อ่าน 9 นาที
เมกะแมน 4
Mega Man 4 [ a ] (เขียนแบบมีสไตล์ว่า Mega Man IV ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ปี 1991 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcom สำหรับ Nintendo Entertainment System เป็นภาคที่สี่ของ ซีรีส์ Mega Man...
เมกะแมน 4
| เมกะแมน 4 | |
|---|---|
ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | แคปคอม |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ผู้อำนวยการ | โยชิโนริ ทาเคนากะ |
| โปรดิวเซอร์ | โทคุโร ฟูจิวาระ |
| นักออกแบบ |
|
| โปรแกรมเมอร์ | ทาดาชิ คุวานะ |
| ศิลปิน |
|
| นักแต่งเพลง | มินาเอะ ฟูจิอิ |
| ชุด | เมกะแมน |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | |
| ประเภท | แพลตฟอร์ม |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Mega Man 4 [ a ] (เขียนแบบมีสไตล์ว่า Mega Man IV ) เป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 1991 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcomสำหรับ Nintendo Entertainment Systemเป็นภาคที่สี่ของซีรีส์Mega Manดั้งเดิมและวางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 1991 เกมนี้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนมกราคมปีถัดมา และในยุโรปในเดือนสิงหาคม 1993โดย Nintendo
เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นหลังจากความพ่ายแพ้ครั้งที่สามและการตายของดร. ไวลีในMega Man 3และโลกกำลังถูกคุกคามจากนักวิทยาศาสตร์ชาวรัสเซียลึกลับดร. คอสแซคและ " หุ่นยนต์มาสเตอร์ " ทั้งแปดของเขา ด้วยความกลัวว่าจะเกิดเรื่องร้ายแรงดร. ไลท์จึงส่งเมกาแมนไปช่วยโลกอีกครั้งMega Man 4ยังคงรูปแบบการเล่นแอ็กชั่นและแพลตฟอร์มเหมือนกับสามเกมแรก โดยผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่างๆ ในลำดับใดก็ได้ และเพิ่มอาวุธของบอสในแต่ละด่านลงในคลังอาวุธของเมกาแมน หนึ่งในคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามาอย่างน่าสนใจคือ "New Mega Buster" (มักเรียกสั้นๆ ว่า "Mega Buster") ปืนใหญ่ติดแขนที่ได้รับการอัพเกรด ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถชาร์จกระสุนปกติให้กลายเป็นระเบิดที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ทีมพัฒนาตระหนักดีว่านวัตกรรมนี้จะเปลี่ยนความรู้สึกโดยรวมของเกมไป
เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าMega Man 4ได้ถูกนำมาสร้างใหม่สำหรับเครื่อง PlayStationในประเทศญี่ปุ่น ต่อมาได้วางจำหน่ายบนโทรศัพท์มือถือและเป็นส่วนหนึ่งของชุดเกมรวมต่างๆ รวมถึงMega Man Anniversary Collection นอกจากนี้ยังมี การ วางจำหน่ายเวอร์ชัน จำลองผ่านPlayStation NetworkและVirtual Consoleด้วย โดยรวมแล้วเกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก นักวิจารณ์ชื่นชมรูปแบบการเล่นที่คุ้นเคย แต่รู้สึกว่ามันไม่ดีหรือสร้างสรรค์เท่ากับภาคก่อนหน้า ภาคต่อMega Man 5วางจำหน่ายในปี 1992
พล็อต
Mega Man 4ดำเนินเรื่องในปีที่ไม่ระบุแน่ชัดในศตวรรษที่ 21 โดยอธิบายว่าเป็นปี "20XX" หนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ในMega Man 3นักวิทยาศาสตร์ชาวรัสเซียลึกลับดร.คอสแซคได้ปล่อยกองทัพหุ่นยนต์ออกมาโดยมีเจตนาที่จะครองโลก เช่นเดียวกับดร.ไวลีก่อนหน้านี้ ด้วยความกังวลเกี่ยวกับสถานการณ์ดร.ไลท์จึงเรียกสิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาเอง นั่นคือฮีโร่เมกาแมนให้ไปจัดการกับหุ่นยนต์มาสเตอร์ ของคอสแซค ที่ยึดครองเมืองแปดเมือง[ 7 ]เขายังสร้างหุ่นยนต์สนับสนุนเอ็ดดี้และติดตั้งเมกาบัสเตอร์ใหม่ให้กับเมกาแมน ซึ่งเป็นการอัปเกรดเมกาบัสเตอร์ของเขา[ 8 ]
หลังจากเอาชนะหุ่นยนต์มาสเตอร์ทั้งแปดตัว ได้แก่ โท้ดแมน ไบรท์แมน ฟาโรห์แมน ริงแมน ดัสต์แมน สกัลแมน ไดฟ์แมน และดริลแมน เมกาแมนก็มุ่งหน้าไปยังป้อมปราการน้ำแข็งของคอสแซค อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการต่อสู้กับคอสแซค โปรโตแมน น้องชายของเมกาแมน ก็เทเลพอร์ตเข้ามาพร้อมกับ คาลินกาลูกสาวของคอสแซคเด็กสาวขอร้องให้เมกาแมนหยุดการต่อสู้และอธิบายว่าดร.ไวลีได้ลักพาตัวเธอไป บังคับให้พ่อของเธอสร้างกองทัพหุ่นยนต์และคุกคามเมกาแมนเพื่อเรียกค่าไถ่[ 9 ]เมื่อแผนการของไวลีถูกทำลายโดยโปรโตแมน เขาจึงก้าวออกมาจากเงามืดด้วยความโกรธแค้นต่อการทรยศ[ 10 ]เมกาแมนไล่ตามศัตรูของเขาและต่อสู้ผ่านปราสาทไวลีของนักวิทยาศาสตร์ แต่ในที่สุดไวลีก็หนีไปได้ เมกาแมนหนีรอดออกมาได้ขณะที่ป้อมปราการเริ่มทำลายตัวเอง และขี่กลับบ้านบนหลังรถไฟที่วิ่งผ่าน ซึ่งเขาได้รับการต้อนรับจากโรลและรัช
เกมเพลย์

Mega Man 4มีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมสามภาคก่อนหน้า[ 11 ]ผู้เล่นต้องผ่านด่านทั้งแปดด่านตามลำดับที่ผู้เล่นเลือก ตัวเอก Mega Man สามารถวิ่ง กระโดด ยิง และปีนป่ายผ่านสิ่งกีดขวางและศัตรูได้ เกมยังคงความสามารถในการสไลด์ซึ่งเปิดตัวในMega Man 3ไว้ด้วย ในตอนท้ายของแต่ละด่านจะมีบอส Robot Master เมื่อเอาชนะ Robot Master ได้ Mega Man จะได้รับอาวุธประจำตัวของ Robot Master ซึ่งผู้เล่นสามารถนำไปใช้ในด่านต่อไปได้[ 11 ] [ 12 ]เมื่อทำลาย Robot Master ทั้งแปดตัวแล้ว จะต้องผ่านด่านเชิงเส้นสองชุดแยกกันเพื่อจบเกม หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญในการเล่นเกมของMega Man 4คือ "New Mega Buster" ซึ่งเป็นปืนใหญ่แขนของ Mega Man เวอร์ชันอัพเกรด โดยการกดปุ่มยิงค้างไว้ ผู้เล่นสามารถชาร์จพลังการยิงได้ ทำให้เกิดการระเบิดที่ทรงพลังกว่าการยิงแบบปกติมาก[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]คุณสมบัตินี้ถูกนำมาใช้ในเวอร์ชันต่อๆ ไปของแฟรนไชส์[ 14 ]
สุนัขของฮีโร่Rushกลับมาอีกครั้งจากMega Man 3พร้อมความสามารถในการแปลงร่างเป็นโหมด "Coil", "Jet" และ "Marine" เพื่อสำรวจสภาพแวดล้อมต่างๆ[ 11 ] [ 12 ]นอกจาก Rush แล้ว ยังมีไอเทมสนับสนุนเพิ่มเติมอีกสองชิ้นที่เรียกว่า "Wire Adaptor" และ "Balloon Adaptor" ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ตามปกติ อย่างไรก็ตาม อะแดปเตอร์ที่ซ่อนอยู่เหล่านี้จะต้องค้นหาในด่านต่างๆ แทนที่จะได้รับจากการเอาชนะ Robot Master [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ]เช่นเดียวกับ Master Weapons โหมด Rush ทั้งสามโหมดและอะแดปเตอร์ทั้งสองตัวนั้นมีพลังงานอาวุธจำกัด ซึ่งจะลดลงเมื่อใช้งาน ตัวละคร"Flip Top" EddieถูกแนะนำในMega Man 4 Eddie ซึ่งต่อมาได้ปรากฏตัวใน เกม Mega Man เกมอื่นๆ จะมอบไอเทมแบบสุ่ม (เช่น พลังชีวิต กระสุน หรือ E-Tank) ให้กับผู้เล่น ณ จุดที่กำหนดในบางด่าน[ 10 ] [ 12 ]
การพัฒนา
Keiji Inafuneศิลปินจากซีรีส์Mega Manซึ่งใช้ชื่อในเครดิตว่า "Inafking" กล่าวว่าทีมพัฒนาประสบปัญหาเพียงเล็กน้อยขณะทำงานในMega Man 4 [ 15 ] Inafuneออกแบบ Dr. Cossack และ Kalinka ให้เป็นตัวละครใหม่สองตัวในเกม Cossack ซึ่งเดิมชื่อ "Dr. Vice" ถูกสร้างให้มีอายุน้อยกว่า Dr. Light และ Dr. Wily มาก Inafune ยังพิจารณาที่จะให้เขา มีลักษณะนิสัย แบบอเมริกันแต่ตัดสินใจเลือกอิทธิพลจากรัสเซียแทน[ 2 ] Kalinka ถูกสร้างขึ้นเนื่องจากมีตัวละครชายจำนวนมากในซีรีส์อยู่แล้ว ณ จุดนี้ อย่างไรก็ตาม Inafune ไม่ได้ตั้งใจให้ผู้เล่นเปรียบเทียบเธอกับRoll น้องสาว ของ Mega Man [ 2 ]แนวคิดสำหรับ Eddie เกิดขึ้นครั้งแรกในระหว่างการพัฒนาMega Man 2 Eddie ถูกออกแบบให้เป็นตัวละครสนับสนุนที่ "จะทำหน้าที่เหมือนลอตเตอรี่ " ซึ่งอาจสร้างความประหลาดใจหรือทำให้ผู้เล่นผิดหวังกับไอเทมที่เขามอบให้ Mega Man [ 2 ]
Mega Man 4เป็นเกมแรกในซีรีส์ของ Hayato Kaji ซึ่งได้รับเครดิตในชื่อ "K. Hayato" นักออกแบบคนสำคัญสำหรับ เกม Mega Man ในยุคต่อมาหลาย เกม Kaji รับผิดชอบ Mega Buster ที่สามารถชาร์จพลังได้ ซึ่งเป็นกลไกการเล่นเกมที่จะกลายเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์[ 2 ] "เรารู้ว่าการเพิ่มการชาร์จสองหรือสามระดับจะเปลี่ยนรสชาติของเกมไปในบางแง่มุม และเราคำนึงถึงเรื่องนั้นเป็นอย่างมาก" Inafune อธิบาย[ 2 ]เหล่า Robot Masters ในMega Man 4เป็นผลมาจากการประกวดออกแบบสำหรับแฟนๆ ที่จัดขึ้นในญี่ปุ่น โดยมีการส่งตัวละครมากกว่า 70,000 ตัว ทีมพัฒนาใช้เวลานานในการคัดเลือกให้เหลือเพียง 8 บอส[ 2 ]ตามที่ Kaji กล่าว ทีมงานพอใจกับการออกแบบที่ได้รับเลือกหลายแบบ และแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับภาพประกอบดั้งเดิม พวกเขาประทับใจ Skull Man มากจนถึงขั้นยกเลิกด่านที่กำลังสร้างทั้งหมดเพื่อเริ่มต้นใหม่และอุทิศให้กับ Robot Master ตัวนี้[ 2 ]ผู้เข้าแข่งขันที่ชนะการประกวดออกแบบทั้งแปดคนได้รับMega Man 4 รุ่นพิเศษ "ตลับสีทอง" คนละชุด เนื่องจากมีตลับเหล่านี้เพียงแปดตลับเท่านั้น จึงหายากมากและมีราคาสูงในหมู่นักสะสมในปัจจุบัน[ 16 ]เพลงประกอบของMega Man 4ประพันธ์โดย Minae Fujii ซึ่งใช้ชื่อในเครดิตว่า "Ojalin" ในขณะที่การเขียนโปรแกรมเสียงและเอฟเฟกต์เสียงนั้นดำเนินการโดยYasuaki Fujitaซึ่งใช้ชื่อในเครดิตว่า "Bun Bun" ผู้ซึ่งประพันธ์เพลงประกอบให้กับMega Man 3ในปีที่แล้ว[ 17 ]
การต้อนรับและมรดก
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 8/10, 8/10, 8/10, 8/10 [ 18 ] |
| ฟามิตสึ | 6/10, 7/10, 7/10, 7/10 [ 19 ] |
| เกมโปร | 5/5 [ 13 ] |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 20 ] |
| ระบบนิตยสารนินเทนโด | 81% [ 3 ] |
| ทั้งหมด! | 88% [ 21 ] |
| ฮิปปอนสุดยอด! | 8/10 [ 22 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| รางวัล Nintendo Power Awards ปี 1992 | เกมที่ดีที่สุดโดยรวม (NES) [ 23 ] |
ในญี่ปุ่นอิชิโร เทซึกะเขียนบทความให้กับHippon Super!โดยระบุว่าส่วนเพิ่มเติมในการเล่นเกม เช่น สุนัขชื่อรัช ถูกออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกว่าเกมนี้พัฒนาขึ้นจากเกมก่อนหน้า[ 22 ]ท้ายที่สุด เขาแนะนำเกมนี้โดยกล่าวว่าMega Man 4ยังคงเป็นเกมที่เหนือกว่ามาตรฐานเกมแอ็กชั่นและแนะนำสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนต่อความยากระดับสูงของเกม[ 22 ]
Mega Man 4ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ บทวิจารณ์ที่ตีพิมพ์ในช่วงเวลาเดียวกับการวางจำหน่ายเกมโดยนิตยสารNintendo PowerของสหรัฐอเมริกาและนิตยสารNintendo Magazine SystemและTotal! ของ สหราชอาณาจักรต่างพบว่าMega Man 4มีกราฟิก เสียง และรูปแบบการเล่นที่มีคุณภาพสูง[ 3 ] [ 24 ] [ 21 ]อย่างไรก็ตาม พวกเขายังตั้งข้อสังเกตว่ามีการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าของซีรีส์GameProรู้สึกพึงพอใจกับการที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ “ Mega Man 4ยังคงรักษาธรรมเนียมเดิมไว้ — เหล่าหุ่นยนต์ตัวร้ายสุดบ้าคลั่ง กราฟิกตัวละครที่ดี ภาพพื้นหลังที่ยอดเยี่ยม และดนตรีประกอบที่บิดเบี้ยวและเป็นกลไก” ผู้รีวิวกล่าว “เมื่อคุณมีเกมที่ดีอยู่แล้ว ทำไมต้องเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง? Capcom ยังคงยึดมั่นในแบบแผนในMega Man 4 — รับประกันความสุขสำหรับ แฟนๆ Mega Manทุกที่” [ 13 ]
Mega Man 4ติดอันดับ ที่ 95 ในรายชื่อ "เกม NES 100 อันดับแรก" ของIGNโดยMatt Casamassina นักเขียนประจำ IGN ชื่นชมความพยายามในการนำเสนอเรื่องราวที่ดีขึ้นและประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกับเกมMega Man สามภาคแรก [ 25 ] Lucas M. Thomas จากIGNกล่าวว่า ในฐานะเกมเดี่ยว เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในคลังเกม NES แม้ว่าจะไม่ดีเท่ากับเกมรุ่นก่อนๆ ที่เหนือกว่าก็ตาม เขาชื่นชอบการใช้ด่านปราสาทชุดที่สองเพื่อขยายระยะเวลาของเกมให้ยาวนานขึ้น ซึ่งเป็นธรรมเนียมที่สืบทอดต่อมาในอีกสองภาคของซีรีส์[ 20 ]
นักข่าวและผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมจำนวนมาก รวมถึง Thomas, Craig Skistimas จากScrewAttack , บรรณาธิการ GameSpotอย่าง Christian Nutt และ Justin Speer และ Jeremy Parish จาก1UP.comต่างกล่าวถึงภาคที่สี่ว่าเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับคุณภาพของเกมในซีรีส์Mega Man [ 14 ] [ 20 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Nutt และ Speer ยอมรับว่าซีรีส์เริ่มเสื่อมถอยลงในเกมนี้ ซึ่งอาจเป็นเพราะชื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นของSuper Nintendo Entertainment System ที่ทรงพลังกว่า ในขณะที่เกมวางจำหน่าย[ 27 ] Parrish ประกาศว่า "นี่คือจุดที่ซีรีส์เริ่มออกนอกลู่นอกทางไปบ้าง -- การหลอก Dr. Wily นั้นไร้สาระ เพลงประกอบแย่มาก บอสและอาวุธไม่น่าสนใจ และความสามารถในการชาร์จ Mega Buster มักถูกยกให้เป็นนวัตกรรมที่ทำลายเกม" [ 28 ]โทมัสระบุว่า Mega Buster ที่ต้องชาร์จพลังงานนั้นทำให้สมดุลของเกมเสียไปและทำให้อาวุธ Master Weapon หลายอย่างไร้ประโยชน์ ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ทำให้ เกม Mega Manแตกต่างจากเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มอื่นๆ[ 14 ] [ 20 ]
Mega Man 4ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับPlayStationในฐานะส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Rockman Complete Worksในปี 1999 [ 4 ]เกมเวอร์ชันนี้มี "โหมดนำทาง" พิเศษที่คอยแนะนำผู้เล่นผ่านแต่ละด่าน และมีเพลงประกอบที่เรียบเรียงใหม่[ 27 ]เวอร์ชันComplete Worksได้รับการวางจำหน่ายบนPlayStation 2และGameCubeในปี 2004 และXbox ในปี 2005 ในฐานะส่วนหนึ่งของ Mega Man Anniversary Collectionที่ วางจำหน่าย เฉพาะในอเมริกาเหนือ[ 29 ] [ 30 ]เวอร์ชัน NES ยังได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งบนโทรศัพท์มือถือi-mode ของญี่ปุ่น ในปี 2005 ทั่วโลกบน บริการ Virtual Consoleที่ดาวน์โหลดได้ของWiiในปี 2010 และบนPlayStation Network ของญี่ปุ่น ในปี 2011 [ 5 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]
ROM hackที่สร้างโดยแฟนๆของMega Man 4ที่รู้จักกันในชื่อRockman 4 Minus Infinity ( R4MI ) ได้รับการเผยแพร่ในช่วงกลางปี 2012 [ 35 ] ROM hack นี้สร้างโดยนักพัฒนา PureSabe และได้รับการตอบรับที่ดีเนื่องจากความยากอย่างมากและการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของเนื้อหาต้นฉบับของเกม[ 35 ] [ 36 ]
หมายเหตุ
- ↑เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Rockman 4: A New Evil Ambition!! (ロッкマン4たなRU !! , Rokkuman 4 Aratanaru Yabou!! ; lit. " Rockman新野望 4: A New Ambition!!")
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Rockman (ภาษาญี่ปุ่น)
- Mega Man 4ที่MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมกะแมน 4
Mega Man 4 [ a ] (เขียนแบบมีสไตล์ว่า Mega Man IV ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ปี 1991 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcom สำหรับ Nintendo Entertainment System เป็นภาคที่สี่ของ ซีรีส์ Mega Man...
พล็อต
Mega Man 4 ดำเนินเรื่องในปีที่ไม่ระบุแน่ชัดในศตวรรษที่ 21 โดยอธิบายว่าเป็นปี "20XX" หนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ใน Mega Man 3 นักวิทยาศาสตร์ ชาวรัสเซีย ลึกลับ ดร.คอสแซค ได้ปล่อยกองทัพหุ่นยนต์ออกมาโดยมีเจตนาที่จะครองโลก เช่นเดียวกับ ดร.
เกมเพลย์
Mega Man 4 มีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมสามภาคก่อนหน้า [ 11 ] ผู้เล่นต้องผ่านด่านทั้งแปดด่านตามลำดับที่ผู้เล่นเลือก ตัวเอก Mega Man สามารถวิ่ง กระโดด ยิง และปีนป่ายผ่านสิ่งกีดขวางและศัตรูได้ เกมยังคงความสามารถในการสไลด์ซึ่งเปิดตัวใน Mega Man 3 ไว้ด้วย...
การพัฒนา
Keiji Inafune ศิลปินจากซีรีส์ Mega Man ซึ่งใช้ชื่อในเครดิตว่า "Inafking" กล่าวว่าทีมพัฒนาประสบปัญหาเพียงเล็กน้อยขณะทำงานใน Mega Man 4 [ 15 ] Inafune ออกแบบ Dr. Cossack และ Kalinka ให้เป็นตัวละครใหม่สองตัวในเกม Cossack ซึ่งเดิมชื่อ "Dr.