กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

ไรอัน ซี. กอร์ดอน

ไรอัน ซี. กอร์ดอน (หรือที่รู้จักกันในชื่อ icculus ) เป็น โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ชาวอเมริกัน และอดีตพนักงาน ของ Loki Software ผู้รับผิดชอบเว็บไซต์ icculus.

ไรอัน ซี. กอร์ดอน

ไรอัน ซี. กอร์ดอน
ไรอัน ซี. กอร์ดอน บรรยายในงาน SouthEast LinuxFest เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2552
ชื่ออื่นอิคคูลัส
นายจ้างบริษัท โลกี ซอฟต์แวร์ (เดิม)
คู่สมรสแคร์รี่ (ปี 2010 – ปัจจุบัน)
เด็กนกฟินช์โอลีฟ กอร์ดอน
เว็บไซต์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ไรอัน ซี. กอร์ดอน (หรือที่รู้จักกันในชื่อicculus ) เป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ชาวอเมริกัน และอดีตพนักงานของ Loki Software ผู้รับผิดชอบเว็บไซต์ icculus.orgซึ่งรวบรวมโปรเจกต์ต่างๆ ของ Loki Software รวมถึงโปรเจกต์อื่นๆ เว็บไซต์ของกอร์ดอนมีโปรเจกต์ที่ใช้โค้ดจากเกมเชิงพาณิชย์เช่นDuke Nukem 3D , Shadow Warrior , Quake III Arenaและ โปร เจกต์โอเพนซอร์ส อื่นๆ สำหรับหลายแพลตฟอร์ม

กอร์ดอนได้สร้างพอร์ตผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ไปยัง แพลตฟอร์ม LinuxและMac OS Xซึ่งรวมถึงการได้รับว่าจ้างให้พอร์ต ซีรีส์ Unreal Tournament ส่วนใหญ่ ซีรีส์ Serious Samบางส่วน ซีรีส์ Postalอย่างเป็นทางการ เกมบางเกมจากTripwire InteractiveและCoffee Stain StudiosเกมPreyและSecond Lifeเขายังมีส่วนร่วมในการพอร์ตผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่เกมหลายรายการ เช่นGoogle Earthบางเกม เช่นCandy CruncherและPostal 2ได้รับการเผยแพร่โดยLinux Game Publishingเขาได้รับการกล่าวถึงร่วมกับเอ็ดเวิร์ด รัดด์ ว่าเป็นผู้มีบทบาทสำคัญในการรับรองลักษณะหลายแพลตฟอร์มของโครงการHumble Indie Bundle [ 1 ]

ชีวประวัติ

ชีวิตส่วนตัว

กอร์ดอนเติบโตขึ้นมานอกเมืองฟิลาเดลเฟียและเข้าเรียนวิทยาลัยในเมืองชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนาซึ่งเป็นที่ที่เขาอาศัยอยู่[ 2 ]เมื่อวันที่ 3 มกราคม 2010 เขาได้หมั้นหมายกับแคร์รีและแต่งงานกันในปลายปีนั้น[ 3 ]เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012 ภรรยาของเขาได้ให้กำเนิดลูกคนแรกคือ โอลิฟ ฟินช์ กอร์ดอน เขายังเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งกลุ่มละคร BareBones Theatre Group ในเมืองชาร์ลอตต์อีกด้วย[ 4 ​​]

ซอฟต์แวร์โลกิ

ในปี 1999 Loki Softwareได้จัดการแข่งขันชื่อ "Loki Hack" ที่งานAtlanta Linux Showcaseโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเวอร์ชัน Linux ของเกมCivilization: Call To Power [ 5 ] [ 6 ] กอร์ดอนตัดสินใจลองเข้าร่วม โดยขับรถเป็นเวลาสี่ชั่วโมงจากบ้านของเขาไปยังแอตแลนตา[ 7 ] Lokiประทับใจกับผลงานของเขาและตัดสินใจเสนองานให้เขา[ 8 ]กอร์ดอนก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งสำคัญอย่างรวดเร็วที่ Loki โดยทำงานเป็นนักพัฒนาเกมเวอร์ชันต่างๆ เช่นKohan: Immortal Sovereigns , Quake III ArenaและEric's Ultimate Solitaireรวมถึงเป็นหัวหน้านักพัฒนาเกมDescent 3และHeavy Metal: FAKK² [ 9 ] ในปี 2000 เขายังเขียนบทความหลายชิ้นให้กับเว็บไซต์ข่าวสารและข้อมูล Linux ออนไลน์Linux.com อีก ด้วย [ 10 ]ในช่วงเวลานี้ เขาได้ก่อตั้งicculus.orgขึ้น เพื่อให้บริการโฮสติ้งสำหรับ โครงการ โอเพนซอร์สและฟรี ต่างๆ และต่อมาได้ถูกนำมาใช้เพื่อสนับสนุนและสานต่อโครงการซอฟต์แวร์ฟรีและเครื่องมือต่างๆ ของ Loki ในขณะที่ทำงานอยู่ที่ Loki Software กอร์ดอนเลือกชื่อเล่น icculus โดยอ้างอิงถึง ตัว ละครสมมติจาก Gamehendgeในเพลง"Icculus"ของPhish [ 11 ]

สัญญาอิสระ

การปิดตัวลงของ Loki ที่กำลังจะเกิดขึ้นทำให้เขาต้องหางานทำนอกบ้าน เพื่อนคนหนึ่งเสนองานให้เขาที่ร้านอินเทอร์เน็ต คาเฟ่ และเขาถูกบังคับให้ย้ายไปอยู่กับพ่อแม่ ด้วยความสิ้นหวังที่จะหลีกหนีจากการทำงานเก็บเงินเขาจึงค้นหา ที่อยู่ อีเมลของศิลปินคนหนึ่งที่ทำงานให้กับบริษัทพัฒนาเกมCroteamพวกเขาเพิ่งปล่อยเกม Serious Sam: The First Encounterซึ่งเป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Serious Sam ออกมา และกอร์ดอนถามว่าพวกเขาสนใจให้เขาพัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Linux หรือไม่[ 8 ] พวกเขาตกลง และ เวอร์ชันเบต้าแรกของเกมถูกปล่อยออกมาในวันที่ 5 ธันวาคม 2002 [ 12 ]จากนั้นเขาก็ได้รับสัญญาจ้างอื่นๆ เช่น การถูกจ้างให้พอร์ตเกม DevastationและMedal of Honor: Allied Assaultสำหรับ Linux และAmerica's Armyสำหรับ Linux และ Mac OS X [ 13 ]เขายังได้รับสัญญาจ้างจากEpic Gamesให้พอร์ต เกม Unreal Tournament 2003ไปยังLinuxและ Mac OS X โดยเวอร์ชันพอร์ตจะรวมอยู่ในเวอร์ชันWindows ที่บรรจุไว้ด้วย [ 14 ]ความสัมพันธ์ทางธุรกิจนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการวางจำหน่ายUnreal Tournament 2004และสืบเนื่องมาจากUnreal Tournament เวอร์ชันดั้งเดิม ซึ่ง Epic ได้ทำการพอร์ตไปยัง Linux ภายในองค์กร แต่ Loki เป็นผู้จัดจำหน่าย

เมื่อทราบข่าวการวางจำหน่ายPostal 2ในปี 2546 กอร์ดอนจึงตัดสินใจติดต่อผู้พัฒนาเกมเพื่อสอบถามว่าพวกเขาสนใจที่จะให้เขาทำการพอร์ตเกมไปยัง Linux และ Mac OS X หรือไม่ ก่อนหน้านี้ Loki เคยพอร์ตเกมPostal ภาคแรก ไปยัง Linux มาแล้ว และเขาก็สนใจที่จะรักษาความเข้ากันได้ของแฟรนไชส์นี้ ไว้ [ 15 ] Running with Scissors ตกลง และเวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์ก็วางจำหน่ายในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2548 โดย Linux Game Publishing เป็นผู้จัดจำหน่าย เวอร์ชันLinux ในช่วงแรก[ 16 ]ไม่นานหลังจากนั้น เขาก็ได้รับการว่าจ้างให้ทำการพอร์ต เกม Lugaru: The Rabbit's Foot ของ Wolfire Games ไปยัง Linux ซึ่งเป็นความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่จะพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ต่อกอร์ดอนในภายหลัง[ 17 ]ในช่วงเวลานี้ เขายังได้รับการว่าจ้างให้สร้างไคลเอ็นต์ Linux สำหรับโลกเสมือนจริงออนไลน์Second Lifeอีก ด้วย [ 18 ] Googleยังใช้บริการของเขาด้วย โดยจ้างเขาให้สร้างพอร์ต Linux ดั้งเดิมของ แอปพลิเคชัน Google Earthซึ่งฟังก์ชัน Linux พร้อมใช้งานตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชันเบต้า 4 เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2549 [ 19 ]

ในปี 2007 เขาได้รับการว่าจ้างจาก Epic Games อีกครั้งให้พอร์ตเกมUnreal Tournament 3เวอร์ชันใหม่ไปยัง Linux และ Mac OS X เซิร์ฟเวอร์เกม Linux เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2007 [ 20 ]แต่ในที่สุดงานพัฒนาไคลเอนต์ Linux และ Mac OS X ก็ถูกยกเลิกด้วยเหตุผลที่ไม่เปิดเผย[ 21 ]ในเดือนตุลาคม 2008 เขาได้ประกาศอย่างน่าประหลาดใจว่าเขากำลังทำงานเกี่ยวกับไคลเอนต์ Linux สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งPreyหลังจากที่เคยพอร์ตเซิร์ฟเวอร์ Linux ของเกมในปี 2006 มาก่อน แม้ว่าจะมีการคาดเดาเกี่ยวกับการวางจำหน่ายเวอร์ชัน Linux อยู่บ้าง แต่ผู้พัฒนาเกมได้ปฏิเสธเรื่องนี้ในอดีต[ 22 ]เวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2008 [ 23 ] [ 24 ]

FatELF, Humble Bundle และ Steam

เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม พ.ศ. 2552 เขาได้ประกาศแผนการที่จะสร้าง ระบบ ไบนารีสากลที่คล้ายกับที่ใช้ใน Mac OS X สำหรับระบบ Linux ที่เรียกว่าFatELFโครงการนี้ก่อให้เกิดข้อโต้แย้งมากมาย โดยมี นักพัฒนา Linux Kernel หลายคน ประณามความพยายามนี้[ 25 ]กอร์ดอนประกาศว่าโครงการนี้ถูกระงับไว้ชั่วคราวในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 [ 26 ]ต่อมาเขากล่าวว่าเขายินดีที่จะทำงานในโครงการนี้อีกครั้งหากได้รับการช่วยเหลือจากผู้ที่สนใจ[ 27 ]

ในช่วงเวลานี้เขายังเริ่มพอร์ตเกมAquariaไปยัง Linux สำหรับBit Blotด้วย[ 28 ] เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2010 เขาและ Wolfire Games ได้เผยแพร่ซอร์สโค้ดของLugaruภายใต้สัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU [ 29 ] เขายังมีส่วนร่วมในการเผยแพร่ซอร์สโค้ดของ Aquaria ซึ่งทั้งสองเกมถูกขายเป็นส่วนหนึ่งของHumble Indie Bundle ครั้งแรก ซึ่ง Wolfire เป็นผู้ดูแลจัดการด้วย จากนั้นเขาได้รับการว่าจ้างให้พอร์ตRed Orchestra: Ostfront 41–45ไปยัง Mac OS X โดยระบุว่าเขาสามารถพอร์ตไปยัง Linux ได้หากSteamปล่อยไคลเอนต์ Linux ออกมา[ 30 ]กอร์ดอนยังก่อให้เกิดข้อโต้แย้งบางอย่างในช่วงฤดูร้อนนั้นจากการบรรยายของเขาในงานSouthEast LinuxFest ปี 2010 ในหัวข้อ "Anatomy of a Failure" ซึ่งเขาวิจารณ์บางแง่มุมของกระบวนการพัฒนา Kernel [ 31 ]จากนั้นเขาได้พอร์ตเกมBraidไปยัง Linux และ Mac OS X เพื่อให้สามารถเป็นส่วนหนึ่งของHumble Indie Bundle 2ได้ รวมถึงการพอร์ตเกมCogsและHammerfightสำหรับชุดเกมในภายหลังด้วย[ 32 ]ในส่วนนี้ เขาได้พอร์ตHaaf's Game Engineไปยัง Linux และ Mac OS X และเผยแพร่เวอร์ชันที่พอร์ตภายใต้ใบอนุญาตซอฟต์แวร์เสรี[ 33 ]

เขาพอร์ตเกมFrozen Synapseไปยัง Linux เพื่อให้รวมอยู่ในชุด Frozen Synapse Bundle หลัก รวมถึงSuper Meat BoyและShankสำหรับ Humble Indie Bundle 4 ในช่วงที่เหลือของปี 2012 กอร์ดอนได้ทำงานเกี่ยวกับการพอร์ตเกมอีกหลายเกมสำหรับ Humble Bundles รวมถึงAvadon: The Black Fortress , Space Pirates and ZombiesและPsychonautsเขายังมีส่วนร่วมในการอัปเดตเกมเก่าๆ รวมถึงการพอร์ตเกมใหม่หลายเกมไปยัง Linux เพื่อให้รวมอยู่ใน การเปิดตัว Steam Linux ของValveซึ่งรวมถึงการสร้างพอร์ต Linux ของเกมRed Orchestra: Ostfront 41–45และKilling Floorสำหรับ Tripwire Interactive ในฐานะส่วนหนึ่งของ การโปรโมต Humble Indie Bundle 7กอร์ดอนได้พอร์ตเกมDungeon Defendersไปยัง Linux ทำให้เป็นเกม Linux ดั้งเดิมเกมแรกที่ใช้Unreal Engine 3ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่เปิดตัวพร้อมกับการวางจำหน่ายUnreal Tournament 3ในปี 2007 ซึ่งกอร์ดอนเคยพยายามพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มนี้แต่ไม่สำเร็จ[ 34 ]

ในปี 2013 เขาได้สร้างเวอร์ชันเบต้าที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์[ 35 ]ของ เกม Dear Estherสำหรับ Linux เพื่อรวมไว้ในHumble Indie Bundle 8 กอร์ดอนเป็นหนึ่งในผู้บรรยายใน งาน Steam Dev Daysครั้งแรกซึ่งเขาได้อธิบายวิธีการพอร์ตเกมไปยัง Linux และSteamOS [ 36 ] ในปี 2014 เขาได้พอร์ตเกมGoat SimulatorและSanctum 2ไปยัง Linux และ Mac OS X สำหรับ Coffee Stain Studios เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2014 เขาได้ปล่อยเวอร์ชัน Linux ใหม่ของLIMBOซึ่งเป็นเกมที่เคยปล่อยออกมาสำหรับ Linux โดยใช้CrossOver wrapper เป็นส่วนหนึ่งของHumble Indie Bundle Vซึ่งเป็นสิ่งที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียงในขณะนั้นเนื่องจากไม่ใช่เวอร์ชันเนทีฟอย่างสมบูรณ์[ 37 ]เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ กอร์ดอนยังต้องพอร์ตWwiseซึ่งเป็นมิดเดิลแวร์เสียงที่ก่อนหน้านี้ขัดขวางไม่ให้สามารถพอร์ตแบบเนทีฟได้

icculus.org

icculus.org เป็นเว็บไซต์ส่วนตัวของ Gordon และเป็นศูนย์บ่มเพาะโครงการคล้ายกับSourceForge.net , Ourproject.orgหรือGNU Savannah Gordon มักมีส่วนร่วมในโครงการต่างๆ ที่อยู่บนเว็บไซต์ของเขา แต่ก็ไม่ใช่ทุกโครงการ เว็บไซต์นี้เป็นแหล่งรวมโครงการพอร์ตหรือปรับปรุงเกมต่างๆ เช่นAliens versus Predator , Jump 'n Bump , DONKEY.BAS , Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Freespace 2 , Descent 2 , Black Shades , Ken's Labyrinth , Rise of the Triad , Wolfenstein 3D , Heretic , Hexen , Rune เวอร์ชันเล่นร่วมกัน , Quake II , Build engine , Unreal (ในรูป แบบ mod ของ Unreal Tournament ) และChzo Mythos นอกจาก นี้ เว็บไซต์ยังเป็นแหล่งรวมโครงการซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส เช่นNeverball , ioquake3และโครงการที่เกี่ยวข้อง, ความพยายามในการเขียนVisual Basic ใหม่, OpenALสำหรับ Mac OS X และโปรแกรมไคลเอ็นต์ Yahoo! Messengerนอกจากนี้ยังเป็นโฮสต์ของ โครงการ CodeRED: Alien Arena ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ฟรี และยังได้โฮสต์โค้ดจากนักพัฒนา Blazing Games, [ 38 ] Piga Software, [ 39 ] Wolfire Games และ Bit Blot อีก ด้วย

เกมที่พอร์ตมาลงแพลตฟอร์มอื่น

ต่อไปนี้เป็นรายชื่อซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่กอร์ดอนมีส่วนร่วมในการพอร์ต ยกเว้นพอร์ตเซิร์ฟเวอร์เกมของเขา[ 40 ]นอกจากนี้ เขายังได้รับการว่าจ้างให้ให้ความช่วยเหลือทางเทคนิคแก่Gaslamp Gamesผู้พัฒนาDungeons of DredmorและClockwork Empiresและช่วยพัฒนา แต่ไม่ได้เป็นผู้รับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียวในการพอร์ต Linux และ OS X ของCostume QuestของDouble Fine Productions

ฮัมเบิลบันเดิล

  • Dungeon Defenders (Linux, 2012)
  • Psychonauts (Linux และ Mac OS X, 2012)
  • โจรสลัดอวกาศและซอมบี้ (ลินุกซ์และแมคโอเอสเอ็กซ์, 2012)
  • Avadon: ป้อมปราการสีดำ (Linux, 2012)
  • Super Meat Boy (ลินุกซ์และโอเอสเอ็กซ์, 2011)
  • Shank (Linux และ Mac OS X, 2011)
  • Frozen Synapse (Linux, 2011)
  • Cogs (Linux, 2011)
  • Hammerfight (Linux และ Mac OS X, 2011)
  • Braid (Linux และ Mac OS X, 2010)

ทำสัญญาอิสระ

  • Turok: Dinosaur Hunter (Linux, 2018)
  • เกมจำลองแพะ (สำหรับ Linux และ OS X, ปี 2014)
  • Sanctum 2 (Linux และ OS X, 2014)
  • Left 4 Dead 2 (Linux, 2013)
  • LIMBO (OS X, 2011; Linux, 2014)
  • Killing Floor (Mac OS X, 2010 และ Linux, 2012)
  • วง Red Orchestra: Ostfront 41–45 (Mac OS X, 2010 และ Linux, 2012)
  • Aquaria (Linux และ Mac OS X, 2008–2010)
  • Prey (Linux, 2008) [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
  • Second Life (ลินุกซ์, 2008)
  • Google Earth (ลินุกซ์, 2006)
  • Lugaru: The Rabbit's Foot (Linux, 2005; [ 44 ] OS X)
  • Postal 2 (Linux และ Mac OS X, 2004–2005)
  • โปรแกรมไปรษณีย์ (ลินุกซ์และแมคโอเอสเอ็กซ์, 2005)
  • Unreal Tournament 2004 (Linux, Mac OS X และ Win64, 2004)
  • Shadow Ops: Red Mercury (Win64, 2004)
  • Candy Cruncher (Linux, BeOS และ Mac OS, 2003)
  • กองทัพอเมริกา (Linux และ Mac OS X, 2002–2006) [ 45 ]
  • Unreal Tournament 2003 (Linux และ Mac OS X, 2002)
  • ไม่เรียลตี้ (Mac OS) [ 46 ] [ 47 ]

เฉพาะ Mac OS X เท่านั้น

  • Façade (Mac OS X, 2005)
  • Shrek 2 (Mac OS X, 2004)
  • Spider-Man 2 (Mac OS X, 2004)
  • Feeding Frenzy (Mac OS X, 2005)
  • Iggle Pop (Mac OS X)
  • Pizza Frenzy (Mac OS X)
  • Candy Crisis (Mac OS X)
  • โปรแกรม IMVU (สำหรับ Mac OS X)
  • Ricochet: Lost Worlds (Mac OS X, 2005)
  • Big Kahuna Reef (Mac OS X, 2005)
  • RocketBowl (Mac OS X, 2006)
  • Cars: Radiator Springs Adventures (Mac OS X, 2006)
  • ปริศนาลึกลับในสงครามกลางเมือง (Mac OS X, 2008)
  • Magic Match Adventures (Mac OS X, 2008)
  • Go-Go Gourmet 2 (Mac OS X)
  • Go-Go Gourmet (Mac OS X, 2008)
  • ซูเปอร์มีทบอย (Mac OS X)

ซอฟต์แวร์โลกิ

  • Kohan: Immortal Sovereigns (Linux, 2001)
  • Eric's Ultimate Solitaire (Linux, 2000)
  • Descent 3 (Linux, 2000)
  • เฮฟวีเมทัล: FAKK² (Linux, 2000)
  • Quake III Arena (Linux, 1999)

พอร์ตที่ยังสร้างไม่เสร็จ (เบต้า)

  • ถึงเอสเธอร์ (ลินุกซ์, 2013)
  • Medal of Honor: Allied Assault (Linux) [ 48 ]
  • การทำลายล้าง (ลินุกซ์)
  • Serious Sam: The Second Encounter (Linux)
  • Serious Sam: The First Encounter (Linux) [ 49 ]

พอร์ตที่ยังไม่เปิดตัว

  • Unreal Tournament 3 (Linux / Mac OS X)

ดูเพิ่มเติม

  • โฮมเพจของ Ryan C. Gordon
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ryan_C._Gordon&oldid=1344777784#icculus.org "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไรอัน ซี. กอร์ดอน

ไรอัน ซี. กอร์ดอน (หรือที่รู้จักกันในชื่อ icculus ) เป็น โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ชาวอเมริกัน และอดีตพนักงาน ของ Loki Software ผู้รับผิดชอบเว็บไซต์ icculus.

ชีวิตส่วนตัว

กอร์ดอนเติบโตขึ้นมานอก เมืองฟิลาเดลเฟีย และเข้าเรียนวิทยาลัยใน เมืองชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งเป็นที่ที่เขาอาศัยอยู่ [ 2 ] เมื่อวันที่ 3 มกราคม 2010 เขาได้หมั้นหมายกับแคร์รีและแต่งงานกันในปลายปีนั้น [ 3 ] เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012...

ซอฟต์แวร์โลกิ

ในปี 1999 Loki Software ได้จัดการแข่งขันชื่อ "Loki Hack" ที่งาน Atlanta Linux Showcase โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเวอร์ชัน Linux ของเกม Civilization: Call To Power [ 5 ] [ 6 ] กอ ร์ดอนตัดสินใจลองเข้าร่วม โดยขับรถเป็นเวลาสี่ชั่วโมงจากบ้านของเขาไปยังแอตแลนตา [ 7...

สัญญาอิสระ

การปิดตัวลงของ Loki ที่กำลังจะเกิดขึ้นทำให้เขาต้องหางานทำนอกบ้าน เพื่อนคนหนึ่งเสนองานให้เขาที่ ร้านอินเทอร์เน็ต คาเฟ่ และเขาถูกบังคับให้ย้ายไปอยู่กับพ่อแม่ ด้วยความสิ้นหวังที่จะหลีกหนีจากการทำงาน เก็บเงิน เขาจึงค้นหา ที่อยู่ อีเมล...