กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 16 นาที

วินโดวส์ 3.0

Windows 3.0 เป็นระบบปฏิบัติการรุ่นหลักลำดับที่สามของ Microsoft Windows ซึ่งเป็นตระกูลของ ส่วนติดต่อผู้ใช้ แบบกราฟิก และ ระบบปฏิบัติการ เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 1990...

วินโดวส์ 3.0

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

วินโดวส์ 3.0
เวอร์ชันของระบบปฏิบัติการMicrosoft Windows
ภาพหน้าจอเดสก์ท็อปของ Windows 3.0
นักพัฒนาไมโครซอฟต์
ตระกูลระบบปฏิบัติการวินโดวส์
แบบจำลองแหล่งที่มาแหล่งปิด
ปล่อยสู่กระบวนการผลิต22 พฤษภาคม 2533 ( 22 พฤษภาคม 1990 )
เวอร์ชันสุดท้าย3.00a พร้อมส่วนขยายมัลติมีเดีย / 20 ตุลาคม 2534 ( 20 ตุลาคม 1991 )
ประเภทเคอร์เนลโมโนลิธิก ( MS-DOS )
ใบอนุญาตซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์
นำหน้าโดยระบบปฏิบัติการ Windows 2.1 (1988)
ประสบความสำเร็จโดยระบบปฏิบัติการ Windows 3.1 (1992)
สถานะการสนับสนุน
ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2544

Windows 3.0เป็นระบบปฏิบัติการรุ่นหลักลำดับที่สามของMicrosoft Windowsซึ่งเป็นตระกูลของส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก และระบบปฏิบัติการเปิดตัวเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 1990 ระบบปฏิบัติการนี้แนะนำส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) ใหม่ที่แสดงแอปพลิเคชันเป็นไอคอน ที่คลิกได้ แทนที่จะเป็นรายการชื่อไฟล์ เหมือน ในรุ่นก่อนหน้า เวอร์ชัน 3.00a ที่มีส่วนขยายมัลติมีเดียได้เพิ่มความสามารถต่างๆ เช่น การรองรับ มัลติมีเดียสำหรับการบันทึกและเล่นเสียง และการรองรับซีดีรอมทั้งหมดนี้รวมอยู่ในWindows 3.1แล้ว

Windows 3.0 เป็น Windows เวอร์ชันแรกที่ทำงานได้ดีทั้งในด้านวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ และถือเป็นการปรับปรุงครั้งสำคัญเมื่อเทียบกับWindows 2.0รุ่นก่อนหน้า GUI ของ Windows 3.0 ถือเป็นคู่แข่งกับ GUI ที่ใช้และได้รับความนิยมจากMacintosh [ 1 ]คุณสมบัติอื่นๆ ที่ได้รับการยกย่อง ได้แก่การทำงานหลายอย่างพร้อมกัน ที่ดีขึ้น ความสามารถในการปรับแต่ง และ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการหน่วยความจำที่เป็นประโยชน์ ซึ่งเป็นปัญหาสำหรับผู้ใช้ Windows รุ่นก่อนหน้าของ Windows 3.0

ซอฟต์แวร์ดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยมียอดขายถึง 10 ล้านชุด อย่างไรก็ตาม ไมโครซอฟต์ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ภายนอกสำหรับการรวมซอฟต์แวร์แยกต่างหากเข้ากับระบบปฏิบัติการ ซึ่งพวกเขาเห็นว่าเป็นการกระทำที่ขัดต่อการแข่งขันการสนับสนุน Windows 3.0 สิ้นสุดลงในวันที่ 31 ธันวาคม 2544

ประวัติการพัฒนา

ก่อน Windows 3.0 ความร่วมมือได้รวมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของIBM เข้ากับ MS-DOS ของ Microsoft ตั้งแต่ปี 1981 Microsoft เคยพยายามพัฒนาระบบปฏิบัติการที่ประสบความสำเร็จชื่อ Windows มาก่อน[ 2 ]ซึ่ง IBM ปฏิเสธที่จะใช้ในสายผลิตภัณฑ์ของตน[ 3 ]เมื่อ MS-DOS รุ่นที่ห้าใกล้จะออกมา IBM ต้องการเวอร์ชันที่สามารถทำงานใน " โหมดป้องกัน " เพื่ออนุญาตให้ใช้งานหลายโปรแกรมพร้อมกัน รวมถึงประโยชน์อื่นๆ MS-DOS เดิมทีได้รับการออกแบบให้ทำงานในโหมดเรียลและทำงานได้เพียงโปรแกรมเดียวในแต่ละครั้ง เนื่องจากข้อจำกัดของ ไมโครโปรเซสเซอร์ Intel 8088ต่อมา Intel ได้ออกIntel 80286ซึ่งรองรับการทำงานแบบมัลติทาสก์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ (ด้วยคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันหลายประการ รวมถึงการป้องกันหน่วยความจำ การสลับงานฮาร์ดแวร์ การแยกสิทธิ์โปรแกรม และหน่วยความจำเสมือน ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่มีใน CPU Intel x86 รุ่นก่อนหน้า) และสามารถเชื่อมต่อกับหน่วยความจำได้มากกว่า 8088 (และ 8086) ถึง 16 เท่า บริษัททั้งสองได้พัฒนาระบบปฏิบัติการรุ่นถัดไปที่เหนือกว่า MS-DOS เรียกว่าOS/ 2 ซอฟต์แวร์ OS/2 รุ่นแรกๆ ไม่ได้มีข้อจำกัดเรื่องความเข้ากันได้กับ MS-DOS ทำให้ IBM ได้เปรียบทางเทคโนโลยี[ 4 ]

ในช่วงปลายปี 1987 Windows/386 2.0 ได้แนะนำ เคอร์เนล โหมดป้องกัน (protected mode kernel) ที่สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันกับแอปพลิเคชัน MS-DOS หลายตัวโดยใช้โหมดเสมือน 8086แต่แอปพลิเคชัน Windows ทั้งหมดยังคงทำงานในเครื่องเสมือน DOS ที่ใช้ร่วมกัน ขณะที่ทีมงาน Microsoft ที่เหลือย้ายไปทำงานในโครงการ OS/2 2.0 เดวิด ไวส์ สมาชิกทีมพัฒนา Windows และผู้ที่วิพากษ์วิจารณ์ IBM เชื่อว่าเขาสามารถเริ่มต้นโครงการ Windows ใหม่ได้ Microsoft ต้องการเครื่องมือเขียนโปรแกรมเพื่อทำงานในโหมดป้องกัน ดังนั้นจึงจ้างเมอร์เรย์ ซาร์เจนท์ ศาสตราจารย์ด้านฟิสิกส์จากมหาวิทยาลัยแอริโซนาผู้พัฒนาโปรแกรมขยาย DOSและ โปรแกรม ดีบักที่ทำงานร่วมกับแอปพลิเคชันในโหมดป้องกันได้

หน้าจอเดสก์ท็อป พร้อมระบบปฏิบัติการ MS-DOS ของ Windows 3.0 build 14 ซึ่งเป็นเวอร์ชันทดสอบภายในที่เก่าที่สุดที่มีให้ใช้งาน
เดสก์ท็อปที่ใช้ระบบปฏิบัติการ MS-DOS ของ Windows 3.0 build 14 ซึ่งเป็นเวอร์ชันภายในที่เก่าที่สุดที่มีให้ใช้งาน

Windows 3.0 เริ่มต้นในปี 1988 ในฐานะโครงการอิสระโดย Weise และ Sargent โดยใช้ดีบักเกอร์ของ Sargent เพื่อปรับปรุงตัวจัดการหน่วยความจำและเรียกใช้แอปพลิเคชัน Windows ในส่วนหน่วยความจำที่ได้รับการป้องกันแยกต่างหาก[ 5 ]ในเวลาไม่กี่เดือน Weise และ Sargent ได้รวบรวมต้นแบบคร่าวๆ เพื่อเรียกใช้Word , ExcelและPowerPoint เวอร์ชัน Windows จากนั้นจึงนำเสนอต่อผู้บริหารของบริษัท ซึ่งประทับใจมากพอที่จะอนุมัติให้เป็นโครงการอย่างเป็นทางการ เมื่อ IBM ทราบถึงโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Microsoft ความสัมพันธ์ของพวกเขาก็เสียหาย แต่ Microsoft ยืนยันว่าจะยกเลิก Windows หลังจากการเปิดตัวและจะพัฒนา OS/2 ต่อไป[ 6 ]

Windows 3.0 ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการทั่วโลกเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 1990 ณ โรงละคร New York City Center Theater งานดังกล่าวมีผู้เข้าร่วม 6,000 คน และมีการถ่ายทอดสดในงานแสดงสินค้าของ Microsoft ในเมืองอื่นๆ อีก 7 เมืองในอเมริกาเหนือ และอีก 12 เมืองใหญ่นอกอเมริกาเหนือ Microsoft ใช้เงิน3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในการจัดงานเฉลิมฉลอง ซึ่ง Bill Gatesผู้ร่วมก่อตั้งเรียกงานนี้ว่า "การเปิดตัวซอฟต์แวร์ที่ฟุ่มเฟือย ครอบคลุม และแพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา" [ 7 ] Microsoft ไม่ได้เสนอใบอนุญาตใช้งานซอฟต์แวร์แบบรันไทม์ฟรีให้กับผู้จำหน่ายแอปพลิเคชัน เนื่องจาก Windows เวอร์ชันรันไทม์ขาดคุณสมบัติมัลติทาสก์[ 8 ]แต่บริษัทเสนอการอัปเกรดสำหรับ Windows เวอร์ชันก่อนหน้าทั้งแบบเต็มและแบบรันไทม์ในราคา50 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่า 123 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025) ซึ่งต่ำกว่าราคาขายปลีกที่แนะนำของใบอนุญาตแบบเต็มที่149 ดอลลาร์สหรัฐอย่าง มาก [ 9 ]ซอฟต์แวร์นี้ถูกรวมไว้กับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ บริษัทแรกๆ ได้แก่Zenith Data Systems , Austin Computer Systems และCompuAddตามมาด้วยบริษัทอื่นๆ อีกกว่า 25 บริษัท ซึ่งไม่รวม IBM [ 10 ]

Microsoft's "Entry Team" was assigned to make Windows 3.0 generally appealing to the public, and was concerned that the public might perceive it as no more than a tool for large enterprises, due to high system requirements. Major game publishers did not see it as a potential game platform, instead sticking to MS-DOS. Microsoft's product manager Bruce Ryan compiled games that the Windows team had designed in its spare time to create Microsoft Entertainment Pack, which includes Tetris and Minesweeper. There was little budget, none spent on quality testing. Nevertheless, the Entertainment Pack was sold as a separate product, and it became so popular that it was followed by three other Entertainment Packs.[11]

On December 31, 2001, Microsoft dropped support for Windows 3.0, along with previous versions of Windows and Windows 95, Windows for Workgroups, and MS-DOS versions up to 6.22.[12][13]

Features

Windows 3.0 features a significantly revamped graphical user interface (GUI), which was described as having a three-dimensional look similar to the Presentation Manager, rather than the flat look of its predecessor, Windows 2.1.[14][15] It also includes technical improvements to the memory management to make better use of the capabilities of Intel's 80286 and 80386processors. Dynamic Data Exchange is a multitasking protocol whereby multiple running applications dynamically exchange data with one another, i.e., when data in one application changes, so does the data in another. This feature had appeared in Windows previously, but until Windows 3.0, due to memory constraints, users were unable to use the protocol. These users instead had to exit to DOS to run one application, close it, and open another to exchange data.[16][17] Due to its support for the 386 and later processors, Windows 3.0 can also use virtual memory, which is a portion of a hard disk drive that is substituted for memory by the processor in the event that its own memory is exhausted.[18][19] Like its predecessors, Windows 3.0 is not an operating system per se, but rather an operating environment that is designed for DOS and controls its functions.[9][20]

โปรแกรมจัดการไฟล์ MS-DOS Executive ถูกแทนที่ด้วยProgram Manager , File Managerแบบรายการและ Task List [ 21 ] Program Manager เป็นเชลล์แบบกราฟิกที่ประกอบด้วยไอคอน โดยแต่ละไอคอนมีชื่อกำกับอยู่ สามารถย้ายและจัดเรียงไอคอนได้ตามลำดับใดก็ได้ และสามารถเปลี่ยนชื่อไอคอนได้ เมื่อดับเบิ้ลคลิกที่ไอคอนเหล่านี้ จะเปิดแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องหรือหน้าต่างขนาดเล็กภายในหน้าต่าง Program Manager ซึ่งเรียกว่าหน้าต่างกลุ่ม หน้าต่างกลุ่มเหล่านี้มีไอคอนดังกล่าวอยู่ และสามารถย่อขนาดเพื่อป้องกันไม่ให้พื้นที่ในหน้าต่าง Program Manager รก[ 22 ] File Manager เป็นเชลล์อีกตัวหนึ่งที่ใช้ในการเข้าถึงหรือแก้ไขแอปพลิเคชัน แต่จะแสดงเป็นไฟล์ที่อยู่ในไดเร็กทอรีในรูปแบบรายการ จุดประสงค์ของมันในฐานะทางเลือกแทนการใช้คำสั่ง DOS คือการอำนวยความสะดวกในการย้ายไฟล์และไดเร็กทอรี[ 23 ] Task List จะแสดงแอปพลิเคชันที่กำลังทำงานอยู่ทั้งหมด และยังสามารถใช้เพื่อยุติแอปพลิเคชัน เลือกโปรแกรมอื่น เรียงซ้อนหรือเรียงเป็นแถว และจัดเรียงไอคอนบนเดสก์ท็อปที่ย่อขนาดไว้ได้[ 24 ]แผงควบคุม ซึ่งผู้ใช้สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อปรับแต่ง Windows และฮาร์ดแวร์ ได้รับการออกแบบใหม่ให้เป็นหน้าต่างแบบไอคอน[ 21 ] [ 25 ]

ไดรเวอร์ที่มาพร้อมกับ Windows 3.0 รองรับสีพร้อมกันได้สูงสุด 16 สีจาก จานสี EGA , MCGAหรือVGAซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าที่รองรับได้สูงสุดเพียง 8 สี[ 26 ]แม้ว่าสภาพแวดล้อมการทำงานเองจะรองรับอะแดปเตอร์กราฟิกที่มีความละเอียดและจำนวนสีมากกว่า VGA ก็ตาม[ 27 ] Windows 3.0 ยังได้แนะนำ Palette Manager ซึ่งเป็นชุดฟังก์ชันที่ช่วยให้แอปพลิเคชันสามารถเปลี่ยนจานสีค้นหาของการ์ดกราฟิกที่แสดงสีได้สูงสุด 256 สี เพื่อใช้สีที่ต้องการ เมื่อหน้าต่างที่แสดงหลายหน้าต่างเกินขีดจำกัด 256 สี Windows 3.0 จะจัดลำดับความสำคัญของหน้าต่างที่ใช้งานอยู่เพื่อใช้สีของแอปพลิเคชันนั้น โดยไม่ต้องใช้การกระจายสีแล้วเติมพื้นที่[ 28 ] [ 29 ]

Windows 3.0 ยังคงมีแอปพลิเคชันง่ายๆ หลายอย่างจากรุ่นก่อนหน้า เช่น โปรแกรมแก้ไขข้อความNotepad , โปรแกรมประมวลผลคำWriteและโปรแกรมวาดภาพPaintbrush ที่ได้รับการปรับปรุง เครื่องคิดเลขได้รับการขยายให้รวมถึงการคำนวณทางวิทยาศาสตร์[ 14 ] [ 30 ] Recorder เป็นโปรแกรมใหม่ที่บันทึกมาโคร หรือลำดับของการกดแป้นพิมพ์และการเคลื่อนไหวของเมาส์ ซึ่งจะถูกกำหนดให้กับปุ่มเป็นทางลัดเพื่อดำเนินการฟังก์ชันที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็ว[ 14 ] [ 31 ]นอกจากนี้ เกม Reversi รุ่นก่อนหน้านี้ ยังได้รับการเสริมด้วยเกมไพ่Microsoft Solitaire [ 32 ] ซึ่งในที่สุดก็ได้รับการบรรจุเข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมโลกในปี 2019 [ 33 ] โปรแกรมที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือ Help ซึ่งแตกต่างจากแอปพลิเคชันDOS ที่อาจมีฟังก์ชันช่วยเหลือเป็นส่วนหนึ่งของ แอปพลิเคชันเหล่านั้น Windows Help เป็นแอปพลิเคชันแยก ต่างหากและเข้าถึงได้ง่ายซึ่งมาพร้อมกับโปรแกรม Windows ทั้งหมดที่รองรับ[ 14 ] [ 34 ]

โหมดหน่วยความจำ

Windows 3.0 เป็น Windows เวอร์ชันเดียวที่สามารถทำงานได้ในโหมดหน่วยความจำสามแบบที่แตกต่างกัน:

  • โหมดเรียล (Real mode ) ออกแบบมาสำหรับคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าที่มีซีพียูต่ำกว่า Intel 80286 และสอดคล้องกับโหมดเรียล ของซีพียูรุ่น นั้น
  • โหมดมาตรฐานออกแบบมาสำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีโปรเซสเซอร์ 80286 และสอดคล้องกับโหมดป้องกัน ของโปรเซสเซอร์ ดังกล่าว
  • โหมด 386 Enhancedซึ่งออกแบบมาสำหรับคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ที่มี โปรเซสเซอร์ Intel 80386หรือสูงกว่า และสอดคล้องกับโหมดป้องกันและโหมดเสมือน 8086 [ 35 ]

โหมดเรียล (Real mode)มีอยู่เป็นหลักเพื่อใช้ในการเรียกใช้แอปพลิเคชันของ Windows 2.x แต่ถูกลบออกไปใน Windows 3.1แอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดที่ออกแบบมาสำหรับ Windows 3.0 ต้องเรียกใช้ในโหมดมาตรฐาน (Standard mode) หรือโหมด 386 enhanced mode (Microsoft Word 1.x และ Excel 2.x สามารถทำงานในโหมดเรียลได้ เนื่องจากได้รับการออกแบบมาสำหรับ Windows 2.x) อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องโหลด Windows 3.0 ในโหมดเรียลเพื่อเรียกใช้ SWAPFILE.EXE ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เปลี่ยนการตั้งค่าหน่วยความจำเสมือน อย่างเป็นทางการแล้ว Microsoft ระบุว่า CPU ขั้นต่ำที่จำเป็นในการเรียกใช้ Windows 3.0 คือ 8 MHz turbo 8086 แม้ว่าจะสามารถใช้งานได้บนเครื่อง 4.77 MHz 8088 แต่ประสิทธิภาพช้ามากจนทำให้ระบบปฏิบัติการแทบใช้งานไม่ได้โหมดเรียลรองรับ หน่วยความจำเสริม ( EMS ) ได้สูงสุด 4 MB

โหมดมาตรฐานถูกใช้งานบ่อยที่สุด เนื่องจากข้อกำหนดของโหมดนี้สอดคล้องกับพีซีทั่วไปในยุคนั้นมากกว่า นั่นคือ โปรเซสเซอร์ 80286 ที่มีหน่วยความจำอย่างน้อย 1 เมกะไบต์ เนื่องจากพีซีบางรุ่น (โดยเฉพาะคอมแพค) ไม่ได้วางหน่วยความจำเสริม ( XMS ) ไว้ที่บรรทัด 1 เมกะไบต์ แต่เว้นช่องว่างไว้ระหว่างส่วนท้ายของหน่วยความจำแบบเดิมกับส่วนเริ่มต้นของ XMS ทำให้ Windows ไม่สามารถทำงานบนพีซีเหล่านั้นได้ ยกเว้นในโหมดเรียล

โหมด 386 Enhancedเป็นเครื่องเสมือน 32 บิตที่รันสำเนาของโหมดมาตรฐาน 16 บิต และสำเนาหลายชุดของ MS-DOS ในโหมดเสมือน 8086 [ 36 ] โหมด 386 Enhanced ใช้โหมดเสมือน 8086 เพื่ออนุญาตให้โปรแกรม DOS หลายโปรแกรมทำงาน (แต่ละเซสชัน DOS ใช้หน่วยความจำ 1MB) พร้อมกับการทำงานแบบหน้าต่างและอนุญาตให้มัลติทาสก์ทำงานต่อไปได้ การสนับสนุนหน่วยความจำเสมือนช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้ฮาร์ดดิสก์เป็นพื้นที่จัดเก็บชั่วคราวได้ หากแอปพลิเคชันใช้หน่วยความจำมากกว่าที่มีอยู่ในระบบ

โดยปกติแล้ว Windows จะเริ่มต้นทำงานในโหมดการทำงานสูงสุดที่คอมพิวเตอร์สามารถใช้งานได้ แต่ผู้ใช้สามารถบังคับให้เข้าสู่โหมดที่ต่ำกว่าได้โดยการพิมพ์คำสั่งWIN /RหรือWIN /Sใช้คำสั่งในพรอมต์คำสั่ง DOS หากผู้ใช้เลือกโหมดการทำงานที่ไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากหน่วยความจำ RAM หรือซีพียูไม่เพียงพอ Windows จะบูตเข้าสู่โหมดที่ต่ำกว่าถัดไปโดยอัตโนมัติ

การอัปเดต

มีการอัปเดตสองรายการที่ทราบว่ามีการเผยแพร่สำหรับ Windows 3.0 หนึ่งในนั้นคือ Windows 3.0a ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2533 โดยได้แก้ไขโปรแกรมขยาย DOS ของ Windows ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ช่วยให้แอปพลิเคชัน DOS สามารถเข้าถึงหน่วยความจำเพิ่มเติมได้ เพื่อป้องกันข้อผิดพลาดที่เกิดจากซอฟต์แวร์เรียกใช้โค้ดในโหมดเรียลเมื่อ Windows โหลดในโหมดมาตรฐาน นอกจากนี้ยังทำให้กระบวนการติดตั้งง่ายขึ้นและบรรเทาปัญหาการทำงานผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับเครือข่าย การพิมพ์ และสภาวะหน่วยความจำเหลือน้อย[ 37 ] [ 38 ]

ระบบปฏิบัติการ Windows 3.0 พร้อมส่วนขยายมัลติมีเดีย

Windows 3.0 พร้อม Multimedia Extensions 1.0 (MME) ได้ถูกเผยแพร่ให้กับผู้ผลิตภายนอกในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2534 [ 39 ] [ 40 ]อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันได้แนะนำMedia Control Interfaceซึ่งออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับสื่อต่างๆ เช่น การ์ดกราฟิกและการ์ดเสียง เครื่องสแกน และเครื่องเล่นวิดีโอเทป[ 41 ] [ 42 ]นอกจากนี้ยังรองรับการบันทึกและการเล่นเสียงดิจิทัล[ 43 ]อุปกรณ์ MIDI โปรแกรมรักษาหน้าจอ และจอยสติ๊กแบบอนาล็อก[ 41 ]รวมถึงไดรฟ์ CD-ROM ซึ่งในขณะนั้นกำลังมีวางจำหน่ายมากขึ้น[ 44 ]คุณสมบัติอื่นๆ ได้แก่ แอปเพล็ตเพิ่มเติม เช่น นาฬิกาปลุกและMedia Playerซึ่งใช้ในการเรียกใช้ไฟล์มีเดีย[ 45 ] MME รองรับเสียงสเตอริโอ[ 46 ] และ ความลึกของบิตเสียง 16 บิตและอัตราการสุ่มตัวอย่างสูงสุด 44.1 kHz [ 47 ]ต่อมาWindows 3.1และWindows NT 3.1ได้รวม MME เข้าไว้ด้วย[ 48 ]

ข้อกำหนดของระบบ

ข้อกำหนดระบบอย่างเป็นทางการสำหรับ Windows 3.0 และการอัปเดตครั้งสำคัญ Windows 3.0 พร้อมส่วนขยายมัลติมีเดีย:

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ
วินโดวส์ 3.0 [ 49 ]Windows 3.0 พร้อมส่วนขยายมัลติมีเดีย[ 50 ]
ซีพียู โปรเซสเซอร์ 8086 / 8088โปรเซสเซอร์ 80286ทำงานที่ความเร็ว 10 เมกะเฮิร์ตซ์
แรม หน่วยความจำ 1 MB (640 KB สำหรับหน่วยความจำแบบปกติ และ 384 KB สำหรับหน่วยความจำแบบขยาย) (ใช้งานได้เฉพาะ 640 KB ในโหมด Real Mode) หน่วยความจำ 2 เมกะไบต์
พื้นที่จัดเก็บ ฮาร์ดไดรฟ์ที่มีพื้นที่ว่าง 6–8 MB ฮาร์ดไดรฟ์ที่มีพื้นที่ทั้งหมด 30 MB
ปานกลาง อย่างน้อยต้องมีฟลอปปี้ไดรฟ์หนึ่งตัวสำหรับแผ่นติดตั้ง ไดรฟ์ CD-ROM เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการดำเนินการมัลติมีเดียจำนวนมาก[ 51 ]
วิดีโอ Windows 3.0 รองรับการ์ดจอและจอคอมพิวเตอร์หลากหลายรุ่น และจะพยายามใช้ไดรเวอร์ทั่วไปตัวใดตัวหนึ่งหากไม่มีไดรเวอร์ที่รองรับฮาร์ดแวร์นั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากส่วนติดต่อผู้ใช้ได้รับการออกแบบให้แสดงผลที่ความละเอียดสูงเมื่อเทียบกับมาตรฐานในยุค 1990 จึงแนะนำให้ใช้จอแสดงผล แบบ EGA , MCGAหรือVGA (ใช้งานได้กับ CGA และ Hercules)การ์ดกราฟิก VGA
โอเอส ระบบ ปฏิบัติการ MS-DOS หรือPC DOSเวอร์ชัน 3.1 หรือสูงกว่า
หนู แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ชี้ตำแหน่งที่ใช้งานร่วมกับ Microsoft ได้ จำเป็นต้องใช้เมาส์ในการดำเนินการมัลติมีเดียหลายอย่าง[ 46 ]

ข้อกำหนดขั้นต่ำของโปรเซสเซอร์และหน่วยความจำสำหรับเวอร์ชันดั้งเดิมคือสิ่งที่จำเป็นในการเรียกใช้ Windows ในโหมดเรียล ซึ่งเป็นโหมดการทำงานต่ำสุดในสามโหมด[ 20 ]โหมดนี้จำกัดความสามารถในการทำงานหลายอย่างพร้อมกันของ Windows อย่างมาก[ 52 ]แม้ว่าจะยังสามารถใช้หน่วยความจำเพิ่มเติมได้ ซึ่งเป็นหน่วยความจำที่เพิ่มเข้ามาโดยการติดตั้งบอร์ดหน่วยความจำเพิ่มเติมหรือตัวจัดการหน่วยความจำ[ 53 ]อย่างไรก็ตาม โหมดนี้ยังให้ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาสำหรับ DOS มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และอาจใช้เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชัน DOS และแอปพลิเคชัน Windows รุ่นเก่าที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Windows 3.0 หากไม่สามารถเรียกใช้ในโหมดการทำงานที่สูงกว่าได้ โหมดมาตรฐานต้องการโปรเซสเซอร์อย่างน้อย 80286 และถึงแม้ว่าหน่วยความจำที่ต้องการจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่โหมดนี้อนุญาตให้โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำเพิ่มเติมสำหรับการเรียกใช้แอปพลิเคชัน โหมด 386 ขั้นสูงต้องการโปรเซสเซอร์อย่างน้อย 80386 และหน่วยความจำสองเมกะไบต์[ 52 ]ในขณะที่โหมดอื่นๆ สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชัน DOS ในโหมดเต็มหน้าจอเท่านั้น และต้องระงับแอปพลิเคชัน DOS เพื่อเรียกใช้โปรแกรม Windows และในทางกลับกันแอปพลิเคชัน DOS ในโหมด 386 enhanced สามารถเรียกใช้ในโหมดหน้าต่างและพร้อมกันกับแอปพลิเคชัน Windows ได้[ 54 ]แตกต่างจากโหมดอื่นๆ โหมดนี้ไม่สามารถใช้เรียกใช้แอปพลิเคชัน DOS ที่ใช้DOS extenderที่ไม่เข้ากันกับข้อกำหนด DPMIได้[ 52 ]โดยปกติ Windows จะเริ่มต้นในโหมดการทำงานสูงสุดที่คอมพิวเตอร์สามารถใช้งานได้ แต่ผู้ใช้สามารถบังคับให้เข้าสู่โหมดที่ต่ำกว่าได้โดยการพิมพ์WIN /RหรือWIN /Sที่พรอมต์คำสั่ง DOS หากผู้ใช้เลือกโหมดการทำงานที่ไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากขาดการสนับสนุน RAM หรือ CPU Windows จะบูตเข้าสู่โหมดที่ต่ำที่สุดถัดไป[ 55 ]

แผนกต้อนรับ

Windows 3.0 ถือเป็น Windows เวอร์ชันแรกที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก[ 2 ]ผู้ใช้และนักวิจารณ์ต่างชื่นชมอินเทอร์เฟซแบบไอคอนและความสะดวกในการใช้งาน[ 14 ] [ 15 ] [ 26 ] [ 56 ]รวมถึงการทำงานแบบมัลติทาสกิ้งที่ดีขึ้นและการควบคุมการปรับแต่งสภาพแวดล้อมได้มากขึ้น[ 21 ] [ 56 ] [ 57 ] Computerworldถือว่าซอฟต์แวร์นี้มีข้อดีเช่นเดียวกับ OS/2 และ Unix [ 14 ] Garry Ray จากLotusถือว่า Windows เวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันแรกของสภาพแวดล้อมที่ควร "พิจารณาอย่างจริงจังในระยะยาว" [ 15 ] Bill Howard จากPC Magazineพบว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้นั้นใช้งานง่าย แม้ว่าจะไม่ใช้งานง่ายเท่า Macintosh ก็ตาม[ 56 ] Michael J. Miller บรรณาธิการของInfoWorldเชื่อมั่นว่าผู้ใช้พีซีจะเปลี่ยนจากสภาพแวดล้อมแบบข้อความอย่างเดียวไปเป็น GUI โดยใช้ Windows 3.0 เป็นตัวเลือกหลัก[ 58 ]

แง่มุมที่สำคัญอย่างหนึ่งของ Windows 3.0 คือวิธีการจัดการหน่วยความจำ ก่อนการเปิดตัว ผู้ใช้ Windows เวอร์ชันก่อนหน้าต้องพยายามหลีกเลี่ยงข้อจำกัดด้านหน่วยความจำเพื่อใช้ความสามารถที่โฆษณาไว้ของเวอร์ชันเหล่านั้น ซอฟต์แวร์ Windows ใช้หน่วยความจำจำนวนมาก และผู้ใช้มักประสบปัญหาการทำงานของระบบช้าลงและมักเกินขีดจำกัดของหน่วยความจำ Windows 3.0 ยังมีความต้องการหน่วยความจำค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับมาตรฐานในยุค 1990 แต่ด้วยโหมดหน่วยความจำสามโหมด ทำให้ได้รับการยกย่องว่าใช้หน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ขจัดข้อจำกัด 640 กิโลไบต์ที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ที่ใช้ซอฟต์แวร์ของ Microsoft มาตั้งแต่ DOS และรองรับ CPU ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น[ 14 ] [ 15 ] [ 56 ] [ 58 ]

Ted Needleman of the computer magazine Modern Electronics called Windows 3.0's GUI "state-of-the-art" and compared Microsoft's previous attempts to produce such a GUI to Apple Lisa, Apple's early such attempt and the predecessor to its far more successful Macintosh. He cautioned about the seemingly cheap upgrade cost of US$50 when the system requirements and the need to upgrade any installed applications for compatibility are considered. He also cautioned that the software's advantages could be taken only by running Windows applications.[9] However, in February 1991, PC Magazine noted a vast array of applications designed specifically for Windows 3.0, including many that had yet to be available for OS/2. It also cited two other factors leading to the operating environment's success: one of them was the inexpensive cost of the hardware needed to run it compared to the Macintosh, and the other was its focus on fully utilizing hardware components that were relatively powerful by its time's standards.[59]

Amid the unprecedented success of Windows 3.0, Microsoft came under attack by critics as well as the United States Federal Trade Commission, who alleged that the company had attempted to dominate the applications market by luring its competitors into developing software for IBM's OS/2 while it was developing its own for Windows.[60] At the time of Windows 3.0's release, Microsoft had only 10 and 15 percent of the market shares on spreadsheets and word processors, respectively, but those figures had risen to over 60 percent in 1995,[61] overtaking previously dominant competitors such as Lotus Development Corporation and WordPerfect.[62] Microsoft did indeed suggest developers to write applications for the OS/2, but it also intended Windows 3.0 to be a "low-end" alternative to the latter, with Gates referring to the OS/2 as the operating system of the 1990s. The Windows brand was also intended to be canceled after this version's release.[63] The investigations into—and the eventual subsequent suing of—Microsoft led to a settlement on July 15, 1994, where Microsoft agreed not to bundle separate software packages with its operating products.[64] It marked the first time that the company had ever been investigated for anticompetitive practices.[60]

Sales

Windows 3.0 ยังถือเป็น Windows รุ่นแรกที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์[ 2 ]ในขณะที่วางจำหน่าย มีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ติดตั้งอยู่ 40 ล้านเครื่อง แต่มีเพียงร้อยละ 5 เท่านั้นที่ใช้ Windows เวอร์ชันก่อนหน้า[ 65 ]แต่ภายในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย ก็กลายเป็นซอฟต์แวร์ธุรกิจที่ขายดีที่สุด[ 66 ]หลังจากหกเดือน มียอดขายถึง 2 ล้านชุด[ 60 ]ความสำเร็จของ Windows 3.0 ขึ้นอยู่กับอุตสาหกรรมพีซี ซึ่งเห็นได้จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและการผลิตไมโครโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่าของ Intel อย่าง 80486 ในเวลาต่อมา[ 67 ] Windows กลายเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในธุรกิจ จน Brian Livingston จากInfoWorldเขียนไว้ในเดือนตุลาคม 1991 ว่า "บริษัทที่ไม่มีพีซีที่ใช้ Windows ก็เหมือนกับบริษัทที่ไม่มีเครื่องแฟกซ์" [ 68 ] Microsoft ใช้เงินทั้งหมด 10 ล้านดอลลาร์ในการทำการตลาดซอฟต์แวร์นี้ รวมถึง 3 ล้านดอลลาร์สำหรับการวางจำหน่าย[ 69 ]เมื่อ Windows 3.1 ซึ่งเป็นรุ่นต่อมาวางจำหน่าย ยอดขายรวมอยู่ที่ประมาณ 10 ล้านชุด[ 2 ]และหนึ่งปีต่อมา Windows series ก็แซงหน้า DOS ขึ้นเป็นแอปพลิเคชันที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 62 ]

“Windows 3.0 ไม่ใช่ของเล่น” ต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า คริส แพรทลีย์ จาก Microsoft กล่าวไว้ในปี 2004 “มันไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่จริงๆ แล้วมันใช้งานได้ดีพอที่ผู้คนจะพบว่าพวกเขาสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้มัน” [ 70 ]เมื่อมองย้อนกลับไป Windows 3.0 ถือเป็นจุดเปลี่ยนในอนาคตของ Microsoft ซึ่งเป็นผลมาจากการครองตลาดระบบปฏิบัติการในเวลาต่อมาและส่วนแบ่งการตลาดแอปพลิเคชันที่ดีขึ้นของบริษัท[ 61 ]บริษัทเคยมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับ IBM มาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง[ 71 ]แต่ความสำเร็จที่ไม่คาดคิด[ 60 ]ของผลิตภัณฑ์ใหม่ทำให้ทั้งสองบริษัทต้องปรับเปลี่ยนความสัมพันธ์ โดยยังคงขายผลิตภัณฑ์ระบบปฏิบัติการของกันและกันต่อไปจนถึงปี 1993 [ 71 ]หลังจากปีงบประมาณ 1990 Microsoft รายงานรายได้ 1.18 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีรายได้ 337 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ สถิติรายปีนี้เพิ่มขึ้นจาก 803.5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 1989 และทำให้ Microsoft เป็น บริษัทซอฟต์แวร์ ไมโครคอมพิวเตอร์ แห่งแรก ที่มียอดขายถึง 1 พันล้านดอลลาร์ภายในหนึ่งปี เจ้าหน้าที่ของ Microsoft ระบุว่าผลลัพธ์ดังกล่าวมาจากการขาย Windows 3.0 [ 72 ]

บรรณานุกรม

  • Lorenz, Lori L.; O'Mara, R. Michael (กันยายน 1990). Windows 3 Companion . Microsoft Press . ISBN 0-936767-19-7สืบค้นข้อมูลเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2019
  • เอ็ดสตรอม, เจนนิเฟอร์; เอลเลอร์, มาร์ลิน (1998). พวกคนป่าเถื่อนนำโดยบิล เกตส์ . เฮนรี โฮลท์ แอนด์ คอมพานี . ISBN 0-8050-5754-4สืบค้นข้อมูลเมื่อวันที่ 29 ธันวาคม 2019
  • "InfoWorld" . เล่มที่ 12, ฉบับที่ 22. 28 พฤษภาคม 1990. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 สิงหาคม 2021. สืบค้นเมื่อ21 ธันวาคม 2019 .
  • "PC Magazine" . ฉบับที่ 10, เล่มที่ 4. 26 กุมภาพันธ์ 1991. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 22 กันยายน 2022. สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2019 .
  • "คู่มือการสร้างมัลติมีเดียและเครื่องมือสำหรับ Microsoft Windows"สำนักพิมพ์ Microsoft Pressปี 1991 ISBN 1-55615-391-0สืบค้นข้อมูลเมื่อวันที่ 26 มกราคม 2020
  • "InfoWorld" . เล่มที่ 13, ฉบับที่ 42. 21 ตุลาคม 2534. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 22 กันยายน 2565. สืบค้นเมื่อ2 มกราคม 2563 .
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_3.0&oldid=1360388042#Windows_3.0_with_Multimedia_Extensions "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วินโดวส์ 3.0

Windows 3.0 เป็นระบบปฏิบัติการรุ่นหลักลำดับที่สามของ Microsoft Windows ซึ่งเป็นตระกูลของ ส่วนติดต่อผู้ใช้ แบบกราฟิก และ ระบบปฏิบัติการ เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 1990...

ประวัติการพัฒนา

ก่อน Windows 3.0 ความร่วมมือได้รวมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของ IBM เข้ากับ MS-DOS ของ Microsoft ตั้งแต่ปี 1981 Microsoft เคยพยายามพัฒนาระบบปฏิบัติการที่ประสบความสำเร็จชื่อ Windows มาก่อน [ 2 ] ซึ่ง IBM ปฏิเสธที่จะใช้ในสายผลิตภัณฑ์ของตน [ 3 ] เมื่อ MS-DOS...

Features

Windows 3.0 features a significantly revamped graphical user interface (GUI), which was described as having a three-dimensional look similar to the Presentation Manager , rather than the flat look of its predecessor, Windows 2.1 .

โหมดหน่วยความจำ

Windows 3.0 เป็น Windows เวอร์ชันเดียวที่สามารถทำงานได้ในโหมดหน่วยความจำสามแบบที่แตกต่างกัน: