อ่าน 5 นาที
เขย่า (ซอฟต์แวร์)
Shakeเป็น โปรแกรม ตัดต่อ ภาพที่เลิก ใช้งานแล้วซึ่งพัฒนาโดยNothing Realสำหรับ Windows และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยApple Inc.
เขย่า (ซอฟต์แวร์)
| เขย่า | |
|---|---|
ภาพบนกล่องเขย่า | |
| นักพัฒนา | บริษัท แอปเปิล อิงค์ |
| เวอร์ชันสุดท้าย | 4.1.1 / 21 พฤศจิกายน 2551 |
| ระบบปฏิบัติการ | ระบบปฏิบัติการ Mac OS XและLinux |
| พิมพ์ | คอมโพสิต |
| ใบอนุญาต | กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | Apple — เขย่ามันที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2551) |
Shakeเป็น โปรแกรม ตัดต่อ ภาพที่เลิก ใช้งานแล้วซึ่งพัฒนาโดยNothing Realสำหรับ Windows และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยApple Inc. Shake ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์และการตัดต่อภาพดิจิทัลสำหรับภาพยนตร์ วิดีโอ และโฆษณา Shake แสดงสถาปัตยกรรมกราฟโหนดแบบกราฟิก ทำให้สามารถออกแบบลำดับการประมวลผลภาพที่ซับซ้อนได้โดยการเชื่อมต่อ "โหนด" ของเอฟเฟ็กต์ในอินเทอร์เฟซเวิร์กโฟลว์แบบกราฟิก อินเทอร์เฟซการตัดต่อภาพประเภทนี้ให้ความยืดหยุ่นสูง รวมถึงความสามารถในการแก้ไขพารามิเตอร์ของขั้นตอนการประมวลผลภาพก่อนหน้า "ในบริบท" (ขณะดูภาพตัดต่อ สุดท้าย ) โปรแกรมตัดต่อภาพอื่นๆ อีกมากมาย เช่นBlender , Blackmagic Fusion , NukeและCineonก็ใช้แนวทางแบบโหนดที่คล้ายกันเช่นกัน
Shake 4 มีให้บริการสำหรับMac OS XและLinuxการสนับสนุนสำหรับMicrosoft WindowsและIRIXถูกยกเลิกในเวอร์ชันก่อนหน้า[ 1 ] [ 2 ]
เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 Apple ได้ยุติการใช้งาน Shake [ 3 ] Apple ไม่ได้ประกาศผลิตภัณฑ์ทดแทนโดยตรง แต่ฟีเจอร์บางอย่างมีให้ใช้งานในFinal Cut StudioและMotion แล้ว เช่น ฟิลเตอร์ SmoothCam [ 4 ]
ประวัติศาสตร์
ในปี 1996 Arnaud Hervas และ Allen Edwards ได้ก่อตั้งNothing Realและเปิดตัว Shake 1.0 ซึ่งเป็นเครื่องมือประมวลผลภาพแบบบรรทัดคำสั่งให้กับบริษัทด้านเทคนิคพิเศษทางภาพระดับสูงในช่วงต้นปี 1997
เอ็มมานูเอล โมเกเนต์ เข้าร่วมแผนกวิจัยและพัฒนาในตำแหน่งนักพัฒนาอาวุโสในช่วงฤดูร้อนปี 1997 ขณะที่โปรแกรม Shake 2.0 กำลังถูกเขียนใหม่ด้วยส่วนติดต่อผู้ใช้แบบเต็มรูปแบบ ในฤดูใบไม้ร่วงปี 1997 แดน แคนเดลา (แผนกวิจัยและพัฒนา), หลุยส์ เซโตเรลลี (หัวหน้าฝ่ายสนับสนุน) และปีเตอร์ วอร์เนอร์ (นักออกแบบ/ผู้ใช้ผู้เชี่ยวชาญ) ได้เข้าร่วมทีม หลังจากทำงานเป็นที่ปรึกษาในช่วงต้นปี 1998 รอน บริงค์แมนน์ ก็ได้เข้าร่วมทีมในตำแหน่งผู้จัดการผลิตภัณฑ์ในช่วงต้นปี 1998 เช่นกัน กลุ่มหลักนี้ล้วนเป็นพนักงาน ดั้งเดิม ของ Sony Imageworks
Shake 2.0 เปิดตัวครั้งแรกในงานประชุม NAB ปี 1998 ในรูปแบบเดโมอัลฟ่า ซึ่งประกอบด้วยโหนดจำนวนน้อย มุมมองโหนด และโปรแกรมเล่นวิดีโอ ส่วนเวอร์ชันเบต้าที่สมบูรณ์กว่าของ Shake เปิดตัวในงานประชุม SIGGRAPH ปี 1998
เวอร์ชัน 2 เปิดตัวในช่วงต้นปี 1999 สำหรับWindows NTและIRIXโดยมีราคา 9900 ดอลลาร์สหรัฐต่อใบอนุญาต หรือ 3900 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับใบอนุญาตเฉพาะการเรนเดอร์ ในอีกไม่กี่ปีต่อมา Shake ได้กลายเป็นซอฟต์แวร์คอมโพสิตมาตรฐานในอุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟ็กต์สำหรับภาพยนตร์อย่างรวดเร็ว
ในปี 2545 Apple Computerได้เข้าซื้อกิจการ Nothing Real [ 5 ]ไม่กี่เดือนต่อมา เวอร์ชัน 2.5 ก็ได้รับการเผยแพร่[ 6 ]โดยเพิ่ม ความเข้ากันได้กับ Mac OS Xเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Mac ในสตูดิโอการผลิต เวอร์ชัน Mac จึงมีราคาอยู่ที่4,950 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่ากับ 8,861 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2568) และผู้ใช้ระบบปฏิบัติการที่ไม่ใช่ Mac ได้รับข้อเสนอให้เพิ่มจำนวนใบอนุญาตเป็นสองเท่าโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมโดยการเปลี่ยนมาใช้ Mac OS X ในปี 2546 เวอร์ชัน 3 ของ Shake ได้รับการประกาศ[ 7 ]ซึ่งได้แนะนำ ซอฟต์แวร์ Qmasterยุติการสนับสนุน Microsoft Windows และอนุญาตให้ไคลเอนต์เรนเดอร์เครือข่ายไม่จำกัดจำนวนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม หนึ่งปีต่อมา การเปิดตัว Shake 3.5 ใน งาน National Association of Broadcastersทำให้ราคาลดลงเหลือ 2,999 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ Mac OS X และ 4,999 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ Linux และ IRIX
ในเดือนเมษายน ปี 2005 Apple ประกาศเปิดตัว Shake 4 ในงานก่อน งาน NABโดยมีคุณสมบัติใหม่ๆ ได้แก่ การจัดองค์ประกอบภาพ 3 มิติแบบหลายระนาบ, การคีย์ภาพด้วย Keylight และ Primatte แบบ 32 บิต, การประมวลผลภาพ ด้วย Optical Flow (การปรับเวลาและการรักษาเสถียรภาพของภาพ), การทำงานร่วมกับ Final Cut Pro 5 และส่วนขยายของภาษาสคริปต์แบบเปิดและSDK ที่สามารถปรับแต่งได้ Shake 4 ไม่มีเวอร์ชันสำหรับ IRIX
ในงาน NAB เมื่อเดือนเมษายน พ.ศ. 2549 Apple ประกาศว่า Shake 4.1 จะเป็น เวอร์ชัน Universal Binaryและจะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมของปีนั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ววางจำหน่ายในวันที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2549 และเปลี่ยนชื่อเป็นโปรแกรมเสริมสำหรับFinal Cut Studio [ 8 ]ด้วยเหตุนี้ ราคาจึงลดลงจาก 2999 ดอลลาร์เหลือ 499 ดอลลาร์สำหรับ Mac OS X แต่ยังคงราคาเดิมสำหรับ Linux ในขณะเดียวกัน Apple ก็ประกาศว่าจะยุติการสนับสนุน Shake เว็บไซต์ข่าวลืออ้างว่า Apple กำลังพัฒนาแอปพลิเคชันคอมโพสิตรุ่นต่อไปที่มีชื่อรหัสว่า Phenomenon [ 9 ]สมาชิกโปรแกรมการบำรุงรักษาที่มีอยู่สามารถเลือกที่จะขออนุญาตใช้ซอร์สโค้ดของ Shake ในราคา 50,000 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่ากับ 79,853 ดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2568)
Shake เวอร์ชันสุดท้ายที่วางจำหน่ายคือเวอร์ชัน 4.1.1 ในปี 2008 เพื่อให้เข้ากันได้กับตัวแปลงสัญญาณ QuickTime 16 บิตของ Apple ที่ได้รับการแก้ไข ซึ่งใช้ลำดับไบต์ ( Endianness ) ที่แตกต่างจากเดิม
เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 Apple ได้ลบ Shake ออกจากร้านค้าออนไลน์และเว็บไซต์ของตน Shake ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการว่าหมดอายุการใช้งานแล้ว 3 ปีก่อนหน้านั้น แต่ยังคงวางขายใน Apple Store ในราคา 499 ดอลลาร์จนถึงเวลานั้น[ 10 ]ปัจจุบันเว็บไซต์ของ Shake จะเปลี่ยนเส้นทางไปยังเว็บไซต์ Final Cut Pro X ของ Apple
การใช้งาน
Shake ถูกใช้ในภาพยนตร์เช่นThe Lord of the Ringsของปีเตอร์ แจ็กสัน[ 11 ]และKing Kong [ 12 ]รวมถึงภาพยนตร์Harry Potter [ 13 ] และ Cloverfield [ 14 ] The Embassyใช้ Shake ในการสร้างโฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับCitroën ที่มีรถเต้นรำ Broadway Videoใช้ Shake ในการบูรณะ ชุดกล่อง DVD Saturday Night Live : The Complete First Season และ CBS Digitalใช้ Shake ในการสร้างเอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับStar Trek Remastered
ผลงานการผลิตหลักอื่นๆ ที่ใช้ Shake ได้แก่ การดัดแปลงWar of the Worlds ในปี 2005 , Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith [ 15 ] Fantastic Four , Mission: Impossible III , Poseidon , The Incredibles , Hulk , Doctor Who , The Dark Knight [ 16 ]และPirates of the Caribbean: Dead Man's Chest [ 17 ] และสำหรับการบูรณะSouth Pacific [ 18 ]
โปรแกรม Shake ถูกใช้สำหรับการตัดต่อวิดีโอหลังการถ่ายทำ แต่ในด้านนี้ ระบบ Flint, Flame และ Inferno ของ Autodeskมักถูกใช้ร่วมกับ Shake เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่รวดเร็ว จุดแข็งดั้งเดิมของ Shake คือความสามารถในการทำงานได้ดีกับรูปแบบความละเอียดสูงมาก เช่น2K , 4KและIMAXที่ใช้ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์
ลิงก์ภายนอก
- Apple — เขย่ามันที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2551)
- ภาพร่างการออกแบบดั้งเดิมของ Ron Brinkmann สำหรับผลิตภัณฑ์ Shake ประมาณปี 1998
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เขย่า (ซอฟต์แวร์)
Shakeเป็น โปรแกรม ตัดต่อ ภาพที่เลิก ใช้งานแล้วซึ่งพัฒนาโดยNothing Realสำหรับ Windows และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยApple Inc.
ประวัติศาสตร์
ในปี 1996 Arnaud Hervas และ Allen Edwards ได้ก่อตั้ง Nothing Real และเปิดตัว Shake 1.0 ซึ่งเป็นเครื่องมือประมวลผลภาพแบบบรรทัดคำสั่งให้กับบริษัทด้านเทคนิคพิเศษทางภาพระดับสูงในช่วงต้นปี 1997
การใช้งาน
Shake ถูกใช้ในภาพยนตร์เช่นThe Lord of the Rings ของ ปี เตอร์ แจ็กสัน [ 11 ] และ King Kong [ 12 ] รวมถึงภาพยนตร์ Harry Potter [ 13 ] และ Cloverfield [ 14 ] The Embassy ใช้ Shake ในการสร้างโฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับ Citroën ที่มีรถเต้นรำ Broadway Video ใช้ Shake...
ลิงก์ภายนอก
Apple — เขย่ามันที่ Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2551) ภาพร่างการออกแบบดั้งเดิมของ Ron Brinkmann สำหรับผลิตภัณฑ์ Shake ประมาณปี 1998 ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shake_(software)&oldid=1339119701 "