กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

จังเกอร์ควีน

ตัวละครหญิงในวิดีโอเกม/ตัวละครชาวออสเตรเลียในวิดีโอเกม/นักสู้ขวานตัวละคร/อาชญากรสมมติในวิดีโอเกม/เนรเทศตัวละคร/กลาดิเอเตอร์สวม/นายกเทศมนตรีสวม/พวกนอกกฎหมายสมมุติ

จังก์เกอร์ควีนเป็นตัวละครที่ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมOverwatch ปี 2016 ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนา โดย Blizzard...

จังเกอร์ควีน

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

จังเกอร์ควีน
ตัวละคร Overwatch
การปรากฏตัวของ Junker Queen ในOverwatch 2
ปรากฏตัวครั้งแรกโอเวอร์วอทช์ (2017)
การปรากฏตัวครั้งสำคัญครั้งแรกOverwatch 2 (2023)
สร้างโดยอาร์โนลด์ ซาง​​[ 1 ]
ให้เสียงโดยSiho Ellsmore ( Overwatch ) [ 2 ] Leah de Niese ( Overwatch 2 ) [ 3 ]
ข้อมูลภายในจักรวาล
ระดับถัง
สัญชาติออสเตรเลีย

จังก์เกอร์ควีนเป็นตัวละครที่ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมOverwatch ปี 2016 ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนา โดย Blizzard Entertainmentและเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์เกมนี้เธอได้รับการออกแบบโดย Arnold Tsang และถูกนำเสนอเป็นตัวละครประกอบในอัปเดตปี 2017 ของOverwatchเพื่อช่วยสร้างบรรยากาศของ "จังก์เกอร์ทาวน์" ในเกม โดยเธอทำหน้าที่เป็นผู้ปกครอง เราจะได้ยินเสียงของเธอในหลายจุดบนแผนที่ในเกมชื่อเดียวกัน ผ่านระบบประกาศสาธารณะในภาคต่อOverwatch 2 ปี 2023 เธอถูกเพิ่มเข้ามาเป็นตัวละครที่เล่นได้โดยเปิดเผยชื่อจริงของเธอว่าOdessa " Dez " Stone และขยายเรื่องราวเบื้องหลังของเธอ ใน Overwatchภาคแรก Siho Ellsmore เป็นผู้ให้เสียงพากย์ แต่ในOverwatch 2 Leah de Nieseรับบทบาทนี้แทนในการเปิดตัวตัวละครอย่างเต็มรูปแบบ

ถึงแม้ว่าตัวละครนี้จะปรากฏตัวเพียงแค่เสียงพากย์และโปสเตอร์ในแผนที่เท่านั้น แต่เธอก็ได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว ผู้เล่นต่างหวังว่าจะมีตัวละครที่เล่นได้เพิ่มเข้ามาในเกม ขณะเดียวกันก็มีผลงานแฟนเมดและคอสเพลย์ต่างๆ ตามมามากมาย โดยเจฟฟ์ แคปแลน ผู้กำกับเกม ยังได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ที่จะมีเธออยู่ในเกมด้วย หลังจากที่เธอเปิดตัวในOverwatch 2สื่อต่างๆ ต่างชื่นชมดีไซน์ของเธอเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะในแง่ของความหลากหลายทางด้านดีไซน์ของตัวละครหญิงในเกม เธอได้รับการยกย่องซ้ำแล้วซ้ำเล่าจากTechRadarโดยนักเขียนของพวกเขาใช้เธอเป็นตัวอย่างของตัวละครที่มีชุดที่เสริมพลังมากกว่าที่จะลดทอนความเป็นวัตถุ และพวกเขาก็อยากเห็นความหลากหลายของตัวละครในลักษณะเดียวกันในเกม อย่างไรก็ตามก็มีข้อติชมเกิดขึ้นเช่นกัน เช่น แมทธิว โรดริเกซ จากKotakuรู้สึกว่าดีไซน์ของเธอคล้ายกับตัวละครหญิงอื่นๆใน Overwatch มากเกินไป โดยแสดงให้เห็นว่าเธอมีรูปร่างผอมเพรียวและไม่มีรอยแผลเป็นที่เห็นได้ชัด และผู้เล่นบางคนก็บอกว่าเธอแตกต่างจากตัวละคร "แทงค์" ตัวอื่นๆ มากเกินไป ทำให้ดูแคบและทำให้พวกเขาสับสนระหว่างเธอกับตัวละครอื่นๆ ในระหว่างการเล่นเกม

แนวคิดและการพัฒนา

ในระหว่างการออกแบบฉาก "Junkertown" ของเกมOverwatch ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตในปี 2017 ผู้ช่วยผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Arnold Tsang ได้คิดไอเดียเกี่ยวกับตัวละคร "ราชินี" ที่จะจัดการแข่งขันในถิ่นฐาน[ 4 ]เดิมทีตัวละครนี้ถูกเรียกว่า "ราชินี" โดยถูกแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักในฐานะองค์ประกอบบรรยากาศสำหรับแผนที่ในเกมที่มีชื่อเดียวกัน เนื่องจากสามารถได้ยินเสียงของเธอผ่านระบบ PAบนแผนที่ นอกจากนี้เธอยังปรากฏอยู่บนโปสเตอร์ต่างๆ ที่ประดับตกแต่งแผนที่[ 5 ] [ 6 ]โดย Tsang หวังว่ามันจะสร้างความสนใจของผู้เล่นในตัวละครนี้เพื่อให้พวกเขาได้สำรวจในภายหลัง[ 4 ]ในเดือนเมษายน 2019 ในระหว่างการถ่ายทอดสดที่สำนักงานใหญ่ของ Blizzard ร่วมกับสตรีมเมอร์หลายคน Jeff Kaplan ผู้อำนวยการเกมได้เปิดเผยว่า Tsang ได้วาดภาพร่างแนวคิดหลายชิ้นสำหรับตัวละครนี้ และพวกเขามี "แผนใหญ่" สำหรับเธอ แม้ว่าจะคำนึงถึงกรอบเวลาที่ยาวนานกว่าเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ ก็ตาม[ 1 ]เมื่อออกแบบตัวละครและรูปแบบการเล่นของเธอ พวกเขาใช้ตำนานที่มีอยู่ของเธอเป็นพื้นฐาน โดยมุ่งเน้นที่จะแสดงให้เห็นว่าเธอมี "บุคลิกที่แข็งแกร่ง เกือบจะโหดร้าย" ในขณะเดียวกันก็ต้องการหลีกเลี่ยงสิ่งใดก็ตามที่อาจดูเหมือนเวทมนตร์หรือสง่างาม พวกเขายังตระหนักถึงการรับรู้ของชุมชนผู้เล่นที่มีต่อตัวละคร และมุ่งมั่นที่จะรักษาเธอให้สอดคล้องกับความคาดหวังเหล่านั้น[ 7 ]

เดิมที Junker Queen ให้เสียงพากย์โดย Siho Ellsmore ในOverwatchซึ่งให้เสียงพากย์สำหรับตัวอย่างเปิดตัวแผนที่ Junkertown และเสียงพากย์สำหรับแผนที่[ 2 ]ในOverwatch 2 Leah de Nieseรับบทนี้แทน de Niese ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่เคยพากย์เสียงตัวละครในวิดีโอเกมมาก่อน กล่าวว่าเดิมทีเธอไม่รู้ว่าตัวละครหรือเกมที่เธอกำลังออดิชั่นอยู่คืออะไร นอกจากว่าเป็น "สาวออสเตรเลียที่ดุดันและห้าวหาญ" ซึ่งเธอชอบเพราะมันทำให้เธอได้ใช้สำเนียงธรรมชาติของเธอ และเน้นไปที่ "ธรรมชาติที่ดุร้าย" ของตัวละคร หลังจากได้รับบทนี้ เธอกล่าวว่ามีข้อมูลน้อยมากที่จะใช้สร้างเสียงของเธอสำหรับ Junker Queen นอกเหนือจากสตอรี่บอร์ดสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นที่กำลังอยู่ในระหว่างการผลิต และเธอได้ค้นคว้าในกลุ่มแฟนคลับเพื่อให้เข้าใจตัวละครและความคาดหวังของผู้ชมที่มีต่อการแสดงของเธอได้ดียิ่งขึ้น[ 8 ]

ออกแบบ

จังเกอร์ ควีน สูง 7 ฟุต[ 3 ]เป็นหญิงสาวที่มีกล้ามเนื้อ ผมสีน้ำเงินตรงกลางถูกจัดทรงเป็นทรงโมฮอว์ก สูง ส่วนที่เหลือถูกรวบเป็นเปียยาวห้อยลงมาทั้งสองข้างของศีรษะ เธอแต่งหน้าสีดำรอบดวงตาลงมาถึงแก้ม นอกจากนี้เธอยังมีเจาะหลายจุด ได้แก่ ต่างหูงาช้างสองข้างห้อยลงมาจากหู แหวนที่ริมฝีปากล่าง และหนามแหลมเล็กๆ ที่ข้างคิ้วเหนือตา ชุดของเธอส่วนใหญ่ประกอบด้วยเสื้อชั้นในกีฬา กางเกงขาสั้น และรองเท้าบูทสูงถึงเข่า ในขณะที่เสื้อเชิ้ตขาดๆ คลุมหน้าอก เผยให้เห็นเนินอกและหน้าท้อง นอกจากนี้เธอยังมีถุงน่องที่เชื่อมต่อรองเท้าบูทข้างขวากับกางเกงขาสั้น เข็มขัดประดับหมุดที่มีผ้าสีแดงห้อยลงมา และถุงมือแม่เหล็กแขนสีแดงที่รัดไว้กับไหล่ไปจนถึงแขนซ้าย โดยมีขนนกสีแดงยื่นออกมาจากไหล่นั้น[ 9 ] [ 7 ]ทั่วร่างกายของเธอมีชิ้นส่วนเกราะแหลมคมต่างๆ โดยเฉพาะที่เข่าขวาและไหล่ซ้าย ซึ่งแฟนๆ บางส่วนจำได้ว่าเป็นแผ่นปิดหน้าจาก "ออมนิค" ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ที่มีสติปัญญาชนิดหนึ่งในฉาก ของ Overwatch [ 10 ]

เช่นเดียวกับตัวละคร Overwatchตัวอื่นๆJunker Queen ได้รับสกินซึ่งเป็นไอเทมตกแต่งที่ปลดล็อกได้เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ในเกมของเธอ ที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือ สกิน "Wastelander" ของเธอได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ในตัวอย่างภาพยนตร์ของตัวละครด้วย ซึ่งเป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่างแผนกศิลปะต่างๆ ของ Blizzard Entertainment [ 11 ] [ 12 ]ในขณะเดียวกัน สกิน "Zeus" นำเสนอเธอใน ชุดธีม กรีกโบราณพร้อมไฮไลท์ไฟฟ้าสีเหลืองเรืองแสง ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมโยงกับโหมดเกม "Battle for Olympus" ของเกม[ 13 ]ออกแบบมาเพื่อให้เข้ากับ "สุนทรียภาพไฟฟ้าที่ทรงพลัง" ของเธอเป็นหลักเนื่องจากถุงมือแม่เหล็กของเธอ ในขณะเดียวกันก็ยังคงธีม "ร็อกแอนด์โรล" ของตัวละคร และใช้เอฟเฟกต์ภาพไฟฟ้ากับการโจมตีของเธอในเกม[ 14 ]

ลักษณะที่ปรากฏ

จังเกอร์ควีนเป็นหญิงชาวออสเตรเลียที่ถูกแนะนำในฐานะตัวละครเบื้องหลังในเกมOverwatch ปี 2016 เธอ ปรากฏตัวครั้งแรกในการอัปเดตเกมOverwatch ในปี 2017 เธอเป็นผู้ปกครอง "จังเกอร์ทาวน์" และเป็นศัตรูโดยตรงกับตัวละครอื่นๆ อย่างจังค์แรทและโร้ดฮ็อกซึ่งเธอได้สั่งห้ามไม่ให้พวกเขาเข้ามาในเมืองและสั่งให้ยิงพวกเขาทันทีที่พบเห็น[ 6 ] [ 15 ]จังเกอร์ควีนไม่ได้ปรากฏตัวในเกมจนกระทั่งภาคต่อOverwatch 2ซึ่งแนะนำเธอในฐานะตัวละครที่เล่นได้เมื่อวางจำหน่าย เธอได้รับการฝึกฝนตั้งแต่อายุยังน้อยเพื่อต่อสู้กับออมนิคที่เป็นศัตรูที่ออกอาละวาดในดินแดนรกร้างของออสเตรเลีย เธอใช้ชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างเกราะ โดยเฉพาะถุงมือขนาดใหญ่ที่สามารถควบคุมสนามแม่เหล็กไฟฟ้าได้[ 16 ]นอกเหนือจากOverwatchแล้ว จังเกอร์ควีนยังปรากฏตัวในเกมจำลองการเดทLoverwatch เวอร์ชัน อัปเดต ซึ่งเป็นเกมเฉพาะในประเทศจีน[ 17 ]

เรื่องราวเบื้องหลังของเธอได้รับการขยายความในภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นเรื่องThe Wastelanderซึ่งเปิดเผยชื่อของเธอว่า Odessa "Dez" Stone เธอถูกเนรเทศออกจากจังก์เคอร์ทาวน์ตั้งแต่ยังเด็กพร้อมกับครอบครัว และกลับมาอีกสิบสามปีต่อมาเพื่อเข้าร่วมใน "การชำระแค้น" การต่อสู้แบบอิสระเพื่อท้าทายผู้ปกครองของชุมชน อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์กลับกลายเป็นการจัดฉาก เนื่องจากผู้ต่อสู้อีกสองคนทำงานให้กับเขา แต่หลังจากแสดงความห่วงใยต่อชีวิตของพวกเขา พวกเขาก็สนับสนุนเธอแทน เมื่อพ่ายแพ้ เขาขอความเมตตา และเธอก็เนรเทศเขาเหมือนกับที่เขาเนรเทศครอบครัวของเธอ และขึ้นครองอำนาจในฐานะราชินีจังก์เคอร์ เธอตัดสินใจปกครองด้วยความเมตตามากขึ้น ช่วยให้ชุมชนเจริญรุ่งเรืองไปพร้อมๆ กับการดูแลการต่อสู้[ 18 ] [ 3 ]

ในงานวรรณกรรม Junker Queen ปรากฏตัวในเรื่องสั้นA Friendly Rivalryโดย Justin Groot, Gavin Jurgens Fyhrie และ Miranda Moyer ซึ่งดำเนินเรื่องหลังจากเหตุการณ์ในเนื้อเรื่อง "Zero Hour" ของเกม ในเรื่องนี้ เธอกำลังจะประหาร Junkrat และ Roadhog สำหรับอาชญากรรมที่พวกเขาก่อต่อถิ่นฐานของเธอโดยการให้พวกเขาต่อสู้กับแชมป์ของเธอWrecking Ballเมื่อ Junkrat เสนอที่จะพาเธอไปยังขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่เพื่อช่วยชีวิตพวกเขา เธอก็ยอมรับ และเขาพาเธอไปยังห้องลับ แม้ว่าเรื่องราวจะไม่ได้บอกว่าพวกเขาพบอะไร แต่เธอก็ถาม Wrecking Ball ว่าเขา "ทำให้มันบินได้ไหม" [ 19 ]ต่อมาเธอถูกกล่าวถึงในการ์ตูนเคลื่อนไหวVengeance Comesซึ่งตัวละครMaugaได้รับมอบหมายให้ชักชวนเธอให้ช่วยเหลือองค์กรก่อการร้าย Talon [ 20 ]

เกมเพลย์

ในOverwatch Junker Queen จัดเป็นตัวละครประเภท Tank ซึ่งออกแบบมาเพื่อรับความเสียหายจำนวนมากจากทีมศัตรูในทีม พร้อมทั้งปกป้องเพื่อนร่วมทีม[ 21 ]รวมถึงมีสกิลติดตัวที่ให้ความต้านทานต่อการโจมตีที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "ผลักกระเด็น" [ 22 ]อาวุธหลักของเธอคือ ปืนลูกซอง แบบปั๊มที่มีด้ามจับเป็นใบมีด เรียกว่า "Scattergun" ซึ่งเป็นอาวุธระยะสั้นที่ยิงกระสุนกระจายออกไป แม้ว่าในตอนแรกเธอจะถูกแสดงให้เห็นว่าถือขวานขนาดใหญ่ และนักพัฒนาได้พิจารณาใช้เป็นอาวุธหลักของเธอในตอนแรก แต่พวกเขาก็เปลี่ยนใจหลังจากพิจารณาปัญหาที่เกิดขึ้นกับตัวละครที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด และเลือกใช้ปืนลูกซองแทน[ 7 ]

นอกจากนี้ Junker Queen ยังมีสกิลหลายอย่างที่ต้องเปิดใช้งาน แม้ว่าสามสกิลแรกจะมีระยะเวลา "คูลดาวน์" หลังการใช้งานและไม่สามารถใช้ซ้ำได้ในระหว่างช่วงเวลานั้น "Commanding Shout" จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตัวเองและพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงในระยะสั้น พร้อมทั้งเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดให้กับพันธมิตรทั้งหมดชั่วคราว "Jagged Blade" จะทำให้เธอขว้างมีดต่อสู้ไปที่เป้าหมาย และสามารถเปิดใช้งานอีกครั้งเพื่อเรียกมีดกลับมา โดยจะดึงศัตรูที่โดนกระสุนไปด้วย "Carnage" จะทำให้เธอเหวี่ยงขวานไปข้างหน้าโจมตีศัตรูเป็นวงกว้าง[ 7 ]และในการอัปเดตครั้งต่อมาได้ลดระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนโจมตี[ 23 ]ทั้ง Jagged Blade และ Carnage จะสร้างสถานะผิดปกติให้กับศัตรูที่เรียกว่า "Wounded" ซึ่งทำให้พวกเขาสูญเสียพลังชีวิตเป็นเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องในขณะที่ฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Junker Queen เนื่องจากสกิลติดตัว "Adrenaline Rush" ของเธอ[ 7 ]

สุดท้าย ความสามารถ 'ขั้นสุดยอด' ของเธอที่เรียกว่า "Rampage" ต้องใช้การชาร์จก่อนใช้งาน ความสามารถนี้จะชาร์จช้าลงในระหว่างการเล่นเกม และสามารถชาร์จได้เร็วขึ้นผ่านความเสียหายที่สร้างให้กับทีมศัตรู เมื่อมิเตอร์ความสามารถเต็มแล้ว จะสามารถเปิดใช้งานความสามารถเพื่อชาร์จในระยะทางไกลได้ ศัตรูที่โดนชาร์จจะถูกผลักออกไป ได้รับความเสียหาย และได้รับผลกระทบสถานะบาดเจ็บ รวมถึงผลกระทบต่อต้านการรักษาเพิ่มเติมที่ป้องกันไม่ให้พวกเขารักษาตัวเองได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เวอร์ชันแรกๆ ของท่านี้ เธอจะหมุนตัวไปข้างหน้าเอง อย่างไรก็ตาม พวกเขารู้สึกว่ามันเป็นท่าที่ "มหัศจรรย์" เกินไป และได้รวมถุงมือแม่เหล็กของเธอเข้ากับการโจมตีโดยตรงมากขึ้น[ 7 ]

การส่งเสริมและการต้อนรับ

เพื่อโปรโมตOverwatch 2บลิซซาร์ดได้นำเสนอเธอในฐานะตัวละครใหม่ในงาน Xbox & Bethesda Games Showcase ปี 2022 ซึ่งจะวางจำหน่ายพร้อมกับเกมในปลายปีนั้น[ 24 ]ในปี 2023 รูปปั้นขนาดใหญ่สูง 16 นิ้ว (41 ซม.)ได้ถูกวางจำหน่ายในร้านค้าออนไลน์ของบลิซซาร์ดเพื่อโปรโมตตัวละครนี้เพิ่มเติม โดยทำจากส่วนผสมของ PVC และโพลีเรซิน[ 25 ]ในทำนองเดียวกันFunko Popก็ได้วางจำหน่ายฟิกเกอร์ของตัวละครนี้ในปี 2023 เช่นกัน [ 26 ]ในปี 2026 การ์ดและพวงกุญแจที่มีรูป Junker Queen ได้ถูกรวมอยู่ในชุด อาหาร ของ Burger King ในประเทศจีน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการโปรโมตร่วมกันระหว่างบริษัทและLoverwatch [ 27 ] 

แม้ว่าจะเป็นเพียงตัวละครประกอบฉากในOverwatch ภาคแรก แต่แฟนๆ ก็ชื่นชอบ Junker Queen เป็นอย่างมากเนื่องจากเสียงพากย์ในตัวอย่างเปิดตัวแผนที่ Junkertown และยิ่งชื่นชอบมากขึ้นไปอีกเมื่อแผนที่ดังกล่าวเปิดให้เล่นได้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะของเกม[ 5 ]นักข่าวคนอื่นๆ เช่น Gita Jackson จากKotakuและ Chris Moyse จากDestructoidก็ได้กล่าวถึงปฏิกิริยาของแฟนๆ โดย Moyse ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นจำนวนมากเรียกร้องให้เพิ่ม " ชุดเกราะหนามแหลมสุดสวยสไตล์ Legion of Doomและ ทรงผม แบบ Mad Max " เป็นตัวละครที่เล่นได้ พร้อมด้วยภาพวาดและคอสเพลย์จาก แฟนๆ จำนวนมาก [ 28 ] [ 29 ] Jeff Kaplan เองก็อ้างถึงคำขอของผู้คนให้เพิ่มราชินีเวอร์ชั่นที่เล่นได้ก่อนที่จะมีการเปิดตัวตัวละครอย่างเป็นทางการ เช่น ในสตรีม "Overwatch Yule Log" ปี 2019 ของเขา ที่เขาครุ่นคิดกับผู้ชมว่าเธอจะเป็นตัวละครคลาสใด[ 6 ] [ 30 ]

การเปิดตัวตัวละครอย่างเต็มรูปแบบยังได้รับการตอบรับที่ดี Jess Reyes จากInverseชื่นชมความแตกต่างของการออกแบบระหว่างเธอกับตัวละครZaryaแม้ว่าทั้งคู่จะเป็น "ผู้หญิงรูปร่างกำยำ" ก็ตาม โดยยกให้เป็นตัวอย่างของความหลากหลายทางรูปร่างที่เกมอื่นๆ สามารถนำไปใช้ได้[ 31 ]ในขณะที่ Cat Bussell จากTechRadarวิจารณ์การออกแบบตัวละครหญิงของ Blizzard ในOverwatchแต่เธอก็ชื่นชม Junker Queen ว่าเป็นตัวอย่างของตัวละครที่ "มีชุดที่เหมาะสมและแสดงออกถึงอารมณ์ – ชุดประเภทที่เสริมพลังมากกว่าที่จะทำให้เป็นวัตถุทางเพศ" [ 32 ]ในบทความอีกฉบับสำหรับเว็บไซต์ Elie Gould แสดงความเห็นชอบต่อการออกแบบของ Junker Queen ว่าเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการเห็นมากขึ้น ตรงกันข้ามกับความคล้ายคลึงกันของตัวละครหญิงหลายๆ ตัว พวกเขากล่าวเสริมว่ามัน "รวบรวมทุกสิ่งที่คุณหวังไว้ในตัวละครจาก สถานที่ที่คล้ายกับ Mad Maxอย่างออสเตรเลียใน จักรวาล Overwatch " และยังชื่นชม "รูปร่างสูงใหญ่และใบหน้าที่ดุดัน" ที่โดดเด่น ซึ่งให้ความแตกต่างทางภาพแก่ตัวละครที่ Gould รู้สึกว่ามักจะมีเพียงตัวละครชายเท่านั้นที่ได้รับ[ 33 ]

ในทางกลับกัน Mathew Rodriguez จากKotakuยกตัวอย่างเธอเป็นตัวอย่างของข้อบกพร่องของ Blizzard ในเรื่องความหลากหลายของรูปร่าง โดยสังเกตว่าในขณะที่เธอถูกวาดให้เป็นผู้หญิงรูปร่างใหญ่และเป็นนักสู้ แต่เธอกลับมีเอวที่เพรียวบางตามปกติของตัวละครหญิงในเกม และแตกต่างจากตัวละครชายตรงที่เธอไม่มีรอยแผลเป็นที่เห็นได้ชัด[ 34 ]ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นบ่นว่ารูปลักษณ์ของตัวละครไม่ตรงกับรูปลักษณ์มาตรฐานที่เกมกำหนดให้กับตัวละครประเภท "แทงค์" และรู้สึกว่าเธอควรจะมีสัดส่วนที่กว้างกว่านี้ โดยมีข้อร้องเรียนว่าเธอ "ผอมเกินไป" เป็นเรื่องปกติ ดังที่NMEและGamesRadar+ ได้บันทึกไว้ นอกจากนี้ ผู้เล่นคนอื่นๆ ยังบ่นว่ารูปร่างของเธอคล้ายกับตัวละครอื่นๆ มากเกินไป ทำให้เกิดความสับสนบ่อยครั้งในระหว่างการต่อสู้ในเกม[ 35 ] [ 36 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Junker_Queen&oldid=1356510998 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จังเกอร์ควีน

จังก์เกอร์ควีนเป็นตัวละครที่ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมOverwatch ปี 2016 ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนา โดย Blizzard...

แนวคิดและการพัฒนา

ในระหว่างการออกแบบฉาก "Junkertown" ของเกม Overwatch ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตในปี 2017 ผู้ช่วยผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Arnold Tsang ได้คิดไอเดียเกี่ยวกับตัวละคร "ราชินี" ที่จะจัดการแข่งขันในถิ่นฐาน [ 4 ] เดิมทีตัวละครนี้ถูกเรียกว่า "ราชินี"...

ออกแบบ

จังเกอร์ ควีน สูง 7 ฟุต [ 3 ] เป็นหญิงสาวที่มีกล้ามเนื้อ ผมสีน้ำเงินตรงกลางถูกจัดทรงเป็นทรง โมฮอว์ก สูง ส่วนที่เหลือถูกรวบเป็นเปียยาวห้อยลงมาทั้งสองข้างของศีรษะ เธอแต่งหน้าสีดำรอบดวงตาลงมาถึงแก้ม นอกจากนี้เธอยังมีเจาะหลายจุด ได้แก่...

ลักษณะที่ปรากฏ

จังเกอร์ควีนเป็นหญิงชาวออสเตรเลียที่ถูกแนะนำในฐานะตัวละครเบื้องหลังในเกม Overwatch ปี 2016 เธอ ปรากฏตัวครั้งแรกในการอัปเดตเกม Overwatch ในปี 2017 เธอเป็นผู้ปกครอง "จังเกอร์ทาวน์" และเป็นศัตรูโดยตรงกับตัวละครอื่นๆ อย่าง จังค์แรท และ โร้ดฮ็อก...