อ่าน 10 นาที
เทเลซีน
เทเลซีน ( / ˈ t ɛ l ə s ɪ n eɪ / หรือ / ˌ t ɛ l ə ˈ s ɪ n eɪ / ) หรือ TK คือกระบวนการแปลง ฟิล์ม เป็น วิดีโอ และดำเนินการใน ห้องสี คำนี้ยังใช้เพื่ออ้างถึงอุปกรณ์ที่ใช้ในกระบวนการ...
เทเลซีน

เทเลซีน ( / ˈ t ɛ l ə s ɪ n eɪ /หรือ / ˌ t ɛ l ə ˈ s ɪ n eɪ / )หรือTKคือกระบวนการแปลงฟิล์มเป็นวิดีโอและดำเนินการในห้องสีคำนี้ยังใช้เพื่ออ้างถึงอุปกรณ์ที่ใช้ในกระบวนการหลังการผลิต นี้ด้วย [ 1 ]
เทเลซีนช่วยให้ภาพยนตร์ที่บันทึกไว้บนฟิล์มสามารถรับชมได้ด้วยอุปกรณ์วิดีโอมาตรฐาน เช่นโทรทัศน์เครื่องบันทึกวิดีโอ (VCR) ดีวีดีบลูเรย์หรือคอมพิวเตอร์ในตอนแรก สิ่งนี้ทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงทางโทรทัศน์สามารถผลิตรายการโดยใช้ฟิล์ม ซึ่งโดยปกติจะเป็นฟิล์ม 16 มม.แต่สามารถส่งสัญญาณในรูปแบบและคุณภาพเดียวกันกับการผลิตรายการโทรทัศน์รูปแบบอื่น ๆ[ 2 ]นอกจากนี้ เทเลซีนยังช่วยให้ผู้ผลิตภาพยนตร์ผู้ ผลิตรายการ โทรทัศน์และผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์ที่ทำงานในอุตสาหกรรมภาพยนตร์สามารถเผยแพร่ผลงานของตนในรูปแบบวิดีโอ และช่วยให้ผู้ผลิตสามารถใช้ อุปกรณ์ การผลิตวิดีโอเพื่อดำเนินโครงการสร้างภาพยนตร์ของตนให้เสร็จสมบูรณ์
ในวงการภาพยนตร์นั้น เรียกอีกอย่างว่าTKเนื่องจากTCถูกใช้เพื่อกำหนดไทม์โค้ด อยู่ แล้วเครื่องสแกนฟิล์มภาพยนตร์นั้นคล้ายกับเครื่องเทเลซีน
ประวัติศาสตร์
เมื่อโทรทัศน์แบบออกอากาศ ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย ผู้ผลิตรายการจึงตระหนักว่าพวกเขาต้องการมากกว่าแค่ รายการ โทรทัศน์สดการหันมาใช้สื่อที่สร้างจากภาพยนตร์จะทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงภาพยนตร์จำนวนมากที่สร้างขึ้นสำหรับโรงภาพยนตร์ นอกเหนือจากรายการโทรทัศน์ ที่บันทึกไว้ ในฟิล์มซึ่งสามารถออกอากาศได้ในเวลาต่างๆ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างของอัตราเฟรมระหว่างภาพยนตร์ (โดยทั่วไป 24 เฟรมต่อวินาที) และโทรทัศน์ (30 หรือ 25 เฟรมต่อวินาที แบบสลับเฟรม ) หมายความว่าการเล่นฟิล์มเข้าไปในกล้องโทรทัศน์โดยตรงจะทำให้เกิดการกระพริบ
คิเนสโคปถูกใช้เพื่อบันทึกภาพจากจอโทรทัศน์ลงในฟิล์ม โดยซิงโครไนซ์กับอัตราการสแกนของโทรทัศน์ จากนั้นฟิล์มสามารถฉายลงในกล้องวิดีโอโดยตรงเพื่อส่งสัญญาณซ้ำ[ 3 ]รายการที่ไม่ใช่รายการสดก็สามารถถ่ายทำโดยใช้คิเนสโคป ตัดต่อทางกลไกตามปกติ แล้วเล่นซ้ำทางโทรทัศน์ได้ เนื่องจากฟิล์มเล่นด้วยความเร็วเดียวกับโทรทัศน์ การกระพริบจึงถูกกำจัด จอแสดงผลต่างๆ รวมถึงโปรเจ็กเตอร์สำหรับฟิล์มอัตราวิดีโอเหล่านี้ โปรเจ็กเตอร์สไลด์และกล้องถ่ายภาพยนตร์ มักจะถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นห่วงโซ่ฟิล์มทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถเตรียมสื่อรูปแบบต่างๆ และสลับไปมาระหว่างสื่อเหล่านั้นได้โดยการขยับกระจกหรือปริซึม รองรับสีโดยใช้กล้องวิดีโอแบบหลายหลอด ปริซึม และตัวกรองเพื่อแยกสัญญาณสีดั้งเดิมและป้อนสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินไปยังหลอดแต่ละหลอด
อย่างไรก็ตาม ปัญหายังคงอยู่ที่ภาพยนตร์ที่ถ่ายทำด้วยอัตราเฟรม ของโรงภาพยนตร์ วิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจนคือการเร่งความเร็วของภาพยนตร์ให้ตรงกับอัตราเฟรมของโทรทัศน์ แต่ในกรณีของNTSC วิธีนี้ จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนทั้งทางสายตาและหู วิธีแก้ปัญหาที่ง่ายกว่าคือการเล่นเฟรมที่เลือกซ้ำสองครั้งเป็นระยะ สำหรับ NTSC ความแตกต่างของอัตราเฟรมสามารถแก้ไขได้โดยการแสดงเฟรมที่สี่ของภาพยนตร์ซ้ำสองครั้ง วิธีนี้จำเป็นต้องจัดการเสียงแยกต่างหาก เทคนิคขั้นสูงกว่าคือการใช้2:3 pulldownซึ่งจะกล่าวถึงต่อไป ซึ่งจะเปลี่ยนเฟรมที่สองของภาพยนตร์ให้เป็นวิดีโอสามฟิลด์ทำให้การแสดงผลราบรื่นขึ้นเล็กน้อยPALใช้ระบบที่คล้ายกันคือ2:2 pulldownอย่างไรก็ตาม ในช่วงการออกอากาศแบบอนาล็อก ภาพยนตร์ 24 เฟรมต่อวินาทีจะถูกแสดงที่อัตรา 25 เฟรมต่อวินาทีที่เร็วกว่าเล็กน้อยเพื่อให้ตรงกับสัญญาณวิดีโอ PAL ส่งผลให้เสียงประกอบมีระดับเสียงสูงขึ้นเล็กน้อย และทำให้ภาพยนตร์มีระยะเวลาสั้นลงเล็กน้อยเนื่องจากแสดงผลเร็วขึ้น 1 เฟรมต่อวินาที
ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา กระบวนการเทเลซีนส่วนใหญ่เป็นการแปลงฟิล์มเป็นสื่อบันทึกข้อมูล มากกว่าการแปลงฟิล์มเป็นสื่อออกอากาศ การเปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่ทศวรรษ 1950 ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอุปกรณ์และรูปแบบทางกายภาพ แนวคิดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิมภาพยนตร์ส่วนตัวที่เดิมทีบันทึกบนฟิล์มสามารถแปลงเป็นวิดีโอเทป ได้ โดยใช้เทคนิคนี้
ความแตกต่างของอัตราเฟรม
ส่วนที่ซับซ้อนที่สุดของการแปลงภาพเป็นฟิล์ม (telecine) คือการซิงโครไนซ์การเคลื่อนที่ของฟิล์มเชิงกลและสัญญาณวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ ทุกครั้งที่ส่วนวิดีโอ (tele) ของ telecine บันทึกแสงทางอิเล็กทรอนิกส์ ส่วนฟิล์ม (cine) ของ telecine จะต้องมีเฟรม ที่ตรงกันอย่างสมบูรณ์และพร้อมที่จะถ่ายภาพ ซึ่งทำได้ค่อนข้างง่ายเมื่อถ่ายภาพฟิล์มด้วย อัตราเฟรมเดียวกับที่กล้องวิดีโอจะบันทึก แต่เมื่ออัตราเฟรมของวิดีโอและฟิล์มแตกต่างกัน จะต้องใช้ขั้นตอนที่ซับซ้อนกว่า
ดึงลง 2:2

ในประเทศที่ใช้ มาตรฐานวิดีโอ PALหรือSECAMภาพยนตร์ที่จะออกอากาศทางโทรทัศน์จะถ่ายทำที่ 25 เฟรมต่อวินาที มาตรฐานวิดีโอ PAL ออกอากาศที่ 25 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นการแปลงจากฟิล์มเป็นวิดีโอจึงทำได้ง่าย กล่าวคือ ทุกเฟรมของฟิล์มจะถูกบันทึกเป็นหนึ่งเฟรมวิดีโอ
ภาพยนตร์ที่ถ่ายทำด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที จะถูกนำมาฉายด้วยความเร็ว 25 เฟรมต่อวินาที แม้ว่าโดยปกติแล้วจะไม่สังเกตเห็นความแตกต่างในภาพ แต่การเพิ่มความเร็วในการเล่น 4% นี้ทำให้ระดับเสียง สูงขึ้นเล็กน้อย ประมาณ 0.707 เซมิโทนซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยใช้ อัลกอริทึม การยืดเวลา (time stretching algorithms) ซึ่งจะเร่งความเร็วของเสียงโดยรักษาระดับเสียงไว้
การแปลง 2:2 ยังใช้เพื่อถ่ายโอนรายการและภาพยนตร์ที่ถ่ายทำที่ 30 เฟรมต่อวินาที เช่นFriendsและOklahoma! (1955) [ 4 ]ไปยัง วิดีโอ NTSCซึ่งมีอัตราการสแกนประมาณ 59.94 Hz ซึ่งจำเป็นต้องลดความเร็วในการเล่นลงหนึ่งในสิบเปอร์เซ็นต์
2:3 ดึงลง

ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ที่ใช้ ความถี่ การสแกนแนวตั้ง 59.94 เฮิรตซ์ สำหรับโทรทัศน์ วิดีโอจะถูกออกอากาศที่ประมาณ 29.97 เฟรมต่อวินาทีเพื่อให้การเคลื่อนไหวของภาพยนตร์แสดงผลได้อย่างแม่นยำบนสัญญาณวิดีโอ เครื่องแปลงสัญญาณภาพยนตร์ (telecine) ต้องใช้เทคนิคที่เรียกว่า2:3 pulldownหรือที่รู้จักกันในชื่อ3:2 pulldownเพื่อแปลงจาก 24 เป็นประมาณ 29.97 เฟรมต่อวินาที
คำว่า"พูลดาวน์"มาจากกระบวนการทางกลไกของการดึง (เคลื่อนย้ายทางกายภาพ) ฟิล์มลงด้านล่างภายในส่วนฟิล์มของกลไกการลำเลียง เพื่อเลื่อนฟิล์มจากเฟรมหนึ่งไปยังอีกเฟรมหนึ่งในอัตราที่กำหนด (โดยทั่วไปคือ 24 เฟรม/วินาที ) กระบวนการนี้ทำได้สองขั้นตอน ขั้นตอนแรกคือการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของฟิล์มลงตามอัตราส่วน1000/1001 ของระบบ NTSC ให้เหลือ 24,000 / 1001 (≈23.976) เฟรม/วินาทีความแตกต่างของความเร็วนี้ผู้ชมจะมองไม่เห็น สำหรับภาพยนตร์สองชั่วโมง เวลาเล่นจะเพิ่มขึ้น 7.2 วินาที หากต้องการรักษาเวลาเล่นทั้งหมดให้คงที่ สามารถตัดเฟรมออกได้หนึ่งเฟรมทุกๆ 1000 เฟรม
ขั้นตอนที่สองของการแปลงอัตราส่วนภาพเป็น 2:3 คือการกระจายเฟรมภาพยนตร์ไปยังฟิลด์วิดีโอ ที่ความเร็ว 23.976 เฟรม/วินาทีจะมีเฟรมภาพยนตร์สี่เฟรมต่อเฟรมวิดีโอห้าเฟรมที่ความเร็ว 29.97 เฟรม/วินาที :
เฟรมภาพยนตร์ทั้งสี่เฟรมนี้ถูกยืดออกเป็นเฟรมวิดีโอห้าเฟรมโดยใช้ประโยชน์จาก ลักษณะ การสลับเฟรมของวิดีโอ 60 เฮิรตซ์ สำหรับแต่ละเฟรมวิดีโอ จะมีภาพหรือฟิลด์ ที่ไม่สมบูรณ์สองภาพ ภาพหนึ่งสำหรับบรรทัดเลขคี่ของภาพ และอีกภาพหนึ่งสำหรับบรรทัดเลขคู่ ดังนั้น จึงมีฟิลด์ทั้งหมดสิบฟิลด์สำหรับทุกๆ สี่เฟรมภาพยนตร์ ซึ่งเรียกว่าA , B , CและDเครื่องเทเลซีนจะวางเฟรมAสลับกันบนสองฟิลด์ เฟรมBบนสามฟิลด์ เฟรมCบนสองฟิลด์ และเฟรมDบนสามฟิลด์ ซึ่งสามารถเขียนได้เป็น AABBBCCDDD หรือ 2-3-2-3 หรือเพียงแค่ 2–3 วงจรจะวนซ้ำจนครบสมบูรณ์หลังจากสี่เฟรมภาพยนตร์

รูปแบบพูลดาวน์ 3 :2เหมือนกับรูปแบบที่อธิบายไว้ข้างต้นทุกประการ ยกเว้นว่ามีการเลื่อนไปหนึ่งเฟรม ตัวอย่างเช่น วงจรที่เริ่มต้นด้วยเฟรมฟิล์ม B จะได้รูปแบบ 3:2: BBBCCDDDAA หรือ 3-2-3-2 หรือเรียกง่ายๆ ว่า 3–2 กล่าวคือไม่มีความแตกต่างระหว่างรูปแบบ 2-3 และ 3-2 อันที่จริง สัญลักษณ์ 3-2นั้นทำให้เข้าใจผิด เพราะตามมาตรฐาน SMPTE สำหรับลำดับฟิล์มสี่เฟรมทุกอัน เฟรมแรกจะถูกสแกนสองครั้ง ไม่ใช่สามครั้ง[ 5 ]
วิธีการข้างต้นเป็นรูป แบบ 2:3 แบบคลาสสิกซึ่งใช้กันก่อนที่เฟรมบัฟเฟอร์จะอนุญาตให้เก็บเฟรมได้มากกว่าหนึ่งเฟรม วิธีการที่นิยมใช้สำหรับรูปแบบ 2:3 จะสร้างเฟรมที่ไม่สะอาดเพียงหนึ่งเฟรมในทุกๆ ห้าเฟรม (เช่น 3:3:2:2 หรือ 2:3:3:2 หรือ 2:2:3:3) แม้ว่าวิธีนี้จะมีอาการกระตุก เล็กน้อย แต่ก็ช่วยให้การแปลงความละเอียดสูงขึ้นทำได้ง่ายขึ้น (สามารถตัดเฟรมที่ไม่สะอาดออกได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล) และมีการบีบอัดโดยรวมที่ดีกว่าเมื่อเข้ารหัส รูปแบบ 2:3:3:2 รองรับโดย กล้องวิดีโอ Panasonic DVX-100Bภายใต้ชื่อ "Advanced Pulldown" โปรดทราบว่าจะมีเพียงฟิลด์เท่านั้นที่แสดงอยู่ ไม่มีเฟรม ดังนั้นจึงไม่มีเฟรมที่ไม่สะอาด ในการแสดงผลแบบอินเตอร์เลซ เช่น บนจอ CRT เฟรมที่ไม่สะอาดอาจปรากฏในวิธีการแสดงวิดีโอแบบอินเตอร์เลซอื่นๆ
ยูโรพูลดาวน์
วิธีการใหม่ที่เรียกว่า 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3, Euro, 12:1 หรือ 24:1 pulldown [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]สามารถใช้เพื่อแปลงวัสดุ 24 เฟรม/วินาทีเป็น 25 เฟรม/วินาที [ 9 ] [ 10 ] โดยปกติแล้ว วิธีนี้เกี่ยวข้องกับการแปลงฟิล์มเป็น PAL โดยไม่มีการเร่งความเร็ว 4% ดังกล่าว สำหรับฟิล์มที่ 24 เฟรม/วินาทีจะมีฟิล์ม 24 เฟรมต่อวิดีโอ PAL 25 เฟรม เพื่อรองรับความไม่ตรงกันของอัตราเฟรมนี้ ฟิล์ม 24 เฟรมจะต้องกระจายไปใน 50 ฟิลด์ PAL ซึ่งสามารถทำได้โดยการแทรกฟิลด์ pulldown ทุกๆ 12 เฟรม ดังนั้นจึงกระจายฟิล์ม 12 เฟรมไปใน 25 ฟิลด์ (หรือ12.5 เฟรม ) ของวิดีโอ PAL อย่างมีประสิทธิภาพ
วิธีการนี้เกิดขึ้นจากความไม่พอใจกับเสียงประกอบที่มีความเร็วและเสียงสูงที่มักใช้กับภาพยนตร์ที่แปลงสำหรับผู้ชมระบบ PAL และ SECAM ปัจจุบันมีภาพยนตร์บางเรื่องเริ่มใช้การแปลงเป็นดิจิทัลด้วยวิธีนี้แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหมาะสำหรับภาพยนตร์ที่เสียงประกอบมีความสำคัญเป็นพิเศษ
รูปแบบดึงลงอื่นๆ
ต้องใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกันสำหรับภาพยนตร์ที่ถ่ายทำด้วยความเร็วต่ำกว่า 24 เฟรมต่อวินาทีซึ่งรวมถึงรูปแบบภาพยนตร์สำหรับชมที่บ้าน (มาตรฐานสำหรับฟิล์ม 8 มม. มาตรฐานคือ 16 เฟรมต่อวินาที และ 18 เฟรมต่อวินาทีสำหรับฟิล์ม Super 8 มม. ) ตลอดจนภาพยนตร์เงียบ (ซึ่งในรูปแบบ 35 มม. มักจะอยู่ที่ 16 เฟรมต่อวินาที 12 เฟรมต่อวินาที หรือต่ำกว่านั้น)
- จาก 16 เฟรม/วินาที (จริง ๆ คือ 15.984) ไปเป็น NTSC 30 เฟรม/วินาที (จริง ๆ คือ 29.97): การแปลงเฟรมควรเป็น 3:4:4:4 หรืออาจจะฉายภาพยนตร์ที่ 15 เฟรม/วินาที (จริง ๆ คือ 14.985) เฟรม/วินาทีแล้วแปลงเฟรมควรเป็น 4:4 เนื่องจากภาพยนตร์ที่ถ่ายทำด้วยอัตราเฟรมนี้เป็นภาพยนตร์เงียบ จึงไม่มีผลกระทบต่อเสียง
- 16 เฟรม/วินาทีสำหรับ PAL 25: การแปลงเฟรมควรเป็น 3:3:3:3:3:3:3:3:4 (หากเพิ่มอัตราการเล่นภาพยนตร์เป็น16)+2/3เฟรม/วินาที( 1,000 เฟรมต่อนาที)] การลดเฟรมลงเหลือ 3:3)
- 18 เฟรม/วินาที (ลดความเร็วเหลือ 17.982) เป็น NTSC 30: การแปลงเฟรมควรเป็น 3:3:4
- 20 เฟรม/วินาที (ลดความเร็วเหลือ 19.98) สำหรับ NTSC 30: อัตราส่วนภาพควรเป็น 3:3
- 20 เฟรม/วินาทีสำหรับ PAL 25: อัตราส่วนการดึงลงควรเป็น 3:2
- 27.5 เฟรม/วินาทีสำหรับ NTSC 30: การแปลงเฟรมควรเป็น 3:2:2:2:2
- 27.5 เฟรม/วินาทีสำหรับ PAL 25: การแปลงเฟรมควรเป็น 1:2:2:2:2
นอกจากนี้ ยังมีการอธิบายรูปแบบอื่นๆ ที่อ้างถึงการแปลงอัตราเฟรมแบบก้าวหน้า ที่จำเป็นในการแสดงวิดีโอ 24 เฟรม/วินาที (เช่น จากเครื่องเล่น DVD) บนจอแสดงผลแบบก้าวหน้า (เช่น LCD หรือพลาสมา): [ 11 ]
- 24 เฟรม/วินาทีถึง 96 เฟรม/วินาที (การทำซ้ำเฟรม 4 เท่า): อัตราส่วนการดึงลงคือ 4:4
- 24 เฟรม/วินาทีถึง 120 เฟรม/วินาที (การทำซ้ำเฟรม 5 ครั้ง): อัตราส่วนการดึงลงคือ 5:5
- 24 เฟรม/วินาทีถึง 120 เฟรม/วินาที (พูลดาวน์ 3:2 ตามด้วยการดีอินเตอร์เลซ 2 เท่า): พูลดาวน์คือ 6:4
บริษัท Mainframe Entertainmentใช้กระบวนการใหม่สำหรับรายการโทรทัศน์ของตน โดยแสดงผลที่ 25,000 เฟรมต่อวินาที จากนั้นสำหรับการเผยแพร่ในระบบ PAL/SECAM จะใช้การแปลงเฟรมแบบ 2:2 ทั่วไป แต่สำหรับการเผยแพร่ในระบบ NTSC จะมีการทำซ้ำ 199 ฟิลด์จากทุกๆ 1001 ฟิลด์ ซึ่งจะทำให้ความเร็วในการรีเฟรชเพิ่มขึ้นจาก 25 เฟรมต่อวินาทีเป็น60,000 ⁄ 1001หรือประมาณ 59.94 ฟิลด์ต่อวินาที โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในด้านความเร็ว ระยะเวลา หรือระดับเสียง
การกระตุกของภาพจากเครื่องเทเลซีน
กระบวนการแปลงภาพเป็นดิจิทัล แบบ2:3 pulldownทำให้เกิดข้อผิดพลาดเล็กน้อยในสัญญาณวิดีโอเมื่อเทียบกับเฟรมฟิล์มต้นฉบับ ซึ่งสามารถเห็นได้จากแผนภาพ 2:3 pulldownด้านบน นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ภาพยนตร์ที่รับชมบนอุปกรณ์ NTSC ทั่วไปในบ้าน อาจไม่ราบรื่นเท่ากับการรับชมในโรงภาพยนตร์และบนอุปกรณ์ PAL ในบ้าน ผลกระทบนี้จะเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในฉากที่มีการเคลื่อนไหวของกล้องช้าและคงที่ ฉากเหล่านี้จะดูไม่ราบรื่นเล็กน้อยเมื่อรับชมในวัสดุที่ผ่านกระบวนการ telecine แล้ว ปรากฏการณ์นี้มักเรียกว่าtelecine judderการกลับกระบวนการ 2:3 pulldown telecine จะกล่าวถึงในหัวข้อถัดไป
วิดีโอ PAL ที่ใช้การแปลงอัตราส่วนภาพ 2:3 (ยูโร) จะประสบปัญหาความไม่ราบรื่นคล้ายกัน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะไม่เรียกปรากฏการณ์นี้ว่า "การกระตุกจากการแปลงภาพ" ( telecine judder ) กล่าวคือ เฟรมภาพยนตร์ทุกๆ เฟรมที่ 12 จะแสดงผลนานเท่ากับสามฟิลด์ PAL (60 มิลลิวินาที) ในขณะที่อีก 11 เฟรมที่เหลือจะแสดงผลนานเท่ากับสองฟิลด์ PAL (40 มิลลิวินาที) ทำให้เกิดอาการกระตุก เล็กน้อย ในวิดีโอประมาณสองครั้งต่อวินาที
เทเลซีนย้อนกลับ
เครื่องเล่นดีวีดี , เครื่องเพิ่มอัตราส่วนภาพและเครื่องบันทึกวิดีโอส่วนบุคคลบางรุ่นออกแบบมาเพื่อตรวจจับและกำจัด 2:3 pulldown จากแหล่งวิดีโอที่แปลงเป็นเทเลซีนแล้ว ทำให้สามารถสร้างเฟรมภาพยนตร์ 24 เฟรมต่อวินาที แบบดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ ได้ โปรแกรมตัดต่อวิดีโอหลายโปรแกรม เช่นAviSynthก็มีความสามารถนี้เช่นกัน เทคนิคนี้เรียกว่าเทเลซีนย้อนกลับ (reverse telecine) , เทเลซีนผกผัน ( inverse telecine หรือ IVTC ), พูลดาวน์ย้อนกลับ (reverse pulldown ) หรือดีเทเลซีน (detelecine ) ข้อดีของเทเลซีนย้อนกลับ ได้แก่ การแสดงผลแบบไม่สลับเฟรมคุณภาพสูงบนอุปกรณ์แสดงผลที่รองรับ และการกำจัดข้อมูลที่ซ้ำซ้อน
การ แปลงภาพจากฟิล์มเป็นดิจิทัล ( Reverse telecine) มีความสำคัญอย่างยิ่งในการนำฟิล์มเข้าสู่ระบบตัดต่อดิจิทัลแบบไม่เชิงเส้น (Digital non-linear editing system)เนื่องจากเครื่องเหล่านี้สร้างรายการตัดสินใจตัดต่อ (Edit Decision List) ที่อ้างอิงถึงเฟรมเฉพาะในฟิล์มต้นฉบับ เมื่อนำวิดีโอจากเครื่องเทเลซีนเข้าสู่ระบบเหล่านี้ ผู้ใช้งานมักจะมีข้อมูล การติดตามเทเลซีน (telecine trace ) ในรูปแบบไฟล์ข้อความ ซึ่งแสดงความสัมพันธ์ระหว่างวิดีโอและฟิล์มต้นฉบับ หรืออีกทางหนึ่ง การถ่ายโอนวิดีโออาจรวมถึงเครื่องหมายลำดับเทเลซีน (telecine sequence markers) ที่ฝังอยู่ในภาพวิดีโอพร้อมกับข้อมูลระบุตัวตนอื่นๆ เช่น รหัสเวลา (Time Code)
นอกจากนี้ ยังสามารถทำการแปลงภาพกลับเป็นดิจิทัล (reverse telecine) ได้โดยไม่จำเป็นต้องทราบตำแหน่งของแต่ละเฟรมภาพในรูปแบบ 2:3 pulldown มาก่อน แต่จะยากกว่า นี่คือสิ่งที่อุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ เช่น เครื่องเพิ่มความละเอียดภาพ (line doubler) และเครื่องบันทึกวิดีโอส่วนบุคคล (personal video recorder) ต้องเผชิญ ในอุดมคติแล้ว ควรระบุเพียงเฟรมภาพเดียวเท่านั้น ส่วนที่เหลือจะเรียงตามรูปแบบอย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตาม รูปแบบ 2:3 pulldown อาจไม่คงที่ตลอดทั้งรายการ การตัดต่อภาพยนตร์หลังจากผ่านกระบวนการ 2:3 pulldown แล้ว เช่น ในรูปแบบ NTSC อาจทำให้เกิดการกระโดดในรูปแบบได้ หากไม่ระมัดระวังในการรักษาลำดับเฟรมดั้งเดิม อัลกอริทึมการแปลงภาพกลับเป็นดิจิทัลส่วนใหญ่พยายามทำตามรูปแบบ 2:3 โดยใช้เทคนิคการวิเคราะห์ภาพ เช่น การค้นหาเฟรมภาพที่ซ้ำกัน
โดยปกติแล้ว อัลกอริทึมที่ทำการลบรูปแบบ 2:3 pulldown จะทำการdeinterlacing ไป พร้อมกันด้วย เป็นไปได้ที่จะใช้อัลกอริทึมในการตรวจสอบว่าวิดีโอมีรูปแบบ 2:3 pulldown หรือไม่ และเลือกที่จะทำการแปลงกลับเป็นภาพ (ในกรณีของวิดีโอที่มาจากฟิล์ม) หรือการ deinterlacing แบบง่ายๆ (ในกรณีของวิดีโอต้นฉบับ)
อุปกรณ์เทเลซีน
เครื่องสแกนจุดบิน

ในสหราชอาณาจักรบริษัท Rank Precision Industriesกำลังทดลองกับเครื่องสแกนแบบจุดบิน (FSS) ซึ่งกลับแนวคิดการสแกนของหลอดภาพรังสีแคโทด (CRT) โดยใช้หน้าจอโทรทัศน์ บริษัท Rank Precision- Cintelได้แนะนำเครื่องเทเลซีน FSS รุ่น Mark series ในปี 1950 เครื่องเทเลซีนขาวดำแบบจุดบินเครื่องแรกของ Rank ได้ถูกติดตั้งที่สตูดิโอ Lime Grove ของ BBC [ 12 ]หลอดภาพรังสีแคโทด (CRT) ใน FSS จะปล่อยลำแสงอิเล็กตรอนขนาดพิกเซลซึ่งกระตุ้นสารเรืองแสงที่เคลือบอยู่บนซองฟิล์ม ทำให้เกิดการเรืองแสงเป็นสีแดง เขียว และน้ำเงิน จากนั้นจุดแสงนี้จะถูกโฟกัสโดยเลนส์ไปยังอิมัลชันของฟิล์ม และสุดท้ายจะถูกรวบรวมโดยเซลล์โฟโตอิเล็กทริกชนิดพิเศษที่เรียกว่าโฟโตมัลติพลายเออร์ซึ่งแปลงแสงเป็นสัญญาณไฟฟ้า กระบวนการนี้สามารถทำได้แบบเรียลไทม์ 24 เฟรมต่อวินาที (หรือในบางกรณีเร็วกว่านั้น) ข้อดีอย่างหนึ่งของ FSS คือ การวิเคราะห์สีจะทำหลังจากสแกนเสร็จแล้ว ดังนั้นจึงไม่มีข้อผิดพลาดในการลงทะเบียน ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้จากหลอดวิดิคอนที่การสแกนทำหลังจากแยกสีแล้ว นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถใช้หลอดไดโครอิกที่เรียบง่ายกว่าได้อีกด้วย
ปัญหาของเครื่องสแกนแบบจุดบินคือความแตกต่างของความถี่ระหว่างอัตราเฟรมของโทรทัศน์และอัตราเฟรมของภาพยนตร์ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขเป็นครั้งแรกโดยระบบปริซึมหลายเหลี่ยม Mark I ซึ่งซิงโครไนซ์ทางแสงกับอัตราเฟรมของโทรทัศน์โดยปริซึมหมุน และสามารถทำงานได้ที่อัตราเฟรมใดก็ได้ ต่อมาได้ถูกแทนที่ด้วยเลนส์คู่ Mark II และประมาณปี 1975 โดยระบบ Hopping Patch Mark III (การสแกนแบบกระโดด) ซีรีส์ Mark III พัฒนาจาก ระบบ สแกนแบบกระโดดแบบสลับเส้นแบบดั้งเดิม ไปเป็น Mark IIIB ซึ่งใช้การสแกนแบบโปรเกรสซีฟและมีตัวแปลงการสแกนดิจิทัล (Digiscan) เพื่อส่งออกวิดีโอแบบสลับเส้น Mark IIIC เป็นรุ่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์นี้ และใช้ Digiscan รุ่นใหม่พร้อมกับการปรับปรุงอื่นๆ
จากนั้นซีรีส์ Mark ก็ถูกแทนที่ด้วย Ursa (1989) ซึ่งเป็นเครื่องเทเลซีนเครื่องแรกในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่สามารถสร้างข้อมูลดิจิทัลในพื้นที่สี 4:2:2 ได้ Ursa Gold (1993) ได้พัฒนาต่อยอดเป็น 4:4:4 และต่อมาคือ Ursa Diamond (1997) ซึ่งได้รวมเอาการปรับปรุงจากบริษัทภายนอกหลายอย่างไว้ในระบบ Ursa [ 13 ]
CCD แบบแถวเรียง

บริษัทRobert Bosch GmbHแผนกFernseh [ a ] ได้ แนะนำเทเลซีน อุปกรณ์รับภาพประจุไฟฟ้า (CCD) เครื่อง แรกของโลก (ปี 1979) คือ FDL 60 FDL 60 ซึ่งออกแบบและผลิตในเมืองดาร์มสตัด ท์ ประเทศเยอรมนีตะวันตก เป็นเทเลซีน แบบโซลิดสเตททั้งหมดเครื่องแรก บริษัท Rank Cintel (เทเลซีน ADS ปี 1982) และบริษัท Marconi (ปี 1985) ต่างก็ผลิตเทเลซีน CCD ในช่วงเวลาสั้นๆ เทเลซีนรุ่น Marconi B3410 มียอดขาย 84 เครื่องในช่วงสามปี[ 14 ]
ในระบบเทเลซีนแบบ CCD แถวเรียง แสงสีขาวจะส่องผ่านภาพฟิล์มที่รับแสงแล้วไปยังปริซึม ซึ่งจะแยกภาพออกเป็นสามสีหลัก ได้แก่ สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน จากนั้นลำแสงสีแต่ละสีจะถูกฉายไปยัง CCD ที่แตกต่างกัน โดยแต่ละ CCD จะแปลงแสงเป็นสัญญาณไฟฟ้า ซึ่งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของเทเลซีนจะปรับเปลี่ยน สัญญาณเหล่านั้น ให้เป็นสัญญาณวิดีโอ จากนั้นสามารถบันทึกลงบนเทปวิดีโอหรือออกอากาศได้

ในที่สุด Philips-BTS ก็ได้พัฒนา FDL 60 ไปเป็นFDL 90 (ปี 1989) และ Quadra (ปี 1993) ในปี 1996 ฟิลิปส์ได้ร่วมมือกับโกดักเปิดตัวSpirit DataCine (SDC 2000) ซึ่งสามารถสแกนภาพฟิล์มด้วย ความละเอียดระดับ HDTVและใกล้เคียง2K (ความสว่าง 1920 และความเข้มสี RGB 960) × 1556 RGB ด้วยตัวเลือกการส่งข้อมูล Spirit DataCine สามารถใช้เป็นเครื่องสแกนฟิล์มภาพยนตร์ โดยส่งออก ไฟล์ข้อมูลDPX 2K เป็น 2048 × 1556 RGB ในปี 2000 ฟิลิปส์ได้เปิดตัวShadow Telecine (STE)ซึ่งเป็นรุ่นราคาประหยัดของ Spirit ที่ไม่มีชิ้นส่วนของโกดัก Spirit DataCine, C-Reality ของ Cintelและ Millennium ของ ITK เปิดประตูสู่เทคโนโลยีสื่อกลางดิจิทัลซึ่งเครื่องมือเทเลซีนไม่ได้ใช้เพียงแค่สำหรับการส่งออกวิดีโอเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้กับข้อมูลความละเอียดสูงที่จะบันทึกกลับลงบนฟิล์มได้ ในภายหลัง [ 13 ] DFT Digital Film Technology Spirit 4K/2K/HD (2004) เข้ามาแทนที่ Spirit 1 Datacine และใช้ CCD แบบ line array ทั้ง 2K และ 4K [ b ] DFT เปิดตัวสแกนเนอร์ใหม่ScanityในงานNAB Show ปี 2009 [ 15 ] Scanity ใช้ เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ การรวมการหน่วงเวลา (TDI) สำหรับการสแกนฟิล์มที่รวดเร็วและไวเป็นพิเศษ[ c ]
ระบบกล้อง CCD สามตัวแบบพัลส์ LED/ทริกเกอร์
ด้วยการผลิต LED กำลังสูงรุ่นใหม่ ทำให้เกิดระบบกล้อง CCD สามตัวแบบใช้ LED พัลส์/ทริกเกอร์ การกระพริบของแหล่งกำเนิดแสง LED ในช่วงเวลาสั้นมากจะทำให้กล้อง CCD ฟูลเฟรมหยุดการเคลื่อนไหวของฟิล์ม ทำให้สามารถบันทึกภาพเคลื่อนไหวได้อย่างต่อเนื่อง สำหรับกล้องวิดีโอ CCD ที่มีอินพุตทริกเกอร์ กล้องสามารถซิงค์กับเฟรมการเคลื่อนที่ของฟิล์มได้ทางอิเล็กทรอนิกส์
ชุดไฟ LED สีแดง เขียว และน้ำเงินกำลังสูงจำนวนมากจะถูกปล่อยออกมาเป็นจังหวะเมื่อเฟรมฟิล์มอยู่ตรงหน้าเลนส์พอดี กล้องจะส่งภาพเดียวที่ไม่สลับเฟรมของเฟรมฟิล์มไปยังหน่วยความจำดิจิทัล ซึ่งภาพอิเล็กทรอนิกส์จะถูกประมวลผลด้วยอัตราเฟรมโทรทัศน์ที่เลือกไว้สำหรับ PAL หรือ NTSC หรือมาตรฐานอื่นๆ ระบบที่ทันสมัยกว่านั้นจะเปลี่ยนล้อเฟืองเป็นระบบตรวจจับรูเจาะด้วยเลเซอร์หรือกล้อง และระบบรักษาเสถียรภาพภาพ
ระบบตัวกลางดิจิทัลและเทเลซีนเสมือนจริง
เทคโนโลยีเทเลซีนกำลังผสานรวมเข้ากับเทคโนโลยีเครื่องสแกนฟิล์มภาพยนตร์ มากขึ้นเรื่อยๆ โดยเทเลซีนความละเอียดสูง เช่นที่กล่าวมาข้างต้น สามารถถือได้ว่าเป็นเครื่องสแกนฟิล์มที่ทำงานแบบเรียลไทม์
เมื่อ การตัดต่อภาพ ดิจิทัลขั้นกลาง (Digital Intermediate Post-production) แพร่หลายมากขึ้น ความจำเป็นในการรวมฟังก์ชันเทเลซีนแบบดั้งเดิมของอุปกรณ์รับสัญญาณ ตัวแปลงมาตรฐาน และ ระบบ ปรับแต่งสีจึงมีความสำคัญน้อยลง เนื่องจากกระบวนการหลังการผลิตเปลี่ยนไปสู่การทำงานแบบไร้เทปและไร้ฟิล์ม
อย่างไรก็ตาม ส่วนต่างๆ ของขั้นตอนการทำงานที่เกี่ยวข้องกับเทเลซีนยังคงอยู่ และถูกผลักดันไปไว้ตอนท้าย แทนที่จะเป็นตอนต้น ของกระบวนการหลังการผลิต ในรูปแบบของระบบการปรับแต่งสีดิจิทัลแบบเรียลไทม์ และระบบการสร้างมาสเตอร์ระดับกลางแบบดิจิทัล ซึ่งทำงานในซอฟต์แวร์บนระบบคอมพิวเตอร์ทั่วไปมากขึ้นเรื่อยๆ บางครั้งระบบเหล่านี้เรียกว่าระบบ เทเลซีนเสมือน
กล้องวิดีโอ
กล้องวิดีโอและกล้องบันทึกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคบางรุ่นสามารถบันทึกภาพแบบโปรเกรสซีฟที่ 24 (หรือ 23.976) เฟรมต่อวินาทีได้ วิดีโอที่ได้จะมีลักษณะการเคลื่อนไหวคล้ายภาพยนตร์ และเป็นองค์ประกอบหลักของสิ่งที่เรียกว่า " ลักษณะภาพแบบภาพยนตร์ "
สำหรับกล้อง 24 เฟรม/วินาที ส่วนใหญ่ กระบวนการพูลดาวน์เสมือน 2:3 จะเกิดขึ้นภายในกล้อง แม้ว่ากล้องจะจับภาพเฟรมแบบโปรเกรสซีฟที่ CCD เหมือนกับกล้องฟิล์ม แต่กล้องจะทำการสลับเฟรมภาพเพื่อบันทึกภาพลงเทปเพื่อให้สามารถเล่นบนโทรทัศน์มาตรฐานทั่วไปได้ ไม่ใช่ทุกกล้องที่จะจัดการ 24 เฟรม/วินาทีด้วยวิธีนี้ แต่ส่วนใหญ่ก็ทำได้[ 16 ]
กล้องที่บันทึกภาพ 25 เฟรม/วินาที (PAL) หรือ 29.97 เฟรม/วินาที (NTSC) ไม่จำเป็นต้องใช้การแปลงเฟรมเป็น 2:3 (2:3 pulldown) เนื่องจากเฟรมแบบโปรเกรสซีฟแต่ละเฟรมจะใช้พื้นที่วิดีโอสองฟิลด์พอดี ในอุตสาหกรรมวิดีโอ การเข้ารหัสแบบนี้เรียกว่าเฟรมแบบแบ่งส่วนโปรเกรสซีฟ (Progressive Segmented Frame หรือ PsF) PsF มีหลักการเหมือนกับการแปลงเฟรมเป็น 2:2 (2:2 pulldown) ทุกประการ เพียงแต่ไม่มีต้นฉบับฟิล์มให้แปลงข้อมูล
โทรทัศน์ดิจิทัลและความคมชัดสูง
โทรทัศน์ดิจิทัลและ มาตรฐาน ความละเอียดสูงมีวิธีการเข้ารหัสภาพยนตร์หลายวิธี รูปแบบ 50 เฟรมต่อวินาที เช่น576i50และ 1080i50 สามารถรองรับเนื้อหาภาพยนตร์โดยใช้ความเร็วเพิ่มขึ้น 4% เช่นเดียวกับ PAL รูปแบบอินเตอร์เลซ 59.94 เฟรมต่อวินาที เช่น 480i60 และ1080i60ใช้เทคนิค 2 : 3 pulldownเดียวกันกับ NTSC ใน รูปแบบโปรเกรส ซีฟ 59.94 เฟรม ต่อวินาที เช่น480p60และ720p60เฟรมทั้งหมด (แทนที่จะเป็นฟิลด์) จะถูกทำซ้ำในรูปแบบ 2:3 ทำให้การแปลงอัตราเฟรมสำเร็จโดยไม่ต้องใช้อินเตอร์เลซและสิ่งผิดปกติที่เกี่ยวข้อง รูปแบบอื่นๆ เช่น1080p24สามารถถอดรหัสเนื้อหาภาพยนตร์ที่อัตราดั้งเดิม 24 หรือ 23.976 เฟรมต่อวินาทีได้
วิธีการเข้ารหัสเหล่านี้ทั้งหมดมีการใช้งานอยู่บ้าง ในประเทศที่ใช้ระบบ PAL รูปแบบ 25 เฟรม/วินาทียังคงเป็นมาตรฐาน ในประเทศที่ใช้ระบบ NTSC การออกอากาศดิจิทัลส่วนใหญ่ที่มีเนื้อหาแบบโปรเกรสซีฟ 24 เฟรม/วินาทีทั้งแบบมาตรฐานและแบบความละเอียดสูง ยังคงใช้รูปแบบอินเตอร์เลซที่มีการแปลง 2:3 แม้ว่าATSCจะอนุญาตให้ใช้รูปแบบโปรเกรสซีฟ 24 และ 23.976 เฟรม/วินาทีซึ่งให้คุณภาพของภาพและประสิทธิภาพการเข้ารหัสที่ดีที่สุด และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในการผลิตภาพยนตร์และวิดีโอความละเอียดสูง ก็ตาม
การสานประตู
การสั่นของฟิล์มในช่องป้อนฟิล์ม (Gate weave) ซึ่งในบริบทนี้เรียกว่า การสั่นของฟิล์มขณะเปลี่ยนฟิล์ม (telecine weave ) หรือ การสั่นไหวของฟิล์มขณะเปลี่ยนฟิล์ม (telecine wobble ) เกิดจากการเคลื่อนที่ของฟิล์มในช่องป้อนฟิล์มของเครื่องเปลี่ยนฟิล์มแบบเรียลไทม์ นี่เป็นลักษณะเฉพาะของการสแกนฟิล์มแบบเรียลไทม์ มีการคิดค้นเทคนิคมากมายเพื่อลดการสั่นของฟิล์มในช่องป้อนฟิล์ม โดยใช้ทั้งการปรับปรุงการจัดการฟิล์มเชิงกลและการประมวลผลหลังการถ่ายทำด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ เครื่องเปลี่ยนฟิล์มแบบสแกนเส้น (Line-scan telecine) มีความเสี่ยงต่อปัญหาการจัดเรียงเฟรมต่อเฟรมต่ำกว่าเครื่องที่มีช่องป้อนฟิล์มเชิงกล และเครื่องที่ไม่ใช่แบบเรียลไทม์ก็มีความเสี่ยงต่อการสั่นของฟิล์มในช่องป้อนฟิล์มต่ำกว่าเครื่องแบบเรียลไทม์ การสั่นของฟิล์มในช่องป้อนฟิล์มบางส่วนเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นโดยธรรมชาติในการถ่ายทำภาพยนตร์ด้วยฟิล์ม เนื่องจากเกิดจากการจัดการฟิล์มภายในกล้องฟิล์มแบบดั้งเดิม เทคนิค การรักษาเสถียรภาพภาพ ดิจิทัลสมัยใหม่ สามารถกำจัดทั้งปัญหานี้และการสั่นของฟิล์มในช่องป้อนฟิล์มได้
เทเลซีนแบบอ่อนและแบบแข็ง
บนDVDนั้น วัสดุที่แปลงเป็นภาพแล้วอาจเป็นแบบ hard telecined หรือ soft telecined ในกรณี hard telecined วิดีโอจะถูกจัดเก็บบน DVD ที่อัตราเฟรมการเล่น (29.97 เฟรม/วินาทีสำหรับ NTSC, 25 เฟรม/วินาทีสำหรับ PAL) โดยใช้เฟรมที่แปลงเป็นภาพแล้วตามที่แสดงไว้ข้างต้น ในกรณี soft telecined วัสดุจะถูกจัดเก็บบน DVD ที่อัตราเฟรมภาพยนตร์ (24 หรือ 23.976 เฟรม/วินาที ) ในรูปแบบโปรเกรสซีฟดั้งเดิม โดยมีแฟล็กพิเศษแทรกอยู่ใน สตรีมวิดีโอ MPEG-2ที่สั่งให้เครื่องเล่น DVD ทำซ้ำฟิลด์บางส่วนเพื่อให้ได้ pulldown ที่ต้องการระหว่างการเล่น[ 17 ] เครื่องเล่น DVD แบบ progressive scanยังให้เอาต์พุตที่480pโดยใช้แฟล็กเหล่านี้เพื่อทำซ้ำเฟรมแทนที่จะเป็นฟิลด์ หรือหากทีวีรองรับ ก็สามารถเล่นแผ่นดิสก์ที่อัตรา 24p ดั้งเดิมได้
ดีวีดีระบบ NTSC มักจะใช้การแปลงสัญญาณแบบซอฟต์เทเลซีน แม้ว่าจะมีดีวีดีคุณภาพต่ำกว่าที่ใช้การแปลงสัญญาณแบบฮาร์ดเทเลซีนอยู่บ้างก็ตาม ในกรณีของดีวีดีระบบ PAL ที่ใช้การแปลงสัญญาณแบบ 2:2 พูลดาวน์ ความแตกต่างระหว่างซอฟต์เทเลซีนและฮาร์ดเทเลซีนจะหายไป และอาจถือว่าทั้งสองแบบเท่ากัน ในกรณีของดีวีดีระบบ PAL ที่ใช้การแปลงสัญญาณแบบ 2:3 พูลดาวน์ อาจใช้การแปลงสัญญาณแบบซอฟต์หรือฮาร์ดเทเลซีนก็ได้
แผ่น Blu-ray รองรับ อัตรา เฟรม 24 เฟรมต่อวินาทีทำให้สามารถแสดงผลในอัตราส่วน 5:5 บนโทรทัศน์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ได้
แกลเลอรีรูปภาพ
- ตู้ใส่ฟิล์มเทเลซีนและประตูเลนส์ของ Bosch Fernseh FDL 60
- เครื่องบันทึกฟิล์มเทเลซีนแบบควอดรา
- เร็กซ์ซินเทล มาร์ค 3 เทเลซีน
- Cintel URSA Diamond telecine
- เครื่องถ่ายภาพยนตร์เทเลซีน Cintel C-Reality
- เครื่องเทเลซีนรุ่นมิลเลนเนียมของ Innovation TK Ltd
- แผงควบคุมการทำงาน (FCP) รุ่น SDC-2000 Spirit DataCine
- Spirit Datacine 4k พร้อมประตูที่ปิดสนิท
- โรงภาพยนตร์ Spirit Datacine 4K เปิดประตูต้อนรับ
- แผงควบคุม GCP สำหรับ Spirit Datacine
- ห้องเทเลซีน
ดูเพิ่มเติม
- ภาพยนตร์สี
- ระบบ Da Vinciสำหรับการปรับแต่งสีและการตัดต่อวิดีโอ
- ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวบนหน้าจอปัจจัยที่ทำให้เกิดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ
- ความละเอียดหน้าจอ
- ฟารูดจาผู้คิดค้นเทคโนโลยีเทเลซีนย้อนกลับ
- เครื่องบันทึกภาพยนตร์
- การอนุรักษ์ภาพยนตร์
- การแก้ไขแกมมา
- เครื่องบันทึกฮาร์ดดิสก์
- เครื่องสแกนภาพ
- คีย์โค้ด
- แพนโดรา อินเตอร์เนชั่นแนล
- ผู้ติดตามเสียง
- ฟิล์มทดสอบ
หมายเหตุ
- ^ต่อมาบริษัทนี้ได้กลายเป็น BTS Inc. – Philips Digital Video Systems, Thomson 's Grass Valleyและปัจจุบันคือ DFT Digital Film Technology
- ^กล้องโทรทัศน์ SDC 2000 ไม่ได้ใช้ปริซึมสีหรือกระจกไดโครอิก
- ^การสแกนความเร็วสูง: 15เฟรม/วินาที ที่ความละเอียด 4K, 25เฟรม/วินาที ที่ความละเอียด 2K, 44เฟรม/วินาที ที่ความละเอียด 1K
ลิงก์ภายนอก
- การสนทนาเกี่ยวกับอุปกรณ์เทเลซีนโดยอดีตวิศวกรของบีบีซี
- การสาธิตกระบวนการเทเลซีนโดยทิม เอมเลม-อิงลิช ผู้เชี่ยวชาญด้านเทเลซีนและการจัดเก็บเอกสาร
- คำอธิบายวิธีการเทเลซีน
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เทเลซีน
เทเลซีน ( / ˈ t ɛ l ə s ɪ n eɪ / หรือ / ˌ t ɛ l ə ˈ s ɪ n eɪ / ) หรือ TK คือกระบวนการแปลง ฟิล์ม เป็น วิดีโอ และดำเนินการใน ห้องสี คำนี้ยังใช้เพื่ออ้างถึงอุปกรณ์ที่ใช้ในกระบวนการ...
ประวัติศาสตร์
เมื่อ โทรทัศน์แบบออกอากาศ ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย ผู้ผลิตรายการจึงตระหนักว่าพวกเขาต้องการมากกว่าแค่ รายการ โทรทัศน์สด การหันมาใช้สื่อที่สร้างจากภาพยนตร์จะทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงภาพยนตร์จำนวนมากที่สร้างขึ้นสำหรับโรงภาพยนตร์ นอกเหนือจาก รายการโทรทัศน์...
ความแตกต่างของอัตราเฟรม
ส่วนที่ซับซ้อนที่สุดของการแปลงภาพเป็นฟิล์ม (telecine) คือการ ซิงโครไนซ์ การเคลื่อนที่ของฟิล์มเชิงกลและสัญญาณวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ ทุกครั้งที่ส่วนวิดีโอ (tele) ของ telecine บันทึกแสงทางอิเล็กทรอนิกส์ ส่วนฟิล์ม (cine) ของ telecine จะต้องมี เฟรม...
ดึงลง 2:2
ในประเทศที่ใช้ มาตรฐานวิดีโอ PAL หรือ SECAM ภาพยนตร์ที่จะออกอากาศทางโทรทัศน์จะถ่ายทำที่ 25 เฟรมต่อวินาที มาตรฐานวิดีโอ PAL ออกอากาศที่ 25 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นการแปลงจากฟิล์มเป็นวิดีโอจึงทำได้ง่าย กล่าวคือ ทุกเฟรมของฟิล์มจะถูกบันทึกเป็นหนึ่งเฟรมวิดีโอ
