กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

วิดีโอ 360 องศา

วิดีโอ 360 องศา (หรือ วิดีโอ 360° ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ วิดีโอ รอบทิศทาง [ 1 ] หรือ วิดีโอแบบดื่มด่ำ [ 2 ] หรือ วิดีโอทรงกลม [ 3 ] คือ การ บันทึกวิดีโอ...

วิดีโอ 360 องศา

ตัวอย่างวิดีโอ 360 องศา ในรูปแบบเอคิวเรคแทงกูลาร์ 360x180 พิกเซล

วิดีโอ360 องศา (หรือวิดีโอ 360° ) หรือที่รู้จักกันในชื่อวิดีโอรอบทิศทาง [ 1 ]หรือวิดีโอแบบดื่มด่ำ[ 2 ]หรือวิดีโอทรงกลม[ 3 ]คือ การ บันทึกวิดีโอที่บันทึกภาพในทุกทิศทางพร้อมกัน โดยใช้กล้องแบบรอบทิศทางหรือกล้องหลายตัว คำว่า360x180สามารถใช้เพื่อระบุ 360° ของมุมราบและ 180° จากจุดต่ำสุดถึงจุดสูงสุดในระหว่างการเล่นบนจอแสดงผลแบบแบนปกติ ผู้ชมสามารถควบคุมทิศทางการรับชมได้เหมือนกับภาพพาโนรามาแบบดื่มด่ำนอกจากนี้ยังสามารถเล่นบนจอแสดงผลหรือโปรเจ็กเตอร์ที่จัดเรียงเป็นทรงกลมหรือบางส่วนของทรงกลมได้อีกด้วย

การสร้างสรรค์

กล้องแบบรอบทิศทางบางรุ่นมีเลนส์มุมกว้างทั้งด้านหน้าและด้านหลัง เพื่อให้สามารถบันทึกวิดีโอ 360 องศาได้

โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอ 360 องศาจะถูกบันทึกโดยใช้ชุดอุปกรณ์พิเศษที่มีกล้องหลายตัว หรือใช้กล้องเฉพาะที่มีเลนส์กล้องหลายตัวฝังอยู่ในอุปกรณ์ และบันทึกมุมที่ซ้อนทับกันพร้อมกัน[ 4 ] [ 5 ]กล้องและชุดอุปกรณ์แบบรอบทิศทางเฉพาะทางได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการบันทึกวิดีโอ 360 องศา รวมถึงชุดอุปกรณ์เช่นGoPro Omni และ Odyssey (ซึ่งประกอบด้วยกล้องแอ็คชั่น หลายตัว ที่ติดตั้งอยู่ภายในเฟรม) และกล้องแบบบรรจุในตัวเช่นNokia OZOนอกจากนี้ยังมีกล้องเลนส์คู่แบบพกพา เช่น Ricoh Theta S, Samsung Gear 360 , Garmin VIRB 360 และ Kogeto Dot 360 ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมเลนส์กล้องพาโนรามาสำหรับกล้อง สมา ร์ทโฟน[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

ฟุตเทจที่แยกกันนี้จะถูกนำมาต่อกันเป็นวิดีโอทรงกลมชิ้นเดียว และสีและความคมชัดของแต่ละช็อตจะถูกปรับเทียบให้สอดคล้องกับช็อตอื่นๆ[ 4 ] [ 5 ]กระบวนการนี้ทำโดยตัวกล้องเอง หรือใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางที่สามารถวิเคราะห์ภาพและเสียงทั่วไปเพื่อซิงโครไนซ์และเชื่อมโยงฟีดกล้องต่างๆ เข้าด้วยกัน โดยทั่วไป พื้นที่เดียวที่ไม่สามารถมองเห็นได้คือมุมมองไปยังขาตั้งกล้อง[ 9 ] [ 10 ]

วิดีโอ 360 องศาโดยทั่วไปจะจัดรูปแบบด้วยการฉายภาพแบบเอกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า[ 11 ]และอาจเป็นแบบโมโนสโคปิก โดยมีภาพเดียวส่งไปยังดวงตาทั้งสองข้าง หรือแบบสเตอริโอสโคปิกโดยมองเห็นเป็นสองภาพที่แตกต่างกันซึ่งส่งไปยังดวงตาแต่ละข้างแยกกันเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ 3 มิติ[ 9 ]เนื่องจากการฉายภาพและการต่อภาพนี้ วิดีโอเอกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจึงแสดงคุณภาพที่ต่ำกว่าในส่วนกลางของภาพเมื่อเทียบกับส่วนบนและล่าง[ 11 ]วิดีโอทรงกลมมักอยู่ในมุมมองแบบโค้งมนพร้อมเอ ฟเฟกต์ ตาปลาการบิดเบี้ยวแบบบาร์เรลที่รุนแรงมักต้องมีการแก้ไขแบบเส้นตรงก่อนนำไปใช้ในการตรวจจับ การติดตาม หรือการนำทาง[ 12 ]

นักเล่าเรื่องบางคนเรียกวิดีโอ 360 องศาที่ใช้เทคนิคการผลิตภาพยนตร์ระดับมืออาชีพ เช่นการออกแบบแสงการออกแบบเสียงการออกแบบฉากและเทคนิคการจัดวางตำแหน่ง ว่าเป็น ภาพยนตร์เสมือนจริง (หรือ cine-VR ย่อๆ) [ 13 ]

การเล่น

โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอ 360 องศาจะถูกรับชมผ่านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอุปกรณ์เคลื่อนที่เช่นสมาร์ทโฟนหรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะโดยเฉพาะ ผู้ใช้สามารถเลื่อนวิดีโอไปรอบๆ ได้โดยการคลิกและลาก บนสมาร์ทโฟน เซ็นเซอร์ภายใน เช่นไจโรสโคปยังสามารถใช้ในการเลื่อนวิดีโอตามทิศทางของอุปกรณ์ได้อีกด้วย การใช้ประโยชน์จากพฤติกรรมนี้ ทำให้ สามารถใช้เคสแบบ สเตอริโอสโคปสำหรับสมาร์ทโฟน (เช่นGoogle Cardboard viewers และSamsung Gear VR ) เพื่อรับชมวิดีโอ 360 องศาในรูปแบบเสมือนจริงที่คล้ายกับความเป็นจริงเสมือนได้โดยจะมองเห็นหน้าจอโทรศัพท์ผ่านเลนส์ที่อยู่ภายในเคส ซึ่งแตกต่างจากชุดหูฟังเสมือนจริงที่มีจอแสดงผลเฉพาะของตัวเอง[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

สำนักพิมพ์

อุปกรณ์รับชมGoogle Cardboard

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2558 YouTubeได้เปิดตัวการสนับสนุนการเผยแพร่และการรับชมวิดีโอ 360 องศา โดยสามารถเล่นได้ทั้งบนเว็บไซต์และแอปพลิเคชันมือถือAndroid ของบริษัท นอกจากนี้ Googleซึ่งเป็นบริษัทแม่ยังประกาศว่าจะร่วมมือกับผู้ผลิตกล้องเพื่อให้ผู้สร้างสามารถอัปโหลดเนื้อหา 360 องศาที่บันทึกด้วยผลิตภัณฑ์ของตนไปยัง YouTube ได้ง่ายขึ้น[ 14 ]อย่างไรก็ตาม ในปี พ.ศ. 2560 Google และ YouTube เริ่มส่งเสริมรูปแบบวิดีโอแบบโมโนสโคปิกหรือสเตอริโอสโคปิกทางเลือกที่เรียกว่า VR180 ซึ่งมีมุมมองจำกัดที่ 180 องศา แต่ได้รับการส่งเสริมว่าผลิตได้ง่ายกว่าวิดีโอ 360 องศา และช่วยให้รักษาความลึกได้มากขึ้นโดยไม่ต้องใช้การฉายภาพแบบเอกภาค[ 11 ] [ 17 ]

Facebook (บริษัทแม่ของผู้ผลิตชุดหูฟัง VR Oculus VR ) ก็ได้ดำเนินการเช่นเดียวกันโดยเพิ่มการรองรับวิดีโอ 360 องศาในเดือนกันยายน 2015 และต่อมาได้เปิดเผยการออกแบบอ้างอิงสำหรับระบบกล้อง 360 องศาของตนเองที่รู้จักกันในชื่อ Facebook Surround 360 [ 3 ] Facebook ประกาศในเดือนมีนาคม 2017 ว่ามีวิดีโอ 360 องศามากกว่า 1 ล้านรายการที่ถูกอัปโหลดไปยัง Facebook จนถึงปัจจุบัน[ 18 ] Vimeoก็ได้เปิดตัวการรองรับวิดีโอ 360 องศาในเดือนมีนาคม 2017 เช่นกัน[ 19 ]

Google Cardboard ซึ่งโดยทั่วไปจะแจกจ่ายในรูปแบบชุดอุปกรณ์ทำเองที่ประกอบด้วยวัสดุและส่วนประกอบราคาประหยัด[ 20 ]ได้รับการยกย่องว่าช่วยให้ความเป็นจริงเสมือนเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับประชาชนทั่วไป และช่วยส่งเสริมการนำวิดีโอ 360 องศาไปใช้โดยผู้เผยแพร่ เช่น นักข่าวและแบรนด์สื่อกระแสหลัก[ 21 ]

การใช้คำว่า "ความเป็นจริงเสมือน" เพื่ออธิบายวิดีโอ 360 องศาเป็นที่ถกเถียงกัน เนื่องจากโดยทั่วไปแล้ว VR หมายถึงประสบการณ์แบบโต้ตอบที่สามารถติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ชมเพื่ออนุญาตให้มีการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง พร้อมกับการติดตามการวางแนวและตำแหน่งในวิดีโอ 360 องศา ตำแหน่งของผู้ดูจะคงที่ ผู้ดูถูกจำกัดด้วยมุมที่กล้องจับภาพได้ และไม่สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้ ลักษณะที่ไม่เปลี่ยนแปลงของวิดีโอยังหมายความว่าไม่สามารถใช้เทคนิคการเรนเดอร์เพื่อลดความเสี่ยงของอาการเวียนศีรษะจากการเคลื่อนไหวได้[ 22 ] [ 23 ]

การเปลี่ยนแปลง

ดูเพิ่มเติม

  • ฉันจะสร้างวิดีโอ 360 องศาได้อย่างไร?โดยBBC Academy
  • คู่มือเบื้องต้นเกี่ยวกับการใช้งานเสียงรอบทิศทางในวิดีโอ 360 องศาโดยNPR Training
  • คู่มือการบันทึกเสียงรอบทิศทางสำหรับวิดีโอ 360 องศาโดย NPR Training
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=360-degree_video&oldid=1345427829 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วิดีโอ 360 องศา

วิดีโอ 360 องศา (หรือ วิดีโอ 360° ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ วิดีโอ รอบทิศทาง [ 1 ] หรือ วิดีโอแบบดื่มด่ำ [ 2 ] หรือ วิดีโอทรงกลม [ 3 ] คือ การ บันทึกวิดีโอ...

การสร้างสรรค์

โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอ 360 องศาจะถูกบันทึกโดยใช้ชุดอุปกรณ์พิเศษที่มีกล้องหลายตัว หรือใช้กล้องเฉพาะที่มีเลนส์กล้องหลายตัวฝังอยู่ในอุปกรณ์ และบันทึกมุมที่ซ้อนทับกันพร้อมกัน [ 4 ] [ 5 ] กล้องและชุดอุปกรณ์แบบรอบทิศทาง...

การเล่น

โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอ 360 องศาจะถูกรับชมผ่าน คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ เคลื่อนที่ เช่น สมาร์ทโฟน หรือ จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ โดยเฉพาะ ผู้ใช้สามารถเลื่อนวิดีโอไปรอบๆ ได้โดยการคลิกและลาก บนสมาร์ทโฟน เซ็นเซอร์ภายใน เช่น ไจโรสโคป...

สำนักพิมพ์

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2558 YouTube ได้เปิดตัวการสนับสนุนการเผยแพร่และการรับชมวิดีโอ 360 องศา โดยสามารถเล่นได้ทั้งบนเว็บไซต์และ แอปพลิเคชันมือถือ Android ของบริษัท นอกจากนี้ Google...