กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

แชโดว์กัน

Shadowgun เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่สาม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Madfinger Games สำหรับ iOS , BlackBerry PlayBook และ Android ใน ปี 2011 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]...

แชโดว์กัน

แชโดว์กัน
ไอคอน App Store
นักพัฒนาเกมแมดฟิงเกอร์
สำนักพิมพ์เกมแมดฟิงเกอร์
ชุดแชโดว์กัน
เครื่องยนต์ความสามัคคี
แพลตฟอร์ม
ปล่อยแอป iOS
  • WW : 29 กันยายน 2011 [ 1 ]
แบล็กเบอร์รี่ เพลย์บุ๊ก
  • WW : 30 กันยายน 2011 [ 2 ]
แอนดรอยด์
  • WW : 26 ตุลาคม 2554 [ 3 ]
โอยะ
  • WW : 25 มิถุนายน 2013 [ 4 ]
แบล็กเบอร์รี่ 10
  • WW : 4 กรกฎาคม 2556 [ 5 ]
เกมสติ๊ก
  • WW : 1 พฤศจิกายน 2013 [ 6 ]
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Shadowgunเป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่สามที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Madfinger Gamesสำหรับ iOS , BlackBerry PlayBookและ Android ในปี 2011 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]เกมนี้มีภาคต่อที่ประสบความสำเร็จ คือ Shadowgun: DeadZone (2012) และ Shadowgun Legends (2018) Shadowgun War Gamesซึ่งเน้นการเล่นแบบ PvP เป็นทีมและการแข่งขันอีสปอร์ต เปิดตัวในปี 2020 และปิดตัวลงในปี 2021 [ 7 ]ในปี 2013 เกมนี้ถูกพอร์ตไปยัง Ouyaและ BlackBerry 10 [ 4 ] [ 5 ]และยังเปิดตัวเป็นแอปที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน GameStickของ PlayJamสำหรับผู้ที่สนับสนุนแคมเปญ Kickstarter ของ GameStick [ 8 ] [ 6 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอจากเกม ShadowgunแสดงHUDแผนผังการควบคุม และระบบการหลบซ่อนตัว

ในเกม Shadowgunผู้เล่นใช้ ระบบควบคุม แบบสัมผัส เสมือนจริง เพื่อควบคุมตัวละครเอก จอห์น สเลด ระบบควบคุมประกอบด้วยจอยสติ๊กแบบอนาล็อกทางด้านซ้ายสำหรับเคลื่อนที่ และปุ่มการกระทำตามบริบททางด้านขวา ซึ่งใช้สำหรับยิงหรือโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม องค์ประกอบสำคัญของ เกมเพลย์ ในShadowgunคือระบบการกำบังซึ่งช่วยให้ผู้เล่นใช้ที่กำบังได้เมื่อจำเป็น โดยสเลดจะซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงและสิ่งกีดขวางเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรู และเปิดฉากยิงเองในจังหวะที่เหมาะสม

แต่ละด่านจะมี โลโก้ Shadowgun ซ่อนอยู่ ซึ่งเมื่อพบแล้วจะปลดล็อกหน้าต่างๆ ใน ​​"Shadowpedia" ที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวละคร ศัตรู อาวุธ และสถานที่ต่างๆ ในเกม

เรื่องราว

เกมนี้ดำเนินเรื่องในปี 2350 เมื่อบรรษัท ข้ามกาแล็กซีที่ฉ้อฉลได้ กลายเป็นเหมือนรัฐบาล โจมตีดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลเพื่อแย่งชิงทรัพยากร และดำเนินการอย่างอิสระจากกฎหมายของสหพันธ์ดาวเคราะห์ บรรษัทที่ทรงอำนาจที่สุดคือ Toltech Enterprises ซึ่งควบคุมทรัพยากร 75% ของกาแล็กซีที่รู้จักนักล่าค่าหัวและทหารรับจ้างทำงานให้กับทั้งบรรษัทและรัฐบาลของดาวเคราะห์ โดยให้บริการแก่ผู้เสนอราคาที่สูงที่สุดโดยไม่คำนึงถึงภารกิจ นักรบรับจ้างที่ดีที่สุดเหล่านี้รู้จักกันในชื่อ "Shadowguns"

เมื่อเกมเริ่มต้น จอห์น สเลด นักแม่นปืนชื่อดัง ได้รับมอบหมายจากโทลเทคให้ตามหา ดร. เอ็ดการ์ ไซมอนวิศวกรชีวภาพที่เคยทำงานให้กับโทลเทค ซึ่งขโมยตัวอย่างทางพันธุกรรมไปหลายชุด ไซมอนได้ย้ายไปอยู่ที่ดาวอีฟ และโทลเทคต้องการให้เขากลับมาไม่ว่าจะตายหรือมีชีวิตอยู่ แต่ถ้าหากเป็นไปได้มากที่สุดคือมีชีวิตอยู่ สเลดจึงมุ่งหน้าไปยังดาวอีฟด้วยยานอวกาศของเขาชื่อรุกโดยคาดว่าภารกิจนี้จะง่าย อย่างไรก็ตาม ขณะที่เขาเข้าสู่ชั้นบรรยากาศของดาวอีฟ ยานลงจอดของเขาถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธที่ตรวจไม่พบมาก่อน เขาจึงตกกระแทกพื้นใกล้กับโรงงานเหมืองแร่ร้าง และจากภายในยาน รุก ซาร่า (Sentient Android Registered Assistant) ผู้ช่วยนักบิน แอนดรอยด์ของเขาแจ้งว่าเธอไม่สามารถสแกนพื้นผิวของดาวเคราะห์ได้ เนื่องจากคลื่นสแกนของเธอถูกปิดกั้น ไซมอนจึงรู้ว่าสเลดมาถึงแล้ว

ทันทีที่สเลดมาถึง เขาก็ถูกโจมตีโดยพวกกลายพันธุ์ ติดอาวุธ หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว เขาได้ส่งตัวอย่างเนื้อเยื่อไปยัง SARA ซึ่งบอกเขาว่าสถานที่นั้นกำลังปล่อยสัญญาณพรางตัวเพื่อป้องกันการสแกน ดังนั้นเธอจึงไม่สามารถระบุตำแหน่งของไซมอนได้ สเลดจึงมุ่งหน้าไปทำลายหอพรางตัว โดยใช้รถขุดทำลายมัน จากนั้น SARA ก็แจ้งสเลดว่าพวกกลายพันธุ์เหล่านั้นคือชาวพื้นเมืองของดาวเคราะห์ดวงนั้นที่ได้รับการดัดแปลงพันธุกรรม และไซมอนกำลังทำการทดลองกับประชากรพื้นเมือง

สเลดเดินหน้าต่อไปในสถานที่นั้น ต่อสู้กับพวกกลายพันธุ์ไปตลอดทาง ในที่สุดเขาก็พบไซมอนนอนอยู่บนโต๊ะผ่าตัดโดยที่สมองถูกผ่าตัดออกไปแล้ว จากนั้นสเลดก็ถูกโจมตีโดยหุ่นยนต์ ยักษ์ ที่ติดตั้งสมองของไซมอนไว้ สเลดหนีไปและได้รับการติดต่อจากทอลเทค ซึ่งบอกเขาว่าพวกเขาต้องการสมองของไซมอนไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ขณะที่สเลดไล่ตามไซมอน เขาค้นพบว่าแท้จริงแล้วไซมอนอยู่บนดาวอีฟมาตลอด มันเป็นฐานปฏิบัติการของเขาในขณะที่เขายังทำงานให้กับทอลเทค การวิจัยด้านวิศวกรรมพันธุกรรมของเขาได้รับทุนจากทอลเทค ซึ่งต้องการให้เขาสร้างกองทัพกลายพันธุ์ให้พวกเขา อย่างไรก็ตาม ไซมอนกลับมองตัวเองเป็นพระเจ้า ฆ่าทีมวิจัยทั้งหมดของเขา และยึดกองทัพมาเป็นของตัวเอง ในที่สุดสเลดก็ทำลายไซมอน และผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกว่าจะนำสมองของเขากลับมาให้ทอลเทคหรือไม่ หากผู้เล่นเลือกที่จะนำสมองกลับมา เกมจะจบลงด้วยการที่ทอลเทคขอบคุณสเลดและบอกเขาว่าค่าจ้างของเขาได้รับการชำระแล้ว หากผู้เล่นทำลายสมอง เกมจะจบลงโดยที่สเลดบอกซาร่าว่าโทลเทคจะตามล่าพวกเขา แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็จะไปพักผ่อนวันหยุดกัน

ภารกิจเสริม Leftoverเริ่มต้นต่อจากจุดที่เกมหลักจบลงทันที โดยที่สเลดเพิ่งทำลายไซมอนเสร็จ เขาขอให้ SARA ส่งยานขนส่งมาให้เขาเพื่อกลับไปยังยานRookแต่ก่อนอื่นเขาต้องเปิดใช้งานเครื่องส่งสัญญาณเสียก่อน อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เขาจะทำได้ ยานRookก็ถูกโจมตีโดยยานของ Toltech และทีมทหาร Toltech ถูกส่งมายังดาวเคราะห์ดวงนั้น สเลดถูกตัดขาดจาก SARA และต้องต่อสู้ฝ่าฟันกับทหาร Toltech เขาค้นพบว่าทีมนี้ถูกส่งมาเพื่อนำกองทัพกลายพันธุ์มาอยู่ภายใต้การควบคุมของ Toltech และตัวเขาเองนั้นถือเป็นตัวหมากที่ใช้แล้วทิ้ง สเลดตัดสินใจทำลายสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดโดยการโอเวอร์โหลดแกนพลังงานหลัก เขาทำสำเร็จ และได้รับการช่วยเหลือจาก SARA ที่เสียหายในยานขนส่ง

การขยายและการแตกแขนง

เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2554 แพ็กส่วนเสริมชื่อShadowgun: The Leftover ได้ถูกปล่อยออกมาสำหรับ Shadowgunเวอร์ชัน iOS [ 9 ]ส่วนเสริมนี้เพิ่มด่านใหม่สี่ด่านซึ่งดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับ เพิ่มความสามารถในการกลิ้ง ปรับระดับความยากใหม่ และปรับปรุงกราฟิกให้กับเกมหลัก เช่น การสั่นของกล้องและร่องรอยกระสุน[ 10 ] ส่วน เสริมนี้ถูกปล่อยออกมาสำหรับ Android เมื่อวันที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2555 [ 11 ]

ในปี 2012 เกมภาคแยกShadowgun: Deadzoneได้ถูกปล่อยออกมาในApp StoreและGoogle Playเกมนี้ไม่ใช่ภาคต่อของShadowgunแต่เป็น เกม มัลติเพลเยอร์ที่ใช้เอนจิ้น กราฟิก และสภาพแวดล้อม เดียวกัน [ 12 ]

เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2559 Madfinger Gamesได้ประกาศภาคต่อShadowgun Legends [ 13 ]

แผนกต้อนรับ

Shadowgunได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป เกมนี้มีคะแนนเฉลี่ย 72 จาก 100 บนMetacriticโดยอิงจากบทวิจารณ์ 24 รายการ[ 14 ]เกมนี้ได้รับการนำเสนอใน App Store Rewind (2011) และยังรวมอยู่ใน App Store Essentials Hall of Fame อีกด้วย[ 26 ]

เว็บไซต์ Edgeไม่ประทับใจเกมนี้ โดยให้คะแนน 4 เต็ม 10 พวกเขาชื่นชมกราฟิก แต่ติเรื่องการออกแบบด่านและรูปแบบการเล่นอย่างมาก โดยระบุว่า "เกมนี้ทำได้ค่อนข้างดีในการทำให้คุณเชื่อว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบใช้ที่กำบังสามารถเล่นได้ดีเมื่อควบคุมผ่านหน้าจอสัมผัสของอุปกรณ์ iOS น่าเสียดายที่ความสามารถทางเทคนิคที่เห็นได้ชัดของ Madfinger แทบจะขาดหายไปเมื่อพูดถึงการออกแบบด่าน การออกแบบอาวุธ และ – เอาเป็นว่า แทบทุกการออกแบบเลยก็ว่าได้ [...] Shadowgunตกอยู่ในวังวนเดิมๆ ภายในไม่กี่นาทีและไม่สามารถหลุดพ้นจากมันได้ตลอดแคมเปญที่ยาวนาน เกมนี้เป็นต้นแบบที่ดีสำหรับความสนุกในอนาคต แต่รายละเอียดต่างๆ ยังต้องปรับปรุง เมื่อพูดถึงการนำเกมประเภทนี้มาลงบน iOS แล้ว Madfinger ได้ทำส่วนที่น่าเบื่อทั้งหมดไปแล้วในหลายๆ ด้าน" [ 15 ] Thorin Klosowski จากTouchArcadeก็ผิดหวังเช่นกัน โดยให้คะแนนเกม 3 จาก 5 และเขียนว่า "เกมนี้ดูสวยงามมาก เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบน iOS แต่เต็มไปด้วยช่องโหว่ ข้อผิดพลาด บั๊ก และความซ้ำซาก ทำให้การเดินออกไปด้วยความหงุดหงิดง่ายกว่าที่จะรู้สึกทึ่ง [...] ส่วนใหญ่ของเกมดำเนินไปตามสูตรเดิมซ้ำๆ: เดินเข้าไปในพื้นที่ กระตุ้นเหตุการณ์ ศัตรูวิ่งออกมา ซ่อนตัวหลังที่กำบัง ยิง" [ 21 ]

Justin Davis จาก IGNให้คะแนน 7 เต็ม 10 เขาก็ประทับใจกับกราฟิกเช่นกัน โดยเรียกมันว่า "หนึ่งในเกมมือถือที่ดูดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา" อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับEdgeเขาได้วิจารณ์เกมเพลย์หลักว่า " Shadowgunมีความสามารถในทุกด้าน แต่ไม่ได้โดดเด่นในด้านใดด้านหนึ่งเลย นอกจากภาพกราฟิก เกมสนุกตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ไม่น่าจะทำให้ผู้คนประทับใจกับเกมเพลย์ได้มากเท่ากับกราฟิก" [ 16 ]

Carter Dobson จาก 148Apps ให้คะแนนเกมนี้ 4 จาก 5 โดยเขียนว่า "เกมโดยรวมนั้นซ้ำซากและพื้นฐานมาก การต่อสู้มักจะประกอบด้วยกระบวนการเดิมๆ คือ "หลบหลังที่กำบังและยิงศัตรูเมื่อเป้าเล็งเปลี่ยนเป็นสีแดง" อย่างไรก็ตาม เขาได้สรุปว่า "แฟนๆ เกมยิงปืนที่กำลังมองหาเกมที่มีคุณภาพการผลิตสูงและรูปแบบการเล่นระดับคอนโซลที่ปรับลดขนาดลงสำหรับมือถือจะต้องชอบเกมนี้" [ 17 ] Andrew Nesvadba จาก AppSpy ก็ให้คะแนนเกมนี้ 4 จาก 5 เช่นกัน โดยวิจารณ์เนื้อเรื่องแต่เขียนว่า " Shadowgunทำให้การเล่นเกมยิงปืนสนุกสนานในยามเย็น" มันอาจจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่นั่นหมายความว่าเราสามารถตั้งตารอสิ่งที่ดีกว่าและยิ่งใหญ่กว่าในอนาคตได้” [ 18 ] Nigel Wood จาก TouchGen ให้คะแนน 4 จาก 5 โดยเขียนว่า “แม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง เช่น แคมเปญเล่นคนเดียวที่สั้นและไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ผมก็ขอแนะนำอย่างสุดใจให้คุณไปดาวน์โหลดShadowgun [...] การออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม แอ็คชั่นแบบใช้ที่กำบังที่ดุเดือด และฉากแอ็คชั่นที่แข็งแกร่ง ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเรื่องราวสไตล์หนังเกรดบีที่สนุกสนาน และแน่นอนว่าการนำเสนอที่น่าทึ่ง ในฐานะที่เป็นการแสดงกราฟิกเพียงอย่างเดียว – ของสิ่งที่สามารถทำได้บน iOS ด้วยเอนจิ้น Unity – มันคุ้มค่าแล้ว” [ 22 ]

Seamus Bellamy จากMacLifeประทับใจมากกว่า โดยให้คะแนนเกม 4.5 จาก 5 และสรุปว่า " Shadowgun มีรูปลักษณ์และการเล่นที่เหมือนเกม AAA ควร จะเป็น คุ้มค่าแก่การให้ความสนใจและเงินของคุณ" [ 19 ] Will Wilson จาก Pocket Gamerให้คะแนน 8 จาก 10 มอบ "รางวัลเหรียญเงิน" และยกย่องกราฟิก การควบคุม การต่อสู้กับบอส และเสียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพากย์เสียง เขาเรียกเกมนี้ว่า "เกมแอ็กชั่นมุมมอง บุคคลที่สามที่ดีที่สุด ที่มีบนมือถือ ด้วยกราฟิกที่สวยงามและการควบคุมที่แม่นยำ" [ 20 ] Jason D'Aprile จาก Slide To Play ให้คะแนน 3 จาก 4 โดยกล่าวว่า " Shadowgunมีคุณภาพการผลิตที่สูงที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นบนอุปกรณ์มือถือ" พวกเขายกย่องการใช้เอนจิ้น Unity โดยเปรียบเทียบกับการใช้ Unreal Engine 3 บนมือถือ ในเกมอย่างInfinity Blade "โมเดลตัวละครดูดีมาก ฉากคมชัดและมีรายละเอียด และถึงแม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะเป็นเกมยิงแบบทางเดิน แต่ฉากหลังที่สวยงามก็ให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ตระการตาอัตราเฟรมมีความเสถียรอย่างน่าประทับใจ แม้จะมีศัตรูหลายตัวอยู่บนหน้าจอ" อย่างไรก็ตาม ในที่สุดเขาก็พบว่าเกมนี้ลอกเลียนแบบ Gears of War 3 มากเกินไป "เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ Madfinger ไม่ได้ทุ่มเทความพยายามมากนักในการสร้างอะไรที่มากกว่าการเลียนแบบเกมคอนโซล Shadowgunพอใจแค่เพียงการทำให้ดูสวยงามและระเบิดสิ่งต่างๆ นี่ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไป" [ 1 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2019 ที่Wayback Machine
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shadowgun&oldid=1357984895 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แชโดว์กัน

Shadowgun เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่สาม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Madfinger Games สำหรับ iOS , BlackBerry PlayBook และ Android ใน ปี 2011 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]...

เกมเพลย์

ใน เกม Shadowgun ผู้เล่นใช้ ระบบควบคุม แบบสัมผัส เสมือนจริง เพื่อควบคุมตัวละครเอก จอห์น สเลด ระบบควบคุมประกอบด้วยจอย สติ๊กแบบอนาล็อก ทางด้านซ้ายสำหรับเคลื่อนที่ และปุ่มการกระทำตามบริบททางด้านขวา ซึ่งใช้สำหรับยิงหรือโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม องค์ประกอบสำคัญของ...

เรื่องราว

เกมนี้ดำเนินเรื่องในปี 2350 เมื่อ บรรษัท ข้ามกาแล็กซีที่ฉ้อฉลได้ กลายเป็นเหมือนรัฐบาล โจมตีดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลเพื่อแย่งชิงทรัพยากร และดำเนินการอย่างอิสระจากกฎหมายของสหพันธ์ดาวเคราะห์ บรรษัทที่ทรงอำนาจที่สุดคือ Toltech Enterprises ซึ่งควบคุมทรัพยากร 75%...

การขยายและการแตกแขนง

เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2554 แพ็กส่วนเสริม ชื่อ Shadowgun: The Leftover ได้ถูกปล่อยออกมาสำหรับ Shadowgun เวอร์ชัน iOS [ 9 ] ส่วนเสริมนี้เพิ่มด่านใหม่สี่ด่านซึ่งดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับ เพิ่มความสามารถในการกลิ้ง ปรับระดับความยากใหม่...