อ่าน 14 นาที
ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์
Hyper Light Drifter เป็น เกมแอ็คชั่น RPG ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Heart Machine เวอร์ชัน Microsoft Windows, Linux และ OS X วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2016 และ เวอร์ชัน PlayStation 4...
ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์
| ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | Heart Machineจาก Abylight Studios (สำหรับ Nintendo Switch และมือถือ) |
| สำนักพิมพ์ | Heart Machineจาก Abylight Studios (สำหรับ Nintendo Switch และมือถือ) |
| นักออกแบบ | อัลซ์ เพรสตันโบ บลายธ์เท็ดดี้ ดีฟเคซี่ย์ ฮันท์ |
| โปรแกรมเมอร์ | โบ บลายธ์เท็ดดี้ ดีฟ |
| ศิลปิน | อัลซ์ เพรสตันฌอน วอร์ด |
| นักเขียน | เคซี่ย์ ฮันท์ |
| นักแต่งเพลง | อากาช ทัก การ์ ดิสแซร์พีซ |
| เครื่องยนต์ | GameMaker Studio |
| แพลตฟอร์ม | ลินุกซ์ , วินโดวส์ , โอเอสเอ็กซ์ , เพลย์สเตชัน 4 , เอ็กซ์แพ็ค วัน , นินเทนโด สวิตช์ , ไอโอเอส , แอนดรอยด์ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การเล่นบทบาทสมมติแบบแอ็กชั่น |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Hyper Light Drifterเป็นเกมแอ็คชั่น RPGที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Heart Machineเวอร์ชัน Microsoft Windows, Linux และ OS X วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2016 และ เวอร์ชัน PlayStation 4และ Xbox Oneในเดือนกรกฎาคม 2016 เวอร์ชัน Special Editionที่มีเนื้อหาเพิ่มเติม วางจำหน่ายโดย Abylight Studios สำหรับ Nintendo Switchในเดือนกันยายน 2018 สำหรับ อุปกรณ์ iOSในเดือนกรกฎาคม 2019 และสำหรับอุปกรณ์ Android ในเดือนมิถุนายน 2024 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
เกมนี้เป็นการคารวะ เกม 8 บิตและ16 บิตและผู้พัฒนาหลักอย่าง Alx Preston ถือว่าเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างThe Legend of Zelda: A Link to the PastและDiablo Preston เริ่มระดม ทุนผ่าน Kickstarterด้วยงบประมาณประมาณ27,000 ดอลลาร์สหรัฐเพื่อพัฒนาเกมสำหรับ คอมพิวเตอร์ Microsoft Windows , OS XและLinuxแต่สุดท้ายได้รับเงินสนับสนุนมากกว่า600,000 ดอลลาร์สหรัฐทำให้เขาสามารถจ้างโปรแกรมเมอร์และศิลปินเพิ่ม และขยายเกมไปยังแพลตฟอร์มคอนโซลและพกพาผ่านเป้าหมายเพิ่มเติม แม้ว่าเดิมทีวางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2014 แต่การปรับปรุงต่างๆ ในเกมและปัญหาสุขภาพของ Preston ทำให้การวางจำหน่ายล่าช้าออกไป
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย ภาคก่อนหน้าHyper Light Breakerเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่ายในวันที่ 14 มกราคม 2025 [ 4 ]
รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง

Hyper Light Drifterเป็นเกมแอ็คชั่น RPG 2 มิติ ที่สร้างขึ้นตามแบบThe Legend of Zelda: A Link to the Pastโดยใช้ สไตล์ ภาพพิกเซลผู้เล่นควบคุม Drifter ตัวละครที่มีเทคโนโลยีที่ผู้คนในโลกของเกมลืมเลือนไปนานแล้ว และกำลังป่วยด้วยโรคที่ไม่ระบุรายละเอียด แนวคิดเรื่องราวได้รับแรงบันดาลใจจากโรคหัวใจ ของ Alx Preston หัวหน้า ผู้พัฒนา [ 5 ]และได้รับการเปรียบเทียบกับCastle in the SkyของStudio Ghibli [ 6 ]ในขณะที่ Preston อ้างถึง Nausicaä of the Valley of the Wind ของสตูดิโอเป็นแรงบันดาลใจสำหรับโลกของเกม[ 7 ]
Drifter มาพร้อมกับดาบพลังงานแสงแข็งที่เปลี่ยนเฟส และสามารถเข้าถึงโมดูลอื่นๆ ที่ขยายคลังอาวุธและความสามารถของพวกเขาได้ สิ่งเหล่านี้มักต้องการพลังงานจากแบตเตอรี่หายากที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก อาวุธประกอบด้วยปืนระยะไกลและการโจมตีแบบวงกว้าง[ 7 ]แทนที่จะเก็บกระสุนจากโลกในเกมเพื่อบรรจุปืนของผู้เล่น กระสุนของผู้เล่นจะชาร์จเมื่อโจมตีศัตรูและวัตถุด้วยดาบพลังงาน[ 8 ]ผู้เล่นต้องเผชิญกับมอนสเตอร์ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งในด้านจำนวนและความสามารถ ทำให้ผู้เล่นต้องฝึกฝนกลยุทธ์เพื่อประสบความสำเร็จในเกม เป้าหมายของ Preston คือการจำลองประสบการณ์การเล่นบนSNESโดยสังเกตว่าเครื่องนั้นมี "เกมที่น่าทึ่ง เกือบสมบูรณ์แบบที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่จำกัด" ซึ่งเขาได้ท้าทายตัวเองให้จำลองในHyper Light Drifter [ 7 ] คุณสมบัติหนึ่งของเกม SNES ที่ Preston จับมาได้คือไม่มีบทสนทนา ทำให้เน้นไปที่ดนตรีและภาพของเกมในการเล่าเรื่องมากขึ้น[ 7 ]
การพัฒนา

Hyper Light Drifterสร้างขึ้นโดยอิงจากวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาหลัก Alx Preston เป็นหลัก Preston เกิดมาพร้อมกับโรคหัวใจพิการแต่กำเนิดและตลอดชีวิตของเขาต้องเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับระบบย่อยอาหารและระบบภูมิคุ้มกันที่เกี่ยวข้องกับภาวะนี้[ 9 ]ในขณะที่เรียนอยู่ในวิทยาลัย Preston ได้ใช้สื่อการวาดภาพและภาพยนตร์เพื่อแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ของเขากับสุขภาพที่อ่อนแอและภาวะใกล้ตาย[ 9 ]
เพรสตันจินตนาการถึงHyper Light Drifterในฐานะวิดีโอเกมเพื่อเป็น "วิธีการเล่าเรื่องที่ [เขา] สามารถเข้าใจได้ โดยแสดงออกถึงบางสิ่งที่เป็นส่วนตัวต่อผู้ชมกลุ่มใหญ่ขึ้น เพื่อให้ [เขา] รู้สึกเชื่อมโยงมากขึ้นและมีช่องทางระบายอารมณ์มากมายที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับประเด็นที่เปลี่ยนแปลงชีวิต" [ 9 ]นอกจากนี้ เขายังปรารถนาที่จะพัฒนาเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดของThe Legend of Zelda: A Link to the PastและDiabloมาหลายปีแล้ว ซึ่งจะมีการสำรวจโลกและการต่อสู้ที่ต้องใช้กลยุทธ์จากผู้เล่น ขึ้นอยู่กับศัตรูที่พวกเขาเผชิญ หลังจากเป็นแอนิเมเตอร์มาหลายปี เขารู้สึกว่าเขาสามารถทำได้ในปี 2013 [ 10 ]ธีมและเรื่องราวของเกม ซึ่งมีตัวเอกที่กำลังทุกข์ทรมานจากโรคร้ายแรงนั้น มีจุดประสงค์เพื่อเปรียบเทียบกับสุขภาพของตัวเขาเอง[ 9 ] [ 11 ]
เดิมทีเพรสตันตั้งใจจะสร้างเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ Windows, OS X และ Linux และเริ่มแคมเปญ Kickstarter ในเดือนกันยายน 2013 เพื่อระดม ทุน 27,000 ดอลลาร์สหรัฐให้เสร็จสมบูรณ์ ก่อนเริ่มแคมเปญ เพรสตันได้รับความช่วยเหลือจากโปรแกรมเมอร์ Beau Blyth ผู้สร้างเกมอย่างSamurai GunnและนักดนตรีDisasterpeaceผู้ที่ทำงานด้านดนตรีให้กับFez [ 12 ] ในการสัมภาษณ์ในพอดแคสต์ The Futur ในปี 2017 Alx กล่าวว่าKanye Westเสนอที่จะร่วมงานในเพลงประกอบของHyper Light Drifterแต่เขาปฏิเสธเนื่องจาก Disasterpeace ได้รับการว่าจ้างให้แต่งเพลงแล้ว[ 13 ]เขาเลือกที่จะพัฒนาเกมภายใต้ชื่อสตูดิโอ Heart Machine ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แทนอุปกรณ์ทางการแพทย์ต่างๆ ที่เขามักต้องการเพื่อติดตามสุขภาพของตัวเอง และเพื่อใช้ในโครงการในอนาคตหลังจากHyper Light Drifter [ 9 ]
เงินทุนของโครงการได้รับเกินเป้าหมายภายในวันเดียว และเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นมากกว่า100,000 ดอลลาร์สหรัฐภายในไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว[ 12 ]เพื่อกระตุ้นให้มีการระดมทุนเพิ่มเติม เพรสตันได้สร้างเป้าหมายเพิ่มเติมใหม่ รวมถึงโหมดการเล่นเกมเพิ่มเติม บอสและตัวละครเพิ่มเติม และขยายการวางจำหน่ายไปยัง PlayStation 4 และ Vita, OuyaและWii Uเป้าหมายเหล่านี้บรรลุผลสำเร็จทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดแคมเปญ โดยระดมทุนได้ มากกว่า 640,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 14 ]เพรสตันกล่าวว่าเขาคำนึงถึงแพลตฟอร์มเพิ่มเติมเหล่านี้ตั้งแต่เริ่มเปิดตัวKickstarterแต่ไม่ต้องการให้คำมั่นสัญญาเกินจริงในสิ่งที่เขารู้สึกว่าสามารถทำได้[ 10 ]เงินทุนเพิ่มเติมช่วยให้เพรสตันขยายทีมพัฒนาหลัก โดยเพิ่มนักออกแบบเกมTeddy Diefซึ่งต่อมาได้สร้างเกมอย่างWe Are OFKศิลปิน Casey Hunt และนักแอนิเมชัน Sean Ward [ 15 ] [ 16 ]เพรสตันยังสามารถจ้างนักพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อช่วยในการพอร์ตเกมไปยังคอนโซลเพิ่มเติมเหล่านี้ได้อีกด้วย[ 10 ]
เดิมทีเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงกลางปี 2014 แต่ถูกเลื่อนออกไปจนถึงไตรมาสที่สองของปี 2016 เนื่องจากการขยายขอบเขตของเกม ความจำเป็นในการปรับปรุงเกมให้สมบูรณ์แบบก่อนการวางจำหน่ายครั้งแรก และปัญหาสุขภาพของหัวหน้าผู้พัฒนา[ 17 ] [ 18 ]เพรสตันได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนนักพัฒนาหลายคนในบริเวณลอสแอนเจลิส เขาและคนจำนวนหนึ่งได้ร่วมกันสร้าง Glitch Space ซึ่งเป็นพื้นที่สำนักงานแบบเปิดขนาดเล็กสำหรับนักพัฒนารายเล็ก ๆ เพื่อทำงานและแบ่งปันความคิดกับผู้อื่น[ 9 ]นอกจากทีมของเขาเองแล้ว เพรสตันยังได้รับความช่วยเหลือจากนักพัฒนา Ben Esposito ( Donut County ), Brendon Chung ( Blendo Games ) และ Ben Vance บ่อยครั้ง [ 9 ]เพรสตันยังได้รับกำลังใจจากจดหมายสนับสนุนที่เขาได้รับจากผู้คนทั่วโลกหลังจากรายงานเกี่ยวกับปัญหาสุขภาพของเขา จดหมายเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อเพรสตันในการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวในHyper Light Drifterเพื่อไม่ให้เป็นปัญหาที่ตัวละครเพียงตัวเดียวเผชิญ แต่เป็นปัญหาที่หลายคนประสบร่วมกัน[ 9 ]
ความล่าช้าครั้งล่าสุดได้รับการประกาศในเดือนสิงหาคม 2558 Heart Machine กล่าวว่าพวกเขาจะวางแผนที่จะปล่อยเวอร์ชัน Windows และ OS X ก่อน โดยเวอร์ชันคอนโซลจะตามมาในไม่ช้าหลังจากที่ผ่านกระบวนการรับรองคอนโซลแล้ว[ 18 ]เวอร์ชัน Windows และ OS X วางจำหน่ายในวันที่ 31 มีนาคม 2559 [ 19 ]เวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One วางจำหน่ายในวันที่ 26 กรกฎาคม 2559 [ 20 ] [ 21 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 Heart Machine เปิดเผยว่าในขณะนั้นมีปัญหาด้านสัญญาเกิดขึ้นระหว่างNintendoและYoYo Gamesผู้พัฒนา เอนจิ้น GameMaker: Studioซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา และอาจทำให้ไม่สามารถพอร์ตเกมไปยัง Wii U ได้ และถึงแม้ว่าพวกเขาหวังว่าจะสามารถนำเสนอสำหรับแพลตฟอร์มนี้ได้ในที่สุด แต่พวกเขาก็ถือว่าเวอร์ชัน Wii U อยู่ในสถานะ "ไม่แน่นอน" [ 22 ]
มีการอัป เดตแพทช์หลายครั้งให้กับเกมนี้ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก แพทช์หนึ่งในนั้นทำให้เกมเล่นง่ายขึ้นเล็กน้อย เพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความยากของเกม แพทช์นี้ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหลายอย่างให้กับเกม ซึ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดคือการเพิ่มช่วงเวลาสั้นๆ ที่ผู้เล่นจะไม่สามารถถูกโจมตีได้เมื่อใช้กลไก Dash การลดความยากลงทำให้เกิดการถกเถียงกันในกลุ่มแฟนเกม โดยแบ่งออกเป็นสองฝ่าย คือฝ่ายที่ชอบแพทช์ใหม่ และฝ่ายที่ชอบเวอร์ชันเก่าที่ท้าทายกว่า สามวันหลังจากแพทช์นี้ นักพัฒนาได้ปรับสมดุลเกมใหม่เพื่อเพิ่มความยากกลับเข้าไป[ 23 ] [ 24 ]
โหมดการเล่นแบบร่วมมือ กันสองผู้เล่น ได้รับการวางแผนไว้ตั้งแต่เริ่มพัฒนาเกม และตั้งใจให้เป็นฟีเจอร์ตั้งแต่เปิดตัว แต่ถูกตัดออกเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา เมื่อวันที่ 27 เมษายน ได้ มีการปล่อยเวอร์ชัน เบต้าของโหมดร่วมมือกันออกมา[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]การอัปเดตที่เปิดใช้งานเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม ได้นำฟีเจอร์การเล่นแบบร่วมมือกันหลายผู้เล่นมาใช้ในเกมอย่างเต็มรูปแบบ[ 28 ]
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2559 เพรสตันประกาศว่าพวกเขาต้องยกเลิกเวอร์ชัน Wii U และPlayStation Vita ที่วางแผนไว้ โดยเสนอให้ผู้สนับสนุนเหล่านั้นสามารถแลกรับเกมบนระบบอื่นหรือขอรับเงินคืนได้หากต้องการ เพรสตันอ้างถึงปัญหาในการสร้างเกมขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นบนระบบเหล่านี้เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับ GameMaker Studio บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ โดยระบุว่าต้องใช้เวลาหกเดือนในการพอร์ตเกมไปยัง PlayStation และ Xbox นอกจากนี้ เพรสตันยังมีความกังวลเกี่ยวกับสุขภาพของตนเอง โดยให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของเขาเป็นอันดับแรก[ 29 ]
หลังจากการประกาศของเพรสตัน สตูดิโอ Abylight ได้ติดต่อเขาเพื่อขอความช่วยเหลือ ซึ่งส่งผลให้เกิดความร่วมมือระหว่าง Heart Machine และ Abylight Studios ในการดัดแปลงและเผยแพร่Hyper Light DrifterสำหรับNintendo Switch [ 30 ] สตูดิโอ Abylight ทำงาน อย่างใกล้ชิดกับ YoYo Games ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์พัฒนาเกม GameMaker Studio ซึ่งใช้ในการสร้างHyper Light Drifter [ 1 ] เมื่อวันที่ 6 กันยายน 2018 Hyper Light Drifter: Special Editionได้วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch โดยมีเนื้อหาพิเศษ เช่น ความท้าทาย Tower Climb บอสโบนัส อาวุธพิเศษสองชิ้น และชุดพิเศษ[ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]
เวอร์ชันพิเศษได้รับการพอร์ตไปยังอุปกรณ์iOS โดยมีการเล่นเกมที่ 120 fpsบน iPad Pro และ 60 fps บนทั้ง iPhone และ iPad และวางจำหน่ายในวันที่ 25 กรกฎาคม 2019 [ 34 ] [ 2 ] ชุดสะสม Hyper Light Drifter: Special Editionสำหรับ Nintendo Switch ซึ่งรวมถึงสำเนาเกมแบบแผ่นและของสะสมอื่นๆ ได้รับการประกาศให้สั่งจองล่วงหน้าโดย Abylight Studios ในเดือนธันวาคม 2020 และเริ่มจัดส่งในเดือนมกราคม 2021 [ 35 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | PC: 84/100 [ 36 ] PS4: 80/100 [ 37 ] XONE: 76/100 [ 38 ] NS: 88/100 [ 39 ] iOS: 84/100 [ 40 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 9/10 [ 41 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 4/5 [ 42 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 9.5/10 [ 43 ] |
| เกมสปอต | 9/10 [ 44 ] |
| เกมเมอร์ตัวจริง | 4.5/5 [ 45 ] |
| ไอจีเอ็น | 7.6/10 [ 46 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 78/100 [ 47 ] |
| รูปหลายเหลี่ยม | 8.5/10 [ 48 ] |
| ทัชอาร์เคด | 5/5 [ 49 ] |
| ผู้หลบหนี | 5/5 [ 50 ] |
Hyper Light Drifter ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์มรวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 36 ]มีการยกย่องภาพ เสียง และกลไกการต่อสู้ของเกม ในขณะที่คำวิจารณ์มุ่งเป้าไปที่การต่อสู้กับบอสที่ยาก Kyle Hilliard จากGame Informerเขียนว่าเกมนี้ "ได้วางตำแหน่งตัวเองให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดของปีแล้ว" [ 43 ] Brandin Tyrrel จากIGNเรียกเกมนี้ว่า "เกมที่สวยงาม ทันสมัย ผสมผสานความรู้สึกแบบเก่าๆ เข้ากับสีสันอันเป็นเอกลักษณ์ของเสน่ห์เกมอินดี้แบบพิกเซล" [ 46 ] Christian Donlan จากEurogamerยกย่องบรรยากาศที่ "น่าหลงใหล" ของเกม รวมถึงซาวด์แทร็กที่ "น่ารื่นรมย์ตามแบบฉบับ" ของ Disasterpeace [ 42 ]
เควิน แวนออร์ด จากGameSpotยกย่องทิศทางศิลปะของเกมว่า "งดงามและรอบคอบ" และแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่ "ลื่นไหล ท้าทาย และยุติธรรม" [ 44 ] TouchArcadeชื่นชอบการใช้ระบบตอบสนองแบบสัมผัสในเวอร์ชันมือถือ โดยเขียนว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเล่นเกมใดที่ใช้ระบบสั่นแบบสัมผัสได้ดีขนาดนี้บน iOS" Wiredยกย่องธีมของเรื่องราว โดยกล่าวว่า "การเดินทางอันโดดเดี่ยวของนักเดินทางนั้นผสมผสานระหว่างโรเบิร์ต ไฮน์ไลน์และอากิระ คุโรซาวะอย่างลงตัว" [ 51 ] Destructoidชื่นชอบภาพพิกเซลที่มีสไตล์ โดยเขียนว่า "การนำเสนอภาพของHyper Light Drifterนั้นยอดเยี่ยมที่สุด" [ 52 ]
คำวิจารณ์ที่หลากหลายมักตกอยู่กับความเรียบง่ายของวิธีการเล่าเรื่องของเกม Tyrrel อ้างว่า "การเล่าเรื่องแบบนามธรรม" เป็นข้อเสีย[ 46 ]ในขณะที่Griffin McElroyจากPolygonอ้างว่าเรื่องราวของเกมถูกแทนที่ด้วย "อารมณ์" และ "ช่วงเวลาที่เงียบสงบพร้อมฉากแอ็คชั่นที่รวดเร็วและสมบูรณ์แบบอย่างต่อเนื่อง" [ 48 ] PC Gamerชอบการต่อสู้ของเกม แต่ก็วิจารณ์การเล่าเรื่องเช่นกัน "แนวทางที่เรียบง่ายนี้ทำให้เกมดูมีความลึกลับน่าสนใจ แต่ก็อาจทำให้รู้สึกไร้จุดหมายได้เช่นกัน" [ 47 ]
รางวัลเกียรติยศ
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | รางวัลเทศกาลเกมอิสระประจำปี 2016 | ความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 53 ] |
| รางวัลจอยสติ๊กทองคำ ประจำปี 2016 | เกมต้นฉบับที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 54 ] [ 55 ] | |
| การออกแบบภาพที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เสียงที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมอินดี้ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลเกมประจำปี 2016 | เกมอิสระที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 56 ] | |
| เกมแอ็คชั่น/ผจญภัยที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลเกมแห่งปี 2016 ของ Giant Bomb | เกมที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 57 ] | |
| เทศกาลเกมอิสระ | รางวัลใหญ่ Seumas McNally | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 58 ] [ 59 ] | |
| ความเป็นเลิศด้านเสียง | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์ | วอน | |||
| รางวัลจากผู้ชม | วอน | |||
| 2017 | งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 20 | เกมสวมบทบาท/เกมผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่แห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 60 ] |
| รางวัล Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 17 | การเปิดตัวยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 61 ] [ 59 ] | |
| รางวัลเกม SXSW | เกมที่สร้างความพึงพอใจมากที่สุดซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจากชุมชน | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 62 ] [ 63 ] | |
| ความเป็นเลิศด้านการประพันธ์ดนตรี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| 2019 | รางวัลของ บริษัท Apple, Inc. | เกม iPad แห่งปี | วอน | [ 64 ] [ 65 ] |
มรดก
เกมถัดไปของ Heart Machine คือSolar Ash (เดิมทีประกาศในชื่อSolar Ash Kingdom ) ได้รับการประกาศในเดือนมีนาคม 2019 และตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับHyper Light Drifterแม้ว่าจะไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงก็ตาม[ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]เกมนี้จัดจำหน่ายโดยAnnapurna Interactiveและวางจำหน่ายบนPlayStation 5 , PlayStation 4และMicrosoft Windowsในเดือนธันวาคม 2021
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 มีการประกาศเกมภาคต่ออีกเกมหนึ่งที่อยู่ในจักรวาลเดียวกันกับเกมอื่นๆ แต่ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง ในชื่อHyper Light Breaker เกมนี้จัดจำหน่ายโดย Gearbox Publishingและเปิดให้เล่นในเวอร์ชัน Early Access ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2568 เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันทางออนไลน์ในโลก 3 มิติ[ 69 ] [ 70 ]
Drifter เป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกมRunbowและBrawlout [ 71 ]รวมถึงในเกมHex Heroes ที่กำลัง จะ มาถึง [ 72 ] Drifter จะถูกเพิ่มเป็นตัวละครเสริมในเกมกระดานKingdom Death: Monster [ 73 ] Hyper Light Drifterยังปรากฏอยู่ในตัวเลือกเสื้อผ้าหนึ่งแบบสำหรับTravis Touchdown ในเกมTravis Strikes Again: No More Heroes [ 74 ]
เมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 2021 Hyper Light Drifterได้ร่วมมือกับDead Cellsโดยเพิ่มดาบและปืนประจำตัวของ The Drifter เป็นอาวุธ รวมถึงชุดสวมใส่สองชุดที่อ้างอิงถึง The Drifter [ 75 ]
ซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์แบบจำกัดตอน
ซีรีส์แอนิเมชั่นโทรทัศน์แบบจำกัดจำนวนตอนที่สร้างจากHyper Light Drifterได้รับการประกาศในเดือนมีนาคม 2019 โดย Preston และAdi Shankarซึ่งเคยช่วยนำการดัดแปลงซีรีส์CastlevaniaและDevil May Cry ในปัจจุบัน [ 76 ]ปัจจุบันทั้งสองกำลังเขียนบทสำหรับตอนต่างๆ และพัฒนาซีรีส์[ 77 ]พวกเขาวางแผนที่จะคงองค์ประกอบของสไตล์ภาพพิกเซลของเกมไว้และนำอิทธิพลจากอนิเมะมาใช้[ 76 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Abylight
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์
Hyper Light Drifter เป็น เกมแอ็คชั่น RPG ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Heart Machine เวอร์ชัน Microsoft Windows, Linux และ OS X วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2016 และ เวอร์ชัน PlayStation 4...
รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง
Hyper Light Drifter เป็น เกมแอ็คชั่น RPG 2 มิติ ที่สร้างขึ้นตามแบบ The Legend of Zelda: A Link to the Past โดยใช้ สไตล์ ภาพพิกเซล ผู้เล่นควบคุม Drifter ตัวละครที่มีเทคโนโลยีที่ผู้คนในโลกของเกมลืมเลือนไปนานแล้ว และกำลังป่วยด้วยโรคที่ไม่ระบุรายละเอียด...
การพัฒนา
Hyper Light Drifter สร้างขึ้นโดยอิงจากวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาหลัก Alx Preston เป็นหลัก Preston เกิดมาพร้อมกับ โรคหัวใจพิการแต่กำเนิด และตลอดชีวิตของเขาต้องเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับระบบย่อยอาหารและระบบภูมิคุ้มกันที่เกี่ยวข้องกับภาวะนี้ [...
แผนกต้อนรับ
Hyper Light Drifter ได้ รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์ม รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 36 ] มีการยกย่องภาพ เสียง และกลไกการต่อสู้ของเกม ในขณะที่คำวิจารณ์มุ่งเป้าไปที่การต่อสู้กับบอสที่ยาก Kyle Hilliard จาก Game Informer เขียนว่าเกมนี้...