กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

ถ่ายทอดสด

การไลฟ์สตรีมมิ่งหรือการถ่ายทอดสดคือการสตรีมวิดีโอหรือเสียงในเวลาจริงหรือใกล้เคียงเวลาจริงแม้ว่าจะเรียกกันง่ายๆ...

ถ่ายทอดสด

เจ้าหน้าที่ การรถไฟจีนถ่ายทอดสดในวันแรกของการเปิดสถานีรถไฟปักกิ่งเฟิงไท่เมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2565 ในช่วงสถานการณ์การแพร่ระบาดของโควิด-19
วงดนตรีNeffex ชาวอเมริกัน ออกอากาศสดทางออนไลน์

การไลฟ์สตรีมมิ่งหรือการถ่ายทอดสดคือการสตรีมวิดีโอหรือเสียงในเวลาจริงหรือใกล้เคียงเวลาจริงแม้ว่าจะเรียกกันง่ายๆ ว่าการสตรีมแต่ลักษณะการสตรีมแบบเรียลไทม์นั้นทำให้แตกต่างจากการสตรีมสื่อรูปแบบอื่นๆ ที่ไม่ใช่การออกอากาศ สดเช่นวิดีโอตามความต้องการวล็อกและแพลตฟอร์มแบ่งปันวิดีโอเช่นYouTubeและTikTok

บริการไลฟ์สตรีมมิ่งครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย รวมถึงโซเชียลมีเดียวิดีโอเกมกีฬาอาชีพและการถ่ายทอดสดแพลตฟอร์มต่างๆ เช่นFacebook Live , Periscope , Kuaishou , Douyu , bilibili , YouTubeและอื่นๆรวมถึงการสตรีมกิจกรรมต่างๆ ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและกิจกรรมของคนดัง ตลอดจนการสตรีมระหว่างผู้ใช้ เช่น การสนทนาทางวิดีโอเว็บไซต์ไลฟ์สตรีมมิ่งอย่างTwitchและKickได้รับความนิยมอย่างมากในการรับชมผู้คนเล่นวิดีโอเกม เช่นอีสปอร์ต เกมสไตล์ Let 's Playหรือสปีดรันนิ่งการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาเป็นแอปพลิเคชันที่พบได้ทั่วไป

ห้องแชทเป็นฟีเจอร์สำคัญในการถ่ายทอดสด ช่วยให้ผู้ชมสามารถโต้ตอบกับผู้ถ่ายทอดสดและเข้าร่วมบทสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่ได้ ห้องแชทเหล่านี้มักจะมีอิโมจิและอีโมติคอนเป็นเครื่องมือสื่อสารเพิ่มเติม

สื่อสังคมออนไลน์

ตัวอย่างสองรุ่นแรกของสมาร์ทโฟนที่บันทึกและถ่ายทอดสด: Nokia N95ที่ใช้แอป Qik (ซ้าย) และT-Mobile G1ที่ใช้แอป Bambuser

ในด้านสื่อสังคมออนไลน์คำว่าสื่อสดหมายถึงสื่อใหม่ที่ใช้เทคโนโลยีการสตรีมเพื่อสร้างและแบ่งปัน เนื้อหา มัลติมีเดีย สด ระหว่างบุคคล บริษัท และองค์กรต่างๆไบรอัน เครเมอร์นักการตลาดสื่อสังคมออนไลน์ อธิบายว่าการสตรีมสดเป็น "เครื่องมือการตลาดและการสื่อสารที่สำคัญราคาไม่แพง ซึ่งช่วยให้แบรนด์เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายออนไลน์" ผู้ใช้สามารถติดตาม "การแชร์" วิดีโอสดของเพื่อนๆ รวมถึง "การแชร์" ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาหรือรายการเฉพาะได้ สื่อสดสามารถแชร์ผ่านเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตใดๆ ก็ได้ ดังนั้น เมื่อผู้คนเรียกดูเว็บไซต์ใดเว็บไซต์หนึ่ง พวกเขาอาจพบสตรีมสื่อสดที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา[ 1 ]

สื่อสดอาจรวมถึงการรายงานข่าวเหตุการณ์ต่างๆ เช่น คอนเสิร์ต หรือการรายงานข่าวสดที่รับชมผ่านเว็บเบราว์เซอร์ หรือแอปพลิเค ชันเช่นSnapchat เจมส์ ฮาร์เดนและโทรลลี่ได้โปรโมตเกม NBA All-Star ที่กำลังจะมาถึงผ่าน Snapchat ศิลปะการแสดงของLaBeouf, Rönkkö & Turnerหลายชิ้นมีการถ่ายทอดสด เช่น การถ่ายทอดสดของShia LaBeoufในโรงภาพยนตร์ขณะชมภาพยนตร์ทั้งหมดของเขา[ 2 ]

อย่างไรก็ตาม การค้าผ่านไลฟ์สตรีมในปัจจุบันทำให้ผู้ขายสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ผ่านสตรีมเมอร์ เลียนแบบกลยุทธ์การขายในร้านค้าเพื่อกระตุ้นให้ลูกค้าซื้อสินค้า[ 3 ]การค้าปลีกผ่านไลฟ์สตรีมในประเทศจีนมีส่วนสำคัญต่อภาคอีคอมเมิร์ซของประเทศ โดยมีรายงานประมาณการรายได้หลายหมื่นล้านปอนด์[ 3 ]รายงานของ McKinsey ยังแสดงให้เห็นว่าการค้าผ่านไลฟ์สตรีมกำลังขยายตัวในประเทศจีน โดยคาดว่ายอดขายจากการค้าผ่านไลฟ์สตรีมจะสูงถึง 423 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2022 [ 3 ]คาดว่าอุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมในสหรัฐอเมริกาจะเติบโตจาก 17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 เป็น 55 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2026 [ 4 ]

เฟซบุ๊ก วอตช์

Facebookเปิดตัวบริการสตรีมมิ่งวิดีโอFacebook Watchให้กับบุคคลบางกลุ่มในเดือนสิงหาคม 2560 และให้กับบุคคลทั่วไปในเดือนมกราคม 2561 [ 5 ] [ 6 ] Facebook Watch เป็นบริการวิดีโอตามความต้องการที่อนุญาตให้ผู้ใช้แชร์เนื้อหาแบบสดๆ โดยอนุญาตให้ผู้คนอัปโหลดวิดีโอที่ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงรายการตลก ละคร และข่าวสารต่างๆ Facebook Live อนุญาตให้ผู้ใช้ Facebook ใส่ "ปฏิกิริยา" ของตนเองเมื่อมีคนกำลังถ่ายทอดสด หนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ Facebook Watch ประสบความสำเร็จอย่างมากก็คือ เนื้อหาจะถูกแนะนำให้กับผู้ใช้โดยอิงจากอัลกอริทึมที่กำหนดว่าผู้ใช้ต้องการรับชมอะไรมากที่สุด[ 7 ]

ยูทูบไลฟ์

YouTubeถูกซื้อโดยGoogleในปี 2549 และทั้งคู่ได้ประกาศเปิดตัวแอปสตรีมมิงสดในเวลาต่อมา เช่นเดียวกับPeriscopeผู้ใช้สามารถแสดงความคิดเห็นระหว่างการถ่ายทอดสดได้ แต่ต่างจาก Periscope ตรงที่สตรีมสดบน YouTube สามารถบันทึกได้ และผู้ใช้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ผ่านแอป[ 8 ] Manuel Bronstein หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคของ YouTube กล่าวว่าการสตรีมสดทำให้ผู้สร้างมีโอกาส "สร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับแฟนๆ ได้มากขึ้น" [ 8 ]

เตะ

Kick (หรือรู้จักกันในชื่อ Kick.com) เป็นบริการสตรีมมิงวิดีโอสดที่ได้รับการสนับสนุนจากStake.comซึ่งเป็นเว็บไซต์ พนันออนไลน์ และ Trainwreckstv สตรีมเมอร์ชื่อ ดัง เปิดตัวในปี 2022 ใน ฐานะทางเลือกแทน Twitch ซึ่งเป็นของ Amazon Kick เกิดขึ้นหลังจาก Stake.com และเว็บไซต์พนันอื่นๆ ถูกจำกัดการใช้งานบน Twitch Kick แบ่งรายได้ 95% ให้กับสตรีมเมอร์ และ 5% ให้กับแพลตฟอร์ม

แม้ว่า Kick จะไม่มีความเชื่อมโยงอย่างเป็นทางการกับ ผู้ร่วมก่อตั้ง Stake.comแต่บันทึกแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นผู้ถือหุ้นหลักของบริษัทที่เป็นเจ้าของเว็บไซต์สตรีมมิ่ง[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

สตรีมเมอร์ชื่อดังอย่างHikaru NakamuraและNickmercsซึ่งเคยได้รับความนิยมบน Twitch ได้เข้าร่วม Kick ส่งผลให้มีจำนวนสตรีมสดเฉลี่ย 235,000 รายการต่อวัน ณ เดือนมิถุนายน 2023 [ 12 ]

การถ่ายทอดสด

จัสติน คานผู้ร่วมก่อตั้งTwitchสวมอุปกรณ์ถ่ายทอดสด

การไลฟ์สตรีมมิงหรือที่เรียกว่าไลฟ์แคสติ้ง คือการถ่ายทอดสดแง่มุมต่างๆ ของชีวิตประจำวันของบุคคลหนึ่งๆ อย่างต่อเนื่องไปยังผู้ชมทางออนไลน์ ปรากฏการณ์สมัยใหม่นี้ทำให้ผู้คนสามารถแบ่งปันแม้แต่เหตุการณ์ธรรมดาๆ ได้แบบเรียลไทม์ ทำให้ผู้ชมได้เห็นกิจวัตรประจำวันของบุคคลนั้นอย่างใกล้ชิด[ 13 ]

จัสติน คานผู้ประกอบการและบุคคลที่มีชื่อเสียงในอินเทอร์เน็ต มักได้รับการยกย่องว่านำแนวคิดนี้มาสู่กระแสหลัก เขาได้ก่อตั้งJustin.tvซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่มุ่งเน้นเฉพาะการถ่ายทอดสดชีวิตของเขาตลอด 24 ชั่วโมง[ 14 ]แพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดนี้ได้พัฒนาไปในที่สุด โดยทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับรูปแบบใหม่ของการแบ่งปันทางออนไลน์ และปูทางไปสู่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้น

ในช่วงแรก Justin.tv เป็นพื้นที่ทดลองที่ Kan เป็นศูนย์กลางหลัก โดยบันทึกทุกอย่างตั้งแต่การทำงานในแต่ละวันไปจนถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคม รูปแบบนี้ถือเป็นตัวอย่างแรกเริ่มของการออกอากาศส่วนบุคคลแบบเรียลไทม์โดยใช้เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ นวัตกรรมของ Kan ในด้านนี้ทำให้ไลฟ์สตรีมมิงเป็นที่นิยม ซึ่งต่อมาได้พัฒนาไปสู่เนื้อหาหลากหลายรูปแบบและมีผู้ใช้งานหลายล้านคนทั่วโลก[ 15 ]ในปัจจุบัน อิทธิพลของแนวคิดดั้งเดิมสามารถเห็นได้ในหลายแพลตฟอร์มและในรูปแบบต่างๆ ขยายออกไปนอกเหนือจากการออกอากาศส่วนบุคคลไปสู่การถ่ายทอดสดเหตุการณ์ เกม และอื่นๆ

ชัก

Twitchเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสตรีมมิงสดที่เป็นเจ้าของโดย Twitch Interactive ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของAmazon [ 16 ] เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2011 โดยแยกตัวออกมาจากแพลตฟอร์มสตรีมมิงทั่วไปJustin.tvโดยเว็บไซต์นี้เน้นไปที่การสตรีมมิงวิดีโอเกม สดเป็นหลัก รวมถึงการถ่ายทอดสด การแข่งขัน อีสปอร์ตนอกเหนือจากการถ่ายทอดสดเพลง[ 17 ]เนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ และล่าสุดคือการสตรีม " ในชีวิตจริง " เนื้อหาบนเว็บไซต์สามารถรับชมได้ทั้งแบบสดหรือผ่านวิดีโอตามความต้องการ

บิ๊กโก้ ไลฟ์

Bigo Liveเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงสดที่เป็นเจ้าของโดยBIGO Technology ซึ่งตั้งอยู่ในสิงคโปร์[ 18 ] [ 19 ]ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2014 โดย David Li และ Jason Hu ณ ปี 2019 BIGO Technology เป็นเจ้าของโดย JOYY บริษัทจีนที่จดทะเบียนในNASDAQ [ 20 ] [ 21 ] เช่นเดียวกับ YouTube Live ผู้ใช้สามารถรับชมสตรีมสดที่กำลังเป็นที่นิยมและแสดงความคิดเห็นในการออกอากาศได้ แต่แตกต่างจาก YouTube Live ตรงที่ผู้ใช้บน Bigo Live สามารถกรองผู้ออกอากาศจากประเทศใดประเทศหนึ่งได้ในหน้าสำรวจ

อดีต

กล้องส่องทางไกล

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2558 ทวิตเตอร์ได้เปิดตัวแอปถ่ายทอดสดชื่อPeriscopeโดยปกติแล้ว ผู้ใช้จะเห็นไฮเปอร์ลิงก์ที่แนบมากับการถ่ายทอดสดของตน ซึ่งจะนำผู้คนไปยังแท็บใหม่ เมื่อใช้ Periscope วิดีโอจะปรากฏแบบสดบนไทม์ไลน์ หากผู้ใช้อนุญาตให้เว็บไซต์แชร์ข้อมูล ผู้อื่นจะสามารถเห็นได้ว่าผู้ใช้กำลังถ่ายทอดสดจากที่ใด ในระหว่างการถ่ายทอดสด ผู้ใช้สามารถแสดงความคิดเห็น พูดคุยกับผู้ถ่ายทอดสด หรือถามคำถามได้[ 22 ] Kayvon Beykpour ซีอีโอของ Periscope และDick CostoloและJack Dorseyอดีตซีอีโอของทวิตเตอร์ ต่างมีเป้าหมายร่วมกันคือการคิดค้นบางสิ่งที่จะรวมทั้งสองทีมเข้าด้วยกันแทนที่จะเป็นพันธมิตร[ 23 ]แอปนี้ถูกยกเลิกในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 เนื่องจากการใช้งานลดลง การปรับโครงสร้างผลิตภัณฑ์ และค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาที่สูง[ 24 ] [ 25 ]

มิกเซอร์

ไมโครซอฟต์เข้าสู่วงการไลฟ์สตรีมมิ่งเมื่อเข้าซื้อกิจการ Beam บริษัทที่ตั้งอยู่ในซีแอตเติล ในเดือนสิงหาคม 2016 [ 26 ]ประมาณหนึ่งปีหลังจากเข้าซื้อกิจการ บริการดังกล่าวได้เปลี่ยนชื่อเป็นMixerในเดือนพฤษภาคม 2017 [ 27 ]  แพลตฟอร์มนี้เป็นแพลตฟอร์มแรกที่นำฟีเจอร์ต่างๆ มาสู่ไลฟ์สตรีมมิ่ง เช่น การเล่นเกมแบบโต้ตอบ ซึ่งผู้ชมสามารถมีอิทธิพลต่อการเล่นเกม และการสตรีมร่วม ซึ่งผู้ชมสามารถรับชมมุมมองต่างๆ ของเพื่อนร่วมทีมในเกมเดียวกันได้ เช่นเดียวกับTwitchผู้ชมบน Mixer สามารถจ่ายเงินเพื่อสมัครสมาชิกกับสตรีมเมอร์เป็นรายเดือนได้ ผู้ชมยังสามารถซื้อ "Embers" ซึ่งเป็นสกุลเงินอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้โดยเว็บไซต์ และสามารถบริจาคให้กับสตรีมเมอร์ได้เช่นกัน ในขณะที่ Twitch ยังคงเป็นบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจนี้ Mixer พยายามเพิ่มมูลค่าหุ้นของตนโดยการเซ็นสัญญากับสตรีมเมอร์รายใหญ่หลายรายด้วยข้อตกลงพิเศษเฉพาะ Mixer การเซ็นสัญญาเหล่านี้รวมถึงTyler "Ninja" Blevinsในเดือนสิงหาคม 2019, Michael "Shroud" Grzesiekในเดือนตุลาคม 2019 และ Cory "King Gothalion" Michael ในเดือนตุลาคม 2019 เช่นกัน[ 28 ] Mixer ประกาศว่าจะปิดบริการสตรีมมิ่งในวันที่ 22 กรกฎาคม 2020 ในประกาศดังกล่าว บริษัทแม่ของ Mixer คือ Microsoft ได้ประกาศความร่วมมือกับ Facebook Gaming และแนะนำผู้ใช้ปัจจุบันให้ไปใช้แพลตฟอร์มใหม่[ 29 ]

วิดีโอเกม

การสตรีมสดการเล่นวิดีโอเกมได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษ 2010 เดวิด เอ็ม. อีวอลต์เรียก Twitch ว่า " ESPNของวิดีโอเกม" [ 30 ]เว็บไซต์นี้เกิดขึ้นจากและเติบโตจนบดบัง Justin.tv และถูกซื้อโดยAmazon.comในปลายปี 2014 ในราคา 970 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 31 ]ในฐานะหนึ่งในแพลตฟอร์มการสตรีมสดชั้นนำ ปัจจุบัน Twitch มีผู้ถ่ายทอดสดหลายล้านคนและมีผู้ชมเกือบสองร้อยล้านคน[ 32 ]เว็บไซต์สตรีมมิ่งที่เน้นวิดีโอเกมอื่นๆ ได้แก่ Smashcast.tv ซึ่งก่อตั้งขึ้นหลังจากการควบรวมกิจการของAzubuและHitbox.tv และ afreecaTVที่ตั้งอยู่ในเกาหลีใต้ในปี 2015 YouTube ได้เปิดตัว YouTube Gaming ซึ่งเป็นเว็บไซต์ย่อยและแอปที่เน้นวิดีโอเกมซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อแข่งขันกับ Twitch [ 33 ]

ตัวอย่างหนึ่งของกิจกรรมถ่ายทอดสดที่น่าสนใจคือGames Done Quick ซึ่งเป็นการแข่งขัน วิ่งเร็วเพื่อการกุศลที่จัดขึ้นบน Twitch ผู้ชมได้รับการสนับสนุนให้บริจาคเพื่อรับสิ่งจูงใจระหว่างการถ่ายทอดสด เช่น การตั้งชื่อตัวละครในการแข่งขัน การให้นักวิ่งลองทำภารกิจที่ยากขึ้น หรือการชนะรางวัล[ 34 ]มีการระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านดอลลาร์จากการแข่งขันมาราธอน 16 ครั้ง[ 35 ]

สตรีมเมอร์มืออาชีพสามารถสร้างรายได้ที่เพียงพอต่อการดำรงชีพได้จากการสมัครสมาชิกและการบริจาคของผู้ชม รวมถึงโฆษณาบนแพลตฟอร์มและการสนับสนุนจาก องค์กร อีสปอร์ตโดยมักจะได้รับรายได้จากการสตรีมมากกว่าเงินรางวัลจากการแข่งขัน[ 36 ]ผู้ชมของการแข่งขันเกมมืออาชีพส่วนใหญ่เป็นผู้ชมการสตรีมสด นอกเหนือจากผู้ชมสดภายในสถานที่จัดงานThe International 2017ซึ่ง เป็นการแข่งขัน Dota 2ที่มีเงินรางวัลรวมมากที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต ส่วนใหญ่สตรีมผ่าน Twitch โดยมีผู้ชมพร้อมกันสูงสุดกว่าห้าล้านคน[ 37 ]

กีฬา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีผู้ชมและการลงทุนในการสตรีมสดกีฬาเพิ่มขึ้นอย่างมาก การสตรีมแบบดิจิทัลผ่าน Prime Video, NFL Digital, Fox Sports Digital และ Verizon Media Mobile ในปี 2019 มีผู้ชมเฉลี่ยมากกว่า 1 ล้านคน[ 38 ]เพิ่มขึ้น 43% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (729,000 คน) นอกจากนี้ การวิจัยและการคาดการณ์แสดงให้เห็นว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคในบริการทีวีแบบเสียค่าบริการแบบดั้งเดิมลดลง 8% เหลือ 90.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 และจะลดลงอีกเหลือ 74.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 [ 39 ]คาดว่าการใช้จ่ายบริการแบบสมัครสมาชิกในครัวเรือนของสหรัฐฯ จะแซงหน้าทีวีแบบเสียค่าบริการเป็นครั้งแรกในปี 2024 [ 40 ]บริษัทขนาดใหญ่เช่น Amazon ได้มองหาโอกาสในการขยายธุรกิจไปสู่การสตรีมสดกีฬา ในปี 2021 Amazon ได้ทำข้อตกลงมูลค่า 113 พันล้านดอลลาร์เป็นเวลา 11 ปีเพื่อสตรีมเกม National Football League (NFL) บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง Amazon Prime Video ของตน[ 41 ]

การสตรีมสดในกีฬามุ่งเป้าไปที่ผู้ชมอายุน้อยด้วยการเข้าถึงที่ง่ายและการสมัครสมาชิกNFLได้ร่วมมือกับNickelodeonเพื่อสตรีมสดที่เน้นกลุ่มเยาวชนสำหรับการแข่งขัน Wild Card Playoff Game ปี 2021 และรายการอื่นๆ ต่อไป[ 42 ] [ 43 ]การออกอากาศเหล่านี้มีการ์ตูนที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nickelodeon และคำบรรยายจากดาราอย่าง Gabrielle Green และ Lex Lumpkin [ 44 ]

แม้ว่าการถ่ายทอดสดกีฬาจะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น แต่ก็ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับการถ่ายทอดสดที่ไม่ได้รับอนุญาตและการละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหากีฬา มีรายงานว่าในเดือนมกราคม 2021 เพียงเดือนเดียว มีผู้คนเข้าชมเว็บไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์กีฬาถึง 362.7 ล้านครั้ง ข้อกังวลเหล่านี้ยิ่งทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อพบว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลกว่า 54% เคยดูการถ่ายทอดสดกีฬาแบบละเมิดลิขสิทธิ์ ซึ่งก่อให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับความยั่งยืนและการคุ้มครองการถ่ายทอดสดที่ถูกกฎหมายในอนาคต[ 45 ]

เน็ตฟลิกซ์

ในปี 2023 Netflix เริ่มให้บริการสตรีมมิงสดโดยเพิ่มรายการสด เช่น กีฬา คอนเสิร์ต รายการตลก และงานประกาศรางวัล ณ ปี 2026 มีการถ่ายทอดสดรายการสดไปแล้วกว่า 200 รายการ สตรีมมิงสดของ Netflix ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในปี 2024 เมื่อการถ่ายทอดสดการชกมวยระหว่างเจค พอลกับไมค์ ไทสันมีปัญหาขัดข้องและคุณภาพต่ำ[ 46 ]

ตัวชี้วัด

เนื่องจากการถ่ายทอดสดกลายเป็นตลาดที่มีศักยภาพทางการเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอีสปอร์ต สตรีมเมอร์และองค์กรที่เป็นตัวแทนจึงมองหาตัวชี้วัดเพื่อวัดจำนวนผู้ชมการถ่ายทอดสด เพื่อที่จะสามารถกำหนดราคาสำหรับผู้โฆษณาได้ ตัวชี้วัดเช่น จำนวนผู้ชมพร้อมกันสูงสุด หรือจำนวนผู้ติดตาม ไม่ได้คำนึงถึงระยะเวลาที่ผู้ชมอาจดูการถ่ายทอดสด[ 47 ]ตัวชี้วัดที่ใช้กันทั่วไปคือ " ผู้ชมเฉลี่ยต่อนาที " (AMA) ซึ่งได้มาจากการนำจำนวนนาทีทั้งหมดที่ผู้ชมดูการถ่ายทอดสดในช่วงเวลาที่มีการถ่ายทอดสดและอีก 24 ชั่วโมงหลังจากนั้น มาหารด้วยจำนวนนาทีที่ออกอากาศ AMA สามารถเปรียบเทียบได้กับตัวชี้วัดเดียวกับเรตติ้งของ Nielsenสำหรับการติดตามจำนวนผู้ชม

นอกจากนี้ยังทำให้สามารถรวมเส้นทางการออกอากาศมาตรฐานและการสตรีมสำหรับกิจกรรมที่ออกอากาศพร้อมกันในทั้งสองรูปแบบการส่งมอบเพื่อประมาณขนาดผู้ชมทั้งหมดได้[ 48 ]กิจกรรมสำคัญที่มีการรายงาน AMA ได้แก่ เกม National Football League ที่สตรีม ตัวอย่างเช่น AMA เฉลี่ยสำหรับเกม NFL ในปี 2018 มีตั้งแต่ 240,000 ถึง 500,000 ในบริการสตรีมมิ่งต่างๆ[ 49 ] [ 50 ]โดยSuper Bowl LIV ในปีถัดมา มี AMA 2.6 ล้าน[ 51 ]เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว esports Overwatch Leagueมีผู้ชมเฉลี่ย 313,000 คนต่อนาทีในระหว่างเกมฤดูกาลปกติในฤดูกาล 2019 [ 52 ]

ความเสี่ยงในการสตรีมมิ่ง

อาชญากรรมร้ายแรงหลายกรณี เช่นการข่มขืนและการทำร้ายร่างกายรวมถึงการฆ่าตัวตายได้ถูกถ่ายทอดสด ทำให้ผู้ดูแลระบบมีเวลาน้อยมากหรือแทบไม่มีเลยในการลบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ อาชญากรรมที่ถ่ายทอดสดกลายเป็นกระแสในช่วงกลางทศวรรษ 2010 โดยมีรายงานเหตุการณ์มากมาย เช่น การทำร้ายร่างกายและการฆ่าตัวตายที่ถ่ายทอดสดผ่าน Periscope ในปี 2016 [ 53 ]และการลักพาตัวชายคนหนึ่งในชิคาโกที่ถ่ายทอดสดผ่าน Facebook Live ในปี 2017 [ 54 ]เหตุการณ์กราดยิงในแจ็กสันวิลล์ รัฐฟลอริดาส่งผลให้มีผู้เสียชีวิต 2 ราย นอกเหนือจากผู้ก่อเหตุ เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันMadden NFL 19 [ 55 ]ส่วนหนึ่งของเหตุการณ์กราดยิงที่มัสยิดในไครสต์เชิร์ชถูกถ่ายทอดสดทาง Facebook Live โดยผู้ก่อเหตุเป็นเวลา 17 นาที[ 56 ]

นอกจากนี้ การถ่ายทอดสดไปยังผู้ชมจำนวนมากยังมีความเสี่ยงที่ผู้ชมอาจก่ออาชญากรรมทั้งทางไกลและในชีวิตจริง จัสติน คาน ผู้ร่วมก่อตั้ง Twitch เคยตกเป็นเป้าหมายของการก่อกวน บ่อยครั้ง เหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นในเดือนเมษายน 2017 ที่สนามบินนานาชาติฟีนิกซ์สกายฮาร์เบอร์เมื่อผู้ชมโทรแจ้งว่ามีระเบิดและระบุชื่อสตรีมเมอร์Ice Poseidonว่าเป็นผู้กระทำผิด ทำให้สนามบินต้องปิดทำการชั่วคราว[ 57 ]พวกเขายังอาจตกเป็นเหยื่อของการสะกดรอยตามเช่นเดียวกับคนดังคนอื่นๆ ตัวอย่างเช่น วัยรุ่นคนหนึ่งปรากฏตัวโดยไม่ได้รับเชิญที่บ้านของสตรีมเมอร์และขออาศัยอยู่กับเขาหลังจากเก็บเงินได้มากพอสำหรับเที่ยวบินข้ามทวีปเที่ยวเดียว[ 58 ]สตรีมเมอร์ชาวอเมริกันที่อยู่ในไต้หวันตกเป็นเหยื่อของ การเปิดเผยข้อมูล ส่วนตัวและการรณรงค์คุกคามโดยสตรีมเมอร์ชาวไต้หวัน ซึ่งประสานงานผ่านกลุ่ม Facebook ส่วนตัวที่มีสมาชิก 17,000 คน "ซึ่งกิจกรรมต่างๆ เกี่ยวข้องกับการติดตามตำแหน่งของเขา" การข่มขู่เอาชีวิต และ "การเผยแพร่หมายเลขโทรศัพท์และที่อยู่ของพ่อแม่ของเขาในสหรัฐอเมริกา" Twitch ตอบโต้ด้วยการระงับบัญชีสตรีมเมอร์ที่ถูกคุกคามเป็นการชั่วคราว[ 59 ]

วิจัย

การสตรีมเนื้อหาสดเป็นหัวข้อของเอกสารจำนวนมากที่ตรวจสอบวิธีการสร้างชุมชนออนไลน์ผ่านการโต้ตอบสดและเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วมด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจ[ 60 ]แพลตฟอร์มสตรีมมิงสดTwitchเป็นจุดสนใจทั่วไปในการวิจัยที่พยายามถ่ายทอดความสำเร็จในการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ไปยังแอปพลิเคชันอื่น ๆ เช่น การปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการเรียนรู้ของนักเรียนในหลักสูตรออนไลน์แบบเปิดขนาดใหญ่ (MOOCs) [ 61 ]

ดูเพิ่มเติม

  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายทอดสดในวิกิมีเดียคอมมอนส์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Live_streaming&oldid=1357556165 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ถ่ายทอดสด

การไลฟ์สตรีมมิ่งหรือการถ่ายทอดสดคือการสตรีมวิดีโอหรือเสียงในเวลาจริงหรือใกล้เคียงเวลาจริงแม้ว่าจะเรียกกันง่ายๆ...

สื่อสังคมออนไลน์

ในด้าน สื่อสังคมออนไลน์ คำว่า สื่อสด หมายถึง สื่อใหม่ ที่ใช้เทคโนโลยีการสตรีมเพื่อสร้างและแบ่งปัน เนื้อหา มัลติมีเดีย สด ระหว่างบุคคล บริษัท และองค์กรต่างๆ ไบรอัน เครเมอร์ นักการตลาดสื่อสังคมออนไลน์ อธิบายว่าการสตรีมสดเป็น...

เฟซบุ๊ก วอตช์

Facebook เปิดตัวบริการสตรีมมิ่งวิดีโอ Facebook Watch ให้กับบุคคลบางกลุ่มในเดือนสิงหาคม 2560 และให้กับบุคคลทั่วไปในเดือนมกราคม 2561 [ 5 ] [ 6 ] Facebook Watch เป็นบริการวิดีโอตามความต้องการที่อนุญาตให้ผู้ใช้แชร์เนื้อหาแบบสดๆ...

ยูทูบไลฟ์

YouTube ถูกซื้อโดย Google ในปี 2549 และทั้งคู่ได้ประกาศเปิดตัวแอปสตรีมมิงสดในเวลาต่อมา เช่นเดียวกับ Periscope ผู้ใช้สามารถแสดงความคิดเห็นระหว่างการถ่ายทอดสดได้ แต่ต่างจาก Periscope ตรงที่สตรีมสดบน YouTube สามารถบันทึกได้ และผู้ใช้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ผ่านแอป...