อ่าน 9 นาที
ตระกูลเมทริกซ์เพนไทล์
เมทริกซ์ PenTileคือตระกูลของ รูปแบบเมทริกซ์ย่อย พิกเซล ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ซึ่งใช้ในจอแสดงผลของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ PenTile เป็นเครื่องหมายการค้าของSamsungเมทริกซ์ PenTile...
ตระกูลเมทริกซ์เพนไทล์
เมทริกซ์ PenTileคือตระกูลของ รูปแบบเมทริกซ์ย่อย พิกเซล ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ซึ่งใช้ในจอแสดงผลของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ PenTile เป็นเครื่องหมายการค้าของSamsungเมทริกซ์ PenTile ใช้ในจอแสดงผล AMOLEDและLCD
รูปแบบซับพิกเซลเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทำงานร่วมกับอัลกอริธึม ที่เป็นกรรมสิทธิ์ สำหรับการเรนเดอร์ซับพิกเซลซึ่งฝังอยู่ในไดรเวอร์จอแสดงผล ทำให้ สามารถใช้ งานร่วมกับ แผงจอ RGB (แดง-เขียว-น้ำเงิน) ทั่วไปได้โดย ไม่ต้องดัดแปลงใดๆ
ภาพรวม

"PenTile Matrix" ( คำศัพท์ใหม่จากpenta-ซึ่งหมายถึง "ห้า" ในภาษากรีก และtile ) อธิบายถึงโครงสร้างทางเรขาคณิตของการจัดเรียงซับพิกเซลต้นแบบที่พัฒนาขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 [ 1 ]โครงสร้างนี้ประกอบด้วยรูปห้าเหลี่ยม ที่ประกอบด้วยซับ พิกเซลสีแดงสองอัน ซับพิกเซล สีเขียว สองอัน และ ซับพิกเซล สีน้ำเงิน ตรงกลางหนึ่งอัน ในแต่ละหน่วยเซลล์ ได้รับแรงบันดาลใจจากการเลียนแบบทางชีวภาพของเรตินา ของมนุษย์ ซึ่งมีเซลล์รูปกรวย ชนิด L และ M จำนวนเกือบเท่ากัน แต่มีเซลล์รูปกรวยชนิด S น้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากเซลล์รูปกรวยชนิด S มีหน้าที่หลักในการรับรู้สีน้ำเงิน ซึ่งไม่ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ความสว่าง อย่างมีนัยสำคัญ การลดจำนวนซับพิกเซลสีน้ำเงินเมื่อเทียบกับซับพิกเซลสีแดงและสีเขียวในจอแสดงผลจึงไม่ลดคุณภาพของภาพ[ 2 ]อย่างไรก็ตาม โครงสร้างนี้อาจทำให้เกิดการรั่วไหลของสีและความผิดเพี้ยนของภาพ ซึ่งสามารถลดลงได้โดยใช้ฟิลเตอร์[ 3 ] [ 4 ]ในบางกรณี รูปแบบนี้ทำให้เกิดมัวเร่และความเป็นบล็อกลดลงเมื่อเทียบกับรูปแบบ RGB ทั่วไป[ 5 ]รูปแบบ PenTile ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทำงานร่วมกับและขึ้นอยู่กับการเรนเดอร์ซับพิกเซล ซึ่งใช้ซับพิกเซลเพียงหนึ่งและหนึ่งในสี่ต่อพิกเซลโดยเฉลี่ยในการเรนเดอร์ภาพ นั่นคือ พิกเซลอินพุตใด ๆ จะถูกแมปไปยังพิกเซลตรรกะที่มีจุดศูนย์กลางเป็นสีแดงหรือพิกเซลตรรกะที่มีจุดศูนย์กลางเป็นสีเขียว
ประวัติศาสตร์
PenTile ถูกคิดค้นโดย Candice H. Brown Elliott ซึ่งเธอได้รับรางวัล Otto Schade Prize จากSociety for Information Display ในปี 2014 [ 6 ]เทคโนโลยีนี้ได้รับอนุญาตจากบริษัท Clairvoyante ตั้งแต่ปี 2000 จนถึงปี 2008 ในช่วงเวลานั้น จอแสดงผล PenTile ต้นแบบหลายรุ่นได้รับการพัฒนาโดย ผู้ผลิต จอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ในเอเชียหลายราย ในเดือนมีนาคม 2008 Samsung Electronics ได้เข้าซื้อทรัพย์สินทางปัญญา PenTile ของ Clairvoyante จากนั้น Samsung ได้ให้ทุนสนับสนุนบริษัทใหม่ชื่อ Nouvoyance, Inc. เพื่อพัฒนาเทคโนโลยี PenTile ต่อไป[ 7 ]
เพนไทล์ RGBG

รูปแบบ PenTile RGBG ที่ใช้ใน จอแสดง ผล AMOLEDและพลาสมา[ 8 ]ใช้พิกเซลสีเขียวสลับกับพิกเซลสีแดงและสีน้ำเงินสลับกันดวงตาของมนุษย์มีความไวต่อสีเขียวมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับข้อมูลความสว่างที่มีความละเอียดสูง พิกเซลย่อยสีเขียวจะถูกแมปกับพิกเซลอินพุตแบบหนึ่งต่อหนึ่ง พิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินจะถูกสุ่มตัวอย่างย่อยเพื่อสร้างสัญญาณสีขึ้นใหม่ที่ความละเอียดต่ำกว่า สัญญาณความสว่างจะถูกประมวลผลโดยใช้ตัวกรองการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบปรับได้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างความถี่เชิงพื้นที่สูงจากภาพอินพุต โดยที่พิกเซลย่อยสีเขียวให้การสร้างส่วนใหญ่ พิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินสามารถสร้างความถี่เชิงพื้นที่แนวนอนและแนวตั้งได้ แต่ไม่ใช่ความถี่เชิงพื้นที่สูงสุดในแนวทแยง ข้อมูล ความถี่เชิงพื้นที่ สูงในแนวทแยง ในช่องสีแดงและสีน้ำเงินของภาพอินพุตจะถูกถ่ายโอนไปยังพิกเซลย่อยสีเขียวสำหรับการสร้างภาพขึ้นใหม่ ดังนั้น รูปแบบ RG-BG จึงสร้างจอแสดงผลสีที่มีซับพิกเซลน้อยกว่ารูปแบบ RGB-RGB แบบดั้งเดิมถึงหนึ่งในสาม แต่มีความละเอียดในการแสดง ผลความสว่าง ที่ วัดได้เท่ากัน [ 9 ] [ 10 ]ซึ่งคล้ายกับตัวกรอง Bayerที่ใช้กันทั่วไปในกล้องดิจิทัล
อุปกรณ์
ณ ปี 2021 หน้าจอ OLED เกือบทั้งหมดในอุปกรณ์พกพาสำหรับผู้บริโภคใช้รูปแบบการจัดเรียงพิกเซลย่อยแบบเพนไทล์[ 11 ]
- Apple iPhone X [ 12 ]
- Apple iPhone XS/XS Max [ 13 ]
- Apple iPhone 11 Pro/11 Pro Max
- Apple iPhone 12/12 Mini
- Apple iPhone 12 Pro/12 Pro Max
- Apple iPhone 13/13 Mini
- Apple iPhone 13 Pro/13 Pro Max
- Apple iPhone 14/14 Plus
- Apple iPhone 14 Pro/14 Pro Max [ 14 ]
- BlackBerry Q10 [ 15 ]
- เดลล์ เวนู โปร
- กาแล็กซีเน็กซัส[ 16 ]
- เอชที วัน เอส
- HTC Desire (เฉพาะรุ่น AMOLED)
- HTC Vive
- หัวเว่ย แอสเซนด์ พี1
- หัวเว่ย มาเต้ 20 โปร
- หัวเว่ย พี30
- หัวเว่ย P30 โปร
- ไมโครซอฟต์ ลูเมีย 650
- Motorola RAZR i [ 17 ]
- โมโตโรล่า ดรอยด์ 3
- Moto X (รุ่นที่ 2) [ 18 ]
- เน็กซัสวัน[ 19 ]
- เน็กซัส เอส (เฉพาะรุ่น Super AMOLED)
- เน็กซัส 6
- เน็กซัส 6P
- โนเกีย N9
- โนเกีย ลูเมีย 730 / โนเกีย ลูเมีย 735
- โนเกีย ลูเมีย 800
- โนเกีย ลูเมีย 925
- โนเกีย ลูเมีย 928
- โนเกีย ลูเมีย 1020
- โอคูลัส ริฟท์
- โอคูลัส เควสต์
- ออนพอน 3
- OnePlus 3T
- OnePlus 5
- OnePlus 5T
- ออนเพิล 6
- OnePlus 6T
- แพนเทคระเบิด
- เพลย์สเตชั่น VR
- เพลย์สเตชั่น VR 2
- พิกเซล
- พิกเซล XL
- พิกเซล 2
- พิกเซล 2 XL
- พิกเซล 3
- พิกเซล 3 XL
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส พลัส
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส III
- Samsung Galaxy S III Mini [ 20 ]
- Samsung Galaxy S4 [ 21 ]
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส5
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส6
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส6 แอคทีฟ
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส6 เอดจ์
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส6 เอดจ์+
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส7
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส7 เอดจ์
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส8
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส8+
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส8 แอคทีฟ
- ซัมซุง กาแล็กซี เอส9
- ซัมซุง กาแล็กซี S9+
- Samsung Galaxy S10e/S10/S10+/S10 5G
- ซัมซุง กาแล็กซี S20/S20+/S20 อัลตร้า
- ซัมซุง กาแล็กซี S21/S21+/S21 อัลตร้า
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต 3
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต 4
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต 5
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต 7
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต 8
- ซัมซุง กาแล็กซี โน้ต 9
- Samsung Galaxy Tab S 8.4
- ซัมซุงเวฟ เอส8500
- ซัมซุง อาทิฟ เอส
- Samsung NX10 [ 22 ]
- โซนี่ เอ็กซ์เอ็กซ์ซี3
- Xiaomi Mi A3 [ 23 ]
เพนไทล์ RGBW

เทคโนโลยี PenTile RGBW ที่ใช้ใน LCD เพิ่มซับพิกเซลพิเศษให้กับซับพิกเซลสีแดง เขียว และน้ำเงินแบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นพื้นที่ใสที่ไม่มีวัสดุกรองสี และมีจุดประสงค์เดียวคือให้แสงแบ็คไลท์ส่องผ่านได้[ 24 ]ดังนั้น W จึงหมายถึงสีขาวซึ่งทำให้สามารถสร้างภาพที่สว่างกว่าเมื่อเทียบกับเมทริกซ์ RGB ในขณะที่ใช้พลังงานเท่าเดิม หรือสร้างภาพที่สว่างเท่ากันในขณะที่ใช้พลังงานน้อยลง[ 25 ]
รูปแบบ PenTile RGBW ใช้ซับพิกเซลสีแดง เขียว น้ำเงิน และขาวแต่ละพิกเซลเพื่อแสดงข้อมูล ความสว่างความละเอียดสูง แก่ เซลล์ รูปกรวย ที่รับแสงสีแดงและสีเขียวของดวงตามนุษย์ในขณะที่ใช้ผลรวมของซับพิกเซลสีทั้งหมดเพื่อแสดง ข้อมูล โครมา (สี) ความละเอียดต่ำกว่าแก่เซลล์รูปกรวยทั้งสามประเภท เมื่อรวมกันแล้ว จะช่วยปรับเทคโนโลยีการแสดงผลให้เข้ากับกลไกทางชีวภาพของการมองเห็นของมนุษย์ให้เหมาะสมที่สุด[ 26 ]รูปแบบนี้ใช้ซับพิกเซลน้อยกว่ารูปแบบแถบ RGB (RGB-RGB) ถึงหนึ่งในสามสำหรับความละเอียดเท่ากัน แม้ว่าจะมีสีหลักสี่สีแทนที่จะเป็นสามสีแบบดั้งเดิม โดยใช้การเรนเดอร์ซับพิกเซลร่วมกับ การเรนเดอร์เม ตาเมอร์ การเรนเดอร์เมตาเมอร์จะปรับการกระจายพลังงานระหว่างซับพิกเซลสีขาวและซับพิกเซลสีแดง เขียว และน้ำเงินที่รวมกัน: W <> RGB ให้เหมาะสมที่สุด เพื่อปรับปรุงความคมชัดของภาพ
ชิปไดรเวอร์แสดงผลมีตัวแปลงพื้นที่เวกเตอร์สี RGB เป็น RGBW และ อัลกอริ ทึมการแมปขอบเขตสีตามด้วยอัลก อริ ทึมการเรนเดอร์เมตาเมอร์และซับพิกเซลเพื่อรักษา ระดับคุณภาพสี ที่อิ่มตัวเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดความคมชัดพร้อมกันระหว่างสีที่อิ่มตัวและความสว่างสีขาวสูงสุด ในขณะเดียวกันก็ลดความต้องการพลังงานแบ็คไลท์ ความสว่างแบ็คไลท์ของจอแสดงผลจึงอยู่ภายใต้การควบคุมของเอนจินไดรเวอร์ PenTile [ 27 ] เมื่อภาพส่วนใหญ่เป็นสีที่ไม่อิ่มตัว เช่น สีที่ใกล้เคียงกับสีขาวหรือสีเทาความสว่างแบ็คไลท์จะลดลงอย่างมาก บ่อยครั้งเหลือน้อยกว่า 50% ของค่าสูงสุด ในขณะที่ระดับ LCD จะเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชย เมื่อภาพมีสีที่อิ่มตัวสว่างมาก ความสว่างแบ็คไลท์จะคงอยู่ที่ระดับที่สูงขึ้น PenTile RGBW ยังมีโหมดความสว่างสูงที่เป็นตัวเลือก ซึ่งเพิ่มความสว่างเป็นสองเท่าของพื้นที่ภาพสีที่ไม่อิ่มตัว เช่น ข้อความขาวดำ เพื่อปรับปรุงการมองเห็นกลางแจ้ง
อุปกรณ์
- Motorola MC65 [ 28 ]
- Motorola ES55 [ 29 ]
- Motorola ES400 [ 30 ]
- Motorola Atrix 4G [ 31 ]
- Samsung Galaxy Note 10.1รุ่นปี 2014
- Lenovo Yoga 2 Pro
- Lenovo Yoga 3 Pro
- HP ENVY TouchSmart 14-k022tx Sleekbook
- MSI GS60 Ghost Pro 4K
- Lenovo IdeaPad Y50 4K
- Asus ZenBook UX303LN 4K
- Asus ZenBook Pro UX501JW
- LG UH7500/6500/6100
- LG ThinQ G7/G7+
- โอคูลัส เควสต์ 1
ความขัดแย้ง
ข้อโต้แย้งที่ดำเนินอยู่เกี่ยวกับการกำหนดหรือการวัดความละเอียดของจอแสดงผลแบบแบนที่มีพิกเซลย่อยสี ทำให้หลายคน[ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]ตั้งคำถามถึงการอ้างความละเอียดของผลิตภัณฑ์จอแสดงผล PenTile [ 35 ]นักข่าวตั้งข้อสังเกตว่า " ทีวีจอแบนเกือบทุกเครื่องที่มีอยู่ พิกเซลแต่ละพิกเซลประกอบด้วยพิกเซลย่อยสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน (RGB) อย่างละหนึ่งพิกเซล โดยมีขนาดเท่ากันทั้งหมด " [ 8 ]ในหน้าจอแบบแบนทั่วไป ความละเอียดจะถูกกำหนดโดยจำนวนพิกเซลย่อยสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน เป็นกลุ่มละสามพิกเซล ในอาร์เรย์ในแต่ละแกน ส่งผลให้พิกเซลแต่ละพิกเซลหรือกลุ่มของพิกเซลย่อยสามารถแสดงสีใดก็ได้บนหน้าจอ โดยไม่คำนึงถึงพิกเซลข้างเคียง ซึ่งไม่เป็นเช่นนั้นกับหน้าจอ PenTile
วิธีการวัดและกำหนดความละเอียดในจอแสดงผลสี ของสมาคมมาตรฐานอิเล็กทรอนิกส์วิดีโอ ( VESA ) คือการวัดความคมชัดของคู่เส้น โดยกำหนดให้มีความคมชัดของ Michelson อย่างน้อย 50% สำหรับจอแสดงผลที่ใช้สำหรับการแสดงผลข้อความ[ 36 ]ผู้พัฒนาจอแสดงผล PenTile ใช้เกณฑ์ VESA นี้สำหรับความคมชัดของคู่เส้นเพื่อคำนวณความละเอียดที่ระบุ[ 37 ]ในรูปแบบ RGBG พิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินสลับกันจะถูก 'แบ่งปัน' หรือสุ่มตัวอย่างย่อยกับพิกเซลข้างเคียง เนื่องจากความหนาแน่นของพิกเซลย่อยในจอแสดงผล PenTile ต่ำกว่าหนึ่งในสาม[ 38 ]โครงสร้างพิกเซลอาจมองเห็นได้ชัดเจนกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับจอแสดงผลแบบแถบ RGB ที่มีความหนาแน่นของพิกเซลเท่ากัน[ 39 ] [ 40 ]การสูญเสียพิกเซลย่อยสำหรับข้อกำหนดความละเอียดที่กำหนดทำให้ผู้สื่อข่าวบางคนอธิบายการใช้ PenTile ว่าเป็น "การปฏิบัติที่ไม่โปร่งใส" [ 41 ]และ "เป็นการโกงอย่างหนึ่ง" [ 42 ]
สำหรับขนาดและความละเอียดที่กำหนด หน้าจอ PenTile อาจดูหยาบ เป็นพิกเซล มีจุดด่าง และมีข้อความเบลอในสีและพื้นหลังที่อิ่มตัวบางสี เมื่อเปรียบเทียบกับสีแถบ RGB [ 43 ]เข้าใจได้ว่าผลกระทบนี้เกิดจากการจำกัดจำนวนซับพิกเซลที่อาจมีส่วนร่วมในการสร้างภาพขึ้นใหม่เมื่อสีมีความอิ่มตัวสูงในสีหลัก ในกรณี RGBW ผลกระทบนี้เกิดขึ้นเนื่องจากซับพิกเซล W จะไม่สามารถใช้งานได้เพื่อรักษาสีที่อิ่มตัว ในกรณี RGBG ผลกระทบนี้จะเกิดขึ้นเมื่อขอบเขตสีเป็นสีแดงหรือสีน้ำเงินเป็นหลัก เนื่องจากซับพิกเซลที่เต็ม (สีเขียวหนึ่งพิกเซลต่อพิกเซล) ไม่สามารถมีส่วนร่วมได้ สำหรับกรณีอื่นๆ ข้อความและโดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพสีเต็มรูปแบบจะถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ[ 27 ]
ข้อดีและข้อเสีย
การจัดเรียงแบบ PenTile ช่วยลดจำนวนซับพิกเซลที่จำเป็นในการสร้างความละเอียดที่กำหนด ดังนั้นจึงสามารถสร้างความละเอียดระดับ HD บนหน้าจอ AMOLED แบบ PenTile ได้ในราคาที่ต่ำกว่าเทคโนโลยีอื่นๆ และผู้รีวิวส่วนใหญ่ระบุว่าจอแสดงผลความละเอียด "300 ppi" (ตามมาตรฐาน VESA - ไม่ใช่พิกเซลเต็ม) (เช่นSamsung Galaxy S III ) ทำให้เอฟเฟกต์ PenTile ชัดเจนน้อยกว่าจอแสดงผล PenTile ที่มีความละเอียดต่ำกว่า ( Droid Razr ) ข้อดีประการที่สองคือการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า: การใช้จอแสดงผล PenTile ของ HTC One Sทำให้ประหยัดพลังงานและบางกว่าหน้าจอ LCD ที่เทียบเท่ากัน ทำให้มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีกว่าIPS LCD ของHTC One X [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] นอกจากนี้ หน้าจอ AMOLED แบบ PenTile ยังมีราคาถูกกว่า AMOLED แบบแถบ RGB อีกด้วย[ 48 ]
ตามข้อมูลของ Samsung จอแสดงผล PenTile AMOLED มีอายุการใช้งานยาวนานกว่าเนื่องจากมีซับพิกเซลสีน้ำเงินน้อยกว่า[ 49 ]
จอแสดงผล PenTile ส่วนใหญ่ใช้ตารางสี่เหลี่ยมของพิกเซลสีเขียวและสีน้ำเงิน/แดงสลับกัน อย่างไรก็ตามSamsung Galaxy S4ใช้อาร์เรย์พิกเซล PenTile Diamond ซึ่งพิกเซลสีเขียวเป็นรูปวงรีและเรียงซ้ำกันเป็นเส้นเดียว ในขณะที่พิกเซลสีแดงและสีน้ำเงินมีขนาดใหญ่กว่าและสลับกันระหว่างเส้นสีเขียว ทำให้มั่นใจได้ว่าสีจะสม่ำเสมอมากขึ้นและมีความผิดเพี้ยนน้อยลงเมื่อเทียบกับจอแสดงผล PenTile รุ่นก่อนหน้าบน Galaxy S III [ 50 ]
แผนกต้อนรับ
จอแสดงผล PenTile สำหรับสมาร์ทโฟนได้รับการตอบรับที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นจอแสดงผลของMotorola Atrix 4G มี "สีไม่แม่นยำและมุมมองที่ไม่ดี รวมถึงข้อความแทบอ่านไม่ออกเมื่อซูมมากที่สุด" นอกจากนี้ ในการเปรียบเทียบระหว่าง Droid Razr รุ่นดั้งเดิม กับRAZR V ที่ราคาถูกกว่า พบ ว่า TN TFT LCD ของ RAZR V (ซึ่งเป็น LCD ระดับล่าง เมื่อเทียบกับIPS panel LCD ระดับสูงกว่า) มีความคมชัดกว่า Super AMOLED Advanced PenTile ของ Droid Razr มาก แม้ว่าทั้งสองหน้าจอจะใช้ 'ความละเอียด' เดียวกันก็ตาม[ 51 ] [ 52 ]
ดูเพิ่มเติม
- Quattron – การแสดงผล RGB ผ่านทาง RGBY
- ฟิลเตอร์ RGBE – RGB ที่มีซับพิกเซลสีเขียวมรกตเพิ่มเติม
- ฟิลเตอร์ไบเออร์ - ฟิลเตอร์ RGGB ที่ใช้ในเซนเซอร์รับภาพ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตระกูลเมทริกซ์เพนไทล์
เมทริกซ์ PenTileคือตระกูลของ รูปแบบเมทริกซ์ย่อย พิกเซล ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ซึ่งใช้ในจอแสดงผลของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ PenTile เป็นเครื่องหมายการค้าของSamsungเมทริกซ์ PenTile...
ภาพรวม
"PenTile Matrix" ( คำศัพท์ใหม่ จากpenta-ซึ่งหมายถึง "ห้า" ในภาษากรีก และ tile ) อธิบายถึงโครงสร้างทางเรขาคณิตของการจัดเรียงซับพิกเซลต้นแบบที่พัฒนาขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 [ 1 ] โครงสร้างนี้ประกอบด้วย รูปห้าเหลี่ยม ที่ประกอบด้วยซับ พิกเซล สีแดง สองอัน...
ประวัติศาสตร์
PenTile ถูกคิดค้นโดย Candice H. Brown Elliott ซึ่งเธอได้รับรางวัล Otto Schade Prize จาก Society for Information Display ในปี 2014 [ 6 ] เทคโนโลยีนี้ได้รับอนุญาตจากบริษัท Clairvoyante ตั้งแต่ปี 2000 จนถึงปี 2008 ในช่วงเวลานั้น จอแสดงผล PenTile...
เพนไทล์ RGBG
รูปแบบ PenTile RGBG ที่ใช้ใน จอแสดง ผล AMOLED และ พลาสมา [ 8 ] ใช้พิกเซลสีเขียวสลับกับพิกเซลสีแดงและสีน้ำเงินสลับกัน ดวงตาของมนุษย์ มีความไวต่อสีเขียวมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับข้อมูลความสว่างที่มีความละเอียดสูง...