อ่าน 3 นาที
การฉายภาพแผนที่แบบออร์โธกราฟิก
การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกในการทำแผนที่ ถูกใช้มาตั้งแต่สมัยโบราณ เช่นเดียวกับ การฉายภาพแบบสเตอริโอกราฟิก และ การฉายภาพแบบโนมอนิก การ ฉายภาพ แบบออร์โธ กราฟิก เป็นการ...
การฉายภาพแผนที่แบบออร์โธกราฟิก


การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกในการทำแผนที่ถูกใช้มาตั้งแต่สมัยโบราณ เช่นเดียวกับการฉายภาพแบบสเตอริโอกราฟิกและการฉายภาพแบบโนมอนิกการฉายภาพแบบออร์โธ กราฟิก เป็นการ ฉายภาพแบบเปอร์สเปคทีฟ ที่ทรงกลมถูกฉายลงบนระนาบสัมผัสหรือระนาบตัดจุดเปอร์สเปคทีฟสำหรับการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกอยู่ที่ ระยะ อนันต์มันแสดงให้เห็นซีกโลกของโลกตามที่ปรากฏจากอวกาศโดยที่เส้นขอบฟ้าเป็นวงกลมใหญ่รูปร่างและพื้นที่จะบิดเบี้ยวโดยเฉพาะอย่างยิ่งบริเวณขอบ[ 1 ] [ 2 ]
ประวัติศาสตร์
การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกเป็นที่รู้จักมาตั้งแต่สมัยโบราณ โดยมีการบันทึกการใช้งานด้านแผนที่ไว้อย่างดีฮิปปาร์คัสใช้การฉายภาพนี้ในศตวรรษที่ 2 ก่อนคริสต์ศักราชเพื่อกำหนดตำแหน่งที่ดาวขึ้นและดาวตก ในราวปี 14 ก่อนคริสต์ศักราช วิศวกรชาวโรมันมาร์คัส วิตรูวิอุส โพลลิโอใช้การฉายภาพนี้เพื่อสร้างนาฬิกาแดดและคำนวณตำแหน่งของดวงอาทิตย์[ 2 ]
นอกจากนี้ดูเหมือนว่า Vitruvius จะเป็นผู้คิดค้นคำว่า orthographic (จากภาษากรีกorthos (= “ตรง”) และ graphē (= “การวาด”)) สำหรับการฉายภาพ อย่างไรก็ตาม ชื่อanalemmaซึ่งหมายถึงนาฬิกาแดดที่แสดงละติจูดและลองจิจูด ก็เป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไปจนกระทั่งFrançois d'Aguilonแห่งAntwerpได้ส่งเสริมชื่อปัจจุบันในปี 1613 [ 2 ]
แผนที่ที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังหลงเหลืออยู่ซึ่งใช้การฉายภาพนี้ ปรากฏเป็นภาพวาดแกะไม้แบบหยาบๆ ของลูกโลกในปี ค.ศ. 1509 (ไม่ระบุชื่อ), ค.ศ. 1533 และ 1551 (โยฮันเนส เชินเนอร์) และ ค.ศ. 1524 และ 1551 (อาเปียน) แผนที่ที่มีความละเอียดสูง ซึ่งออกแบบโดยอัลเบรชต์ ดือเรอร์นักปราชญ์ ยุคเรเนสซองส์ และดำเนินการโดยโยฮันเนส สตาเบีย ส ปรากฏขึ้นในปี ค.ศ. 1515 [ 2 ]
ภาพถ่ายโลกและดาวเคราะห์ดวง อื่น ๆ จากยานอวกาศได้จุดประกายความสนใจใหม่ในการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกในสาขา ดาราศาสตร์และวิทยาศาสตร์ดาวเคราะห์
คณิตศาสตร์
สูตรสำหรับการฉายภาพออร์โธกราฟิกทรงกลมได้มาจากการใช้ตรีโกณมิติโดยเขียนในรูปของลองจิจูด ( λ ) และละติจูด ( φ ) บนทรงกลมกำหนดรัศมีของทรงกลมRและจุดศูนย์กลาง (และจุดกำเนิด ) ของการฉายภาพ( λ 0 , φ 0 ) สมการสำหรับการฉายภาพออร์โธกราฟิกบน ระนาบสัมผัส ( x , y )จะลดลงเหลือดังต่อไปนี้: [ 1 ]
ละติจูดที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของแผนที่ควรถูกตัดออกโดยการคำนวณระยะเชิงมุมcจากจุดศูนย์กลางของการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิก วิธีนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าจุดบนซีกโลกตรงข้ามจะไม่ถูกพล็อต: จุดนั้นจะถูกตัดออกจากแผนที่หากcos( c )มีค่าเป็นลบ นั่นคือ จุดทั้งหมดที่รวมอยู่ในแผนที่ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้:
สูตรผกผันมีดังนี้: โดยที่
สำหรับการคำนวณ สูตรผกผัน แนะนำให้ใช้ ฟังก์ชัน แทนเจนต์ผกผันในรูปแบบatan2 ที่มีสองอาร์กิวเมนต์ (แทนที่จะใช้atan ) วิธีนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่า เครื่องหมายของการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกที่เขียนนั้นถูกต้องในทุกควอดแรนต์
สูตรผกผันมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อพยายามฉายตัวแปรที่กำหนดบน กริด ( λ , φ )ไปยังกริดเชิงเส้นตรงใน( x , y )การประยุกต์ใช้การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกโดยตรงจะให้จุดกระจัดกระจายใน( x , y )ซึ่งสร้างปัญหาสำหรับการพล็อตและการคำนวณเชิงตัวเลขวิธีแก้ปัญหาวิธีหนึ่งคือการเริ่มต้นจาก ระนาบการฉายภาพ ( x , y )และสร้างภาพจากค่าที่กำหนดใน( λ , φ )โดยใช้สูตรผกผันของการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิก
ดูเอกสารอ้างอิงสำหรับเวอร์ชันทรงรีของการฉายภาพแผนที่แบบออร์โธกราฟิก[ 3 ]
การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกบนทรงกระบอก
ในความหมายกว้างๆ การฉายภาพทั้งหมดที่มีจุดมองภาพแบบเปอร์สเปคทีฟอยู่ที่ระยะอนันต์ (และดังนั้นเส้นฉายภาพจึงขนานกัน) ถือว่าเป็นภาพฉายแบบออร์โธกราฟิก ไม่ว่าพื้นผิวที่ฉายภาพจะเป็นอย่างไรก็ตาม การฉายภาพดังกล่าวจะบิดเบือนมุมและพื้นที่ใกล้กับขั้ว
ตัวอย่างหนึ่งของการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกบนทรงกระบอกคือ การฉายภาพทรงกระบอกแบบแลมเบิร์ต ที่ มีพื้นที่เท่ากัน
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิก—จาก MathWorld
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การฉายภาพแผนที่แบบออร์โธกราฟิก
การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกในการทำแผนที่ ถูกใช้มาตั้งแต่สมัยโบราณ เช่นเดียวกับ การฉายภาพแบบสเตอริโอกราฟิก และ การฉายภาพแบบโนมอนิก การ ฉายภาพ แบบออร์โธ กราฟิก เป็นการ...
ประวัติศาสตร์
การ ฉายภาพแบบออร์โธกราฟิก เป็นที่รู้จักมาตั้งแต่สมัยโบราณ โดยมีการบันทึกการใช้งานด้านแผนที่ไว้อย่างดี ฮิปปาร์คัส ใช้การฉายภาพนี้ในศตวรรษที่ 2 ก่อนคริสต์ศักราชเพื่อกำหนดตำแหน่งที่ดาวขึ้นและดาวตก ในราวปี 14 ก่อนคริสต์ศักราช วิศวกรชาวโรมัน มาร์คัส วิตรูวิอุส...
คณิตศาสตร์
สูตรสำหรับการฉายภาพออร์โธกราฟิกทรงกลมได้มาจากการใช้ ตรีโกณมิติ โดย เขียนในรูปของ ลองจิจูด ( λ ) และ ละติจูด ( φ ) บน ทรงกลม กำหนด รัศมี ของ ทรงกลม R และ จุดศูนย์กลาง (และ จุด กำเนิด ) ของการฉายภาพ ( λ 0 , φ 0 ) สมการ สำหรับการฉายภาพออร์โธกราฟิกบน ระนาบสัมผัส...
การฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกบนทรงกระบอก
ในความหมายกว้างๆ การฉายภาพทั้งหมดที่มีจุดมองภาพแบบเปอร์สเปคทีฟอยู่ที่ระยะอนันต์ (และดังนั้นเส้นฉายภาพจึงขนานกัน) ถือว่าเป็นภาพฉายแบบออร์โธกราฟิก ไม่ว่าพื้นผิวที่ฉายภาพจะเป็นอย่างไรก็ตาม การฉายภาพดังกล่าวจะบิดเบือนมุมและพื้นที่ใกล้กับขั้ว