กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

เกมวางแผนการรบแห่งมิดเดิลเอิร์ธ

Alessio Cavatore games/Middle-earth Strategy Battle Game/Rick Priestley games/ใช้ภาษาอังกฤษแบบอังกฤษตั้งแต่เดือนเมษายน 2026/ใช้วันที่ dmy ตั้งแต่เดือนเมษายน 2026/ลิงก์ย้อนกลับเทมเพลต Webarchive

เกมวางแผนการรบมิดเดิลเอิร์ธ (เดิมวางจำหน่ายในชื่อ The Lord of the Rings Strategy Battle Game , The Hobbit: An Unexpected Journey Strategy Battle Game , The Hobbit: The Desolation..

เกมวางแผนการรบแห่งมิดเดิลเอิร์ธ

(Learn how and when to remove this message)

เกมวางแผนการรบแห่งมิดเดิลเอิร์ธ
หน้าปก หนังสือคู่มือเกมวางแผนการ รบThe Lord of the Rings Strategy Battle Game
ผู้ผลิตเกมส์เวิร์คช็อป
สำนักพิมพ์เกมส์เวิร์คช็อป
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานปี 2001–ปัจจุบัน
ประเภทเกมสงคราม
ผู้เล่น2+
เวลาในการตั้งค่า5-10 นาที (ขึ้นอยู่กับขนาดของสัตว์ที่ล่าได้)
เวลาเล่นใช้เวลาประมาณ 2.5 ชั่วโมงต่อโมเดลขนาดเล็ก 500 แต้ม
โอกาสระดับปานกลาง ( การทอยลูกเต๋า )
ทักษะยุทธศาสตร์การทหาร , คณิตศาสตร์
เว็บไซต์warhammer.com/middle-earth-lp
ระยะเวลาของเกมจะแตกต่างกันไปตามขนาดของการต่อสู้ในขณะที่ความซับซ้อนของกฎอาจแตกต่างกันไปตามกองทัพ[ 1 ]

เกมวางแผนการรบมิดเดิลเอิร์ธ (เดิมวางจำหน่ายในชื่อ The Lord of the Rings Strategy Battle Game , The Hobbit: An Unexpected Journey Strategy Battle Game , The Hobbit: The Desolation of Smaug Strategy Battle Gameและ The Hobbit: The Battle of Five Armies Strategy Battle Game ) เป็นเกมสงครามจำลองบนโต๊ะที่ผลิตโดย Games Workshopโดยอิงจาก ภาพยนตร์ไตรภาค The Lord of the Ringsและ The Hobbitที่กำกับโดยปีเตอร์ แจ็กสันและหนังสือที่เป็นแรงบันดาลใจให้ภาพยนตร์เหล่านั้น ซึ่งเขียนโดยเจ.อาร์.อาร์. โทลคี

เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2001 เพื่อให้สอดคล้องกับภาพยนตร์เรื่องThe Fellowship of the Ringชุดกล่องใหม่พร้อมกฎที่ปรับปรุงแล้วก็วางจำหน่ายสำหรับ ภาพยนตร์เรื่อง The Two TowersและThe Return of the King ด้วย ต่อมา เริ่มตั้งแต่ ภาคเสริม Shadow and Flame Games Workshop เริ่มเพิ่มเนื้อหาที่ปรากฏในหนังสือต้นฉบับแต่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ เช่นTom BombadilและGlorfindel Games Workshop ยังได้ขยายลิขสิทธิ์ด้วยเนื้อหาดั้งเดิมเกี่ยวกับพื้นที่ต่างๆ เช่นHaradและKhand ซึ่งได้รับเสียงตอบรับที่หลากหลาย Games Workshop ได้วางจำหน่ายกฎฉบับสมบูรณ์อีกชุดหนึ่ง ซึ่งมักเรียกว่าThe One Rulebook to Rule them All ในเดือนกันยายน 2005 ขณะเดียวกันก็มีการวางจำหน่ายฉบับย่อชื่อ The Mines of Moriaด้วย ต่อมาได้ถูกแทนที่ด้วยกฎฉบับใหม่ในปี 2018 ซึ่งมีชื่อว่าMiddle-earth Strategy Battle Game Rules Manualกฎฉบับใหม่นี้ได้รวมกฎของ LotR SBG และ Hobbit SBG เข้าไว้ด้วยกันเป็นชุดกฎเดียวที่สอดคล้องกันและใช้งานร่วมกันได้

ในช่วงต้นปี 2009 Games Workshop ได้ออกส่วนเสริมสำหรับเกมต้นฉบับชื่อWar of the Ringซึ่งตามที่บริษัทระบุไว้ จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถจำลองการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่ปรากฏในThe Lord of the Rings ของ JRR Tolkien ได้ โดยการปรับปรุงระบบเกมให้ง่ายขึ้น[ 2 ]ส่วนเสริมนี้แตกต่างจากเกมหลักในหลายๆ ด้าน ประการแรกWar of the Ringใช้โมเดลจำนวนมากขึ้น แต่โมเดลเหล่านั้นจะวางอยู่บนถาดเคลื่อนที่ โดยมีโมเดลทหารม้า 2 ตัว หรือโมเดลทหารราบ 8 ตัว ต่อถาด ทำให้การเคลื่อนย้ายโมเดลจำนวนมากพร้อมกันทำได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น สิ่งเหล่านี้เรียกว่า "กองร้อย" สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ เช่นเอนท์และโทรลล์จะถูกนับเป็นโมเดลแยกต่างหากและไม่ใช้ถาดเคลื่อนที่ การต่อสู้ภายในเกมก็แตกต่างกันออกไปเช่นกัน ในเกมต้นฉบับ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะทอยลูกเต๋าเพื่อตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะในการต่อสู้ จากนั้นผู้ชนะจะทอยลูกเต๋าอีกครั้งเพื่อดูว่าสร้างความเสียหายได้มากแค่ไหน ใน War of the Ring จะใช้ลูกเต๋าเพื่อตัดสินความเสียหายเท่านั้น นอกจากนี้ ในเกม War of the Ringตัวละครเอกจะถูกมองว่าเป็นเหมือนตัวเสริมความแข็งแกร่งให้กับกองทัพมากกว่าจะเป็นโมเดลเฉพาะตัวเหมือนในเกมต้นฉบับ

นอกจากตัวเกมแล้ว เกมวางแผนการรบ The Lord of the Rings Strategy Battle Gameยังมีองค์ประกอบอื่นๆ ที่พบได้ทั่วไปใน งานอดิเรก การเล่นเกมสงครามจำลองขนาดเล็ก เช่น การสะสม การระบายสี และการดัดแปลงหุ่นจำลองที่ใช้ในการเล่น รวมถึงการสร้างแบบจำลองภูมิประเทศสำหรับเล่นเกมตั้งแต่เริ่มต้น แง่มุมต่างๆ เหล่านี้ของงานอดิเรกนี้ได้รับการกล่าวถึงในนิตยสารรายเดือนWhite Dwarf ของ Games Workshop และในเว็บไซต์เกมต่างๆ รวมถึงในอดีตในนิตยสารรายปักษ์Battle Games in Middle-earthด้วย

ในปี 2015 Forge Worldซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Games Workshop ที่เน้นการผลิตโมเดลเรซินขนาดเล็กและชุดดัดแปลง รวมถึงเกม ในกลุ่ม Specialist Gamesได้รับมอบหมายให้ผลิตเกม The Lord of the Rings Strategy Battle Gameและภาคเสริมทั้งหมด

การพัฒนา

พื้นหลัง

ในช่วงทศวรรษ 1980 Games Workshop ได้ผลิตโมเดลขนาดเล็กสำหรับThe Lord of the Ringsโดยใช้การออกแบบตัวละครดั้งเดิมที่อิงจากงานศิลปะแฟนตาซีที่เป็นที่นิยมในเวลานั้น นี่เป็นโมเดลขนาดเล็กชุดแรกของThe Lord of the Ringsที่ Citadel สร้างขึ้น โดยรับช่วงต่อจากGrenadier Miniaturesในปี 1985 ก่อนที่ลิขสิทธิ์จะตกเป็นของ Mithril Miniatures ประมาณปี 1987 [ 3 ]รุ่นแรกๆ มีฐานกึ่งทึบ โดยมีฐานทึบขนาดเล็ก รุ่นต่อมามีฐานแบบเสียบ[ 3 ]

ใบอนุญาตปัจจุบัน

ผลิตภัณฑ์ Lord of the Ringsในปัจจุบันมาจากสิทธิ์ของ Games Workshop ในการผลิตเกมสงครามจำลองขนาดเล็กโดยอิงจากหนังสือและภาพยนตร์The Lord of the RingsและThe Hobbit ใน มาตราส่วนมินิature 25 มม . [ 4 ] (สิทธิ์ในการผลิตเกมสวมบทบาทเวอร์ชันภาพยนตร์ถูกขายให้กับบริษัทอื่นDecipher, Inc. ) พวกเขายังมีสิทธิ์ในการผลิตBattle of Five Armiesเกมที่อิงจากสงครามชื่อเดียวกันจากThe Hobbitโดยใช้มินิature ขนาดเล็กกว่าเพื่อจำลองการต่อสู้ขนาดใหญ่ (คล้ายกับ ระบบ Warmaster มากกว่า ) [ 5 ]ภายใต้ใบอนุญาตแยกต่างหากนี้ เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นโดยใช้มาตราส่วน 10 มม. สำหรับนักรบปกติ และมาตราส่วน "วีรบุรุษ" ที่ใหญ่กว่าสำหรับตัวละครที่มีชื่อ

Games Workshop ไม่ได้ซื้อสิทธิ์ในThe Silmarillionซึ่งยังคงเป็นทรัพย์สินเฉพาะของ Tolkien Estate แต่มีสิทธิ์ที่จะพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาที่ดัดแปลงมาจากเรื่องดังกล่าวเพื่อเติมเต็มช่องว่างในจักรวาลThe Lord of the Ringsโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Harad ซึ่งมีสถานที่และตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่มากมาย (เช่น "Kârna", "Badharkân", "Hidâr", "Nâfarat", "Abrakân" และ "Dhâran-sar" [ 6 ] ) (เช่น Hasharin [ 6 ]และ "Dalamyr, Fleetmaster of Umbar" [ 7 ] )

นักออกแบบและปีเตอร์ แจ็กสัน

นักออกแบบเกมสี่คนปรากฏตัวในภาพยนตร์Return of the King ฉบับขยาย ในบทบาทชาวโรฮิริมในการรบที่ทุ่งเพเลนนอร์ได้แก่อเลสซิโอ คาวาตอเร , ไบรอัน เนลสัน และอลันและไมเคิล เพอร์รี [ 8 ] พวกเขาสามารถเห็นได้ใกล้กับโอลิแฟนท์เมื่อเพเรกริน ทูคไปค้นหาเมริอาโดก แบรนดีบัคท่ามกลางซากปรักหักพังจากการรบ และยังอยู่บนฐานของโมเดลมูมักของเกมส์เวิร์คช็อปอีกด้วย[ 9 ]เกมส์เวิร์คช็อปสร้างโมเดลของปีเตอร์ แจ็กสัน สองชิ้น โดยอิงจากรูปลักษณ์ของเขาในฐานะชายชาวเบรแลนด์ระหว่างภาพยนตร์ เรื่อง เดอะเฟลโลว์ชิปออฟเดอะริง [ 10 ]ชิ้นหนึ่งเป็นของผู้กำกับ และอีกชิ้นหนึ่งจัดแสดงอยู่ที่วอร์แฮมเมอร์เวิลด์ในอังกฤษ[ 11 ]เกมส์เวิร์คช็อปยังได้ออกโมเดลของปีเตอร์ แจ็กสันในฐานะหนึ่งในโจรสลัดแห่งอุมบาร์จากภาพยนตร์เรื่อง The Return of the King อีก ด้วย

ชุมชนนักเล่นงานอดิเรก

นักสะสม

เช่นเดียวกับผู้เล่นWarhammer Fantasy Battle ผู้เล่น Lord of the Ringsมักจะสะสมและระบายสีกองทัพหนึ่งกอง (หรือมากกว่านั้น) ตามที่ตนเลือก และหาคู่ต่อสู้ (ที่มีกองทัพที่สะสมไว้ในลักษณะเดียวกัน) เพื่อเล่นด้วยกัน[ 12 ]สามารถสร้างกองทัพขึ้นได้จากการซื้อชุดกล่อง (โดยปกติจะมีมินิatureพลาสติก 10 หรือ 12 ตัวในแต่ละชุด) หรือ "แพ็คแบบแผงพลาสติก" (โดยปกติจะมีมินิatureโลหะหรือเรซินที่มีรายละเอียดประณีตไม่เกินสี่ตัว) เพื่อสร้างกองกำลังต่อสู้ที่มีขนาดพอเหมาะ บางคนก็สะสมมินิatureเพราะชอบรูปลักษณ์ของมัน วิธีการสะสมที่ได้รับความนิยมวิธีหนึ่งคือผ่านBattle Games in Middle-earthซึ่งเป็นนิตยสารของDe Agostiniที่มาพร้อมกับมินิatureฟรีหนึ่งตัวหรือมากกว่า (บางตัวเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของนิตยสารในตอนแรก) และมีคู่มือสำหรับงานอดิเรกโดยละเอียด[ 13 ]

ด้วยเหตุนี้ จึงมีมินิatureหลากหลายชนิดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง รวมถึงมินิatureส่งเสริมการขาย เช่น " กิมลีบนอุรุกไฮ ที่ตายแล้ว " Games Workshop เริ่มเลิกผลิตมินิatureโลหะบางส่วน เพื่อที่จะเปลี่ยนมาใช้มินิatureพลาสติกแทน อย่างไรก็ตาม มีการร้องเรียนมากมายเมื่อพวกเขาเลิกผลิตมินิatureยอดนิยมอย่าง " โบโรมีร์กัปตันแห่งหอคอยขาว" และต่อมาก็ได้นำกลับมาผลิตอีกครั้ง[ 14 ]

เกมThe Lord of the Rings Strategy Battle Game มี ความแตกต่างจาก Warhammerอยู่มากมายซึ่งทำให้เกมนี้มีความเป็นเอกลักษณ์และสมจริงมากขึ้น ส่งผลให้ได้รับความนิยมในฐานะระบบเกมหลักลำดับที่สามของ Games Workshop

นักสร้างแบบจำลอง

การผสมชิ้นส่วนจากโมเดลต่างๆ เป็นวิธีการแปลงที่นิยม (โมเดล Maeglin ขนาดเล็กที่แปลงแล้ว[3] )

เนื่องจากโมเดลเหล่านี้ถูกทาสีและประกอบด้วยมือโดยผู้เล่น ผู้เล่นจึงมักได้รับการสนับสนุนให้ออกแบบรูปแบบการทาสีของตนเอง เช่น การระบายสีให้แตกต่างกัน เป็นต้น รวมถึงการใช้รูปแบบที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าซึ่งแสดงอยู่ในหนังสือต่างๆ พวกเขายังได้รับการสนับสนุนให้ปรับแต่งมินิature ของตนเองเพิ่มเติมโดยใช้ชิ้นส่วนจากชุดและโมเดลอื่นๆ (ที่ผู้เล่นเรียกว่า "Bitz") ดินปั้น หรืออะไรก็ตามที่ผู้สร้างโมเดลสามารถหามาได้[ 15 ]การดัดแปลงเหล่านี้มักจะถูกส่งเข้าประกวดในการแข่งขันที่ได้รับการสนับสนุนและกิจกรรมเกมที่คล้ายคลึงกัน เช่นGolden Demonหรือ One Ring Awards

ภูมิประเทศเป็นส่วนสำคัญมากในการเล่น[ 16 ]แม้ว่า Games Workshop จะจัดจำหน่ายชุดภูมิประเทศ แต่ผู้เล่นหลายคนก็ชอบที่จะสร้างฉากที่ซับซ้อนและไม่เหมือนใครด้วยตนเอง วัสดุในครัวเรือนทั่วไปและวัสดุสำหรับงานอดิเรก เช่นไม้บัลซากระดาษแข็งและโฟมโพลีสไตรีนสามารถแปลงเป็นซากปรักหักพังจากยุคที่สอง ภูมิประเทศป่าไม้ หรือภูมิประเทศหินขรุขระของมิดเดิลเอิร์ธได้ โดยการเพิ่มแผ่นพลาสติก ดินเหนียว และความอดทนและทักษะเล็กน้อย[ 17 ]

ไดโอรามาซึ่งมักแสดงฉากจากภาพยนตร์และหนังสือ นำภูมิประเทศและทักษะการแปลงมารวมกัน[ 18 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์ระหว่างNew Line CinemaและGames Workshopชิ้นส่วนของโมเดลสำหรับเกม Lord of the Rings Strategy Battle Gameจึงไม่ได้รับอนุญาตให้นำไปรวมกับโมเดลไลน์อื่น ๆ สำหรับการแข่งขันอย่างเป็นทางการหรือรางวัลการแปลง[ 19 ]เช่นเดียวกันสำหรับชิ้นส่วนจากผู้ผลิตรายอื่น[ 19 ]

สถานการณ์ปัจจุบัน

ประวัติและภาพรวมของชุดกฎ

หนังสือเสริม Shadow and Flame - หนังสือเสริมเล่มแรกจาก Games Workshop ที่มีเนื้อหาที่ไม่ปรากฏในภาพยนตร์

ณ เดือนกันยายน พ.ศ. 2548 กฎสำหรับเกม Lord of the Rings Strategy Battle Gameอยู่ในฉบับที่สี่ กฎสามฉบับแรกได้รับการเผยแพร่พร้อมกับภาพยนตร์The Lord of the Ringsแต่ Games Workshop ได้ใช้นิตยสารWhite Dwarfและเอกสารเสริมต่างๆ เพื่อ "ก้าวข้ามสิ่งที่นำเสนอในภาพยนตร์The Lord of the Ringsและเจาะลึกเนื้อหาอันอุดมสมบูรณ์ของหนังสือของ JRR Tolkien" [ 20 ]ฉบับที่สี่The One Rulebook to Rule them Allประกอบด้วยชุดกฎทั้งหมดที่ได้รับการปรับปรุงและนำเสนอในเล่มใหญ่เล่มเดียว รวมถึงกฎจากเอกสารเสริมก่อนหน้านี้ด้วย กฎสามฉบับเก่าได้รับการเผยแพร่ซ้ำในเอกสารเสริมที่ได้รับการปรับปรุง ในขณะที่ ฉบับ Mines of Moria ขนาดกะทัดรัด ประกอบด้วยกฎที่ได้รับการปรับปรุงเฉพาะสิ่งที่แสดงในภาพยนตร์เท่านั้น ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2012 ก่อนการฉายภาพยนตร์ เรื่อง The Hobbitข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเผ่าต่างๆ จากหนังสือคู่มือเก่าและนิตยสารWhite Dwarfได้ถูกรวบรวมไว้ในหนังสือคู่มือ 5 เล่ม ได้แก่Mordor , The Fallen Realms , Moria & Angmar , Kingdoms of MenและThe Free Peoplesนอกจากนี้ยังมีการแก้ไขเล็กน้อยในกฎต่างๆ ที่เขียนไว้ในThe One Rulebook to Rule them Allระบบกฎนี้ยังคงเป็นระบบหลักมาประมาณสิบปี โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในภาคเสริมต่างๆ เท่านั้น

เมื่อภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง The Hobbitออกฉายเกมก็ได้รับการเปลี่ยนชื่อใหม่ มีการออกคู่มือการเล่นฉบับใหม่ที่มีการเปลี่ยนแปลงต่างๆ และมีการออกภาคเสริมที่เชื่อมโยงกับภาพยนตร์แต่ละภาค แต่ ธีม The Hobbitกลับทำผลงานได้ไม่ดีเท่าที่คาดไว้ ไม่ได้รับความนิยมสูงสุดเท่ากับช่วงที่ ภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง The Lord of the Ringsออกฉาย ซึ่งในเวลานั้นเกมนี้เป็นทรัพย์สินที่มีมูลค่าสูงสุดของ Games Workshop เกมนี้จึงค่อยๆ ได้รับความสนใจจาก Games Workshop น้อยลงเรื่อยๆ เนื่องจากผลกำไรและความสนใจลดลง

หลังจากช่วงเวลาที่ตกต่ำนี้ Games Workshop ได้ประกาศการฟื้นคืนชีพของเกมอย่างไม่คาดคิด มีการรีแบรนด์ครั้งที่สามโดยไม่เน้นที่The Hobbit อีกต่อ ไป กฎได้รับการปรับปรุงและตีพิมพ์ใหม่ในฉบับใหม่ในปี 2018 (ซึ่งก็คือฉบับที่ 5) และรายละเอียดของโมเดลทั้งหมดได้รับการแก้ไขและรวบรวมไว้ในหนังสือสองเล่ม ได้แก่Armies of The Lord of the RingsและArmies of The Hobbitซึ่งรวมมินิatureรุ่นเก่าและรุ่นใหม่เข้าไว้ในระบบเดียวกัน ชุดเริ่มต้นใหม่ซึ่งอิงจากยุทธการเพเลนนอร์ฟิลด์ อันน่าตื่นเต้น จากThe Return of the Kingได้รับการออกแบบและโปรโมตอย่างหนัก สิ่งนี้ได้นำมาซึ่งยุคใหม่สำหรับเกม โดยมีภาคเสริมที่เน้นสถานการณ์ต่างๆ ตามมา ความสนใจในเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก Games Workshop ให้ความสำคัญกับเกมมากขึ้น และมีการนำมินิatureที่เลิกผลิตแล้วกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งเป็นระยะ ในเดือนธันวาคม 2022 ชุดเริ่มต้นใหม่ที่เน้นยุทธการออสกิลิอาธได้รับการวางจำหน่าย[ 21 ]

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2567 เกมเวอร์ชันใหม่ได้รับการวางจำหน่าย ซึ่งมีการปรับปรุงการเล่นเกมเล็กน้อย รวมถึงโปรไฟล์ใหม่สำหรับตัวละครทุกตัวในเกม นอกจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายกล่องเริ่มต้นใหม่ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับสงครามโรฮิริมด้วย[ 22 ]

ด้านล่างนี้คือรายชื่อคู่มือและเอกสารเสริมฉบับทางการทั้งหมดที่วางจำหน่าย:

สิ่งพิมพ์ พิมพ์ ปี เนื้อหาหลัก
พันธมิตรแห่งแหวนคู่มือกติกา 2001
หอคอยสองหลังคู่มือกติกา 2002
การกลับมาของราชาคู่มือกติกา 2003
เงาและเปลวไฟเสริม 2003 กฎสำหรับคนแคระ , ทอม บอมบาดิล , ผีสุสาน , กลอร์ฟินเดล , และเอลลาดันกับเอลโรฮีร์
การล้อมเมืองกอนดอร์เสริม 2003 กฎสำหรับการล้อมเมืองและตัวละครต่างๆ เช่นทหารรักษาป้อมปราการเบเรกอนด์ และก็อธม็อก
ยุทธการที่ทุ่งเพเลนนอร์เสริม 2004 กฎสำหรับชาวฮาราดริม , มูมาคิล, อัศวินแห่งดอลอัมรอธและดูเนไดน์
การกวาดล้างแคว้นไชร์เสริม 2548 กฎกติกาสำหรับการต่อสู้ขนาดเล็กระหว่างเหล่าฮอบบิทและเหล่าสายลับของ " ชาร์คีย์ "
กฎข้อเดียวคู่มือกติกา 2548
เงาในทิศตะวันออกเสริม 2548 กฎเกณฑ์สำหรับคามูลเออร์ลชาวตะวันออกและผู้คนแห่งคันด์
การล่มสลายของเนโครแมนเซอร์เสริม 2006 กฎสำหรับเซารอน (จอมเวทแห่งความตาย), เหล่าเอลฟ์แห่งเมิร์ควูดและสภา ขาว
กองทัพแห่งมิดเดิลเอิร์ธเสริม 2006 แคตตาล็อกสำหรับโมเดลที่จะวางจำหน่ายในอนาคต (บางส่วนยังไม่วางจำหน่าย) และรายชื่อกองทัพใหม่
ซากปรักหักพังของอาร์นอร์เสริม 2007 กฎสำหรับกองทัพของอาณาจักรนูเมนอร์เหนือที่กำลังเสื่อมถอยและอาณาจักรอังมาร์ที่ กำลังรุ่งเรือง
คาซาด-ดุมเสริม 2007 กฎสำหรับเผ่าคนแคระแห่งเอเรบอร์และคาซาด-ดูมรวมถึงมังกร แทนที่ หนังสือ Shadow and Flameเล่มเดิม
กอนดอร์ในเปลวไฟเสริม 2007 กฎสำหรับกองทัพของเอเลนดิล , ออสกิลิอาธ , ดินแดนต่างๆ ของกอนดอร์ และเหล่าคนตายแห่งดันแฮร์โรว์ แทนที่หนังสือ "การล้อมกอนดอร์" เล่มเดิม
ฮารัดเสริม 2008 กฎสำหรับโจรสลัดแห่งอุมบาร์และเผ่ามาฮูดดั้งเดิมแห่งฟาร์ฮา ราด แทนที่หนังสือ เรื่องยุทธการที่ทุ่งเพเลนอร์
มอร์ดอร์เสริม 2008 ส่วนเสริมสุดท้ายที่คาดว่าจะใช้สำหรับเกมนี้
สงครามแหวนคู่มือกติกา 2009
อาณาจักรของมนุษย์เสริม 2012 กฎสำหรับกอนดอร์ อาร์นอร์ และโรฮาน รวมถึงการปรับปรุงกฎเล็กน้อย
ประชาชนผู้เป็นอิสระเสริม 2012 กฎสำหรับเผ่าเอลฟ์ คนแคระ เอนท์ ฮอบบิท กลุ่มพันธมิตรแห่งแหวน และสภาขาว รวมถึงการปรับปรุงกฎเล็กน้อย
โมเรียและอังมาร์เสริม 2012 กฎสำหรับกองกำลังของโมเรียและอังมาร์ รวมถึงการปรับปรุงกฎเล็กน้อย
มอร์ดอร์เสริม 2012 กฎสำหรับกองกำลังของมอร์ดอร์ พร้อมการปรับปรุงกฎเล็กน้อย
อาณาจักรที่ล่มสลายเสริม 2012 กฎสำหรับกองกำลังของอิเซนการ์ดฮาราดอุมบาร์และอาณาจักรตะวันออก รวมถึงการปรับปรุงกฎเล็กน้อย
เดอะฮอบบิท: การเดินทางที่ไม่คาดคิดคู่มือกติกา 2012 กฎกติกาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ รวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับฝ่ายดีและฝ่ายชั่วที่ปรากฏในภาพยนตร์เรื่อง "เดอะฮอบบิท" ภาคแรก
เดอะฮอบบิท: ความหายนะของสม็อกเสริม 2013 กฎเกณฑ์ สถานการณ์จำลอง และโปรไฟล์ที่อัปเดตแล้ว
เดอะฮอบบิท: สงครามแห่งห้ากองทัพเสริม 2014 กฎเกณฑ์ สถานการณ์จำลอง และโปรไฟล์ที่อัปเดตแล้ว
เดอะฮอบบิท: ไตรภาคภาพยนตร์ - ไปแล้วกลับมาอีกครั้งเสริม 2016 กฎ กติกา สถานการณ์ และตัวละครใหม่ ๆ ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งหลายอย่างได้เข้ามาแทนที่กฎและกติกาที่มีอยู่ในภาคเสริมของเดอะฮอบบิทสองภาคก่อนหน้านี้
มิดเดิลเอิร์ธ: เกมวางแผนการรบคู่มือกติกา 2018 ปรับปรุงระบบเกมหลัก โดยแทนที่กฎกติกาเดิมทั้งหมด รวมอยู่ในชุดเริ่มต้นBattle of Pelennor Fieldsแล้ว
กองทัพแห่งลอร์ดออฟเดอะริงส์เสริม 2018 ปรับปรุงกฎสำหรับกองทัพทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์" โดยไม่นับรวมกองทัพที่ปรากฏในหนังสือ "เดอะฮอบบิท"
กองทัพของฮอบบิทเสริม 2018 ปรับปรุงกฎสำหรับกองทัพทั้งหมดที่ปรากฏในหนังสือ "เดอะฮอบบิท"
กอนดอร์ในสงครามเสริม 2019 กฎ กติกา สถานการณ์จำลอง และรายละเอียดใหม่สำหรับกองทัพที่เข้าร่วมในสงครามในกอนดอร์ในช่วงยุคที่สาม
การกวาดล้างไชร์เสริม 2019 กฎ กติกา สถานการณ์จำลอง และรายละเอียดใหม่สำหรับกองทัพที่เกี่ยวข้องกับการกวาดล้างไชร์ รวมถึงการรบอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับฮอบบิท
สงครามในโรฮานเสริม 2019 กฎ กติกา สถานการณ์ และรายละเอียดใหม่สำหรับกองทัพที่เข้าร่วมในสงครามในโรฮานในช่วงยุคที่สาม รวมถึงการรบทางประวัติศาสตร์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเหล่าขุนศึกม้า
การผจญภัยของผู้ถือแหวนเสริม 2020 กฎ กติกา สถานการณ์ และรายละเอียดใหม่สำหรับกองทัพต่างๆ ที่ปรากฏในการเดินทางของคณะพันธมิตรและผู้ถือแหวน
การล่มสลายของเนโครแมนเซอร์เสริม 2021 กฎ กติกา สถานการณ์ และโปรไฟล์ใหม่สำหรับกองทัพที่เกี่ยวข้องกับการขึ้นและลงของเซารอนในป่าเมิร์ควูด
การป้องกันภาคเหนือเสริม 2022 กฎ กติกา สถานการณ์ และรายละเอียดใหม่สำหรับกองทัพที่เกี่ยวข้องกับสงครามกับเอเรบอร์ เดล และอาณาจักรป่าของพวกเอลฟ์
มิดเดิลเอิร์ธ: เกมวางแผนการรบคู่มือกติกา 2022 ปรับปรุงกฎกติกาฉบับปี 2018 เล็กน้อย เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมด รวมอยู่ในชุดเริ่มต้นBattle of Osgiliathแล้ว
การผงาดขึ้นของอังมาร์เสริม 2024 กฎ กติกา สถานการณ์จำลอง และรายละเอียดใหม่สำหรับกองทัพที่เกี่ยวข้องในสงครามกับอาร์นอร์และอังมาร์
คู่มือกติกาเกมวางแผนการรบแห่งมิดเดิลเอิร์ธคู่มือกติกา 2024 ใช้แทนคู่มือฉบับปี 2018 และ 2022 ด้วยชุดกฎกติกาที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด รวมอยู่ในชุดเริ่มต้น " สงครามแห่งโรฮิริม - ยุทธการเพื่อเอโดราส "
กองทัพแห่งเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์เสริม 2024 ปรับปรุงกฎสำหรับกองทัพทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เรื่อง "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์" และ "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: สงครามแห่งโรฮิริม" แตกต่างจากฉบับปี 2018 ตรงที่กองทัพและโมเดลส่วนใหญ่ที่ปรากฏในหนังสือแต่ไม่ปรากฏในภาพยนตร์จะถูกตัดออกไป
กองทัพของเดอะฮอบบิทเสริม 2024 อัปเดตกฎสำหรับกองทัพทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เรื่อง "เดอะฮอบบิท"
กองทัพแห่งอาร์นอร์และอังมาร์ไฟล์ PDF ฟรี 2024 ปรับปรุงกฎสำหรับกองทัพอาร์นอร์และอังมาร์ รวมถึงโมเดลและกองทหารที่เปิดตัวในภาคเสริม "การผงาดขึ้นของอังมาร์" ในช่วงท้ายของฉบับก่อนหน้า จะถูกแทนที่ด้วย "กองทัพแห่งมิดเดิลเอิร์ธ"
กองทัพแห่งมิดเดิลเอิร์ธเสริม 2025 ปรับปรุงกฎสำหรับกองทัพและโมเดลทั้งหมดที่ปรากฏในหนังสือและเนื้อเรื่อง แต่ไม่ได้รวมอยู่ในภาพยนตร์
มรดกแห่งมิดเดิลเอิร์ธเสริม 2025 อัปเดตกฎสำหรับกองทัพและโมเดลทั้งหมดที่ถูกย้ายไปอยู่ในหมวด "Legacies" และไม่ได้รับการสนับสนุนสำหรับการแข่งขันอย่างเป็นทางการของ GW อีกต่อไป
ตำนาน:   กฎกติกาฉบับปัจจุบันที่จำเป็นสำหรับการเล่น   เอกสารเสริมที่เข้ากันได้กับชุดกฎที่มีอยู่

สำหรับวัสดุที่จัดทำภายใต้กฎเวอร์ชันก่อนหน้า จะมี ไฟล์ แก้ไขข้อผิดพลาดและคำถามที่พบบ่อยเพื่อให้แน่ใจว่าข้อขัดแย้งของกฎที่อาจเกิดขึ้นระหว่างฉบับต่างๆ จะได้รับการแก้ไขอย่างทั่วถึง[ 23 ]

นอกจากชุดกฎอย่างเป็นทางการแล้ว Games Workshop ยังสนับสนุนให้ผู้เล่นเกมสงครามเขียน " กฎบ้าน " ที่ไม่เป็นทางการอีกด้วย [ 24 ]ด้วยเหตุนี้ จึงมีเอกสารเสริมที่ไม่เป็นทางการจากแฟนๆ และเอกสารเสริมอื่นๆ มากมายบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งที่โดดเด่นที่สุดคือThe Age of the Kingที่สร้างโดยThe One Ring [ 25 ] แม้ว่าเนื้อหาบางส่วนจะถูกนำไปรวมอยู่ในชุดกฎอย่างเป็นทางการในภายหลัง[ 26 ]แต่ก็ยังคงถือว่าเป็น "มาตรฐานที่ใช้ในการวัดมาตรฐานอื่นๆ ทั้งหมด" [ 27 ]ในหลายกรณี เอกสารเสริมเหล่านี้ถูกเขียนขึ้นสำหรับพื้นที่ที่ Games Workshop ไม่ได้รับใบอนุญาต เช่นThe Silmarillion [ 28 ]

กองทัพแห่งมิดเดิลเอิร์ธ

ณ เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2549 Games Workshop ได้ออกภาคเสริมใหม่ชื่อLegions of Middle-earthซึ่งเน้นเรื่องการจัดธีมและการสร้างกองทัพ[ 29 ] ภาคเสริมนี้ไม่ใช่หนังสือเสริมหรือคู่มือ เพราะไม่มีกฎเกณฑ์ใดๆ แต่จะให้รายชื่อกองทัพสำหรับผู้เล่นเพื่อใช้จัดธีมกองกำลังของตน และมีสถานการณ์จำลองที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานร่วมกับรายชื่อเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม Games Workshop ยังได้เผยแพร่บทสรุปของภาคเสริมออนไลน์ควบคู่ไปกับLegions of Middle-earthด้วย ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องการเพียงLegions of Middle-earthและคู่มือหลักเท่านั้นเพื่อใช้กฎของภาคเสริม[ 30 ] [ 31 ]จากการรีวิวหนึ่งระบุว่า รายชื่อกองทัพจะเปลี่ยนเกม "จากเกมที่เน้นสถานการณ์จำลองซึ่งดึงดูดนักสะสมเป็นส่วนใหญ่ ให้กลายเป็นระบบเกมที่เข้ากันได้กับการแข่งขันอย่างแท้จริง" แม้ว่าในส่วนนี้ "อาจจะมีความเข้มงวดมากกว่านี้เล็กน้อย" [ 29 ]โมเดลบางส่วนที่มีค่าคะแนนตามที่ระบุไว้ยังไม่ได้รับการวางจำหน่าย ดังนั้นหนังสือเล่มนี้จึงจะไม่ล้าสมัยไปกับการวางจำหน่ายในอนาคตในระยะเวลาหนึ่ง

รูปแบบต่างๆ และเกมที่ดัดแปลงมาจากเกมเหล่านั้น

All at Seaเป็นการดัดแปลงกฎสำหรับการต่อสู้ทางทะเล กฎอย่างเป็นทางการเป็นเวอร์ชันที่แก้ไขของ กฎ Warhammer Boat ซึ่งดัดแปลงโดย Nick Davis และนำเสนอครั้งแรกในนิตยสาร White Dwarf ของ Games Workshop ( ฉบับที่ 295 ของสหรัฐอเมริกา ) [ 32 ]กลไกของเกมเน้นที่การบุกโจมตีโดยมีตัวเลือกสำหรับการพุ่งชนและการใช้ปืนใหญ่ทางเรือในรูปแบบของบัลลิสตาและเครื่องมือล้อมอื่นๆ[ 32 ]นักเล่นโมเดลเรือสร้างเรือจำลองเช่นเดียวกับภูมิประเทศจำลองขนาดเล็กทั่วไป เช่น "เรือขนาดใหญ่ " ของ Pelargir ,เรือ Cogsของ Dol Amrothและเรือ Galleyของโจรสลัด[ 33 ]

ระบบเกม

เกมมาตรฐานจะเล่นโดยมีกองทัพสองกองขึ้นไปบนกระดานที่มีความยาวโดยทั่วไป 4 ฟุตและความกว้าง 4 ฟุต (16 ตารางฟุต หรือ 1.486 ตารางเมตร) โดยปกติจะวางกำลังภายในระยะ 6 นิ้วจากขอบกระดานฝั่งตรงข้าม[ 34 ]คล้ายกับWarhammer Fantasyเกมนี้ใช้ "ระบบคะแนน" เพื่อกำหนดค่าให้กับโมเดลขนาดเล็กแต่ละตัว ทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่ากองทัพของพวกเขามีความสมดุลกัน เกมนี้เป็นเกมการปะทะกันเป็นหลัก แต่สามารถเล่นได้ในขนาดที่แตกต่างกัน:

  • สถานการณ์จำลอง - สถานการณ์จำลองเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์ในหนังสือหรือภาพยนตร์ และกองทัพจะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าและต่อสู้โดยใช้กฎเฉพาะสถานการณ์จำลอง[ 35 ]
  • การแข่งขันแบบ Points Match - การแข่งขันนี้จะเล่นระหว่างสองฝ่ายที่มีขนาดเท่ากัน โดยทั่วไปฝ่ายละ 500 คะแนน (ซึ่งโดยปกติจะมีหุ่นจำลองไม่เกิน 50 ตัวต่อฝ่าย) [ 36 ]
  • ฝ่ายสงคราม - นี่เป็นรูปแบบที่เข้มงวดกว่าของการแข่งขันแบบคะแนน โดยใช้กำลังพลไม่เกิน 250 คะแนน[ 37 ]
  • Battle Company - นี่คือระบบที่อิงตามประสบการณ์ซึ่งเล่นโดยใช้หุ่นจำลองไม่เกิน 25 ตัว[ 38 ]

เดิมทีเกมนี้เล่นแบบผลัดกันเล่นโดยใช้สี่ขั้นตอน แต่ปัจจุบันตามกฎใหม่จะเล่นโดยใช้ห้าขั้นตอน:

  • เฟสลำดับความสำคัญ - ผู้เล่นทอยลูกเต๋าเพื่อดูว่าใครจะได้เล่นตาแรก[ 39 ]
  • เฟสการเคลื่อนที่ - ผู้เล่นจะเคลื่อนย้ายหุ่นจำลองของตน (ในระยะทางสูงสุดซึ่งโดยปกติคือ 6 นิ้ว) [ 39 ] "เวทมนตร์" ( เช่น "บังคับ") ก็ถูกใช้ในเฟสนี้เช่นกัน
  • ระยะยิง - หุ่นจำลองติด ขีปนาวุธสามารถยิงได้[ 39 ]
  • เฟสการต่อสู้ - ลูกเต๋าจะถูกทอยสำหรับแต่ละกลุ่มของหุ่นจำลองที่ฐานสัมผัสกันเพื่อดูว่ากลุ่มใดชนะการต่อสู้[ 39 ]
  • ช่วงสุดท้าย - กำลังเสริมเดินทางมาถึง พร้อมกับการทำบัญชีทั่วไป

แม้ว่าเกมจะถูกออกแบบมาให้เล่นโดยผู้เล่นเพียงสองคนเท่านั้น (เนื่องจากรายชื่อกองกำลังถูกแบ่งออกเป็น "ฝ่ายดี" และ "ฝ่ายชั่ว") [ 36 ]แต่การต่อสู้ขนาดใหญ่มาก (โดยทั่วไปมีโมเดลมากกว่า 100 ตัวในแต่ละฝ่าย) จะจัดการได้ง่ายขึ้นเมื่อผู้เล่นหลายคนทำงานร่วมกันเป็นทีม

ชุมชนออนไลน์

หน้าปกนิตยสารThe Tengwar Beaconนิตยสารสำหรับงานอดิเรกที่จัดทำโดยชุมชนออนไลน์

ก่อนที่ฟอรัมอย่างเป็นทางการของ Games Workshop จะปิดตัวลงในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2549 เว็บไซต์ดังกล่าวมีกระทู้ในฟอรัมถึง 3,000 กระทู้ต่อวัน และมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 300,000 ราย[ 40 ] [ 41 ]นับตั้งแต่นั้นมาชุมชนออนไลน์ได้ย้ายไปยังเว็บไซต์และฟอรัมที่ไม่เป็นทางการจำนวนมากสำหรับผู้เล่น Lord of the Rings ซึ่งหลายแห่งมีอยู่แล้วก่อนที่ฟอรัมของ Games Workshop จะปิดตัวลง ได้แก่ "The Last Alliance" ซึ่งมีสมาชิกที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 6,400 ราย (สร้างใหม่ในปี พ.ศ. 2552 เนื่องจากผู้ให้บริการลบเซิร์ฟเวอร์ด้วยเหตุผลทางการเงิน) "The One-Ring" ซึ่งมีสมาชิกมากกว่า 5,000 ราย และ " The Palantir " ซึ่งมีสมาชิกมากกว่า 2,400 ราย โดยรวมแล้ว สมาชิกของเว็บไซต์เหล่านี้ได้ผลิตบทความคุณภาพสูงสำหรับสาธารณชน โดยเฉพาะเกี่ยวกับ The One-Ring ซึ่งมีมาตรฐานการยอมรับที่สูงมาก[ 42 ]ในปริมาณที่มากกว่าเว็บไซต์ทางการ และWhite Dwarfได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชุมชนนี้ว่ามี "เนื้อหามากมายมหาศาล" [ 43 ]

เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2548 Games Workshop ได้เปิดตัวแคมเปญระดับโลก ประจำปีในสหราชอาณาจักร ภายใต้ชื่อ " The War of the Ring Online Campaign " ซึ่งนำเสนอ The Lord of the Rings เป็นครั้งแรก แคมเปญนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็น "ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น" โดยมีผู้เข้าร่วมลงทะเบียน 3,007 คน[ 44 ] Games Workshop ยังได้เปิดตัว "Wrath of Umbar Roadshow" โดยนำโมเดล Corsairที่สร้างขึ้นเองและกระดานเกมไปจัดแสดงในเมืองต่างๆ ในสหราชอาณาจักร[ 45 ]เมื่อแคมเปญสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 กันยายน Good ก็เป็นผู้ชนะ[ 44 ]จำนวนเกมสงครามที่บันทึกไว้รวมทั้งหมด 14 สัปดาห์คือ 27,239 เกม[ 44 ]ฟอรัมปิดตัวลงหลังจากนั้นไม่นาน และเปิดทางให้กับแคมเปญขนาดเล็กกว่าในแคนาดาที่มีชื่อเดียวกัน[ 46 ]

เว็บไซต์งานอดิเรกมีบทบาทสำคัญในการจัดฝ่ายต่างๆ ในแคมเปญระดับโลก และในการสร้างแคมเปญและการแข่งขันของตนเอง[ 47 ]เช่น "แคมเปญ LoTRs" ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างสองเว็บไซต์คือ "The Dark Council" และ "Cheeseweb" [ 48 ] [ 49 ]

อีกแง่มุมที่น่าสนใจของชุมชนคืออิทธิพลของปฏิกิริยาต่อผลิตภัณฑ์ของบริษัทตัวอย่างเช่นผู้ที่ยึดมั่นในต้นฉบับของโทลคีน จำนวนมากได้แสดงปฏิกิริยาต่อต้านการนำเสนออัศวินหงส์แห่ง ดอลอัมรอธ ของบริษัท โดยบางคนเลือกที่จะดัดแปลงเอง[ 50 ]ซึ่งส่งผลกระทบต่องานอดิเรกและยอดขายของผลิตภัณฑ์[ 51 ]เมื่อ Games Workshop แสดงแผนการวางจำหน่ายMen-at-Arms of Dol Amroth ในภายหลัง ก็มีข้อเสนอแนะว่าพวกเขาได้คำนึงถึงปฏิกิริยาของชุมชนด้วย[ 52 ]

รีวิว

เชิงอรรถ

  1. "กฎพิเศษหรือกฎรายละเอียดหลายข้อใช้ได้เฉพาะในสถานการณ์พิเศษเท่านั้น... [แต่] แม้ว่าระบบเกมพื้นฐานอาจดูเรียบง่ายอย่างน่าดึงดูดใจ แต่คุณจะพบว่ามันต้องใช้ทักษะมากพอสมควรจึงจะเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ" (คู่มือเกมวางแผนการรบสองหอคอยหน้า 5, 2002)
  2. ^ "สงครามแหวน" . สืบค้นเมื่อ19 สิงหาคม 2552 .
  3. ^ a b "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์"เรื่องราวในตำนานสืบค้นเมื่อ 22 กรกฎาคม 2552
  4. ^ "โปรดทราบว่าฟิกเกอร์เหล่านี้มีขนาด 25 มม. ไม่ใช่ขนาด 28 มม. ซึ่งเป็นที่นิยมมากกว่าในปัจจุบัน"; "การระบายสีเกมเหมืองมอเรียจากลอร์ดออฟเดอะริงส์" 23 พฤศจิกายน 2548 สืบค้นเมื่อ17 กรกฎาคม 2550
  5. ^ "ร้านค้าออนไลน์ของ Games Workshop" 16 ธันวาคม 2005 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 กันยายน 2007 เรียกดูเมื่อ 16 มิถุนายน 2007
  6. ^ a bภาคผนวกการรบที่ทุ่งเพเลนนอร์
  7. ^กองทัพแห่งมิดเดิลเอิร์ธ
  8. ^ "Perry Miniatures" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2007 . เรียกดูเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2007 .
  9. ^ "การวาดภาพมูมัก"บทความเกมส์เวิร์คช็อป เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2550 เรียกดูเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2550
  10. ^ปีเตอร์ แจ็กสันในบทบาทฮอบบิทที่เมืองบรี
  11. ^ นิตยสาร ไวท์ดวาร์ฟฉบับที่ 265ของสหราชอาณาจักร
  12. ^ "บทความเกี่ยวกับการสร้างกองทัพในเกม The Lord of the Rings" . บทความ . Games Workshop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2550 .
  13. ^ "เกมการต่อสู้ในมิดเดิลเอิร์ธ" . เว็บไซต์ . เดออากอสติโน. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  14. ^ "โบโรมิร กัปตันแห่งหอคอยขาว" . เกมส์ เวิร์คช็อป. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2550. เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  15. ^ "บทความเกี่ยวกับการสร้างโมเดลจากเกม The Lord of the Rings" . บทความ . Games Workshop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2550 .
  16. ^เหมืองโมเรียหน้า 8
  17. ^ "บทความเกี่ยวกับภูมิประเทศในเกมเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์" . บทความ . เกมส์เวิร์คช็อป. สืบค้นเมื่อ16 มิถุนายน 2550 .
  18. ^ "บทความเกี่ยวกับไดโอรามาเรื่องเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์" . คลังบทความ . แหวนวงเดียว. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2550 .
  19. ^ a b "แนวทางสำหรับผู้เข้าแข่งขัน Golden Demon" . กฎการแข่งขัน . Games Workshop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม 2550 .
  20. อเลสซิโอ คาวาตอเร, Shadow and Flame , หน้า 3 (2546)
  21. ^ "ตัวอย่างวันอาทิตย์ – การต่อสู้เพื่อชะตากรรมของมิดเดิลเอิร์ธในยุทธการแห่งออสกิลิอาธ™ "
  22. ^ "เปิดให้สั่งจองล่วงหน้าวันเสาร์ – สงครามเพื่อโรฮาน™ เริ่มต้นขึ้นแล้วที่นี่ ด้วยชุดเกมวางแผนการรบมิดเดิลเอิร์ธ™ ใหม่ล่าสุด "
  23. ^ "ศาลเจ้าแห่งความรู้" . กฎแก้ไขเพิ่มเติม . เกมส์ เวิร์คช็อป. สืบค้นเมื่อ3 กรกฎาคม 2550 .
  24. ^ "ทรัพย์สินทางปัญญาของ Games Workshop" . 12 พฤศจิกายน 2548 . สืบค้นเมื่อ16 มิถุนายน 2550 ." เราสนับสนุนให้ผู้เล่นเกมทุกคนคิดค้นกฎที่ใช้ได้ผลสำหรับตนเอง ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับกฎที่เผยแพร่ไว้อย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังคิดที่จะสร้าง Codex ของตัวเอง [ เช่น] สำหรับหน่วย Space Marine ของคุณ (นอกเหนือจากการปฏิบัติตามแนวทางอื่นๆ ในนโยบายนี้) โปรดหลีกเลี่ยงการทำให้มันดูเหมือนเป็นทางการ เพราะอาจทำให้ผู้เล่นสับสนและเป็นการท้าทายเครื่องหมายการค้าของเรา นอกจากนี้ ห้ามคัดลอกเอกสารหรือสิ่งพิมพ์อย่างเป็นทางการของเรา "
  25. ^ "ยุคแห่งราชา" . เอกสารเสริมกฎกติกาอย่างไม่เป็นทางการ . แหวนวงเดียว. สืบค้นเมื่อ2 กรกฎาคม 2550 .
  26. ^เปรียบเทียบกับภาคเสริม A Shadow in the East ของ Games Workshop
  27. ^ Dagorlad (Alan Harrison) (20 มิถุนายน 2005). "วิธีการเขียนภาคผนวก" . หัวข้อปักหมุดในฟอรัม . แหวนวงเดียว. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 กันยายน 2007 . เรียกดูเมื่อ19 กรกฎาคม 2007 .
  28. ^มีการจัดทำภาคเสริมที่แสดงถึงการล่มสลายของกอนโดลินในชื่อ "การล่มสลายของกอนโดลิน -- ภาคเสริมสำหรับแฟนๆ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2011 เรียกดูเมื่อวันที่ 29 ธันวาคม 2005[1]อ้างอิงจากThe SilmarillionและThe Book of Lost Talesตามลำดับ รวมถึงเรื่องการสังหารหมู่ที่Alqualondëและสงครามแห่งความพิโรธ [ 2]
  29. ^ a b Craig Woodfield. "บทวิจารณ์หนังสือ Legions of Middle Earth" . บทวิจารณ์ . Area 52 . สืบค้นเมื่อ18 กรกฎาคม 2550 .
  30. ^ "โปรไฟล์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ" . สรุปกฎ . เกมส์ เวิร์คช็อป. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  31. ^ยกเว้นในส่วนสรุปที่จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์พื้นฐานของโมเดล "เวทมนตร์" ที่ใช้ได้ หรืออัตราการเคลื่อนที่
  32. ^ a b Nick Davis. "All At Sea Part One" . White Dwarf . Games Workshop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2550 . สืบค้นเมื่อ14 มิถุนายน 2550 .
  33. ^ "ท่าเรือแห่งเพลาร์กีร์" . เว็บไซต์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2550 .
  34. ^ตัวอย่างเช่น ดู The Battle of the Pelennor Fieldsหน้า 34-35
  35. ^เหมืองโมเรียหน้า 70-75
  36. ^ a bเหมืองโมเรียหน้า 74
  37. ^ "War Party" . กฎกติกา . Games Workshop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  38. ^ "Battle Companies" . กฎกติกา . Games Workshop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  39. ^ a b c dเกมวางแผนการรบลอร์ดออฟเดอะริงส์: เหมืองมอเรียหน้า 13
  40. ^ "ชุมชนออนไลน์" (PDF) . The Tengwar Beacon; E-zine . 2 . Cheesweb: 5 . สืบค้นเมื่อ23 พฤศจิกายน 2551 .
  41. ^ "ชุมชนออนไลน์" (PDF) . The Tengwar Beacon . คลังเอกสาร. สืบค้นเมื่อ23 พฤศจิกายน 2551 .
  42. ^แนวทางการส่งบทความ:
    • แนวทางปฏิบัติของ One-Ring.org ที่เก็บถาวรไว้เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2007 ในWayback Machine
    • แนวทางปฏิบัติของ Last Alliance.com ที่เก็บถาวรไว้เมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 2550 ในWayback Machine
  43. ^ ดาวแคระขาว UK 300, ดาวแคระขาว UK 282
  44. ^ a b c Alessio Cavatore, "ชัยชนะของประชาชนผู้เป็นอิสระ". UK White Dwarf 312, หน้า 98-99
  45. ^ "ความโกรธเกรี้ยวของอุมบาร์" . เกมส์ เวิร์คช็อป. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2550. เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  46. ^ "สงครามแห่งแหวน แคนาดา" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 .
  47. ^ตัวอย่างเช่น: "รางวัลวันริง" . การแข่งขัน . เดอะ วันริง. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 2551 . เรียกดูเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2551 .
  48. ^ "ชุมชนออนไลน์" (PDF) . The Tengwar Beacon; E-zine . 1 . Cheesweb: 5. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ 23 พฤศจิกายน 2008 .
  49. ^ "ชุมชนออนไลน์" (PDF) . The Tengwar Beacon . คลังเอกสาร. สืบค้นเมื่อ23 พฤศจิกายน 2551 .
  50. ^ปฏิวัติ. "อัศวินทางเลือกแห่งดอลอัมรอธ" . บทความ . เดอะพาแลนเทียร์. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2550 .
  51. ^รายงานปี 2548
  52. ^ "การสนทนาเกี่ยวกับทหารรับจ้างแห่งดอลอัมรอธ" . ฟอรัม . พันธมิตรสุดท้าย. 11 พฤษภาคม 2007. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 กันยายน 2007 . เรียกดูเมื่อ14 พฤษภาคม 2007 .
  53. ^ "Herr der Ringe Tabletop" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2002 . เรียกดูเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2023 .
  54. ^ https://web.archive.org/web/20090325045150/http://www.scifi.com/sfw/issue250/games.html
  55. ^ https://web.archive.org/web/20090325212251/http://www.scifi.com/sfw/issue295/games.html
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Middle-earth_Strategy_Battle_Game&oldid=1361936700 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมวางแผนการรบแห่งมิดเดิลเอิร์ธ

เกมวางแผนการรบมิดเดิลเอิร์ธ (เดิมวางจำหน่ายในชื่อ The Lord of the Rings Strategy Battle Game , The Hobbit: An Unexpected Journey Strategy Battle Game , The Hobbit: The Desolation..

พื้นหลัง

ในช่วงทศวรรษ 1980 Games Workshop ได้ผลิตโมเดลขนาดเล็กสำหรับ The Lord of the Rings โดยใช้การออกแบบตัวละครดั้งเดิมที่อิงจากงานศิลปะแฟนตาซีที่เป็นที่นิยมในเวลานั้น นี่เป็นโมเดลขนาดเล็กชุดแรกของ The Lord of the Rings ที่ Citadel สร้างขึ้น โดยรับช่วงต่อจาก...

ใบอนุญาตปัจจุบัน

ผลิตภัณฑ์ Lord of the Rings ในปัจจุบันมาจากสิทธิ์ของ Games Workshop ในการผลิตเกมสงครามจำลองขนาดเล็กโดยอิงจากหนังสือและภาพยนตร์ The Lord of the Rings และ The Hobbit ใน มาตราส่วนมินิature 25 มม .

นักออกแบบและปีเตอร์ แจ็กสัน

นักออกแบบเกมสี่คนปรากฏตัวในภาพยนตร์ Return of the King ฉบับขยาย ในบทบาทชาวโรฮิริมในการ รบที่ทุ่งเพเลนนอร์ ได้แก่ อเลสซิโอ คาวาตอเร , ไบรอัน เนลสัน และ อลันและไมเคิล เพอร์รี [ 8 ] พวก เขาสามารถเห็นได้ใกล้กับ โอลิแฟนท์ เมื่อ เพเรกริน ทูค ไปค้นหา เมริอาโดก...