นิวโรชิม่า
![]() ปกเกมNeuroshimaฉบับที่ 1.5 | |
| นักออกแบบ | อิกนาซี เชวิคเซค, มาร์ซิน บลาชา, มิคาล โอรัซ และมาร์ซิน บารีลกา |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Wydawnictwo Portal (สำนักพิมพ์พอร์ทัล) |
| สิ่งพิมพ์ | 2003 |
| ประเภท | นิยายวิทยาศาสตร์แนวโลกหลังหายนะ , นิยายวิทยาศาสตร์แนวคาวบอยตะวันตก , นิยายวิทยาศาสตร์แนวทหาร |
| ระบบ | ระบบ 3d20 |
| คู่มือกติกาฉบับนี้มีจำหน่ายทั้งแบบปกอ่อนและปกแข็ง (ปัจจุบันหมดสต็อกแล้ว) และยังมีฉบับพิเศษจำนวนจำกัดที่ลงนามโดยผู้เขียนอีกด้วย | |
Neuroshimaเป็นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ จากประเทศโปแลนด์ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์และเกมต่างๆ เช่น Mad Max , Fallout , The Matrix , Terminatorและ Deadlands: Hell on Earthปัจจุบันมีให้บริการเฉพาะในภาษาโปแลนด์ เท่านั้น คำขวัญของเกมคือ "อย่าไว้ใจเครื่องจักร" ผู้ออกแบบเกม ได้แก่ Michal Oraczและ Ignacy Trzewiczek
การตั้งค่า
เกมนี้บรรยายถึงสหรัฐอเมริกาในช่วงกลางศตวรรษที่ 21 หลังสงครามนิวเคลียร์ที่เริ่มต้นจากการก่อกบฏของไซเบอร์เนติกส์ซึ่งเปลี่ยนทวีปให้กลายเป็นดินแดนรกร้างว่างเปล่า ดูเหมือนว่าสาเหตุของการเกิดสงครามนั้นมาจากปัญญาประดิษฐ์ ที่มีสติสัมปชัญญะ ซึ่งมักเรียกกันว่าโมลอค (Moloch)และประกอบด้วยเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทางทหารที่เชื่อมต่อกัน: โรงงานอัตโนมัติ สิ่งอำนวยความสะดวกทางทหาร โรงไฟฟ้า และอื่นๆ ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ทางตอนเหนือของสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่รัฐโอเรกอนไปจนถึงทะเลสาบใหญ่ ทางตอนใต้มีสิ่งมีชีวิตอีกชนิดหนึ่งที่เรียกว่า นีโอจังเกิล (Neojungle) ซึ่งเป็นภัยคุกคามต่อผู้รอดชีวิตจากสงคราม มันเป็น พืช กินเนื้อ กึ่งมีสติปัญญา ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและรุกคืบขึ้นเหนือจากละตินอเมริกาตรงกลางคือมนุษย์ พวกเขาถูกล้อมรอบด้วยสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ บางส่วนถูกสร้างขึ้นโดยโมลอคและเป็นศัตรูกับมนุษย์ และบางส่วนเป็นเพียงสัตว์และมนุษย์ที่ผิดรูปไปจากกัมมันตรังสีนอกจากนี้ยังมีเครื่องจักรสังหารของโมลอคซุ่มซ่อนอยู่เพื่อทำให้ภาพสมบูรณ์[ 1 ]แต่สิ่งที่เน้นย้ำในหนังสือเล่มนี้คือศัตรูที่ร้ายกาจที่สุดของมนุษย์นั้นอยู่ภายในตัวพวกเขาเอง ได้แก่ ความเกลียดชัง ความเฉยเมย และความโลภ
ภูมิประเทศของเกาะนิวโรชิม่า
ซากรถ ซากปรักหักพังของเมืองและหมู่บ้าน หลังคาบ้านร้างพังทลาย กระจกแตกกระจายตามปั๊มน้ำมันร้าง คือภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วภูมิประเทศของสหรัฐอเมริกาในช่วงกลางศตวรรษที่ 21 เทคโนโลยีกลายเป็นอดีตไปแล้ว รถสตาร์ทไม่ติด วิทยุใช้งานไม่ได้ ไฟฟ้าดับแทบทุกที่ที่ตัวละครไป ร้านค้าและห้างสรรพสินค้าถูกปล้น หมู่บ้านที่เคยเจริญรุ่งเรืองถูกเผาโดยพวกอันธพาล และสถานที่ปลอดภัยนั้นหายากยิ่งนัก
ผู้คนในนิวโรชิม่า
ไม่มีใครรู้จำนวนผู้รอดชีวิตจากสงครามกับเครื่องจักร แต่คาดการณ์ว่ามีจำนวนประมาณ 2-3 ล้านคน บางคนกลับไปใช้ชีวิตแบบเร่ร่อนในทะเลทราย บางคนพยายามสร้างอารยธรรมขึ้นใหม่ในเมืองที่ถูกทำลาย บางคนรวมตัวกันเป็นแก๊งโจร (เรียกว่าแก๊งเกอร์) บางคนพยายามหาเลี้ยงชีพด้วยการปลูกพืช และสุดท้ายก็มีคนที่เร่ร่อนไปทั่วดินแดนรกร้าง โดยกลุ่มนักผจญภัยเหล่านี้ส่วนใหญ่แสดงโดยตัวละครของผู้เล่น แต่ละหมู่บ้านที่พวกเขาไปเยือนในโลกนี้เป็นเหมือนโลกจำลองขนาดเล็กที่แยกจากกัน และไม่มีอะไรแน่นอนว่าชาวบ้านจะต้อนรับหรือยิงคนแปลกหน้าทันทีที่เห็น ทวีปนี้เต็มไปด้วยชุมชนเล็กๆ ที่ไม่ระบุชื่อ แต่ก็มีบางแห่งที่ปรารถนาจะเป็นรัฐหลังสงครามนิวเคลียร์
สถานที่ต่างๆ ในนิวโรชิม่า
ในโลกนี้ ถิ่นกำเนิดมีความสำคัญมาก เพราะผู้คนมักมีอคติและหวาดกลัวคนแปลกหน้า สถานที่ต่างกันก่อให้เกิดผู้คนที่มีลักษณะแตกต่างกัน และตัวตนของคุณถูกกำหนดโดยถิ่นกำเนิดของคุณ
ตัวอย่าง:
- อาณาจักรทางใต้ (มักเรียกกันว่า 'เดอะเฮเกโมนี') ตั้งอยู่ในพื้นที่ซึ่งเคยเป็นรัฐแอริโซนารัฐนิวเม็กซิโกและบางส่วนของรัฐเท็กซัสเป็นสถานที่ที่กำลังกายเป็นตัวกำหนดสถานะทางสังคม ถูกครอบงำโดยแก๊งอันธพาลและปราศจากอิทธิพลของโมลอค เดอะเฮเกโมนีจึงเป็นภัยคุกคามต่อดินแดนใกล้เคียง
- เวกัส - เมืองเดียวที่ยังสว่างไสวในโลกหลังวันสิ้นโลก เป็นที่ตั้งของโรงละครและคาสิโนมากมาย ดึงดูดผู้คนจากทั่วทุกสารทิศของประเทศ
- แม่ทะเลทราย – หากคุณเกิดในทะเลทราย เมื่อใดก็ตามที่คุณออกไปไกลจากอารยธรรม คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน ชนพื้นเมืองอเมริกันจำนวนมากยังคงอาศัยอยู่ที่นั่นและก็อยู่ดีกินดี – เพราะท้ายที่สุดแล้ว หัวรบก็ไม่ได้ตกใส่ทะเลทรายนั่นเอง
- ดีทรอยต์ – เมืองที่ขึ้นชื่อเรื่องนักขับและนักแข่งรถฝีมือดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาหลังสงครามนิวเคลียร์ เป็นที่ตั้งของแก๊งต่างๆ มากมาย เช่น เดอะชูลซ์ (แก๊งมาเฟีย), ฮูรอนส์ (แก๊งพังก์), เดอะลีก (แก๊งนักแข่งรถ), พาร์คเกอร์ล็อตส์ (แก๊งนักฆ่าสไตล์โกธิค) และแก๊สดริงเกอร์ส (แก๊งคนป่าเถื่อนกลายพันธุ์)
- นิวยอร์ก – เมืองที่สร้างรัฐบาลที่เข้มแข็งและต้องการฟื้นฟูอเมริกา พวกเขารักษาสถานศึกษา โรงงาน และทางรถไฟไว้ และส่งทหารไปต่อสู้กับโมลอค น่าประหลาดใจที่บางครั้งพวกเขาก็ประสบความสำเร็จ
- เท็กซัส – สถานที่ที่มีสุขภาพดีที่สุดในอเมริกา ที่จริงแล้ว เป็นสถานที่เดียวที่ยังคงมีพืชพรรณสีเขียวอยู่ ชาวเท็กซัสในปัจจุบันยังคงปลูกพืช เลี้ยงม้า และต้อนฝูงวัวควาย เช่นเดียวกับบรรพบุรุษของพวกเขาในศตวรรษที่ 19
- สหพันธ์แอปปาเลเชียน – ดินแดนที่ปกครองโดยเจ้าศักดินา มีระบบชนชั้นทางสังคมที่แบ่งผู้คนออกเป็นขุนนางและชาวนา ด้วยแหล่งแร่เหล็กและถ่านหิน ทำให้ที่นี่เป็นหนึ่งในสถานที่ที่ร่ำรวยที่สุดในสหรัฐอเมริกาหลังยุคนิวเคลียร์
- เดอะเอาต์โพสต์ - ชุมชนเคลื่อนที่ที่บริหารโดยนักวิทยาศาสตร์ผู้มีเป้าหมายในการทำลายโมลอค พวกเขาร่วมมือกับนิวยอร์ก ใน การบริหารกองทัพ ซึ่งยังไม่สามารถหยุดยั้งการรุกคืบลงใต้ของโมลอคได้ พวกเขาขโมยเทคโนโลยีจากเครื่องจักรที่ทำลายและนำมาใช้ประโยชน์เพื่อตนเอง
ระบบ
เกมนี้ใช้ระบบกฎกติกาเฉพาะของตัวเองลูกเต๋าที่ใช้คือลูกเต๋า d20 ระบบ นี้ ไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ แต่ไม่เกี่ยวข้องกับระบบ d20เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วจะใช้ลูกเต๋า 20 ด้านสามลูก
สี่สี
เกม Neuroshimaใช้หลักการแบ่งรูปแบบการเล่นออกเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเรียกว่า " สี่สี"ได้แก่เหล็กโครเมียมสนิมและปรอทการเลือกสีใดสีหนึ่งนั้นขึ้นอยู่กับผู้ดูแลเกม (สามารถปรึกษาหารือกับผู้เล่นเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้) และจะกำหนดอารมณ์ บรรยากาศ และประเภทของเหตุการณ์/ตัวละครในเรื่อง ชื่อของสีนั้นเองก็บ่งบอกถึงรูปแบบการเล่นที่สีนั้นเป็นตัวแทนสี เหล่านั้น ได้แก่:
- Steel - เกมเพลย์ประเภทนี้มีลักษณะเด่นคือทัศนคติที่มองโลกในแง่ดีเล็กน้อย จุดมุ่งหมายคือการปลุกขวัญกำลังใจของตัวละครโดยแสดงให้พวกเขาเห็นว่าสงครามกับเครื่องจักรที่กำลังดำเนินอยู่นั้นอาจยากลำบาก แต่ก็ไม่ใช่สงครามที่เอาชนะไม่ได้ และมนุษย์เมื่อเข้มแข็งและสามัคคีกันก็สามารถสร้างโลกใหม่ได้ ตัวอย่างเรื่องราว:หน่วยทหารที่ถูกส่งมาจากด่านหน้าได้รับมอบหมายให้สร้างบังเกอร์และฐานส่งสัญญาณไกลออกไปทางเหนือเพื่อวางแผนกลยุทธ์ตอบโต้การรุกคืบของโมลอคลงใต้
- โครเมียม - มีลักษณะเด่นคือ ทัศนคติ ที่มุ่งเน้นความสุขทางโลก ตัวละครควรจะสนุกกับทุกสิ่งทุกอย่างที่หลงเหลืออยู่หลังสงคราม และเรื่องราวก็ควรจะเปิดโอกาสให้พวกเขาทำเช่นนั้น ตัวอย่างเช่นตัวละครได้รับข้อเสนองานที่มีค่าตอบแทนดีจากหัวหน้าแก๊งท้องถิ่นที่รีดไถสินค้าจากพ่อค้าในท้องถิ่น งานของพวกเขาคือขับรถไปรอบๆ เขตเพื่อรับสินค้าที่ถูกรีดไถและนำไปแลกกับยาเสพติด
- สนิม - อารมณ์ที่หดหู่และสิ้นหวัง ตัวละครจะพบเจอกับสนิม ความเสื่อมโทรม และความพังทลายอยู่ทุกหนทุกแห่ง องค์ประกอบและตัวละครประกอบในเรื่องราวที่ดำเนินไปในอารมณ์นี้ล้วนแต่เป็นสิ่งที่คอยบั่นทอนกำลังใจและทำลายจิตวิญญาณของตัวละคร ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสจากการยิงต่อสู้และถูกปล้นทรัพย์สินทั้งหมดไปหาที่หลบภัยในหมู่บ้านที่ถูกพวกอันธพาลบุกรุกอยู่ตลอดเวลาภารกิจ ของตัวละคร คือการขับไล่การโจมตีเหล่านั้น แต่ศัตรูมีจำนวนมากกว่าและมีอาวุธครบครัน ในขณะที่ตัวละครไม่มีอะไรจะต่อสู้เลย
- เมอร์คิวรี (ควิกซิลเวอร์) - ด้านที่หดหู่ที่สุดของเกม โดยปกติเรื่องราวที่เล่นในอารมณ์นี้จะจบลงด้วยความตายของตัวละครทั้งหมด จุดมุ่งหมายของอารมณ์นี้คือการแสดงให้เห็นว่าการกระทำใดๆ ที่ทำลงไปนั้นไร้ประโยชน์ และสงครามได้จบลงแล้ว ดังนั้นผู้คนทั้งหมดจึงตายไปแล้ว ซึ่งเป็นความจริงที่พวกเขาจำเป็นต้องรับรู้ ตัวอย่างเช่นกลุ่มทหารที่ประจำการอยู่ในบังเกอร์กำลังรอการโจมตีจากพวกกลายพันธุ์ พวกเขามีอาวุธครบมือและได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี แต่มีข้อผิดพลาดในข้อมูลที่พวกเขาได้รับ และพวกเขายังไม่รู้ว่าพวกเขามีจำนวนน้อยกว่ามาก การโจมตีเริ่มขึ้นในตอนพลบค่ำและสายเกินไปที่จะถอย ดังนั้นตัวละครจึงตัดสินใจปิดบังเกอร์ โดยหวังว่าพวกกลายพันธุ์จะไม่สามารถเข้าไปข้างในได้และจะจากไป พวกกลายพันธุ์กลับโจมตีบังเกอร์ด้วยอาวุธเคมีแทน ตัวละครไม่มีหน้ากากกันแก๊สเพียงพอ ผลที่ตามมาคือ ผู้ที่แข็งแกร่งกว่าจะฆ่าผู้ที่อ่อนแอกว่าเพื่อแย่งชิงหน้ากาก โดยไม่รู้ว่าพวกกลายพันธุ์จะระเบิดทางเข้าที่ปิดผนึกไว้ในเช้าวันรุ่งขึ้น
คู่มือและแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ

เวอร์ชันปัจจุบันคือ 1.5นับตั้งแต่เกมวางจำหน่ายในปี 2003 ก็มีหนังสือเสริมต่างๆ ออกมาเรื่อยๆ เกมก็ยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ด้วยส่วนเสริมแต่ละอย่าง รวมถึงเนื้อเรื่องที่ได้รับการอัปเดตในหนังสือเสริมเหล่านั้นและใน นิตยสาร Space Pirate (ภาษาโปแลนด์: Gwiezdny Pirat ) ซึ่งจัดพิมพ์โดย Portal เช่นกัน
รายชื่อคู่มือและเอกสารอ้างอิงที่วางจำหน่ายแล้ว

- Neuroshima 1.0 - คู่มือหลักฉบับดั้งเดิม (เลิกผลิตแล้ว)
- Neuroshima 1.5 - คู่มือหลักฉบับปรับปรุงและแก้ไขใหม่ โดยมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่และตัดเนื้อหาบางส่วนออก
- Wyścig ( การแข่งขัน ) - หนังสือคู่มือที่เกี่ยวกับรถยนต์และการแข่งรถ ประกอบด้วยกฎเกี่ยวกับการสร้างยานพาหนะของคุณเอง และคลาสตัวละครใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการขับขี่
- Gladiator - หนังสือคู่มือที่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับคลาสตัวละคร "Gladiator"
- ภาคผนวก ( Supplement ) - หนังสือเสริมที่แก้ไขกฎหลัก
- ดีทรอยต์ - หนังสือรวบรวมข้อมูลที่อธิบายถึงเมืองดีทรอยต์ ประชากร และขนบธรรมเนียมประเพณีในปี 2050
- Krew i rdza ( เลือดและสนิม ) - ชุดแนวคิดและภาพร่างของการผจญภัย
- Zabić szczura ( Kill the Rat ) - มินิแคมเปญแรก
- Bohater 2 ( Hero 2 ) - หนังสือเสริมที่เพิ่มกฎและตัวเลือกใหม่สำหรับการสร้างตัวละคร
- ไมอามี - หนังสือรวบรวมข้อมูลที่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเมืองไมอามี ประชากร และขนบธรรมเนียมประเพณีต่างๆ
- Zaginione Miasto ( เมืองที่สาบสูญ ) - มินิแคมเปญที่สอง
- Piraci ( โจรสลัด ) - หนังสือข้อมูลเกี่ยวกับเรือและการรบทางทะเล รวมถึงบรรยายถึงหมู่เกาะแคริบเบียนในปี 2050 ด้วย
- Bohater 3 ( ฮีโร่3 ) - หนังสือเสริมอีกเล่มที่เพิ่มกฎและตัวเลือกใหม่ๆ สำหรับการสร้างตัวละคร
- Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn ( Mutant Hunter / Bot Slayer ) - หนังสือต้นฉบับสองเล่มที่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับคลาส Mutant Hunter และ Bot Slayer
- Bestiariusz: Maszyny ( สารานุกรมสัตว์ในตำนาน: เครื่องจักร ) - หนังสือคู่มือที่อธิบายรายละเอียดของเครื่องจักรมากกว่า 60 ชนิด
- Mistrz Gry 2 ( เกมมาสเตอร์2 ) - หนังสือคู่มือที่เต็มไปด้วยคำอธิบายของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น หมู่บ้าน ศัตรูใหม่ (ซอมบี้ Dead-Breath และมิวแทนต์รุ่นที่ 4) และคู่มือ "ลงโทษผู้เล่น" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการกระทำต่างๆ ที่เกมมาสเตอร์สามารถทำได้เมื่อผู้เล่นมั่นใจเกินไปหรือ "แข็งแกร่งเกินไป"
- Bestiariusz: Bestie ( สารานุกรมสัตว์: สัตว์ร้าย ) - หนังสือคู่มือที่อธิบายรายละเอียดของสิ่งมีชีวิต 53 ชนิดที่สามารถพบได้ในสภาพแวดล้อมต่างๆ
- Ruiny ( ซากปรักหักพัง ) - หนังสือคู่มือเกี่ยวกับการสำรวจซากปรักหักพังและสมบัติที่สามารถพบได้
- Krew i rdza 2 ( Blood and Rust 2 ) - ชุดแนวคิดและภาพร่างการผจญภัยอีกชุดหนึ่ง ซึ่งรวมถึงคลาสตัวละครใหม่ กลไกการเล่น และการผจญภัยใหม่ๆ
- Prawo i sprawiedliwość ( กฎหมายและความยุติธรรม ) - หนังสือคู่มือที่อธิบายแนวคิดเกี่ยวกับการเล่นบทบาทเป็นผู้บังคับใช้กฎหมายประเภทต่างๆ พร้อมกฎพิเศษในการสร้างตัวละครและตัวอย่างรูปแบบกฎหมายหลังสงคราม
- Nowy Jork ( นิวยอร์ก ) - หนังสืออ้างอิงที่อธิบายถึงเมืองนิวยอร์ก ประชากร และขนบธรรมเนียมประเพณีในปี 2050
- Skażenia ( สารปนเปื้อน ) - หนังสือคู่มือที่อธิบายถึงพิษและสารพิษต่างๆ ที่ปรากฏในเกม รวมถึงวิธีการป้องกันตนเองจากสารเหล่านั้น
- Bohater: Maxx ( Hero: Maxx ) - หนังสือเสริมอีกเล่มที่เพิ่มกฎและตัวเลือกใหม่ๆ สำหรับการสร้างตัวละคร
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- ( รีวิวเกมNeuroshimaเป็นภาษาอังกฤษ)
- (ในภาษาอังกฤษ) บทวิจารณ์อีกฉบับ
- (ภาษาโปแลนด์) เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- (ภาษาโปแลนด์) พอร์ทัลอย่างเป็นทางการ
- (ในภาษาฝรั่งเศส) การแปลภาษาฝรั่งเศส
