กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เขย่า (ซอฟต์แวร์)

Shakeเป็น โปรแกรม ตัดต่อ ภาพที่เลิก ใช้งานแล้วซึ่งพัฒนาโดยNothing Realสำหรับ Windows และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยApple Inc.

เขย่า (ซอฟต์แวร์)

เขย่า
นักพัฒนาบริษัท แอปเปิล อิงค์
เวอร์ชันสุดท้าย
4.1.1 / 21 พฤศจิกายน 2551
ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการ Mac OS XและLinux
พิมพ์คอมโพสิต
ใบอนุญาตกรรมสิทธิ์
เว็บไซต์Apple — เขย่ามันที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2551)

Shakeเป็น โปรแกรม ตัดต่อ ภาพที่เลิก ใช้งานแล้วซึ่งพัฒนาโดยNothing Realสำหรับ Windows และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยApple Inc. Shake ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์และการตัดต่อภาพดิจิทัลสำหรับภาพยนตร์ วิดีโอ และโฆษณา Shake แสดงสถาปัตยกรรมกราฟโหนดแบบกราฟิก ทำให้สามารถออกแบบลำดับการประมวลผลภาพที่ซับซ้อนได้โดยการเชื่อมต่อ "โหนด" ของเอฟเฟ็กต์ในอินเทอร์เฟซเวิร์กโฟลว์แบบกราฟิก อินเทอร์เฟซการตัดต่อภาพประเภทนี้ให้ความยืดหยุ่นสูง รวมถึงความสามารถในการแก้ไขพารามิเตอร์ของขั้นตอนการประมวลผลภาพก่อนหน้า "ในบริบท" (ขณะดูภาพตัดต่อ สุดท้าย ) โปรแกรมตัดต่อภาพอื่นๆ อีกมากมาย เช่นBlender , Blackmagic Fusion , NukeและCineonก็ใช้แนวทางแบบโหนดที่คล้ายกันเช่นกัน

Shake 4 มีให้บริการสำหรับMac OS XและLinuxการสนับสนุนสำหรับMicrosoft WindowsและIRIXถูกยกเลิกในเวอร์ชันก่อนหน้า[ 1 ] [ 2 ]

เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 Apple ได้ยุติการใช้งาน Shake [ 3 ] Apple ไม่ได้ประกาศผลิตภัณฑ์ทดแทนโดยตรง แต่ฟีเจอร์บางอย่างมีให้ใช้งานในFinal Cut StudioและMotion แล้ว เช่น ฟิลเตอร์ SmoothCam [ 4 ]

ประวัติศาสตร์

ในปี 1996 Arnaud Hervas และ Allen Edwards ได้ก่อตั้งNothing Realและเปิดตัว Shake 1.0 ซึ่งเป็นเครื่องมือประมวลผลภาพแบบบรรทัดคำสั่งให้กับบริษัทด้านเทคนิคพิเศษทางภาพระดับสูงในช่วงต้นปี 1997

เอ็มมานูเอล โมเกเนต์ เข้าร่วมแผนกวิจัยและพัฒนาในตำแหน่งนักพัฒนาอาวุโสในช่วงฤดูร้อนปี 1997 ขณะที่โปรแกรม Shake 2.0 กำลังถูกเขียนใหม่ด้วยส่วนติดต่อผู้ใช้แบบเต็มรูปแบบ ในฤดูใบไม้ร่วงปี 1997 แดน แคนเดลา (แผนกวิจัยและพัฒนา), หลุยส์ เซโตเรลลี (หัวหน้าฝ่ายสนับสนุน) และปีเตอร์ วอร์เนอร์ (นักออกแบบ/ผู้ใช้ผู้เชี่ยวชาญ) ได้เข้าร่วมทีม หลังจากทำงานเป็นที่ปรึกษาในช่วงต้นปี 1998 รอน บริงค์แมนน์ ก็ได้เข้าร่วมทีมในตำแหน่งผู้จัดการผลิตภัณฑ์ในช่วงต้นปี 1998 เช่นกัน กลุ่มหลักนี้ล้วนเป็นพนักงาน ดั้งเดิม ของ Sony Imageworks

Shake 2.0 เปิดตัวครั้งแรกในงานประชุม NAB ปี 1998 ในรูปแบบเดโมอัลฟ่า ซึ่งประกอบด้วยโหนดจำนวนน้อย มุมมองโหนด และโปรแกรมเล่นวิดีโอ ส่วนเวอร์ชันเบต้าที่สมบูรณ์กว่าของ Shake เปิดตัวในงานประชุม SIGGRAPH ปี 1998

เวอร์ชัน 2 เปิดตัวในช่วงต้นปี 1999 สำหรับWindows NTและIRIXโดยมีราคา 9900 ดอลลาร์สหรัฐต่อใบอนุญาต หรือ 3900 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับใบอนุญาตเฉพาะการเรนเดอร์ ในอีกไม่กี่ปีต่อมา Shake ได้กลายเป็นซอฟต์แวร์คอมโพสิตมาตรฐานในอุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟ็กต์สำหรับภาพยนตร์อย่างรวดเร็ว

ในปี 2545 Apple Computerได้เข้าซื้อกิจการ Nothing Real [ 5 ]ไม่กี่เดือนต่อมา เวอร์ชัน 2.5 ก็ได้รับการเผยแพร่[ 6 ]โดยเพิ่ม ความเข้ากันได้กับ Mac OS Xเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Mac ในสตูดิโอการผลิต เวอร์ชัน Mac จึงมีราคาอยู่ที่4,950 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่ากับ 8,861 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2568) และผู้ใช้ระบบปฏิบัติการที่ไม่ใช่ Mac ได้รับข้อเสนอให้เพิ่มจำนวนใบอนุญาตเป็นสองเท่าโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมโดยการเปลี่ยนมาใช้ Mac OS X ในปี 2546 เวอร์ชัน 3 ของ Shake ได้รับการประกาศ[ 7 ]ซึ่งได้แนะนำ ซอฟต์แวร์ Qmasterยุติการสนับสนุน Microsoft Windows และอนุญาตให้ไคลเอนต์เรนเดอร์เครือข่ายไม่จำกัดจำนวนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม หนึ่งปีต่อมา การเปิดตัว Shake 3.5 ใน งาน National Association of Broadcastersทำให้ราคาลดลงเหลือ 2,999 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ Mac OS X และ 4,999 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ Linux และ IRIX

ในเดือนเมษายน ปี 2005 Apple ประกาศเปิดตัว Shake 4 ในงานก่อน งาน NABโดยมีคุณสมบัติใหม่ๆ ได้แก่ การจัดองค์ประกอบภาพ 3 มิติแบบหลายระนาบ, การคีย์ภาพด้วย Keylight และ Primatte แบบ 32 บิต, การประมวลผลภาพ ด้วย Optical Flow (การปรับเวลาและการรักษาเสถียรภาพของภาพ), การทำงานร่วมกับ Final Cut Pro 5 และส่วนขยายของภาษาสคริปต์แบบเปิดและSDK ที่สามารถปรับแต่งได้ Shake 4 ไม่มีเวอร์ชันสำหรับ IRIX

ในงาน NAB เมื่อเดือนเมษายน พ.ศ. 2549 Apple ประกาศว่า Shake 4.1 จะเป็น เวอร์ชัน Universal Binaryและจะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมของปีนั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ววางจำหน่ายในวันที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2549 และเปลี่ยนชื่อเป็นโปรแกรมเสริมสำหรับFinal Cut Studio [ 8 ]ด้วยเหตุนี้ ราคาจึงลดลงจาก 2999 ดอลลาร์เหลือ 499 ดอลลาร์สำหรับ Mac OS X แต่ยังคงราคาเดิมสำหรับ Linux ในขณะเดียวกัน Apple ก็ประกาศว่าจะยุติการสนับสนุน Shake เว็บไซต์ข่าวลืออ้างว่า Apple กำลังพัฒนาแอปพลิเคชันคอมโพสิตรุ่นต่อไปที่มีชื่อรหัสว่า Phenomenon [ 9 ]สมาชิกโปรแกรมการบำรุงรักษาที่มีอยู่สามารถเลือกที่จะขออนุญาตใช้ซอร์สโค้ดของ Shake ในราคา 50,000 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่ากับ 79,853 ดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2568)

Shake เวอร์ชันสุดท้ายที่วางจำหน่ายคือเวอร์ชัน 4.1.1 ในปี 2008 เพื่อให้เข้ากันได้กับตัวแปลงสัญญาณ QuickTime 16 บิตของ Apple ที่ได้รับการแก้ไข ซึ่งใช้ลำดับไบต์ ( Endianness ) ที่แตกต่างจากเดิม

เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 Apple ได้ลบ Shake ออกจากร้านค้าออนไลน์และเว็บไซต์ของตน Shake ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการว่าหมดอายุการใช้งานแล้ว 3 ปีก่อนหน้านั้น แต่ยังคงวางขายใน Apple Store ในราคา 499 ดอลลาร์จนถึงเวลานั้น[ 10 ]ปัจจุบันเว็บไซต์ของ Shake จะเปลี่ยนเส้นทางไปยังเว็บไซต์ Final Cut Pro X ของ Apple

การใช้งาน

Shake ถูกใช้ในภาพยนตร์เช่นThe Lord of the Ringsของปีเตอร์ แจ็กสัน[ 11 ]และKing Kong [ 12 ]รวมถึงภาพยนตร์Harry Potter [ 13 ] และ Cloverfield [ 14 ] The Embassyใช้ Shake ในการสร้างโฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับCitroën ที่มีรถเต้นรำ Broadway Videoใช้ Shake ในการบูรณะ ชุดกล่อง DVD Saturday Night Live : The Complete First Season และ CBS Digitalใช้ Shake ในการสร้างเอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับStar Trek Remastered

ผลงานการผลิตหลักอื่นๆ ที่ใช้ Shake ได้แก่ การดัดแปลงWar of the Worlds ในปี 2005 , Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith [ 15 ] Fantastic Four , Mission: Impossible III , Poseidon , The Incredibles , Hulk , Doctor Who , The Dark Knight [ 16 ]และPirates of the Caribbean: Dead Man's Chest [ 17 ] และสำหรับการบูรณะSouth Pacific [ 18 ]

โปรแกรม Shake ถูกใช้สำหรับการตัดต่อวิดีโอหลังการถ่ายทำ แต่ในด้านนี้ ระบบ Flint, Flame และ Inferno ของ Autodeskมักถูกใช้ร่วมกับ Shake เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่รวดเร็ว จุดแข็งดั้งเดิมของ Shake คือความสามารถในการทำงานได้ดีกับรูปแบบความละเอียดสูงมาก เช่น2K , 4KและIMAXที่ใช้ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์

  • Apple — เขย่ามันที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2551)
  • ภาพร่างการออกแบบดั้งเดิมของ Ron Brinkmann สำหรับผลิตภัณฑ์ Shake ประมาณปี 1998

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shake_(software)&oldid=1339119701 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เขย่า (ซอฟต์แวร์)

Shakeเป็น โปรแกรม ตัดต่อ ภาพที่เลิก ใช้งานแล้วซึ่งพัฒนาโดยNothing Realสำหรับ Windows และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยApple Inc.

ประวัติศาสตร์

ในปี 1996 Arnaud Hervas และ Allen Edwards ได้ก่อตั้ง Nothing Real และเปิดตัว Shake 1.0 ซึ่งเป็นเครื่องมือประมวลผลภาพแบบบรรทัดคำสั่งให้กับบริษัทด้านเทคนิคพิเศษทางภาพระดับสูงในช่วงต้นปี 1997

การใช้งาน

Shake ถูกใช้ในภาพยนตร์เช่นThe Lord of the Rings ของ ปี เตอร์ แจ็กสัน [ 11 ] และ King Kong [ 12 ] รวมถึงภาพยนตร์ Harry Potter [ 13 ] และ Cloverfield [ 14 ] The Embassy ใช้ Shake ในการสร้างโฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับ Citroën ที่มีรถเต้นรำ Broadway Video ใช้ Shake...

ลิงก์ภายนอก

Apple — เขย่ามันที่ Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2551) ภาพร่างการออกแบบดั้งเดิมของ Ron Brinkmann สำหรับผลิตภัณฑ์ Shake ประมาณปี 1998 ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shake_(software)&oldid=1339119701 "