กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

โลก ลบ ( ภาษาญี่ปุ่น : マイナスワールド) เป็น ด่าน พิเศษที่เกิดจาก บั๊ก ในเกม Super Mario Bros.

โลกที่ลบ

โลกลบ ( ภาษาญี่ปุ่น:マイナスワールド) เป็น ด่านพิเศษที่เกิดจากบั๊กในเกมSuper Mario Bros. ปี 1985 ผู้เล่นจะได้พบกับด่านนี้โดยการบังคับตัวละครMarioหรือLuigi ในลักษณะที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในระบบการเปลี่ยนด่านของเกม ในเวอร์ชันตลับเกม Nintendo Entertainment Systemผู้เล่นจะได้พบกับด่านน้ำที่วนลูปไม่รู้จบในขณะที่เวอร์ชันสำหรับFamicom Disk Systemจะส่งพวกเขาไปยังด่านที่แตกต่างกันสามด่าน ความแตกต่างนี้เกิดจากการจัดเรียงข้อมูลที่แตกต่างกันระหว่างสองเวอร์ชัน ด่านนี้ได้รับความสนใจส่วนหนึ่งมาจากการที่นิตยสารNintendo Powerพูดถึงวิธีการพบบั๊กนี้ชิเงรุ มิยาโมโตะผู้สร้างSuper Mario Bros.ปฏิเสธว่าการเพิ่มโลกลบนั้นเป็นความตั้งใจ แต่ต่อมาเขาก็แสดงความคิดเห็นว่าการที่มันไม่ ทำให้ เกมล่ม อาจทำให้มันนับเป็นฟีเจอร์หนึ่งของเกมได้

การปรากฏตัวและการเปิดเผยของบั๊กนี้ทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับความลับอื่นๆ ที่ซ่อนอยู่ในเกมSuper Mario Bros.มันได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในความลับและบั๊กที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม โดยคำว่า "Minus World" กลายมาเป็นคำที่ใช้เรียกพื้นที่ในเกมที่อยู่นอกเหนือพารามิเตอร์ปกติ เช่นในเกมThe Legend of Zelda Jim Stormdancer ผู้ออกแบบ เกม Frog Fractionsกล่าวว่ามันเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมFrog Fractionsในแบบที่เขาทำ ในขณะที่Derek Yuผู้สร้างเกมSpelunkyพูดถึงความคิดถึง Minus World และเสียดายที่เกมสมัยใหม่ขาดความลึกลับ สามารถพบการอ้างอิงถึง Minus World ได้ในทั้งเกมSuper Paper MarioและSuper Meat Boy

สรุป

สามารถเข้าถึง Minus World ได้จาก World 1–2 ในการที่จะไปถึงที่นั่น ผู้เล่นจะต้องใช้บั๊กเพื่อบังคับมาริโอให้ผ่านก้อนอิฐที่กั้นทางออกปกติจาก พื้นที่ Warp Zoneตราบใดที่ผู้เล่นไม่ล็อกหน้าจอ พวกเขาสามารถทำให้มาริโอเข้าไปในท่อวาร์ปแรกได้ก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม หากใช้บั๊กอย่างระมัดระวัง ผู้เล่นสามารถไปยังท่ออื่นๆ ได้ ท่อที่สองจะนำไปสู่ ​​World 5 ในขณะที่ท่อที่สามก็จะนำไปสู่ ​​Minus World เช่นกัน

คอนโซลไม่มีวิธีการตรวจสอบการชนกันระหว่างไทล์ และงานตรวจสอบจุดทั้งหมดรอบไทล์เพื่อหาจุดชนกันที่เป็นไปได้นั้นยากเกินไปสำหรับRicoh 2A03 ของคอนโซล เพื่อชดเชยสิ่งนี้ นักออกแบบจึงใส่กล่องขอบเขตไว้รอบวัตถุและเปรียบเทียบขอบเขตการชนกันจำนวนจำกัด สไปรต์ของมาริโอมีสองจุด จุดหนึ่งอยู่ที่เท้าแต่ละข้าง ซึ่งแต่ละจุดจะตรวจจับการชนกับพื้น เกมจะดีดมาริโอออกไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่เขากำลังไป หากเขาถูกพิจารณาว่าอยู่ภายในบล็อก ซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการย่อตัวขณะกระโดดเข้าไป และในจังหวะที่เหมาะสม ให้กดไปทางซ้าย ทำให้เขาถูกดีดออกไปอีกด้านหนึ่งของกำแพง จากนั้นเกมจะตั้งค่าท่อวาร์ปซ้ายสุดและขวาสุดอย่างผิดพลาดเพื่อส่งเขาไปยังโลก -1 [ 1 ]

เมื่อผู้เล่นทำสำเร็จ พวกเขาจะเห็นหน้าจอแสดงข้อความ World -1 จากนั้นมาริโอจะถูกพาไปยังด่านใต้น้ำที่วนลูปจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด ทำให้ไม่สามารถเอาชนะได้ ด่านนี้เป็นสำเนาของด่าน World 7-2 ยกเว้นการวนลูป[ 2 ]แม้จะมีลักษณะและชื่อที่นิยมว่า "Minus World" แต่ในความเป็นจริงแล้วมันไม่ใช่หมายเลขด่านติดลบ แต่ด่านนี้ถูกระบุในหน่วยความจำภายในว่าเป็น "World 36-1" แต่เมื่อแสดงผลจะแสดงไทล์ว่างเปล่า เนื่องจาก 36 คือหมายเลขไทล์สำหรับช่องว่าง[ 3 ]สาเหตุที่เกิดข้อผิดพลาดเกิดจากการอ่านไบต์ผิด[ 4 ]

เวอร์ชั่น Famicom Disk System

เกม เวอร์ชัน Famicom Disk System (FDS) ที่วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นมีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันจากการใช้กลโกง แทนที่จะวนซ้ำหลังจากมาริโอไปถึงจุดสิ้นสุดของด่าน เกมจะเล่นผ่านสามด่านที่แตกต่างกันจนกว่าผู้เล่นจะไปถึงเป้าหมายและจบเกม[ 5 ] [ 3 ] [ 1 ]ด่าน Minus World ด่านแรกของ FDS เริ่มต้นด้วยด่านใต้น้ำเช่นกัน โดยมีเจ้าหญิงพีชและโบว์เซอร์ ลอย อยู่หลายจุด[ 1 ]ด่านที่สองเป็นสำเนาของด่านที่ 2–3 ด่านที่สามเป็นด่านใต้ดินที่มีขวานอยู่ที่ปลายทาง เหมือนกับด่านที่สี่ของแต่ละโลกเหตุผลที่ Minus World ของทั้งสองเวอร์ชันแตกต่างกันนั้นเกิดจากเวอร์ชัน FDS ใช้ฟลอปปี้ดิสก์ในขณะที่ เวอร์ชันญี่ปุ่นและอเมริกาต้นฉบับใช้ ตลับ ROMตลับและดิสก์จัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่แตกต่างกัน ส่งผลให้เวอร์ชันที่แตกต่างกันส่งค่าออฟเซ็ตที่ Warp Pipe ได้รับไปยังไบต์ที่แตกต่างกันในการเขียนโปรแกรม[ 1 ]

โลกที่มีข้อผิดพลาดอื่นๆ

มีโลกทั้งหมด 256 โลกที่ได้รับการยอมรับในเกม โดยสามารถเข้าถึงได้ 9 โลก ได้แก่ โลกปกติ 8 โลก และโลก Minus ส่วนโลกที่เหลือสามารถเข้าถึงได้โดย การสลับตลับ เกมแบบทันทีหรือโดยการใช้โปรแกรมแก้ไขหน่วยความจำ เช่นGame Genieวิธีการสลับตลับเกมแบบทันทีที่ใช้กันทั่วไปคือการสลับตลับเกมกับTennisแต่ก็สามารถทำได้โดยใช้Family BASICและพิมพ์โปรแกรมขนาดเล็ก[ 6 ]

10 FOR I=&H7D3 TO &H7DC:POKE I,0:NEXT
20 POKE &H7FF,&HA5
30 INPUT "WORLD=";A
40 POKE &H7FD,A+255AND255

เช่นเดียวกับ Minus World โลกที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ทั้ง 247 แห่งนั้นเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นและอาจส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดการติดขัดและการขัดข้อง[ 7 ] [ 8 ]

ประวัติศาสตร์

เมื่อชิเงรุ มิยาโมโตะผู้สร้างSuper Mario Bros.ถูกถามเกี่ยวกับ Minus World เขาปฏิเสธว่าไม่ได้เป็นผู้สร้างและกล่าวว่าไม่ได้ตั้งใจให้เป็นเช่นนั้น[ 4 ]เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ Minus World ในภายหลัง มิยาโมโตะแสดงความคิดเห็นว่าถึงแม้จะเป็นบั๊ก แต่ความจริงที่ว่ามันไม่ทำให้เกมล่มก็ถือเป็นฟีเจอร์อย่างหนึ่งเช่นกัน[ 9 ]นับตั้งแต่การค้นพบ Minus World ทำให้ผู้คนเชื่อว่า นักออกแบบ Super Mario Bros.ซ่อนด่านลับไว้ให้ผู้เล่นที่มีฝีมือค้นหา[ 1 ] มันถูกนำเสนอในนิตยสาร Nintendo Powerฉบับที่ 3 โดยอธิบายว่าเป็น "โลกใต้น้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งไม่มีใครเคยหนีออกมาได้" การปรากฏตัวครั้งนี้ได้ให้หลักฐานภาพถ่ายของบั๊ก[ 4 ] [ 1 ]

แผนกต้อนรับ

Minus World เป็น "ปรากฏการณ์ที่น่าทึ่ง" และกลายเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายเมื่อเวลาผ่านไป ตามที่Screen Rant กล่าวไว้และกลายเป็นส่วนหนึ่งของศัพท์เฉพาะด้านการออกแบบวิดีโอเกม[ 10 ] [ 2 ] พนักงาน ของ Siliconeraเรียกมันว่า "ในตำนาน" ในขณะที่ Ian Boudreau นักเขียน ของ Game Informerเรียกมันว่า "หนึ่งในบั๊กที่มีชื่อเสียงที่สุดของเกม" [ 11 ] [ 12 ] Jason Schreierนักเขียนของ Kotakuเขียนว่ามัน "ถูกจารึกไว้ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม" [ 13 ] Gavin Lane นักเขียน ของ Nintendo Lifeเรียกมันว่า "หนึ่งในบั๊กที่มีชื่อเสียงที่สุด" ของ Nintendo [ 14 ] พนักงาน ของ Edgeกล่าวถึงผลกระทบของมันว่า "เป็นเพียงสัญลักษณ์และบริบท" โดยกล่าวถึงมันว่าเป็นบั๊กที่มี "อิทธิพลที่ยั่งยืน" มากที่สุด พวกเขารู้สึกว่ามันน่าดึงดูดใจมากเพราะมันค่อนข้างง่ายที่จะทำสำเร็จ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าความนิยมในช่วงแรกมีอิทธิพลต่อแนวโน้มของด่านลับ[ 2 ]ทั้งScreen RantและGamesRadar+ต่างก็กล่าวถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามันเป็นด่านน้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด โดยScreen Rantเรียกมันว่า "ฝันร้ายที่สุดของเกมเมอร์ทุกคน" [ 15 ] [ 16 ] Justin Towell จาก GamesRadar+เรียกมันว่า "หนึ่งในความลับของวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" [ 17 ]ตามที่ที่ปรึกษาการเล่นเกมของNintendoกล่าว Minus World เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ผู้โทรเข้ามาขอมาบ่อยที่สุด[ 18 ]

มรดก

คำว่า 'Minus World' กลายเป็นคำที่ใช้เรียกพื้นที่นอกเหนือขอบเขตของเกม โดยThe Escapistระบุว่าSuper Mario Bros.เป็นตัวอย่าง "หนึ่งตัวอย่างแรกและคลาสสิกที่สุด" [ 19 ]ข้อผิดพลาดในเกมอื่นๆ ก็ถูกเรียกว่า Minus World เช่นกัน รวมถึงThe Legend of Zeldaภาค แรก [ 20 ] Jim Stormdancer ผู้ออกแบบ Frog FractionsและFrog Fractions 2กล่าวถึงช่วงเวลาอย่าง Minus World ว่าเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมเหล่านี้ โดยต้องการ "เรียกคืนความรู้สึกลึกลับ" ที่ช่วงเวลาเหล่านั้นสร้างขึ้น[ 21 ] Derek Yuผู้สร้างSpelunkyกล่าวถึงความรู้สึกคิดถึง Minus World โดยเรียกมันว่า "ตำนานอันน่าทึ่งสำหรับ [ Super Mario Bros. ]" พร้อมทั้งเสียใจที่เกมสมัยใหม่ขาดความลึกลับแบบนั้น[ 22 ]

เกมวิดีโอSuper Paper Mario ปี 2007 มีพื้นที่ที่เรียกว่า The Underwhere ซึ่งทำหน้าที่เป็นโลกใต้ดินและถูกเรียกว่า "World −1" โดยผู้อยู่อาศัยคนหนึ่ง ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงบั๊ก[ 19 ] [ 23 ] เกมวิดีโอ Super Meat Boyปี 2010 มีด่านที่เรียกว่า Minus Warp Zones ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงบั๊ก[ 24 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

โลก ลบ ( ภาษาญี่ปุ่น : マイナスワールド) เป็น ด่าน พิเศษที่เกิดจาก บั๊ก ในเกม Super Mario Bros.

สรุป

สามารถเข้าถึง Minus World ได้จาก World 1–2 ในการที่จะไปถึงที่นั่น ผู้เล่นจะต้องใช้บั๊กเพื่อบังคับมาริโอให้ผ่านก้อนอิฐที่กั้นทางออกปกติจาก พื้นที่ Warp Zone ตราบใดที่ผู้เล่นไม่ล็อกหน้าจอ พวกเขาสามารถทำให้มาริโอเข้าไปในท่อวาร์ปแรกได้ก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้น...

เวอร์ชั่น Famicom Disk System

เกม เวอร์ชัน Famicom Disk System (FDS) ที่วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นมีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันจากการใช้กลโกง แทนที่จะวนซ้ำหลังจากมาริโอไปถึงจุดสิ้นสุดของด่าน เกมจะเล่นผ่านสามด่านที่แตกต่างกันจนกว่าผู้เล่นจะไปถึงเป้าหมายและจบเกม [ 5 ] [ 3 ] [ 1 ] ด่าน Minus World...

โลกที่มีข้อผิดพลาดอื่นๆ

มีโลกทั้งหมด 256 โลกที่ได้รับการยอมรับในเกม โดยสามารถเข้าถึงได้ 9 โลก ได้แก่ โลกปกติ 8 โลก และโลก Minus ส่วนโลกที่เหลือสามารถเข้าถึงได้โดย การสลับตลับ เกมแบบทันที หรือโดยการใช้โปรแกรมแก้ไขหน่วยความจำ เช่น Game Genie...