อ่าน 4 นาที
แชโดว์แคสเตอร์
ShadowCasterเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Raven Software วางจำหน่ายในปี 1993 โดย Origin Systems หลังจากที่ Electronic Artsเข้าซื้อกิจการ เวอร์ชัน...
แชโดว์แคสเตอร์
| แชโดว์แคสเตอร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ซอฟต์แวร์เรเวน |
| สำนักพิมพ์ | |
| นักออกแบบ | ไบรอัน ราฟเฟลสตีฟ ราฟเฟล |
| โปรแกรมเมอร์ | สตีเว่น โคลลิเยร์ คาร์ล สติก้าเคิร์ท ชาลลิทซ์ วิคเตอร์บรูเอ็กเกมัน |
| ศิลปิน | เชน เกอร์โนไบรอัน เพลเลเทียร์ สก็อตต์ไรซ์ เจมส์ ซัมวอลต์ |
| นักแต่งเพลง | มาร์ค เชฟเกน |
| เครื่องยนต์ | Raven Engine ( เอนจิ้น Wolfenstein 3D ที่ได้รับการดัดแปลง ) [ 2 ] |
| แพลตฟอร์ม | ระบบปฏิบัติการ DOS , PC-98 |
| ปล่อย | 28 ตุลาคม 2536 (ฟลอปปี้ดิสก์) [ 1 ] 2537 (ซีดี) 26 สิงหาคม 2537 (พีซี-98) |
| ประเภท | การเล่นบทบาทสมมติ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
ShadowCasterเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Raven Software [ 3 ] วางจำหน่ายในปี 1993 โดย Origin Systems [ 3 ]หลังจากที่ Electronic Artsเข้าซื้อกิจการ เวอร์ชัน CD-ROMวางจำหน่ายในปี 1994 โดยมีด่านเพิ่มเติมอีกสองด่านพร้อมมอนสเตอร์ใหม่ และแทนที่กล่องข้อความด้วย FMVและการบรรยายด้วยเสียงผ่านแทร็กเสียง CD-DA
เกมเพลย์
ผู้เล่นจะรับบทเป็นเคิร์ท มนุษย์ที่มีพลังในการแปลงร่างเคิร์ทสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์คล้ายแมวขนาดใหญ่ สัตว์ที่มีหนวดลอยได้ และมังกรได้ เป็นต้น
พล็อต
ในตอนต้นของเกม เคิร์ทค้นพบว่าแท้จริงแล้วเขาไม่ใช่มนุษย์ แต่มาจากโลกคู่ขนานที่เคยมีสงครามระหว่างเผ่าพันธุ์แปลงร่างมานานหลายศตวรรษ เคิร์ทและปู่ของเขาเป็นคนสุดท้ายของเผ่าพันธุ์ และตอนนี้เหล่าปีศาจร้ายได้พบพวกเขาแล้ว ปู่ของเคิร์ทเปิดประตูมิติกลับไปยังโลกบ้านเกิด และนั่นคือจุดเริ่มต้นของเรื่องราว ภารกิจของเคิร์ทคือการหยุดยั้งเหล่าปีศาจให้ได้ แต่ก่อนอื่นเขาจะต้องปลุกพลังการแปลงร่างที่มีอยู่ในตัว ซึ่งเป็นที่มาของเสาหินศักดิ์สิทธิ์ การเข้าไปใกล้เสาหินเหล่านี้และสัมผัสจะปลดล็อกร่างใหม่ และร่างแรกคือร่างแมว ตัวละครหลักของเคิร์ทนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของเกม คือ เคิร์ท ชาลลิทซ์ และรวมถึงเสื้อแจ็คเก็ตหนังสีน้ำตาลของเขาด้วย ส่วนใบหน้าของเคิร์ทนั้นแท้จริงแล้วคือใบหน้าของไบรอัน ราฟเฟล เจ้าของบริษัท Raven Software
แบบฟอร์ม
เคิร์ท – ตัวละครเริ่มต้น ความสามารถทั้งหมดอ่อนแอ แต่มีทักษะการต่อสู้บ้าง และเป็นรูปแบบเดียวที่เวทมนตร์สามารถฟื้นฟูได้ พลังชีวิตก็ฟื้นฟูได้เช่นกัน แต่ช้ากว่าเวทมนตร์
มาโอริน – ร่างแรกที่ตัวละครสะสมได้ และมีประโยชน์ที่สุดในช่วงต้นเกม มาโอรินเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ รูปร่างคล้ายแมว มีสี่แขน มีทักษะการต่อสู้ที่เหนือกว่า และสามารถมองเห็นสิ่งที่มองไม่เห็นได้ด้วยตาเปล่า อย่างไรก็ตาม มันจมน้ำตายได้ง่าย
คาวน์ – สิ่งมีชีวิตคล้าย เลprechaunที่ต่อสู้ไม่เก่ง แต่สามารถรักษาตัวเองได้อย่างรวดเร็ว กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง เข้าไปในพื้นที่แคบๆ ได้ และปล่อยฝูงแมลงออกมา (จำเป็นต้องใช้เพื่อปลดล็อกประตูบานหนึ่ง) นอกจากนี้ยังมีเวทมนตร์โล่และเวทมนตร์แสง และสามารถใช้เวทมนตร์เอื้อมมือไปหยิบสิ่งของที่อยู่ไกลออกไปได้
ออปซิส – สมองลอยได้ที่มีหนวด สามารถใช้เวทมนตร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ลูกไฟและคลื่นความเย็น เคลื่อนที่ในอากาศช้ามาก
คาห์ปา – นักสู้ฝีมือดีที่สามารถหายใจใต้น้ำได้ มีการโจมตีด้วยคลื่นเสียงและไฟฟ้า ซึ่งทั้งสองอย่างจะทรงพลังเป็นพิเศษเมื่ออยู่ในน้ำ
สแซร์ – มังกรไร้ขาที่ลอยตัวได้ มีพลังโจมตีสูงกว่า (แต่พลังป้องกันอ่อนกว่า) มาออริน สามารถพ่นไฟ ใช้หางเป็นอาวุธ และบินได้เร็วมาก สแซร์ตัวจริงซึ่งปกติแล้วจะดุร้าย จะไม่สนใจเคิร์ทเมื่อเขาอยู่ในร่างนี้
กรอสท์ – ชายที่ทำจากหิน เป็นนักสู้ที่เก่งกาจ มีการป้องกันที่แข็งแกร่ง และสามารถต่อยทะลุกำแพงบางประเภทได้ นอกจากนี้ยังสามารถทำให้เกิดแผ่นดินไหวและทำให้ศัตรูเป็นอัมพาตได้ด้วยการสัมผัส
การพัฒนา
เอนจินเกมShadowCaster ซึ่งเป็นรุ่นต่อจากเอนจินWolfenstein 3Dและเป็นรุ่นก่อนหน้าของเอนจิน Doom [ 3 ]ถูกเขียนโดยJohn Carmackจากid Softwareและได้รับอนุญาตให้Raven Software [ 4 ] [ 2 ] CarmackเขียนเอนจินShadowCaster 3D ระหว่างการวิจัยเทคโนโลยีของเขาหลังจากที่ id Software เสร็จสิ้นWolfenstein 3D [ 4 ] [ 5 ] เอนจินนี้มีคุณสมบัติเด่นคือ แสงสว่างที่ลดลงพื้นและเพดานที่มีการแมปพื้นผิว ผนังที่มีความสูงแปรผัน และพื้นลาดเอียง[ 4 ] เอนจินนี้ "เร็วประมาณครึ่งหนึ่งของWolfenstein " [ 4 ]แต่เหมาะกับการสำรวจในShadowCasterมากกว่าการกระทำที่รวดเร็วของ Doom
เกมดังกล่าวรองรับ คอนโทรลเลอร์ Logitech Cyberman 6DOFโดยใช้แกนแนวตั้งในการควบคุมความสูงในการบินของผู้เล่น และให้การตอบสนองแบบสัมผัสเมื่อผู้เล่นชนกำแพงหรือถูกโจมตี[ 6 ]
เอนจินเกมนี้ยังถูกใช้สำหรับIn Pursuit of Greedด้วย[ 7 ]ต่อมา Raven Software ได้สร้างเอนจินเกมที่คล้ายกันขึ้นเองภายในบริษัทสำหรับ CyClones
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| รูปแบบพีซี | 87% [ 9 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหราชอาณาจักร) | 90% [ 8 ] |
| ซีดีรอมวันนี้ | 4.5/5 [ 10 ] |
| ความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ | 9 จาก 10 [ 11 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| PC Gamer UK | #95, 100 อันดับแรก[ 12 ] |
Gary Whittaได้วิจารณ์เกมสำหรับPC Gamer UKโดยกล่าวว่า " แฟนๆ Underworldจะต้องชื่นชอบ [ ShadowCaster ] อย่างแน่นอน และใครก็ตามที่คิดจะลองเล่นกับแนวเกมนี้ก็ควรลองเล่นเช่นกัน" [ 8 ]ต่อมานิตยสารได้จัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 49 โดยเรียกมันว่า "ความพยายามที่น่ายกย่องในการแสดงให้เห็นว่าเกม RPG ไม่จำเป็นต้องน่าเบื่อ ซับซ้อน และเต็มไปด้วยตัวเลข" [ 13 ]
Ed Ricketts จากPC Formatยกย่องShadowCaster ว่ามี "บรรยากาศที่ยอดเยี่ยม" และเรียกมันว่า "เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดที่ปรากฏออกมาในรอบหลายปี" [ 9 ]ในComputer Gaming World , Scorpiaเขียนว่า: "ผู้ที่ชื่นชอบ เกมสวมบทบาทสไตล์ Ultima ทั่วไป อาจจะอยากข้ามเกมนี้ไป แต่ผู้เล่นที่มองหาเกมฟันดาบแบบดิบๆ จะต้องสนุกไปกับมัน" [ 14 ] Trent C. Ward เขียนในCD-ROM Today ว่า "กราฟิก เสียง และการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ของShadowCaster ... ทำให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกเสมือนจริงที่ทั้งมืดมนและน่าอัศจรรย์" เขาสรุปว่ามันเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่งสำหรับคลังเกมเมอร์ทุกคน" [ 10 ]
James V. Trunzo ได้รีวิวShadowcasterในWhite Wolf #44 (มิถุนายน 1994) โดยให้คะแนนสุดท้ายว่า "ดีมาก" และระบุว่า " Shadowcasterจะประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวขึ้นอยู่กับแนวคิดการแปลงร่าง การที่ตัวละครของคุณสามารถแปลงร่างเป็น 6 รูปแบบที่ไม่ซ้ำกันนั้นเหมือนกับการมีตัวละครทั้งปาร์ตี้ในขณะที่คุณจัดการได้เพียงตัวเดียว แม้ว่าShadowcasterจะไม่ใช่เกมผจญภัยที่ดีที่สุดในตลาด แต่มันก็เป็นเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกันอย่างไม่ต้องสงสัย" [ 15 ]
Shadowcasterได้รับรางวัลรองชนะเลิศในสาขาเกมแอ็กชั่นแห่งปีของ Computer Gaming World ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2537 โดยแพ้ให้กับPrince of Persia 2: The Shadow and the Flame [ 16 ] และได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 95 โดยPC Gamer UKในปี พ.ศ. 2540 [ 12 ]
ลิงก์ภายนอก
- ShadowCasterที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แชโดว์แคสเตอร์
ShadowCasterเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Raven Software วางจำหน่ายในปี 1993 โดย Origin Systems หลังจากที่ Electronic Artsเข้าซื้อกิจการ เวอร์ชัน...
เกมเพลย์
ผู้เล่นจะรับบทเป็นเคิร์ท มนุษย์ที่มีพลังในการ แปลงร่าง เคิร์ทสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์คล้ายแมวขนาดใหญ่ สัตว์ที่มีหนวดลอยได้ และมังกรได้ เป็นต้น
พล็อต
ในตอนต้นของเกม เคิร์ทค้นพบว่าแท้จริงแล้วเขาไม่ใช่มนุษย์ แต่มาจากโลกคู่ขนานที่เคยมีสงครามระหว่างเผ่าพันธุ์แปลงร่างมานานหลายศตวรรษ เคิร์ทและปู่ของเขาเป็นคนสุดท้ายของเผ่าพันธุ์ และตอนนี้เหล่าปีศาจร้ายได้พบพวกเขาแล้ว ปู่ของเคิร์ทเปิดประตูมิติกลับไปยังโลกบ้านเกิด...
แบบฟอร์ม
เคิร์ท – ตัวละครเริ่มต้น ความสามารถทั้งหมดอ่อนแอ แต่มีทักษะการต่อสู้บ้าง และเป็นรูปแบบเดียวที่เวทมนตร์สามารถฟื้นฟูได้ พลังชีวิตก็ฟื้นฟูได้เช่นกัน แต่ช้ากว่าเวทมนตร์