ตัวแทนปริศนา
| ตัวแทนปริศนา | |
|---|---|
ส่วนหัวของไอน้ำ | |
| นักพัฒนา | เกมเทลเทล |
| สำนักพิมพ์ | เกมเทลเทล |
| โปรดิวเซอร์ | แมตต์ แฮนเซน |
| นักออกแบบ | เกรแฮม แอนนาเบิลมาร์ค ดาริน |
| โปรแกรมเมอร์ | โรเบิร์ต โอตส์ |
| ศิลปิน | โจนาธาน สโกร |
| นักเขียน | เกรแฮม แอนนาเบิลมาร์ค ดาริน |
| นักแต่งเพลง | จาเร็ด เอเมอร์สัน-จอห์นสันริช วรีแลนด์ นิค มาสโทรยานนี |
| เครื่องยนต์ | เครื่องมือบอกใบ้ |
| แพลตฟอร์ม | Windows , Mac OS X , iOS , PlayStation 3 ( PSN ) |
| ปล่อย | |
| ประเภท | การผจญภัย , ปริศนา |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Puzzle Agent (เดิมชื่อ Nelson Tethers: Puzzle Agent ) เป็นเกมผจญภัย/เกมปริศนาจาก Telltale Gamesร่วมกับ Graham Annableเป็นเกมแรกที่ออกมาจากโครงการนำร่องของ Telltale วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2010 เกมนี้ได้รับอิทธิพลจากผลงานของ David Lynch , Stanley Kubrickและพี่น้อง Coen (โดยเฉพาะ Twin Peaksและ Fargo ) นี่เป็นหนึ่งในสองเกมของ Telltale Games ที่มีตัวละครดั้งเดิม อีกเกมหนึ่งคือ Telltale Texas Hold'emมี การวางแผนที่จะวางจำหน่ายเกมนี้ในรูป แบบ WiiWareสำหรับ Wiiแต่ในที่สุดก็ถูกยกเลิก [ 4 ]
เกมเพลย์
โครงสร้างของเกมคล้ายกับเกมผจญภัยเชิง เส้น – ผู้เล่นไม่มีช่องเก็บของ แต่สามารถเข้าไปในบทสนทนากับตัวละครอื่นได้ บางไอเท็มหรือตัวเลือกบทสนทนาจะนำไปสู่ปริศนาให้แก้ แม้ว่าในบางกรณีปริศนานั้นจะไม่มีผลต่อความคืบหน้าของเกมก็ตาม ประเภทของปริศนามีหลากหลาย ตั้งแต่จิ๊กซอว์คณิตศาสตร์ไปจนถึงปริศนาตรรกะแต่ละปริศนาจะมีคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับเป้าหมายของปริศนา ในขณะที่บางปริศนาจะมีชุดกฎและเงื่อนไขพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้เล่นหาคำตอบได้ ผู้เล่นสามารถขอคำใบ้ได้สามครั้งสำหรับแต่ละปริศนา และแต่ละคำใบ้จะมีค่าใช้จ่ายเป็นหมากฝรั่งหนึ่งชิ้น – หมากฝรั่งกำลังขาดแคลนในเมือง ดังที่พนักงานโรงแรมอธิบาย แต่เนลสันสามารถเก็บหมากฝรั่งที่ใช้แล้วที่เขาพบในแต่ละสถานที่ได้ ปริศนาจะไม่รับรองคำตอบของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ แม้ว่าผู้เล่นจะให้คำตอบที่ถูกต้องก็ตาม – เนลสันต้องส่งคำตอบกลับไปยังสำนักงานใหญ่เพื่ออนุมัติหรือปฏิเสธ หากวิธีแก้ปัญหาได้รับการอนุมัติ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนโดยขึ้นอยู่กับจำนวนคำใบ้ที่ใช้และจำนวนครั้งที่พยายามไม่สำเร็จ (ซึ่งคิดเป็นเงินภาษีของประชาชน) และอาจมีคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแก้ปริศนาให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
พล็อต
เกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อเจ้าหน้าที่เนลสัน เทเธอร์ส สมาชิกเพียงคนเดียวของหน่วยวิจัยปริศนาแห่งเอฟบีไอได้รับมอบหมายภารกิจภาคสนามครั้งแรก โรงงานผลิตยางลบ ที่ ใช้ในทำเนียบขาวได้หยุดการผลิตลง ความพยายามใดๆ ในการติดต่อโรงงานล้วนพบกับปริศนาแปลกประหลาด เทเธอร์สต้องเดินทางไปยังโรงงานในเมืองสก็อกกินส์ รัฐมินนิโซตาและทำให้โรงงานกลับมาดำเนินการอีกครั้ง
ในเมืองสก็อกกินส์ เทเธอร์สได้รับแจ้งว่าโรงงานปิดตัวลงหลังจากเกิดอุบัติเหตุที่ไม่ทราบสาเหตุ และไอแซค ดาวเนอร์ หัวหน้าคนงานของโรงงานก็หายตัวไปตั้งแต่นั้นมา การสืบสวนเพิ่มเติมเป็นไปไม่ได้เพราะโรงงานถูกปิดผนึกด้วยระบบล็อคที่ซับซ้อนซึ่งต้องใช้กุญแจถึงสามดอก
การค้นหากุญแจและเบาะแสเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่อยู่ของไอแซคของทีเธอร์สถูกขัดขวางโดยสิ่งมีชีวิตลึกลับคล้ายคนแคระที่ชาวเมืองเรียกว่า " คนซ่อนเร้น" คนซ่อนเร้นดูเหมือนจะได้รับการสนับสนุนจากสมาคมท้องถิ่นที่เรียกว่า "ภราดรแห่งสก็อกกินส์" หัวหน้าสมาคม บียอร์น บอกกับทีเธอร์สว่าคนซ่อนเร้นได้ "เลือก" ไอแซคแล้ว แต่เขาไม่สามารถอธิบายได้อย่างแน่ชัดว่านั่นหมายความว่าอย่างไร
ในที่สุด เทเธอร์สก็เข้าไปในโรงงานได้สำเร็จ ข้างในเขาพบไอแซคที่กำลังเสียสติเพราะปริศนาที่พวกคนลึกลับมอบให้ เทเธอร์สพยายามช่วยไอแซค แต่พวกคนลึกลับก็ลากไอแซคออกไปก่อนที่เขาจะได้รับการช่วยเหลือ โรงงานเริ่มทำงานอีกครั้งในไม่ช้าหลังจากนั้น กลับมาที่วอชิงตัน เทเธอร์สได้รับการแสดงความยินดีกับผลงานของเขา และได้รับการเตือนว่าการหายตัวไปของไอแซคเป็นเรื่องที่อยู่ในความรับผิดชอบของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายในท้องถิ่น
เรื่องราวจะดำเนินต่อไปในภาคต่อPuzzle Agent 2
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 70/100 [ 5 ] |
Puzzle Agentได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" ตาม ข้อมูลจาก Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ร วรวมบทวิจารณ์[ 5 ]
ลิงก์ภายนอก
- ตัวแทนปริศนาที่ GameRankings
- ตัวแทนปริศนาที่ Metacritic