กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ไฮไดรด์

Hydlide ​​เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่พัฒนาและเผยแพร่โดย T&E Soft เดิมทีวางจำหน่ายสำหรับ คอมพิวเตอร์ NEC PC-6001และ PC-8801ในปี 1984 เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น เวอร์ชันสำหรับ MSX , MSX2.

ไฮไดรด์

Hydlide [ a ] ​​เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่พัฒนาและเผยแพร่โดย T&E Soft [ 4 ] เดิมทีวางจำหน่ายสำหรับ คอมพิวเตอร์ NEC PC-6001และ PC-8801ในปี 1984 เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น [ 5 ]เวอร์ชันสำหรับ MSX , MSX2 , FM-7และ NEC PC-9801วางจำหน่ายในปีถัดมา เวอร์ชัน Nintendo Switchที่พัฒนาจากเวอร์ชัน PC-8801 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2023 โดยD4 Enterprise

เวอร์ชันFamicom วางจำหน่าย ในญี่ปุ่นในชื่อHydlide Special ในปี 1986 สามปีต่อมา เกมนี้ได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษและวางจำหน่ายในภูมิภาคต่างๆ สำหรับ Nintendo Entertainment SystemโดยFujisankei Communications Internationalซึ่งรู้จักกันในชื่อHydlideเกมนี้ขายได้สองล้านชุดในญี่ปุ่นในทุกแพลตฟอร์ม[ 6 ]

เกมนี้เป็นต้นกำเนิด ของซีรีส์ Hydlideตามมาด้วยภาคต่อHydlide II: Shine of Darknessในปี 1985 และHydlide 3: The Space Memories ( Super Hydlide ) ในปี 1987 นอกจากนี้ยังมีการสร้างเวอร์ชั่นใหม่สำหรับSega Saturnในชื่อVirtual Hydlideใน ปี 1995 อีกด้วย

พล็อต

ในอาณาจักรแห่งเทพนิยาย อัญมณีวิเศษสามเม็ดถูกประดิษฐานไว้ในพระราชวังเพื่อรักษาสันติสุขในอาณาจักร วันหนึ่ง ชายชั่วร้ายบุกเข้าไปในพระราชวังและขโมยอัญมณีวิเศษไปหนึ่งเม็ด เมื่อไม่มีอัญมณีเม็ดที่สาม อัญมณีที่เหลืออีกสองเม็ดก็สูญเสียประกายเวทมนตร์ไป เวทมนตร์ที่ผนึกพลังของวาราลิส ปีศาจร้ายที่สุดในอาณาจักร ก็ถูกทำลายลง ในช่วงความวุ่นวายที่เกิดขึ้น อัญมณีอีกสองเม็ดที่เหลือก็ถูกขโมยไป วาราลิสใช้เวทมนตร์พิเศษกับเจ้าหญิงแอนน์ เปลี่ยนเธอให้กลายเป็นนางฟ้าสามตน และซ่อนเธอไว้ที่ใดที่หนึ่งในอาณาจักร จากนั้นเขาก็ปล่อยฝูงอสูรกายไปทั่วแผ่นดินและขึ้นเป็นผู้ปกครองอาณาจักร อัศวินหนุ่มจิมลุกขึ้นและลงมือเพื่อฟื้นฟูสันติสุขในอาณาจักร เขาเดินทางเข้าไปในป่าอย่างกล้าหาญในชุดเกราะเต็มยศเพื่อต่อสู้กับเหล่าอสูรกาย

การพัฒนา

เกมนี้สร้างโดย Tokihiro Naito จาก T&E Soft [ 6 ]แนวคิดเบื้องหลังHydlide ของเขา คือการผสมผสานองค์ประกอบแอ็กชันและRPG เข้าด้วยกันเป็นแนวเกม "แอ็กชัน RPG" รูปแบบใหม่ เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก The Tower of DruagaและThe Black Onyxโดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Tower of Druaga เนื่องจาก ดีไซน์ ของ Hydlideเน้นไปที่แอ็กชันมากกว่าการเล่นบทบาท[ 7 ] โดยพื้นฐานแล้ว HydlideนำสูตรของThe Tower of Druaga มาใช้ใน โลกเปิดที่มี สีสัน [ 4 ]และเพิ่มกลไก RPG เข้าไป[ 7 ] Hydlideยังยืม กลไกมาตร วัดพลังชีวิตจากThe Black Onyxและพัฒนาไปอีกขั้นด้วยมาตรวัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูได้[ 7 ]

Naito ตั้งข้อสังเกตว่าเขาไม่รู้จักเกม RPG ฝั่งตะวันตกอย่างUltimaและWizardryเลยในระหว่างการพัฒนาHydlideเนื่องจากเขาไม่เคยใช้Apple IIมาก่อน เขากล่าวว่าเขาเพิ่งรู้จักโปรเจกต์เกม RPG แนวแอ็กชั่นของญี่ปุ่นอีกสองโปรเจกต์คือDragon SlayerและCourageous Perseusจากการอ่านนิตยสารในระหว่าง การ พัฒนา Hydlideและรู้สึกตกใจที่พบว่าHydlideไม่ใช่ความพยายามเดียวในแนวคิดนี้ เขาประเมินDragon Slayer ต่ำไป แต่รู้สึกถูกคุกคามจากCourageous Perseusโดยเชื่อว่าเกมหลังนั้นดูน่าประทับใจกว่าCourageous Perseusกลับไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ในขณะที่Dragon Slayerกลายเป็น คู่แข่งที่สำคัญที่สุด ของ Hydlideผ่านภาคต่อๆ มา[ 7 ]

การต้อนรับและมรดก

เวอร์ชั่น PC-8801 ดั้งเดิม

Hydlideได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและถือเป็นนวัตกรรมเมื่อวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1984 Hydlideเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทเกม แรกๆ ร่วมกับCourageous Perseus [ 6 ] [ 7 ]และDragon Slayer [ 7 ] [ 9 ] Hydlideยังเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ยุค แรกๆ [ 10 ] [ 4 ]ที่ให้รางวัลแก่การสำรวจในสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์[ 11 ]นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการสลับระหว่างโหมดโจมตีและโหมดป้องกัน ตัวเลือก การบันทึกและโหลดอย่างรวดเร็วซึ่งสามารถใช้ได้ทุกเมื่อของเกม และการแนะนำ กลไก การฟื้นฟูพลังชีวิตที่พลังชีวิตจะค่อยๆ ฟื้นฟูเมื่อยืนนิ่ง

เกมนี้ขายได้ 2 ล้านชุดในญี่ปุ่น โดยแบ่งเป็น 1 ล้านชุดสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (รวมถึง PC-88, PC-98, PC-66, Sharp X1, FM7, MSX, MSX2 และ MZ-2000) และ 1 ล้านชุดสำหรับเครื่องเล่นเกม Famicom [ 6 ]นับเป็นเกมคอมพิวเตอร์เกมแรกที่ได้รับ รางวัล แพลตินัมจากToshiba EMIสำหรับยอดขาย 1 ล้านชุด [ 7 ]อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้มากเท่าในประเทศอื่นๆ นอกญี่ปุ่น

เกมนี้มีอิทธิพลต่อเกมแนวแอ็กชั่น RPG รวมถึงเกมอย่างYs [ 7 ] ตัวอย่างเช่นYsใช้กลไกการฟื้นฟูพลังชีวิตที่คล้ายกัน[ 12 ] กลไก การ ฟื้นฟูพลังชีวิตที่ Hydlideนำเสนอเป็นครั้งแรกในปี 1984 จะกลายเป็นกลไกทั่วไปที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวิดีโอเกมหลายเกมในอีกหลายทศวรรษต่อมา[ 12 ]รวมถึงเกมยิงปืนอย่างHalo [ 6 ] การออกแบบเกมแบบโอเพ่นเวิลด์ของ Hydlide เป็นแรงบันดาลใจให้ ฮิเดโอะ โคจิมะผู้ซึ่งออกแบบMetal Gear Solid V: The Phantom Painให้มีความรู้สึกแบบโอเพ่นเวิลด์เหมือนกับที่เขารู้สึกเมื่อเล่น Hydlide บนพีซีเป็นครั้งแรก[ 10 ] ฮิเดกิคามิยะผู้กำกับของ PlatinumGamesได้รับแรงบันดาลใจจาก ซีรีส์ Hydlideซึ่งเขากล่าวว่าเป็นอิทธิพลต่อScalebound เกมแอ็กชั่น RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ถูกยกเลิก[ 13 ] [ 14 ]

Hydlideได้รับการวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกผ่านทางการวางจำหน่ายเวอร์ชัน MSX ในยุโรป นอกจากนั้น ในปี 1989 ยังมีการวางจำหน่ายHydlide Special เวอร์ชันภาษา อังกฤษสำหรับ NES ซึ่งใช้ชื่อว่าHydlide เฉยๆ ต่างจากDragon Questที่ได้รับการปรับปรุงในเวอร์ชันภาษาอังกฤษของสหรัฐอเมริกาHydlideกลับแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ นอกจากการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในหน้าจอไตเติ้ลและข้อความ/คำแนะนำบางส่วน[ 5 ]ในอเมริกาเหนือ เกมนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับThe Legend of Zelda (1986) ในแง่ลบ เนื่องจาก The Legend of Zelda ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากHydlide [ 5 ] เวอร์ชัน NES ของHydlideกลายเป็นที่รู้จักในทางที่ไม่ดีในโลกตะวันตกเนื่องจากเพลงประกอบที่ซ้ำซากคล้ายกับเพลงธีมIndiana JonesของJohn WilliamsหรือเพลงIt's a Small World After AllของDisney

ในการรีวิวเวอร์ชัน NES ของ Electronic Gaming Monthly ในปี 1989 Ed และ Donn ให้คะแนนเกมนี้ 6/10 เท่ากัน ในขณะที่ Steve และ Jim ให้คะแนน 5/10 Ed เรียกเกมนี้ว่าเป็นเกม "ดี" ที่มีกราฟิก "ปานกลาง" และดนตรี "ไม่น่ารำคาญมากนัก" และกล่าวว่ามันเป็น "ทางเลือกที่ดีสำหรับUltima , Zeldaและเกม RPG แนวภารกิจอื่นๆ" Steve กล่าวว่าเขา "ไม่ใช่แฟนตัวยงของเกมประเภท RPG" และมัน "ค่อนข้างยากที่จะเริ่มต้น" แต่มี "คุณสมบัติที่น่าสนใจ" และความประหลาดใจมากมายแม้ว่ากราฟิกและเสียงจะ "หยาบ" และ Jim กล่าวว่ากราฟิก "ไม่ค่อยดีนัก" แต่ถือว่ารูปแบบการเล่นนั้นแข็งแกร่ง[ 8 ]การตอบรับย้อนหลังของเกมโดยทั่วไปเป็นไปในเชิงลบในโลกตะวันตก[ 5 ]

ชุด

Hydlideมีการติดตามผลหลายครั้ง:

  • Hydlide II: Shine of Darknessวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ NEC PC-8801ในปี 1985 จากนั้นจึงพอร์ตไปยัง MSXในญี่ปุ่น เวอร์ชันภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการวางจำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายเกม MSX ของเนเธอร์แลนด์ WOOMB.net ในช่วงปลายปี 2006 ซึ่งเป็นการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครั้งแรกนอกประเทศญี่ปุ่น เกมนี้ได้แนะนำมาตรวัดศีลธรรม ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะอยู่ฝ่ายยุติธรรม ปกติ หรือชั่วร้าย การฆ่ามนุษย์หรือสัตว์ประหลาดที่ดีจะลดศีลธรรมของผู้เล่น ในขณะที่การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดชั่วร้ายจะเพิ่มศีลธรรม หากผู้เล่นมีศีลธรรมชั่วร้าย ชาวเมืองจะเพิกเฉยต่อผู้เล่น ปฏิเสธการเข้าถึงเบาะแส บทสนทนา อุปกรณ์ และการฝึกฝนบางอย่าง เกมนี้ยังแนะนำตัวเลือกเวลา ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเร่งหรือชะลอการเล่นเกมได้ [ 5 ]
  • Hydlide 3: The Space Memoriesวางจำหน่ายในปี 1987 สำหรับเครื่อง MSXในญี่ปุ่น เวอร์ชัน Family Computer (พร้อมคำบรรยายย่อย 闇からの訪問者 = yami kara no hōmonsha = ผู้มาเยือนจากความมืด) วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1989 เกมนี้ยังคงใช้มาตรวัดศีลธรรมแบบเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า และขยายตัวเลือกเวลาด้วยนาฬิกาในเกม รวมถึงความจำเป็นในการนอนหลับและรับประทานอาหาร เกมนี้ใช้คลาสตัวละครที่แตกต่างกันสี่คลาส เกมนี้ยังได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายเกม MSX ของเนเธอร์แลนด์ WOOMB.net ในช่วงปลายปี 2006 พร้อมคำแปลภาษาอังกฤษ [ 5 ] Super Hydlide เป็น เวอร์ชันปรับปรุงของ Hydlide 3ที่วางจำหน่ายสำหรับ Sega Genesis/Mega Driveวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1989 ในอเมริกาเหนือในปี 1990 และในยุโรปในปี 1991
  • Virtual Hydlideเป็นเกมรีเมคของ Hydlide ในปี 1995 ซึ่งยังคงพัฒนาโดย T&E Softแต่จำหน่ายเฉพาะบนเครื่อง Sega Saturnเท่านั้น เกมนี้ใช้กราฟิกแบบเสมือน 3 มิติ ตัวละครผู้เล่นเป็นแบบภาพเคลื่อนไหวจริง และระบบที่สร้างโลกเกมใหม่สำหรับแต่ละเกมโดยการสุ่มเลือกจากชุดแผนที่ระดับที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :ハイドライド,เฮปเบิร์น :ไฮโดราอิโดะ

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฮไดรด์

Hydlide ​​เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่พัฒนาและเผยแพร่โดย T&E Soft เดิมทีวางจำหน่ายสำหรับ คอมพิวเตอร์ NEC PC-6001และ PC-8801ในปี 1984 เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น เวอร์ชันสำหรับ MSX , MSX2.

พล็อต

ในอาณาจักรแห่งเทพนิยาย อัญมณีวิเศษสามเม็ดถูกประดิษฐานไว้ในพระราชวังเพื่อรักษาสันติสุขในอาณาจักร วันหนึ่ง ชายชั่วร้ายบุกเข้าไปในพระราชวังและขโมยอัญมณีวิเศษไปหนึ่งเม็ด เมื่อไม่มีอัญมณีเม็ดที่สาม อัญมณีที่เหลืออีกสองเม็ดก็สูญเสียประกายเวทมนตร์ไป...

การพัฒนา

เกมนี้สร้างโดย Tokihiro Naito จาก T&E Soft [ 6 ] แนวคิดเบื้องหลัง Hydlide ของเขา คือการผสมผสานองค์ประกอบ แอ็กชัน และ RPG เข้าด้วยกันเป็นแนวเกม "แอ็กชัน RPG" รูปแบบใหม่ เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก The Tower of Druaga และ The Black Onyx โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Tower...

การต้อนรับและมรดก

Hydlide ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและถือเป็นนวัตกรรมเมื่อวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1984 Hydlide เป็นหนึ่งใน เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทเกม แรกๆ ร่วมกับ Courageous Perseus [ 6 ] [ 7 ] และ Dragon Slayer [ 7 ] [ 9 ] Hydlide ยัง เป็นเกม โอเพ่นเวิลด์ยุค แรกๆ [ 10 ] [ 4 ]...