ลวดลาย (องค์ประกอบหมากรุก)
ในการออกแบบหมากรุกโมทีฟคือองค์ประกอบพื้นฐานของการเดินหมาก โดยพิจารณาว่าทำไมตัวหมากจึงเดิน และการเดินหมากนั้นสนับสนุนการบรรลุเงื่อนไขอย่างไร การเดินหมากแต่ละครั้งอาจมีโมทีฟหลายอย่าง และมักจะมีอยู่หลายอย่างสำนักคิดการออกแบบหมากรุก บางแห่ง ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับแรงจูงใจในปัญหาหมากรุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำนักคิดเชิงกลยุทธ์และสำนักคิดสโลวัก
องค์ประกอบที่แสดงจำนวนครั้งสูงสุดของลวดลายเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่ง เรียกว่า "งาน" (task) แม้ว่าคำว่า "งาน" จะมีความหมายกว้างกว่าก็ตาม
การจำแนกประเภทของลวดลาย
รูปแบบต่างๆ สามารถจำแนกได้ตามมุมมองหลายประการ ในรูปแบบสองท่วงทำนอง ทั่วไป อาจมีดังนี้:
- ในเชิงบวก - ผู้ที่ทำงานเพื่อบรรลุข้อกำหนดนั้น
- การโจมตี - รูปแบบเชิงบวกของการเดินหมากของฝ่ายขาว
- การทำให้อ่อนแอลง - รูปแบบเชิงลบของการเดินหมากของฝ่ายขาว
- เชิงลบ - สิ่งที่มักเป็นอุปสรรคต่อการบรรลุข้อกำหนด
- การป้องกัน - รูปแบบเชิงลบของการเดินหมากของฝ่ายดำ
- เป็นอันตราย - ลวดลายเชิงบวกของการเคลื่อนไหวสีดำ
การจัดประเภทที่คล้ายกันนี้ใช้ได้กับปัญหาโดยตรง ปัญหาที่เกิดจากตนเองปัญหาที่เกิดจากปฏิกิริยาตอบสนองและปัญหาอื่นๆ ที่มีเป้าหมายขัดแย้งกัน ในขณะที่สำหรับปัญหาที่เกิดจากการช่วยเหลือและปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือ จะใช้ได้เฉพาะระดับบวก/ลบเท่านั้น
เนื้อหาของลวดลาย
รูปแบบพื้นฐานของศาสนาคริสต์นิกายออร์โธดอกซ์ ได้แก่:
- ป้องกันการเคลื่อนที่ของหน่วยอื่น (รวมถึงการยึดเครื่องบินของกษัตริย์) [ 1 ]
- อนุญาตให้เคลื่อนย้ายหน่วยอื่น (รวมถึงการสร้างฝูงบินของกษัตริย์)
- การเฝ้ารักษาพื้นที่สี่เหลี่ยมหรือเส้นบางเส้น
- การไม่ป้องกันช่องสี่เหลี่ยมหรือเส้นบางเส้น[ 1 ]
- การโจมตีของกษัตริย์ (การตรวจสอบ)
ในหมากรุกนางฟ้าสามารถใช้ลวดลายอื่นๆ ได้เช่นกัน
รูปแบบของลวดลาย
รูปแบบต่างๆ ที่กล่าวมาข้างต้นสามารถนำเสนอได้ในหลากหลายรูปแบบ ในโจทย์หมากรุกแบบดั้งเดิม รูปแบบเหล่านี้ได้แก่:
- การจับ (ป้องกันการเคลื่อนที่ของหน่วยที่ถูกจับ และอนุญาตให้ราชาเคลื่อนที่ไปยังช่องที่ก่อนหน้านี้ถูกหน่วยที่ถูกจับป้องกันอยู่)
- การเปิดแนว (อนุญาตให้เคลื่อนย้ายชิ้นส่วนไปตามแนวที่เปิด ป้องกันสี่เหลี่ยมบนแนวที่เปิด ตรวจสอบโดยการเปิดแนว) [ 1 ]
- การปิดเส้น (ป้องกันการเคลื่อนที่ของชิ้นส่วนตามแนวเส้นปิด ปลดการป้องกันช่องสี่เหลี่ยมบนเส้นปิด ลบการตรวจสอบโดยการปิดเส้น) [ 2 ]
- การปิดกั้น (ป้องกันไม่ให้ราชาหรือตัวหมากอื่น ๆ เคลื่อนที่ไปยังช่องที่ถูกปิดกั้น)
- การปลดล็อกช่อง (อนุญาตให้ขยับราชาหรือตัวหมากอื่นๆ ไปยังช่องที่ไม่ถูกปิดกั้น)
- การตรึง (ป้องกันการเคลื่อนที่ของชิ้นส่วนที่ถูกตรึง ปลดการป้องกันช่องสี่เหลี่ยมที่เคยป้องกันโดยชิ้นส่วนที่ถูกตรึง) [ 3 ]
- การปลดล็อก (อนุญาตให้เคลื่อนที่ได้ด้วยชิ้นส่วนที่ปลดล็อกแล้ว ป้องกันช่องสี่เหลี่ยมโดยชิ้นส่วนที่ปลดล็อกแล้ว)
- แลกเปลี่ยนการเสียสละ
ในหมากรุกนางฟ้า รูปแบบอื่นๆ ก็เป็นไปได้ เช่น การอนุญาตให้ตั๊กแตน เดินได้ โดยการสร้างสิ่งกีดขวาง หรือการอนุญาตให้จับตัวหมากได้โดยการลาดตระเวนในหมากรุกลาดตระเวน
แม้ว่างานวิจัยต่างๆ อาจมีประเด็นปัญหาอยู่บ้าง แต่โดยทั่วไปแล้วมักมีรูปแบบทางยุทธวิธีที่ใช้ กันทั่วไป