อ่าน 2 นาที
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ เป็นศิลปินที่มีผลงานส่วนใหญ่ปรากฏในฐานะนักทำแผนที่สำหรับ เกมสวมบทบาท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมสวมบทบาท แฟนตาซี Dungeons & Dragons จาก TSR
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ | |
|---|---|
| เกิด | ร็อบ ลาซซาเร็ตติ |
| เป็นที่รู้จักในด้าน | ศิลปะแฟนตาซี , ภาพประกอบ |
ร็อบ ลาซซาเร็ตติเป็นศิลปินที่มีผลงานส่วนใหญ่ปรากฏในฐานะนักทำแผนที่สำหรับเกมสวมบทบาทโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมสวมบทบาทแฟนตาซีDungeons & Dragons จาก TSR
ชีวประวัติ
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ เกิดและเติบโตในภาคกลางของรัฐอิลลินอยส์[ 1 ]พ่อของเขาเป็นนักเล่นเกมสงครามตัวยง และแนะนำเกมสวมบทบาทให้เขา ขณะที่พวกเขาอยู่ที่ร้านขายของเล่น ลาซซาเร็ตติได้ค้นพบ หนังสือ Advanced Dungeons & Dragons ฉบับพิมพ์ครั้งแรก และอย่างที่เขาพูดไว้ว่า "ติดใจทันที" [ 1 ]ลาซซาเร็ตติหลงใหลในงานอดิเรกเกมสวมบทบาทอย่างมากผ่านเกมCall of Cthulhu : "ในปี 1984 พ่อของผมและผมไปงานGen Con Game Fair ที่เมืองราซีน รัฐวิสคอนซิน ที่นั่นผมได้พบกับแซนดี้ ปีเตอร์เซนและเขาแนะนำเกมนี้ให้ผม ผมหลงใหลในภาพของเกมมาก" [ 1 ]ความสนใจในองค์ประกอบภาพของเกมสวมบทบาททำให้เขาพิจารณาอาชีพเป็นศิลปิน: "ทุกคนในกลุ่มเล่นเกมของผมให้ผมวาดภาพร่างตัวละครของพวกเขา ตอนเรียนมัธยมปลาย ผมเป็นเด็กที่วาดภาพแปลกๆ ให้คนรู้จัก เช่น ภาพปกอัลบั้ม Iron Maidenบนด้านหลังเสื้อแจ็คเก็ตของพวกเขา ศิลปะมักจะชนะใจคนได้เสมอ แม้ว่าพวกเขาจะคิดว่าคุณเป็นพวกเนิร์ดก็ตาม" [ 1 ] Lazzaretti ศึกษาต่อด้านวิจิตรศิลป์ที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐอิลลินอยส์แต่ต่อมาเปลี่ยนมาเรียนด้านการออกแบบ[ 1 ]
Lazaretti ทำงานเป็นนักศึกษาฝึกงานที่Game Designers Workshopเป็นเวลาหนึ่งปี โดยช่วยผลิตผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่นDark ConspiracyและDangerous Journeys [ 1 ] TSRติดต่อเขาหลังจากเห็นผลงานการทำแผนที่ของเขาในDangerous Journeysและเขาได้เข้าร่วมงานกับ TSR ในปี 1993 [ 1 ]เขาเริ่มทำงานเกี่ยวกับ ฉากการผจญภัย Planescape ทันที : "มันเป็นความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ ผมไม่เคยทำโปสเตอร์มาก่อน และจู่ๆ ผมก็ต้องทำมันมากมาย แผนที่ขนาดโปสเตอร์ขนาดใหญ่ ผมไม่อยากเชื่อเลยว่ามีเยอะขนาดนั้น [ศิลปินของ TSR] Dennis Kauth เป็นเหมือนครูของผมและสอนผมทุกอย่าง" [ 1 ]หลังจากทำงานในผลิตภัณฑ์ของ TSR มากมาย Lazaretti ก็ได้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ด้านการทำแผนที่ของWizards of the Coastโดยดูแลการผลิตแผนที่สำหรับผลิตภัณฑ์เกมสวมบทบาททั้งหมดของ Wizards of the Coast [ 1 ]งานนี้รวมถึง การตั้งค่า Dark•Matterสำหรับ เกม Alternity : "ผมสนุกมากกับการทำแผนที่... ผมอ่าน ข้อความเริ่มต้นของ Wolfgangและเริ่มทำแนวคิดต่างๆ ทันที มันไม่ได้ดูเหมือนงานเลย ผมคิดว่าDark•Matterจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ผมเคยทำมาในอีกหลายปีข้างหน้า" [ 1 ] Lazzaretti ยังช่วยสร้างรูปลักษณ์ที่สอดคล้องกันสำหรับหนังสือหลักและแผนที่ดันเจี้ยนสำหรับDungeons & Dragonsฉบับที่สามอีก ด้วย [ 1 ]
ผลงาน
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ เคยทำงานเป็นศิลปินให้กับ เกมสวมบทบาท Dangerous JourneysและTravellerก่อนที่จะทำงานเป็นนักเขียนแผนที่ให้กับ ผลิตภัณฑ์ Dungeons & Dragons หลายอย่าง ตั้งแต่ปี 1994 นอกจากนี้ เขายังเคยทำงานเป็นนักเขียนแผนที่ให้กับบริษัทเกมสวมบทบาทอื่นๆ เช่นGreen Ronin PublishingและPaizo Publishingอีก ด้วย
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- "Rob Lazzaretti :: ฐานข้อมูลเกม RPG แบบปากกาและกระดาษ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 มกราคม 2552
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ร็อบ ลาซซาเร็ตติ
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ เป็นศิลปินที่มีผลงานส่วนใหญ่ปรากฏในฐานะนักทำแผนที่สำหรับ เกมสวมบทบาท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมสวมบทบาท แฟนตาซี Dungeons & Dragons จาก TSR
ชีวประวัติ
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ เกิดและเติบโตในภาคกลางของรัฐอิลลินอยส์ [ 1 ] พ่อของเขาเป็นนักเล่นเกมสงครามตัวยง และแนะนำเกมสวมบทบาทให้เขา ขณะที่พวกเขาอยู่ที่ร้านขายของเล่น ลาซซาเร็ตติได้ค้นพบ หนังสือ Advanced Dungeons & Dragons ฉบับพิมพ์ครั้งแรก และอย่างที่เขาพูดไว้ว่า...
ผลงาน
ร็อบ ลาซซาเร็ตติ เคยทำงานเป็นศิลปินให้กับ เกมสวมบทบาท Dangerous Journeys และ Traveller ก่อนที่จะทำงานเป็นนักเขียนแผนที่ให้กับ ผลิตภัณฑ์ Dungeons & Dragons หลายอย่าง ตั้งแต่ปี 1994 นอกจากนี้ เขายังเคยทำงานเป็นนักเขียนแผนที่ให้กับบริษัทเกมสวมบทบาทอื่นๆ เช่น...
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ "Rob Lazzaretti :: ฐานข้อมูลเกม RPG แบบปากกาและกระดาษ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 มกราคม 2552 ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rob_Lazzaretti&oldid=1343417729 "