กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

รุก

ช่องเปิด Rook ที่หลากหลาย/ช่องเปิดโชกิ/ลิงก์ย้อนกลับเทมเพลต Webarchive

การเปิด เกม หมากรุกญี่ปุ่นแบบ Ranging RookหรือSwinging Rook (振り飛車furibisha ) คือการวางเรือไว้ตรงกลางหรือด้านซ้ายของกระดานผู้เล่น เพื่อสนับสนุนการโจมตีในบริเวณนั้น

รุก

รูคที่สี่ ปะทะ รูคคงที่
☖ จำนวนชิ้นในมือ:
987654321 
   1
    2
     3
     4
        5
      6
  7
    8
    9
☗ จำนวนชิ้นในมือ:
ฝ่ายดำ ( sente ) ใช้ตำแหน่งเรือแบบคลาสสิก ( เรือแถวที่สี่ ) เรือได้เคลื่อนจากช่องที่ 28 ไปยังช่องที่ 68 พระราชาได้เคลื่อนเข้าป้อมมิโนและแนวทแยงของบิชอปถูกปิดโดยการเคลื่อนเบี้ยแถวที่หกไปยังช่องที่ 66 ฝ่ายขาว ( gote ) เล่นตำแหน่งเรือแบบตอบโต้ (เรือคงที่) เรือของฝ่ายขาวอยู่ที่ช่องเริ่มต้น เบี้ยของเรือถูกเคลื่อนไปข้างหน้าสองช่อง และพระราชาได้เคลื่อนเข้าป้อมเรือ

การเปิด เกม หมากรุกญี่ปุ่นแบบ Ranging RookหรือSwinging Rook (振り飛車furibisha ) คือการวางเรือไว้ตรงกลางหรือด้านซ้ายของกระดานผู้เล่น เพื่อสนับสนุนการโจมตีในบริเวณนั้น

กลยุทธ์การเคลื่อนที่ของเรือ (Ranging Rook) ที่ใช้ในการแข่งขันระหว่าง Ranging Rook กับ Static Rook นั้น เป็นหนึ่งในกลยุทธ์โชงิที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งปรากฏอยู่ในเอกสารทางประวัติศาสตร์ที่อธิบายกฎของโชงิเป็นครั้งแรกเมื่อราวปี ค.ศ. 1600

คำอธิบาย

ประเภทของเรือลาดตระเวน

ตามธรรมเนียมแล้ว การเดินเรือแบบเคลื่อนที่เร็ว (Ranging Rook) ถูกใช้เป็นกลยุทธ์ป้องกันของฝ่ายขาวเมื่อเผชิญกับการเปิดเกมแบบ เรือนิ่ง ( Static Rook ) ของฝ่ายดำ ฝ่ายขาวสามารถเคลื่อนที่เรือได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อตอบโต้การโจมตีของฝ่ายดำ การเปิดเกมประเภทนี้ของฝ่ายขาวเรียกว่า การเดินเรือแบบเคลื่อนที่เร็ว (振り飛車furibisha ) ส่วนในการอธิบายตำแหน่งเกมของทั้งสองฝ่าย จะใช้คำว่าเรือนิ่ง ปะทะ เรือแบบเคลื่อนที่เร็ว (居飛車対振り飛車ibisha tai furibisha ) ในเกมเหล่านี้ ฝ่ายดำเป็นฝ่ายได้เปรียบ และฝ่ายขาวจะสร้างการป้องกันอย่างรวดเร็วโดยการเข้าป้อมและหาโอกาสในการโต้กลับ

ตามค่าเริ่มต้น คำว่า 振り飛車 มักจะถือว่าผู้เล่น Ranging Rook เป็นคนขาวเหมือนกับที่เล่นกันแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม ตำแหน่ง Ranging Rook ก็เป็นไปได้สำหรับคนผิวดำเช่นกัน เมื่อมีการเรียกโดยเฉพาะว่าRanging Rook ของ Black (先手振り飛車sente furibisha )

จากต้นกำเนิดที่เน้นการป้องกัน วิธีการเล่นเปิดเกม Ranging Rook มาตรฐานคือผู้เล่นจะปิดแนวทแยงของบิชอปโดยการเดินเบี้ยไปที่ช่อง 66 เมื่อเป็นฝ่ายดำ หรือเดินไปที่ช่อง 44 เมื่อเป็นฝ่ายขาว ดังนั้น Ranging Rook จึงบางครั้งเรียกว่าOrdinary Ranging RookหรือNormal Ranging Rook (ノーマル振り飛車nōmaru furibisha ) หรือStandard Ranging Rook (スタンダード振り飛車sutandādo furibisha ) เพื่อเปรียบเทียบกับกลยุทธ์ Ranging Rook แบบใหม่ที่ยังคงเปิดแนวทแยงของบิชอปไว้ เนื่องจาก Ranging Rook แบบดั้งเดิมป้องกันการแลกเปลี่ยนบิชอปในช่วงต้นเกม จึงถูกอธิบายว่าเป็นเกมที่ช้า (持久戦jikyūsen ) ในภาษาญี่ปุ่น การป้องกันการแลกเปลี่ยนบิชอปในช่วงต้นเกมจะช่วยให้ผู้เล่นที่ใช้ Ranging Rook สามารถพัฒนาปราสาทและการป้องกันได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะถูกขัดขวางโดยการวางบิชอป

ประเภท ปกติ ของ Ranging Rook นั้นตรงกันข้ามกับตำแหน่ง Ranging Rook ที่ยอมให้บิชอปแลกเปลี่ยนได้ตลอดเวลา (มักจะในช่วงต้นของการเปิด) ซึ่งรู้จักกันในชื่อBishop Exchange Ranging Rook (角交換振り飛車kaku kōkan furibisha ) หรือOpen Bishop Diagonal Ranging Rook (角道オープン振り飛車kaku มิจิ โอเปน ฟุริบิฉะ ) ช่องเหล่านี้ได้แก่Quick Ishida , Cheerful Central Rook , Bishop Exchange Fourth File Rook , Direct Opposing Rookและอื่นๆ อีกมากมาย

รุกปกติ

1. P-76 P-34, 2. P-26การเปิดเกมแบบปกติเริ่มต้นด้วยฝ่ายดำเปิดแนวทแยงของบิชอป (P-76) และแสดงเจตนาที่จะเล่นเรือนิ่ง (P-26) ฝ่ายขาวตอบโต้ด้วยการเปิดแนวทแยงของบิชอปเช่นกัน ลำดับ 1. P-76 P-34, 2. P-26 เป็นลำดับที่พบได้บ่อยที่สุด แต่แน่นอนว่าการเดินหมากอาจสลับกันได้เช่น 1. P-26 P-34, 2. P-76 [ a ]

2... P-44.การเล่นแบบตั้งรับดั้งเดิมเริ่มต้นด้วยตาเดินที่สี่ ด้วยการเดินหมากมาตรฐานนี้ ฝ่ายขาวจะป้องกันการแลกบิชอปในช่วงต้นเกมโดยการปิดแนวทแยงของบิชอป ซึ่งทำให้ฝ่ายขาวสามารถเริ่มสร้างปราสาทและพัฒนาตัวหมากต่อไปได้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเสียบิชอปที่อาจเกิดขึ้นได้หากแนวทแยงของบิชอปเปิดอยู่และฝ่ายดำเริ่มแลกบิชอป

การเดินหมากเปิดทั้งสี่แบบนี้เป็นลักษณะเฉพาะของตำแหน่งหมากรุกปกติส่วนใหญ่ เมื่อหมากรุกถูกย้ายไปยังแถวที่แตกต่างกัน

หลังจากนี้ การเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือการขยับหมากเงินไปทางขวาขึ้นไปที่แถวที่สี่ (3. S-48) หรือเดินเบี้ยเรือต่อไป (3. P-25) หากฝ่ายดำเลือกที่จะเดินเบี้ยเรือ ฝ่ายขาวต้องตอบโต้ด้วยการขยับบิชอปไปที่แถวที่สาม (3... B-33) เพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายดำได้เบี้ยเพิ่มจากการแลกเปลี่ยนเบี้ยในแถวที่สอง

รุกสองเท่า

Double Ranging Rook (相振り飛車aifuribisha ) คือประเภทของการเปิดเกมที่ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายใช้กลยุทธ์ Ranging Rook รูปแบบการเล่น (joseki) สำหรับการเปิดเกมประเภทนี้ยังไม่ได้รับการพัฒนามากนักเมื่อเทียบกับเกมประเภทอื่นๆ เช่น Double Static Rook (相居飛車aiibisha ) และ Static Rook vs Ranging Rook

การจำแนกประเภทตำแหน่งงานตามไฟล์

กลยุทธ์การเดินเรือแบบ Ranging Rook นั้นแบ่งประเภทตามแถวที่เรือเคลื่อนที่ไป โดยทั่วไปแล้วจะตั้งชื่อตามมุมมองของฝ่ายขาว เนื่องจากกลยุทธ์เหล่านี้ได้รับการพัฒนาขึ้นมาในฐานะตำแหน่งป้องกันของฝ่ายขาว[ b ]ตัวอย่างเช่น การเปิดเกม Third File Rook นั้นเรียกว่าThird Fileเพราะเมื่อฝ่ายขาวเคลื่อนเรือไปยังตำแหน่งนั้น เรือจะไปอยู่ที่แถวที่สาม (R-32) หากฝ่ายดำเล่นการเปิดเกม Third File Rook แบบเดียวกันนี้ เรือของฝ่ายดำจะเคลื่อนไปยังแถวที่เจ็ด (R-78)

การเปิดเกมด้วยเรือฝ่ายตรงข้าม (Oppositioning Rook opening) คือการขยับเรือไปอยู่แถวเดียวกับเรือของฝ่ายตรงข้าม สำหรับฝ่ายขาว ตำแหน่งเรือฝ่ายตรงข้ามนี้คือแถวที่สอง (R-22) ในขณะที่ตำแหน่งที่ฝ่ายดำเดินคือแถวที่แปด (R-88) ดังนั้นเรือที่ขยับไปจึงอยู่ตรงข้ามกับเรือของฝ่ายตรงข้าม

เซ็นทรัล รุก

การเปิดเกมแบบ Central Rook (中飛車) จะวางเรือไว้ที่แถวที่ห้า (แถวกลาง)

ในอีกรูปแบบหนึ่งของ Central Rook ที่เรียกว่า Cheerful Central Rook (ゴキゲン中飛車) เส้นทแยงมุมของอธิการยังคงเปิดอยู่

แถวที่สี่ รุก

Fourth File Rook (四間飛車) เป็นการเปิดเกมรุกแบบ Ranging Rook ซึ่งหากฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดินเรือ เรือจะย้ายไปที่แถวที่สี่ และหากฝ่ายดำเป็นฝ่ายเดินเรือ เรือจะย้ายไปที่แถวที่หก

Bishop Exchange Fourth File Rook (角交換四間飛車kaku koukan shikenbisha ) เป็นรูปแบบการเล่นที่เน้นการรุกของ Fourth File Rook โดยผู้เล่นที่ใช้ Ranging Rook จะรักษาแนวทแยงของบิชอปให้เปิดอยู่ ทำให้สามารถแลกเปลี่ยนบิชอปได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกม

ระบบฟูจิ

ระบบฟูจิอิ (藤井システムfujii shisutemu ) เป็นระบบที่ซับซ้อนของการพัฒนาตัวหมาก การเข้าป้อม และการโต้กลับ เพื่อใช้กับกลยุทธ์เรือลาดตระเวน ระบบนี้คิดค้นโดยนักหมากรุกญี่ปุ่นมืออาชีพทาเคชิ ฟูจิอิ (藤井猛) ระบบนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในการต่อต้านกลยุทธ์เรือคงที่ (Static Rook) ซึ่งก่อนการพัฒนาระบบฟูจิอิ กลยุทธ์นี้ดูเหมือนจะเอาชนะกลยุทธ์เรือลาดตระเวนไม่ได้เลยสำหรับผู้เล่น

รูคที่สาม

การเปิดเกมแบบ Third File Rook (三間飛車sangenbisha ) คือการวางเรือไว้ที่แถวที่สามหากฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเล่น และวางไว้ที่แถวที่เจ็ดหากฝ่ายดำเป็นฝ่ายเล่น

อิชิดะ

การเปิด เกมแบบอิชิดะ (石田流ishida-ryū ) ซึ่งรวมถึงอิชิดะจริง (石田流本組ishida-ryū hon gumi ) และอิชิดะเร็ว (早石田haya ishida ) เป็นรูปแบบย่อยของหมากรุกเรือแถวที่สาม โดยที่เบี้ยแถวที่เจ็ด (ถ้าฝ่ายดำเป็นฝ่ายเล่น) หรือเบี้ยแถวที่สาม (ถ้าฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเล่น) จะถูกเลื่อนไปยังแถวที่ห้าในช่วงต้นของการเปิดเกม ทำให้เรือสามารถเคลื่อนที่ได้ถึง 76 ช่อง (หรือ 34 ช่องสำหรับฝ่ายขาว)

รุกฝ่ายตรงข้าม

ฝ่ายตรงข้าม (ดำ)
☖ จำนวนชิ้นในมือ:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
7
        8
 9
☗ จำนวนชิ้นในมือ:

เรือฝ่ายตรงข้าม (向かい飛車mukai hisha ) วางเรือไว้ที่ไฟล์ที่แปด (สีดำ) ซึ่งเดิมทีอธิการอยู่ (หรือไฟล์ที่สองสำหรับไวท์)

หลอกล่อเรือลาดตระเวน

การเปิด เกมรุกแบบเรือล่อหลอก (陽動振り飛車yōdōfuribisha ) เป็นการเปิดเกมรุกแบบเรือล่อหลอก โดยผู้เล่นจะเดินเบี้ยของเรือไปข้างหน้า ส่งสัญญาณหลอกให้คู่ต่อสู้เข้าใจว่าตนเองตั้งใจจะเล่นการเปิดเกมรุกแบบเรือคงที่ จากนั้นผู้เล่นจะจัดวางตัวหมากในตำแหน่งเรือล่อหลอก และพยายามฉวยโอกาสจากพัฒนาการของตัวหมากที่ไม่ดีของคู่ต่อสู้

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. การเล่น 1. P-26 ในตาแรกเป็นการส่งสัญญาณว่าฝ่ายดำน่าจะตั้งใจเล่น Static Rook ตั้งแต่ต้นเกม แทนที่จะเป็นตาที่สาม ดังนั้น 1. P-76 จึงมีความยืดหยุ่นมากกว่าสำหรับฝ่ายดำ และให้ข้อมูลน้อยกว่าสำหรับฝ่ายขาว
  2. การตั้งชื่อแบบเปิดนี้ยังนำไปสู่ชื่อของการเปิดหมากรุกแบบ Static Rook ที่รู้จักกันในชื่อ Right Fourth File Rookด้วย เนื่องจาก Fourth File Rookหมายถึงกลยุทธ์ Ranging Rook การเพิ่มคำว่า "ขวา"เข้าไปนั้นมีจุดประสงค์เพื่อแยกแยะการเปิดนี้ออกจากการเปิด Ranging Rook โดยระบุว่าเป็นการเล่นทางด้านขวาของผู้เล่น ดังนั้น ใน Right Fourth File Rook ที่เล่นโดยฝ่ายขาว เรือจะถูกย้ายไปยังแถวที่หก (R-62) ในขณะที่ในการเปิดเดียวกันที่เล่นโดยฝ่ายดำ เรือจะย้ายไปยังแถวที่สี่ (R-48) ดังนั้น โดยทั่วไปแล้ว การเปิด Ranging Rook จะตั้งชื่อจากมุมมองของฝ่ายขาว ในขณะที่การเปิด Static Rook จะตั้งชื่อจากมุมมองของฝ่ายดำ

บรรณานุกรม

  • Shogi Shack: Aifuribisha Murata เก็บถาวรเมื่อ 2021-11-13 ที่Wayback Machine
  • บันทึกประจำวันหมากรุกญี่ปุ่น (โชงิ ฯลฯ) : การโจมตีขอบกระดานด้วยการแกว่งเรือ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ranging_Rook&oldid=1304529617 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รุก

การเปิด เกม หมากรุกญี่ปุ่นแบบ Ranging RookหรือSwinging Rook (振り飛車furibisha ) คือการวางเรือไว้ตรงกลางหรือด้านซ้ายของกระดานผู้เล่น เพื่อสนับสนุนการโจมตีในบริเวณนั้น

รุกสองเท่า

Double Ranging Rook (相振り飛車 aifuribisha ) คือประเภทของการเปิดเกมที่ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายใช้กลยุทธ์ Ranging Rook รูปแบบการเล่น (joseki) สำหรับการเปิดเกมประเภทนี้ยังไม่ได้รับการพัฒนามากนักเมื่อเทียบกับเกมประเภทอื่นๆ เช่น Double Static Rook (相居飛車 aiibisha ) และ...

การจำแนกประเภทตำแหน่งงานตามไฟล์

กลยุทธ์การเดินเรือแบบ Ranging Rook นั้นแบ่งประเภทตามแถวที่เรือเคลื่อนที่ไป โดยทั่วไปแล้วจะตั้งชื่อตามมุมมองของฝ่ายขาว เนื่องจากกลยุทธ์เหล่านี้ได้รับการพัฒนาขึ้นมาในฐานะตำแหน่งป้องกันของฝ่ายขาว [ b ] ตัวอย่างเช่น การเปิดเกม Third File Rook นั้นเรียกว่า Third...

หมายเหตุ

↑ การเล่น 1. P-26 ในตาแรกเป็นการส่งสัญญาณว่าฝ่ายดำน่าจะตั้งใจเล่น Static Rook ตั้งแต่ต้นเกม แทนที่จะเป็นตาที่สาม ดังนั้น 1.