การพิมพ์แบบเลนติคูลาร์

การพิมพ์แบบเลนติคูลาร์เป็นเทคโนโลยีที่ใช้เลนส์เลนติคูลาร์ (ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ใช้สำหรับจอแสดงผล 3 มิติ ด้วย ) [ 1 ]เพื่อสร้างภาพพิมพ์ที่มีภาพลวงตาของความลึกหรือความสามารถในการเปลี่ยนแปลงหรือเคลื่อนไหวเมื่อมองจากมุมต่างๆ[ 2 ]
ตัวอย่างเช่น เอฟเฟ็กต์การพลิกภาพและแอนิเมชัน เช่น การกระพริบตา และกราฟิกโฆษณาสมัยใหม่ที่ข้อความเปลี่ยนแปลงไปตามมุมมอง สามารถใช้สร้างเฟรมแอนิเมชันเพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์การเคลื่อนไหว การเลื่อนเลเยอร์ต่างๆ ในระยะที่แตกต่างกันเพื่อให้ได้ เอฟเฟ็กต์ 3 มิติหรือเพียงแค่แสดงชุดภาพทางเลือกที่ดูเหมือนจะเปลี่ยนไปเป็นภาพอื่น
คำเรียกทั่วไปสำหรับภาพพิมพ์เลนติคูลาร์ ได้แก่ "flickers", "winkies", "wiggle pictures" และ "tilt cards" เครื่องหมายการค้าVari-VueและMagic Motionมักถูกนำมาใช้กับภาพเลนติคูลาร์ โดยไม่คำนึงถึงผู้ผลิตที่แท้จริง
กระบวนการ

การพิมพ์แบบเลนติคูลาร์เป็นกระบวนการหลายขั้นตอน ซึ่งประกอบด้วยการสร้างภาพเลนติคูลาร์จากภาพอย่างน้อยสองภาพ แล้วนำไปวางไว้ด้านหลังเลนส์เลนติคูลาร์
การสร้างและการสอดประสานภาพ
เมื่อรวบรวมภาพได้แล้ว จะนำมาจัดเรียงเป็นไฟล์เฟรมแต่ละไฟล์ จากนั้นจึงรวมเข้าด้วยกันเป็นไฟล์เดียวในกระบวนการที่เรียกว่าการสลับเฟรม (interlacing) การสลับเฟรมสามารถทำได้ด้วยตนเองโดยใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบแรสเตอร์หรือใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับการสลับเฟรมก็ได้
การพิมพ์และการประกอบ
ภาพแบบสลับเส้นอาจพิมพ์ลงบนด้านหลัง (ด้านเรียบ) ของเลนส์โดยตรง หรือบนวัสดุรองรับ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกระดาษสังเคราะห์) ที่เคลือบติดกับเลนส์ เมื่อพิมพ์ลงบนด้านหลังของเลนส์ การจัดตำแหน่งของ "ส่วน" ละเอียดของภาพแบบสลับเส้นจะต้องถูกต้องแม่นยำอย่างยิ่งในระหว่าง กระบวนการ พิมพ์แบบลิโทกราฟีหรือ การพิมพ์สกรีน เพื่อหลีกเลี่ยง "ภาพซ้อน" และความคมชัดของภาพที่ไม่ดี
ความแปรผันและผลกระทบ
ภาพพิมพ์เลนติคูลาร์แบบรวมแสดง ภาพสองภาพขึ้นไปโดยการเปลี่ยนมุมมองในการมองภาพพิมพ์ หากใช้ภาพต่อเนื่องกัน ก็สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวสั้นๆ ได้ด้วย
แม้ว่าโดยปกติแล้วภาพเลนติคูลาร์จะผลิตในรูปแบบแผ่นโดยการสลับภาพหรือสีอย่างง่าย ๆ ตลอดทั้งชิ้นงานศิลปะ แต่ก็สามารถสร้างภาพเลนติคูลาร์ในรูปแบบม้วนด้วยเอฟเฟกต์ 3 มิติหรือการเปลี่ยนสีหลายสีได้เช่นกัน หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือ สามารถใช้ภาพหลายภาพของวัตถุเดียวกันที่ถ่ายจากมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อสร้างภาพพิมพ์เลนติคูลาร์ที่มีเอฟเฟกต์ 3 มิติแบบสเตอริโอสโค ปิก เอฟเฟกต์ 3 มิติจะเกิดขึ้นได้เฉพาะในแนวราบ (วางเคียงข้างกัน) เท่านั้น เนื่องจากดวงตาแต่ละข้างของผู้ดูจะต้องมองเห็นภาพจากมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สเตอริโอสโคปิก เอฟเฟกต์อื่น ๆ เช่น การเปลี่ยนรูป การเคลื่อนไหว และการซูม จะทำงานได้ดีกว่า (โดยมีภาพซ้อนหรือเอฟเฟกต์แฝงน้อยกว่า) ในแนวบนลงล่าง แต่ก็สามารถทำได้ทั้งสองแนว
วัสดุและกระบวนการผลิต
มีกระบวนการเชิงพาณิชย์มากมายในการผลิตภาพเลนติคูลาร์ ซึ่งสามารถทำจากPVC , APET , อะคริลิกและPETGรวมถึงวัสดุอื่นๆ แม้ว่า PETG และ APET จะเป็นวัสดุที่ใช้กันมากที่สุด แต่ก็มีวัสดุอื่นๆ ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเพื่อรองรับการใช้งานกลางแจ้งและการขึ้นรูปพิเศษ เนื่องจากมีการใช้ภาพเลนติคูลาร์เพิ่มมากขึ้นในสินค้าต่างๆ เช่นบัตรของขวัญการพิมพ์เลนติคูลาร์แบบลิโทกราฟีช่วยให้สามารถวางหมึกบนด้านเรียบของแผ่นเลนติคูลาร์ลงบนเลนส์ได้โดยตรง ในขณะที่เลนติคูลาร์ภาพถ่ายความละเอียดสูงโดยทั่วไปจะมีภาพเคลือบลงบนเลนส์
ภาพแบบเลนติคูลาร์ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงทศวรรษแรกของศตวรรษที่ 21 โดยปรากฏบนปกนิตยสารโรลลิ่ง สโตนฉบับเดือนพฤษภาคม 2006 การ์ดสะสมโปสเตอร์กีฬา และป้ายในร้านค้าที่ช่วยดึงดูดผู้ซื้อ
การก่อสร้าง

ภาพแต่ละภาพจะถูกจัดเรียง (ตัด) เป็นแถบ แล้วนำมาสานสลับกับภาพที่จัดเรียงในลักษณะเดียวกันหนึ่งภาพหรือมากกว่า (ต่อ) จากนั้นจึงพิมพ์ลงบนด้านหลังของแผ่นพลาสติก โดยมีเลนส์บางๆ หลายชิ้นหล่อขึ้นรูปอยู่ด้านตรงข้าม หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือ สามารถพิมพ์ภาพลงบนกระดาษ แล้วจึงนำมาติดกับพลาสติก ด้วยเทคโนโลยีใหม่นี้ เลนส์จะถูกพิมพ์ในขั้นตอนการพิมพ์เดียวกันกับภาพที่สานสลับกัน โดยอาจพิมพ์ลงบนทั้งสองด้านของแผ่นวัสดุโปร่งใส หรือพิมพ์ลงบนด้านเดียวกันของแผ่นกระดาษ แล้วปิดทับด้วยแผ่นพลาสติกโปร่งใส หรือชั้นของวัสดุโปร่งใสอีกชั้นหนึ่ง ซึ่งจะถูกพิมพ์ด้วยน้ำยาเคลือบเงาหลายชั้นเพื่อสร้างเป็นเลนส์
เลนส์ได้รับการจัดเรียงอย่างแม่นยำให้ตรงกับลำดับของภาพ ทำให้แสงที่สะท้อนจากแต่ละแถบหักเหไปในทิศทางที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่แสงจากพิกเซลทั้งหมดที่มาจากภาพต้นฉบับเดียวกันจะถูกส่งไปในทิศทางเดียวกัน ผลลัพธ์คือ เมื่อมองด้วยตาข้างเดียวจะเห็นภาพรวมทั้งหมด แต่เมื่อมองด้วยสองตาจะเห็นภาพที่แตกต่างกัน ซึ่งนำไปสู่การรับรู้ภาพสามมิติแบบสเตอริโอสโคปิก
ประเภทของภาพพิมพ์เลนติคูลาร์
ภาพพิมพ์เลนติคูลาร์มีสามประเภทที่แตกต่างกัน โดยพิจารณาจากขนาดของการเปลี่ยนแปลงมุมมองที่จำเป็นต่อการเปลี่ยนแปลงภาพ:
- การแปลงภาพพิมพ์
- ในที่นี้จะใช้รูปภาพที่แตกต่างกันสองภาพขึ้นไป และเลนส์ได้รับการออกแบบให้ต้องมีการเปลี่ยนแปลงมุมมองค่อนข้างมากเพื่อเปลี่ยนจากภาพหนึ่งไปอีกภาพหนึ่ง วิธีนี้ช่วยให้ผู้ชมสามารถมองเห็นภาพต้นฉบับได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากการเคลื่อนไหวเล็กน้อยจะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง การเคลื่อนไหวที่มากขึ้นของผู้ดูหรือภาพพิมพ์จะทำให้ภาพพลิกจากภาพหนึ่งไปอีกภาพหนึ่ง ("เอฟเฟกต์พลิก") ตัวอย่างเช่น ภาพพิมพ์เลนติคูลาร์ของนักฮอกกี้Mario Tremblayที่ Centre Mario-Tremblay ในเมือง Alma รัฐควิเบกซึ่งเขาเปลี่ยนจากเด็กชายที่เล่นฮอกกี้ระดับเยาวชนในฐานะ Alma Eagle ไปเป็นชายที่เล่นฮอกกี้อาชีพในอีกสี่ปีต่อมาในฐานะMontreal Canadien [ 3 ]
- ภาพพิมพ์เคลื่อนไหว
- ในที่นี้ ระยะห่างระหว่างมุมมองต่างๆ นั้น "ปานกลาง" ดังนั้นในขณะที่ดวงตาทั้งสองข้างมักจะเห็นภาพเดียวกัน การขยับเพียงเล็กน้อยก็จะเปลี่ยนไปเป็นภาพถัดไปในชุด มีการใช้ภาพต่อเนื่องสองภาพขึ้นไป โดยมีความแตกต่างกันเพียงเล็กน้อยระหว่างแต่ละภาพ เทคนิคนี้สามารถใช้สร้างภาพเคลื่อนไหว ("เอฟเฟกต์การเคลื่อนไหว") หรือสร้างเอฟเฟกต์ "ซูม" หรือ "มอร์ฟ" ซึ่งส่วนหนึ่งของภาพจะขยายขนาดหรือเปลี่ยนรูปร่างเมื่อมุมมองเปลี่ยนไป โปสเตอร์ภาพยนตร์เรื่องSpecies IIเป็นตัวอย่างของเทคนิคนี้
- เอฟเฟกต์สามมิติ
- ในกรณีนี้ การเปลี่ยนแปลงมุมมองที่จำเป็นในการเปลี่ยนภาพนั้นเล็กน้อย ทำให้แต่ละตาเห็นภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อย ซึ่งจะสร้างเอฟเฟกต์สามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษ โดยใช้ภาพสองภาพขึ้นไป ตัวอย่างเช่น จอแสดงผลสามมิติแบบเลนส์นูน Dolby-Philips สร้างภาพที่แตกต่างกันได้ถึง 28 ภาพ
เลนส์นูนแบบใช้มอเตอร์
สำหรับเลนส์นูนแบบคงที่ (ไม่ใช้มอเตอร์) ผู้ชมต้องขยับชิ้นงานหรือเดินผ่านชิ้นงานไปเพื่อดูเอฟเฟกต์กราฟิก ส่วนเลนส์นูนแบบใช้มอเตอร์นั้น มอเตอร์จะเคลื่อนกราฟิกที่อยู่ด้านหลังเลนส์ ทำให้สามารถแสดงเอฟเฟกต์กราฟิกได้โดยที่ทั้งผู้ชมและจอแสดงผลยังคงอยู่กับที่
ประวัติศาสตร์
บรรพบุรุษ
ทาบูล่า สกาลาต้า
ภาพนูนต่ำที่เปลี่ยนไปเมื่อมองจากมุมต่างๆ มีมาก่อนการพัฒนาการพิมพ์แบบเลนติคูลาร์ ตัวอย่างบางส่วนจาก ยุค หินเก่าพบได้ในถ้ำของฝรั่งเศส[ 4 ] [ 5 ] Tabula scalataหรือ "ภาพหมุน" เป็นที่นิยมในอังกฤษตั้งแต่ศตวรรษที่ 16 [ 6 ]ภาพวาดคู่ที่มีภาพสองภาพที่แตกต่างกันบนแผ่นนูนต่ำ เป็นที่รู้จักตั้งแต่ศตวรรษที่ 17 [ 7 ] [ 8 ]
HCJ Deeks ใช้เทคนิคที่คล้ายกันโดยใช้กระดาษถ่ายภาพที่มีร่องแนวตั้งขนาดเล็ก แล้วนำไปฉายภาพสองภาพที่แตกต่างกันจากสองมุมที่แตกต่างกัน[ 9 ]ภายใต้สิทธิบัตรปี 1906 HCJ Deeks & Co ได้ทำการตลาดโปสการ์ดปริศนาหรือโปสการ์ดเปลี่ยนรูปภาพในปี 1907 โปสการ์ดเปลี่ยนสีได้ตามมา โดยมีภาพที่เหมือนกันบนแต่ละด้านของร่องที่พ่นด้วย "สีเหลวหรือสารให้สี" ที่แตกต่างกันบน (บางส่วนของ) แต่ละด้าน[ 10 ]
ภาพสามมิติอัตโนมัติแบบตารางกั้นและแอนิเมชัน

เอกสารที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักเกี่ยวกับการใช้แผ่นเส้นเป็นตัวกั้นพาราแลกซ์เพื่อสร้างภาพสเตอริโอแกรมอัตโนมัติพบได้ในบทความของ Auguste Berthier ในนิตยสารวิทยาศาสตร์ฝรั่งเศส "Le Cosmos" ฉบับเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 1896 [ 11 ]แนวคิดของ Berthier แทบจะไม่ได้รับความสนใจ แต่Frederic Eugene Ives นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน ประสบความสำเร็จมากกว่าด้วยภาพสเตอริโอแกรมพาราแลกซ์ ที่คล้ายกันของเขา ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1901 [ 12 ]เขายังจดสิทธิบัตรเทคนิคสำหรับ "ป้าย ภาพ ฯลฯ ที่เปลี่ยนแปลงได้" ในปี ค.ศ. 1903 ซึ่งแสดงภาพที่แตกต่างกันจากมุมที่แตกต่างกัน (แทนที่จะเป็นภาพสเตอริโอภาพเดียวจากมุมและระยะที่เหมาะสม) [ 13 ] Léon Gaumontได้นำภาพของ Ives มาใช้ในฝรั่งเศสและสนับสนุนให้ Eugène Estanave พัฒนาเทคนิคนี้ Estanave ได้จดสิทธิบัตรเทคนิคตารางกั้นสำหรับภาพสเตอริโอแกรมอัตโนมัติแบบเคลื่อนไหว ภาพถ่ายบุคคลแบบเคลื่อนไหวพร้อมแผ่นเส้นถูกวางจำหน่ายในตลาดอยู่ช่วงหนึ่ง โดยส่วนใหญ่ในช่วงทศวรรษ ค.ศ. 1910 และ 1920 ในสหรัฐอเมริกา โปสการ์ด "Magic Moving Picture" ที่มีภาพเคลื่อนไหว 3 เฟสแบบง่ายๆ หรือภาพเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ถูกวางจำหน่ายหลังปี 1906 มอริซ บอนเน็ตต์ ได้ปรับปรุงเทคนิคการสร้างภาพสามมิติอัตโนมัติด้วยตารางกั้น (barrier grid autostereography) ในช่วงทศวรรษ 1930 ด้วย เทคนิค relièphographieและกล้องสแกน ของเขา
เมื่อวันที่ 11 เมษายน พ.ศ. 2441 จอห์น เจคอบสัน ได้ยื่นคำขอสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 624,043 (ได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม พ.ศ. 2442) สำหรับภาพสเตอริโอกราฟของภาพสเตอริโอสโคปิกแบบสลับกัน และ "กรอบโปร่งใสสำหรับภาพดังกล่าวที่มีพื้นผิวเป็นลอนหรือเป็นร่อง" [ 14 ]เส้นหรือร่องที่เป็นลอนยังไม่ใช่เลนส์นูนอย่างแท้จริง แต่นี่คือออโตสเตอริโอแกรมแรกที่รู้จักซึ่งใช้พื้นผิวโปร่งใสที่เป็นลอนแทนที่จะใช้เส้นทึบของสเตอริโอแกรมแบบตารางกั้นส่วนใหญ่
ภาพถ่ายแบบบูรณาการของ Gabriel Lippmann
กาเบรียล ลิปมันน์นักฟิสิกส์ชาวฝรั่งเศสผู้ได้รับรางวัลโนเบล เป็นตัวแทนของเออแฌน เอสตานาฟ ในการนำเสนอผลงานของเอสตานาฟหลายครั้งที่สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งฝรั่งเศส เมื่อวันที่ 2 มีนาคม ค.ศ. 1908 ลิปมันน์ได้นำเสนอแนวคิดของเขาเกี่ยวกับ " การถ่ายภาพแบบอินทิกรัล" ( photographie intégrale ) โดยอิงจากดวงตาของแมลง เขาเสนอให้ใช้แผ่นเลนส์ขนาดเล็กจำนวนมาก โดยนำส่วนทรงกลมมาอัดลงบนแผ่นฟิล์มชนิดหนึ่งที่มีอิมัลชันสำหรับถ่ายภาพอยู่ด้านหนึ่ง แผ่นเลนส์นี้จะถูกวางไว้ในที่ยึดกันแสงและวางบนขาตั้งกล้องเพื่อความมั่นคง เมื่อได้รับแสง เลนส์ขนาดเล็กแต่ละตัวจะทำหน้าที่เป็นกล้องและบันทึกภาพสภาพแวดล้อมจากมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากเลนส์ข้างเคียง เมื่อนำไปล้างและฉายแสงจากด้านหลังเลนส์ ภาพที่ได้จะเป็นภาพขนาดเท่าของจริงของวัตถุที่บันทึกไว้ในอวกาศ เขายังไม่สามารถนำเสนอผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมได้ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 1908 แต่ภายในสิ้นปี ค.ศ. 1908 เขากล่าวอ้างว่าได้ทดลองถ่ายภาพแบบอินทิกรัลแล้ว และได้เห็น "ภาพเดียวขนาดเต็ม" ที่ได้ อย่างไรก็ตาม เทคนิคนี้ยังคงอยู่ในขั้นทดลอง เนื่องจากไม่มีวัสดุหรือเทคนิคใดที่ให้คุณภาพทางแสงตามที่ต้องการ ในช่วงเวลาที่เขาเสียชีวิตในปี พ.ศ. 2464 มีรายงานว่าลิปป์แมนน์มีระบบที่มีเลนส์เพียงสิบสองตัว[ 15 ]
วิธีการเลนส์นูนยุคแรก
เมื่อวันที่ 11 เมษายน พ.ศ. 2441 จอห์น เจคอบสัน ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 624,043 (ได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม พ.ศ. 2442) สำหรับภาพสเตอริโอกราฟของภาพสเตอริโอสโคปิกแบบสลับกัน และ "กรอบโปร่งใสสำหรับภาพดังกล่าวที่มีพื้นผิวเป็นลอนหรือเป็นร่อง" [ 14 ]
ในปี พ.ศ. 2455 Louis Chéron ได้อธิบายในสิทธิบัตรฝรั่งเศสหมายเลข 443,216 ของเขาถึงหน้าจอที่มีเลนส์แนวตั้งยาวซึ่งเพียงพอสำหรับการบันทึก "ความลึกแบบสามมิติและการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ของวัตถุต่อกันเมื่อผู้ดูเคลื่อนที่" ในขณะเดียวกันเขาก็แนะนำรูเข็มสำหรับการถ่ายภาพแบบอินทิกรัล[ 15 ]
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2455 วอลเตอร์ รูดอล์ฟ เฮสส์นักสรีรวิทยาชาวสวิสผู้ได้รับรางวัล โนเบล ได้ ยื่นขอสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาสำหรับภาพสามมิติที่มี "แผ่นเซลลูลอยด์ที่มีพื้นผิวประกอบด้วยเลนส์ทรงกระบอก" [ 16 ]สิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 1,128,979 (เผยแพร่เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2458) เป็นหนึ่งในสิทธิบัตรหลายฉบับที่เขาจดทะเบียนในประเทศต่างๆ สำหรับเทคนิคนี้ บริษัท Stereo-Photographie AG ซึ่งจดทะเบียนในซูริคในปี พ.ศ. 2457 และ พ.ศ. 2458 จะผลิตภาพบนแผ่นใสโดยใช้กระบวนการของเฮสส์ มีตัวอย่างภาพเหล่านี้เพียงไม่กี่ภาพที่ยังคงหลงเหลืออยู่ เป็นภาพขาวดำขนาดประมาณ 3 1/6 × 4 นิ้ว (ที่มีการเปลี่ยนสีหรือเฉดสีที่ตั้งใจ) และมีป้ายกำกับไว้ที่ส่วนของพาสว่า "Stereo-Photo nach WR Hess - Stereo-Photographie AG Zürich. สิทธิบัตร: "Schweiz / Deutschland / Frankreich / Italien / England / Oesterreich / Vereinigte Staaten angemeldet" française de photographie มีแผ่นเลนซ์ "ภาพสเตอริโอ" สามแผ่นในคอลเลกชันของพวกเขา และอีกสามแผ่นถูกประมูลในปี พ.ศ. 2560 [ 17 ] [ 15 ] [ 18 ]
เฮอร์เบิร์ต อี. ไอเวสบุตรชายของเฟรเดอริก ยูจีน ไอเวส เป็นหนึ่งในนักวิจัยหลายคนที่ทำงานเกี่ยวกับแผ่นเลนส์นูนในช่วงทศวรรษ 1920 โดยพื้นฐานแล้วแผ่นเหล่านี้เป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่าของการถ่ายภาพแบบอินทิกรัลของลิปป์แมนน์ และมีอาร์เรย์เชิงเส้นของเลนส์ทรงกระบอกนูนระนาบขนาดเล็ก (เลนส์นูน) [ 19 ]
การประยุกต์ใช้เทคนิคเลนติคูลาร์เชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกไม่ได้ใช้สำหรับการแสดงผล 3 มิติหรือภาพเคลื่อนไหว แต่ใช้สำหรับ ภาพยนตร์สี ฟิล์ม KodacolorของEastman Kodak ในปี 1928 สร้างขึ้นจากภาพยนตร์ Keller-Dorianโดยใช้ฟิล์มขาวดำขนาด 16 มม. ที่มีเลนส์นูน 600 ชิ้นต่อตารางนิ้วสำหรับใช้กับฟิลเตอร์ที่มีแถบ RGB [ 20 ]ในช่วงทศวรรษ 1930 มีการจดสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหลายฉบับที่เกี่ยวข้องกับเทคนิคเลนติคูลาร์ ส่วนใหญ่สำหรับฟิล์มสี[ 21 ]
เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม พ.ศ. 2479 Douglas F. Winnek Coffey ได้รับสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 2,063,985 (ยื่นคำขอเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2478) สำหรับ "อุปกรณ์สำหรับการสร้างสเตอริโอกราฟแบบผสม" [ 22 ]คำอธิบายไม่ได้รวมถึงการเปลี่ยนรูปภาพหรือแนวคิดแอนิเมชั่น
ประวัติเพิ่มเติม
ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง มีการวิจัยเพื่อวัตถุประสงค์ทางทหารเกี่ยวกับการสร้างภาพสามมิติ รวมถึงเทคโนโลยีเลนส์นูน การผลิตพลาสติกจำนวนมากและเทคนิคการฉีดขึ้นรูปเกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกัน และทำให้สามารถผลิตแผ่นเลนส์นูนเพื่อจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับของเล่นแปลกใหม่และโฆษณาได้[ 23 ]
วิคเตอร์ แอนเดอร์สัน และ วาริ-วิว
ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง วิคเตอร์ จี. แอนเดอร์สัน ทำงานให้กับบริษัทSperry Corporationซึ่งใช้การสร้างภาพสามมิติสำหรับผลิตภัณฑ์การสอนทางการทหาร เช่น วิธีการใช้กล้องเล็งระเบิด หลังสงคราม แอนเดอร์สันได้ก่อตั้งบริษัทPictorial Productions Inc. ขึ้น มีการยื่น คำขอจดสิทธิบัตรสำหรับกระบวนการประกอบอุปกรณ์แสดงภาพที่เปลี่ยนแปลงได้เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 1952 และได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1957 (สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 2,815,310) แอนเดอร์สันระบุในปี 1996 ว่าผลิตภัณฑ์แรกของบริษัทคือปุ่ม " I Like Ike " [ 23 ]ภาพของปุ่มหาเสียงเลือกตั้งประธานาธิบดีจะเปลี่ยนจากสโลแกน "I Like Ike" (ตัวอักษรสีดำบนพื้นขาว) เป็นภาพขาวดำของไอค์ ไอเซนฮาวเวอร์เมื่อมองจากมุมต่างๆ[ 24 ]ได้รับลิขสิทธิ์เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 1952 [ 25 ]ในเดือนธันวาคม 1953 บริษัทได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าVari-Vue [ 26 ] Vari-Vue ทำให้ภาพเลนติคูลาร์เป็นที่นิยมมากขึ้นในช่วงทศวรรษ 1950 และ 1960 ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1960 บริษัทได้วางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ประมาณสองพันรายการ ซึ่งรวมถึง แผ่นภาพเคลื่อนไหวและแผ่นสีขนาด 12 นิ้วสี่เหลี่ยมจัตุรัส (30 ซม.)ภาพขนาดใหญ่ (หลายภาพเป็นภาพทางศาสนา) ป้ายโฆษณา และของเล่นแปลกใหม่บริษัทถูกชำระบัญชีโดยการขายตามข้อตกลงด้านความปลอดภัยในปี 1988 และสายการผลิตถูกขายให้กับ Frank X. Didik ผู้ซึ่งดำเนินงานเว็บไซต์ Vari-Vue.com [ 27 ]
โซกราฟ
นิตยสารLook ฉบับวันที่ 25 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2507 ได้นำเสนอเทคโนโลยี " parallax panoramagram" ของสำนักพิมพ์โดยพิมพ์การ์ดขาวดำขนาด 10x12 ซม. จำนวน 8 ล้านชุด ซึ่งมีภาพถ่ายสามมิติของรูปปั้นครึ่งตัวของเอดิสันล้อมรอบด้วยสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ต่อมาในวันที่ 7 เมษายน ได้มีการพิมพ์ภาพสีขนาด 10 x 12 ซม. ของนางแบบที่โปรโมต Kodel เทคนิคนี้ได้รับการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในชื่อ "xograph" โดยบริษัท Visual Panographics Inc. ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ Cowles นิตยสารอย่าง Lookและ Ventureได้ตีพิมพ์ xograph จนถึงกลางทศวรรษ พ.ศ. 2513 นอกจากนี้ ยังมีการผลิต การ์ดเบสบอล บางใบ ในรูปแบบ xograph ด้วย [ 28 ] [ 29 ]ภาพที่ผลิตโดยบริษัทมีขนาดตั้งแต่ไม่กี่มิลลิเมตร (0.1 นิ้ว) ไปจนถึง 28 x 19.5 นิ้ว (71 x 50 ซม. )
บริษัทอื่นๆ ในยุคแรก
ในช่วงทศวรรษ 1960 บริษัทต่างๆ ผลิตผลิตภัณฑ์เลนติคูลาร์มากขึ้น รวมถึงHallmark Cards (จดทะเบียน เครื่องหมายการค้า Magic Motionในปี 1964 [ 30 ] ), Reflexa ( นูร์นแบร์กประเทศเยอรมนี), Toppan (โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น) และ Dai-Nippon (ประเทศญี่ปุ่น) [ 19 ]
บริษัท OptiGraphics Corporation แห่งแกรนด์แพรรี รัฐเท็กซัส[ 31 ]ก่อตั้งขึ้นในปี 1970 และภายใต้การนำของวิคเตอร์ แอนเดอร์สัน ซึ่งทำงานจนถึงอายุ 80 กว่าปี บริษัทได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าMagic Motionในปี 1976 [ 32 ] Optigraphics ผลิตของรางวัลเลนติคูลาร์สำหรับ Cracker Jack ในช่วงทศวรรษ 1980 เหรียญกีฬาเลนติคูลาร์Slurpee ของ 7-Eleven ตั้งแต่ปี 1983 ถึง 1987 [ 33 ]และในปี 1986 ได้ผลิตชุดการ์ดเบสบอลแบบดั้งเดิม 3 มิติชุดแรกที่วางจำหน่ายในชื่อ Sportflics ซึ่งนำไปสู่การก่อตั้ง Pinnacle Brands ในที่สุด[ 34 ]ในปี 1999 บริษัท Performance Companies ซื้อ OptiGraphics หลังจากที่ Pinnacle Trading Card Company ล้มละลายในปี 1998 [ 31 ]
แม้ว่าภาพเลนติคูลาร์จะเป็นที่นิยมในช่วงทศวรรษ 1960 และ 1970 แต่ในช่วงทศวรรษ 1980 OptiGraphics เป็นผู้ผลิตรายสำคัญเพียงรายเดียวที่ยังคงดำเนินธุรกิจอยู่ในสหรัฐอเมริกา[ 19 ]
ศตวรรษที่ 21
เทคนิคการพิมพ์แบบเลนติคูลาร์ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมในศตวรรษที่ 21 เอฟเฟ็กต์วิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบหรือ "การพิมพ์เคลื่อนไหว" แบบเลนติคูลาร์ช่วยให้สามารถรับชมเฟรมวิดีโอได้มากถึง 60 เฟรมภายในภาพพิมพ์เดียว
ผลิตภัณฑ์ทั่วไปและที่น่าสนใจ
ป้าย "โชว์เรือนร่าง" สำหรับการหาเสียงทางการเมืองและดาราเพลงป๊อป
หลังจากผลิตป้ายหาเสียงเลือกตั้งประธานาธิบดีครั้งแรก " I like Ike"ในปี 1952 บริษัท Pictorial Productions Inc. ได้ผลิตป้ายหาเสียงทางการเมืองที่คล้ายกันอีกหลายป้าย รวมถึงป้ายหาเสียงเลือกตั้งประธานาธิบดี เช่น " Don't blame me! – I voted democratic" (1956), " John F. Kennedy – The Man for the 60s" (1960), " I Like Ben" (1963) และ " I'm for Nixon" (1968?) [ 35 ]
ป้าย "โชว์" อย่างเป็นทางการสำหรับดาราป๊อปอย่างเอลวิส เพรสลีย์นั้นผลิตโดย Vari-Vue อย่างน้อยตั้งแต่ปี พ.ศ. 2499 [ 36 ]รวมถึงป้ายสำหรับวง Beatles , Rolling Stonesและวงอื่นๆ ในช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2503
ของรางวัลเป็นซีเรียล Cheerios และ Cracker Jack
Pictorial Productions/Vari-Vue ผลิตการ์ดภาพเคลื่อนไหวขนาดเล็กสำหรับCheeriosในช่วงทศวรรษ 1950 ซึ่งผู้ก่อตั้ง Victor Anderson อ้างว่าได้ผลิตการ์ดดังกล่าวถึง 40 ล้านใบ เขายังระบุอีกว่าเดิมทีการ์ดเหล่านี้ติดอยู่ด้านนอกของบรรจุภัณฑ์ และถูกใส่ไว้ในกล่องก็ต่อเมื่อมีการขโมยการ์ดไปมากเกินไปก่อนที่กล่องจะถึงชั้นวางสินค้าในร้าน[ 23 ]
มีการผลิต "การ์ดเอียง" แบบเลนติคูลาร์หลายแบบเพื่อใช้เป็นของรางวัลใน กล่อง Cracker Jackโดยเริ่มแรกผลิตโดย Vari-Vue (ช่วงปี 1950-1970) ต่อมาผลิตโดย Toppan Printing, Ltd. (ช่วงปี 1980) และ Optigraphics Corporation (ช่วงปี 1980-1990) [ 37 ]
ของเล่นแปลกใหม่
ในปี พ.ศ. 2491 วิคเตอร์ แอนเดอร์สัน ได้จดสิทธิบัตรOcular Toyซึ่งเป็นอุปกรณ์ยึดแว่นตาที่มีเลนส์ตาที่กระพริบได้[ 38 ]
ภาพเลนติคูลาร์ถูกนำมาใช้ในของเล่นพลาสติกขนาดเล็กและราคาถูกจำนวนมาก โดยมักใช้เป็นของรางวัลจากเครื่องขายลูกอม ตัวอย่างเช่น โทรทัศน์ของเล่นขนาดเล็กที่มีหน้าจอเลนติคูลาร์แบบเคลื่อนไหวได้ จี้รูปสัตว์ที่มีใบหน้าเป็นเลนติคูลาร์ แหวนกระพริบ ฯลฯ
ในปี พ.ศ. 2503 ตุ๊กตาโดกโกะจังของทาคาระซึ่งเป็น ตุ๊กตา พลาสติกรูปโกลิวอกที่มีดวงตาแบบเลนส์นูนเดิมทีตั้งใจให้เหมาะสำหรับเด็กเล็ก กลับได้รับความนิยมในหมู่วัยรุ่นชาวญี่ปุ่นในฐานะเครื่องประดับแฟชั่นที่สวมไว้รอบแขน[ 39 ]
โปสการ์ด
ประมาณปี 1966 บริษัทหลายแห่งเริ่มผลิตโปสการ์ดแบบเลนติคูลาร์ ธีมที่นิยมได้แก่ เด็กผู้หญิงขยิบตา ฉากทางศาสนา สัตว์ ภาพจำลองครอบครัวที่มีตุ๊กตา สถานที่ท่องเที่ยว และนางแบบพินอัพที่สวมเสื้อผ้าเมื่อมองจากมุมหนึ่ง และเปลือยเมื่อมองจากอีกมุมหนึ่ง
ปกหนังสือ ปกอัลบั้มเพลง และปกภาพยนตร์
ภาพเลนติคูลาร์บนปกอัลบั้ม LP Their Satanic Majesties Requestของวง Rolling Stones ในปี 1967 ผลิตโดย Vari-Vue เช่นเดียวกับโปสการ์ดและสินค้าส่งเสริมการขายอื่นๆ ที่มาพร้อมกับการวางจำหน่าย[ 40 ]ปก LP เลนติคูลาร์อื่นๆ ได้แก่The Holy LandของJohnny Cash (1969) และThe RavenของThe Stranglers (1979) ในช่วงทศวรรษ 2010 ปก LP เลนติคูลาร์เริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการออกวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบดีลักซ์

ในปี 1973 วงดนตรี Saturnalia ได้ใช้ฉลากแบบเลนติคูลาร์กับ แผ่นเสียง LP ภาพMagical Love ของพวกเขา
ตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษ 1990 เป็นต้นมา มีการผลิตปกซีดีแบบเลนติคูลาร์ออกมาบ้าง (ส่วนใหญ่เป็นรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่น) เช่น อัลบั้มAlternative (1995) ของPet Shop Boysที่มีภาพของ Chris เปลี่ยนไปเป็น Neil, อัลบั้ม The Sacrilicious Sounds of the Supersuckers (1995) ของ Supersuckers , อัลบั้มFurnace ( 1995 ) และEP Microscopic (1996) ของ Download , อัลบั้ม Ænima (1996) ของTool , อัลบั้ม Fishing for Luckies (1996) ของThe Wildhearts , อัลบั้ม Impossible Princess (1997) ของKylie Minogue , อัลบั้ม Loadedเวอร์ชัน 2 ซีดี (1997) ของ Velvet Underground , อัลบั้ม " Expo 2000 " (1999) ของKraftwerkและ อัลบั้ม Hours (1999) ของDavid Bowie ส่วนอัลบั้ม The Last Sucker (2007) ของMinistryมีภาพของGeorge W. Bushเปลี่ยนไปเป็นใบหน้าที่น่าเกลียดน่ากลัวคล้ายมนุษย์ต่างดาว ในปี 1996 วงดนตรีอัลเทอร์เนทีฟร็อกGarbageได้ผลิตแผ่นเสียงไวนิลขนาด 7 นิ้วที่มีปกแบบเลนติคูลาร์สำหรับซิงเกิล " Milk " ของพวกเขา
ในช่วงทศวรรษ 2010 ปกภาพยนตร์แบบเลนติคูลาร์สำหรับแผ่นดีวีดีและบลูเรย์เริ่มเป็นที่นิยมอย่างมาก
ปกแบบเลนติคูลาร์ยังถูกใช้เป็นปกสะสมสำหรับหนังสือการ์ตูนตั้งแต่ทศวรรษ 1990 เป็นต้นมา โดยMarvel , DCและสำนักพิมพ์อื่นๆ ได้สร้างปกดังกล่าวด้วยเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหวหรือ 3 มิติ[ 41 ]
เลนโทกราฟ
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2510 บริษัท Victor Anderson 3D Studios, Inc. ได้ยื่นจดเครื่องหมายการค้าLentograph (จดทะเบียนในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2511) [ 42 ] [ 43 ] Lentograph ถูกวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นเลนติคูลาร์ขนาดค่อนข้างใหญ่ (16 x 12 นิ้ว / 12 × 8 นิ้ว) ซึ่งมักพบในกรอบทองเหลืองที่มีแสงสว่าง โดยทั่วไปมักพบภาพสามมิติของภาพวาดเกี่ยวกับเรื่องราวในพระคัมภีร์ของ Paul Cunningham พร้อมด้วยรูปปั้นขนาดเล็กในท่าทางที่น่าทึ่งตามภาพวาด (แผ่นที่ 501–508) ครอบครัวตุ๊กตาหมีในฉากบ้านแผ่นที่ 106 ดอกไม้ยามเย็นแผ่น ที่ 115 โกลดิล็อกส์ กับหมี 3 ตัวแผ่นที่ 124 บิจู (สุนัขพุดเดิ้ลสีขาว) แผ่นที่ 121 การพักผ่อนยามเที่ยง (กวางตัวเล็กที่ถูกสตัฟฟ์ไว้ในฉากป่า) แผ่นที่ 213 หนูน้อยหมวกแดง ภาพอื่นๆ ที่รู้จักกัน ได้แก่ ภาพท่าเรือ (ภาพที่ 114), ภาพที่ 118 ลวดลายดอกไม้ญี่ปุ่น , ภาพที่ 123 ฟอสตัส (สุนัขพันธุ์ยอร์คกี้) และภาพที่ 212 ของสะพานที่มีหลังคาคลุม[ 44 ]
แสตมป์เลนติคูลาร์
ในปี พ.ศ. 2510 ภูฏานได้นำแสตมป์แบบเลนติคูลาร์ 3 มิติมาใช้ ซึ่งเป็นหนึ่งในการออกแบบแสตมป์ที่แปลกใหม่มากมายของสำนักงานแสตมป์ภูฏานที่ริเริ่มโดยนักธุรกิจชาวอเมริกัน เบิร์ต เคอร์ ท็อดด์[ 45 ] [ 46 ]ประเทศต่างๆ เช่น อัจมาน เยเมน มานามา อุมม์ อัล กิเวน และเกาหลีเหนือ ได้ออกแสตมป์แบบเลนติคูลาร์ในช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2513 แสตมป์แบบเลนติคูลาร์แบบเคลื่อนไหวได้ถูกออกใช้ตั้งแต่ต้นทศวรรษ พ.ศ. 2523 โดยประเทศต่างๆ เช่น เกาหลีเหนือ[ 47 ]
ในปี 2547 มีการออกแสตมป์แบบเลนติคูลาร์เคลื่อนไหวเต็มรูปแบบในนิวซีแลนด์ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ประเทศอื่นๆ อีกหลายประเทศได้ผลิตแสตมป์ที่มีเอฟเฟกต์เลนติคูลาร์เคลื่อนไหวเต็มรูปแบบที่คล้ายกัน โดยส่วนใหญ่มักเป็นภาพเหตุการณ์กีฬา[ 47 ]ในปี 2553 บริษัทสื่อสาร KesselsKramer ได้ผลิต "ภาพยนตร์ที่เล็กที่สุดและสั้นที่สุด" บนแสตมป์ของเนเธอร์แลนด์ กำกับโดยAnton CorbijnและมีนักแสดงหญิงCarice van Houtenร่วม แสดง [ 48 ]
ในปี 2012 บริษัทที่ปรึกษาด้านการออกแบบ GBH.London ได้สร้าง "แสตมป์เคลื่อนไหว" ชุดแรกของสหราชอาณาจักรสำหรับแสตมป์พิเศษของ Royal Mail ในหัวข้อ " อัจฉริยภาพของเจอร์รี แอนเดอร์สัน " แสตมป์ชุดนี้ประกอบด้วยแสตมป์แบบเลนติคูลาร์เต็มรูปแบบสี่ดวง โดยอิงจาก ซีรีส์โทรทัศน์ Thunderbirdsของเจอร์รีและซิลเวีย แอนเดอร์สันแสตมป์และขอบพื้นหลังใช้เทคโนโลยี "MotionPrint" 48 เฟรม และผลิตโดย Outer Aspect จากนิวซีแลนด์
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2561 บริการไปรษณีย์ของสหรัฐอเมริกาได้เปิดตัวแสตมป์เลนติคูลาร์ "ศิลปะแห่งมายากล" ซึ่งจำหน่ายเป็นแผ่นที่ระลึกสามดวง แสตมป์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเฉลิมฉลองศิลปะแห่งมายากล และ "เมื่อหมุนแสตมป์แต่ละดวง คุณจะเห็นกระต่ายขาวโผล่ออกมาจากหมวกทรงสูงสีดำ" [ 49 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2562 ไปรษณีย์สหรัฐอเมริกาได้ออกแสตมป์ดวงที่สองที่มีเทคโนโลยีเลนส์นูน โดยครั้งนี้เป็นรูปไดโนเสาร์ไทแรนโนซอรัส เร็กซ์ ทางไปรษณีย์สหรัฐฯ อธิบายว่า "สองในสี่แบบแสดงให้เห็นการเคลื่อนไหวเมื่อหมุน ดูโครงกระดูกที่มีและไม่มีเนื้อหนัง และดูว่าทีเร็กซ์ที่กำลังเข้ามาจะพุ่งเข้าใส่อย่างกะทันหันได้อย่างไร" [ 50 ]
หนังสือ
ในปี 2012 หนังสือ "photicular" เล่มแรกของ Dan Kainen ชื่อSafariได้รับการตีพิมพ์ โดยใช้ภาพวิดีโอที่ผ่านการประมวลผลแล้วมาเคลื่อนไหวด้วยการเลื่อนแผ่นเลนส์ไปตามการพลิกหน้ากระดาษ[ 51 ] ซึ่งคล้ายกับกระบวนการ " scanimation " ของ Rufus Butler Seder ตามมาด้วยOcean (2014), Polar (2015), Jungle (2016), Wild (2017), Dinosaur (2018) และOutback (2019)
โปสเตอร์
ในปี 2556 มูลนิธิ ANAR (Aid to Children and Adolescents at Risk) ของสเปน ได้เผยแพร่โปสเตอร์เลนติคูลาร์ที่มีภาพเด็กที่ถูกทำร้ายและข้อความภาษาสเปนว่า "ถ้ามีใครทำร้ายคุณ โทรหาเรา แล้วเราจะช่วยคุณ" พร้อมหมายเลขสายด่วน ซึ่งมองเห็นได้เฉพาะจากมุมมองของเด็กอายุ 10 ขวบโดยเฉลี่ยเท่านั้น ผู้ที่มีความสูงเกิน 4 ฟุต 5 นิ้ว จะเห็นใบหน้าที่ไม่มีบาดแผลและข้อความภาษาสเปนว่า "บางครั้ง การทารุณกรรมเด็กนั้นมองเห็นได้เฉพาะเด็กที่กำลังถูกทารุณกรรมเท่านั้น" องค์กรดังกล่าวอ้างว่าผู้ใหญ่ที่มาด้วยอาจห้ามปรามเด็กที่ถูกทารุณกรรมไม่ให้ขอความช่วยเหลือหากผู้ใหญ่สามารถมองเห็นข้อความที่ซ่อนอยู่ได้ โปสเตอร์นี้พิมพ์โดย Lentimax [ 52 ] [ 53 ]
เทคนิคที่เกี่ยวข้อง


ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องซึ่งผลิตโดยบริษัทขนาดเล็กในรัฐนิวเจอร์ซีย์คือ Rowlux แตกต่างจากผลิตภัณฑ์ Vari-Vue ตรงที่ Rowlux ใช้โครงสร้างเลนส์ไมโครปริซึมที่ทำขึ้นโดยกระบวนการที่พวกเขาจดสิทธิบัตรในปี 1972 [ 54 ]และไม่มีการพิมพ์กระดาษ แต่ใช้พลาสติก (โพลีคาร์บอเนต PVC ยืดหยุ่น และต่อมาคือ PETG) ที่ย้อมสีโปร่งแสง และฟิล์มมักจะบางและยืดหยุ่น (มีความหนาตั้งแต่ 0.002 นิ้ว หรือ0.051 มม. )
แม้จะไม่ใช่กระบวนการเลนส์นูนที่แท้จริง แต่กระบวนการ Dufex (ผลิตโดย FJ Warren Ltd.) [ 55 ]ก็ใช้โครงสร้างเลนส์รูปแบบหนึ่งเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว กระบวนการนี้ประกอบด้วยการพิมพ์ภาพลงบนแผ่นฟอยล์โลหะ จากนั้นจึงนำฟอยล์ไปเคลือบลงบนแผ่นกระดาษแข็งบางๆ ที่เคลือบด้วยขี้ผึ้งหนาๆ เครื่องอัดเคลือบความร้อนจะมีแผ่นนูน Dufex อยู่บนแผ่นด้านบน ซึ่งสลักเป็น 'เลนส์' ในมุมต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อให้เข้ากับงานศิลปะและสะท้อนแสงด้วยความเข้มที่แตกต่างกันไปตามมุมมอง
ภาพยนตร์และโทรทัศน์แบบเลนส์นูน
ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1930 เป็นต้นมา นักวิจัยหลายคนได้พยายามพัฒนาภาพยนตร์เลนส์นูน เฮอร์เบิร์ต อี. ไอเวส ได้นำเสนออุปกรณ์เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1930 ซึ่งประกอบด้วยภาพยนตร์เคลื่อนไหวแบบออโต้สเตอริโอสโคปิกขนาดเล็กที่สามารถรับชมได้ทีละกลุ่มเล็กๆ เท่านั้น ไอเวสได้ปรับปรุงระบบของเขาอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม การผลิตภาพยนตร์ออโต้สเตอริโอสโคปิกนั้นถือว่ามีต้นทุนสูงเกินไปสำหรับวัตถุประสงค์ทางการค้า บทความในหนังสือพิมพ์ นิวยอร์กไทมส์ เดือนพฤศจิกายน 1931 เรื่อง " จอภาพใหม่ให้ความลึกแก่ภาพยนตร์"ได้อธิบายถึงระบบเลนส์นูนโดยดักลาส เอฟ. วินเน็ก และยังกล่าวถึงอุปกรณ์ทางแสงที่ติดตั้งไว้ใกล้กับจอภาพโดยนักดาราศาสตร์ชาวแอฟริกาใต้ อาร์ทีเอ อินเนส[ 56 ]
อาร์เรย์เลนส์ยังถูกนำมาใช้สำหรับโทรทัศน์สามมิติแบบออโต้สเตอริโอสโคปิก ซึ่งสร้างภาพลวงตาของการมองเห็นสามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษ อย่างน้อยที่สุดก็มีการยื่นจดสิทธิบัตรสำหรับโทรทัศน์เลนส์ตั้งแต่ปี 1954 [ 57 ]แต่ก็ต้องรอจนถึงปี 2010 กว่าที่โทรทัศน์สามมิติจะวางจำหน่าย บางระบบใช้เลนส์ทรงกระบอกที่เอียงจากแนวตั้ง หรือเลนส์ทรงกลมที่จัดเรียงในรูปแบบรังผึ้ง เพื่อให้ได้ความละเอียดที่ดีขึ้น ในขณะที่โทรทัศน์สามมิติขายได้มากกว่า 40 ล้านเครื่องในปี 2012 (รวมถึงระบบที่ต้องใช้แว่นตา) [ 58 ]แต่ในปี 2016 เนื้อหาสามมิติกลับหายาก และผู้ผลิตก็หยุดผลิตโทรทัศน์สามมิติไปแล้ว แม้ว่าความจำเป็นในการสวมแว่นตาสำหรับระบบราคาประหยัดจะดูเหมือนเป็นสิ่งที่ทำให้ลูกค้าผิดหวัง แต่โทรทัศน์ออโต้สเตอริโอสโคปิกราคาประหยัดก็ถูกมองว่าเป็นทางออกในอนาคต[ 59 ]
กระบวนการผลิต
การพิมพ์
แผ่นหน้าเลนติคูลาร์และซอฟต์แวร์ประมวลผลภาพต่างก็จำหน่ายสำหรับการพิมพ์ด้วยคอมพิวเตอร์ที่บ้าน โดยที่แผ่นรองภาพแบบสลับเส้นจะถูกพิมพ์ด้วยหมึกอิงค์เจ็ทด้วยความละเอียดระดับภาพถ่ายและติดไว้ด้านหลังแผ่นเลนติคูลาร์[ 60 ]
การสร้างภาพเลนติคูลาร์ในเชิงพาณิชย์ต้องใช้เครื่องพิมพ์ที่ปรับให้เหมาะสมกับการพิมพ์บนวัสดุ เทอร์ โมพลาสติกที่ ไวต่อแสง โดยทั่วไปจะใช้ การพิมพ์ออฟเซตแบบลิโทกราฟิก เพื่อให้แน่ใจว่าภาพมีคุณภาพดี เครื่องพิมพ์สำหรับเลนติคูลาร์ต้องสามารถปรับตำแหน่งของภาพได้ทีละ10 ไมโครเมตรเพื่อให้ภาพจัดเรียงกับแผงเลนส์ได้อย่างแม่นยำ
โดยทั่วไป จะใช้หมึก ที่อบ แห้ง ด้วย รังสี อัลตราไวโอเลตหมึกเหล่านี้แห้งเร็วโดยการเปลี่ยนสถานะของเหลวของหมึกให้เป็นของแข็งโดยตรง แทนที่จะเป็นการระเหยของตัวทำละลายเหลวจากส่วนผสม มีการใช้หลอดไฟอัลตราไวโอเลต (UV) ที่มีกำลังสูง ( 400 วัตต์ต่อตารางนิ้ว หรือ 0.083 แรงม้า/ตารางเซนติเมตร)เพื่อเร่งการอบแห้งของหมึก ทำให้สามารถพิมพ์ภาพเลนติคูลาร์ได้ด้วยความเร็วสูง
ในบางกรณี มีการใช้ เทคนิคการพิมพ์ด้วยลำแสงอิเล็กตรอนแทน โดยการทำให้หมึกแข็งตัวจะเริ่มต้นโดยตรงด้วยลำแสงอิเล็กตรอนที่สแกนไปทั่วพื้นผิว
ข้อบกพร่อง
ข้อบกพร่องในการออกแบบ

- ภาพซ้อนบนภาพนูนและภาพเชิงลึก
ภาพซ้อนมักเกิดจากการเน้นเอฟเฟ็กต์สามมิติมากเกินไปจากบางมุมมอง หรือจำนวนเฟรมไม่เพียงพอ การออกแบบที่ไม่ดีอาจทำให้เกิดภาพซ้อน ภาพกระโดดเล็กๆ หรือภาพเบลอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวัตถุที่มีพื้นผิวนูนหรือมีความลึก สำหรับภาพบางภาพที่พื้นหน้าและพื้นหลังเบลอหรือมีเงา การเน้นเอฟเฟ็กต์มากเกินไปอาจกลายเป็นข้อดีได้ แต่ในกรณีส่วนใหญ่ รายละเอียดและความแม่นยำที่ต้องการนั้นไม่อนุญาตให้ทำเช่นนั้น
- ภาพซ้อน
ปรากฏการณ์ภาพซ้อนเกิดขึ้นเนื่องจากการประมวลผลภาพต้นฉบับที่ไม่ดี และเนื่องจากการเปลี่ยนภาพที่ความต้องการเอฟเฟกต์เกินขีดจำกัดและศักยภาพทางเทคนิคของระบบ ทำให้ภาพบางส่วนยังคงมองเห็นได้ในขณะที่ควรจะหายไป เอฟเฟกต์เหล่านี้อาจขึ้นอยู่กับแสงสว่างของภาพพิมพ์เลนติคูลาร์ด้วย
ข้อบกพร่องก่อนพิมพ์
- การซิงโครไนซ์ภาพพิมพ์ (ต้นฉบับ) กับระดับเสียง
ปรากฏการณ์นี้เรียกอีกอย่างว่า "การเกิดแถบสี" การปรับเทียบวัสดุที่ไม่ดีอาจทำให้การเปลี่ยนจากภาพหนึ่งไปยังอีกภาพหนึ่งไม่เกิดขึ้นพร้อมกันตลอดทั้งภาพพิมพ์ การเปลี่ยนภาพจะค่อยๆ เกิดขึ้นจากด้านหนึ่งของภาพพิมพ์ไปยังอีกด้านหนึ่ง ทำให้ดูเหมือนมีม่านหรือผ้าคลุมพาดผ่านภาพ ปรากฏการณ์นี้จะรู้สึกได้น้อยลงสำหรับภาพสามมิติ แต่จะปรากฏให้เห็นโดยการกระโดดของภาพในแนวขวาง ในบางกรณี การเปลี่ยนภาพจะเริ่มต้นในหลายจุดและค่อยๆ เกิดขึ้นจากจุดเริ่มต้นแต่ละจุดไปยังจุดถัดไป ทำให้ดูเหมือนมีม่านหลายผืนพาดผ่านภาพ ดังที่กล่าวมาข้างต้น
- ฮาร์โมนิกที่ไม่สอดคล้องกัน
ปรากฏการณ์นี้พบได้บ่อย และสามารถอธิบายได้ด้วยการปรับระดับพื้นผิวที่ไม่ถูกต้อง หรือการตั้งค่าพารามิเตอร์ของขั้นตอนการเตรียมพิมพ์ที่ไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะปรากฏเป็นเส้นริ้วขนานกับเลนส์ในระหว่างการเปลี่ยนภาพจากภาพหนึ่งไปยังอีกภาพหนึ่ง
ข้อบกพร่องในการพิมพ์
- การซิงโครไนซ์สี
หนึ่งในปัญหาหลักของการพิมพ์แบบเลนติคูลาร์คือการซิงโครไนซ์สี สาเหตุมีหลากหลาย อาจเกิดจากวัสดุที่อ่อนตัวได้ง่าย สภาพการพิมพ์และการปรับแต่งที่ไม่ถูกต้อง หรือความแตกต่างของขนาดในการแกะสลักแผ่นพิมพ์ออฟเซตในแต่ละสี
ลักษณะการทำเครื่องหมายที่ไม่ดีนี้แสดงให้เห็นได้จากภาพซ้อน การขาดความชัดเจน เส้นสี หรือสีที่พร่ามัว (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเฉดสีสี่สี) ในระหว่างการเปลี่ยนเฟสโดยการเอียงของภาพ
- การซิงโครไนซ์ความขนานของการพิมพ์กับเลนติคูล
ต้นเหตุของปัญหานี้คือความผิดพลาดในการพิมพ์ ซึ่งทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนของเฟสขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ การเปลี่ยนจากภาพหนึ่งไปยังอีกภาพหนึ่งจะต้องเกิดขึ้นพร้อมกันตลอดทั้งรูปแบบ แต่เมื่อเกิดปัญหานี้ขึ้น จะเกิดความล่าช้าของเอฟเฟกต์บนแนวทแยงมุม กล่าวคือ ที่ปลายด้านหนึ่งของแนวทแยงมุมจะมีเอฟเฟกต์หนึ่ง และที่ปลายอีกด้านหนึ่งจะมีอีกเอฟเฟกต์หนึ่ง
- การแบ่งระยะ
ในกรณีส่วนใหญ่ ปัญหาเรื่องเฟสเกิดจากการตัดวัสดุที่ไม่แม่นยำ ดังที่อธิบายไว้ด้านล่าง อย่างไรก็ตาม สภาพการพิมพ์และการปรับแต่งที่ไม่ดีก็อาจเป็นสาเหตุได้เช่นกัน
ตามทฤษฎีแล้ว สำหรับมุมมองการสังเกตที่กำหนด ภาพที่ปรากฏควรเป็นภาพเดียวกันทั้งหมด โดยทั่วไปแล้ว มุมมองการสังเกตจะอยู่ที่ประมาณ 45° และมุมนี้ต้องสอดคล้องกับลำดับที่ผู้ควบคุมกำหนดไว้ หากภาพมีแนวโน้มที่จะซ้อนทับกันในแนวตั้งฉาก (สำหรับภาพ 3 มิติ) หรือหากภาพที่ให้สังเกตทางด้านซ้ายปรากฏทางด้านขวา (บน/ล่าง) แสดงว่ามีปัญหาเรื่องเฟสของภาพ
ข้อบกพร่องในการตัด
ความบกพร่องในวิธีการตัดเลนส์นูน อาจทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนของเฟสระหว่างเลนส์กับภาพได้
ตัวอย่างสองชิ้นที่นำมาจากล็อตการผลิตเดียวกัน:
ภาพแรกแสดงให้เห็นรอยตัดที่เอาส่วนเลนส์แรก ออกไปประมาณ 150 ไมโครเมตรซึ่งแสดงให้เห็นการตัดเลนส์แบบไม่สม่ำเสมอ ภาพที่สองแสดงให้เห็นรอยตัดที่เอาส่วนเลนส์แรกออกไปประมาณ 30 ไมโครเมตร ข้อบกพร่องในการตัดเช่นนี้ทำให้เกิดปัญหาเฟสอย่างร้ายแรง ในเครื่องพิมพ์ ภาพที่กำลังพิมพ์จะถูกจัดวางให้ตรงกับขอบของแผ่นวัสดุ หากแผ่นวัสดุไม่ได้ถูกตัดในตำแหน่งเดียวกันเสมอเมื่อเทียบกับเลนส์แรก จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดของเฟสระหว่างเลนส์และส่วนของภาพ
ดูเพิ่มเติม
- ออโต้สเตอริโอสโคปีคือวิธีการใดๆ ก็ตามที่แสดงภาพสามมิติได้โดยไม่ต้องใช้แว่นตา
- การสร้างภาพแบบบูรณาการ (Integral imaging)เป็นแนวคิดที่กว้างกว่าซึ่งรวมถึงการพิมพ์แบบเลนส์นูน (lenticular printing) ด้วย
- เลนส์นูน (Lenticular lens ) เทคโนโลยีที่ใช้ในการพิมพ์นูนและจอแสดงผลสามมิติ
- แผ่นกั้นพาราแลกซ์ (Parallax barrier ) เป็นอีกเทคโนโลยีหนึ่งสำหรับการแสดงภาพสามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตา
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Vari -Vue (บริษัทสัญชาติอเมริกันที่เชี่ยวชาญด้านการผลิตภาพเคลื่อนไหวและภาพสามมิติแบบเลนติคูลาร์)
- สิทธิบัตรเลขที่ 2063985: อุปกรณ์สำหรับสร้างภาพสามมิติแบบผสมยื่นจดทะเบียนเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 1935 ออกเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 1936 โดย Douglas Fredwill Winnek Coffey
- สไลด์บรรยายเรื่องเลนส์นูน (PowerPoint) โดยจอห์น แคนนี

