อ่าน 7 นาที
เงาแห่งความสงสัย
Shadows of Doubtเป็น วิดีโอเกมแนว สืบสวนสอบสวนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย ColePowered Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ และจัดจำหน่ายโดยFireshine Games ในปี 2024...
เงาแห่งความสงสัย
| เงาแห่งความสงสัย | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เกมที่ขับเคลื่อนด้วยโคล |
| สำนักพิมพ์ | เกมไฟร์ไชน์ |
| เครื่องยนต์ | เอกภาพ[ 1 ] |
| แพลตฟอร์ม | Windows , Xbox Series S/X , PlayStation 5 |
| ปล่อย | เปิดให้เล่นก่อนใคร (Early Access) 24 เมษายน 2023 (Windows) เกมฉบับเต็ม 26 กันยายน 2024 |
| ประเภท | การจำลองเสมือนจริง[ 2 ] |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Shadows of Doubtเป็น วิดีโอเกมแนว สืบสวนสอบสวนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย ColePowered Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ และจัดจำหน่ายโดยFireshine Games ในปี 2024 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]เกมนี้เปิดให้เล่นในเวอร์ชัน Early Accessเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2023 สำหรับ Microsoft Windows [ 7 ] เมื่อวางจำหน่าย Shadows of Doubtได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไป โดยนักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบเกมเพลย์แบบเปิดกว้างที่สร้างสรรค์ ในขณะเดียวกันก็วิจารณ์องค์ประกอบที่ซ้ำซากและบั๊กต่างๆ เกมออกจากเวอร์ชัน Early Access เมื่อวันที่ 26 กันยายน 2024 ซึ่งตรงกับการวางจำหน่ายแบบดิจิทัลบน Xbox Series S/Xและ PlayStation 5โดยมีแผนที่จะวางจำหน่ายแบบแผ่นในอนาคตสำหรับเวอร์ชันคอนโซลของเกม
เกมเพลย์
Shadows of Doubtเป็นเกมสืบสวนสอบสวนแบบโอเพ่นเวิลด์ ที่เล่นในมุมมอง บุคคลที่หนึ่งผู้เล่นรับบทเป็นนักสืบเอกชนที่ติดตามคดีฆาตกรรมในเมือง รูปแบบของเมือง พลเมืองและกิจวัตรประจำวันของพวกเขา และคดีฆาตกรรมทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ในแต่ละไฟล์บันทึก และผู้เล่นสามารถเลือกชื่อ ขนาด และ Seedของเมืองได้[ 8 ] ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการส่งสัญญาณของตำรวจและจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีการรายงานคดีฆาตกรรม ทำให้พวกเขาสามารถเปิดคดีได้ รายละเอียดของแต่ละคดีฆาตกรรมจะถูกกำหนดแบบสุ่ม: การฆาตกรรมอาจเกิดขึ้นได้ทุกที่และทุกเวลา พลเมืองคนใดก็ได้สามารถเกี่ยวข้องได้ อาชญากรรมสามารถกระทำได้ด้วยวิธีการสังหารที่หลากหลาย และหลักฐานทางนิติวิทยาศาสตร์ ที่มีอยู่ สามารถรวมถึงลายนิ้วมือ ภาพจากกล้องวงจรปิด คำให้การของพยาน และอื่นๆ ผู้เล่นยังต้องเผชิญกับเบาะแสที่ผิดพลาด หลักฐานที่ต้องดำเนินการภายในเวลาที่กำหนด มาตรการรักษาความปลอดภัยป้องกันการบุกรุกตั้งแต่ประตูที่ล็อคไปจนถึงป้อมปืนอัตโนมัติ และการตอบสนองที่เป็นปรปักษ์จากพลเมืองที่จับได้ว่าผู้เล่นทำสิ่งผิดกฎหมาย
ผู้เล่นสามารถไขคดีฆาตกรรมได้โดยการยื่นแบบฟอร์มรายงานคดีไปยังศาลากลางท้องถิ่น แบบฟอร์มมีห้าช่อง ได้แก่ ชื่อเต็มของผู้ต้องสงสัย ที่อยู่ หลักฐานที่บ่งชี้ว่าผู้ต้องสงสัยอยู่ในที่เกิดเหตุ อาวุธที่ใช้ในการฆาตกรรม และสถานะการจับกุมผู้ต้องสงสัย หากกรอกเฉพาะชื่อของฆาตกรก็เพียงพอสำหรับการยื่นรายงาน แต่จะได้รับเงินรางวัลเพิ่มเติมหากกรอกข้อมูลในช่องที่ไม่จำเป็นถูกต้อง หากผู้เล่นกล่าวหาพลเมืองผิดคน ผู้เล่นจะถูกปรับ และฆาตกรตัวจริงจะยังคงก่อเหตุฆาตกรรมต่อไป หลังจากไขคดีฆาตกรรมได้แล้ว เกมจะเลือกพลเมืองคนอื่นโดยอัตโนมัติเพื่อก่อเหตุฆาตกรรมต่อเนื่อง ทำให้ผู้เล่นได้รับคดีใหม่
เป้าหมายหลักของผู้เล่นคือการเพิ่มคะแนนเครดิตทางสังคมโดยการไขคดีฆาตกรรม การมีคะแนนเครดิตทางสังคมสูงสุดจะทำให้ผู้เล่นสามารถออกจากเมืองและเข้าสู่ช่วงเกษียณอายุ ซึ่งเป็นการจบเกม ในขณะเดียวกัน เงินที่ได้จากการไขคดีฆาตกรรมและงานพิเศษต่างๆ นั้นจำเป็นสำหรับการซื้ออุปกรณ์สืบสวน เช่าและตกแต่งอพาร์ตเมนต์ จ่ายค่ารักษาพยาบาลเมื่อได้รับบาดเจ็บ จ่ายค่าปรับ และติดสินบนประชาชนเพื่อขอข้อมูลหรือเข้าถึงพื้นที่หวงห้าม
พล็อต
Shadows of Doubtดำเนินเรื่องในประวัติศาสตร์ทางเลือกที่แตกต่างจากโลกแห่งความเป็นจริงในปี 1610: พระเจ้าเฮนรีที่ 4 แห่งฝรั่งเศสไม่ถูกลอบสังหาร ทำให้เครื่องถักไหมพรมของวิลเลียม ลี นักประดิษฐ์ชาวอังกฤษ ได้จุดประกายการปฏิวัติอุตสาหกรรมในฝรั่งเศส ส่งผลให้การก่อกบฏของจาโคไบต์ในปี 1745ประสบความสำเร็จในอังกฤษ และชาร์ลส์ เอ็ดเวิร์ด สจวร์ตได้รับการสวมมงกุฎเป็นพระเจ้าชาร์ลส์ที่ 3 นำไปสู่สันติภาพที่ยั่งยืนระหว่างสองประเทศและการก่อตั้งจักรวรรดิแองโกล-ฝรั่งเศสภายใต้พระเจ้าหลุยส์ที่ 16ซึ่งต่อมาได้ปราบปรามการปฏิวัติอเมริกาในปี 1776 จักรวรรดิถูกฉีกเป็นชิ้นๆ ด้วยการกบฏในช่วง สงคราม มัสตาร์ดระหว่างปี 1891 ถึง 1901 จากนั้นจึงได้รับการจัดตั้งใหม่เป็นสหรัฐอเมริกาแอตแลนติกที่เป็นประชาธิปไตยในปี 1902 ซึ่งได้บัญญัติสถานะบุคคลของบริษัทไว้ในกฎหมายเพื่อฟื้นฟูเศรษฐกิจ ในปี 1965 บริษัท สตาร์ช โคลา ซึ่ง เป็นบริษัทข้ามชาติขนาดใหญ่ที่เก่าแก่ที่สุดในโลกได้รับเลือกเป็นประธานาธิบดีของสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ และเข้ามาแทนที่กองกำลังตำรวจท้องถิ่นด้วยหน่วยบังคับใช้กฎหมายของสตาร์ช โคลา ที่แปรรูปเป็นเอกชนแล้ว
ปีปัจจุบันคือ 1979 และผู้เล่นเป็นพลเมืองของสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ (UAS) เนื่องจากการพัฒนาอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว กัมมันตรังสีจากสงครามมัสตาร์ด และระดับน้ำทะเลที่สูงขึ้นจากภาวะโลกร้อน ผู้คนส่วนใหญ่จึงอาศัยและทำงานในเมืองที่แออัดและปกคลุมไปด้วยหมอกควัน ซึ่งถูกตัดขาดจากโลกภายนอกด้วยน้ำที่เป็นพิษ พลเมือง UAS ทุกคนใฝ่ฝันที่จะมีคะแนนเครดิตทางสังคมสูงพอที่จะเกษียณอายุไปอยู่ที่เดอะฟิลด์ส เขตที่อยู่อาศัยสุดหรูที่เชื่อกันว่าตั้งอยู่ในหนึ่งในภูมิภาคที่ยังคงความบริสุทธิ์อยู่เป็นแห่งสุดท้าย ในฐานะอดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจ ผู้เล่นมีทักษะและเครื่องมือที่จะรับงานสืบสวนอิสระ เนื่องจากเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายมีจำนวนน้อย พลเมืองที่เต็มใจจึงได้รับอนุญาตให้สืบสวนคดีฆาตกรรม รวบรวมหลักฐาน และจับกุมอาชญากรเพื่อแลกกับเงินสดและการเลื่อนขั้นคะแนนเครดิตทางสังคม ข้อแม้ก็คือ การไขคดีฆาตกรรมให้สำเร็จในฐานะฟรีแลนซ์มักเกี่ยวข้องกับการบิดเบือนหรือแม้แต่การฝ่าฝืนกฎหมาย
การพัฒนา
Shadows of Doubtถูกสร้างขึ้นโดย ColePowered Games สตูดิโอพัฒนาเกมของ Cole Jeffries หัวหน้าผู้พัฒนา[ 9 ] Jeffries เริ่มพัฒนาเกมนี้ในปี 2018 ในรูปแบบเกมจำลองธุรกิจ 2 มิติแบบไอโซเมตริกโดยผู้เล่นจะบริหารสำนักงานนักสืบเพื่อไขคดีในเมืองที่มีพลเมืองที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน[ 10 ]ต่อมาการออกแบบนี้ได้เปลี่ยนเป็น เกม 3 มิติแบบมุมมอง บุคคลที่หนึ่ง โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบแต่ละคน และโมเดลของเกมได้รับการดัดแปลงมาจากเกม Concrete Jungleในปี 2015 ของ Jeffries ซึ่งเป็นเกมแนวเมืองโดยใช้ภาพพิกเซลและว็อกเซล [ 11 ] Jeffriesอ้างถึงSystem ShockและDeus Exเป็นแรงบันดาลใจสำหรับระบบการโต้ตอบกับวัตถุแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งของเกม[ 12 ]และ แนว นัวร์ ภูมิ ทัศน์เมืองของJohn Atkinson Grimshawและการตกแต่งภายในยุคกลางศตวรรษของนักออกแบบ เช่นVerner Pantonเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับแนวทางการออกแบบภาพของเกม[ 13 ]
การระบาดของ COVID -19ทำให้ตารางการพัฒนาหยุดชะงัก แม้ว่า จะมีการสร้าง เดโม ที่เล่นได้คร่าวๆ สำหรับ งาน EGX Rezzed ที่ถูกยกเลิก ในปี 2020 ก็ตาม [ 14 ]นักเขียน Stark Holborn ได้รับการว่าจ้างให้เข้าร่วมโครงการเพื่อขยายรายละเอียดของฉาก[ 15 ]
การทดสอบอัลฟ่าแบบปิดของShadows of Doubtซึ่งมีผู้เข้าร่วม 250 คน จัดขึ้นในช่วงกลางปี 2021 [ 16 ]ตามมาด้วยเดโมสาธารณะซึ่งเปิดให้ใช้งานครั้งแรกในช่วงSteam NextFest ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 หลังจากนั้น ColePowered Games ก็ยืนยันวันวางจำหน่ายเกมเวอร์ชัน Early Access [ 17 ]
ปล่อย
Shadows of Doubtออกจากระบบ Early Access เมื่อวันที่ 26 กันยายน 2024 ซึ่งตรงกับการวางจำหน่ายแบบดิจิทัลบนXbox Series S/XและPlayStation 5โดยมีแผนที่จะวางจำหน่ายแบบแผ่นในอนาคตสำหรับเวอร์ชันคอนโซลของเกม[ 18 ]
เกมนี้ยังได้รับการอัปเดตในอนาคตอีกด้วย ในวันที่ 18 กันยายน 2025 Shadows of Doubtได้เพิ่มตัวปรับแต่งใหม่ รวมถึงโหมด " Film Noir " ที่มีฟิลเตอร์ขาวดำ โหมด Permadeathและ Ironman และโหมดที่นักสืบเล่นเป็นหนู นอกจากนี้ยังเพิ่มโหมดที่มีชื่อว่า "Snail Nemesis" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากมีม "Immortal Snail" ของGavin Freeโดยที่นักสืบเป็นอมตะ แต่ถูกหอยทากตามล่าและฆ่าพวกเขาหากมันจับได้[ 19 ]
แผนกต้อนรับ
ก่อนวางจำหน่าย
Rachel Watts จาก Rock Paper Shotgunบรรยายเวอร์ชัน Early Access ของShadows of Doubtว่า "สดใหม่อย่างเหลือเชื่อ" และชื่นชมเกมนี้ในด้านการสืบสวนที่ "น่าตื่นเต้น" และข้อได้เปรียบเหนือเกมนักสืบแบบมีสคริปต์ พร้อมทั้งชมเชยการออกแบบเกมแบบ "ไม่ต้องควบคุม" แม้ว่าจะมีจังหวะการเล่นที่ "หนักหน่วง" และความล้มเหลวในการสืบสวนก็ตาม[ 20 ] Zoey Handley จากDestructoidพบว่าเกมนี้มีศักยภาพที่ "น่าทึ่ง" โดยอ้างถึงโลกของเกมที่ "น่าเชื่อถือ" และคงอยู่ตลอดเวลารวมถึงคดีต่างๆ ที่ "สนุก" แต่ตั้งข้อสังเกตว่าสถานะของเกมนั้น "ค่อนข้างหยาบ" และ "บางครั้งอาจพังในลักษณะที่น่าสนใจและขัดกับตรรกะ" [ 21 ]ในขณะที่ชื่นชมรูปแบบการเล่นที่ "สนุก" และการออกแบบแบบเปิดกว้างที่ "น่าประทับใจ" ของเกม Liv Ngan จากEurogamerพบว่าShadows of Doubtไม่น่าดึงดูดใจและโลกในเกมนั้น "ซ้ำซากจำเจ" เนื่องจากการตั้งค่าแบบขั้นตอน โดยสังเกตองค์ประกอบที่ซ้ำซากของเกม การขาดอิทธิพลของพฤติกรรมผู้เล่นต่อผลลัพธ์ของคดี และรูปแบบภาพและวัฒนธรรมที่ไม่สอดคล้องกันในฉากของเกม[ 22 ]
หลังการวางจำหน่าย
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (พีซี) 68/100 [ 23 ] |
| โอเพนคริติก | 67% แนะนำ[ 24 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมส์เรดาร์+ | 3.5/5 [ 25 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 83/100 [ 26 ] |
| พีซีเกมส์เอ็น | 7/10 [ 27 ] |
| ซีจีแมกกาซีน | 4/10 [ 28 ] |
| สปอร์ต อิลลัสเทรต | 8/10 [ 29 ] |
Shadows of Doubtได้รับคำวิจารณ์ "แบบผสมหรือปานกลาง" จากนักวิจารณ์ ตามข้อมูลจาก Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์[ 23 ] และนักวิจารณ์ 67% แนะนำเกมนี้ ตามข้อมูลจากOpenCritic [ 24 ]
โดยทั่วไปแล้ว ผู้รีวิวต่างชื่นชมแนวทางการเล่นเกมสืบสวนแบบเปิดกว้างของเกม โดยหลายคนเล่าถึงประสบการณ์ของพวกเขาในการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนที่ซับซ้อนเพื่อไขคดี[ 30 ] [ 27 ] [ 26 ] PCGamesNอธิบายว่าShadows of Doubtเป็นหนึ่งในเกมสืบสวนที่ดีที่สุดบนพีซี[ 31 ]โดย Paul Kelly เขียนว่ากลไกการสืบสวนของเกมมอบ "อิสรภาพอย่างสมบูรณ์" และให้ความรู้สึกคุ้มค่า[ 27 ] Brendan Caldwell จากRock Paper Shotgunพิจารณาว่าการออกแบบแบบเปิดกว้างของเกมทำให้การเล่นเกม "น่าสนใจ ตลก และให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใคร" [ 30 ] Justin Wood จากCGMagazineยกย่องกลไกการสืบสวนว่าเป็น "คุณสมบัติที่โดดเด่น" ของเกมเนื่องจากการเล่นเกมที่ "เป็นธรรมชาติและท้าทาย" และ "เส้นทางมากมายสำหรับความก้าวหน้า" [ 28 ] Ryan Woodrow จาก Sports IllustratedบรรยายShadows of Doubtว่าเป็น "หนึ่งในเกมปริศนาที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" และยกย่องเกมนี้ว่าเป็น "เกมที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง" เนื่องจากรูปแบบการเล่นแบบ "ไม่ต้องลงมือทำเอง" แม้ว่าจะระบุว่าแนวทางนี้อาจ "เข้าใจยาก" และนำไปสู่ทางตันที่ "น่าหงุดหงิด" ก็ตาม[ 29 ]
นักวิจารณ์แสดงความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับการใช้การสร้างแบบขั้นตอนในเกมเพลย์นักสืบ Caldwell ชื่นชม "ความมุ่งมั่นในการจำลอง" ของเกมและอธิบายว่าเป็น "เกมที่ซับซ้อนและเกิดขึ้น เองอย่างลึกซึ้ง " แม้ว่าจะพบว่าพฤติกรรมของตัวละครที่ "ค่อนข้างแปลก" บทสนทนาที่ซ้ำซาก และการออกแบบคดีเผยให้เห็น "ข้อจำกัดบางประการของโลกในเกม" [ 30 ] Kelly กล่าวว่า "แซนด์บ็อกซ์ที่หนาแน่น" ของเกมประสบความสำเร็จในการสร้าง "โลกที่มีชีวิต" ด้วย "ผู้อยู่อาศัยที่สมจริง" แต่ด้านอื่นๆ กลับล้มเหลวเนื่องจากการโต้ตอบที่ "ซ้ำซากและจืดชืด" และการขาดผลลัพธ์ของการสืบสวน[ 27 ] Wolens แสดงความคิดเห็นว่าไอเท็มและการโต้ตอบหลายอย่างมีแนวโน้มที่จะซ้ำซาก และคุณสมบัติที่สร้างขึ้นของผู้อยู่อาศัยในเมืองขาดองค์ประกอบที่เป็นธรรมชาติและทางสังคมที่ทำให้บุคคลไม่น่าจดจำ[ 26 ]วูดพิจารณาว่าเนื้อเรื่องของเกมนั้น "น่าสนใจและมีชีวิตชีวา" แต่สังเกตว่าการออกแบบตามขั้นตอนทำให้คดีต่างๆ ขาด "การเชื่อมโยงที่แท้จริง" ในการสร้างเรื่องราวที่กว้างขึ้น[ 28 ]
ผู้วิจารณ์หลายคนวิจารณ์ถึงปัญหาทางเทคนิคที่ยังคงมีอยู่ในเกมShadows of Doubt เวอร์ชันเต็ม Wolens พบ "ปัญหาทางเทคนิคและกลไกเล็กน้อย" โดยพบว่าเกมใช้ทรัพยากรมากและการสร้างเมืองขนาดใหญ่ทำให้เล่นไม่ได้[ 26 ] Kelly กล่าวว่าพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดและผิดพลาดของNPCอาจ "ทำลายภาพลวงตา" ของการจำลอง[ 27 ] Wood วิจารณ์ "ปัญหาและความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิค" ของเกมบนคอนโซล เนื่องจากเกมล่ม เวลาโหลดนาน บั๊กในเมนูและเคอร์เซอร์ และข้อผิดพลาดเกี่ยวกับพฤติกรรมของหลักฐานที่ทำให้ไม่สามารถไขคดีได้[ 28 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เงาแห่งความสงสัย
Shadows of Doubtเป็น วิดีโอเกมแนว สืบสวนสอบสวนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย ColePowered Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ และจัดจำหน่ายโดยFireshine Games ในปี 2024...
เกมเพลย์
Shadows of Doubt เป็นเกมสืบสวนสอบสวน แบบโอเพ่นเวิลด์ ที่เล่นในมุมมอง บุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นรับบทเป็นนักสืบเอกชนที่ติดตามคดีฆาตกรรมในเมือง รูปแบบของเมือง พลเมืองและกิจวัตรประจำวันของพวกเขา และคดีฆาตกรรมทั้งหมดจะ ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ในแต่ละไฟล์บันทึก...
พล็อต
Shadows of Doubt ดำเนินเรื่องใน ประวัติศาสตร์ทางเลือก ที่แตกต่างจากโลกแห่งความเป็นจริงในปี 1610: พระเจ้าเฮนรีที่ 4 แห่งฝรั่งเศส ไม่ถูกลอบสังหาร ทำให้ เครื่องถักไหมพรม ของวิลเลียม ลี นักประดิษฐ์ชาวอังกฤษ ได้จุดประกายการปฏิวัติอุตสาหกรรมในฝรั่งเศส ส่งผลให้...
การพัฒนา
Shadows of Doubt ถูกสร้างขึ้นโดย ColePowered Games สตูดิโอพัฒนาเกมของ Cole Jeffries หัวหน้าผู้พัฒนา [ 9 ] Jeffries เริ่มพัฒนาเกมนี้ในปี 2018 ในรูป แบบเกมจำลองธุรกิจ 2 มิติ แบบไอโซเมตริก โดยผู้เล่นจะบริหารสำนักงานนักสืบเพื่อไขคดีในเมืองที่มีพลเมือง...