กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 14 นาที

ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์

Hyper Light Drifter เป็น เกมแอ็คชั่น RPG ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Heart Machine เวอร์ชัน Microsoft Windows, Linux และ OS X วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2016 และ เวอร์ชัน PlayStation 4...

ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์

ฟังบทความนี้

ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์
นักพัฒนาHeart Machineจาก Abylight Studios (สำหรับ Nintendo Switch และมือถือ)
สำนักพิมพ์Heart Machineจาก Abylight Studios (สำหรับ Nintendo Switch และมือถือ)
นักออกแบบอัลซ์ เพรสตันโบ บลายธ์เท็ดดี้ ดีฟเคซี่ย์ ฮันท์
โปรแกรมเมอร์โบ บลายธ์เท็ดดี้ ดีฟ
ศิลปินอัลซ์ เพรสตันฌอน วอร์ด
นักเขียนเคซี่ย์ ฮันท์
นักแต่งเพลงอากาช ทัก การ์ ดิสแซร์พีซ
เครื่องยนต์GameMaker Studio
แพลตฟอร์มลินุกซ์ , วินโดวส์ , โอเอสเอ็กซ์ , เพลย์สเตชัน 4 , เอ็กซ์แพ็ค วัน , นินเทนโด สวิตช์ , ไอโอเอส , แอนดรอยด์
ปล่อย
  • ลินุกซ์, โอเอสเอ็กซ์, วินโดวส์
  • 31 มีนาคม 2559
  • PS4, Xbox One
  • 26 กรกฎาคม 2559
  • สวิตช์
  • 6 กันยายน 2561
  • แอป iOS
  • 25 กรกฎาคม 2562
  • แอนดรอยด์
  • 17 มิถุนายน 2567
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติแบบแอ็กชั่น
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Hyper Light Drifterเป็นเกมแอ็คชั่น RPGที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Heart Machineเวอร์ชัน Microsoft Windows, Linux และ OS X วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2016 และ เวอร์ชัน PlayStation 4และ Xbox Oneในเดือนกรกฎาคม 2016 เวอร์ชัน Special Editionที่มีเนื้อหาเพิ่มเติม วางจำหน่ายโดย Abylight Studios สำหรับ Nintendo Switchในเดือนกันยายน 2018 สำหรับ อุปกรณ์ iOSในเดือนกรกฎาคม 2019 และสำหรับอุปกรณ์ Android ในเดือนมิถุนายน 2024 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

เกมนี้เป็นการคารวะ เกม 8 บิตและ16 บิตและผู้พัฒนาหลักอย่าง Alx Preston ถือว่าเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างThe Legend of Zelda: A Link to the PastและDiablo Preston เริ่มระดม ทุนผ่าน Kickstarterด้วยงบประมาณประมาณ27,000 ดอลลาร์สหรัฐเพื่อพัฒนาเกมสำหรับ คอมพิวเตอร์ Microsoft Windows , OS XและLinuxแต่สุดท้ายได้รับเงินสนับสนุนมากกว่า600,000 ดอลลาร์สหรัฐทำให้เขาสามารถจ้างโปรแกรมเมอร์และศิลปินเพิ่ม และขยายเกมไปยังแพลตฟอร์มคอนโซลและพกพาผ่านเป้าหมายเพิ่มเติม แม้ว่าเดิมทีวางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2014 แต่การปรับปรุงต่างๆ ในเกมและปัญหาสุขภาพของ Preston ทำให้การวางจำหน่ายล่าช้าออกไป

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย ภาคก่อนหน้าHyper Light Breakerเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่ายในวันที่ 14 มกราคม 2025 [ 4 ]

รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง

เมื่อสนทนากับผู้อยู่อาศัยในโลกนั้น ผู้เล่นจะเห็นภาพแทนบทสนทนา

Hyper Light Drifterเป็นเกมแอ็คชั่น RPG 2 มิติ ที่สร้างขึ้นตามแบบThe Legend of Zelda: A Link to the Pastโดยใช้ สไตล์ ภาพพิกเซลผู้เล่นควบคุม Drifter ตัวละครที่มีเทคโนโลยีที่ผู้คนในโลกของเกมลืมเลือนไปนานแล้ว และกำลังป่วยด้วยโรคที่ไม่ระบุรายละเอียด แนวคิดเรื่องราวได้รับแรงบันดาลใจจากโรคหัวใจ ของ Alx Preston หัวหน้า ผู้พัฒนา [ 5 ]และได้รับการเปรียบเทียบกับCastle in the SkyของStudio Ghibli [ 6 ]ในขณะที่ Preston อ้างถึง Nausicaä of the Valley of the Wind ของสตูดิโอเป็นแรงบันดาลใจสำหรับโลกของเกม[ 7 ]

Drifter มาพร้อมกับดาบพลังงานแสงแข็งที่เปลี่ยนเฟส และสามารถเข้าถึงโมดูลอื่นๆ ที่ขยายคลังอาวุธและความสามารถของพวกเขาได้ สิ่งเหล่านี้มักต้องการพลังงานจากแบตเตอรี่หายากที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก อาวุธประกอบด้วยปืนระยะไกลและการโจมตีแบบวงกว้าง[ 7 ]แทนที่จะเก็บกระสุนจากโลกในเกมเพื่อบรรจุปืนของผู้เล่น กระสุนของผู้เล่นจะชาร์จเมื่อโจมตีศัตรูและวัตถุด้วยดาบพลังงาน[ 8 ]ผู้เล่นต้องเผชิญกับมอนสเตอร์ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งในด้านจำนวนและความสามารถ ทำให้ผู้เล่นต้องฝึกฝนกลยุทธ์เพื่อประสบความสำเร็จในเกม เป้าหมายของ Preston คือการจำลองประสบการณ์การเล่นบนSNESโดยสังเกตว่าเครื่องนั้นมี "เกมที่น่าทึ่ง เกือบสมบูรณ์แบบที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่จำกัด" ซึ่งเขาได้ท้าทายตัวเองให้จำลองในHyper Light Drifter [ 7 ] คุณสมบัติหนึ่งของเกม SNES ที่ Preston จับมาได้คือไม่มีบทสนทนา ทำให้เน้นไปที่ดนตรีและภาพของเกมในการเล่าเรื่องมากขึ้น[ 7 ]

การพัฒนา

ทีม Heart Machine คว้ารางวัลจากเทศกาลเกมอิสระ สาขาความเป็นเลิศด้านศิลปะภาพ โดย Alx Preston อยู่คนที่สามจากซ้าย

Hyper Light Drifterสร้างขึ้นโดยอิงจากวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาหลัก Alx Preston เป็นหลัก Preston เกิดมาพร้อมกับโรคหัวใจพิการแต่กำเนิดและตลอดชีวิตของเขาต้องเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับระบบย่อยอาหารและระบบภูมิคุ้มกันที่เกี่ยวข้องกับภาวะนี้[ 9 ]ในขณะที่เรียนอยู่ในวิทยาลัย Preston ได้ใช้สื่อการวาดภาพและภาพยนตร์เพื่อแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ของเขากับสุขภาพที่อ่อนแอและภาวะใกล้ตาย[ 9 ]

เพรสตันจินตนาการถึงHyper Light Drifterในฐานะวิดีโอเกมเพื่อเป็น "วิธีการเล่าเรื่องที่ [เขา] สามารถเข้าใจได้ โดยแสดงออกถึงบางสิ่งที่เป็นส่วนตัวต่อผู้ชมกลุ่มใหญ่ขึ้น เพื่อให้ [เขา] รู้สึกเชื่อมโยงมากขึ้นและมีช่องทางระบายอารมณ์มากมายที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับประเด็นที่เปลี่ยนแปลงชีวิต" [ 9 ]นอกจากนี้ เขายังปรารถนาที่จะพัฒนาเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดของThe Legend of Zelda: A Link to the PastและDiabloมาหลายปีแล้ว ซึ่งจะมีการสำรวจโลกและการต่อสู้ที่ต้องใช้กลยุทธ์จากผู้เล่น ขึ้นอยู่กับศัตรูที่พวกเขาเผชิญ หลังจากเป็นแอนิเมเตอร์มาหลายปี เขารู้สึกว่าเขาสามารถทำได้ในปี 2013 [ 10 ]ธีมและเรื่องราวของเกม ซึ่งมีตัวเอกที่กำลังทุกข์ทรมานจากโรคร้ายแรงนั้น มีจุดประสงค์เพื่อเปรียบเทียบกับสุขภาพของตัวเขาเอง[ 9 ] [ 11 ]

เดิมทีเพรสตันตั้งใจจะสร้างเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ Windows, OS X และ Linux และเริ่มแคมเปญ Kickstarter ในเดือนกันยายน 2013 เพื่อระดม ทุน 27,000 ดอลลาร์สหรัฐให้เสร็จสมบูรณ์ ก่อนเริ่มแคมเปญ เพรสตันได้รับความช่วยเหลือจากโปรแกรมเมอร์ Beau Blyth ผู้สร้างเกมอย่างSamurai GunnและนักดนตรีDisasterpeaceผู้ที่ทำงานด้านดนตรีให้กับFez [ 12 ] ในการสัมภาษณ์ในพอดแคสต์ The Futur ในปี 2017 Alx กล่าวว่าKanye Westเสนอที่จะร่วมงานในเพลงประกอบของHyper Light Drifterแต่เขาปฏิเสธเนื่องจาก Disasterpeace ได้รับการว่าจ้างให้แต่งเพลงแล้ว[ 13 ]เขาเลือกที่จะพัฒนาเกมภายใต้ชื่อสตูดิโอ Heart Machine ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แทนอุปกรณ์ทางการแพทย์ต่างๆ ที่เขามักต้องการเพื่อติดตามสุขภาพของตัวเอง และเพื่อใช้ในโครงการในอนาคตหลังจากHyper Light Drifter [ 9 ]

เงินทุนของโครงการได้รับเกินเป้าหมายภายในวันเดียว และเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นมากกว่า100,000 ดอลลาร์สหรัฐภายในไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว[ 12 ]เพื่อกระตุ้นให้มีการระดมทุนเพิ่มเติม เพรสตันได้สร้างเป้าหมายเพิ่มเติมใหม่ รวมถึงโหมดการเล่นเกมเพิ่มเติม บอสและตัวละครเพิ่มเติม และขยายการวางจำหน่ายไปยัง PlayStation 4 และ Vita, OuyaและWii Uเป้าหมายเหล่านี้บรรลุผลสำเร็จทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดแคมเปญ โดยระดมทุนได้ มากกว่า 640,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 14 ]เพรสตันกล่าวว่าเขาคำนึงถึงแพลตฟอร์มเพิ่มเติมเหล่านี้ตั้งแต่เริ่มเปิดตัวKickstarterแต่ไม่ต้องการให้คำมั่นสัญญาเกินจริงในสิ่งที่เขารู้สึกว่าสามารถทำได้[ 10 ]เงินทุนเพิ่มเติมช่วยให้เพรสตันขยายทีมพัฒนาหลัก โดยเพิ่มนักออกแบบเกมTeddy Diefซึ่งต่อมาได้สร้างเกมอย่างWe Are OFKศิลปิน Casey Hunt และนักแอนิเมชัน Sean Ward [ 15 ] [ 16 ]เพรสตันยังสามารถจ้างนักพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อช่วยในการพอร์ตเกมไปยังคอนโซลเพิ่มเติมเหล่านี้ได้อีกด้วย[ 10 ]

เดิมทีเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงกลางปี ​​2014 แต่ถูกเลื่อนออกไปจนถึงไตรมาสที่สองของปี 2016 เนื่องจากการขยายขอบเขตของเกม ความจำเป็นในการปรับปรุงเกมให้สมบูรณ์แบบก่อนการวางจำหน่ายครั้งแรก และปัญหาสุขภาพของหัวหน้าผู้พัฒนา[ 17 ] [ 18 ]เพรสตันได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนนักพัฒนาหลายคนในบริเวณลอสแอนเจลิส เขาและคนจำนวนหนึ่งได้ร่วมกันสร้าง Glitch Space ซึ่งเป็นพื้นที่สำนักงานแบบเปิดขนาดเล็กสำหรับนักพัฒนารายเล็ก ๆ เพื่อทำงานและแบ่งปันความคิดกับผู้อื่น[ 9 ]นอกจากทีมของเขาเองแล้ว เพรสตันยังได้รับความช่วยเหลือจากนักพัฒนา Ben Esposito ( Donut County ), Brendon Chung ( Blendo Games ) และ Ben Vance บ่อยครั้ง [ 9 ]เพรสตันยังได้รับกำลังใจจากจดหมายสนับสนุนที่เขาได้รับจากผู้คนทั่วโลกหลังจากรายงานเกี่ยวกับปัญหาสุขภาพของเขา จดหมายเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อเพรสตันในการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวในHyper Light Drifterเพื่อไม่ให้เป็นปัญหาที่ตัวละครเพียงตัวเดียวเผชิญ แต่เป็นปัญหาที่หลายคนประสบร่วมกัน[ 9 ]

ความล่าช้าครั้งล่าสุดได้รับการประกาศในเดือนสิงหาคม 2558 Heart Machine กล่าวว่าพวกเขาจะวางแผนที่จะปล่อยเวอร์ชัน Windows และ OS X ก่อน โดยเวอร์ชันคอนโซลจะตามมาในไม่ช้าหลังจากที่ผ่านกระบวนการรับรองคอนโซลแล้ว[ 18 ]เวอร์ชัน Windows และ OS X วางจำหน่ายในวันที่ 31 มีนาคม 2559 [ 19 ]เวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One วางจำหน่ายในวันที่ 26 กรกฎาคม 2559 [ 20 ] [ 21 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 Heart Machine เปิดเผยว่าในขณะนั้นมีปัญหาด้านสัญญาเกิดขึ้นระหว่างNintendoและYoYo Gamesผู้พัฒนา เอนจิ้น GameMaker: Studioซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา และอาจทำให้ไม่สามารถพอร์ตเกมไปยัง Wii U ได้ และถึงแม้ว่าพวกเขาหวังว่าจะสามารถนำเสนอสำหรับแพลตฟอร์มนี้ได้ในที่สุด แต่พวกเขาก็ถือว่าเวอร์ชัน Wii U อยู่ในสถานะ "ไม่แน่นอน" [ 22 ]

มีการอัป เดตแพทช์หลายครั้งให้กับเกมนี้ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก แพทช์หนึ่งในนั้นทำให้เกมเล่นง่ายขึ้นเล็กน้อย เพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความยากของเกม แพทช์นี้ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหลายอย่างให้กับเกม ซึ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดคือการเพิ่มช่วงเวลาสั้นๆ ที่ผู้เล่นจะไม่สามารถถูกโจมตีได้เมื่อใช้กลไก Dash การลดความยากลงทำให้เกิดการถกเถียงกันในกลุ่มแฟนเกม โดยแบ่งออกเป็นสองฝ่าย คือฝ่ายที่ชอบแพทช์ใหม่ และฝ่ายที่ชอบเวอร์ชันเก่าที่ท้าทายกว่า สามวันหลังจากแพทช์นี้ นักพัฒนาได้ปรับสมดุลเกมใหม่เพื่อเพิ่มความยากกลับเข้าไป[ 23 ] [ 24 ]

โหมดการเล่นแบบร่วมมือ กันสองผู้เล่น ได้รับการวางแผนไว้ตั้งแต่เริ่มพัฒนาเกม และตั้งใจให้เป็นฟีเจอร์ตั้งแต่เปิดตัว แต่ถูกตัดออกเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา เมื่อวันที่ 27 เมษายน ได้ มีการปล่อยเวอร์ชัน เบต้าของโหมดร่วมมือกันออกมา[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]การอัปเดตที่เปิดใช้งานเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม ได้นำฟีเจอร์การเล่นแบบร่วมมือกันหลายผู้เล่นมาใช้ในเกมอย่างเต็มรูปแบบ[ 28 ]

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2559 เพรสตันประกาศว่าพวกเขาต้องยกเลิกเวอร์ชัน Wii U และPlayStation Vita ที่วางแผนไว้ โดยเสนอให้ผู้สนับสนุนเหล่านั้นสามารถแลกรับเกมบนระบบอื่นหรือขอรับเงินคืนได้หากต้องการ เพรสตันอ้างถึงปัญหาในการสร้างเกมขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นบนระบบเหล่านี้เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับ GameMaker Studio บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ โดยระบุว่าต้องใช้เวลาหกเดือนในการพอร์ตเกมไปยัง PlayStation และ Xbox นอกจากนี้ เพรสตันยังมีความกังวลเกี่ยวกับสุขภาพของตนเอง โดยให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของเขาเป็นอันดับแรก[ 29 ]

หลังจากการประกาศของเพรสตัน สตูดิโอ Abylight ได้ติดต่อเขาเพื่อขอความช่วยเหลือ ซึ่งส่งผลให้เกิดความร่วมมือระหว่าง Heart Machine และ Abylight Studios ในการดัดแปลงและเผยแพร่Hyper Light DrifterสำหรับNintendo Switch [ 30 ] สตูดิโอ Abylight ทำงาน อย่างใกล้ชิดกับ YoYo Games ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์พัฒนาเกม GameMaker Studio ซึ่งใช้ในการสร้างHyper Light Drifter [ 1 ] เมื่อวันที่ 6 กันยายน 2018 Hyper Light Drifter: Special Editionได้วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch โดยมีเนื้อหาพิเศษ เช่น ความท้าทาย Tower Climb บอสโบนัส อาวุธพิเศษสองชิ้น และชุดพิเศษ[ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]

เวอร์ชันพิเศษได้รับการพอร์ตไปยังอุปกรณ์iOS โดยมีการเล่นเกมที่ 120 fpsบน iPad Pro และ 60 fps บนทั้ง iPhone และ iPad และวางจำหน่ายในวันที่ 25 กรกฎาคม 2019 [ 34 ] [ 2 ] ชุดสะสม Hyper Light Drifter: Special Editionสำหรับ Nintendo Switch ซึ่งรวมถึงสำเนาเกมแบบแผ่นและของสะสมอื่นๆ ได้รับการประกาศให้สั่งจองล่วงหน้าโดย Abylight Studios ในเดือนธันวาคม 2020 และเริ่มจัดส่งในเดือนมกราคม 2021 [ 35 ]

แผนกต้อนรับ

Hyper Light Drifter ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์มรวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 36 ]มีการยกย่องภาพ เสียง และกลไกการต่อสู้ของเกม ในขณะที่คำวิจารณ์มุ่งเป้าไปที่การต่อสู้กับบอสที่ยาก Kyle Hilliard จากGame Informerเขียนว่าเกมนี้ "ได้วางตำแหน่งตัวเองให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดของปีแล้ว" [ 43 ] Brandin Tyrrel จากIGNเรียกเกมนี้ว่า "เกมที่สวยงาม ทันสมัย ​​ผสมผสานความรู้สึกแบบเก่าๆ เข้ากับสีสันอันเป็นเอกลักษณ์ของเสน่ห์เกมอินดี้แบบพิกเซล" [ 46 ] Christian Donlan จากEurogamerยกย่องบรรยากาศที่ "น่าหลงใหล" ของเกม รวมถึงซาวด์แทร็กที่ "น่ารื่นรมย์ตามแบบฉบับ" ของ Disasterpeace [ 42 ]

เควิน แวนออร์ด จากGameSpotยกย่องทิศทางศิลปะของเกมว่า "งดงามและรอบคอบ" และแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่ "ลื่นไหล ท้าทาย และยุติธรรม" [ 44 ] TouchArcadeชื่นชอบการใช้ระบบตอบสนองแบบสัมผัสในเวอร์ชันมือถือ โดยเขียนว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเล่นเกมใดที่ใช้ระบบสั่นแบบสัมผัสได้ดีขนาดนี้บน iOS" Wiredยกย่องธีมของเรื่องราว โดยกล่าวว่า "การเดินทางอันโดดเดี่ยวของนักเดินทางนั้นผสมผสานระหว่างโรเบิร์ต ไฮน์ไลน์และอากิระ คุโรซาวะอย่างลงตัว" [ 51 ] Destructoidชื่นชอบภาพพิกเซลที่มีสไตล์ โดยเขียนว่า "การนำเสนอภาพของHyper Light Drifterนั้นยอดเยี่ยมที่สุด" [ 52 ]

คำวิจารณ์ที่หลากหลายมักตกอยู่กับความเรียบง่ายของวิธีการเล่าเรื่องของเกม Tyrrel อ้างว่า "การเล่าเรื่องแบบนามธรรม" เป็นข้อเสีย[ 46 ]ในขณะที่Griffin McElroyจากPolygonอ้างว่าเรื่องราวของเกมถูกแทนที่ด้วย "อารมณ์" และ "ช่วงเวลาที่เงียบสงบพร้อมฉากแอ็คชั่นที่รวดเร็วและสมบูรณ์แบบอย่างต่อเนื่อง" [ 48 ] PC Gamerชอบการต่อสู้ของเกม แต่ก็วิจารณ์การเล่าเรื่องเช่นกัน "แนวทางที่เรียบง่ายนี้ทำให้เกมดูมีความลึกลับน่าสนใจ แต่ก็อาจทำให้รู้สึกไร้จุดหมายได้เช่นกัน" [ 47 ]

รางวัลเกียรติยศ

ปีรางวัลหมวดหมู่ผลลัพธ์อ้างอิง
2016 รางวัลเทศกาลเกมอิสระประจำปี 2016 ความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์ ได้รับการเสนอชื่อ [ 53 ]
รางวัลจอยสติ๊กทองคำ ประจำปี 2016เกมต้นฉบับที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 54 ] [ 55 ]
การออกแบบภาพที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เสียงที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เกมอินดี้ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลเกมประจำปี 2016เกมอิสระที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 56 ]
เกมแอ็คชั่น/ผจญภัยที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลเกมแห่งปี 2016 ของ Giant Bombเกมที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 57 ]
เทศกาลเกมอิสระรางวัลใหญ่ Seumas McNallyได้รับการเสนอชื่อ [ 58 ] [ 59 ]
ความเป็นเลิศด้านเสียง ได้รับการเสนอชื่อ
ความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์ วอน
รางวัลจากผู้ชม วอน
2017 งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 20เกมสวมบทบาท/เกมผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่แห่งปีได้รับการเสนอชื่อ [ 60 ]
รางวัล Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 17การเปิดตัวยอดเยี่ยม ได้รับการเสนอชื่อ [ 61 ] [ 59 ]
รางวัลเกม SXSWเกมที่สร้างความพึงพอใจมากที่สุดซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจากชุมชน ได้รับการเสนอชื่อ [ 62 ] [ 63 ]
ความเป็นเลิศด้านการประพันธ์ดนตรี ได้รับการเสนอชื่อ
2019 รางวัลของ บริษัท Apple, Inc.เกม iPad แห่งปี วอน [ 64 ] [ 65 ]

มรดก

เกมถัดไปของ Heart Machine คือSolar Ash (เดิมทีประกาศในชื่อSolar Ash Kingdom ) ได้รับการประกาศในเดือนมีนาคม 2019 และตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับHyper Light Drifterแม้ว่าจะไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงก็ตาม[ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]เกมนี้จัดจำหน่ายโดยAnnapurna Interactiveและวางจำหน่ายบนPlayStation 5 , PlayStation 4และMicrosoft Windowsในเดือนธันวาคม 2021

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 มีการประกาศเกมภาคต่ออีกเกมหนึ่งที่อยู่ในจักรวาลเดียวกันกับเกมอื่นๆ แต่ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง ในชื่อHyper Light Breaker เกมนี้จัดจำหน่ายโดย Gearbox Publishingและเปิดให้เล่นในเวอร์ชัน Early Access ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2568 เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันทางออนไลน์ในโลก 3 มิติ[ 69 ] [ 70 ]

Drifter เป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกมRunbowและBrawlout [ 71 ]รวมถึงในเกมHex Heroes ที่กำลัง จะ มาถึง [ 72 ] Drifter จะถูกเพิ่มเป็นตัวละครเสริมในเกมกระดานKingdom Death: Monster [ 73 ] Hyper Light Drifterยังปรากฏอยู่ในตัวเลือกเสื้อผ้าหนึ่งแบบสำหรับTravis Touchdown ในเกมTravis Strikes Again: No More Heroes [ 74 ]

เมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 2021 Hyper Light Drifterได้ร่วมมือกับDead Cellsโดยเพิ่มดาบและปืนประจำตัวของ The Drifter เป็นอาวุธ รวมถึงชุดสวมใส่สองชุดที่อ้างอิงถึง The Drifter [ 75 ]

ซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์แบบจำกัดตอน

ซีรีส์แอนิเมชั่นโทรทัศน์แบบจำกัดจำนวนตอนที่สร้างจากHyper Light Drifterได้รับการประกาศในเดือนมีนาคม 2019 โดย Preston และAdi Shankarซึ่งเคยช่วยนำการดัดแปลงซีรีส์CastlevaniaและDevil May Cry ในปัจจุบัน [ 76 ]ปัจจุบันทั้งสองกำลังเขียนบทสำหรับตอนต่างๆ และพัฒนาซีรีส์[ 77 ]พวกเขาวางแผนที่จะคงองค์ประกอบของสไตล์ภาพพิกเซลของเกมไว้และนำอิทธิพลจากอนิเมะมาใช้[ 76 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Abylight
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hyper_Light_Drifter&oldid=1356584532 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฮเปอร์ไลท์ดริฟเตอร์

Hyper Light Drifter เป็น เกมแอ็คชั่น RPG ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Heart Machine เวอร์ชัน Microsoft Windows, Linux และ OS X วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2016 และ เวอร์ชัน PlayStation 4...

รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง

Hyper Light Drifter เป็น เกมแอ็คชั่น RPG 2 มิติ ที่สร้างขึ้นตามแบบ The Legend of Zelda: A Link to the Past โดยใช้ สไตล์ ภาพพิกเซล ผู้เล่นควบคุม Drifter ตัวละครที่มีเทคโนโลยีที่ผู้คนในโลกของเกมลืมเลือนไปนานแล้ว และกำลังป่วยด้วยโรคที่ไม่ระบุรายละเอียด...

การพัฒนา

Hyper Light Drifter สร้างขึ้นโดยอิงจากวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาหลัก Alx Preston เป็นหลัก Preston เกิดมาพร้อมกับ โรคหัวใจพิการแต่กำเนิด และตลอดชีวิตของเขาต้องเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับระบบย่อยอาหารและระบบภูมิคุ้มกันที่เกี่ยวข้องกับภาวะนี้ [...

แผนกต้อนรับ

Hyper Light Drifter ได้ รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์ม รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 36 ] มีการยกย่องภาพ เสียง และกลไกการต่อสู้ของเกม ในขณะที่คำวิจารณ์มุ่งเป้าไปที่การต่อสู้กับบอสที่ยาก Kyle Hilliard จาก Game Informer เขียนว่าเกมนี้...