กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

พอร์ทัล เรฟโวลูชั่น

วิดีโอเกมปี 2024/CS1 แหล่งที่มาภาษาเยอรมัน (de)/นักกีฬาคนแรก/เกมลีนุกซ์/Portal (series) fan games/วิดีโอเกมปริศนา/ชื่อที่ถูกจำกัด (เนมสเปซ)/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว

Portal: Revolutionเป็นม็อด เกม Portal 2แนวปริศนาและแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Second Face Software ในปี 2024 เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาล Portal ก่อนเหตุการณ์ใน Portal

พอร์ทัล เรฟโวลูชั่น

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

พอร์ทัล: การปฏิวัติ
ภาพปกของเกม Portal: Revolution แสดงให้เห็นเพดานของห้องทดสอบที่ทรุดโทรม มีรูขนาดใหญ่ที่แสงแดดส่องผ่านเข้ามา
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เซคันด์เฟซ
สำนักพิมพ์ซอฟต์แวร์เซคันด์เฟซ
ผู้อำนวยการสเตฟาน ไฮนซ์
นักแต่งเพลงจาเร็ด พูลอว์
เครื่องยนต์แหล่งที่มาของชั้นหิน
แพลตฟอร์ม
ปล่อย6 มกราคม 2567
ประเภทเกมแพลตฟอร์มปริศนา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Portal: Revolutionเป็นม็อด เกม Portal 2แนวปริศนาและแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Second Face Software ในปี 2024 เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาล Portal ก่อนเหตุการณ์ใน Portal 2โดยผู้เล่นจะควบคุมตัวละครทดลองนิรนามที่พยายามควบคุมอุปกรณ์ที่จะฟื้นฟู ห้องทดลองของ Aperture Scienceให้กลับมาสมบูรณ์ ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านห้องปริศนาต่างๆ โดยใช้ปืนพอร์ทัลนอกจากกลไกพื้นฐานของ เกม Portal แล้ว ม็อดนี้ยังเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ๆ เช่น ฝักบัวทำความสะอาดผิว ลูกบาศก์คู่ที่ใช้ขนส่งลำแสงเลเซอร์ และช่องระบายอากาศแบบ Pneumatic Diversity Vents ที่ใช้ขนส่งสิ่งของ

การพัฒนา Mod เริ่มขึ้นในปี 2016; Mod นี้ใช้เอนจิ้นSource เวอร์ชันที่ปรับแต่งเอง ซึ่งเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ ที่ "เป็นไปไม่ได้ในPortal 2 " ตามที่ผู้พัฒนา Mod กล่าวไว้ Mod นี้ถูกปล่อยลงบนSteamฟรีในวันที่ 6 มกราคม 2024 หลังจากที่ล่าช้าไปเนื่องจากปัญหาด้านการอนุมัติ รูปแบบการเล่น กราฟิก และการพากย์เสียงของ Mod ได้รับการตอบรับในเชิงบวกจากผู้รีวิว ในขณะที่เนื้อเรื่องได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย

เกมเพลย์

ห้องปฏิวัติพอร์ทัลที่ถูกปกคลุมไปด้วยพืชพรรณ มีลูกบาศก์คู่ที่ช่วยในการเคลื่อนย้ายลำแสงเลเซอร์
นอกเหนือจากกลไกพื้นฐานของเกมPortalซีรีส์ ดั้งเดิมแล้ว Portal: Revolutionยังแนะนำลูกบาศก์คู่ที่ช่วยให้การเคลื่อนย้ายลำแสงเลเซอร์ง่ายขึ้น (ดังแสดงในภาพ)

เช่นเดียวกับซีรีส์Portal , Portal: Revolutionเป็นเกมแพลตฟอร์มปริศนาที่ผู้เล่นต้องแก้ปริศนาใน "ห้องทดสอบ" [ 1 ]ผู้เล่นมีปืนพอร์ทัลที่สามารถสร้างพอร์ทัลสองด้าน สีแดงและสีน้ำเงิน และสามารถใช้โต้ตอบกับกลไกอื่นๆ เช่น ลูกบาศก์ได้[ 1 ] [ 2 ]เกมนี้ยังมีเจลผลักและเจลขับเคลื่อนจากPortal 2อีก ด้วย [ 3 ] [ 4 ]เจลผลักสีน้ำเงินช่วยเพิ่มการกระโดดและสามารถใช้เป็นแผ่นกระโดดได้ ในขณะที่เจลขับเคลื่อนสีส้มช่วยเพิ่มความเร็วให้กับผู้เล่น[ 3 ] [ 5 ] Portal: Revolutionยังผสมผสานกลไกอื่นๆ ของ ซีรีส์ Portalเข้ากับห้องปริศนา เช่น เจลแปลงสภาพ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางพอร์ทัลบนพื้นผิวที่ไม่สามารถวางได้ตามปกติ รวมถึงสนามเลเซอร์และแท่นปล่อยตัว[ 6 ] [ 7 ] ม็อดนี้ได้รวมเอาส่วนประกอบการเล่นเกมใหม่หลายอย่าง เช่น ฝักบัวทำความสะอาดด้วยเจล และลูกบาศก์คู่ที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการขนส่งลำแสงเลเซอร์ นอกจากนี้ยังนำช่องระบายอากาศแบบนิวแมติกกลับมาใช้ใหม่ ซึ่งสามารถดูดส่วนประกอบต่างๆ เช่น ผู้เล่น ลูกบาศก์ และเจลได้ ซึ่งถูกลบออกจากเวอร์ชันดั้งเดิมของPortal 2ในระหว่างการพัฒนา[ 4 ] [ 6 ] [ 8 ]ห้องทดสอบบางห้องมีสวิตช์ที่สามารถปิดพลังงานได้ ซึ่งจะกำจัดสิ่งกีดขวางเลเซอร์ แต่ยังปิดอุปกรณ์ที่ช่วยผู้เล่นด้วย[ 6 ] [ 9 ]

Portal: Revolutionมีโหมดเล่นคนเดียวเท่านั้น[ 6 ]แคมเปญประกอบด้วยห้องทดสอบ 40 ห้อง แบ่งออกเป็นแปดบท; ผู้เล่นจะได้รับการอธิบาย รายละเอียดเพิ่มเติมใน Portal: Revolution ตลอดทั้งเกม [ 1 ] [ 3 ] [ 10 ]ความยากของเกมจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และสามารถเล่นจบได้ในเวลาประมาณ 8 ชั่วโมง[ 1 ] [ 7 ]ปริศนาจำนวนมากในช่วงครึ่งแรกอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมพอร์ทัลได้เพียงอันเดียว โดยอีกอันจะอยู่ในตำแหน่งคงที่ ผู้เล่นจะปลดล็อกความสามารถในการควบคุมพอร์ทัลที่สองได้ในภายหลัง[ 6 ] [ 9 ]

พล็อต

Portal: Revolutionทำหน้าที่เป็นภาคก่อนหน้าของPortal 2 [ 11 ]โดยมีฉากหลังเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในPortalในเกมนี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวละครหญิงที่ไม่ระบุชื่อในห้องทดลองที่ทรุดโทรมของAperture Scienceเกมเริ่มต้นด้วยตัวเอกถูกปลุกให้ตื่นโดยแกนบุคลิกภาพฝ่าย บำรุงรักษา Stirling ซึ่งบอกเธอว่าเธอกำลังได้รับการฝึกฝนให้เป็นส่วนหนึ่งของ "ทีมตอบสนองเหตุฉุกเฉิน" และได้รับคำสั่งให้แก้แบบทดสอบหลายชุด

หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น สเตอร์ลิงก็เปิดเผยว่าเขาหลอกลวงเธอ และเป้าหมายที่แท้จริงของเขาคือการเปิดใช้งานอุปกรณ์ทรงพลังที่จะฟื้นฟูห้องปฏิบัติการของ Aperture ให้กลับมาใช้งานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ เนื่องจากห้องปฏิบัติการเสื่อมโทรมลงเพราะGLaDOSพ่ายแพ้ให้กับ"ผู้ทดลองนอกรีต"เขาจึงขอความร่วมมือจากตัวเอกเพื่อแลกกับการปล่อยตัวเธอ หลังจากเดินทางผ่านทั้งพื้นที่บำรุงรักษาและห้องทดสอบ พวกเขาก็ไปถึง "Spire" ซึ่งเป็นที่ตั้งของอุปกรณ์นี้ สเตอร์ลิงอธิบายว่าอุปกรณ์นี้เป็นการพัฒนาต่อยอดจากงานวิจัยก่อนหน้านี้ของ Aperture เกี่ยวกับการเทเลพอร์ต ทำให้เขาสามารถใช้มันเพื่อประกอบและเปิดใช้งาน GLaDOS อีกครั้ง ตัวเอกเข้าไปในห้องควบคุมอุปกรณ์ และสเตอร์ลิงสั่งให้เธอทดสอบโดยการเทเลพอร์ตไปในระยะสั้นๆ แต่เครื่องกลับทำงานผิดพลาด

ความผิดพลาดทำให้ตัวเอกถูกส่งตัวไปยังสนามทดสอบเก่าแห่งหนึ่ง ที่นั่น เธอได้พบกับเอมิเลีย คอนลี อดีตพนักงานของเอเพอร์เจอร์ ซึ่งจิตใจของเธอถูกคัดลอกลงในแกนประมวลผล คอนลีและผู้เล่นเดินทางผ่านห้องทดสอบต่างๆ จนกระทั่งถึงฐานของหอคอย เมื่อขึ้นไปบนหอคอย คอนลีเตือนผู้ถูกทดสอบว่าการที่สเตอร์ลิงเปิดใช้งาน GLaDOS อีกครั้งจะนำไปสู่หายนะ เพราะก่อนหน้านี้เธอเคยฆ่าผู้ถูกทดสอบและพนักงานของเอเพอร์เจอร์ทั้งหมดเมื่อตอนที่เธอตื่นอยู่ รวมถึงตัวตนดั้งเดิมของคอนลีด้วย คอนลีและตัวเอกเดินทางผ่านห้องทดสอบอีกหลายห้อง จนกระทั่งถึงยอดหอคอย ที่ซึ่งพวกเขาได้พบกับสเตอร์ลิง คอนลีพยายามพูดคุยกับสเตอร์ลิง แต่เขาปฏิเสธที่จะเปลี่ยนแผน โดยกล่าวว่าสถานที่แห่งนี้ต้องการ GLaDOS

หลังจากผ่านห้องทดสอบใกล้พื้นผิว คอนลีและตัวเอกก็มาถึงห้องควบคุมอุปกรณ์อีกครั้ง ที่นั่น พวกเขาต่อสู้กับสเตอร์ลิงเพื่อปิดการใช้งานอุปกรณ์และหยุดเขาไม่ให้ปลุก GLaDOS ขึ้นมา ในระหว่างการต่อสู้ คอนลีเปิดเผยว่าสเตอร์ลิงเดิมทีเป็นเครื่องดูดฝุ่นหุ่นยนต์ที่เธอสร้างขึ้น คอนลีและตัวเอกสามารถหยุดสเตอร์ลิงจากการใช้อุปกรณ์ได้สำเร็จ ซึ่งอุปกรณ์ก็ระเบิด ในฉากหลังเครดิตเปิดเผยว่าการระเบิดของอุปกรณ์ทำให้สไปร์ถูกเทเลพอร์ตไปยังดวงจันทร์ ทำให้ตัวเอกและคอนลีติดอยู่ที่นั่น ตัวเอกหมดสติและได้รับบาดเจ็บสาหัส ทำให้คอนลีต้องพาเธอไปไว้ในห้องพักผ่อนระยะยาวบนดวงจันทร์ จากนั้นคอนลีก็ขอโทษสำหรับสถานการณ์และกล่าวคำอำลา

การพัฒนาและการเผยแพร่

Portal: Revolutionได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Second Face Software [ 11 ] [ 12 ] Stefan Heinz หัวหน้านักพัฒนาชาวออสเตรีย เคยออกแบบระดับโดยใช้Portal 2 Authoring Tools มาก่อนที่จะมาทำงานในPortal: Revolution Heinz เริ่มพัฒนาเกมในปี 2016 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากม็อดต่างๆ เช่นPortal Stories: Mel [ 1 ] [ 6 ] เมื่อเวลาผ่านไป ทีมของ Heinz ก็เติบโตขึ้นจนรวมถึงนักพากย์เสียง โปรแกรมเมอร์ นักออกแบบโมเดล 3 มิติ และโปรดิวเซอร์ ซึ่งทุกคนได้เรียนรู้ทักษะต่างๆ ขณะทำงานในเกมนี้[ 1 ] [ 13 ] Jared Poolaw เป็นผู้ประพันธ์เพลงประกอบเกม[ 14 ]เกมนี้มี การ พากย์เสียง แบบกำหนดเอง [ 3 ]

มีการปรับปรุงเกมหลายครั้งในระหว่างการพัฒนา โดยเวอร์ชันสุดท้ายได้รับการพัฒนาในปี 2019 [ 1 ]เมื่อความคาดหวังภายในเพิ่มขึ้น เนื้อหาส่วนใหญ่จึงถูกแทนที่หรือปรับปรุงใหม่เมื่อการพัฒนาดำเนินไป และทีมงานได้ปรับปรุงคุณภาพของสินทรัพย์Portal 2 หลายอย่าง [ 15 ]เกมนี้ใช้ Strata Source ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่สร้างโดยชุมชนของเอนจิ้น Source ของ Counter-Strike: Global Offensive ที่มีคุณสมบัติที่ทันสมัยซึ่งนักพัฒนาอ้างว่า "เป็นไปไม่ได้ในPortal 2 " [ 7 ] [ 14 ] [ 12 ]

เดิมทีเกมนี้ถูกวางแผนไว้ว่าจะวางจำหน่ายในปี 2022 แต่ใช้เวลาในการพัฒนานานกว่าที่คาดไว้ ทำให้ต้องเลื่อนไปเป็นปี 2023 [ 15 ]ในที่สุดก็กำหนดวันวางจำหน่ายเป็นวันที่ 5 มกราคม 2024 แต่Valveไม่ได้อนุมัติภายในวันที่กำหนด[ 4 ] [ 9 ]ในเวลานั้น Heinz กล่าวว่า "เกมเสร็จแล้ว" แต่การตรวจสอบของ Valve ยืดเยื้อออกไปเนื่องจากจำนวนพนักงานลดลงในช่วงวันหยุด ทำให้ Heinz ไม่ได้รับการตอบกลับเมื่อใกล้ถึงกำหนดเส้นตาย[ 11 ] [ 16 ] [ 17 ]แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เกมจึงถูกเผยแพร่ในวันที่ 6 มกราคมโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายบนSteamสำหรับแพลตฟอร์มWindowsและLinux [ 1 ] [ 9 ] [ 18 ]เนื่องจากเป็นม็อด ผู้ใช้ต้องเป็นเจ้าของPortal 2เพื่อเล่นPortal: Revolution [ 3 ] [ 9 ] ก่อนการวางจำหน่าย Heinz ระบุว่าทีมงานตั้งใจที่จะเพิ่มเนื้อหาหลังการวางจำหน่าย มีการปล่อยเวอร์ชันแยกต่างหากของซาวด์แทร็กเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2567 พร้อมกับเนื้อหาดาวน์โหลด เสริม (DLC) ที่มีการตกแต่งซึ่งออกแบบมาเพื่อสนับสนุนนักพัฒนา[ 1 ] [ 19 ]และ มีการเพิ่ม คำบรรยายของนักพัฒนาเนื่องในโอกาสครบรอบหนึ่งปีของเกม[ 20 ]

แผนกต้อนรับ

Portal: Revolutionได้รับคะแนน "เป็นบวกอย่างท่วมท้น" บน Steam ไม่นานหลังจากวางจำหน่าย[ 21 ] มอร์แกน พาร์ค นักเขียน ของ PC Gamerกล่าวว่าเกมนี้มี "มาตรฐานคุณภาพและความสมบูรณ์ที่สูง" ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า "Valve ทิ้งเนื้อหาไว้มากมายใน ซีรีส์ Portal " [ 12 ]ฟอร์ด เจมส์ จากPCGamesNอธิบายว่าเกมนี้ "ได้รับการปรับปรุงจนถึงจุดที่สามารถเป็น DLC จาก Valve เองได้" [ 7 ]

ผู้รีวิวต่างชื่นชมการออกแบบปริศนาและรูปแบบการเล่นของเกม[ a ] ​​Elie Gould จากTechRadarยกย่องปริศนาว่า "ไม่แตกต่าง" จากความท้าทายของPortal 2 [ 22 ] Jamesอธิบายว่าปริศนานั้น "แข็งแกร่งอย่างสม่ำเสมอ" โดยสังเกตว่าข้อจำกัดในการยิงพอร์ทัลในส่วนแรกของเกม "มักถูกนำมาใช้อย่างได้ผลดี" [ 7 ] Park กล่าวว่าข้อจำกัดนี้ทำให้ปริศนาง่ายขึ้น[ 12 ] Felix Schütz บรรณาธิการ ของPC Games เขียน ว่าเกมนี้ยากน้อยกว่าPortal Stories: Mel มาก เขายังชื่นชมกลไกใหม่ๆ โดยกล่าวว่ากลไกเหล่านั้นช่วยทำให้เกมมีความสดใหม่[ 6 ]

การเขียนบทของเกมได้รับผลตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ กูลด์กล่าวว่าเกมนี้มี "เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม" และ "เข้ากันได้ดี" กับเกมPortal อย่างเป็นทางการ [ 22 ]ชูทซ์ชื่นชมการพากย์เสียงของเกมและเรียกการเขียนบทว่า "ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน" แม้ว่าเขาจะรู้สึกว่ามันไม่ได้มีคุณภาพเทียบเท่ากับPortal 2 [ 6 ] พาร์คตั้งคำถามเกี่ยวกับการเขียนบทของสเตอร์ลิงในบทแรกๆ โดยอ้างว่าเขาไม่สามารถใส่ "บุคลิก" ลงไปในแก่นแท้ของบุคลิกได้ แต่ก็ไม่ได้ลดทอนคุณภาพโดยรวมของม็อด[ 12 ]เจมส์เห็นด้วย โดยกล่าวว่าสเตอร์ลิงเป็น "จุดอ่อนที่สุดของRevolution " แต่ชื่นชมตัวละครของคอนลีในครึ่งหลัง[ 7 ]

กราฟิกของเกมได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์[ 6 ] [ 12 ]พาร์คชื่นชมการออกแบบภาพ โดยระบุว่าเขา "ไม่รู้ว่าPortal 2จะดูสวยงามได้ขนาดนี้" [ 12 ]ชูทซ์ชื่นชมความหลากหลายของบรรยากาศในเกม โดยระบุว่าคุณภาพของสภาพแวดล้อมช่วยให้เกมเข้ากับจักรวาลPortal ได้เป็นอย่างดี [ 6 ]

หมายเหตุ

  1. อ้างอิงถึงแหล่งอ้างอิงหลายแห่ง: [ 6 ] [ 7 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 22 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Portal_Revolution&oldid=1359758682 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พอร์ทัล เรฟโวลูชั่น

Portal: Revolutionเป็นม็อด เกม Portal 2แนวปริศนาและแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Second Face Software ในปี 2024 เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาล Portal ก่อนเหตุการณ์ใน Portal

เกมเพลย์

เช่นเดียวกับ ซีรีส์ Portal , Portal: Revolution เป็น เกมแพลตฟอร์มปริศนา ที่ผู้เล่นต้องแก้ปริศนาใน "ห้องทดสอบ" [ 1 ] ผู้เล่นมี ปืนพอร์ทัล ที่สามารถสร้างพอร์ทัลสองด้าน สีแดงและสีน้ำเงิน และสามารถใช้โต้ตอบกับกลไกอื่นๆ เช่น ลูกบาศก์ได้ [ 1 ] [ 2 ]...

พล็อต

Portal: Revolution ทำหน้าที่เป็นภาคก่อนหน้าของ Portal 2 [ 11 ] โดยมีฉากหลังเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Portal ในเกมนี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวละครหญิงที่ไม่ระบุชื่อในห้องทดลองที่ทรุดโทรมของ Aperture Science เกมเริ่มต้นด้วยตัวเอกถูกปลุกให้ตื่นโดย แกนบุคลิกภาพฝ่าย...

การพัฒนาและการเผยแพร่

Portal: Revolution ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Second Face Software [ 11 ] [ 12 ] Stefan Heinz หัวหน้านักพัฒนาชาวออสเตรีย เคยออกแบบระดับโดยใช้ Portal 2 Authoring Tools มาก่อนที่จะมาทำงานใน Portal: Revolution Heinz เริ่มพัฒนาเกมในปี 2016...