อ่าน 9 นาที
ไรอัน ซี. กอร์ดอน
ไรอัน ซี. กอร์ดอน (หรือที่รู้จักกันในชื่อ icculus ) เป็น โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ชาวอเมริกัน และอดีตพนักงาน ของ Loki Software ผู้รับผิดชอบเว็บไซต์ icculus.
ไรอัน ซี. กอร์ดอน
ไรอัน ซี. กอร์ดอน | |
|---|---|
![]() ไรอัน ซี. กอร์ดอน บรรยายในงาน SouthEast LinuxFest เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2552 | |
| ชื่ออื่น | อิคคูลัส |
| นายจ้าง | บริษัท โลกี ซอฟต์แวร์ (เดิม) |
| คู่สมรส | แคร์รี่ (ปี 2010 – ปัจจุบัน) |
| เด็ก | นกฟินช์โอลีฟ กอร์ดอน |
| เว็บไซต์ | เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ |
ไรอัน ซี. กอร์ดอน (หรือที่รู้จักกันในชื่อicculus ) เป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ชาวอเมริกัน และอดีตพนักงานของ Loki Software ผู้รับผิดชอบเว็บไซต์ icculus.orgซึ่งรวบรวมโปรเจกต์ต่างๆ ของ Loki Software รวมถึงโปรเจกต์อื่นๆ เว็บไซต์ของกอร์ดอนมีโปรเจกต์ที่ใช้โค้ดจากเกมเชิงพาณิชย์เช่นDuke Nukem 3D , Shadow Warrior , Quake III Arenaและ โปร เจกต์โอเพนซอร์ส อื่นๆ สำหรับหลายแพลตฟอร์ม
กอร์ดอนได้สร้างพอร์ตผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ไปยัง แพลตฟอร์ม LinuxและMac OS Xซึ่งรวมถึงการได้รับว่าจ้างให้พอร์ต ซีรีส์ Unreal Tournament ส่วนใหญ่ ซีรีส์ Serious Samบางส่วน ซีรีส์ Postalอย่างเป็นทางการ เกมบางเกมจากTripwire InteractiveและCoffee Stain StudiosเกมPreyและSecond Lifeเขายังมีส่วนร่วมในการพอร์ตผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่เกมหลายรายการ เช่นGoogle Earthบางเกม เช่นCandy CruncherและPostal 2ได้รับการเผยแพร่โดยLinux Game Publishingเขาได้รับการกล่าวถึงร่วมกับเอ็ดเวิร์ด รัดด์ ว่าเป็นผู้มีบทบาทสำคัญในการรับรองลักษณะหลายแพลตฟอร์มของโครงการHumble Indie Bundle [ 1 ]
ชีวประวัติ
ชีวิตส่วนตัว
กอร์ดอนเติบโตขึ้นมานอกเมืองฟิลาเดลเฟียและเข้าเรียนวิทยาลัยในเมืองชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนาซึ่งเป็นที่ที่เขาอาศัยอยู่[ 2 ]เมื่อวันที่ 3 มกราคม 2010 เขาได้หมั้นหมายกับแคร์รีและแต่งงานกันในปลายปีนั้น[ 3 ]เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012 ภรรยาของเขาได้ให้กำเนิดลูกคนแรกคือ โอลิฟ ฟินช์ กอร์ดอน เขายังเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งกลุ่มละคร BareBones Theatre Group ในเมืองชาร์ลอตต์อีกด้วย[ 4 ]
ซอฟต์แวร์โลกิ
ในปี 1999 Loki Softwareได้จัดการแข่งขันชื่อ "Loki Hack" ที่งานAtlanta Linux Showcaseโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเวอร์ชัน Linux ของเกมCivilization: Call To Power [ 5 ] [ 6 ] กอร์ดอนตัดสินใจลองเข้าร่วม โดยขับรถเป็นเวลาสี่ชั่วโมงจากบ้านของเขาไปยังแอตแลนตา[ 7 ] Lokiประทับใจกับผลงานของเขาและตัดสินใจเสนองานให้เขา[ 8 ]กอร์ดอนก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งสำคัญอย่างรวดเร็วที่ Loki โดยทำงานเป็นนักพัฒนาเกมเวอร์ชันต่างๆ เช่นKohan: Immortal Sovereigns , Quake III ArenaและEric's Ultimate Solitaireรวมถึงเป็นหัวหน้านักพัฒนาเกมDescent 3และHeavy Metal: FAKK² [ 9 ] ในปี 2000 เขายังเขียนบทความหลายชิ้นให้กับเว็บไซต์ข่าวสารและข้อมูล Linux ออนไลน์Linux.com อีก ด้วย [ 10 ]ในช่วงเวลานี้ เขาได้ก่อตั้งicculus.orgขึ้น เพื่อให้บริการโฮสติ้งสำหรับ โครงการ โอเพนซอร์สและฟรี ต่างๆ และต่อมาได้ถูกนำมาใช้เพื่อสนับสนุนและสานต่อโครงการซอฟต์แวร์ฟรีและเครื่องมือต่างๆ ของ Loki ในขณะที่ทำงานอยู่ที่ Loki Software กอร์ดอนเลือกชื่อเล่น icculus โดยอ้างอิงถึง ตัว ละครสมมติจาก Gamehendgeในเพลง"Icculus"ของPhish [ 11 ]
สัญญาอิสระ
การปิดตัวลงของ Loki ที่กำลังจะเกิดขึ้นทำให้เขาต้องหางานทำนอกบ้าน เพื่อนคนหนึ่งเสนองานให้เขาที่ร้านอินเทอร์เน็ต คาเฟ่ และเขาถูกบังคับให้ย้ายไปอยู่กับพ่อแม่ ด้วยความสิ้นหวังที่จะหลีกหนีจากการทำงานเก็บเงินเขาจึงค้นหา ที่อยู่ อีเมลของศิลปินคนหนึ่งที่ทำงานให้กับบริษัทพัฒนาเกมCroteamพวกเขาเพิ่งปล่อยเกม Serious Sam: The First Encounterซึ่งเป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Serious Sam ออกมา และกอร์ดอนถามว่าพวกเขาสนใจให้เขาพัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Linux หรือไม่[ 8 ] พวกเขาตกลง และ เวอร์ชันเบต้าแรกของเกมถูกปล่อยออกมาในวันที่ 5 ธันวาคม 2002 [ 12 ]จากนั้นเขาก็ได้รับสัญญาจ้างอื่นๆ เช่น การถูกจ้างให้พอร์ตเกม DevastationและMedal of Honor: Allied Assaultสำหรับ Linux และAmerica's Armyสำหรับ Linux และ Mac OS X [ 13 ]เขายังได้รับสัญญาจ้างจากEpic Gamesให้พอร์ต เกม Unreal Tournament 2003ไปยังLinuxและ Mac OS X โดยเวอร์ชันพอร์ตจะรวมอยู่ในเวอร์ชันWindows ที่บรรจุไว้ด้วย [ 14 ]ความสัมพันธ์ทางธุรกิจนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการวางจำหน่ายUnreal Tournament 2004และสืบเนื่องมาจากUnreal Tournament เวอร์ชันดั้งเดิม ซึ่ง Epic ได้ทำการพอร์ตไปยัง Linux ภายในองค์กร แต่ Loki เป็นผู้จัดจำหน่าย
เมื่อทราบข่าวการวางจำหน่ายPostal 2ในปี 2546 กอร์ดอนจึงตัดสินใจติดต่อผู้พัฒนาเกมเพื่อสอบถามว่าพวกเขาสนใจที่จะให้เขาทำการพอร์ตเกมไปยัง Linux และ Mac OS X หรือไม่ ก่อนหน้านี้ Loki เคยพอร์ตเกมPostal ภาคแรก ไปยัง Linux มาแล้ว และเขาก็สนใจที่จะรักษาความเข้ากันได้ของแฟรนไชส์นี้ ไว้ [ 15 ] Running with Scissors ตกลง และเวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์ก็วางจำหน่ายในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2548 โดย Linux Game Publishing เป็นผู้จัดจำหน่าย เวอร์ชันLinux ในช่วงแรก[ 16 ]ไม่นานหลังจากนั้น เขาก็ได้รับการว่าจ้างให้ทำการพอร์ต เกม Lugaru: The Rabbit's Foot ของ Wolfire Games ไปยัง Linux ซึ่งเป็นความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่จะพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ต่อกอร์ดอนในภายหลัง[ 17 ]ในช่วงเวลานี้ เขายังได้รับการว่าจ้างให้สร้างไคลเอ็นต์ Linux สำหรับโลกเสมือนจริงออนไลน์Second Lifeอีก ด้วย [ 18 ] Googleยังใช้บริการของเขาด้วย โดยจ้างเขาให้สร้างพอร์ต Linux ดั้งเดิมของ แอปพลิเคชัน Google Earthซึ่งฟังก์ชัน Linux พร้อมใช้งานตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชันเบต้า 4 เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2549 [ 19 ]
ในปี 2007 เขาได้รับการว่าจ้างจาก Epic Games อีกครั้งให้พอร์ตเกมUnreal Tournament 3เวอร์ชันใหม่ไปยัง Linux และ Mac OS X เซิร์ฟเวอร์เกม Linux เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2007 [ 20 ]แต่ในที่สุดงานพัฒนาไคลเอนต์ Linux และ Mac OS X ก็ถูกยกเลิกด้วยเหตุผลที่ไม่เปิดเผย[ 21 ]ในเดือนตุลาคม 2008 เขาได้ประกาศอย่างน่าประหลาดใจว่าเขากำลังทำงานเกี่ยวกับไคลเอนต์ Linux สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งPreyหลังจากที่เคยพอร์ตเซิร์ฟเวอร์ Linux ของเกมในปี 2006 มาก่อน แม้ว่าจะมีการคาดเดาเกี่ยวกับการวางจำหน่ายเวอร์ชัน Linux อยู่บ้าง แต่ผู้พัฒนาเกมได้ปฏิเสธเรื่องนี้ในอดีต[ 22 ]เวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2008 [ 23 ] [ 24 ]
FatELF, Humble Bundle และ Steam
เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม พ.ศ. 2552 เขาได้ประกาศแผนการที่จะสร้าง ระบบ ไบนารีสากลที่คล้ายกับที่ใช้ใน Mac OS X สำหรับระบบ Linux ที่เรียกว่าFatELFโครงการนี้ก่อให้เกิดข้อโต้แย้งมากมาย โดยมี นักพัฒนา Linux Kernel หลายคน ประณามความพยายามนี้[ 25 ]กอร์ดอนประกาศว่าโครงการนี้ถูกระงับไว้ชั่วคราวในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 [ 26 ]ต่อมาเขากล่าวว่าเขายินดีที่จะทำงานในโครงการนี้อีกครั้งหากได้รับการช่วยเหลือจากผู้ที่สนใจ[ 27 ]
ในช่วงเวลานี้เขายังเริ่มพอร์ตเกมAquariaไปยัง Linux สำหรับBit Blotด้วย[ 28 ] เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2010 เขาและ Wolfire Games ได้เผยแพร่ซอร์สโค้ดของLugaruภายใต้สัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU [ 29 ] เขายังมีส่วนร่วมในการเผยแพร่ซอร์สโค้ดของ Aquaria ซึ่งทั้งสองเกมถูกขายเป็นส่วนหนึ่งของHumble Indie Bundle ครั้งแรก ซึ่ง Wolfire เป็นผู้ดูแลจัดการด้วย จากนั้นเขาได้รับการว่าจ้างให้พอร์ตRed Orchestra: Ostfront 41–45ไปยัง Mac OS X โดยระบุว่าเขาสามารถพอร์ตไปยัง Linux ได้หากSteamปล่อยไคลเอนต์ Linux ออกมา[ 30 ]กอร์ดอนยังก่อให้เกิดข้อโต้แย้งบางอย่างในช่วงฤดูร้อนนั้นจากการบรรยายของเขาในงานSouthEast LinuxFest ปี 2010 ในหัวข้อ "Anatomy of a Failure" ซึ่งเขาวิจารณ์บางแง่มุมของกระบวนการพัฒนา Kernel [ 31 ]จากนั้นเขาได้พอร์ตเกมBraidไปยัง Linux และ Mac OS X เพื่อให้สามารถเป็นส่วนหนึ่งของHumble Indie Bundle 2ได้ รวมถึงการพอร์ตเกมCogsและHammerfightสำหรับชุดเกมในภายหลังด้วย[ 32 ]ในส่วนนี้ เขาได้พอร์ตHaaf's Game Engineไปยัง Linux และ Mac OS X และเผยแพร่เวอร์ชันที่พอร์ตภายใต้ใบอนุญาตซอฟต์แวร์เสรี[ 33 ]
เขาพอร์ตเกมFrozen Synapseไปยัง Linux เพื่อให้รวมอยู่ในชุด Frozen Synapse Bundle หลัก รวมถึงSuper Meat BoyและShankสำหรับ Humble Indie Bundle 4 ในช่วงที่เหลือของปี 2012 กอร์ดอนได้ทำงานเกี่ยวกับการพอร์ตเกมอีกหลายเกมสำหรับ Humble Bundles รวมถึงAvadon: The Black Fortress , Space Pirates and ZombiesและPsychonautsเขายังมีส่วนร่วมในการอัปเดตเกมเก่าๆ รวมถึงการพอร์ตเกมใหม่หลายเกมไปยัง Linux เพื่อให้รวมอยู่ใน การเปิดตัว Steam Linux ของValveซึ่งรวมถึงการสร้างพอร์ต Linux ของเกมRed Orchestra: Ostfront 41–45และKilling Floorสำหรับ Tripwire Interactive ในฐานะส่วนหนึ่งของ การโปรโมต Humble Indie Bundle 7กอร์ดอนได้พอร์ตเกมDungeon Defendersไปยัง Linux ทำให้เป็นเกม Linux ดั้งเดิมเกมแรกที่ใช้Unreal Engine 3ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่เปิดตัวพร้อมกับการวางจำหน่ายUnreal Tournament 3ในปี 2007 ซึ่งกอร์ดอนเคยพยายามพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มนี้แต่ไม่สำเร็จ[ 34 ]
ในปี 2013 เขาได้สร้างเวอร์ชันเบต้าที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์[ 35 ]ของ เกม Dear Estherสำหรับ Linux เพื่อรวมไว้ในHumble Indie Bundle 8 กอร์ดอนเป็นหนึ่งในผู้บรรยายใน งาน Steam Dev Daysครั้งแรกซึ่งเขาได้อธิบายวิธีการพอร์ตเกมไปยัง Linux และSteamOS [ 36 ] ในปี 2014 เขาได้พอร์ตเกมGoat SimulatorและSanctum 2ไปยัง Linux และ Mac OS X สำหรับ Coffee Stain Studios เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2014 เขาได้ปล่อยเวอร์ชัน Linux ใหม่ของLIMBOซึ่งเป็นเกมที่เคยปล่อยออกมาสำหรับ Linux โดยใช้CrossOver wrapper เป็นส่วนหนึ่งของHumble Indie Bundle Vซึ่งเป็นสิ่งที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียงในขณะนั้นเนื่องจากไม่ใช่เวอร์ชันเนทีฟอย่างสมบูรณ์[ 37 ]เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ กอร์ดอนยังต้องพอร์ตWwiseซึ่งเป็นมิดเดิลแวร์เสียงที่ก่อนหน้านี้ขัดขวางไม่ให้สามารถพอร์ตแบบเนทีฟได้
icculus.org
icculus.org เป็นเว็บไซต์ส่วนตัวของ Gordon และเป็นศูนย์บ่มเพาะโครงการคล้ายกับSourceForge.net , Ourproject.orgหรือGNU Savannah Gordon มักมีส่วนร่วมในโครงการต่างๆ ที่อยู่บนเว็บไซต์ของเขา แต่ก็ไม่ใช่ทุกโครงการ เว็บไซต์นี้เป็นแหล่งรวมโครงการพอร์ตหรือปรับปรุงเกมต่างๆ เช่นAliens versus Predator , Jump 'n Bump , DONKEY.BAS , Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Freespace 2 , Descent 2 , Black Shades , Ken's Labyrinth , Rise of the Triad , Wolfenstein 3D , Heretic , Hexen , Rune เวอร์ชันเล่นร่วมกัน , Quake II , Build engine , Unreal (ในรูป แบบ mod ของ Unreal Tournament ) และChzo Mythos นอกจาก นี้ เว็บไซต์ยังเป็นแหล่งรวมโครงการซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส เช่นNeverball , ioquake3และโครงการที่เกี่ยวข้อง, ความพยายามในการเขียนVisual Basic ใหม่, OpenALสำหรับ Mac OS X และโปรแกรมไคลเอ็นต์ Yahoo! Messengerนอกจากนี้ยังเป็นโฮสต์ของ โครงการ CodeRED: Alien Arena ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ฟรี และยังได้โฮสต์โค้ดจากนักพัฒนา Blazing Games, [ 38 ] Piga Software, [ 39 ] Wolfire Games และ Bit Blot อีก ด้วย
เกมที่พอร์ตมาลงแพลตฟอร์มอื่น
ต่อไปนี้เป็นรายชื่อซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่กอร์ดอนมีส่วนร่วมในการพอร์ต ยกเว้นพอร์ตเซิร์ฟเวอร์เกมของเขา[ 40 ]นอกจากนี้ เขายังได้รับการว่าจ้างให้ให้ความช่วยเหลือทางเทคนิคแก่Gaslamp Gamesผู้พัฒนาDungeons of DredmorและClockwork Empiresและช่วยพัฒนา แต่ไม่ได้เป็นผู้รับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียวในการพอร์ต Linux และ OS X ของCostume QuestของDouble Fine Productions
ฮัมเบิลบันเดิล
- Dungeon Defenders (Linux, 2012)
- Psychonauts (Linux และ Mac OS X, 2012)
- โจรสลัดอวกาศและซอมบี้ (ลินุกซ์และแมคโอเอสเอ็กซ์, 2012)
- Avadon: ป้อมปราการสีดำ (Linux, 2012)
- Super Meat Boy (ลินุกซ์และโอเอสเอ็กซ์, 2011)
- Shank (Linux และ Mac OS X, 2011)
- Frozen Synapse (Linux, 2011)
- Cogs (Linux, 2011)
- Hammerfight (Linux และ Mac OS X, 2011)
- Braid (Linux และ Mac OS X, 2010)
ทำสัญญาอิสระ
- Turok: Dinosaur Hunter (Linux, 2018)
- เกมจำลองแพะ (สำหรับ Linux และ OS X, ปี 2014)
- Sanctum 2 (Linux และ OS X, 2014)
- Left 4 Dead 2 (Linux, 2013)
- LIMBO (OS X, 2011; Linux, 2014)
- Killing Floor (Mac OS X, 2010 และ Linux, 2012)
- วง Red Orchestra: Ostfront 41–45 (Mac OS X, 2010 และ Linux, 2012)
- Aquaria (Linux และ Mac OS X, 2008–2010)
- Prey (Linux, 2008) [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
- Second Life (ลินุกซ์, 2008)
- Google Earth (ลินุกซ์, 2006)
- Lugaru: The Rabbit's Foot (Linux, 2005; [ 44 ] OS X)
- Postal 2 (Linux และ Mac OS X, 2004–2005)
- โปรแกรมไปรษณีย์ (ลินุกซ์และแมคโอเอสเอ็กซ์, 2005)
- Unreal Tournament 2004 (Linux, Mac OS X และ Win64, 2004)
- Shadow Ops: Red Mercury (Win64, 2004)
- Candy Cruncher (Linux, BeOS และ Mac OS, 2003)
- กองทัพอเมริกา (Linux และ Mac OS X, 2002–2006) [ 45 ]
- Unreal Tournament 2003 (Linux และ Mac OS X, 2002)
- ไม่เรียลตี้ (Mac OS) [ 46 ] [ 47 ]
เฉพาะ Mac OS X เท่านั้น
- Façade (Mac OS X, 2005)
- Shrek 2 (Mac OS X, 2004)
- Spider-Man 2 (Mac OS X, 2004)
- Feeding Frenzy (Mac OS X, 2005)
- Iggle Pop (Mac OS X)
- Pizza Frenzy (Mac OS X)
- Candy Crisis (Mac OS X)
- โปรแกรม IMVU (สำหรับ Mac OS X)
- Ricochet: Lost Worlds (Mac OS X, 2005)
- Big Kahuna Reef (Mac OS X, 2005)
- RocketBowl (Mac OS X, 2006)
- Cars: Radiator Springs Adventures (Mac OS X, 2006)
- ปริศนาลึกลับในสงครามกลางเมือง (Mac OS X, 2008)
- Magic Match Adventures (Mac OS X, 2008)
- Go-Go Gourmet 2 (Mac OS X)
- Go-Go Gourmet (Mac OS X, 2008)
- ซูเปอร์มีทบอย (Mac OS X)
ซอฟต์แวร์โลกิ
- Kohan: Immortal Sovereigns (Linux, 2001)
- Eric's Ultimate Solitaire (Linux, 2000)
- Descent 3 (Linux, 2000)
- เฮฟวีเมทัล: FAKK² (Linux, 2000)
- Quake III Arena (Linux, 1999)
พอร์ตที่ยังสร้างไม่เสร็จ (เบต้า)
- ถึงเอสเธอร์ (ลินุกซ์, 2013)
- Medal of Honor: Allied Assault (Linux) [ 48 ]
- การทำลายล้าง (ลินุกซ์)
- Serious Sam: The Second Encounter (Linux)
- Serious Sam: The First Encounter (Linux) [ 49 ]
พอร์ตที่ยังไม่เปิดตัว
- Unreal Tournament 3 (Linux / Mac OS X)
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- โฮมเพจของ Ryan C. Gordon
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไรอัน ซี. กอร์ดอน
ไรอัน ซี. กอร์ดอน (หรือที่รู้จักกันในชื่อ icculus ) เป็น โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ชาวอเมริกัน และอดีตพนักงาน ของ Loki Software ผู้รับผิดชอบเว็บไซต์ icculus.
ชีวิตส่วนตัว
กอร์ดอนเติบโตขึ้นมานอก เมืองฟิลาเดลเฟีย และเข้าเรียนวิทยาลัยใน เมืองชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งเป็นที่ที่เขาอาศัยอยู่ [ 2 ] เมื่อวันที่ 3 มกราคม 2010 เขาได้หมั้นหมายกับแคร์รีและแต่งงานกันในปลายปีนั้น [ 3 ] เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012...
ซอฟต์แวร์โลกิ
ในปี 1999 Loki Software ได้จัดการแข่งขันชื่อ "Loki Hack" ที่งาน Atlanta Linux Showcase โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเวอร์ชัน Linux ของเกม Civilization: Call To Power [ 5 ] [ 6 ] กอ ร์ดอนตัดสินใจลองเข้าร่วม โดยขับรถเป็นเวลาสี่ชั่วโมงจากบ้านของเขาไปยังแอตแลนตา [ 7...
สัญญาอิสระ
การปิดตัวลงของ Loki ที่กำลังจะเกิดขึ้นทำให้เขาต้องหางานทำนอกบ้าน เพื่อนคนหนึ่งเสนองานให้เขาที่ ร้านอินเทอร์เน็ต คาเฟ่ และเขาถูกบังคับให้ย้ายไปอยู่กับพ่อแม่ ด้วยความสิ้นหวังที่จะหลีกหนีจากการทำงาน เก็บเงิน เขาจึงค้นหา ที่อยู่ อีเมล...
