อ่าน 11 นาที
เซิงหลง
Sheng Long เป็นตัวละคร หลอกลวง ที่เกี่ยวข้องกับ ซีรีส์ เกม Street Fighter สร้างขึ้นโดย นิตยสาร Electronic Gaming Monthly เพื่อเป็น เรื่องตลกใน วันเอพริลฟูลส์ ปี 1992...
เซิงหลง
| เซิงหลง | |
|---|---|
| ตัวละคร Street Fighter | |
![]() เซิงหลง จากElectronic Gaming Monthly | |
| ปรากฏตัวครั้งแรก | นิตยสารเกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน (1992) |
| เกมแรก | สตรีทไฟเตอร์ 6 (2023) |
| สร้างโดย | เคน วิลเลียมส์[ 1 ] |
| ออกแบบโดย | เคน วิลเลียมส์ (1993) [ 1 ]ไมค์ วัลลาส (1997) [ 1 ]ชิเกโนริ คิวาตะ (2017) [ 2 ] |
Sheng Longเป็นตัวละครหลอกลวงที่เกี่ยวข้องกับ ซีรีส์ เกม Street Fighterสร้างขึ้นโดยนิตยสาร Electronic Gaming Monthlyเพื่อเป็น เรื่องตลกใน วันเอพริลฟูลส์ปี 1992 ความคิดนี้เกิดขึ้นจากบรรณาธิการ Ken Williams เนื่องจากการแปลผิดพลาดที่ทำให้คิดว่ามีตัวละครชื่อ Sheng Long ในเกมต่อสู้Street Fighter IIของ Capcom ทางนิตยสารจึงได้ตีพิมพ์บทความอธิบายวิธีการต่อสู้กับตัวละครนี้ในเกม แม้ว่าตั้งใจให้เป็นเรื่องตลก แต่ผู้เล่นหลายคนกลับนำไปเผยแพร่ต่ออย่างจริงจัง และสื่ออื่นๆ ก็ได้นำรายละเอียดไปตีพิมพ์ซ้ำโดยไม่ตรวจสอบความถูกต้อง ทำให้เรื่องหลอกลวง Sheng Long แพร่กระจายไปทั่วโลก ส่งผลให้นิตยสารยอมรับในภายหลังว่าเป็นเรื่องหลอกลวง แต่ก็กลับมาใช้แนวคิดนี้อีกครั้งเพื่อสร้างเรื่องตลกคล้ายๆ กันในปี 1997 โดยอ้างว่า Sheng Long จะปรากฏในStreet Fighter IIIพร้อมทั้งให้เรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครและรูปลักษณ์ที่ออกแบบโดยบรรณาธิการ Mike Vallas แม้ว่าบทความจะจบลงอย่างไม่สมบูรณ์และขาดตอน ส่งผลให้เกิดความสับสนระหว่างสาขาของ Capcom ในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่น โดยสาขาในอเมริกาเหนือโทรไปสอบถามสาขาในญี่ปุ่นว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ได้รับแจ้งเกี่ยวกับตัวละครนี้
ในฐานะตัวละครและเรื่องหลอกลวง Sheng Long ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นหนึ่งในตำนานที่โด่งดังและเป็นที่รู้จักมากที่สุดที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมโดยสื่อต่างๆ เช่นUGO.comและGameSpotสื่อหลายแห่งระบุว่าเรื่องหลอกลวงนี้เป็นที่มาของการสร้างตัวละครAkuma ในเกม Street Fighterซึ่งถูกเพิ่มเข้ามาในSuper Street Fighter II Turbo ในฐานะ บอสลับที่มีความคล้ายคลึงกับเรื่องตลกดั้งเดิมหลายประการ ความนิยมของแฟนๆ ที่มีต่อตัวละครนี้ส่งผลต่อเกมของ Capcom ในภายหลัง โดยมีคำขอจากสาธารณชนให้รวม Sheng Long ไว้ในวิดีโอเกมจริง ทำให้เกิดการพิจารณาที่จะรวมเขาไว้ใน วิดีโอเกม Street Fighter: The MovieและการปรากฏตัวของตัวละครGoukenทั้งในฐานะบอ สลับ และตัวละครที่เล่นได้ในStreet Fighter IV Capcom ยังได้เพิ่มความสำเร็จในเกมที่อ้างอิงถึง Sheng Long ในStreet Fighter IIเวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่ และเนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปีของเรื่องหลอกลวงนี้ พวกเขาได้โพสต์ภาพวาดและประวัติของตัวละครชั่วคราวบนเว็บไซต์ของพวกเขา ซึ่งครั้งนี้ออกแบบโดย Shigenori "Kiki" Kiwata ต่อมาตัวละครเวอร์ชันนี้ได้ถูกนำกลับมาใช้ใหม่ในรูปแบบตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NCP)ในโหมด World Tour ของเกมStreet Fighter 6 โดยทำหน้าที่เป็น บอสเสริม ที่มีระดับความยากสูง
ต้นทาง
ชื่อ Sheng Long มาจากการแปลผิดส่วนหนึ่งของชื่อท่าไม้ตายพิเศษของตัวละครเอกอย่างRyu โดย ตัวอักษรshō ryū (昇龍, มังกรทะยาน ) จากShōryūken (昇龍拳) ซึ่งเป็นท่าอัปเปอร์คัตกลางอากาศของ Ryu นั้น เขียนเป็นภาษา จีนว่า shēng lóng การ แปลผิดนี้ถูกนำไปใช้ในคำพูดของ Ryu ที่พูดกับคู่ต่อสู้ที่พ่ายแพ้ใน เวอร์ชัน ภาษาอังกฤษของเกมอาร์เคดStreet Fighter II ปี 1991 โดยเปลี่ยนจาก คำพูด ภาษาญี่ปุ่นว่า "ถ้าคุณเอาชนะ Shoryuken ไม่ได้ คุณก็ชนะไม่ได้!" (昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目HAない! , Shōryūken o yaburanu kagiri, omae ni kachime wa nai! )ถึง "คุณต้องเอาชนะ Sheng Long จึงจะมีโอกาส" เป็นผลให้ผู้เล่นรู้สึกว่า Ryu หมายถึงบุคคลแทนที่จะเป็นการโจมตี[ 3 ]
เกมStreet Fighter II เวอร์ชันSuper Nintendo Entertainment System (SNES) ที่วางจำหน่ายหลังจากวันโกหกเดือนเมษายนไม่นาน ได้เปลี่ยนคำแปลเป็น " คุณต้องเอาชนะหมัดมังกรของฉันเพื่อที่จะมีโอกาส " [ 3 ]อย่างไรก็ตาม คู่มือการใช้งานภาษาอังกฤษของเกมStreet Fighter II เวอร์ชัน SNES อ้างถึง "อาจารย์ Sheng Long" ว่าเป็นอาจารย์ของ Ryu และ Ken [ 4 ] [ 5 ]คู่มือการใช้งานสำหรับเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในภายหลังบนเครื่อง SNES และSega Mega Driveได้แทนที่การอ้างอิงถึง Sheng Long ทั้งหมดด้วยการอ้างถึง Ryu และ Ken ว่าเป็นศิษย์ของ " สำนักคาราเต้Shotokan " [ 6 ] [ 7 ]ต่อมาได้มีการแนะนำ ตัวละครชื่อGouken ใน มังงะStreet Fighter II ปี 1993 ของ Masaomi Kanzaki ในฐานะอาจารย์ของ Ryu และ Ken [ 8 ] และถูกนำมาดัดแปลงเป็น เรื่องราวเบื้องหลังของซีรีส์ในSuper Street Fighter II Turbo [ 9 ]
บทความต้นฉบับสำหรับวันเอพริลฟูลส์

การแปลผิดพลาดทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการมีอยู่ของตัวละคร Sheng Long ในเกม[ 3 ]และผู้เล่นได้ส่งจดหมายไปยังสำนักพิมพ์วิดีโอเกมเพื่อพยายามยืนยันการมีอยู่ของตัวละคร[ 10 ] Ken Williams บรรณาธิการของElectronic Gaming Monthly ซึ่งเป็นผู้เล่น Street Fighter II ตัวยง ก็สนใจข่าวลือนี้เช่นกัน โดยรู้สึกว่าต้องมีความลับบางอย่างในเกมเนื่องจากประสบการณ์ของเขากับ เกม Street Fighterเวอร์ชันอาร์เคดเกมแรก เขาต้องการลองใช้ ซอฟต์แวร์ Adobe Photoshop ที่เพิ่งซื้อมาใหม่ เขาจึงแก้ไขภาพหน้าจอของเกมเพื่อ "สร้าง" "บอสลับ" โดยการรวมสไปรท์จากตัวละครต่างๆ เข้าด้วยกัน โดยใช้เป็นวิธีคลายเครียดจากงาน เมื่อพอใจกับผลลัพธ์ เขาจึงเชิญนักเขียนคนอื่นๆ มาดู ซึ่งพวกเขาก็สนุกกับอารมณ์ขันและสนับสนุนให้วิลเลียมส์สร้างภาพหน้าจอที่สองของตัวละคร โดย Ray Price แนะนำให้ตัวละครนั้นมีท่าโจมตีพิเศษ "Shoryuken" ของ Ryu ในเวอร์ชันกำปั้นไฟ เนื่องจากไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไรกับภาพหน้าจอ ณ จุดนี้ และเนื่องจากฉบับเดือนเมษายนกำลังจะมาถึง พวกเขาจึงเชิญสตีฟ แฮร์ริส บรรณาธิการผู้ก่อตั้งมา และเสนอให้ใช้ภาพเหล่านั้นสำหรับ บทความล้อเล่น ในวันเอพริลฟูลส์แฮร์ริสดูเพียงแวบเดียวแล้วตอบว่า "ทำเลย" [ 1 ]
ด้วยเหตุนี้ ในนิตยสารเกมฉบับเดือนเมษายน ปี 1992 จึงมีการ "เปิดเผย" วิธีการเข้าถึงตัวละคร Sheng Long ในเกมอาร์เคด บทความดังกล่าวอ้างว่า ผู้เล่นที่ใช้ Ryu จะพบตัวละครนี้ได้โดยไม่ปล่อยให้ตัวละครได้รับความเสียหายตลอดทั้งเกม เมื่อถึงรอบสุดท้ายที่ต้องต่อสู้กับบอสM. Bisonผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการโจมตีและถูกโจมตีจาก Bison จนกว่าเวลาจะหมดลง ซึ่งจะทำให้รอบนั้นจบลงด้วยผลเสมอ หลังจากทำซ้ำเช่นนี้เป็นเวลาสิบรอบติดต่อกัน Sheng Long ก็จะปรากฏตัวออกมาจากที่ไหนไม่รู้และเหวี่ยง Bison ออกจากขอบจอไป ตัวจับเวลาบนหน้าจอจะหยุดที่ 99 วินาที ส่งผลให้เกิด "การต่อสู้จนตาย" ระหว่าง Ryu และ Sheng Long ตัวละคร Sheng Long มีท่าพิเศษเหมือนกับตัวละครอื่นๆ เช่น"Spinning Bird Kick" ของChun-Li และ "Tiger Shot" ของSagat แต่มีพลังโจมตีมากกว่า นอกจากนี้ ตัวละครนี้ยังเร็วกว่านักสู้คนอื่นๆ ในเกม ทำให้ไม่ต้องหยุดชั่วคราวระหว่างการโจมตีด้วยกระสุน การโจมตีอื่นๆ ที่กล่าวถึง ได้แก่ การโจมตีแบบทุ่มกลางอากาศ และ "โชริวเคน" ที่กล่าวถึงข้างต้นซึ่งปกคลุมไปด้วยเปลวไฟเพื่อแสดงถึงพลังที่มากขึ้นของเขา[ 10 ] "ข้อกำหนดที่ไร้สาระ" ในการเผชิญหน้ากับเซิงหลงนั้นมีจุดประสงค์เพื่อช่วยบอกใบ้ให้ผู้อ่านทราบว่าบทความนี้เป็นเรื่องตลก แต่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องมีอะไรเพิ่มเติมเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น บรรณาธิการมาร์ติน อเลสซี แนะนำให้เพิ่ม "รางวัลชมเชย" ให้กับ "WA Stokins" ("โทเค็นที่เสียเปล่า") ของ "Fuldigen, HA" ("โดนหลอกอีกแล้ว ฮ่า") วิลเลียมส์รู้สึกว่าไม่มีใครจะหลงเชื่อเรื่องตลกนี้ได้หากไม่ใช่คนที่เชื่อคนง่ายอย่างเหลือเชื่อ[ 1 ]
อย่างไรก็ตาม ผู้คนพยายามค้นหาตัวละครนี้จริงๆ โดยเจ้าของตู้เกมได้ส่งคำร้องเรียนไปยังนิตยสารว่าเครื่องของพวกเขาพัง: ผู้เล่นหยอดเหรียญจำนวนมาก ทำให้เครื่องติดขัดในที่สุด นิตยสารยังได้รับจดหมายแสดงความไม่พอใจจำนวนมากจากผู้เล่นเอง ซึ่งบ่นว่าข้อกำหนดนั้นเป็นไปไม่ได้[ 1 ]นิตยสารคู่แข่งอย่างGameProก็ได้รับจดหมายจากผู้เล่นที่ขอให้ตรวจสอบความถูกต้องของ Sheng Long ซึ่งทำให้บรรณาธิการ Dan Amrich ไม่พอใจอย่างมาก[ 11 ] ยิ่ง ไปกว่านั้น สิ่งพิมพ์จากยุโรปฮ่องกง และประเทศอื่นๆ ได้นำกลอุบายนี้ไปพิมพ์ซ้ำโดยไม่ตรวจสอบหรือขอ อนุญาตจาก Electronic Gaming Monthly ทำให้การหลอกลวงนี้แพร่กระจายไปทั่วโลก สาขา อเมริกาเหนือของ Capcomยังได้เปลี่ยนข้อความแนะนำสำหรับสายด่วนของบริษัทเพื่อกล่าวถึงการหลอกลวงนี้ โดยแนะนำให้ผู้ที่โทรมาสอบถามเกี่ยวกับ Sheng Long โทรไปที่ สำนักงาน ของElectronic Gaming Monthlyแทน แม้ว่าวิลเลียมส์จะไม่กังวลกับปฏิกิริยาเนื่องจากเป็นที่รู้จักในสิ่งพิมพ์ในชื่อ "ซูชิ-เอ็กซ์" เท่านั้น แต่นักเขียนคนอื่นๆ กลับกังวล[ 1 ]และในฉบับเดือนธันวาคมของปีนั้น พวกเขาได้เปิดเผยว่ามันเป็นเรื่องหลอกลวงและแสดงความประหลาดใจกับการรายงานข่าวทั่วโลกของเรื่องตลกนี้[ 12 ]
วันโกหกเดือนเมษายน ปี 1997
ระหว่างการพัฒนาStreet Fighter IIIแฟนๆ ได้พูดคุยกันถึงความเป็นไปได้ที่ตัวละครนี้จะถูกรวมอยู่ในเกมภาคใหม่[ 3 ]ในช่วงเวลานี้ Capcom ได้แนะนำตัวละครที่มีเรื่องราวเบื้องหลังอย่างGoukenซึ่งถูกฆ่าโดยAkuma พี่ชายของเขา ซึ่งเป็นตัวละครที่เล่นได้ในStreet Fighter II เวอร์ชันต่อมา Electronic Gaming Monthlyได้ใช้โอกาสนี้เผยแพร่ข่าวลืออีกครั้งในปี 1997 โดยอ้างว่า Sheng Long อยู่ในเกม และได้นำเสนอภาพวาดตัวละครที่แสดงถึงรูปลักษณ์ของเขา พร้อมกับภาพหน้าจอใหม่ซึ่งทั้งหมดเป็น ภาพ ที่ถูกตัดต่อโดยบรรณาธิการ Mike Vallas [ 1 ]แตกต่างจากบทความแรก พวกเขาไม่ได้อธิบายวิธีการเข้าถึงตัวละครนี้ให้จบ โดยจบบทความด้วย "ในการเข้าถึงเขา คุณจะต้องได้ Perfect อย่างน้อยหกครั้งและ..." นอกจากนี้ คำว่า "April Fools" ยังถูกเขียนไว้ในตัวอักษรแรกของสิบประโยคแรกของบทความ[ 13 ]
ในบทความมีการขยายรายละเอียดการออกแบบตัวละครอย่างมาก โดยระบุว่า Sheng Long เป็น ชื่อ ที่ใช้ใน ภาษาอังกฤษ สำหรับตัวละคร Gouken โปรไฟล์ของเขาในบทความคล้ายคลึงกับ Gouken แต่แทนที่ Akuma จะฆ่าเขา เขากลับถูกผลักลงไปในแม่น้ำที่เชี่ยวกราก ผลที่ตามมาคือเขามีแผลเป็นเหนือตา และความปรารถนาที่จะแก้แค้นพี่ชายของเขา ด้วยเหตุนี้ เขาจึงฟื้นฟู "เทคนิคการสังหาร" หลายอย่างจากสไตล์การต่อสู้ของเขา ซึ่งรวมถึงท่าโจมตี " Hadouken " สีแดงของ Akuma ในเวอร์ชั่นกลางอากาศ ที่สามารถล้มคู่ต่อสู้ได้ ท่าโจมตีระยะไกลสูงต่ำบนพื้น ท่าโจมตีขั้นสุดยอด "Denjin-Shinryuu-Ken" ที่ป้องกันไม่ได้ซึ่งจะทำให้คู่ต่อสู้ตกใจ ท่าโจมตีขั้นสุดยอด "Hadouken" กลางอากาศที่รวดเร็วคล้ายกับท่าที่Ibuki ใช้ และท่าโจมตีขั้นสุดยอดที่สามซึ่งตั้งใจให้เป็นเวอร์ชั่นที่ทรงพลังกว่า "Shun Goku Satsu" ของ Akuma [ 13 ]ในฉบับต่อมา พนักงานรายงานว่าถึงแม้จะเป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับ Sheng Long ครั้งที่สอง แต่ก็น่าเชื่อถือมากพอที่ Capcom of America จะโทรไปที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในญี่ปุ่นเพื่อถามว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ได้รับแจ้งว่าตัวละครนี้อยู่ในเกม[ 14 ]
มรดก
เรื่องตลกวันเอพริลฟูลส์ได้รับการพูดคุยอย่างกว้างขวางในสื่อต่างๆ นับตั้งแต่เปิดตัว โดยIGN อธิบายว่าเป็น เรื่องตลกวันเอพริลฟูลส์ที่มีผลกระทบมากที่สุดของElectronic Gaming Monthly [ 15 ] ในขณะที่UGO.com ยกให้เป็นหนึ่งใน ตำนานเมืองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการเกมโดยกล่าวถึงผลกระทบที่มีต่อความสำเร็จของซีรีส์[ 16 ] Seth Killian ผู้จัดการชุมชนของ Capcom อธิบายว่าเรื่องหลอกลวงนี้เป็น "ส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์เกม" โดยเปรียบเทียบ Sheng Long กับKonami Code [ 17 ]อย่างไรก็ตาม Tom Coulter จากGamesRadar+ระบุว่าเป็นหนึ่งในตำนานเกมที่เขาไม่อยากได้ยินอีกเลย โดยกล่าวว่าถึงแม้จะเป็นเรื่องตลกที่ดีในตอนแรก แต่มันก็เปลี่ยนจาก "การส่งสัญญาณลับๆ ให้แฟนๆ" ไปเป็น " เสื้อยืดBorat " [ 18 ]
ข่าวลือนี้มักถูกยกให้เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างตัวละคร Akuma ซึ่งเปิดตัวในฐานะบอสลับตัวสุดท้ายในSuper Street Fighter II Turboเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกัน[ 19 ]แม้ว่า Capcom จะไม่เคยยืนยันหรือปฏิเสธเรื่องนี้ก็ตาม เช่นเดียวกับข่าวลือ การต่อสู้กับ Akuma จะต้องอาศัยความสำเร็จบางอย่างที่เกิดขึ้นระหว่างเกม โดย Akuma จะขัดจังหวะการแข่งขันรอบสุดท้ายของเกมระหว่างผู้เล่นและ M. Bison “ความคล้ายคลึงกันนี้ได้รับการกล่าวถึงในเวอร์ชันรีเมคความละเอียดสูงของSuper Street Fighter II Turboซึ่งมีAchievement ของ Xbox 360ที่ชื่อว่า “Sheng Long is in Another Castle” ที่สามารถได้รับจากการเอาชนะ Akuma ในโหมดอาร์เคดของเกม[ 20 ]แม้จะไม่มีการยืนยันโดยตรงจาก Capcom แต่ทีมงานของElectronic Gaming Monthlyรู้สึกว่าตัวละครนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อตอบสนองต่อข่าวลือ โดย Williams กล่าวว่าพวกเขา “รู้สึกประหลาดใจที่สิ่งที่เราทำมีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมแบบนั้น” [ 1 ]
สตรีทไฟเตอร์: เดอะมูฟวี่
Sheng Long ถูกกล่าวถึงสี่ครั้งในเกมอาร์เคดStreet Fighter: The Movie ปี 1995 ในฉากจบของ Ryu [ 21 ] Ken [ 22 ]และ Akuma [ 23 ]ในแต่ละครั้ง เขาถูกระบุว่าเป็นอาจารย์ของ Ryu และ Ken และเป็นพี่ชายของ Akuma แต่ไม่เคยระบุว่าเขาเสียชีวิต แม้จะมีการกล่าวถึงซ้ำๆ แต่ Sheng Long ก็ไม่ปรากฏในเกม เมื่อวันที่ 30 มกราคม 2007 Alan Noon นักออกแบบเกม ได้ปรากฏตัวในฟอรัมของ Shoryuken.com และพูดคุยเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเกมที่ถูกตัดออกระหว่างการพัฒนา ซึ่งรวมถึงตัวละคร Sheng Long ที่เล่นได้[ 24 ]
ตามที่ Noon กล่าว มีข่าวลือเกี่ยวกับการเพิ่มตัวละครพิเศษที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ เนื่องจากเรื่องหลอกลวงเกี่ยวกับ Sheng Long และการเปิดตัวของ Akuma ในSuper Street Fighter II Turboเพิ่งเกิดขึ้นไม่นานในขณะนั้น นักออกแบบจึงขอ อนุญาตจาก Capcomเพื่อเพิ่มตัวละครทั้งสองลงในเกม Capcom อนุมัติการเพิ่ม Akuma แต่ปฏิเสธการเพิ่ม Sheng Long อย่างไรก็ตาม ต่อมา Capcom ก็อนุมัติการเพิ่ม Sheng Long อย่างไม่คาดคิด Noon ออกแบบรูปลักษณ์ของ Sheng Long สำหรับเกมนี้ โดยให้เขา สวมกางเกง กิโมโน สีดำ และเสื้อกิโมโนแขนกุดสีเขียวบุผ้าหนาๆ ที่ผูกด้วยเข็มขัดสีดำแบบจีน ผมเปียยาวสีขาวหนวดแบบ Fu Manchuริบบิ้นสีดำหนาปิดตาเนื่องจากถูก Akuma ทำให้ตาบอด และมือข้างหนึ่งมีลักษณะคล้ายกรงเล็บมังกร ซึ่งอธิบายว่าเป็นผลมาจากพลังของเขาที่ก้าวหน้ามากจนเริ่มแสดงคุณลักษณะของมังกรออกมาทางกายภาพ Capcom อนุมัติการออกแบบ และ Luis Mangubat ศิลปินจากทีมพัฒนา (ซึ่งต่อมาได้ทำงานที่Midway Games ) เป็นผู้โพสท่าให้กับ Sheng Long อย่างไรก็ตาม ตัวละครนี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา[ 25 ]
สตรีทไฟเตอร์ IV
ในการสัมภาษณ์ในนิตยสารElectronic Gaming Monthlyฉบับ เดือนมกราคม 2551 โยชิโนริ โอโนะ โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter IVกล่าวว่า "เอาเป็นว่า [มุกตลก] ที่นิตยสารของคุณเคยรายงานไปก่อนหน้านี้ อาจจะถูกนำมาใส่ในเกมเพื่อเอาใจแฟนๆ" เชน เบทเทนเฮาเซน บรรณาธิการบริหาร ตีความว่าหมายถึงการปรากฏตัวของ Sheng Long ในStreet Fighter IVแต่เสริมว่าหากตัวละครนี้ปรากฏในเกมจริง ก็คงจะเป็น Gouken [ 26 ]เมื่อถูกถามในภายหลังในการสัมภาษณ์โดย1UP.comเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่ Sheng Long จะปรากฏตัวในเกม โอโนะตอบว่า "คุณจะมางานTokyo Game Showไหม? งั้นลองถามคำถามนั้นกับผมอีกครั้งสิ" [ 27 ]ต่อมา Capcom ได้เปิดเผยว่า Gouken เป็นตัวละครในStreet Fighter IV [ 28 ]โดยโอโนะกล่าวในการสัมภาษณ์กับ นิตยสาร Play ว่าการรวม Gouken เข้ามาในเกมเป็นการตอบสนองต่อคำขอของแฟนๆ ที่ต้องการ ให้ Sheng Long ปรากฏตัวในเกม[ 29 ]

ในวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2551 Capcom ได้ประกาศ Sheng Long เป็น "ตัวละครลับที่สามารถปลดล็อกได้" ในบล็อกการพัฒนาเกมStreet Fighter IV เวอร์ชัน ญี่ปุ่น และต่อมาได้โพสต์ในบล็อกอย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกาพร้อมกับภาพเงาของตัวละคร[ 30 ] [ 31 ]โพสต์ดังกล่าวมีลักษณะเหมือนตัวแทนของ Capcom พยายามประกาศตัวละครโดยไม่เปิดเผยรายละเอียดมากเกินไป โดยบอกเป็นนัยว่า "Sheng Long เป็นของ Ryu..." จากนั้นก็หยุดและบอกให้รอการประกาศตัวละครอย่างเป็นทางการ ในทำนองเดียวกับมุกตลกดั้งเดิม โพสต์ดังกล่าวระบุวิธีการปลดล็อกว่าผู้เล่นต้องชนะทุกรอบในฐานะ Ryu โดยไม่ได้รับความเสียหายใดๆ เลย จากนั้นจึงใช้ท่า "Shoryuken" ในการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย การตอบรับต่อมุกตลกครั้งที่สามนั้นเป็นไปในเชิงลบ[ 32 ] และรวมถึงคำวิจารณ์จาก1UP.com [ 33 ]ในวันถัดมา เว็บไซต์ของญี่ปุ่นยืนยันว่าเป็นมุกตลกจริง ๆ และอธิบายที่มาของ Sheng Long พร้อมกับเสริมว่า "Sheng-Long ยังคงเป็นและจะเป็นตัวละครในตำนานอย่างแท้จริง" [ 3 ] [ 17 ]
สตรีทไฟเตอร์ 6
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2560 25 ปีหลังจากที่ข่าวลือเรื่องหลอกลวงครั้งแรกถูกเผยแพร่ Capcom ได้ให้โปรไฟล์ล้อเลียน Sheng Long ในส่วนของสถาบันวิจัยการต่อสู้ Shadaloo บนเว็บไซต์ Capcom Fighters Network ซึ่งแสดงภาพวาดและโปรไฟล์ของตัวละครทุกตัวที่เกี่ยวข้องกับ ซีรีส์ Street Fighterโดยล้อเลียนข่าวลือเรื่อง Sheng Long โดยระบุว่าเขากลายเป็นตำนานที่มีชีวิต ปรากฏตัวหลังจากเกมเสมอกันหลายครั้ง ท่าของเขาไม่สามารถโต้ตอบได้และจะนับเป็นการโจมตีสวนกลับเสมอ และใครก็ตามที่เห็นเขาจะตายภายใน 24 ชั่วโมง[ 34 ]ภาพวาดโดย Shigenori "kiki" Kiwata [ 2 ]มีลักษณะคล้ายกับรูปลักษณ์ของเขาใน บทความ April Fools ของStreet Fighter III ใน Electronic Gaming Monthlyยกเว้นว่าแทนที่จะเป็นผมยาวและเครา เวอร์ชันนี้มีผมโมฮอว์กยาวและหนวดที่แยกขึ้นด้านบน ในขณะที่ชีวประวัติระบุว่าเขาสูง 6 ฟุต 1 นิ้ว (185 ซม.) ข้อความเล็กๆ ที่ด้านล่างของหน้าระบุว่าจะถูกลบหลังจาก 48 ชั่วโมง และไม่นานหลังจากนั้นก็ถูกลบออกไปอย่างสมบูรณ์[ 34 ]
Sheng Long ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในโหมด "World Tour" ของStreet Fighter 6ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับเขาบนยอดตึก SiRN ในเวลากลางคืนหลังจากจบเกม โดยใช้สไตล์การต่อสู้ของ Ryu เขาได้รับการอธิบายว่าเป็นหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่ยากที่สุดในโหมดนี้[ 35 ] [ 36 ]
สื่ออื่นๆ
การ์ตูน
- ต่อมา Sheng Long จะปรากฏตัวในMalibu Comics ปี 1993 ในฐานะอาจารย์ของ Ryu และ Ken โดยเขาถูกวางยาพิษโดยโคลนชั่วร้ายของ Ryu ที่สร้างขึ้นโดยตัวร้ายของการ์ตูน[ 37 ]
- การ์ตูนจีนเรื่องStreet Fighter IIของ Jademan Comics ยังได้ปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องเพื่อรวมตัวละครดังกล่าวเข้าไปด้วย[ 38 ]
- ในStreet Fighter Origins: Sagat (2023) ซึ่งเป็นนิยายภาพที่เขียนโดย Chris Sarracini และวาดภาพประกอบโดย Joe Ng และตีพิมพ์โดยUdon Entertainmentนั้น Sheng Long ได้ปลอมตัวเป็นปรมาจารย์ในตำนานอย่างGenเพื่อหวังจะได้รับชื่อเสียง อย่างไรก็ตาม แผนการนี้กลับมีผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด: ในขณะที่ยังคงปลอมตัวอยู่นั้น เขากลับไปพบกับ Gen ตัวจริง ซึ่งได้เปิดเผยท่าไม้ตายลับและเอาชนะผู้ปลอมตัวได้[ 37 ]
ดูเพิ่มเติม
- เออร์แมคตัวละครลวงจากเกม Mortal Kombatที่ต่อมากลายเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้
ลิงก์ภายนอก
- บทความจาก FightingStreet.com เกี่ยวกับ Sheng Long
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เซิงหลง
Sheng Long เป็นตัวละคร หลอกลวง ที่เกี่ยวข้องกับ ซีรีส์ เกม Street Fighter สร้างขึ้นโดย นิตยสาร Electronic Gaming Monthly เพื่อเป็น เรื่องตลกใน วันเอพริลฟูลส์ ปี 1992...
ต้นทาง
ชื่อ Sheng Long มาจากการแปลผิดส่วนหนึ่งของชื่อ ท่าไม้ตายพิเศษ ของตัวละครเอกอย่าง Ryu โดย ตัวอักษร shō ryū (昇龍, มังกรทะยาน ) จาก Shōryūken (昇龍拳) ซึ่งเป็นท่าอัปเปอร์คัตกลางอากาศของ Ryu นั้น เขียนเป็น ภาษา จีนว่า shēng lóng การ แปลผิดนี้ถูกนำไปใช้ในคำพูดของ Ryu...
บทความต้นฉบับสำหรับวันเอพริลฟูลส์
การแปลผิดพลาดทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการมีอยู่ของตัวละคร Sheng Long ในเกม [ 3 ] และผู้เล่นได้ส่งจดหมายไปยัง สำนักพิมพ์วิดีโอเกม เพื่อพยายามยืนยันการมีอยู่ของตัวละคร [ 10 ] Ken Williams บรรณาธิการของ Electronic Gaming Monthly ซึ่งเป็นผู้เล่น Street Fighter II...
วันโกหกเดือนเมษายน ปี 1997
ระหว่างการพัฒนา Street Fighter III แฟนๆ ได้พูดคุยกันถึงความเป็นไปได้ที่ตัวละครนี้จะถูกรวมอยู่ในเกมภาคใหม่ [ 3 ] ในช่วงเวลานี้ Capcom ได้แนะนำตัวละครที่มีเรื่องราวเบื้องหลังอย่าง Gouken ซึ่งถูกฆ่าโดย Akuma พี่ชายของเขา ซึ่งเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน Street...
