กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ฝุ่นลึกลับ

Phantom Dust (ファントムダスト, Fantomu Dasuto )เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันวางแผนแบบเรียลไทม์ ที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studios Japanและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Game Studiosสำหรับ เครื่องเล่นเกม.

ฝุ่นลึกลับ

ฝุ่นลึกลับ
ภาพหน้ากล่องเป็นภาษาอังกฤษ
นักพัฒนาMicrosoft Game Studios Japan [ a ]
สำนักพิมพ์
ผู้อำนวยการยูกิโอะ ฟุตัตสึกิ
โปรดิวเซอร์ยูกิโอะ ฟุตัตสึกิ
นักออกแบบโทชิฮารุ ทังเงะ
โปรแกรมเมอร์ฮิโรยูกิ โอกาซาวาระ
ศิลปินทาเคฮิโกะ ยามาโมโตะ
นักเขียน
  • ทาคาชิ โอคาโมโตะ
  • อัตสึชิ โอกาตะ
  • ทาคายูกิ ซัตสึมะ
นักแต่งเพลงโยชิยูกิ อุซุยยูโกะ อารากิ
แพลตฟอร์มXbox Windows 10 Xbox One
ปล่อยเอ็กซ์พี
  • JP : 23 กันยายน 2547
  • NA : 15 มีนาคม 2548
Windows 10 , Xbox One
  • WW : 16 พฤษภาคม 2560
ประเภทการดำเนินการกลยุทธ์แบบเรียลไทม์
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Phantom Dust (ファントムダスト, Fantomu Dasuto )เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันวางแผนแบบเรียลไทม์ ที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studios Japanและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Game Studiosสำหรับ เครื่องเล่นเกม Xbox ในปี 2004 เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2004 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2005 โดยได้รับลิขสิทธิ์ในการวาง จำหน่าย ในอเมริกาเหนือโดย Majesco

Phantom Dustเป็นเกมแอ็กชัน/กลยุทธ์ที่มีองค์ประกอบของเกมการ์ดสะสมดิจิทัล เรื่องราวเกิดขึ้นบนโลกหลังวันสิ้นโลกตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระบุชื่อจะต้องติดต่อกับฐานที่มั่นของมนุษย์ที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่แห่ง ซึ่งทุกคนต่างประสบภาวะความจำเสื่อมเพื่อทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับโลก ในระหว่างเกม ผู้เล่นจะทำภารกิจรวบรวมสิ่งประดิษฐ์จากอดีตเพื่อช่วยปะติดปะต่อเรื่องราวในอดีต และเผชิญหน้ากับการต่อสู้กับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น อื่น ๆ ผู้เล่นจะสะสมทักษะต่างๆ มากมายจากการทำภารกิจให้สำเร็จ ซึ่งจะนำมาใช้สร้าง "คลังอาวุธ" ที่กำหนดเองเพื่อใช้ในการต่อสู้กับศัตรูในเวทีการต่อสู้ เกมนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคน ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันโดยใช้คลังอาวุธของตนได้[ 1 ]

ไมโครซอฟต์พยายามใช้เกม Phantom Dustเพื่อดึงดูดตลาดเกม Xbox ในญี่ปุ่นให้มากขึ้น โดยได้ดึงตัวยูกิโอ ฟุตัตสึกิผู้กำกับเกมPanzer Dragoonมาออกแบบและผลิตเกม ต่อมาจึงตัดสินใจแปลและวางจำหน่ายในตลาดตะวันตกPhantom Dustได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไป แต่ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ในงาน E3 2014มีการประกาศสร้างPhantom Dustเวอร์ชัน รีเมคสำหรับ Xbox Oneโดย Darkside Game Studios เป็นผู้พัฒนา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาด้านการเงิน ไมโครซอฟต์จึงตัดสินใจยกเลิกการสร้างเวอร์ชันรีเมค ส่งผลให้ Darkside ต้องปิดตัวลง เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกมที่พัฒนาโดย Code Mystics ได้วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2017 สำหรับWindows 10และ Xbox One

เกมเพลย์

Phantom Dustเป็นวิดีโอเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามเข้ากับเกมการ์ดสะสมผู้เล่นรับบทเป็นตัวเอกนิรนาม ซึ่งเป็นเอสเปอร์ที่สามารถควบคุมฝุ่นที่ปกคลุมโลกเพื่อใช้ในการต่อสู้ เกมแบ่งออกเป็นด่านการต่อสู้และเกมเพลย์ที่ไม่เกี่ยวกับการต่อสู้ ซึ่งรวมถึงการโต้ตอบกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น การตรวจสอบและปรับแต่งทักษะในคลังแสง (เทียบเท่ากับการ์ดในสำรับการ์ดสะสม) และการรับภารกิจที่นำไปสู่สถานการณ์การต่อสู้ ผู้เล่นอาจมีโอกาสเลือกตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นเพื่อช่วยในการต่อสู้

ในการต่อสู้ ผู้เล่น พันธมิตร และคู่ต่อสู้จะใช้ทักษะต่างๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยออร่า ซึ่งเก็บรวบรวมได้ทั่วทั้งด่านระหว่างการต่อสู้ เพื่อลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ให้เหลือศูนย์ โดยทั่วไปแล้ว ทักษะต่างๆ จะต้องใช้ออร่า 1 แต้มขึ้นไปในการใช้งาน ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยออร่าจำนวนน้อย แต่สามารถเพิ่มความจุสูงสุดได้โดยการเก็บและใช้อนุภาคออร่าจากจุดเกิด เมื่อใช้ทักษะ ออร่าของผู้เล่นจะลดลงชั่วคราว แต่จะค่อยๆ ฟื้นฟูจนถึงความจุสูงสุด

ทักษะต่างๆ ประกอบด้วยท่าโจมตี ท่าป้องกัน ท่าฟื้นฟู และทักษะเพิ่มและลดพลัง ทักษะเหล่านี้แบ่งออกเป็น 5 สำนัก โดยอธิบายถึงประเภทของความเสียหายหรือผลกระทบที่เกิดขึ้น และปริมาณความเสียหายที่ทักษะเหล่านั้นสร้างหรือป้องกัน สำนักแต่ละสำนักมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ทักษะส่วนใหญ่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว เมื่อใช้ทักษะแล้ว ทักษะนั้นจะถูกลบออกจากทักษะที่ผู้เล่นสะสมไว้และหายไปตลอดการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม บางทักษะสามารถใช้ได้สองครั้งขึ้นไป และบางทักษะสามารถใช้ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง

หากผู้เล่นพ่ายแพ้ในการต่อสู้ พวกเขาจะต้องลองภารกิจใหม่ การเอาชีวิตรอดจากการต่อสู้จะได้รับรางวัล เช่น เงินในเกมที่ผู้เล่นสามารถนำไปใช้พัฒนาคลังอาวุธของตนได้ คลังอาวุธมีทักษะสูงสุด 30 ทักษะ และจะมีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนสำนักวิชาที่แสดงโดยคลังอาวุธนั้น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะเริ่มเกมด้วยคลังอาวุธที่มีสำนักวิชาจำกัดเพียง 2 สำนักวิชา แต่สามารถสร้างคลังอาวุธที่สามารถใช้สำนักวิชาได้มากขึ้นในภายหลัง

ผู้เล่นหลายคน

Phantom Dustรองรับโหมดผู้เล่นหลายคนผ่านการแบ่งหน้าจอ (บนเครื่องคอนโซลเดียวกัน), System Link หรือผ่าน Xbox Live โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุด 4 คนต่อสู้กันด้วยคลังอาวุธที่อิงตามความคืบหน้าของพวกเขาในเกม

พล็อต

ในอนาคตอันไกลโพ้นของโลก พื้นผิวโลกกลายเป็นดินแดนรกร้างว่างเปล่าที่ไม่อาจอยู่อาศัยได้ ทำให้มนุษยชาติที่เหลืออยู่ต้องหลบภัยอยู่ใต้ดิน มนุษย์บางคนเป็นผู้มีพลังพิเศษ (Espers) ที่ได้รับพรสวรรค์ในการควบคุมฝุ่น ทำให้พวกเขาสามารถอยู่รอดบนพื้นผิวโลกได้ในระยะเวลาจำกัด มนุษย์ทุกคนสูญเสียความทรงจำไปมาก และเนื่องจากไม่มีบันทึกว่าโลกกลายเป็นเช่นนี้ได้อย่างไร ผู้มีพลังพิเศษจึงถูกส่งไปยังพื้นผิวโลกเพื่อค้นหาโบราณวัตถุในอดีตและตามหาซากปรักหักพังในตำนาน ซึ่งเป็นความทรงจำร่วมกันเพียงอย่างเดียวของมนุษย์ทุกคน

วันหนึ่ง ทีมเอสเปอร์จากฐานใต้ดินหลักของมนุษย์พบแคปซูลสองอันในซากปรักหักพังแห่งหนึ่ง ซึ่งภายในบรรจุชายสองคน ได้แก่ ตัวเอกของผู้เล่นและชายชื่อเอ็ดการ์ ทั้งสองสูญเสียความทรงจำเช่นเดียวกับมนุษย์ทั่วไป และมีพลังคล้ายเอสเปอร์ เอ็ดการ์สวมจี้ที่มีรูปหญิงสาวอยู่ข้างใน ซึ่งเป็นสิ่งเดียวที่เชื่อมโยงเขากับอดีต ทั้งสองตกลงที่จะช่วยเหลือสำรวจพื้นผิวโลก ในระหว่างภารกิจหนึ่ง ตัวเอกและเอ็ดการ์ได้พบกับเฟรีย เอสเปอร์อิสระ เอ็ดการ์รู้ว่าเธอคือหญิงสาวในรูปจี้ และรู้สึกถึงความผูกพันอย่างแรงกล้า จึงไปกับเธอ ครั้งต่อไปที่ตัวเอกพบกับเอ็ดการ์ เอ็ดการ์อ้างว่าตัวเอกทรยศเขาในอดีตและต่อสู้กับเขา

ต่อมา ตัวเอกได้พบกับเฟรียเพียงลำพัง และหลังจากต่อสู้กัน เขาก็ได้กล่องความทรงจำที่เก็บความทรงจำที่สูญหายไว้ ในกรณีนี้ กล่องแสดงให้เห็นว่าเอ็ดการ์เป็นนักบินอวกาศจากยุคก่อนที่โลกจะถูกทำลาย เขาบินเข้าใกล้ขอบฟ้าเหตุการณ์ของหลุมดำ มากเกินไป และถึงแม้ว่าการเดินทางจะใช้เวลาเพียงสามวันสำหรับเขา แต่เขากลับพบว่าเวลาบนโลกผ่านไป 10,000 ปีเนื่องจากการยืดเวลาของแรงโน้มถ่วงมนุษยชาติได้ทำลายล้างตัวเองไปนานแล้ว เหลือไว้เพียงโลกที่ว่างเปล่าและเต็มไปด้วยฝุ่น เอ็ดการ์พบว่าเขาสามารถควบคุมฝุ่นได้ในระดับที่สามารถสร้างโครงสร้างมนุษย์ที่มีสติสัมปชัญญะได้ รวมถึงเฟรีย แฟนสาวของเขาก่อนที่เขาจะออกจากโลก และตัวเอก เพื่อนสนิทของเขา

เมื่อได้เห็นความทรงจำนี้ ตัวละครมนุษย์หลายตัวตระหนักว่าตนเองเป็นเพียงสิ่งสร้างขึ้นมา จึงไม่สามารถรักษาตัวตนไว้ได้และสลายไป ความทรงจำกล่องนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาตระหนักรู้ในตนเอง ความทรงจำที่สองเผยให้เห็นว่าเอ็ดการ์กลายเป็นคนมองโลกในแง่ร้ายหลังจากสร้างภาพลวงตาของมนุษยชาติ เขาปล่อยคลื่นพลังงานขนาดใหญ่ที่ลบความทรงจำส่วนใหญ่ของภาพลวงตาเหล่านั้นไปพร้อมกับการปลูกฝังความทรงจำของซากปรักหักพัง สถานที่ที่เขาและเฟรียพบกันครั้งสุดท้ายก่อนที่เขาจะออกเดินทางไปอวกาศ ต่อมาเฟรียได้มอบความทรงจำกล่องอีกกล่องหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่าเฟรียพยายามหยุดเอ็ดการ์ก่อนที่เขาจะปล่อยคลื่นนี้ และตัวเอกได้เข้ามาช่วยเหลือ เขาและเอ็ดการ์ได้ต่อสู้กันอย่างดุเดือดจนทำให้ทั้งคู่ตกอยู่ในอาการโคม่า จากนั้นเฟรียจึงนำพวกเขาใส่ไว้ในแคปซูลเพื่อปกป้องพวกเขา

เมื่อเฟรอาได้มอบกล่องเก็บความทรงจำสุดท้ายให้ เธอก็เชื่อว่าเอ็ดการ์ไม่ต้องการเธออีกต่อไปแล้ว และสิ่งที่เธอสร้างขึ้นก็สลายไป เอ็ดการ์ที่โกรธจัดเผชิญหน้ากับตัวเอก แต่สุดท้ายก็พ่ายแพ้ จากการต่อสู้ ตัวเอกได้เรียนรู้ว่าเอ็ดการ์คนนี้เองก็เป็นสิ่งที่สร้างขึ้นจากฝุ่นผง ร่างของเอ็ดการ์ตัวจริงสลายไปเป็นฝุ่นผงสิบปีหลังจากกลับมายังโลก แต่ก่อนตาย เขาได้สร้างร่างโคลนจากฝุ่นผงของตัวเองขึ้นมาเพื่อสร้างมนุษยชาติขึ้นใหม่จากฝุ่นผง ร่างโคลนนั้นมีข้อบกพร่องตรงที่มองโลกในแง่ร้ายเกินไป และแทนที่จะสร้างโลกขึ้นใหม่ กลับพยายามทำลายมัน เมื่อร่างโคลนของเอ็ดการ์รู้เรื่องนี้ เขาก็สลายไปเช่นกัน เหลือเพียงตัวเอกเป็นตัวละครเดียวที่เหลืออยู่

ตัวเอกซึ่งตอนนี้รู้ถึงเป้าหมายของเอ็ดการ์แล้ว และหลังจากฝังโครงกระดูกของเอ็ดการ์ตัวจริงแล้ว ก็เริ่มสร้างโลกขึ้นใหม่ตามที่เอ็ดการ์คนเดิมต้องการ ฉากสุดท้ายของเกมแสดงให้เห็นตัวเอกเดินเข้าไปในทะเลทราย ทิ้งรอยเท้าไว้บนพื้นทรายซึ่งค่อยๆ จางหายไปในที่สุด

การพัฒนาและการเผยแพร่

ในปี 2547 ไมโครซอฟต์ไม่ประสบความสำเร็จมากนักกับ เครื่องเล่นเกม Xboxในญี่ปุ่นเมื่อเทียบกับตลาดอเมริกาเหนือและยุโรป เพื่อตอบสนองความต้องการของกลุ่มเป้าหมายเหล่านี้ ไมโครซอฟต์จึงพัฒนาเกมที่ออกแบบมาสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่นโดยเฉพาะ โดยมีศักยภาพที่จะนำเกมเหล่านี้ไปสู่ตลาดตะวันตกหากประสบความสำเร็จ ในระหว่างการพัฒนาในช่วงแรก Microsoft Game Studios Japan ได้ชมเดโมการพัฒนาเบื้องต้นของGears of Warซึ่งยูกิโอ ฟุตัตสึกิสังเกตเห็นการใช้normal mappingและตัดสินใจนำมาใช้ในPhantom Dust [ 2 ]

Phantom Dustเปิดตัวพร้อมกับBlinx 2ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2547 ในงานแถลงข่าวของญี่ปุ่น[ 3 ]ยูกิโอ ฟุตัตสึกิผู้กำกับหลักและทีมงานของเขาได้พัฒนาเวอร์ชันภาษาอังกฤษควบคู่ไปกับเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น และการแปลเป็นภาษาอังกฤษนั้นรวมอยู่ในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นด้วย[ 4 ​​]เดิมทีมีการวางแผนวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา จนกระทั่งเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2547 เมื่อ Microsoft ประกาศยกเลิกเวอร์ชันสหรัฐฯ แต่ยังคงเปิดโอกาสไว้หากความต้องการจากฝั่งตะวันตกสูงพอ[ 4 ]ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 Majesco และ Microsoft ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อนำPhantom Dustมาสู่ทวีปอเมริกาเหนือ[ 5 ]

การรีบูต Xbox One

แม้ว่าเกม Phantom Dustเวอร์ชันดั้งเดิมจะไม่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากนัก แต่ Microsoft ก็ยังคงให้ความสำคัญกับเกมนี้ โดยได้รับการสนับสนุนจากPhil SpencerรองประธานของMicrosoft Studios Spencer ได้ชื่นชมPhantom Dustและรู้สึกว่ากลไกในเวอร์ชัน Xbox ดั้งเดิมนั้น "ล้ำหน้ากว่ายุคสมัย" และสามารถนำมาพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นในระบบเกมที่ทันสมัยกว่าได้[ 6 ] ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2013 เกี่ยวกับคอนโซล Xbox Oneที่เพิ่งวางจำหน่ายSpencer กล่าวว่าการหารือเกี่ยวกับการนำPhantom Dust กลับมาทำใหม่ สำหรับคอนโซลใหม่ยังคงดำเนินอยู่[ 7 ] [ 8 ]

ในช่วงต้นปี 2014 ไมโครซอฟต์ได้ประเมินทรัพย์สินซอฟต์แวร์เก่าๆ ของตนและพิจารณาว่าเกมใดบ้างที่สามารถนำมาลงในคอนโซลใหม่ได้ในราคาประหยัด Darkside Game Studios ซึ่งเป็นสตูดิโอขนาดเล็กที่เคยช่วยพัฒนาเกมชื่อดังหลายเกม รวมถึงSunset Overdriveที่ เพิ่งวางจำหน่ายไปไม่นาน แต่ตอนนี้กำลังมองหาโอกาสที่จะพัฒนาเกมของตัวเอง จึงเริ่มหารือกับไมโครซอฟต์เกี่ยวกับการเป็นผู้นำในการพัฒนาเกมเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงPhantom Dust , Perfect DarkและBattletoads Darkside สนใจBattletoadsแต่ได้รับแจ้งว่าไม่สามารถทำได้ จึงเริ่มหารือเกี่ยวกับการนำPhantom Dust เวอร์ชันรี บูตมาลงในคอนโซลใหม่แทน[ 9 ]

ในไตรมาสที่ 2 ปี 2014 บริษัททั้งสองตกลงกันด้วยงบประมาณ 5 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้าง Phantom Dustเวอร์ชันเล่นหลายคนเท่านั้นซึ่งจะเข้ากับ ชุมชน อีสปอร์ต ที่กำลังเติบโตได้เป็นอย่างดี โดยใช้ชื่อรหัสว่า "Babel" และตั้งเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2015 [ 9 ]หลังจากเริ่มการพัฒนาได้ไม่นาน Microsoft ได้ขอให้ Darkside เพิ่มโหมดเล่นคนเดียวควบคู่ไปกับโหมดเล่นหลายคน แต่ไม่ได้ให้เงินทุนหรือเวลาเพิ่มเติม Darkside ไม่ต้องการพลาดโอกาสกับเกมนี้ จึงตัดสินใจเริ่มสร้างส่วนหนึ่งของโหมดเล่นคนเดียวเพื่อช่วยโน้มน้าวให้ Microsoft จัดสรรเงินทุนและเวลาเพิ่มเติม[ 9 ] Darkside เลือกใช้สไตล์ศิลปะที่สมดุลระหว่างความสมจริงกับแนวทางแบบการ์ตูน โดยอธิบายว่าอยู่ระหว่างPrince of Persia ปี 2008 และInfamous Second Son [ 9 ]

Microsoft ประกาศเกมนี้อย่างเป็นทางการในงานElectronic Entertainment Expo 2014 [ 10 ] ตามคำบอกเล่าของอดีตพนักงาน Darkside การประกาศนี้เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับพวกเขา และภาพวิดีโอที่แสดงนั้นไม่ได้เป็นผลงานที่สร้างโดย Darkside นอกจากนี้ นักพัฒนาอยู่ภายใต้ข้อตกลงการรักษาความลับและไม่สามารถระบุได้ว่าพวกเขากำลังทำงานในเกมนี้ และชื่อของพวกเขาก็ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการประกาศ Darkside มองว่านี่เป็นสัญญาณของความกังวลจาก Microsoft ว่าพวกเขาจะไม่สามารถส่งมอบงานได้[ 9 ]พวกเขายังเกรงว่าภาพเรนเดอร์ซึ่งแตกต่างจากสิ่งที่พวกเขาเสนอไว้มาก จะสร้างความคาดหวังบางอย่างในใจของผู้เล่น และต้องทำงานเพื่อปรับตัวให้ตรงกับความคาดหวังใหม่เหล่านั้น[ 9 ]ในช่วงหลายเดือนต่อมา Microsoft ยังคงเพิ่มคำขอสำหรับเกมและขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับเกมมือถือ ที่วางแผนไว้เพิ่มเติม ตามคำบอกเล่าของพนักงาน Darkside แต่พวกเขายังคงมุ่งมั่นกับโครงการนี้ และในที่สุดก็ย้ายพนักงานทั้งหมด 50 คนไปทำงานในเกมนี้[ 9 ]ปัญหาเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อปลายปี 2014 บุคคลสำคัญใน Microsoft ที่มุ่งมั่นกับPhantom Dustได้ออกจากบริษัทไปและไม่มีการแต่งตั้งคนมาแทน ทำให้การสนับสนุนจาก Microsoft ลดลง[ 9 ]

ภายในเดือนมกราคม 2015 Darkside ได้ทำส่วนทดสอบแนวตั้งของเกมตามที่สัญญาไว้เสร็จสมบูรณ์ และตามที่ Darkside กล่าว ผลตอบรับจาก Microsoft ดูเหมือนจะเป็นไปในเชิงบวกมาก โดยให้คำชมแก่สตูดิโอ[ 9 ]ด้วยปัญหาด้านเงินทุนและกำหนดการที่กำลังจะเกิดขึ้น ผู้บริหารของ Darkside จึงเดินทางไปพบ Microsoft ในช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์ 2015 เพื่อขอเงินทุนเพิ่มเติมในการสร้างเกมตามที่ Microsoft ร้องขอ แต่ Microsoft ปฏิเสธ Microsoft ติดต่อ Darkside ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2015 เพื่อยกเลิกโครงการอย่างเป็นทางการ และเนื่องจากพวกเขาได้ทุ่มเทความพยายามทั้งหมดให้กับเกม สตูดิโอจึงถูกบังคับให้เลิกจ้างพนักงานทั้งหมดและปิดตัวลง[ 9 ]มีการประมาณการว่าเงินประมาณ 2 ล้านดอลลาร์จากงบประมาณ 5 ล้านดอลลาร์ได้ถูกใช้ไปแล้ว ณ จุดนี้[ 11 ] Microsoft ประกาศต่อสาธารณะว่าพวกเขาได้ยุติความสัมพันธ์ในการทำงานกับสตูดิโอแล้ว แม้ว่าพวกเขายังคงตั้งใจที่จะผลิตเกมนี้ต่อไป[ 12 ]

ในเดือนมิถุนายน 2015 ไมโครซอฟต์ระบุว่า นับตั้งแต่การถอน Darkside ออกไป โครงการนี้ถูกระงับไว้ชั่วคราว จนกว่าพวกเขาจะสามารถหาสตูดิโอที่จะร่วมงานด้วยเพื่อพัฒนาเกม แต่พวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมใหม่[ 13 ]สเปนเซอร์ยอมรับว่าพวกเขาอาจประกาศเกมเร็วเกินไปในปี 2014 แต่เขามั่นใจว่าพวกเขาจะปล่อย เกม Phantom Dust อีกเกมหนึ่ง โดยมี ยูกิโอ ฟุตัตสึกิ ผู้สร้างเกม เข้ามามีส่วนร่วม เมื่อพวกเขาตัดสินใจเลือกสตูดิโอที่ดีที่สุดในการพัฒนาเกมได้แล้ว[ 6 ]

การวางจำหน่าย Xbox One อีกครั้ง

ไมโครซอฟต์ประกาศแผนการที่จะนำเกม Phantom Dust กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง ในรูปแบบอีมูเลชั่นสำหรับXbox Oneระหว่างการแถลงข่าวในงานElectronic Entertainment Expo 2016การวางจำหน่ายใหม่นี้พัฒนาโดย Code Mystics จะใช้กราฟิกดั้งเดิมและสินทรัพย์อื่นๆ ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อความละเอียดที่ดีขึ้น และปรับปรุงการรองรับ Xbox Live เกมนี้จะยังสามารถเล่นบนWindows 10 ได้ด้วย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Xbox Play Anywhere [ 14 ]คาดว่าเวอร์ชันนี้จะวางจำหน่ายในปี 2017 [ 15 ]ในการสัมภาษณ์กับPolygonหลังจากการประกาศ สเปนเซอร์กล่าวว่าเขาเพิ่งทราบเกี่ยวกับการสร้างใหม่นี้เมื่อสามสัปดาห์ก่อน เนื่องจากความพยายามในการสร้างเกมนี้ได้รับการนำโดยแชนนอน ลอฟติส หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ของ Microsoft Studios ตามที่สเปนเซอร์กล่าว ลอฟติสสามารถใช้เงินทุนภายในเพื่อสนับสนุนการพัฒนา โดยเก็บเป็นความลับจากภายนอก Microsoft Studios จากนั้นจึงเปิดเผยตัวอย่างเกมให้สเปนเซอร์ดูก่อนงาน Expo โดยระบุว่าเกมเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้วในขณะนั้น[ 16 ]

อดัม อิสกรีน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Microsoft Studios กล่าวว่า รายละเอียดเกี่ยวกับการวางจำหน่ายPhantom Dustอีกครั้งนั้นยังไม่ชัดเจนนัก เนื่องจากในขณะที่ประกาศนั้น พวกเขายังไม่แน่ใจว่าจะปรับปรุงเกมได้มากแค่ไหน อีกทั้งยังซับซ้อนขึ้นไปอีกเพราะพวกเขาไม่มีซอร์สโค้ดฉบับสมบูรณ์จากญี่ปุ่น ทำให้ต้องทำการวิศวกรรมย้อนกลับและแฮ็กเข้าไปในไบนารีของเกมต้นฉบับเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถดำเนินการใดได้บ้าง การวางจำหน่ายอีกครั้งนี้จะรองรับความละเอียด 1080p บน Xbox One และความละเอียด 4K บน Windows โดยทำงานที่ 30fps ทั้งสองเวอร์ชัน พวกเขาสามารถปรับปรุงชุดอาวุธทั้งหมดเพื่อให้สามารถอัปเดตและปรับสมดุลใหม่ได้ผ่านแพทช์ และการวางจำหน่ายครั้งนี้จะรวมถึงเนื้อหาดาวน์โหลด ฟรีและแบบชำระเงิน เพื่อขยายเกม สตูดิโอยังได้ปรับปรุงภารกิจเนื้อเรื่องผู้เล่นคนเดียวเพื่อแนะนำการสร้างอาวุธเป็นคุณสมบัติหลักของเกมเพลย์เร็วกว่าเมื่อเทียบกับการวางจำหน่ายครั้งแรก และจะมีวิธีการให้ผู้เล่นสามารถข้ามภารกิจได้หากพบว่ายากเกินไปโดยไม่เสียรางวัล[ 17 ]

สเปนเซอร์ระบุในเดือนมกราคม 2017 ว่าเป้าหมายคือการวางจำหน่ายเกมก่อนงานElectronic Entertainment Expoในเดือนมิถุนายน 2017 แม้ว่าลอฟติสจะเป็นผู้ตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับช่วงเวลา[ 18 ]เกมวางจำหน่ายในวันที่ 16 พฤษภาคม 2017 ซึ่งไมโครซอฟต์ยืนยันหนึ่งวันก่อนหน้านั้น ไมโครซอฟต์วางจำหน่ายเกมนี้ใน รูปแบบ เล่นฟรีสำหรับผู้ใช้ Xbox One และ Windows 10 ที่รองรับXbox Play Anywhere [ 19 ]

แผนกต้อนรับ

เกม Phantom Dustได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปอยู่ในระดับดี" จากเว็บไซต์รวรวมรีวิวMetacriticโดยเวอร์ชัน Xbox ได้คะแนนเฉลี่ย 81 คะแนน ส่วนIGN ให้คะแนน 8.5 เต็ม 10 สำหรับเวอร์ชัน Xbox และชื่นชมกราฟิกที่ "สวยงามตระการตา" และเกมเพลย์ที่ "ลึกซึ้งอย่างเหลือเชื่อ" ขณะ ที่ 1UPให้คะแนน 85 เต็ม 100 โดยกล่าวว่า "เกมนี้ทำคะแนนได้สูงมากในด้านการมอบประสบการณ์ Xbox Live ที่เน้นกลยุทธ์มากที่สุด" นักวิจารณ์หลายคน รวมถึงGameSpotต่างก็กล่าวถึงราคาซื้อที่ต่ำเพียง 20 ดอลลาร์ว่าเป็นข้อดี โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเนื้อหาเกมเพลย์ที่สูง

เกมต้นฉบับมียอดขายไม่ดีนัก ในญี่ปุ่น ยอดขายในเดือนแรกมีเพียงประมาณ 6,000 หน่วย และในอเมริกาเหนือขายได้เพียงประมาณ 50,000 หน่วย[ 20 ]เวอร์ชันรีมาสเตอร์มีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคนหลังจากวางจำหน่ายได้เพียงเดือนแรก[ 21 ]เกมนี้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในกลุ่มเฉพาะ [ 7 ] ในเดือนมิถุนายน 2013 ฟุตัตสึกิแสดงความสนใจที่จะสร้าง ภาคต่อของ Phantom Dustโดยอาจใช้Kickstarterในการระดมทุน[ 22 ]

หมายเหตุ

  1. ^เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ พัฒนาโดย Code Mystics
  2. ^เวอร์ชันปรับปรุงใหม่เผยแพร่โดย Microsoft Studios
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Phantom_Dust&oldid=1358229451 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฝุ่นลึกลับ

Phantom Dust (ファントムダスト, Fantomu Dasuto )เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันวางแผนแบบเรียลไทม์ ที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studios Japanและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Game Studiosสำหรับ เครื่องเล่นเกม.

เกมเพลย์

Phantom Dust เป็นวิดีโอเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของ เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม เข้ากับ เกมการ์ดสะสม ผู้เล่นรับบทเป็นตัวเอกนิรนาม ซึ่งเป็นเอสเปอร์ที่สามารถควบคุมฝุ่นที่ปกคลุมโลกเพื่อใช้ในการต่อสู้ เกมแบ่งออกเป็นด่านการต่อสู้และเกมเพลย์ที่ไม่เกี่ยวกับการต่อสู้...

ผู้เล่นหลายคน

Phantom Dust รองรับโหมดผู้เล่นหลายคนผ่านการแบ่งหน้าจอ (บนเครื่องคอนโซลเดียวกัน), System Link หรือผ่าน Xbox Live โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุด 4 คนต่อสู้กันด้วยคลังอาวุธที่อิงตามความคืบหน้าของพวกเขาในเกม

พล็อต

ในอนาคตอันไกลโพ้นของโลก พื้นผิวโลกกลายเป็นดินแดนรกร้างว่างเปล่าที่ไม่อาจอยู่อาศัยได้ ทำให้มนุษยชาติที่เหลืออยู่ต้องหลบภัยอยู่ใต้ดิน มนุษย์บางคนเป็นผู้มีพลังพิเศษ (Espers) ที่ได้รับพรสวรรค์ในการควบคุมฝุ่น ทำให้พวกเขาสามารถอยู่รอดบนพื้นผิวโลกได้ในระยะเวลาจำกัด...