อ่าน 11 นาที
เมกะแมน 5
1992 video games/เกม Android (ระบบปฏิบัติการ)/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/CS1 ใช้สคริปต์ภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมไอโอเอส/Identity theft in popular culture/Mega Man games
Mega Man 5 เป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 1992 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcomสำหรับ Nintendo Entertainment Systemเป็นภาคที่ห้าของซีรีส์Mega Manดั้งเดิมและวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4...
เมกะแมน 5
| เมกะแมน 5 | |
|---|---|
![]() ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | แคปคอม |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ผู้อำนวยการ | อิจิโระ มิฮาระ |
| โปรดิวเซอร์ | โทคุโร ฟูจิวาระ |
| นักออกแบบ | อิจิโระ มิฮาระ |
| โปรแกรมเมอร์ | ทาดาชิ คุวานะ |
| ศิลปิน |
|
| นักแต่งเพลง | มาริ ยามากุจิ |
| ชุด | เมกะแมน |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | |
| ประเภท | แพลตฟอร์ม |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Mega Man 5 [ a ] เป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 1992 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcomสำหรับ Nintendo Entertainment Systemเป็นภาคที่ห้าของซีรีส์Mega Manดั้งเดิมและวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 1992 มีการวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนเดียวกัน และในยุโรปในปี 1993โดย Nintendo
เรื่องราวเกิดขึ้นสองเดือนหลังจากเหตุการณ์ในMega Man 4 Proto Manพี่ชายและพันธมิตรของMega Manดูเหมือนจะนำกลุ่มหุ่นยนต์ร้ายกาจโจมตีโลกและลักพาตัวDr. Light ผู้สร้างของเขาไป ทำให้ Mega Man ต้องต่อสู้กับพี่ชายของเขา โดยได้รับความช่วยเหลือจากDr. Cossackนักวิทยาศาสตร์ที่เขาพบในเกมภาคก่อน Mega Man ต้องหาความจริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและช่วยเหลือ Dr. Light Mega Man 5ยังคงใช้สไตล์กราฟิกและรูปแบบการเล่นแอ็กชั่นแพลตฟอร์มแบบเดียวกับสี่ภาคก่อนหน้าในซีรีส์ เกมนี้แนะนำตัวละครใหม่Beatนกหุ่นยนต์ที่ผู้เล่นสามารถใช้เป็นอาวุธได้เมื่อรวบรวมตัวอักษร ครบแปดตัวแล้ว ศิลปิน Keiji Inafuneต้องวาดภาพบอสใหม่หลายครั้ง แต่เขากล่าวว่างานของเขาสนุกดี
Mega Man 5 was met with a positive critical reception for its graphics, difficulty, and music, while receiving criticism for its lack of innovation in its plot or gameplay. Like previous games in the series, Mega Man 5 was remade for PlayStation in Japan. It later appeared on mobile phones, and become part of game collections, including Mega Man Anniversary Collection. It has also been released through Virtual Console and PlayStation Network in emulated form.[7] Two follow-ups were developed at the same time and released in 1993: Mega Man 6, a direct sequel for NES, and Mega Man X, a spin-off for the Super Nintendo Entertainment System, and start of its own game series.
Plot
Mega Man 5 takes place during the 21st century, about two months after the events of Mega Man 4, when the mad scientist Dr. Wily once again attempted to take over the world.[2]Proto Man, secret brother and once ally to the world's greatest hero Mega Man, apparently leads an army of robots in a series of destructive attacks on the world.[8] To cripple the world's defenders, he kidnaps his own creator, the genius scientist Dr. Light.[9] As Mega Man witnesses his creator's kidnapping, he's confused, wondering why Proto Man is doing this, but with little choice left, he sets out to stop him, assisted by Beat, a robot bird that Dr. Cossack gave him as a gift. With Dr. Light gone, Dr. Cossack now assists Mega Man from the sidelines for the occasion, and he powers up the charge shots of his Mega Buster and sends him Beat to help him on his battles to save Dr. Light.
เมกาแมนเอาชนะกลุ่ม " หุ่นยนต์มาสเตอร์ " ทรงพลัง 8 ตัวที่ทำงานภายใต้โปรโตแมน ได้แก่ สตาร์แมน, กราวิตี้แมน, ไจโรแมน, สโตนแมน, คริสตัลแมน, ชาร์จแมน, นาปาล์มแมน และเวฟแมน จากนั้นเขาก็เดินทางไปยังป้อมปราการของโปรโตแมน ที่ซึ่งเขาต้องต่อสู้กับดาร์คแมน 4 ตัว หุ่นยนต์ตัวใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทำลายเขา และเขาก็เอาชนะ 3 ตัวแรกได้ แต่โปรโตแมนตัวจริงกลับซุ่มโจมตีเมกาแมนและเกือบจะฆ่าเขาได้ อย่างไรก็ตาม โปรโตแมนตัวที่สองก็มาถึงทันเวลา เผยให้เห็นว่าคนแรกเป็นตัวปลอม: เขาคือดาร์คแมนตัวที่สี่ หลังจากเอาชนะดาร์คแมนตัวสุดท้ายได้ เมกาแมนก็พบว่าดร.ไวลีอยู่เบื้องหลังทุกอย่าง: สองเดือนก่อนหน้านี้ โปรโตแมนได้ทำลายแผนชั่วร้ายล่าสุดของเขา เพราะเขาได้ช่วยคาลินกา ลูกสาวของดร.คอสแซค ซึ่งไวลีได้ลักพาตัวไปเพื่อแบล็กเมล์ดร.คอสแซคให้ร่วมมือกับเขาในการทำลายเมกาแมน ไวลีโกรธมาก และเพื่อเป็นการแก้แค้น เขาจึงสร้างดาร์กแมนขึ้นมาเพื่อใส่ร้ายเขาในข้อหาอาชญากรรมของหุ่นยนต์ของเขา ซึ่งรวมถึงการลักพาตัวผู้สร้างของเขาเองด้วย[ 10 ] [ 11 ]
เมกาแมนไล่ตามไวลีไปยังที่ซ่อนแห่งใหม่ของเขา เอาชนะเขา และช่วยดร.ไลท์ไว้ได้ อย่างไรก็ตาม ป้อมปราการเริ่มพังทลายลง และในขณะที่เมกาแมนกำลังวุ่นวายกับการค้ำเพดานไม่ให้ทับเขาและดร.ไลท์ ไวลีก็หนีไปได้อีกครั้ง หลังจากไวลีหนีไปได้ไม่นาน ก็ได้ยินเสียงนกหวีดที่คุ้นเคย และส่วนหนึ่งของเพดานก็ถูกระเบิดออกไป ทำให้เมกาแมนและดร.ไลท์หนีออกมาได้เช่นกัน ขณะที่ทั้งสองมองดูปราสาทพังทลายจากระยะไกล ผู้ช่วยชีวิตปริศนาของพวกเขาก็ถูกเปิดเผยว่าเป็นโปรโตแมนตัวจริง ซึ่งแอบหนีไปอย่างเงียบๆ โดยไม่มีใครสังเกตเห็น
เกมเพลย์

Mega Man 5เป็นเกมแอ็กชั่นแพลตฟอร์มที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับเกมภาคก่อนๆ ในซีรีส์รูปแบบการเล่นจะเน้นไปที่ตัวละครหลักอย่าง Mega Man ในการวิ่ง กระโดด และยิงฝ่าด่าน ต่างๆ หากผู้เล่นได้รับความเสียหายพลังชีวิต ของ Mega Man สามารถเติมได้โดยการเก็บแคปซูลพลังงานที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละด่านหรือจากศัตรูที่ล้มลง ปืนใหญ่ Mega Buster ของ Mega Man สามารถยิงได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ฟีเจอร์การชาร์จของ Mega Buster ซึ่งเปิดตัวในMega Man 4ได้รับการอัปเกรดให้สามารถยิงกระสุนชาร์จพลังได้ครอบคลุมพื้นที่กว้างขึ้น อย่างไรก็ตาม หาก Mega Man ถูกโจมตีก่อนที่จะยิงกระสุนชาร์จ พลังงานที่สะสมไว้จะหายไป[ 2 ] [ 12 ]แต่ละด่านจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส Robot Master การทำลาย Robot Master จะทำให้ผู้เล่นสามารถคัดลอก "Master Weapon" พิเศษของมัน ซึ่งสามารถเปิดใช้งานและใช้งานได้ตลอดทั้งเกม ต่างจาก Mega Buster อาวุธระดับมาสเตอร์ต้องใช้พลังงานอาวุธในการใช้งาน และต้องเติมพลังงานหากหมดในด่านเดียวกัน[ 8 ]ไอเทมเพิ่มพลังอื่นๆรวมถึงชีวิตพิเศษ "ถังพลังงาน" และ "ถังลึกลับ" ใหม่ ซึ่งจะเติมพลังชีวิตและพลังไอเทมทั้งหมดให้เต็ม สามารถเก็บได้เช่นกัน[ 8 ] [ 11 ]
After completing certain stages, the player can call on Mega Man's faithful dog Rush to reach higher platforms or cross large gaps using his "Coil" and "Jet" transformations. These abilities require refills with the same weapon energy that Master Weapons use.[8][13] Some of the level designs in Mega Man 5 are different from earlier games in the series. For example, in Gravity Man's stage, the gravitation is reversed from the floor to the ceiling, while in Wave Man's stage, the player drives a water craft from the halfway point to the boss room.[11][12] Hidden within each of the eight Robot Master stages is a collectible circuit board. Gathering all eight of these boards (spelling "M-E-G-A-M-A-N-V" in English versions or "R-O-C-K-M-A-N-5" in the Japanese version) gives the player access to a robot-bird friend by the name of Beat. The player can then call on Beat to attack any onscreen enemies, and he will hone in on and charge them.[8][11][13]
Development
Keiji Inafune ศิลปินผู้ มีส่วนร่วมสำคัญในการพัฒนาเกมMega Man ทุกภาคก่อนหน้านี้ ซึ่งใช้ชื่อในเครดิตว่า "Inafking" ได้ทำงานภายใต้หัวหน้าโครงการคนใหม่สำหรับMega Man 5เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ในซีรีส์ Inafune ใช้ประสบการณ์ของเขาในการชี้นำหัวหน้างานและสมาชิกทีมคนอื่นๆ[ 2 ]เขาทำเช่นนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างสิ่งที่เขาคิดว่าเป็น "เกมที่ไม่สมเหตุสมผล [...] เป็นการดูถูกผู้เล่น" ด้วยความเป็นผู้นำนี้ Inafune จึงรู้สึกว่าMega Man 5มีระดับความยาก ที่ต่ำ ลง[ 2 ]ทีมงานรู้สึกว่าพวกเขาได้บรรลุเป้าหมายด้านการเล่นเกมทั้งหมดแล้วจากการวางจำหน่ายMega Man 4ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจที่จะ "แนะนำเวอร์ชันที่ทรงพลังขึ้นของทุกสิ่ง" เช่น Mega Buster [ 2 ]หลังจากทำงานอย่างขยันขันแข็งในภาคที่สี่ของซีรีส์และเป็นผู้อยู่เบื้องหลังแนวคิดของ Mega Buster ที่ชาร์จได้ ฮายาโตะ คาจิ ซึ่งได้รับเครดิตในชื่อ "HK" ได้รับการเรียกตัวมาช่วยในช่วงกลางของ การพัฒนา Mega Man 5เกม "ใช้เวลานานกว่าจะเสร็จสมบูรณ์" ในช่วงเวลานั้น ตามที่คาจิกล่าว[ 2 ]อินาฟุเนะสรุปงานของเขาในMega Man 5ว่าสนุก แต่เขายอมรับว่ามีปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบ ความสมดุล และสีสัน[ 2 ]
Capcom ได้จัดการประกวดร่วมกับ นิตยสาร Nintendo Powerเพื่อขอรับผลงานการออกแบบตัวละครวายร้ายใหม่ โดยบอส Robot Master ทั้ง 8 ตัวในMega Man 5เป็นผลมาจากการที่แฟนๆ ส่งแบบร่างของตนเองมาให้ Capcom [ 14 ] Capcom ได้รับแบบร่างตัวละครมากกว่า 130,000 แบบสำหรับเกมนี้[ 2 ]อินาฟุเนะเล่าว่าเขามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการขออนุมัติบอสที่ได้รับเลือก โดยต้องวาดภาพประกอบใหม่หลายครั้ง[ 15 ]อย่างไรก็ตาม ศิลปินไม่มีปัญหามากนักในการออกแบบ Beat ซึ่งแบบร่างแรกได้รับการยอมรับจากผู้บังคับบัญชาของอินาฟุเนะ[ 2 ]แนวคิดของ Beat เกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนาMega Man 3ซึ่งหุ่นยนต์สนับสนุนแนวคิดประกอบด้วยสุนัขและนก ทีมงานเลือกที่จะเก็บตัวละครสุนัขไว้เป็น Rush สำหรับเกมก่อนหน้านี้ ในขณะที่นกจะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับตัวละคร Beat ในMega Man 5 [ 2 ] ดนตรีประกอบของMega Man 5ประพันธ์โดย Mari Yamaguchi (ระบุชื่อเครดิตว่า "Mari") [ 16 ]
การต้อนรับและมรดก
| Publication | Score |
|---|---|
| Electronic Gaming Monthly | 6/10, 9/10, 8/10, 8/10[18] |
| Famitsu | 6/10, 6/10, 6/10, 5/10[19][20] |
| Game Informer | 7.75/10[21] |
| GamePro | 4.5/5[13] |
| IGN | 8.5/10[22] |
| VideoGames & Computer Entertainment | 8/10[23] |
Mega Man 5 has enjoyed generally positive reactions from printed and online publications. Many critics were complimentary of the game's graphics, music, play control, and challenge level.[13][17][21][22][24][25][26][27][28]IGN's Lucas M. Thomas holds Mega Man 5 as one of his favorite entries in the series and, because of its lowered difficulty compared to its predecessors, considers it the easiest of the bunch to casually pick up and play through.[12][22]IGN lists Mega Man 5 as the 84th best game on the NES.[29]
Like other sequels in the Mega Man series, Mega Man 5 has suffered criticism for its lack of innovative gameplay and storytelling. GamePro summarized the game as "déjà vu all over again for disciples of the series" and that "Capcom must get some kind of cash rebate for recycling video games".[13]1UP.com's Jeremy Parish considered Mega Man 5 as "a painfully phoned-in episode lacking not only innovation, but pretty much all the polish and balance that made the earlier games so enjoyable".[30]
ในปี 1999 Mega Man 5ได้วางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับPlayStationในฐานะส่วนหนึ่งของซีรีส์Rockman Complete Works ที่ วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น [ 4 ]โดยมี "โหมดนำทาง" ที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้น เพลงประกอบ โหมดสารานุกรม และภาพประกอบ[ 25 ]เวอร์ชันนี้มีฟีเจอร์เสริมน้อยกว่าและวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือสำหรับPlayStation 2และGameCubeในปี 2004 และXboxในปี 2005 ในฐานะส่วนหนึ่งของMega Man Anniversary Collection [ 31 ] [ 32 ] เวอร์ชันอีกเวอร์ชันหนึ่งของเกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2007 สำหรับโทรศัพท์มือถือที่ใช้งานร่วมกับแอปพลิ เคชัน Yahoo! MobileและEZweb ได้ [ 5 ]ในที่สุด ในปี 2011 เวอร์ชัน NES ก็ได้วางจำหน่ายบน บริการ Wii Virtual Consoleทั้งในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ และPlayStation Networkในญี่ปุ่น[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]นอกจากนี้ยังวางจำหน่ายบน Virtual Console ของ Wii UและVirtual Console ของNintendo 3DS ด้วย [ 36 ]
External links
- Official Rockman website(in Japanese)
- Mega Man 5 at MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมกะแมน 5
Mega Man 5 เป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 1992 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcomสำหรับ Nintendo Entertainment Systemเป็นภาคที่ห้าของซีรีส์Mega Manดั้งเดิมและวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4...
Plot
Mega Man 5 takes place during the 21st century, about two months after the events of Mega Man 4 , when the mad scientist Dr. Wily once again attempted to take over the world.
เกมเพลย์
Mega Man 5 เป็น เกมแอ็ ก ชั่นแพลตฟอร์ม ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับเกมภาคก่อนๆ ใน ซีรีส์ รูปแบบการเล่นจะเน้นไปที่ตัวละครหลักอย่าง Mega Man ในการวิ่ง กระโดด และยิงฝ่า ด่าน ต่างๆ หากผู้เล่นได้รับความเสียหาย พลังชีวิต ของ Mega Man...
Development
Keiji Inafune ศิลปินผู้ มีส่วนร่วมสำคัญในการพัฒนาเกม Mega Man ทุกภาคก่อนหน้านี้ ซึ่งใช้ชื่อในเครดิตว่า "Inafking" ได้ทำงานภายใต้หัวหน้าโครงการคนใหม่สำหรับ Mega Man 5 เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ในซีรีส์ Inafune...
