อ่าน 8 นาที
ริงฟิตแอดเวนเจอร์
Ring Fit Adventure เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทออกกำลังกาย ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendoสำหรับ Nintendo Switchเกมนี้มาพร้อมกับส่วนประกอบทางกายภาพสองชิ้น ได้แก่ Ring-Con ซึ่ง เป็นห่วง...
ริงฟิตแอดเวนเจอร์
| ริงฟิตแอดเวนเจอร์ | |
|---|---|
ไอคอนเกม Ring Fit Adventureแสดงตัวละครหญิงที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ศัตรู และอุปกรณ์ Ring-Con | |
| นักพัฒนา | Nintendo EPD [ a ] |
| สำนักพิมพ์ | นินเทนโด |
| ผู้อำนวยการ | ฮิโรชิ มัตสึนากะ |
| โปรดิวเซอร์ | โคอิจิ คาวาโมโตะ |
| นักออกแบบ |
|
| โปรแกรมเมอร์ | ชินจิ โอกาเนะ |
| ศิลปิน | ทาคาฟูมิ คิอุจิ |
| นักเขียน |
|
| นักแต่งเพลง |
|
| แพลตฟอร์ม | นินเทนโด สวิตช์ |
| ปล่อย | 18 ตุลาคม 2562 |
| ประเภท | เกมออกกำลังกาย , การเล่นบทบาทสมมติ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Ring Fit Adventure [ b ]เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทออกกำลังกาย ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendoสำหรับ Nintendo Switchเกมนี้มาพร้อมกับส่วนประกอบทางกายภาพสองชิ้น ได้แก่ Ring-Con ซึ่ง เป็นห่วง พิลาทิสที่ผู้ใช้ถือและ เสียบ Joy-Con ตัวหนึ่ง เข้าไป และ Leg Strap ซึ่งเป็นผ้าที่ติดกับขาของผู้ใช้เพื่อยึด Joy-Con อีกตัวหนึ่ง
โหมดหลักของเกมคือเกม RPG แบบผลัดกันเล่นซึ่งการเคลื่อนไหวและการต่อสู้จะขึ้นอยู่กับการทำกิจกรรมทางกายภาพโดยใช้ Ring-Con และ Leg Strap โดยระบบควบคุมการเคลื่อนไหว ของ Joy-Con จะตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่น และเซ็นเซอร์วัดแรงดึงใน Ring-Con จะตรวจจับการงอของอุปกรณ์นั้น โหมดอื่นๆ ได้แก่ โปรแกรมออกกำลังกายแบบมีผู้แนะนำ และเกมสไตล์ปาร์ตี้ กิจกรรมเหล่านี้เน้นไปที่การออกกำลัง กายทั่วไป ทำให้เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมาย "คุณภาพชีวิต" ของ Nintendo สอดคล้องกับเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างWii Fitเกมนี้วางจำหน่ายทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2019 และได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป ณ วันที่ 31 มีนาคม 2023 เกมนี้ขายได้มากกว่า 15.38 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดบนเครื่องเกมคอนโซล
ความต้องการเกมเกินความคาดหมายของนินเทนโด ทำให้เกิดการขาดแคลนในหลายประเทศ ส่งผลให้ผู้ค้าปลีกในอเมริกาขายเกมในราคามากกว่า 300 ดอลลาร์ จากราคาขายปลีกที่ 80 ดอลลาร์[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
เกมเพลย์

Ring Fit Adventureมาพร้อมกับ Ring-Con และ Leg Strap ซึ่งมีแท่นสำหรับยึด Joy-Con ของ Switch อุปกรณ์เสริมเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเล่นเกม เนื่องจากปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นกับอุปกรณ์เหล่านี้จะถูกติดตามโดยระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่ติดตั้งอยู่ใน Joy-Con [ 6 ]
โหมดหลักของเกมคือเกมสวมบทบาทที่ผู้เล่นรับบทเป็นนักกีฬาหนุ่มที่ได้พบกับวงแหวนที่มีสติปัญญาและร่วมทีมกับมันเพื่อกำจัดมังกรนักเพาะกายชั่วร้ายอย่างดราโกซ์[ 7 ]ผู้เล่นจะเคลื่อนตัวละครของตนไปทั่วโลกของเกมและเข้าไปในดันเจี้ยนต่างๆ ซึ่งพวกเขาจะได้พบกับมอนสเตอร์เพื่อต่อสู้ การเคลื่อนที่ในโลกของเกมคล้ายกับเกมยิงแบบรางผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่กำหนดโดยการวิ่งอยู่กับที่ กระโดดข้ามสิ่งกีดขวางโดยการบีบและปล่อย Ring-Con และสามารถยิงกระสุนใส่สิ่งของได้โดยการบีบ Ring-Con ไปในทิศทางเป้าหมาย เมื่อผู้เล่นพบกับมอนสเตอร์ เกมจะใช้การต่อสู้แบบผลัดกันโจมตี ซึ่งผู้เล่นจะโจมตีศัตรูโดยการทำท่าออกกำลังกาย โดยปริมาณความเสียหายที่พวกเขาสร้างจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพในการทำท่าออกกำลังกาย เมื่อมอนสเตอร์โจมตี ผู้เล่นสามารถป้องกันได้โดยการกดและค้าง Ring-Con ไว้ที่หน้าท้องให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ในระหว่างการโจมตี การเอาชนะมอนสเตอร์จะทำให้ตัวละครผู้เล่นได้รับคะแนนประสบการณ์และเมื่อเลเวลอัพ พวกเขาสามารถปลดล็อกแบบฝึกหัดเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายได้มากขึ้น แบบฝึกหัดจะถูกจัดประเภทตามสี โดยแต่ละสีจะสอดคล้องกับส่วนต่างๆ ของร่างกายที่แบบฝึกหัดนั้นมุ่งเน้น: สีแดงสำหรับแขน สีฟ้าสำหรับขา สีเหลืองสำหรับกล้ามเนื้อแกนกลางลำตัวและสีเขียวสำหรับท่าโยคะ มอนสเตอร์ก็มีสีเช่นกัน และแบบฝึกหัดที่มีสีเดียวกันจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อต่อสู้กับพวกมัน แต่เฉพาะหลังจากที่ปลดล็อกความสามารถนั้นในช่วงต้นเกมแล้ว[ 6 ]
นอกจากโหมดผจญภัยแล้ว เกมยังมีโหมดการออกกำลังกายทั่วไปที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกกำลังกายแยกจากเกมได้ เกมยังมีมินิเกมที่อิงจากการออกกำลังกายบางอย่าง ซึ่งสามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวและหลายคน[ 6 ]การอัปเดตในช่วงปลายเดือนมีนาคม 2020 ได้เพิ่ม "โหมดจังหวะ" ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นออกกำลังกายไปพร้อมกับดนตรีจากเกม รวมถึงดนตรีจากเกม Nintendo อื่นๆ เช่นSuper Mario Odyssey , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Splatoon 2และWii Fit
เกมนี้มีตัวเลือกที่เปิดใช้งานเฉพาะการออกกำลังกายแบบเงียบๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนผู้อื่นที่อยู่ใกล้เคียง ตัวอย่างเช่น ในโหมดเงียบ การวิ่งอยู่กับที่ในโหมดผจญภัยจะถูกแทนที่ด้วยการทำท่าสควอท[ 6 ]
การพัฒนา

เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในช่วงต้นเดือนกันยายน พ.ศ. 2562 ด้วยวิดีโอที่แสดงให้เห็นผู้คนใช้ Ring-Con และ Leg Strap โดยไม่ได้แสดงตัวเกม[ 8 ]พร้อมกับการประกาศเกมอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมา[ 6 ]
นักข่าวหลายคนสังเกตว่าเกมนี้เข้ากับโปรแกรม " คุณภาพชีวิต " ที่ Nintendo ดำเนินมาอย่างยาวนานเพื่อแนะนำกิจกรรมทางกายภาพเพิ่มเติมในการเล่นวิดีโอเกม ซึ่งริเริ่มโดยSatoru Iwataพร้อมกับการเปิดตัว คอนโซล WiiโดยเฉพาะในเกมWii Fit [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ] ส่วนหนึ่งของการออกแบบ Nintendo Switch มาจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นWii Fitที่ต้องการให้ตัวควบคุมมีขนาดเล็กลง เพื่อให้สามารถรัดติดกับร่างกายและใช้งานได้หลากหลายวิธีมากขึ้น[ 11 ]
Ring Fit Adventureวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2019 เกมนี้มาพร้อมกับ Ring-Con และ Leg Strap และมีราคาสูงกว่าเกมทั่วไปเล็กน้อย[ 6 ]
เมื่อวันที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2563 มีการปล่อยอัปเดตฟรี โดยเพิ่มโหมดเกมจังหวะ[ 12 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 83/100 [ 13 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 8/10 [ 14 ] |
| เทรนด์ดิจิทัล | 4.5/5 [ 15 ] |
| เกมสปอต | 9/10 [ 16 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4/5 [ 17 ] |
| ไอจีเอ็น | 7.8/10 [ 18 ] |
| เกมวิดีโอ.com | 16/20 [ 19 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 [ 20 ] |
| เกมเมอร์ RPG | 4.0/5 [ 21 ] |
| ข่าวแช็ค | 8/10 [ 22 ] |
| วีจี247 | 4/5 [ 23 ] |
Ring Fit Adventureได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" จากเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์Metacriticโดยได้คะแนน 83/100 นอกจากนี้ยังได้รับการจัดอันดับบนIGNที่ 7.8/10 นักวิจารณ์เห็นพ้องกันว่า แม้ว่าจะไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการฝึกความแข็งแรง แต่ก็เป็นการออกกำลังกายที่มีประสิทธิภาพสำหรับการรักษาสุขภาพ นอกจากนี้ พวกเขายังพบว่าองค์ประกอบ RPG นั้นเรียบง่าย ทำให้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ก็อาจทำให้ผู้ที่ต้องการความท้าทายเชิงกลยุทธ์มากกว่านี้ผิดหวังได้[ 24 ] Jenae Sitzes เขียนใน GameSpot ให้คะแนนเกมนี้ 9/10 โดยกล่าวว่าเกมนี้สร้างต่อยอดจากมรดกของWii Fitและปรับเปลี่ยนข้อความเกี่ยวกับการออกกำลังกายในรูปแบบที่ดีต่อสุขภาพและสร้างสรรค์มากขึ้น และเนื้อหาจำนวนมากทำให้ความคืบหน้าของแคมเปญน่าสนใจ[ 25 ]
ฝ่ายขาย
Ring Fit Adventureเปิดตัวที่อันดับ 3 ในสหราชอาณาจักร[ 26 ]และอันดับ 1 ในญี่ปุ่นและเกาหลีใต้[ 27 ] [ 28 ]ในญี่ปุ่น เกมนี้ขายได้ 68,497 ชุดภายในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย ซึ่งทำให้เกมนี้ขึ้นเป็นอันดับ 1 ในชาร์ตยอดขายทุกแพลตฟอร์ม[ 27 ]ภายในเดือนธันวาคม 2019 เกมนี้มียอดจัดส่ง ทั่วโลก 2.17 ล้านชุด[ 29 ]
ความต้องการเกมเกินความคาดหมายของนินเทนโด ทำให้เกิดการขาดแคลน[ 30 ] [ 31 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 32 ]
เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2020 ได้รับการยืนยันว่าRing Fit Adventureมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุดในญี่ปุ่น โดยมียอดจัดส่งรวม 1,006,069 ชุดทั่วภูมิภาค[ 27 ]
ตั้งแต่เปิดตัวจนถึงเดือนกันยายน 2020 เกมนี้มียอดขาย ทั่วโลก 5.84 ล้านชุด[ 33 ]
ณ วันที่ 31 มีนาคม 2022 เกมดังกล่าวขายได้ 14.09 ล้านชุด ทำให้เป็นหนึ่งใน เกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุด[ 34 ]
ภายในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2566 เกมดังกล่าวมียอดขายทั่วโลก 15.38 ล้านชุด[ 35 ]
รางวัล
เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมสำหรับครอบครัวยอดเยี่ยม" ในงานThe Game Awards 2019 [ 36 ]รางวัล " เกมสำหรับครอบครัวแห่งปี " ในงาน DICE Awards ครั้งที่ 23 [ 37 ] และรางวัล "เกมที่เหนือกว่าความบันเทิง" ในงานBritish Academy Games Awards ครั้งที่16 [ 38 ]
ประโยชน์ที่อาจได้รับจากการเล่นเกมออกกำลังกาย
เกมออกกำลังกาย เช่นWii Fit , KinectและRing Fitได้รับการศึกษาวิจัยเกี่ยวกับศักยภาพในการให้ประโยชน์ต่อการรักษาและสุขภาพ การศึกษา[ 39 ] [ 40 ]แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการใช้เกมออกกำลังกายเพื่อลด ดัชนีมวลกาย (BMI)และปรับปรุงการเคลื่อนไหว โดยเฉพาะในผู้สูงอายุ
หมายเหตุ
- ^ผลงานเพิ่มเติมโดย 1-Up Studio , Mario Club และ SRD
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :ラングイット ARDベンチャー,เฮปเบิร์น : Ringu Fitto Adobenchā
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เกม Ring Fit Adventureบนเว็บไซต์ Nintendo UK
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ริงฟิตแอดเวนเจอร์
Ring Fit Adventure เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทออกกำลังกาย ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendoสำหรับ Nintendo Switchเกมนี้มาพร้อมกับส่วนประกอบทางกายภาพสองชิ้น ได้แก่ Ring-Con ซึ่ง เป็นห่วง...
เกมเพลย์
Ring Fit Adventure มาพร้อมกับ Ring-Con และ Leg Strap ซึ่งมีแท่นสำหรับยึด Joy-Con ของ Switch อุปกรณ์เสริมเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเล่นเกม เนื่องจากปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นกับอุปกรณ์เหล่านี้จะถูกติดตามโดย ระบบควบคุมการเคลื่อนไหว ที่ติดตั้งอยู่ใน Joy-Con [ 6 ]
การพัฒนา
เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในช่วงต้นเดือนกันยายน พ.ศ. 2562 ด้วยวิดีโอที่แสดงให้เห็นผู้คนใช้ Ring-Con และ Leg Strap โดยไม่ได้แสดงตัวเกม [ 8 ] พร้อมกับการประกาศเกมอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมา [ 6 ]
แผนกต้อนรับ
Ring Fit Adventure ได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" จากเว็บไซต์ รวรวมบทวิจารณ์ Metacritic โดยได้คะแนน 83/100 นอกจากนี้ยังได้รับการจัดอันดับบน IGN ที่ 7.