เมตาโมร์โฟซิส 2
| เมตาโมร์โฟซิส 2 | |
|---|---|
| ศิลปิน | เอ็มซี เอสเชอร์ |
| ปี | พ.ศ. 2482–2483 |
| พิมพ์ | ภาพพิมพ์แกะไม้ |
| มิติ | 19.2 ซม. × 389.5 ซม. (7.6 นิ้ว× 153.3 นิ้ว) |
ภาพพิมพ์ แกะไม้ชื่อ Metamorphosis IIเป็นผลงานของศิลปินชาวดัตช์MC Escherสร้างขึ้นระหว่างเดือนพฤศจิกายน ปี 1939 ถึงเดือนมีนาคม ปี 1940 ภาพพิมพ์มีขนาด 19.2 x 389.5 เซนติเมตร ( 7 + 1 ⁄ 2นิ้ว × 12 ฟุต9 + 3 ⁄ 8นิ้ว)และพิมพ์จากบล็อก 20 ชิ้น บนกระดาษ 3 แผ่นที่รวมกัน Metamorphosis IIเป็นภาพแนวยาวแนวนอนที่แสดงให้เห็นสัตว์และรูปทรงอื่นๆ ค่อยๆ เปลี่ยนแปลงไปเป็นอีกรูปแบบหนึ่ง
เช่นเดียวกับMetamorphosis Iแนวคิดของชิ้นงานนี้คือการเปลี่ยนภาพหนึ่งภาพให้กลายเป็น ลวดลาย ที่ซ้อนทับกันแล้วค่อยๆ เปลี่ยนแปลงลวดลายนั้นจนกลายเป็นภาพใหม่ กระบวนการเริ่มต้นด้วยคำว่าmetamorphose ( รูปภาษา ดัตช์ของคำว่าmetamorphosis ) ในสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีดำ ตามด้วยสี่เหลี่ยมผืนผ้า metamorphose ขนาดเล็กกว่าหลายๆ อันที่ก่อตัวเป็นลวดลายตาราง จากนั้นตารางนี้จะกลายเป็นลวดลายตารางหมากรุกสีดำและขาว ซึ่งต่อมาจะกลายเป็นลวดลายของสัตว์เลื้อยคลาน รังผึ้ง แมลง ปลา นก และลวดลายของบล็อกสามมิติที่มีส่วนบนสีแดง
ก้อนหินเหล่านี้กลายเป็นสถาปัตยกรรมของเมืองชายฝั่งอาตรานี ประเทศอิตาลี อาตรานีเชื่อมต่อด้วยสะพานกับหอคอยกลางน้ำ ซึ่งในขณะเดียวกันก็เปรียบเสมือนหมากรุกตัวเรือที่ตั้งอยู่บนกระดานหมากรุก มีหมากรุกตัวอื่นๆ อยู่ในน้ำ และน้ำก็กลายเป็นกระดานหมากรุก กระดานหมากรุกนำไปสู่กำแพงลายตารางหมากรุก ซึ่งในที่สุดก็กลับมาสู่คำว่า"เปลี่ยนแปลงรูปร่าง" (metamorphose )
อัตรานีและการแต่งหมากรุก
ภาพ เขียน Metamorphosis IIแสดงให้เห็นหมู่บ้านในอิตาลีที่เอสเชอร์รู้จัก รวมถึงภาพหมากรุก ที่อ่านได้ชัดเจน นอกเหนือจากลวดลายอื่นๆ อีกด้วย
ทางด้านขวามือ ภาพวาดแสดงให้เห็นชายฝั่งของ Atrani หมู่บ้านเล็กๆ ในอิตาลี ซึ่ง Escher เคยวาดไว้ในช่วงแรกๆ ของชีวิตการทำงานของเขา Escher กลับมาวาดภาพ Atrani อีกหลายครั้งในช่วงชีวิตของเขา ในMetamorphosis IIโครงสร้างที่ยื่นออกมาจากชายฝั่งของ Atrani กลายเป็นเรือสี ขาว บนกระดานหมากรุก กระดานหมากรุกแสดงให้เห็นอย่างครบถ้วน พร้อมตำแหน่งที่ถูกต้อง[ 1 ] —เนื่องจากฝ่ายขาวอยู่ในสถานะรุกฆาตฝ่ายขาวจึงได้เดินหมากอย่างชัดเจน ฝ่ายขาวมีหมากเดินที่ถูกต้องเพียงตัวเดียว ซึ่งจึงเป็นหมากที่ถูกบังคับ : เรือสีขาวอีกตัวที่ยืนอยู่บนช่อง f1 ต้องจับควีน สีดำ ที่ยืนอยู่บนช่อง g1 ราชา สีขาว ไม่สามารถจับควีนสีดำได้ เพราะจะถูกโจมตีโดยบิชอป สีดำ ที่ยืนอยู่บนช่อง b6 ทำให้ยังคงอยู่ในสถานะรุกฆาต หลังจาก 1. Rxg1 ฝ่ายดำมีหมากรุกฆาตเพียงตัวเดียว ซึ่งก็คือรุกฆาต : 1... Nf2#
ลำดับการเดินหมากโดยนัยนี้—และตำแหน่งสุดท้ายที่ตามมา—แสดงให้เห็นถึงแนวคิดหลายอย่างในหมากรุก ฝ่ายดำได้เสียสละควีนเพื่อรุกฆาตหลังจากที่ฝ่ายขาวเดินหมากตามคำสั่งบังคับ เมื่อรุกฆาตสำเร็จ จะเป็นการรุกฆาตแบบปิดล้อมซึ่งราชาที่ถูกรุกฆาตไม่สามารถขยับได้เพราะถูกล้อมรอบด้วยหมากฝ่ายเดียวกัน นอกจากนี้อัศวิน ของฝ่ายดำ ยังโจมตีทั้งราชาและควีนของฝ่ายขาวพร้อมกันในตำแหน่งสุดท้าย ทำให้เกิดการโจมตีแบบรอยัลฟอร์ก (Royal Fork )
เอสเชอร์เป็นนักเล่นหมากรุกสมัครเล่น โดยเข้าร่วมการแข่งขันหมากรุกในชมรมตลอดชีวิตของเขา ในจดหมายโต้ตอบกับจอร์จ ลูกชายของเขา เอสเชอร์แสดงความกังวลเกี่ยวกับความสมเหตุสมผลของตำแหน่งที่แสดงในMetamorphoses ของเขา อย่างไรก็ตาม เขายังตั้งข้อสังเกตว่าตำแหน่งดังกล่าวไม่เคยได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ใดๆ ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ถึงสถานะของมันในฐานะปัญหาที่เรียบง่ายแต่สมบูรณ์แบบ[ 2 ]
ภาพคู่ระหว่างเมืองและหมากรุกที่ปรากฏในMetamorphosis IIถูกนำมาใช้อีกครั้งในMetamorphosis III โดย Metamorphosis III เป็นเวอร์ชันที่ขยายใหญ่ขึ้นอย่างมากจาก Metamorphosis II ซึ่งเอสเชอร์สร้างขึ้นในช่วงปลายชีวิตของเขา อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งเมืองและหมากรุกในทั้งสองชิ้นงานนั้นเหมือนกัน สำหรับMetamorphosis IIIเอสเชอร์ได้ขยายส่วนกลางของMetamorphosis IIเพื่อรวมองค์ประกอบอื่นๆ อีกหลายอย่าง โดยคงส่วนปลาย (ซึ่งรวมถึงภาพคู่ระหว่างเมืองและหมากรุก) ไว้เหมือนเดิม
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- Metamorphosis IIที่ Digital Commonwealth