เกมสวมบทบาท Pathfinder
ปกหนังสือPathfinder Core Rulebook ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 1 | |
| นักออกแบบ | เจสัน บุลมาห์น |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | สำนักพิมพ์ Paizo |
| สิ่งพิมพ์ |
|
| จำนวนปีที่ปฏิบัติงาน | ปี 2009 – ปัจจุบัน |
| ประเภท | เกมสวมบทบาท |
| ระบบ | ระบบ d20 |
| โอกาส | การทอยลูกเต๋า |
| เว็บไซต์ | paizo.com/pathfinderRPG |
เกมPathfinder Roleplaying Gameเป็นเกมสวมบทบาทแฟนตาซี (RPG) ที่จัดพิมพ์ครั้งแรกในปี 2009 โดยPaizo Publishingฉบับพิมพ์ครั้งแรกนี้ได้ขยายและปรับปรุงเอกสารอ้างอิงระบบ (SRD) โดยอิงจากDungeons & Dragons ( D&D ) ฉบับแก้ไขครั้งที่ 3 ที่จัดพิมพ์โดยWizards of the Coastภายใต้Open Game License (OGL) และมีจุดประสงค์เพื่อให้สามารถใช้งานร่วมกับฉบับก่อนหน้าได้
เกมเวอร์ชันใหม่Pathfinder Second Editionเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2019 โดยยังคงใช้ OGL และ SRD แต่มีการแก้ไขกฎหลักอย่างมีนัยสำคัญ ทำให้เวอร์ชันใหม่นี้ไม่สามารถใช้งานร่วมกับเนื้อหาจาก Pathfinder 1st Edition หรือ D&D เวอร์ชันใด ๆ ได้ ตั้งแต่ปี 2023 เป็นต้นไป เกมจึงเปลี่ยนไปใช้ ลิценส์ ORC แทน แต่ยังคงใช้งานร่วมกับกฎของ Second Edition ที่ใช้ลิценส์ OGL เดิมได้
เกม Pathfinderได้รับการสนับสนุนจากวารสารPathfinder อย่างเป็นทางการ และเนื้อหาจากผู้พัฒนาภายนอกต่างๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อให้ใช้งานร่วมกับเกมได้
เกมเพลย์
Pathfinderเป็นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะที่ใช้ระบบ d20ซึ่งผลลัพธ์ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการทอยลูกเต๋า 20 ด้าน พร้อมด้วยตัวปรับแต่งเพิ่มเติม ผู้เล่นคนหนึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินเกม (Game Master) สำหรับผู้เล่นคนอื่นๆ หนึ่งคนหรือมากกว่านั้น โดยนำทางพวกเขาผ่านเส้นทางการผจญภัย (หรือโมดูล) ซึ่งอาจประกอบด้วยการสำรวจ การต่อสู้ และการปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ใช้ความรุนแรงกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
เกม Pathfinderตั้งอยู่ใน โลก แฟนตาซีระดับสูงที่เทคโนโลยีหลักคล้ายคลึงกับยุคกลางและอยู่ร่วมกับเวทมนตร์และสิ่งมีชีวิตแฟนตาซี ผู้เล่นสร้างตัวละครโดยเลือกเผ่าพันธุ์และคลาสตัวละครซึ่งจะกำหนดคุณลักษณะพื้นฐานหลายอย่าง เช่น พลังชีวิต ค่าปรับการโจมตี การตรวจสอบทักษะ และการป้องกัน
พื้นหลัง
ตั้งแต่ปี 2002 Paizo เข้ามารับช่วงการตีพิมพ์ นิตยสาร DragonและDungeonซึ่งเป็นนิตยสารเกี่ยวกับเกมสวมบทบาท Dungeons & Dragons ( D&D ) ภายใต้สัญญากับ Wizards of the Coast ผู้จัดพิมพ์เกม Wizards of the Coast เลือกที่จะไม่ต่อสัญญาในช่วงต้นปี 2007 และ Paizo จึงเริ่มตีพิมพ์นิตยสารPathfinderแทน[ 1 ]ในเดือนสิงหาคม 2007 Wizards of the Coast ประกาศการวางจำหน่ายD&D ฉบับที่ 4 (4e) ซึ่งมาแทนที่เวอร์ชัน 3.5 (3.5e) พนักงานหลายคนของ Paizo กังวลเกี่ยวกับGame System License ที่เข้มงวดกว่า ซึ่งใช้กับฉบับที่ 4 เมื่อเทียบกับOpen Game License (OGL) ก่อนหน้านี้ [ 2 ]นอกจากนี้พวกเขายังไม่ได้รับสำเนาของกฎ 4e ด้วย[ 3 ]
ในช่วงที่ Paizo ตีพิมพ์นิตยสาร พวกเขาได้พัฒนาเส้นทางการผจญภัยของตนเองชื่อShackled Cityโดยใช้กฎ 3.5e ซึ่งเดิมทีตีพิมพ์เป็นส่วนๆ ในนิตยสาร Dungeonหลายฉบับ และต่อมาได้รวบรวมเพื่อวางจำหน่ายในรูปแบบหนังสือเดี่ยว เนื่องจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับกฎและลิขสิทธิ์ 4e Paizo จึงพัฒนาเส้นทางการผจญภัยใหม่ชื่อPathfinderซึ่งออกแบบมาเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่าง 3.5e กับ 4e แต่ยังคงใช้กฎ 3.5e เป็นพื้นฐาน เนื่องจากพวกเขารู้ว่าลิขสิทธิ์ 3.5e ในปัจจุบันอนุญาตให้ใช้เนื้อหาจากบุคคลที่สามได้Jason Bulmahnหนึ่งในนักออกแบบของ Paizo ได้จินตนาการถึงชุดกฎที่ดัดแปลงจาก 3.5e โดย คำนึงถึง Pathfinderและเมื่อเขานำเสนอแนวคิดนี้ให้กับบริษัท พวกเขาก็ตัดสินใจที่จะสร้างชุดกฎใหม่ทั้งหมดชื่อPathfinder Roleplaying Gameโดยมี Bulmahn เป็นผู้นำในการออกแบบ[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Pathfinder ได้ รับการประกาศในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 และ ได้รับ การออกแบบตลอดระยะเวลาหนึ่งปีโดยใช้ รูปแบบ การทดสอบการเล่น แบบเปิด ซึ่งผู้เล่นสามารถลองใช้ระบบและโพสต์ความคิดเห็นของพวกเขาบนเว็บไซต์ของ Paizo ได้[ 6 ]
คู่มือ Pathfinderเล่มแรกวางจำหน่ายในปี 2551 Paizo ไม่แน่ใจว่า แฟนๆ D&Dจะมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อโปรเจกต์ที่ดัดแปลงมาจากเกมอื่น และ Wizard of the Coast จะตอบสนองอย่างไร การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับการพิมพ์ครั้งแรกขายหมดก่อนที่ Paizo จะได้รับหนังสือ และพวกเขาจึงรีบพิมพ์ครั้งที่สองเพื่อตอบสนองความต้องการที่สูง[ 3 ]
ฉบับพิมพ์ครั้งแรก
Pathfinderฉบับแรกได้ รับการดัดแปลง มาจากกฎ 3.5e และมีจุดประสงค์เพื่อให้เข้ากันได้กับเกมเวอร์ชันเก่า[ 8 ] Bulmahn รู้สึก ว่าคลาสพื้นฐานของ 3.5e นั้นขาดความน่าสนใจ เนื่องจากไม่มีแรงจูงใจให้ผู้เล่นใช้คลาสเดียวตลอด 20 เลเวลPathfinderเพิ่มตัวเลือกมากมายให้กับคลาสต่างๆ และเพิ่มความสามารถในบทบาทหลักของพวกเขา
เกมนี้ยังได้รับการแก้ไขเมื่อเทียบกับD&Dเวอร์ชัน 3.5 [ 8 ]มีการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับความสมดุลระหว่างองค์ประกอบเกมต่างๆ ตัวอย่างเช่น คลาสที่ไม่เน้นการต่อสู้จะได้รับพลังชีวิต มากขึ้น ในแต่ละระดับเมื่อเทียบกับคลาสในเวอร์ชัน 3.5 นอกจากนี้ หลายแง่มุมของเวอร์ชัน 3.5 ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงในPathfinderรวมถึงคาถาหลายอย่าง ระบบทักษะ และการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ เช่น การทำให้ล้มและการจับล็อก
เนื้อหาที่ Paizo เผยแพร่สำหรับ ระบบ Pathfinderนั้นตั้งอยู่ในโลกที่เรียกว่า Golarion [ 2 ]
Paizo ยังได้แนะนำPathfinder Societyซึ่งเป็นโปรแกรมการเล่นเกมแบบมีระบบ[ 9 ] ผู้เล่นลงทะเบียนตัวละครของตนบนเว็บไซต์ของ Paizo ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ตัวละครของตนในเซสชั่นการเล่นและกลุ่มต่างๆ ได้ ในขณะที่ยังคงได้รับประสบการณ์ เงิน และคะแนนเกียรติยศต่อไป หลังจากเซสชั่นสิ้นสุดลง ผู้เล่นจะได้รับเอกสารบันทึกเหตุการณ์ ซึ่งระบุสิ่งที่ได้รับในระหว่างเซสชั่น ผู้เล่นจะใช้เอกสารบันทึกเหตุการณ์เหล่านี้เพื่อบันทึกข้อมูลนี้บนเว็บไซต์
ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2561 Paizo ประกาศว่าจะทำการทดสอบการเล่นสำหรับ Pathfinder ฉบับที่สอง[ 10 ] Paizo ประกาศในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2561 ว่ากำลังดำเนินการปรับปรุงPathfinder ฉบับที่สองเพื่อปรับปรุงองค์ประกอบของชุดกฎให้สอดคล้องกับข้อเสนอแนะและคำชี้แจงเกี่ยวกับระบบดั้งเดิมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ชุดกฎเบื้องต้นได้รับการเผยแพร่ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2561 ในชื่อPathfinder Playtestเพื่อให้ผู้เล่นสามารถทดสอบและให้ข้อเสนอแนะได้[ 11 ]ชุดกฎฉบับสุดท้ายได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2562 [ 12 ] [ 13 ] Adventure Path จำนวน 6 เล่มได้รับการเผยแพร่สำหรับฉบับที่สอง ซึ่งออกแบบมาเพื่อนำตัวละครของผู้เล่นจากระดับ 1 ถึง 20 [ 14 ]
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในฉบับที่สองคือระบบการใช้แอ็คชั่นที่คล่องตัวขึ้น ในแต่ละรอบ ตัวละครแต่ละตัวสามารถทำแอ็คชั่นได้สูงสุด 3 ครั้งในเทิร์นของตนเอง รวมถึงปฏิกิริยาตอบโต้ 1 ครั้งในเทิร์นของตนเองหรือเทิร์นของตัวละครอื่น การเคลื่อนไหวพื้นฐานส่วนใหญ่ เช่น การเคลื่อนที่บนพื้น การชักอาวุธ หรือการโจมตี จะใช้แอ็คชั่นเดียว ในขณะที่การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนกว่าอาจต้องใช้ 2 หรือ 3 แอ็คชั่น[ 15 ] [ 16 ]กฎเกี่ยวกับไอเทมวิเศษได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อไม่ให้ผู้เล่นสะสมไอเทมมากเกินไป และกระตุ้นให้พวกเขาแสวงหาอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นแทน[ 11 ]การโจมตีแบบคริติคอลก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน – การโจมตีแบบคริติคอลสำเร็จจะเกิดขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ผู้ต่อสู้ทอยลูกเต๋าได้มากกว่าค่าเกราะของเป้าหมาย 10 ผู้ต่อสู้ยังสามารถโจมตีแบบคริติคอลสำเร็จได้เมื่อป้องกัน ซึ่งโดยปกติแล้วจะไม่มีผลใดๆ แทนที่จะเป็นผลที่ลดลงเหมือนกับการเซฟ[ 17 ]สุดท้ายนี้ มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับการปรับขนาดตัวเลขของทักษะ ค่าเกราะ การทอยลูกเต๋าโจมตี การเซฟ และระดับความยาก ตัวเลขทั้งหมดนี้ตอนนี้จะแปรผันแบบ 1 ต่อ 1 กับระดับของตัวละคร บวกกับค่าสถานะ บวกกับโบนัสระหว่างสองถึงแปด ขึ้นอยู่กับความชำนาญของตัวละคร ส่งผลให้ค่าต่างๆ มีขอบเขตจำกัดอย่างมากเมื่อเทียบกับฉบับแรก นอกจากนี้ ช่วงของค่าสถานะยังลดลงเมื่อเทียบกับฉบับแรกด้วย
ในเดือนตุลาคม 2021 Paizo ประกาศความร่วมมือกับDemiplaneเพื่อให้บริการ Pathfinder Nexus ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ให้บริการคู่มือกฎและตำนานดิจิทัลสำหรับPathfinder Second Editionเครื่องมือสร้างและจัดการตัวละคร ระบบจับคู่และฟังก์ชันแชทวิดีโอ เวอร์ชัน ทดลองใช้ของ Pathfinder Nexus ที่มีชื่อว่า Pathfinder Primer ได้เปิดตัวพร้อมกับการประกาศดังกล่าว[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
ฉบับปรับปรุงครั้งที่สอง
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2566 Paizo ประกาศชุดหนังสือคู่มือหลักใหม่ 4 เล่ม ( Player Core , GM Core , Monster CoreและPlayer Core 2 ) ซึ่งจะวางจำหน่ายตลอดปี พ.ศ. 2566 และ พ.ศ. 2567 โดยรวมแล้วเรียกว่าPathfinder Second Edition Remaster Projectหนังสือใหม่ทั้ง 4 เล่มนี้มีจุดประสงค์เพื่อทดแทนหนังสือคู่มือหลักที่มีอยู่ 4 เล่ม ( Core Rulebook , Bestiary , Gamemastery GuideและAdvanced Player's Guide ) ซึ่งจะไม่มีการพิมพ์ซ้ำในอนาคต[ 21 ]
นอกจากจะรวมการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากตามคำติชมของผู้เล่นแล้ว หนังสือเล่มใหม่เหล่านี้ (และสิ่งพิมพ์ของ Paizo ในอนาคตทั้งหมด) จะได้รับการตีพิมพ์ภายใต้Open RPG Creative License (ORC) ฉบับใหม่ แทนที่จะเป็น OGL เดิม เนื่องจากมีข้อโต้แย้งอย่างมากเกี่ยวกับใบอนุญาตดังกล่าวในช่วงต้นปีนั้น[ 22 ]เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงใบอนุญาตนี้ องค์ประกอบบางอย่างของเกม (เช่น คาถา ไอเทมวิเศษ และมอนสเตอร์บางตัว) ที่สืบทอดมาจาก Dungeons & Dragons 3.5 SRD จึงต้องเปลี่ยนชื่อหรือแทนที่ หรือในบางกรณีก็ถูกลบออกไปทั้งหมด (เช่นการจัดตำแหน่งหรือสำนักเวทมนตร์ทั้งแปด ) แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หนังสือเล่มใหม่ก็ยังคงเข้ากันได้กับภาคเสริมฉบับที่สองที่มีอยู่[ 23 ]
เอกสารประกอบเพิ่มเติม
ฉบับพิมพ์ครั้งแรกได้รับการเสริมด้วยภาคเสริมและหนังสือเสริม ซึ่งประกอบด้วยกฎที่ขยายเพิ่มเติม คลาสใหม่ เวทมนตร์ อุปกรณ์ และคุณสมบัติเกมเสริมอื่นๆ หนังสือใน ชุด Bestiaryประกอบด้วยสถิติและคำอธิบายของสิ่งมีชีวิตที่ตัวละครของผู้เล่นอาจพบเจอ หนังสือเสริมที่เกี่ยวข้องMonster Codex (2014) นำเสนอสัตว์ประหลาดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น เช่น "ก็อบลินขี่แร้ง" [ 24 ] Advanced Player's Guide (2010) อนุญาตให้ Paizo ขยายเกมออกไปนอกเหนือรากฐานของระบบ d20 โดยการเพิ่มคลาสพื้นฐานใหม่ 6 คลาส และเพิ่มแนวคิดของ "archetypes" ของคลาส ซึ่งเป็นรูปแบบต่างๆ ของคลาสหลักที่มีคุณสมบัติคลาสทางเลือก[ 25 ] : 224 [ 26 ] [ 27 ] Advanced Class Guide (2014) ขยายตัวเลือกสำหรับการพัฒนาตัวละครเพิ่มเติมโดยการเพิ่มคลาสตัวละครอีก 10 คลาส รวมถึงนักสืบ นักดาบ และนักรบศักดิ์สิทธิ์[ 28 ] [ 29 ] Pathfinder Unchained (2015) นำเสนอกฎเสริมที่หลากหลายเพื่อปรับปรุงหรือปรับแต่งการเล่นเกม รวมถึงกฎใหม่สำหรับทักษะและไอเท็มวิเศษ และคลาสทางเลือกอื่นๆ เช่น ผู้เรียกอสูร[ 30 ] [ 31 ]ส่วนเสริมPathfinderเพิ่มเติม ได้แก่ Advanced Race Guide (2012) ซึ่งขยายตัวเลือกสำหรับเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่นMythic Adventures (2013) ซึ่งให้ตัวเลือกสำหรับการเล่นระดับ "มหากาพย์" เกินขีดจำกัดปกติของเกมหลัก[ 32 ]และOccult Adventures (2016) ซึ่งแนะนำคลาสเหนือธรรมชาติหกคลาส รวมถึงนักพลังจิต คนทรง และนักจิตวิทยา[ 33 ] [ 34 ]
Paizo ยังผลิตPathfinder Beginner Boxซึ่งเป็นเวอร์ชันพื้นฐานของ กฎ Pathfinderที่ออกแบบมาเพื่อแนะนำนักเล่นเกมหน้าใหม่ให้รู้จักกับงานอดิเรกนี้[ 25 ] : 228
OtherWorld Creations (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นSuper Genius Games ) ได้ตีพิมพ์หนังสือชุดGenius GuideสำหรับPathfinderโดยเริ่มจากThe Genius Guide to the Shaman (2009) และเพิ่มOwen KC Stephensเป็นผู้จัดการสายงานPathfinder โดยตีพิมพ์ Pathfinder PDF รายสัปดาห์ฉบับใหม่เริ่มตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2009 [ 25 ] : 226–227 OtherWorld Creations เป็นผู้ได้รับใบอนุญาตที่ผลิตผลงานมากที่สุดสำหรับPathfinderในเวลานั้น และรวบรวม PDF ของพวกเขาเพื่อพิมพ์โดยเริ่มจากAdventurer's Handbook: Genius Guide Volume 1 (2010) ทำให้ Paizo โปรโมตบริษัทนี้อย่างมาก[ 25 ] : 227 ผู้ก่อตั้ง Super Genius Games ออกจากบริษัทในปี 2013 และก่อตั้งสำนักพิมพ์ Rogue Genius Games เพื่อรับช่วงต่อการตีพิมพ์ผลงานPathfinder ของพวกเขา [ 25 ] : 227
อุปกรณ์เสริมที่ผลิตได้แก่ แผนที่แบบตาราง ทั้งแบบเฉพาะสำหรับการผจญภัยและแบบทั่วไปPathfinder Pawnsเป็นชุดกล่องที่มีภาพประกอบตัวละครและสัตว์ประหลาดที่ทำจากกระดาษแข็ง ซึ่งสามารถใช้เป็นมินิatureสำหรับเล่นเกมได้ Pathfinder Battlesเป็นมินิatureพลาสติกที่ผลิตภายใต้ลิขสิทธิ์ของWizKids [ 24 ]
แผนกต้อนรับ
Pathfinderเป็นเกมสวมบทบาทที่ขายดีที่สุดในฤดูใบไม้ผลิปี 2011 ฤดูใบไม้ร่วงปี 2012 ฤดูใบไม้ผลิปี 2013 ฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 และฤดูร้อนปี 2014 [ 35 ]ในช่วงสี่ปีนั้นPathfinderบางครั้งก็มียอดขายแซง หน้า Dungeons & Dragonsซึ่งเป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดหลายรุ่นระหว่างปี 1974 ถึง 2010 [ 36 ]เมื่อมีการวางจำหน่ายDungeons & Dragonsรุ่นที่ 5เกมดังกล่าวก็กลับมาครองอันดับหนึ่งอีกครั้งตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2014 โดยPathfinderยังคงอยู่ในอันดับสองรองจากD&Dในด้านยอดขาย อย่างต่อเนื่อง [ 37 ]
Paizo ได้รับรางวัล ENnie Awardsที่งาน Gen Conในหลากหลายประเภท รวมถึงรางวัลผู้จัดพิมพ์ยอดเยี่ยมและเกมยอดเยี่ยม[ 38 ] [ 39 ]การเปิดตัวเบต้าของเกมฉบับแรกได้รับรางวัล Silver ENnie Award ประจำปี 2008 ในสาขา "ผลิตภัณฑ์ฟรีหรือการปรับปรุงเว็บยอดเยี่ยม" [ 40 ]หนังสือคู่มือหลักของ Pathfinder Second Edition ได้รับการเสนอชื่อ เข้าชิงรางวัล Origins Awardประจำปี 2020 [ 41 ]และได้รับรางวัล Techraptor Award ประจำปี 2019 (รางวัลที่ผู้อ่านเลือกให้เป็นเกม RPG บนโต๊ะแห่งปี) [ 42 ]
Scott Taylor จากBlack Gateในปี 2013 จัดอันดับPathfinderเป็นอันดับ 3 ใน 10 เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดตลอดกาล โดยกล่าวว่า "การเปิดตัวPathfinder RPG ในปี 2008 เป็นจุดเริ่มต้นที่บริษัทต้องการเพื่อควบคุมพลังของ ผู้เล่น D&D 3.0และ3.5 จำนวนมาก ที่โกรธเคืองกับการเปลี่ยนแปลงของ WotC ไปเป็นD&D 4Eผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ปฏิวัติความหมายของการใช้ OGL ให้เป็นประโยชน์ ในขณะเดียวกันก็สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะบริษัทที่มีแรงบันดาลใจซึ่งคำนึงถึงความปรารถนาดีของผู้เล่นเป็นสำคัญ" [ 43 ]
เมื่อตรวจสอบฉบับที่สองในเดือนสิงหาคม 2019 ชาร์ลี ฮอลล์ จากPolygonกล่าวว่า "รู้สึกว่ามีความเป็นเอกภาพและสมบูรณ์ มากกว่าจะเป็นชุดข้อผิดพลาดและข้อยกเว้นที่สะสมมาจากฉบับก่อนหน้า ในฐานะที่เป็นแบบฝึกหัดด้านการออกแบบกราฟิก หนังสือPathfinder Core Rulebookเองก็มีความพิเศษ รายละเอียดที่จะถูกลดระดับไปอยู่ในแถบด้านข้างหรือกราฟิกขนาดเล็กที่สร้างขึ้นเฉพาะในระบบเกมอื่นๆ กลับได้รับหน้ากระดาษทั้งหมดพร้อมไดอะแกรมและภาพวาดที่ละเอียด การใส่ใจในรายละเอียดแบบนี้ ประกอบกับการทำซ้ำภายในตัวข้อความเอง ทำให้มันเป็นเอกสารอ้างอิงที่แท้จริง" [ 15 ]
Pathfinder Player Coreได้รับรางวัล Silver ENNIE Award ประจำปี 2024 สาขา "กฎที่ดีที่สุด" และPathfinder Lost Omens: Tian Xia World Guideได้รับรางวัล Gold ENNIE Award ประจำปี 2024 สาขา "ฉากที่ดีที่สุด" [ 44 ]
ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง
เกมไพ่
เกมไพ่ที่อิงจากเกมสวมบทบาทPathfinder Adventure Card Gameได้รับการวางจำหน่ายในงาน Gen Con 2013 ออกแบบโดยMike Selinkerจาก Lone Shark Games [ 45 ]ชุดเริ่มต้นของเกมRise of the Runelordsตามมาด้วยชุดเสริมSkull and Shackles , Wrath of the RighteousและMummy's Mask [ 46 ] ชุดเกมหลักฉบับที่สองที่เพิ่มองค์ประกอบหนังสือเรื่องราวได้รับการวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2019
เกมการ์ดMunchkinเวอร์ชันธีมPathfinder ได้รับการเผยแพร่โดยSteve Jackson Gamesในปี2013 [ 47 ]
นิยาย
Paizo ได้ตีพิมพ์นวนิยายชุดPathfinder Tales ซึ่งอิงจาก ฉากใน เกม Pathfinderหนังสือเล่มแรกPrince of Wolvesวางจำหน่ายในปี 2010 และเขียนโดยDave GrossอดีตบรรณาธิการนิตยสารDragon [ 48 ]ชื่อเรื่องอื่นๆ ในชุดนี้ ซึ่งมีมากกว่า 30 เล่ม ได้แก่City of the Fallen SkyโดยTim Pratt [ 49 ] Winter WitchโดยElaine Cunningham The Wizard's MaskโดยEd GreenwoodและDeath's HereticโดยบรรณาธิการJames L. Sutter [ 50 ]
Dynamite Entertainmentได้ผลิตหนังสือการ์ตูนPathfinder [ 25 ] : 228 รวมถึงหนังสือการ์ตูนภาคแยกPathfinder: Goblins [ 50 ] [ 51 ]เช่นเดียวกับPathfinder: Worldscapeซึ่งมีตัวละครเช่นRed Sonja , TarzanและJohn Carterด้วย
Big Finish Productionsได้ผลิตละครเสียงชุดหนึ่งที่อิงจากฉากPathfinderซึ่ง เรียกว่า Pathfinder Legends [ 52 ] [ 53 ]
เพื่อเป็นการโปรโมต Pathfinderฉบับที่สองPaizo ได้ร่วมมือกับGeek & Sundryเพื่อสร้าง ซีรีส์ เกมเล่นจริงชื่อPathfinder: Knights of Everflameซึ่ง Jason Bulmahn จะดำเนินเกมให้กับนักผจญภัยห้าคนโดยใช้ระบบเกมนี้[ 54 ]ณ เดือนพฤศจิกายน 2019 ซีรีส์นี้ได้จบซีซั่นแรกที่มี 8 ตอนแล้ว และกำลังอยู่ในช่วงกลางของซีซั่นที่สอง[ 55 ] [ 56 ]
วิดีโอเกม
มีการเผยแพร่วิดีโอเกมสามเกมที่ใช้ฉากหลังเป็นPathfinder Pathfinder Onlineซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 2012 โดย Paizo และ Goblin Works และประสบความสำเร็จในการระดมทุนผ่านKickstarterเพื่อเป็นทุนในการพัฒนา[ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]มีการประกาศการทดสอบอัลฟ่าอย่างเป็นทางการในช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2014 [ 60 ]มีการประกาศการลงทะเบียนล่วงหน้าเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2015 [ 61 ]เมื่อวันที่ 2 กันยายน 2015 Lisa Stevens รักษาการซีอีโอของ Goblin Works และซีอีโอของ Paizo ประกาศเลิกจ้างพนักงานส่วนใหญ่ของทีมพัฒนาPathfinder Online ที่ Goblin Works [ 62 ]เกมนี้ไม่เคยออกจากช่วงการลงทะเบียนล่วงหน้า
เมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2017 Paizo และผู้พัฒนา Owlcat Games ได้ประกาศ เกมวิดีโออีกเกมหนึ่งชื่อ Pathfinder: Kingmaker [ 63 ] [ 64 ]แคมเปญ Kickstarter ที่เกี่ยวข้องได้เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2017 [ 65 ]เกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2018 [ 66 ]เป็นเกม RPG มุมมองไอโซเมตริกที่คล้ายกับ เกม Infinity Engineและปรับใช้ เส้นทางการผจญภัย Kingmakerโดยใช้กฎ Pathfinder ฉบับพิมพ์ครั้งแรก
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 Owlcat Games ได้เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อระดมทุนสำหรับภาคต่อที่มีชื่อว่าPathfinder: Wrath of the Righteousโดยมีกำหนดการทดสอบอัลฟ่าในเดือนเมษายน 2020 [ 67 ]และวางจำหน่ายในวันที่ 2 กันยายน 2021 [ 68 ]เกมนี้เป็นการดัดแปลงมาจากเส้นทางการผจญภัย "Wrath of the Righteous" ของ Paizo [ 69 ]
Pathfinder สำหรับ Savage Worlds
ในเดือนพฤศจิกายน 2020 Paizo และPinnacle Entertainment GroupประกาศPathfinder for Savage Worldsซึ่งเป็นการดัดแปลงฉากหลังของPathfinderเพื่อใช้กับ เกม RPG Savage Worlds ของ Pinnacle ชุดแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2022 และประกอบด้วยPathfinder for Savage Worlds: Core Rules , Pathfinder for Savage Worlds: BestiaryและPathfinder for Savage Worlds: Companionนอกจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายชุดกล่องพร้อมกัน ได้แก่Pathfinder for Savage Worlds: Rise of the RunelordsและPathfinder for Savage Worlds: Ultimate Boxed Set รูปแบบการเล่นของ Savage Worldsแตกต่างจากPathfinder Second Editionตรงที่ผู้เล่นสร้างตัวละครที่มีจุดแข็งและจุดอ่อน หรือความสามารถและข้อบกพร่อง รวมถึงการทอยลูกเต๋าหลายเหลี่ยมชนิดต่างๆ ขึ้นอยู่กับความสามารถของตัวละครในการทำภารกิจนั้นๆ[ 70 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Pathfinder
- ศิลปะแห่งแนวเกม: การกำเนิดของเหล่ารูนลอร์ดที่ประตูดำ