กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไคสซา

ไคสซา ( ภาษารัสเซีย : Каисса ) เป็น โปรแกรม หมากรุก ที่พัฒนาขึ้นใน สหภาพโซเวียต ในช่วงทศวรรษ 1960 โดยตั้งชื่อตาม ไคสซา เทพีแห่งหมากรุก ไคสซาได้กลายเป็น แชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์...

ไคสซา

ไคสซา ( ภาษารัสเซีย : Каисса ) เป็น โปรแกรม หมากรุกที่พัฒนาขึ้นในสหภาพโซเวียตในช่วงทศวรรษ 1960 โดยตั้งชื่อตามไคสซาเทพีแห่งหมากรุก ไคสซาได้กลายเป็นแชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์ คนแรก ในปี 1974 ที่ สตอกโฮล์ม

ประวัติศาสตร์

ในปี พ.ศ. 2510 โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดยGeorgy Adelson-Velsky , Vladimir Arlazarov , Alexander Bitman และ Anatoly Uskov บนคอมพิวเตอร์ M-2 [ 1 ]ในห้องปฏิบัติการของAlexander Kronrod ที่ สถาบันฟิสิกส์เชิงทฤษฎีและเชิงทดลองได้เอาชนะKotok-McCarthyที่ทำงานบนIBM 7090ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดในปี พ.ศ. 2514 Mikhail Donskoyได้ร่วมกับ Arlazarov และ Uskov เพื่อเขียนโปรแกรมรุ่นต่อมาบนICL System 4/70ที่สถาบันวิทยาศาสตร์การควบคุม[ 2 ] [ 3 ]ในปี พ.ศ. 2515 โปรแกรมดังกล่าวได้แข่งขันกับผู้อ่านหนังสือพิมพ์รัสเซียยอดนิยมKomsomolskaya Pravda ผล ปรากฏว่าผู้อ่านเป็นฝ่ายชนะด้วยคะแนน 1½-½ นักข่าวของKomsomolskaya Pravda เป็น ผู้ตั้งชื่อโปรแกรมว่า Kaissa

Kaissa กลายเป็นแชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์ คนแรก ในปี 1974 ที่สตอกโฮล์มโปรแกรมนี้ชนะทั้งสี่เกมและจบอันดับหนึ่งนำหน้าโปรแกรม " Chess 4 ", " CHAOS " และ "Ribbit" ซึ่งได้ 3 คะแนน[ 4 ]หลังจากการแข่งขันชิงแชมป์ Kaissa และ Chess 4 ได้เล่นเกมกัน ซึ่งจบลงด้วยผลเสมอความสำเร็จของ Kaissa สามารถอธิบายได้จากนวัตกรรมมากมายที่มันนำมาใช้ มันเป็นโปรแกรมหมากรุกตัวแรกที่ใช้บิตบอร์ด Kaissa มีหนังสือเปิดเกมที่มี 10,000 การเดิน[ 5 ]มีสมองถาวรในระหว่างการเดินของฝ่ายตรงข้าม[ 6 ]ใช้อัลกอริทึม ใหม่ สำหรับการตัดแต่ง การเดิน ฮิวริสติกการเดินว่างและมีอัลกอริทึมที่ซับซ้อนสำหรับการจัดการเวลา ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องปกติใน โปรแกรม หมากรุกคอมพิวเตอร์ สมัยใหม่ แต่เป็นเรื่องใหม่ในเวลานั้น

ครั้งสุดท้ายที่ Kaissa เข้าร่วมWCCCคือการแข่งขันชิงแชมป์ครั้งที่ 3 ในปี 1980 ที่เมืองลินซ์ซึ่งจบลงด้วยอันดับที่ 6 ถึง 11 ร่วมกันจากผู้เข้าแข่งขัน 18 คน[ 7 ]การพัฒนา Kaissa ถูกหยุดลงหลังจากนั้นเนื่องจากการตัดสินใจของรัฐบาลโซเวียตที่ว่าเวลาของโปรแกรมเมอร์ควรใช้ไปกับการทำงานในโครงการเชิงปฏิบัติมากกว่าการเล่นหมากรุก[ 5 ]

โปรแกรม Kaissa เวอร์ชัน IBM PC ได้รับการพัฒนาในปี 1990 และได้รับรางวัลที่สี่ในการแข่งขันโอลิมปิกคอมพิวเตอร์ครั้งที่ 2ที่ลอนดอนในปี 1990 [ 8 ] [ 9 ]

เกมที่น่าสนใจ

ดัชเชส – ไคสซาการแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ชิงแชมป์ครั้งที่สองโทรอนโต ปี 1977
เออีเอฟจีชม.
8
ควีนสีขาว a8
จี8 แบล็คคิง
e7 เรือดำ
เบี้ยดำ f7
h7 เบี้ยดำ
b6 เบี้ยดำ
d6 ควีนดำ
บิชอปดำ f6
เบี้ยดำ g6
บิชอปขาว b5
d5 อัศวินดำ
d4 เบี้ยขาว
e4 เบี้ยดำ
เบี้ยขาว g4
e3 บิชอปขาว
h3 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
c1 หมากรุกขาว
ราชาขาวจี1
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
ไคสซ่าเดินหมาก 34...Re8! ตรงนี้ เธอเห็นว่าการเดินหมาก 34...Kg7 ที่ชัดเจนนั้น สามารถตอบโต้ได้ด้วย 35.Qf8+!! ซึ่งนำไปสู่การรุกฆาตโดยบังคับ

การแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ครั้งที่สองในปี 1977 ที่เมืองโทรอนโตมีเกมที่ไม่ธรรมดาเกมหนึ่งเกิดขึ้นโดย Kaissa ในแผนภาพด้านขวา Kaissa (ฝ่ายดำ) นำหน้าคู่ต่อสู้ DUCHESS จากมหาวิทยาลัย Duke อยู่มาก Kaissa นำหน้าในเรื่องเวลาหมากรุก แต่กลับเสียเรือด้วยการเดิน 34...Re8 และแพ้ในที่สุด[ 6 ]หลังจากที่โปรแกรมเมอร์ป้อนการเดินที่ชัดเจน 34...Kg7 เข้าไปในโปรแกรม Kaissa ก็อธิบายว่าทำไมจึงไม่เดิน: 34...Kg7 35. Qf8+!! Kxf8 36. Bh6+ Bg7 37. Rc8+ และฝ่ายขาวรุกฆาตในสองตาเดิน เหตุการณ์นี้สร้างความฮือฮาและถูกตีพิมพ์ในนิตยสารหมากรุกหลายฉบับในเวลานั้น ไม่มีผู้ชมที่เป็นมนุษย์คนใดเห็นการเสียสละควีน ที่สวยงามนี้ แม้กระนั้น Kaissa ก็จบการแข่งขันโดยได้อันดับสองร่วมกับ DUCHESS รองจากChess 4.6

ดูเพิ่มเติม

  • เกมหมากรุกของไคสซา
  • ไคสซาที่ Chess Programming Wiki
  • ภาพ: CHAOS ปะทะ Kaissa ในการแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ชิงแชมป์โลกครั้งที่ 1 ที่สตอกโฮล์ม , Newborn, Monroe (1974). "หมายเลขทะเบียนพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ 102645349" . สืบค้นเมื่อ2009-01-13
  • ภาพ: มิชา ดอนสคอย ในการแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ชิงแชมป์โลกที่สตอกโฮล์ม , นิวบอร์น, มอนโร (1974). "ภาพในCore Onlineเล่ม 5.1" . สืบค้นเมื่อ 13 มกราคม 2009
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kaissa&oldid=1357366972 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไคสซา

ไคสซา ( ภาษารัสเซีย : Каисса ) เป็น โปรแกรม หมากรุก ที่พัฒนาขึ้นใน สหภาพโซเวียต ในช่วงทศวรรษ 1960 โดยตั้งชื่อตาม ไคสซา เทพีแห่งหมากรุก ไคสซาได้กลายเป็น แชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์...

ประวัติศาสตร์

ในปี พ.ศ. 2510 โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดย Georgy Adelson-Velsky , Vladimir Arlazarov , Alexander Bitman และ Anatoly Uskov บนคอมพิวเตอร์ M-2 [ 1 ] ในห้องปฏิบัติการของ Alexander Kronrod ที่ สถาบันฟิสิกส์เชิงทฤษฎีและเชิงทดลอง ได้เอาชนะ Kotok-McCarthy...

เกมที่น่าสนใจ

การแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ครั้งที่สองในปี 1977 ที่ เมืองโทรอนโต มีเกมที่ไม่ธรรมดาเกมหนึ่งเกิดขึ้นโดย Kaissa ในแผนภาพด้านขวา Kaissa (ฝ่ายดำ) นำหน้าคู่ต่อสู้ DUCHESS จาก มหาวิทยาลัย Duke อยู่มาก Kaissa นำหน้าในเรื่องเวลาหมากรุก แต่กลับเสีย เรือ ด้วยการเดิน 34.

ลิงก์ภายนอก

เกมหมากรุกของไคสซา ไคสซาที่ Chess Programming Wiki ภาพ: CHAOS ปะทะ Kaissa ในการแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ชิงแชมป์โลกครั้งที่ 1 ที่สตอกโฮล์ม , Newborn, Monroe (1974). "หมายเลขทะเบียนพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ 102645349" .