กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ร็อบ ฟูลอป

ร็อบ ฟูโลป (เกิดปี 1959) เป็น โปรแกรมเมอร์เกม ชาวอเมริกันผู้สร้าง เกมฮิตที่สุดสองเกม ของ Atari 2600 ได้แก่ เกม Missile Command ที่ดัดแปลงมาจากเกมอาร์เคด และ เกม Demon Attack ในปี...

ร็อบ ฟูลอป

ร็อบ ฟูลอป
เกิดพ.ศ. 2502 (อายุ 66–67 ปี) [ 1 ]
อัลมา มัธยฐานมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์
เป็นที่รู้จักในด้าน

ร็อบ ฟูโลป (เกิดปี 1959) เป็นโปรแกรมเมอร์เกม ชาวอเมริกันผู้สร้าง เกมฮิตที่สุดสองเกม ของ Atari 2600 ได้แก่ เกม Missile Command ที่ดัดแปลงมาจากเกมอาร์เคด และเกม Demon Attack ในปี 1982 ซึ่งได้รับรางวัลเกมแห่งปีจาก Electronic Games ขณะทำงานที่Atariฟูโลปยังได้พอร์ตเกมNight Driverไปยัง 2600 และเกม Space Invadersไปยังคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตอีกด้วย

ชีวิตช่วงต้น

ฟูโลปเติบโตในเมืองโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งเขาได้รู้จักคอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรกผ่านทางโทรพิมพ์ที่โรงเรียนมัธยมสกายไลน์ในปี 1974 โดยเขาใช้โทรพิมพ์นั้นสร้างโปรแกรมง่ายๆ ในภาษา BASICเช่น โปรแกรมพลิกเหรียญ และเกมที่คล้ายกับNimประสบการณ์จากอุปกรณ์ดังกล่าวเป็นแรงบันดาลใจให้เขาศึกษาต่อในระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าและวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ [ 1 ] ที่ เบิร์กลีย์ ฟูโลปได้เรียนรู้การ เขียนโค้ดในภาษาโปรแกรมอื่นๆ รวมถึงFortran , PascalและC [ 2 ]

อาชีพ

อาตาริ (1978–1981)

ระหว่างเรียนที่มหาวิทยาลัย Fulop ได้ฝึกงานในแผนกเกมหยอดเหรียญของ Atari โดยเขาทำงานออกแบบเสียงสำหรับเครื่องพินบอลSuperman [ 3 ]และพัฒนาโปรแกรมแก้ไขเพื่อใช้สร้างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับเครื่องพินบอลอื่นๆ

หลังจากจบการศึกษา ฟูโลปกลับไปทำงานที่ Atari เขาได้รับการว่าจ้างให้ทำงานในแผนกโฮมของบริษัท ซึ่งเขาได้สร้างพอร์ตเกมอาร์เคดสำหรับคอนโซล Atari 2600 ที่เพิ่งวางจำหน่าย รวมถึงตระกูลคอมพิวเตอร์ 8 บิตของบริษัทด้วย[ 1 ] [ 4 ] [ 5 ]

หลังจากสร้าง เกม Space Invadersเวอร์ชัน 8 บิตสำหรับ Atariซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบบางอย่างจากเวอร์ชันเกมตู้ เช่น การลบโล่ป้องกัน Fulop ได้พัฒนาเกมMissile Command เวอร์ชัน สำหรับ Atari 2600 ซึ่งประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ในวันคริสต์มาสปีนั้น เขาได้รับเพียงคูปองสำหรับไก่งวงฟรีหนึ่งตัวเท่านั้น ด้วยความรู้สึกผิดหวังที่ Atari ไม่เห็นคุณค่าในผลงานของเขา Fulop จึงตัดสินใจออกจากบริษัท[ 1 ] [ 5 ]

อิมเมจ (1981–1983)

เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2524 พนักงานกลุ่มหนึ่งจากแผนกเครื่องเล่นเกมคอนโซลของ Atari รวมถึง Fulop ได้ลาออกจากงานเพื่อก่อตั้งบริษัทของตนเองชื่อImagicโดยได้รับแรงผลักดันจากความสำเร็จของอดีตพนักงาน Atari ที่ก่อตั้งActivisionและการที่พวกเขาไม่ได้รับการยกย่องในผลงานที่ Atari Fulop ได้พัฒนาเกมแรกของสตูดิโอคือDemon Attackซึ่งต่อมากลายเป็นหนึ่งในเกม 2600 ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 6 ]

หลังจากเสร็จสิ้นการทำงานกับCosmic Arkในปี 1982 ฟูโลปได้เดินทางไปฮังการีเพื่อเยี่ยมญาติ ระหว่างการเยี่ยมเยียน เขาได้พบกับเออร์โน รูบิกผู้สร้างลูกบาศก์รูบิกซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมปริศนาสำหรับผู้เล่นสองคน เนื่องจากเขารู้สึกว่าในขณะนั้นเกมประเภทนี้ยังไม่ได้รับความสนใจมากนัก ในเวลาหกสัปดาห์ เขาได้ออกแบบCubiColorเสร็จ อย่างไรก็ตาม Imagic ตัดสินใจไม่เผยแพร่เกมนี้ เนื่องจากเชื่อว่าเกมปริศนาจะไม่ขายดีพอ ฟูโลปจึงได้วางจำหน่ายเกมนี้ผ่านทางจดหมายข่าวในภายหลัง มีรายงานว่ามีเกมนี้อยู่ประมาณ 100 ชุด[ 7 ]

ไม่นานก่อนที่ Imagic จะเข้าสู่ตลาดหลักทรัพย์วิกฤตการณ์วิดีโอเกมในปี 1983ก็เกิดขึ้น ทำให้บริษัทต้องถอนการเสนอขายหุ้น IPOฟูโลปจึงออกจากบริษัทไปหลังจากนั้นไม่นาน[ 1 ]

เส้นทางอาชีพหลังอุตสาหกรรมวิดีโอเกมล่มสลาย (1983–1998)

หลังจากทำงานพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระให้กับ Parker Brothersช่วงสั้นๆFulop ก็เริ่มพัฒนาเกมชื่อActionautsสำหรับเครื่อง 2600 ด้วยตัวเอง เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ตัวเล็กๆ ให้สามารถนำทางตัวเองออกจากเขาวงกตได้ แต่การพัฒนาเกมได้เปลี่ยนไปเป็นCommodore 64เนื่องจากความนิยมของ 2600 ลดลง และแนวคิดของเกมเหมาะสมกับคอมพิวเตอร์มากกว่าเครื่องเล่นเกมคอนโซล เขาได้รับข้อเสนอจากSimon & Schusterให้ตีพิมพ์เกม แต่พวกเขาก็เลิกทำธุรกิจซอฟต์แวร์ไปก่อนที่โครงการจะแล้วเสร็จ Fulop จึงตัดสินใจปล่อยเกมเป็นฟรีแวร์ผ่านกระดานข่าวที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อเพื่อดาวน์โหลดเกมได้ Commodore รู้สึกตื่นเต้นกับวิธีการปล่อยเกมแบบนี้ จึงตัดสินใจตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับเกมซึ่งรวมถึงหมายเลขโทรศัพท์ของกระดานข่าว แต่กลับพิมพ์หมายเลขผิดในบทความ ทำให้มีผู้โทรเข้ามาที่หมายเลขผิดหลายพันคน[ 1 ] [ 4 ] [ 8 ]

ต่อมา Fulop ได้รับการว่าจ้างจากบริษัท Axlon ของNolan Bushnell ให้เป็นส่วนหนึ่งของทีม NEMO Fulop สร้างเกม Night Trapสำหรับระบบคอนโซล NEMO อย่างไรก็ตาม เนื่องจากระบบดังกล่าวถูกยกเลิก เกมจึงถูกเก็บไว้และวางจำหน่ายอีกครั้งในSega CD [ 9 ]เกมนี้ก่อให้เกิดข้อถกเถียงอย่างมากเมื่อวางจำหน่ายเนื่องจากการแสดงภาพความรุนแรงต่อผู้หญิง และถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในการพิจารณาคดีของรัฐสภาในปี 1993 เกี่ยวกับวิดีโอเกมควบคู่ไปกับMortal KombatและLethal Enforcersสิ่งนี้รวมถึงปฏิกิริยาเชิงลบจากเพื่อนและครอบครัวของเขา ทำให้ Fulop กังวลเกี่ยวกับข้อความที่วิดีโอเกมส่งออกไปถึงเด็กๆ ซึ่งในทางกลับกันได้เป็นแรงบันดาลใจให้ Fulop สร้างเกมต่อไป ซึ่งเขาตัดสินใจว่าจะต้องน่ารักและ "อ่อนหวาน" จนไม่มีใครสามารถกล่าวอ้างได้ว่ามีผลเสียต่อเยาวชน ผลลัพธ์สุดท้ายคือDogz: Your computer Pet ในปี 1995 ซึ่งวางจำหน่ายโดยPF.Magicบริษัทที่เขาร่วมก่อตั้ง เกมดังกล่าวได้รับความนิยมและเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์เกมจำลองสัตว์เลี้ยงPetz [ 10 ]

ต่อมา Fulop ได้ทำงานเกี่ยวกับMax MagicสำหรับPhilips CD-Iเกมนี้ประกอบด้วยหมอดูและนักมายากลที่จะแสดงมายากลโดยได้รับความช่วยเหลือจากผู้เล่น ซึ่งคาดว่าผู้เล่นจะใช้มันเพื่อแสดงมายากล Fulop ทำงานร่วมกับMax Mavenในเกมนี้ ซึ่งเป็นผู้คิดค้นกลเม็ดและบันทึกเสียงบางส่วน[ 11 ]

PF.Magic ถูกซื้อกิจการโดยThe Learning Companyในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2541 [ 12 ]และในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2544 Ubisoft ได้เข้าซื้อกิจการแผนกบันเทิงของ The Learning Company และด้วยเหตุนี้จึงได้รับสิทธิ์ในแฟรนไชส์​​Petz [ 13 ]

ซิงก้า (2008)

ในเดือนสิงหาคม 2551 ฟูโลปได้เข้าร่วมงานกับZynga บริษัทพัฒนาเกมโซเชียลสัญชาติอเมริกัน ในฐานะผู้รับเหมาอิสระจนถึงเดือนกันยายน จากนั้นจึงได้เป็นพนักงานประจำเต็มเวลา

ในเดือนตุลาคม ฟูโลปซึ่งเคยมีอาการหัวใจวายในปี 2548 เริ่มมีอาการเจ็บหน้าอกและต้องเข้ารับการผ่าตัดหัวใจ เขาแจ้งหัวหน้าทีมว่าเขาต้องการลาหยุดเพื่อเข้ารับการผ่าตัด ฟูโลปถูกไล่ออกจากทีมในอีกเก้าวันต่อมา และถูกไล่ออกจากบริษัทโดยสิ้นเชิงหลังจากการผ่าตัดไม่นาน เขาฟ้องร้องบริษัทในข้อหาละเมิดพระราชบัญญัติการจ้างงานและที่อยู่อาศัยที่เป็นธรรมโดยกล่าวหาว่าบริษัทเลือกปฏิบัติกับเขาเนื่องจากอายุและความพิการ[ 14 ]

ชีวิตส่วนตัว

Fulop เล่นโป๊กเกอร์แบบกึ่งมืออาชีพ โดยแข่งขันใน เกมโป๊กเกอร์ ระดับสูง ต่างๆ ในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ ในเดือนมกราคม 2547 Fulop เดินทางไปลาสเวกัสเพื่อเยี่ยมAntonio EsfandiariและPhil Laakขณะอยู่ที่นั่น เขาได้เขียนคอลัมน์รับเชิญที่สนุกสนานให้กับBluffซึ่งเป็นนิตยสารโป๊กเกอร์ เกี่ยวกับการเดินทางและการเข้าพักที่บ้านของ Esfandiari บทความดังกล่าวได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ทำให้ Fulop ได้เขียนคอลัมน์กึ่งประจำให้กับนิตยสาร[ 15 ] [ 16 ]

ฟูโลปเป็นนักเปียโนแจ๊สและ แร็กไทม์ สมัครเล่น[ 1 ]ในปี 2015 เขาเข้าร่วมวงอินดี้ร็อก Bourbon Therapy ซึ่งตั้งอยู่ในโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนียในตำแหน่งนักเปียโน/นักคีย์บอร์ด Bourbon Therapy ได้ออกอัลบั้มที่สองHymnals and Hangoversซึ่งมีฟูโลปเล่นเปียโนและคีย์บอร์ด เมื่อวันที่ 9 กันยายน 2016 [ 17 ] ณ ปี 2020 ฟูโลปไม่ได้เป็นสมาชิกของวงนี้อีกต่อไป[ 18 ]ร็อบแต่งงานกับภรรยาของเขา เบ็คกี้ ฟูโลป ในปี 2016

เกมส์

  • บทสัมภาษณ์กับDigital Press
  • บทสัมภาษณ์กับ ร็อบ ฟูโลป
  • รายชื่อเกมของ Rob Fulop สำหรับเครื่อง Atari 2600
  • ร็อบ ฟูลอป รับหน้าที่เล่นคีย์บอร์ดในอัลบั้มนี้
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rob_Fulop&oldid=1359933580 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ร็อบ ฟูลอป

ร็อบ ฟูโลป (เกิดปี 1959) เป็น โปรแกรมเมอร์เกม ชาวอเมริกันผู้สร้าง เกมฮิตที่สุดสองเกม ของ Atari 2600 ได้แก่ เกม Missile Command ที่ดัดแปลงมาจากเกมอาร์เคด และ เกม Demon Attack ในปี...

ชีวิตช่วงต้น

ฟูโลปเติบโตใน เมืองโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเขาได้รู้จักคอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรกผ่านทางโทรพิมพ์ที่ โรงเรียนมัธยมสกายไลน์ ในปี 1974 โดยเขาใช้โทรพิมพ์นั้นสร้างโปรแกรมง่ายๆ ใน ภาษา BASIC เช่น โปรแกรมพลิกเหรียญ และเกมที่คล้ายกับ Nim...

อาตาริ (1978–1981)

ระหว่างเรียนที่มหาวิทยาลัย Fulop ได้ฝึกงานในแผนกเกมหยอดเหรียญของ Atari โดยเขาทำงานออกแบบเสียงสำหรับเครื่องพินบอล Superman [ 3 ] และพัฒนาโปรแกรมแก้ไขเพื่อใช้สร้างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับเครื่องพินบอลอื่นๆ

อิมเมจ (1981–1983)

เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2524 พนักงานกลุ่มหนึ่งจากแผนกเครื่องเล่นเกมคอนโซลของ Atari รวมถึง Fulop ได้ลาออกจากงานเพื่อก่อตั้งบริษัทของตนเองชื่อ Imagic โดยได้รับแรงผลักดันจากความสำเร็จของอดีตพนักงาน Atari ที่ก่อตั้ง Activision...