กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

แชโดว์แคสเตอร์

ShadowCasterเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Raven Software วางจำหน่ายในปี 1993 โดย Origin Systems หลังจากที่ Electronic Artsเข้าซื้อกิจการ เวอร์ชัน...

แชโดว์แคสเตอร์

แชโดว์แคสเตอร์
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เรเวน
สำนักพิมพ์
นักออกแบบไบรอัน ราฟเฟลสตีฟ ราฟเฟล
โปรแกรมเมอร์สตีเว่น โคลลิเยร์ คาร์ล สติก้าเคิร์ท ชาลลิทซ์ วิคเตอร์บรูเอ็กเกมัน
ศิลปินเชน เกอร์โนไบรอัน เพลเลเทียร์ สก็อตต์ไรซ์ เจมส์ ซัมวอลต์
นักแต่งเพลงมาร์ค เชฟเกน
เครื่องยนต์Raven Engine ( เอนจิ้น Wolfenstein 3D ที่ได้รับการดัดแปลง ) [ 2 ]
แพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการ DOS , PC-98
ปล่อย28 ตุลาคม 2536 (ฟลอปปี้ดิสก์) [ 1 ] 2537 (ซีดี) 26 สิงหาคม 2537 (พีซี-98)
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

ShadowCasterเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Raven Software [ 3 ] วางจำหน่ายในปี 1993 โดย Origin Systems [ 3 ]หลังจากที่ Electronic Artsเข้าซื้อกิจการ เวอร์ชัน CD-ROMวางจำหน่ายในปี 1994 โดยมีด่านเพิ่มเติมอีกสองด่านพร้อมมอนสเตอร์ใหม่ และแทนที่กล่องข้อความด้วย FMVและการบรรยายด้วยเสียงผ่านแทร็กเสียง CD-DA

เกมเพลย์

ผู้เล่นจะรับบทเป็นเคิร์ท มนุษย์ที่มีพลังในการแปลงร่างเคิร์ทสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์คล้ายแมวขนาดใหญ่ สัตว์ที่มีหนวดลอยได้ และมังกรได้ เป็นต้น

พล็อต

ในตอนต้นของเกม เคิร์ทค้นพบว่าแท้จริงแล้วเขาไม่ใช่มนุษย์ แต่มาจากโลกคู่ขนานที่เคยมีสงครามระหว่างเผ่าพันธุ์แปลงร่างมานานหลายศตวรรษ เคิร์ทและปู่ของเขาเป็นคนสุดท้ายของเผ่าพันธุ์ และตอนนี้เหล่าปีศาจร้ายได้พบพวกเขาแล้ว ปู่ของเคิร์ทเปิดประตูมิติกลับไปยังโลกบ้านเกิด และนั่นคือจุดเริ่มต้นของเรื่องราว ภารกิจของเคิร์ทคือการหยุดยั้งเหล่าปีศาจให้ได้ แต่ก่อนอื่นเขาจะต้องปลุกพลังการแปลงร่างที่มีอยู่ในตัว ซึ่งเป็นที่มาของเสาหินศักดิ์สิทธิ์ การเข้าไปใกล้เสาหินเหล่านี้และสัมผัสจะปลดล็อกร่างใหม่ และร่างแรกคือร่างแมว ตัวละครหลักของเคิร์ทนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของเกม คือ เคิร์ท ชาลลิทซ์ และรวมถึงเสื้อแจ็คเก็ตหนังสีน้ำตาลของเขาด้วย ส่วนใบหน้าของเคิร์ทนั้นแท้จริงแล้วคือใบหน้าของไบรอัน ราฟเฟล เจ้าของบริษัท Raven Software

แบบฟอร์ม

เคิร์ท  – ตัวละครเริ่มต้น ความสามารถทั้งหมดอ่อนแอ แต่มีทักษะการต่อสู้บ้าง และเป็นรูปแบบเดียวที่เวทมนตร์สามารถฟื้นฟูได้ พลังชีวิตก็ฟื้นฟูได้เช่นกัน แต่ช้ากว่าเวทมนตร์

มาโอริน  – ร่างแรกที่ตัวละครสะสมได้ และมีประโยชน์ที่สุดในช่วงต้นเกม มาโอรินเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ รูปร่างคล้ายแมว มีสี่แขน มีทักษะการต่อสู้ที่เหนือกว่า และสามารถมองเห็นสิ่งที่มองไม่เห็นได้ด้วยตาเปล่า อย่างไรก็ตาม มันจมน้ำตายได้ง่าย

คาวน์  – สิ่งมีชีวิตคล้าย เลprechaunที่ต่อสู้ไม่เก่ง แต่สามารถรักษาตัวเองได้อย่างรวดเร็ว กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง เข้าไปในพื้นที่แคบๆ ได้ และปล่อยฝูงแมลงออกมา (จำเป็นต้องใช้เพื่อปลดล็อกประตูบานหนึ่ง) นอกจากนี้ยังมีเวทมนตร์โล่และเวทมนตร์แสง และสามารถใช้เวทมนตร์เอื้อมมือไปหยิบสิ่งของที่อยู่ไกลออกไปได้

ออปซิส  – สมองลอยได้ที่มีหนวด สามารถใช้เวทมนตร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ลูกไฟและคลื่นความเย็น เคลื่อนที่ในอากาศช้ามาก

คาห์ปา  – นักสู้ฝีมือดีที่สามารถหายใจใต้น้ำได้ มีการโจมตีด้วยคลื่นเสียงและไฟฟ้า ซึ่งทั้งสองอย่างจะทรงพลังเป็นพิเศษเมื่ออยู่ในน้ำ

สแซร์  – มังกรไร้ขาที่ลอยตัวได้ มีพลังโจมตีสูงกว่า (แต่พลังป้องกันอ่อนกว่า) มาออริน สามารถพ่นไฟ ใช้หางเป็นอาวุธ และบินได้เร็วมาก สแซร์ตัวจริงซึ่งปกติแล้วจะดุร้าย จะไม่สนใจเคิร์ทเมื่อเขาอยู่ในร่างนี้

กรอสท์  – ชายที่ทำจากหิน เป็นนักสู้ที่เก่งกาจ มีการป้องกันที่แข็งแกร่ง และสามารถต่อยทะลุกำแพงบางประเภทได้ นอกจากนี้ยังสามารถทำให้เกิดแผ่นดินไหวและทำให้ศัตรูเป็นอัมพาตได้ด้วยการสัมผัส

การพัฒนา

เอนจินเกมShadowCaster ซึ่งเป็นรุ่นต่อจากเอนจินWolfenstein 3Dและเป็นรุ่นก่อนหน้าของเอนจิน Doom [ 3 ]ถูกเขียนโดยJohn Carmackจากid Softwareและได้รับอนุญาตให้Raven Software [ 4 ] [ 2 ] CarmackเขียนเอนจินShadowCaster 3D ระหว่างการวิจัยเทคโนโลยีของเขาหลังจากที่ id Software เสร็จสิ้นWolfenstein 3D [ 4 ] [ 5 ] เอนจินนี้มีคุณสมบัติเด่นคือ แสงสว่างที่ลดลงพื้นและเพดานที่มีการแมปพื้นผิว ผนังที่มีความสูงแปรผัน และพื้นลาดเอียง[ 4 ] เอนจินนี้ "เร็วประมาณครึ่งหนึ่งของWolfenstein " [ 4 ]แต่เหมาะกับการสำรวจในShadowCasterมากกว่าการกระทำที่รวดเร็วของ Doom

เกมดังกล่าวรองรับ คอนโทรลเลอร์ Logitech Cyberman 6DOFโดยใช้แกนแนวตั้งในการควบคุมความสูงในการบินของผู้เล่น และให้การตอบสนองแบบสัมผัสเมื่อผู้เล่นชนกำแพงหรือถูกโจมตี[ 6 ]

เอนจินเกมนี้ยังถูกใช้สำหรับIn Pursuit of Greedด้วย[ 7 ]ต่อมา Raven Software ได้สร้างเอนจินเกมที่คล้ายกันขึ้นเองภายในบริษัทสำหรับ CyClones

แผนกต้อนรับ

Gary Whittaได้วิจารณ์เกมสำหรับPC Gamer UKโดยกล่าวว่า " แฟนๆ Underworldจะต้องชื่นชอบ [ ShadowCaster ] อย่างแน่นอน และใครก็ตามที่คิดจะลองเล่นกับแนวเกมนี้ก็ควรลองเล่นเช่นกัน" [ 8 ]ต่อมานิตยสารได้จัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 49 โดยเรียกมันว่า "ความพยายามที่น่ายกย่องในการแสดงให้เห็นว่าเกม RPG ไม่จำเป็นต้องน่าเบื่อ ซับซ้อน และเต็มไปด้วยตัวเลข" [ 13 ]

Ed Ricketts จากPC Formatยกย่องShadowCaster ว่ามี "บรรยากาศที่ยอดเยี่ยม" และเรียกมันว่า "เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดที่ปรากฏออกมาในรอบหลายปี" [ 9 ]ในComputer Gaming World , Scorpiaเขียนว่า: "ผู้ที่ชื่นชอบ เกมสวมบทบาทสไตล์ Ultima ทั่วไป อาจจะอยากข้ามเกมนี้ไป แต่ผู้เล่นที่มองหาเกมฟันดาบแบบดิบๆ จะต้องสนุกไปกับมัน" [ 14 ] Trent C. Ward เขียนในCD-ROM Today ว่า "กราฟิก เสียง และการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ของShadowCaster ... ทำให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกเสมือนจริงที่ทั้งมืดมนและน่าอัศจรรย์" เขาสรุปว่ามันเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่งสำหรับคลังเกมเมอร์ทุกคน" [ 10 ]

James V. Trunzo ได้รีวิวShadowcasterในWhite Wolf #44 (มิถุนายน 1994) โดยให้คะแนนสุดท้ายว่า "ดีมาก" และระบุว่า " Shadowcasterจะประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวขึ้นอยู่กับแนวคิดการแปลงร่าง การที่ตัวละครของคุณสามารถแปลงร่างเป็น 6 รูปแบบที่ไม่ซ้ำกันนั้นเหมือนกับการมีตัวละครทั้งปาร์ตี้ในขณะที่คุณจัดการได้เพียงตัวเดียว แม้ว่าShadowcasterจะไม่ใช่เกมผจญภัยที่ดีที่สุดในตลาด แต่มันก็เป็นเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกันอย่างไม่ต้องสงสัย" [ 15 ]

Shadowcasterได้รับรางวัลรองชนะเลิศในสาขาเกมแอ็กชั่นแห่งปีของ Computer Gaming World ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2537 โดยแพ้ให้กับPrince of Persia 2: The Shadow and the Flame [ 16 ] และได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 95 โดยPC Gamer UKในปี พ.ศ. 2540 [ 12 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ShadowCaster&oldid=1351621787 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แชโดว์แคสเตอร์

ShadowCasterเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Raven Software วางจำหน่ายในปี 1993 โดย Origin Systems หลังจากที่ Electronic Artsเข้าซื้อกิจการ เวอร์ชัน...

เกมเพลย์

ผู้เล่นจะรับบทเป็นเคิร์ท มนุษย์ที่มีพลังในการ แปลงร่าง เคิร์ทสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์คล้ายแมวขนาดใหญ่ สัตว์ที่มีหนวดลอยได้ และมังกรได้ เป็นต้น

พล็อต

ในตอนต้นของเกม เคิร์ทค้นพบว่าแท้จริงแล้วเขาไม่ใช่มนุษย์ แต่มาจากโลกคู่ขนานที่เคยมีสงครามระหว่างเผ่าพันธุ์แปลงร่างมานานหลายศตวรรษ เคิร์ทและปู่ของเขาเป็นคนสุดท้ายของเผ่าพันธุ์ และตอนนี้เหล่าปีศาจร้ายได้พบพวกเขาแล้ว ปู่ของเคิร์ทเปิดประตูมิติกลับไปยังโลกบ้านเกิด...

แบบฟอร์ม

เคิร์ท – ตัวละครเริ่มต้น ความสามารถทั้งหมดอ่อนแอ แต่มีทักษะการต่อสู้บ้าง และเป็นรูปแบบเดียวที่เวทมนตร์สามารถฟื้นฟูได้ พลังชีวิตก็ฟื้นฟูได้เช่นกัน แต่ช้ากว่าเวทมนตร์