ภาพลวงตาของไกอา
Illusion of Gaiaหรือที่รู้จักในดินแดน PALในชื่อ Illusion of Time เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Quintetสำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment Systemเกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นโดย Enixในปี 1993 และในอเมริกาเหนือและดินแดน PAL โดย Nintendoในปี 1994 และ 1995 เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่ถูกจินตนาการขึ้นใหม่ โดยเน้นไปที่เด็กชายชื่อวิลล์ที่ได้รับเลือกให้ช่วยโลกจากภัยพิบัติที่กำลังจะเกิดขึ้น ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะนำทางวิลล์ผ่านด่านต่างๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซากปรักหักพังของอารยธรรมโบราณและสิ่งมหัศจรรย์ของโลกในโลก แห่งความเป็นจริง รวมถึงมหาพีระมิดและกำแพงเมืองจีน
เกมเพลย์
ถึงแม้ว่าเกม Illusion of Gaiaจะมีตัวละครมากมาย แต่มีเพียง Will, Freedan และ Shadow เท่านั้นที่เป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ แต่ละตัวละครมีทักษะเฉพาะตัว และบางพื้นที่จะไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่มีตัวละครที่กำหนด ตัวละครจะได้รับทักษะใหม่ๆ เมื่อดำเนินเรื่องไป Will จะเน้นไปที่การเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ พร้อมกับการประยุกต์ใช้ในการต่อสู้บ้าง ในขณะที่ทักษะของ Freedan จะเน้นไปที่การต่อสู้มากกว่า Shadow จะเข้าร่วมปาร์ตี้ในภายหลังของเกม
ระบบการต่อสู้ค่อนข้างตรงไปตรงมา ตัวละครมีพลังชีวิตและพลังป้องกันเท่ากัน แต่มีพลังโจมตีแตกต่างกัน ฟรีแดนสร้างความเสียหายได้มากกว่าวิลล์และมีระยะโจมตีไกลกว่า ในขณะที่ชาโดว์สร้างความเสียหายได้มากกว่าฟรีแดน การโจมตีส่วนใหญ่เป็นการโจมตีระยะประชิด โดยใช้ขลุ่ยของวิลล์ ดาบของฟรีแดน หรือหนวดเทียมของชาโดว์ แถบพลังชีวิตของศัตรูจะแสดงขึ้นเมื่อโจมตี โดยปรากฏเป็นลูกบอลสีแดงหลายลูกที่แสดงถึงพลังชีวิตบอส ไม่สามารถกลับไปสู้ได้ อีกและศัตรูจะปรากฏตัวอีกครั้งก็ต่อเมื่อวิลล์เสียชีวิตทั้งหมดหรือออกจากพื้นที่แล้วกลับเข้ามาใหม่

เกม Illusion of Gaiaไม่ใช้ระบบคะแนนประสบการณ์เมื่อผู้เล่นกำจัดศัตรูทั้งหมดในห้องได้ วิลล์จะได้รับอัญมณีที่เพิ่มพลังโจมตี ป้องกัน หรือพลังชีวิตอย่างถาวร แม้ว่าการกลับไปยังพื้นที่ที่เคยเคลียร์แล้วจะทำให้ศัตรูปรากฏตัวอีกครั้ง แต่โบนัสจากการกำจัดพวกมันอีกครั้งจะไม่มีผล เมื่อกำจัดศัตรูได้ มันอาจดรอปบอลสีทองที่มีมูลค่าเท่ากับพลังชีวิตจำนวนหนึ่ง หากวิลล์ตายโดยมีพลังชีวิต 100 หรือมากกว่านั้น ผู้เล่นจะกลับมาเล่นต่อที่จุดเริ่มต้นของด่านปัจจุบันแทนที่จะแพ้ทันที
เกม Illusion of Gaiaไม่มีระบบเงินตราหรืออุปกรณ์ มีไอเทมรักษาเพียงอย่างเดียว (สมุนไพร) ซึ่งหายาก แตกต่างจากเกมประเภทเดียวกันส่วนใหญ่ พื้นที่ที่เคยไปแล้วไม่สามารถกลับไปได้อีก ยกเว้นในช่วงท้ายเกม เควสเสริมเพียงอย่างเดียว คือ การรวบรวมอัญมณีสีแดงทั้งหมด จะไม่สำเร็จหากผู้เล่นหาอัญมณีไม่ครบก่อนที่จะดำเนินเรื่องต่อไป
เกม Illusion of Gaiaมีระดับความยากคงที่การบันทึกเกมจะเกิดขึ้นในพื้นที่มืด ซึ่งสามารถพบได้ทั้งในพื้นที่ต่อสู้และพื้นที่ที่ไม่ใช่การต่อสู้ วิลล์สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตที่สูญเสียไปได้ในพื้นที่มืด และอาจเปลี่ยนรูปร่างหรือได้รับความสามารถใหม่ได้ในบางครั้ง
พล็อต
การตั้งค่า
เกม Illusion of Gaiaมีฉากหลังเป็นโลกที่ผสมผสานระหว่างประวัติศาสตร์และจินตนาการเกมนี้มีสถานที่จริงหลายแห่ง เช่นซากปรักหักพังของชาวอินคา เส้นนาซกา นครวัดกำแพงเมืองจีนและพีระมิดอียิปต์ซากปรักหักพังแต่ละแห่งล้วนเป็นชิ้นส่วนของปริศนาสุดท้าย ซึ่งจะถูกเปิดเผยในหอคอยบาเบลใน ตำนาน
เรื่องราวเกิดขึ้นในยุคแห่งการสำรวจ ซึ่งตรงกับช่วงศตวรรษที่ 16 โดยมีการกล่าวถึงบุคคลสำคัญอย่างคริสโตเฟอร์ โคลัมบัสนักสำรวจออกค้นหาซากปรักหักพังโบราณ พร้อมด้วยสมบัติและปริศนาต่างๆ มากมาย หลายคนกลับมามือเปล่า และบางคนก็หายสาบสูญไปตลอดกาล วิลล์ตัวเอกของเกม เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากการสำรวจครั้งหนึ่ง เขาเดินทางไปกับพ่อของเขา ซึ่งเป็นนักสำรวจชื่อดัง ในการเดินทางทางทะเลเพื่อค้นหาความลับของหอคอยบาเบลการสำรวจครั้งนั้นประสบกับภัยพิบัติลึกลับ และถึงแม้ว่าวิลล์จะสามารถกลับมายังบ้านเกิดได้ แต่เขาก็จำไม่ได้ว่าตัวเองรอดชีวิตมาได้อย่างไร
เรื่องราว
เมื่อเกมเริ่มต้น วิลล์พลัดหลงเข้าไปใน "ห้วงอวกาศมืด" ที่ซึ่งเขาได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่ชื่อว่า ไกอา ผู้มีใบหน้าเป็นมนุษย์และร่างกายที่เต็มไปด้วยหนวด ไกอาบอกวิลล์ว่าเขาต้องออกจากบ้านเพื่อช่วยโลกจากภัยร้ายที่กำลังจะมาถึง ดาวหางกำลังเข้าใกล้ นำพาความโชคร้ายมาสู่โลก ในระหว่างการเดินทาง วิลล์ได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นอีกสองรูปแบบ แต่ละรูปแบบมีพลังอำนาจเฉพาะตัว ได้แก่ อัศวินรัตติกาล ฟรีแดน และ ชาโดว์ ซึ่งเป็นร่างพลังงานที่จับต้องได้
ต่อมา ดาวหางนั้นถูกเปิดเผยว่าเป็นอาวุธโบราณจากสงครามเบลเซอร์ ครั้งสุดท้าย ซึ่งมีพลังในการเปลี่ยนแปลงโลก ในซากปรักหักพังของนครวัด วิลล์ค้นพบว่าการโคจรเข้าใกล้โลกในครั้งก่อนๆ ของดาวหางนั้นได้รบกวนวิวัฒนาการของโลก
วิลล์และผองเพื่อนเดินทางไปทั่วโลกเพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่ารูปปั้นลึกลับ ในช่วงไคลแม็กซ์ วิลล์และคาร่าเดินทางไปถึงหอคอยบาเบล ที่ซึ่งวิลล์ถูกเปิดเผยว่าเป็นอัศวินแห่งความมืด และคาร่าเป็นอัศวินแห่งแสง อัศวินทั้งสองรวมร่างกันเป็นชาโดว์ และใช้รูปปั้นโบราณเพื่อปลดปล่อยพลังขั้นสุดยอด นั่นคือนกเพลิง
เมื่อดาวหางมาถึง มันได้ปรากฏออกมาในรูปของดาร์คไกอา วิลล์และคาร่าประสบความสำเร็จในการทำลายพลังของมัน ทำให้โลกกลับคืนสู่สภาพปกติ วิญญาณของพ่อแม่ของวิลล์แจ้งให้วิลล์และคาร่าทราบว่าโลกจะกลับคืนสู่สภาพเดิม และทั้งสองจะไม่มีความทรงจำใดๆ เกี่ยวกับการผจญภัยครั้งนี้ วิลล์และคาร่ารู้สึกเศร้าใจกับความจริงข้อนี้ จึงรวมร่างกันเป็นครั้งสุดท้ายเพื่อสร้างชาโดว์และกลับสู่โลก
ฉากสุดท้ายมีความคลุมเครือ เพื่อนของวิลล์ปรากฏตัวในฉากที่ดูเหมือนจะเป็นโรงเรียนในยุคปัจจุบัน ซึ่งบ่งบอกว่าแม้พวกเขาจะลืมช่วงเวลาที่อยู่ด้วยกันไปแล้ว แต่พวกเขาก็ยังคงเป็นเพื่อนกันในโลก "แห่งความเป็นจริง"
การพัฒนาและการเผยแพร่
เพลง ประกอบภาพยนตร์ Illusion of Gaiaประพันธ์โดย ยาสุฮิโร คาวาซากิออกแบบตัวละครโดย โมโต ฮาจิโอ ส่วน เนื้อเรื่องเขียนโดยนักเขียนมาริโกะ โอฮาระ
เกมนี้มักถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของไตรภาคที่ไม่เป็นทางการร่วมกับเกมอื่นๆ ของ Quintet อีกสองเกม ได้แก่Soul Blazer (1992) และTerranigma (1995) [ 5 ]ในความเป็นจริง ตามที่โปรดิวเซอร์ของ Enix USA กล่าวไว้ว่า "ไม่มีความเชื่อมโยงใดๆ ในจักรวาลระหว่าง SoulBlazer และ Gaia SoulBlazer มีความเกี่ยวข้องกับActRaiser มากกว่า " [ 6 ]
เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับเครื่องSuper Nintendo Entertainment Systemโดยเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 1993 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 26 กันยายน 1994 พัฒนาโดยQuintetเกมนี้จัดจำหน่ายในญี่ปุ่นโดยEnixและทั่วโลกโดยNintendo
ต้นแบบ
เวอร์ชันภาษาอังกฤษก่อนวางจำหน่ายของเกม Illusion of Gaiaถูกปล่อยออกมาทางอินเทอร์เน็ตในรูปแบบไฟล์ ROM เวอร์ชันก่อนวางจำหน่ายนี้แตกต่างจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษที่วางจำหน่ายจริงทั้งในด้านการนำเสนอและการแปล ตัวอย่างเช่น ต้นแบบมีหน้าจอไตเติ้ลที่แตกต่างจากหน้าจอไตเติ้ลภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิม โดยแสดงภาพตัวละครหลักของเกมขนาดเล็กวิ่งอยู่บนพื้นผิวของดาวหาง เวอร์ชันสุดท้ายที่วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกามีคู่มือการใช้งานพร้อมภาพหน้าจอไตเติ้ลเวอร์ชันแรก ซึ่งแสดงภาพตัวละครขนาดเล็กเหล่านั้นที่ด้านล่างเช่นกัน แต่มีชื่อเกมที่ถูกต้อง ในต้นแบบที่หลุดออกมา ชื่อเกมแสดงเป็นSoulBlazer: Illusion of GAIA
ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดอีกประการหนึ่งคือ ชื่อภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมหลายชื่อปรากฏอยู่ในเวอร์ชันก่อนวางจำหน่ายที่เป็นภาษาอังกฤษ ตัวอย่างเช่น ตัวละคร "วิล" ถูกเรียกว่า "ทิม" และ "คาร่า" ถูกเรียกว่า "คาเรน" (มีชื่อนี้ปรากฏอยู่ในเวอร์ชันวางจำหน่ายจริงหนึ่งครั้ง)
บทบางส่วนในต้นแบบภาษาอังกฤษแตกต่างจากเวอร์ชันสุดท้าย ตัวอย่างเช่น ตัวละคร "Jeweler Gem" ถูก portray ให้ดู "ชั่วร้าย" กว่าเดิม
สุดท้ายนี้ Nintendo ไม่ได้รับการระบุชื่อในหน้าจอไตเติ้ลของเวอร์ชันก่อนวางจำหน่าย เชื่อกันว่าต้นแบบนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นก่อนที่Nintendo of Americaจะตัดสินใจจัดจำหน่ายและทำการตลาดเกมในสหรัฐอเมริกาเมื่อ Nintendo ตกลงที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายในสหรัฐฯ ชื่อเกมจึงถูกเปลี่ยน และโลโก้ก็ได้รับการออกแบบใหม่โดยเฉพาะเพื่อให้คล้ายกับแบรนด์ของเกมThe Legend of Zelda ที่ได้รับความนิยมของ Nintendo
ความแตกต่างของเวอร์ชัน
ตามนโยบายการเซ็นเซอร์ของนินเทนโดแห่งอเมริกาในขณะที่เกมนี้วางจำหน่าย ได้มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในเกมเพื่อลดทอนเนื้อหาที่มืดมนบางส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชนเผ่าพื้นเมืองที่พบใกล้กับนครวัด เดิมทีถูกวาดภาพว่าเป็นมนุษย์กินคน โดยมีโครงกระดูกกระจัดกระจายอยู่รอบหมู่บ้าน ซึ่งแสดงถึงซากศพของชนเผ่าที่พวกเขากินเพื่อความอยู่รอด
การอ้างอิงทางศาสนาได้รับการแก้ไขหรือลบออกทั้งหมด โรงเรียนของวิลล์ในตอนแรกอยู่ภายใต้การดูแลของบาทหลวงและตั้งอยู่ในโบสถ์คริสเตียน เวอร์ชันอเมริการะบุเพียงว่าอาคารนั้นเป็นโรงเรียนและแทนที่ไม้กางเขนด้วยรูปปั้น ในเวอร์ชันญี่ปุ่น การพูดคุยกับบาทหลวงทำให้วิลล์ท่องบทสวด ในขณะที่เวอร์ชันอเมริกามีครูนำวิลล์ท่องบทกวี ข้อผิดพลาดในการแปลในลำดับใกล้ๆ กลางเกมระบุว่าจิตสำนึกของเซธถูกดูดกลืนเข้าไปในสัตว์ประหลาดทะเลชื่อ "ริเวอร์สัน" เวอร์ชันญี่ปุ่นระบุว่าเขาถูกแปลงร่างเป็น " เลวีอาธาน " [ 7 ]นอกจากนี้ ประโยคจากจุดไคลแม็กซ์ของเกมที่วิลล์และคาร่าพูดเมื่อเห็นโลกจากอวกาศว่านี่คงเป็นความรู้สึกเหมือนเป็นพระเจ้า ก็ถูกลบออกเช่นกัน[ 7 ]
การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่สำคัญคือ บอสใน Sky Garden เวอร์ชันญี่ปุ่นและอเมริกาแตกต่างกัน ในเวอร์ชันญี่ปุ่น บอสมีลักษณะเป็นนกยักษ์ ในขณะที่เวอร์ชันอเมริกาเป็นรูปปั้นบาบิโลนมีปีกและกรงเล็บ มีการเสนอแนะว่าบอสในเวอร์ชันอเมริกาสอดคล้องกับวิสัยทัศน์เริ่มต้นของผู้สร้างมากกว่า และเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ว่า Sky Garden เคยเป็นสวนลอยแห่งบาบิโลนนักพัฒนาใช้โอกาสนี้ในการ "ปรับปรุง" บอส เนื่องจากไม่พอใจกับลูกผสมนก-งูที่ใช้ในเวอร์ชันดั้งเดิม[ 7 ]
ในยุโรป เกมดังกล่าววางจำหน่ายในชื่อIllusion of Timeในภาษาอังกฤษ เยอรมัน ฝรั่งเศส และสเปน โดยมีเพียงเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสเท่านั้นที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ โดยมีการอ้างอิงถึงบุคคลหรือตำนานที่มีอยู่จริง เช่นเอ็ดการ์ เดอกาส์ฟรานซ์ คาฟกา คริซาออร์และนอสเฟอราตู[ 8 ]
สินค้า
นินเทนโดได้วางจำหน่ายชุดสินค้าพิเศษในสหรัฐอเมริกา ซึ่งในชุดนี้จะมีเสื้อยืด "ขนาดเดียวใส่ได้ทุกคน" ที่มีโลโก้ของเกมและตัวละครฟรีแดนและชาโดว์รวมอยู่ด้วย (จนกว่าสินค้าจะหมด) เนื่องจากเป็นเกมที่นินเทนโดจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา เกมนี้จึงได้รับความสนใจเป็นพิเศษใน นิตยสาร Nintendo Powerและยังมีสินค้าอื่นๆ ให้เลือกซื้อเพิ่มเติมใน แคตตาล็อก Super Power Suppliesสำหรับสมาชิกอีกด้วย
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 80.17% [ 9 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 90/100 [ 10 ] |
| ฟามิตสึ | 8/10, 6/10, 7/10 [ 1 ] |
| ผู้เล่นเกม | 82% [ 11 ] |
| เกมมาสเตอร์ | 90% [ 12 ] |
| ไฮเปอร์ | 86% [ 13 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 3.675/5 [ 14 ] |
| นิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการ | 91/100, [ 15 ] 88/100 [ 16 ] |
| ซูเปอร์เพลย์ | 88% [ 17 ] |
| ทั้งหมด! | (สหราชอาณาจักร) 86/100 [ 18 ] (DE) 2- [ 19 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์ | B [ 20 ] |
| เกมส์เวิลด์ | 90/100 [ 21 ] |
| ฮิปปอนสุดยอด! | 9/10 [ 22 ] |
| ซูเปอร์เกมเมอร์ | 90/100 [ 23 ] [ 24 ] |
| เกมแห่งอนาคตขั้นสุดยอด | 78% [ 25 ] |
| วิดีโอเกม | 7/10 [ 26 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| รางวัล GameFan Megawards | เกมแอ็คชั่น/RPG แห่งปี[ 27 ] |
| วิดีโอเกม | เกมผจญภัยที่ดีที่สุดอันดับ 2 [ 28 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | เกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 186 [ 29 ] |
Illusion of Gaiaได้รับคะแนน 23.9/30 จากผลสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านที่จัดทำโดยนิตยสาร Super Famicom [ 30 ] เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ โดยมีคะแนน 80.17% จากบทวิจารณ์ 9 ฉบับ ตามข้อมูลจากGameRankings ซึ่งเป็นเว็บไซต์ร วรวมบทวิจารณ์[ 9 ]
Peteroo จากGameProชื่นชมองค์ประกอบการแก้ปริศนา กราฟิกที่เน้นเอฟเฟกต์ เพลงประกอบที่หลากหลาย และระดับความยากที่ไม่สูงมากนักของเกม พวกเขากล่าวเสริมว่า "อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้เสียสละธีมหลักที่ทำให้ Soulblazer [ sic ] ดั้งเดิม (และ ActRaiserก่อนหน้านั้น) มีทิศทางและจุดประสงค์ที่ชัดเจน นั่นคือความรู้สึกว่าการกระทำที่ดีของคุณมีผลกระทบอย่างต่อเนื่องต่อโลกในเกม ในทางกลับกัน Illusion of Gaiaมีความรู้สึกถึงความเป็นโลกที่ Soulblazer [ sic ]ไม่มี ... คุณไม่มีทางรู้เลยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป และนั่นคือสิ่งที่ดีที่สุดที่สามารถพูดได้เกี่ยวกับเกม RPG" [ 31 ] Bryan Carter จาก Game Zero Magazine ชื่นชมภาพและการควบคุมการเล่นของเกม แต่พบว่าเสียงประกอบอยู่ในระดับปานกลาง Carter ยังบ่นเกี่ยวกับด้านปริศนา โดยระบุว่า "สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ปริศนาเลยแม้แต่น้อย แต่เป็นการฝึกฝนการควบคุมความหงุดหงิดมากกว่า" [ 32 ]
ยอดขายและรางวัล
Quintet รายงานว่าIllusion of Gaiaมียอดขายทั่วโลก 650,000 ชุด โดยขายได้ในญี่ปุ่น 200,000 ชุด ในอเมริกาเหนือ 300,000 ชุด และในยุโรป 150,000 ชุด[ 33 ] Illusion of Gaiaได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 186ที่สร้างบนระบบ Nintendo ในรายชื่อเกมยอดนิยม 200 อันดับแรกของ Nintendo Power ในปี 2006 [ 29 ]ในปี 2018 ComplexจัดอันดับIllusion of Gaiaไว้ที่อันดับ 86 ใน "เกม Super Nintendo ที่ดีที่สุดตลอดกาล" [ 34 ]ในปี 1995 Total!จัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 41 ใน 100 เกม SNES ยอดเยี่ยม โดยชมเชยกราฟิกและรูปแบบการเล่น[ 35 ] IGNจัดอันดับIllusion of Gaiaไว้ที่อันดับ 74 ใน "100 เกม SNES ยอดเยี่ยมตลอดกาล" [ 36 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- ศาลเจ้าภาพลวงตาแห่งไกอาจาก RPGClassics
- ส่วนของ TerraEarth เกี่ยวกับIllusion of Gaia
- การวิเคราะห์เชิงวิพากษ์ของภาพลวงตาแห่งไกอา