อ่าน 7 นาที
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม การแข่งขัน ขี่ม้า แบบอังกฤษ ซึ่งรวมถึง การแข่งขันอีเวนติ้ง ฮั นเตอร์ และ อีไควเทชั่น...
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง
| องค์กรปกครองสูงสุด | สหพันธ์กีฬาขี่ม้านานาชาติ (FEI) |
|---|---|
| ชื่อเล่น |
|
| ผู้เล่นที่ลงทะเบียน | ใช่ |
| สโมสร | ใช่ |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ติดต่อ | เลขที่ |
| สมาชิกทีม | ทั้งในระดับบุคคลและทีม ในระดับนานาชาติ |
| เพศผสม | ใช่ |
| พิมพ์ | ภายใน/ภายนอกอาคาร |
| อุปกรณ์ | |
| สถานที่จัดงาน | โดยปกติจะจัดกลางแจ้งบนสนามหญ้าหรือสนามที่มีพื้นเป็นดิน |
| การมีอยู่ | |
| ประเทศหรือภูมิภาค | ทั่วโลก |
| โอลิมปิก | 1912 |
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม การแข่งขัน ขี่ม้าแบบอังกฤษ ซึ่งรวมถึงการแข่งขันอีเวนติ้งฮันเตอร์และอีไควเทชั่นการแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางมักพบเห็นได้ทั่วไปในการแข่งขันขี่ม้าทั่วโลก รวมถึงโอลิมปิกบางครั้งการแข่งขันจะจำกัดเฉพาะการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเท่านั้น บางครั้งการแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางจะจัดควบคู่ไปกับการแข่งขันแบบอังกฤษอื่นๆ บางครั้งการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการแข่งขันขนาดใหญ่ที่รวมม้าทุกสายพันธุ์และมีการแข่งขันหลากหลายประเภท การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางอาจอยู่ภายใต้การกำกับดูแลขององค์กรจัดการแข่งขันขี่ม้าแห่งชาติ เช่นสหพันธ์ขี่ม้าแห่งสหรัฐอเมริกาหรือสมาคมกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางแห่งสหราชอาณาจักรการแข่งขันระดับนานาชาติอยู่ภายใต้กฎของสหพันธ์กีฬาขี่ม้าระหว่างประเทศ
นักล่าหรือนักกระโดด
การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางประกอบด้วย การแข่งขันประเภท ฮันเตอร์การแข่งขันประเภทจัมเปอร์ และการแข่งขันประเภทฮันท์ซีทอีไควเทชั่น
การตัดสินการแข่งขันขี่ม้าประเภทฮันเตอร์นั้น จะพิจารณาจากมาตรฐานที่เหมาะสมในด้านมารยาท สไตล์ และวิธีการขี่ ในทางกลับกัน การตัดสินการแข่งขันขี่ม้าประเภทจัมเปอร์นั้น จะพิจารณาจากคะแนนตัวเลขเพียงอย่างเดียว โดยดูจากว่าม้าพยายามกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ผ่านไปได้ และเข้าเส้นชัยภายในเวลาที่กำหนดหรือไม่ สนามแข่งขันจัมเปอร์มักซับซ้อนและต้องใช้เทคนิคมากกว่าสนามฮันเตอร์ เพราะไม่ได้ตัดสินจากสไตล์ สนามมักมีสีสันสดใส และบางครั้งก็ออกแบบอย่างสร้างสรรค์ ความสูงของสนามจัมเปอร์อาจแตกต่างกันไปตั้งแต่ 0.55 เมตร ถึง 2.00 เมตร
นักขี่ม้า ประเภท ฮั นเตอร์จะแต่งกายอย่างพิถีพิถันและมักจะใช้อุปกรณ์ขี่ม้าและเครื่องแต่งกายที่เรียบง่ายและสุภาพ อุปกรณ์บังคับม้าเช่นบังเหียน แส้เดือยและมาร์ติงเกล ล้วนถูกควบคุมอย่างเข้มงวด ส่วนนักขี่ม้าประเภทจัมเปอร์ แม้จะดูแลและตกแต่งม้าอย่างดี แต่จะไม่ถูกให้คะแนนเรื่องการแต่งกาย สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลายกว่า และอาจสวมใส่เครื่องแต่งกายที่ไม่เคร่งครัดมากนัก ตราบใดที่ยังอยู่ในขอบเขตของกฎ บางรายการอาจกำหนดให้สวมเสื้อคลุมสำหรับแสดง การแต่งกายที่เป็นทางการนั้นเป็นสิ่งที่พึงปรารถนาเสมอ นักขี่ม้าที่เรียบร้อยจะสร้างความประทับใจที่ดีในงานแสดง
นอกจากการแข่งขันฮันเตอร์และจัมเปอร์แล้ว ยังมี การแข่งขัน อีควิเท ชั่น หรือที่บางครั้งเรียกว่าฮันท์ซีทอีควิเทชั่น ซึ่งเป็นการตัดสินความสามารถของผู้ขี่ อุปกรณ์ เครื่องแต่งกาย และรูปแบบรั้วที่ใช้ในการแข่งขันอีควิเทชั่นจะคล้ายคลึงกับการแข่งขันฮันเตอร์มากกว่า แม้ว่าความยากทางเทคนิคของสนามอาจจะคล้ายกับการแข่งขันโชว์จัมปิ้งมากกว่าก็ตาม ทั้งนี้เพราะทั้งสองประเภทกีฬาได้รับการออกแบบมาเพื่อทดสอบความสามารถของผู้ขี่ในการควบคุมม้าผ่านสนามที่ยากลำบากซึ่งประกอบด้วยทางโค้งหักศอกทางแยกและสิ่งกีดขวางที่สูงขึ้น
กฎ
การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางจะจัดขึ้นบนสนามที่มีสิ่งกีดขวางหลากหลายรูปแบบ เช่น สิ่งกีดขวางแนวตั้ง สิ่งกีดขวางแบบกระจาย และสิ่งกีดขวาง แบบคู่และสามชั้น โดยปกติจะมีทางเลี้ยวและการเปลี่ยนทิศทางมากมาย จุดประสงค์คือการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางให้ได้อย่างสะอาดหมดจดภายในเวลาที่กำหนด หากเกินเวลาที่กำหนดจะถูกหักคะแนน ส่วนการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่ผิดพลาด เช่น การล้มสิ่งกีดขวางและการไม่เชื่อฟังอย่างชัดเจน เช่น การปฏิเสธการกระโดด (เมื่อม้าหยุดก่อนถึงสิ่งกีดขวางหรือม้า "วิ่งออกนอกเส้นทาง") ( ดูการให้คะแนนแบบสมัยใหม่ด้านล่าง ) ม้าสามารถปฏิเสธการกระโดดได้จำนวนจำกัดก่อนที่จะถูกตัดสิทธิ์ การปฏิเสธการกระโดดอาจทำให้ผู้ขี่เกินเวลาที่กำหนด การจัดอันดับจะขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนหรือ "ข้อผิดพลาด" ที่สะสมน้อยที่สุด ม้าและผู้ขี่ที่ไม่มีข้อผิดพลาดในการกระโดดหรือคะแนนโทษใด ๆ จะถือว่าได้ "รอบที่สะอาด" หากมีผู้เข้าแข่งขันที่มีคะแนนเท่ากัน มักจะมีการแข่งขันรอบตัดสินบนสนามที่ยกสูงและสั้นลง และมีการจับเวลาในการแข่งขันด้วย หากผู้เข้าแข่งขันมีคะแนนผิดพลาดเท่ากันในการกระโดดตัดสิน ผู้ที่ทำเวลาได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ในการแข่งขันส่วนใหญ่ ผู้ขี่ม้าจะได้รับอนุญาตให้เดินสำรวจเส้นทางเริ่มต้น แต่ไม่อนุญาตให้เดินสำรวจเส้นทางรอบชิงชนะเลิศ (โดยปกติจะเป็นเส้นทางเดียวกันแต่มีสิ่งกีดขวางหายไป เช่น 1, 3, 5, 7, 8 แทนที่จะเป็น 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 หรือเป็นเส้นทางเดียวกันแต่มีการจับเวลา) ก่อนการแข่งขัน เพื่อวางแผนการขี่ของตน การเดินสำรวจเส้นทางก่อนการแข่งขันเป็นโอกาสให้ผู้ขี่ม้าได้เดินตามเส้นทางที่พวกเขาจะต้องขี่ เพื่อตัดสินใจว่าม้าจะต้องก้าวเดินกี่ก้าวระหว่างสิ่งกีดขวางแต่ละอัน และจากมุมใด การออกนอกเส้นทางจะทำให้เสียเวลาหากเกิดข้อผิดพลาดเล็กน้อย และการออกนอกเส้นทางอย่างมากจะส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์


การแข่งขันในระดับที่สูงขึ้น เช่น การแข่งขันระดับ "A" หรือ "AA" ในสหรัฐอเมริกา หรือการแข่งขันระดับนานาชาติ "Grand Prix" นั้น มีสนามแข่งขันที่ซับซ้อนและต้องใช้เทคนิคมากขึ้น ไม่เพียงแต่ความสูงและความกว้าง ("การกระจาย") ของสิ่งกีดขวางจะเพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มความท้าทายเท่านั้น แต่ความยากทางเทคนิคก็เพิ่มขึ้นด้วย เช่น การเลี้ยวที่แคบลง และระยะห่างระหว่างรั้วที่สั้นลงหรือผิดปกติ บางครั้งม้าอาจต้องกระโดดข้ามรั้วจากมุมที่เอียง แทนที่จะกระโดดตรงๆ ตัวอย่างเช่น ผู้ออกแบบสนามอาจกำหนดเส้นทางให้มีระยะห่างระหว่างสิ่งกีดขวางหกครึ่งก้าว (ระยะก้าวมาตรฐานของการวิ่งเหยาะๆ คือสิบสองฟุต) ซึ่งทำให้ผู้ขี่ต้องปรับระยะก้าวของม้าอย่างมากเพื่อให้กระโดดได้ระยะทางนั้น นอกจากนี้ยังอาจหมายความว่าผู้ขี่อาจต้องเพิ่มหรือลดระยะก้าวเพื่อให้กระโดดได้ง่ายขึ้น การปรับเปลี่ยนที่ผู้ขี่เลือกทำนั้นขึ้นอยู่กับม้าของพวกเขาด้วย หากม้ามีระยะก้าวที่สั้นกว่าค่าเฉลี่ย พวกเขาอาจต้องเพิ่มระยะก้าวอีกหนึ่งก้าว และในทางกลับกันหากม้ามีระยะก้าวที่ยาวกว่า
ต่างจาก การแข่งขัน ขี่ม้าประเภทโชว์ฮันเตอร์ที่ให้ความสำคัญกับความสงบและสไตล์ การแข่งขันขี่ม้าประเภทจัมเปอร์ต้องการความกล้าหาญ ความสามารถ พลัง ความแม่นยำ และการควบคุม ความเร็วก็เป็นปัจจัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันรอบตัดสินและประเภทความเร็ว (ซึ่งเวลาเป็นสิ่งสำคัญแม้ในรอบแรก) รอบแรกของการแข่งขันประกอบด้วยผู้ขี่และม้าต้องขี่ไปรอบสนามโดยไม่ปฏิเสธหรือทำสิ่งกีดขวางล้ม และต้องอยู่ภายในเวลาที่กำหนด หากคู่ม้า/ผู้ขี่ผ่านรอบแรกได้สำเร็จ พวกเขาก็จะผ่านเข้ารอบที่สอง ซึ่งเรียกว่า "รอบตัดสิน" ในรอบตัดสิน ผู้ขี่ต้องวางแผนล่วงหน้าเพราะพวกเขาต้องเร็วมากและต้องไม่มีข้อผิดพลาดใดๆ รอบตัดสินมีสิ่งกีดขวางน้อยกว่ารอบแรก แต่โดยทั่วไปแล้วจะยากกว่ามาก ในการชนะรอบนี้ ผู้ขี่ต้องเร็วที่สุดในขณะที่ยังคงไม่ปฏิเสธหรือทำสิ่งกีดขวางล้ม ในการแข่งขันส่วนใหญ่ โทษสำหรับการทำเสาล้มคือสี่คะแนนต่อเสา จากนั้นจะนำไปรวมกับโทษเวลาที่เกิดขึ้น
ประวัติศาสตร์
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเป็น กีฬา ขี่ม้าชนิด หนึ่ง ก่อนที่กฎหมายแบ่งที่ดินจะมีผลบังคับใช้ในอังกฤษในศตวรรษที่ 18 นั้น แทบไม่มีความจำเป็นที่ม้าจะต้องกระโดดข้ามรั้วเป็นประจำ แต่กฎหมายฉบับนี้ได้นำมาซึ่งความท้าทายใหม่สำหรับผู้ที่ติดตามการล่าจิ้งจอกกฎหมายแบ่งที่ดินทำให้มีการสร้างรั้วและกำหนดเขตแดนในหลายส่วนของประเทศ เนื่องจากพื้นที่ส่วนกลางถูกกระจายออกไปในหมู่เจ้าของที่ดินหลายราย ซึ่งหมายความว่าผู้ที่ต้องการเล่นกีฬาชนิดนี้จำเป็นต้องมีม้าที่สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเหล่านี้ได้
ในการแข่งขันขี่ม้าในยุคแรกๆ ที่จัดขึ้นในฝรั่งเศสจะมีขบวนพาเหรดของผู้เข้าแข่งขันที่วิ่งข้ามทุ่งไปเพื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง อย่างไรก็ตาม กีฬานี้ไม่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้ชม เนื่องจากผู้ชมไม่สามารถติดตามชมการกระโดดได้ ดังนั้น ในไม่ช้ารั้วจึงเริ่มปรากฏขึ้นในเวทีสำหรับการแข่งขัน ซึ่งต่อมาเรียกว่า เลปปิ้ง ( Lepping ) ปี 1869 เป็นปีที่ 'การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง' กลายเป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลายในงานแสดงม้าที่ดับลิน[ 1 ]สิบห้าปีต่อมา การแข่งขัน เลปปิ้งได้ถูกนำมายังสหราชอาณาจักรและภายในปี 1900 งานแสดงที่สำคัญส่วนใหญ่มี การแข่งขัน เลปปิ้งมีการจัดการแข่งขันแยกต่างหากสำหรับผู้หญิงที่ขี่ม้า แบบนั่ง ข้างเดียว
ในเวลานั้น โรงเรียนฝึกม้าชั้นนำของยุโรป เช่น โรงเรียนปิเนโรโลและตอร์-ดิ-ควินโตในอิตาลี โรงเรียนฝรั่งเศสในซอมูร์ และโรงเรียนสเปนในเวียนนา ต่างก็นิยมใช้ท่านั่งที่ลึกมากและใช้โกลนยาวเมื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง แม้ว่าการขี่แบบนี้อาจทำให้ผู้ขี่รู้สึกปลอดภัยมากขึ้น แต่ก็จำกัดอิสระของม้าในการใช้ร่างกายเพื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่
ครูฝึกขี่ม้าชาวอิตาลีกัปตันเฟเดริโก คาปริลลีมีอิทธิพลอย่างมากต่อวงการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางด้วยแนวคิดที่ส่งเสริมการนั่งในท่าที่เอนไปข้างหน้าโดยใช้โกลนที่สั้นกว่า สไตล์นี้ทำให้ผู้ขี่อยู่ในตำแหน่งที่ไม่รบกวนสมดุลของม้าขณะกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง สไตล์นี้ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ " ท่านั่งเอนไปข้างหน้า" (forward seat ) เป็นที่นิยมใช้กันในปัจจุบัน ส่วนท่านั่งลึก แบบ เดรสซาจ (Dressage)แม้จะมีประโยชน์สำหรับการขี่บนพื้นราบและในสภาวะที่การควบคุมม้ามีความสำคัญมากกว่าอิสระในการเคลื่อนไหว แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง
การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางระดับใหญ่ครั้งแรกที่จัดขึ้นในอังกฤษคือที่โอลิมเปียในปี 1907 ผู้เข้าแข่งขันส่วนใหญ่เป็นสมาชิกของกองทัพ และจากการแข่งขันครั้งนี้และในปีต่อๆ มา ทำให้เห็นได้ชัดว่าไม่มีกฎเกณฑ์ที่เป็นเอกภาพสำหรับกีฬาชนิดนี้ กรรมการให้คะแนนตามความคิดเห็นของตนเอง บางคนให้คะแนนตามความยากของสิ่งกีดขวาง และบางคนให้คะแนนตามสไตล์ ก่อนปี 1907 ไม่มีบทลงโทษสำหรับการปฏิเสธที่จะกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง และบางครั้งผู้เข้าแข่งขันถูกขอให้กระโดดข้ามสิ่งกีดขวางไม่ตรงเพื่อเอาใจผู้ชม สนามแข่งขันในยุคแรกๆ สร้างขึ้นโดยใช้จินตนาการน้อยมาก หลายแห่งประกอบด้วยเพียงรั้วไม้ตรงและสิ่งกีดขวางที่เป็นน้ำเท่านั้น มีการจัดประชุมขึ้นในปี 1923 ซึ่งนำไปสู่การก่อตั้งBSJAในปี 1925 ในสหรัฐอเมริกา ความต้องการกฎเกณฑ์ระดับชาติที่คล้ายกันสำหรับการกระโดดและกิจกรรมขี่ม้าอื่นๆ นำไปสู่การก่อตั้งAmerican Horse Shows Associationในปี 1917 ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ United States Equestrian Federation
กีฬากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางรูปแบบแรกเริ่มถูกบรรจุเข้าสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในปี ค.ศ. 1900 ส่วนกีฬากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางในรูปแบบปัจจุบันปรากฏขึ้นในปี ค.ศ. 1912 และได้รับความนิยมเรื่อยมา ความนิยมในปัจจุบันส่วนหนึ่งเป็นเพราะความเหมาะสมในฐานะกีฬาที่ผู้ชมสามารถรับชมได้เป็นอย่างดีทางโทรทัศน์
การให้คะแนน
คะแนนประวัติศาสตร์
รายการข้อบกพร่องที่เริ่มใช้ในสหราชอาณาจักรในปี 1925 มีดังต่อไปนี้:
- ปฏิเสธหรือวิ่งหนีออกไปเมื่อเจอรั้วใดๆ:
- อันดับ 1: 4 ข้อผิดพลาด
- อันดับ 2: พบข้อผิดพลาดเพิ่มอีก 4 ข้อ
- รอบที่ 3: รอบคัดออก (ELM)
- (ในตอนแรก รั้วกระโดดในสนามกีฬามักเป็นราวเดี่ยวที่มีความสูงถึงห้าฟุต ม้าบางตัวเริ่มก้มตัวลอดใต้รั้วเหล่านี้แทน ซึ่งอาจเป็นที่มาของสำนวน "ก้มตัวหลบ" เมื่อกระโดดข้ามรั้ว)
- ม้าล้ม ผู้ขี่ล้ม หรือทั้งสองอย่าง: ตกรอบ
- การสัมผัส: หากม้าสัมผัสรั้วโดยไม่ทำให้รั้วล้มลง จะไม่มีการหักคะแนน
- กีบหน้าล้มลงกับพื้น: 4 ข้อผิดพลาด
- กีบหลังล้มลงกับพื้น: 4 ข้อผิดพลาด
- การกระโดดโดยที่เท้าจุ่มน้ำ: หากม้าลงจอดโดยมีเท้าจุ่มน้ำไม่ว่าจำนวนเท่าใด จะนับเป็น 4 ฟาวล์ อย่างไรก็ตาม จะไม่นับฟาวล์หากชนบล็อกที่ยกสูงขึ้นด้านหน้าน้ำล้มลง
- หากไม่สามารถทำลายตัวจับเวลาที่เริ่มหรือสิ้นสุดได้ จะถูกคัดออก
อุปสรรคน้ำเคยมีความกว้างอย่างน้อย 15 ฟุต (5 เมตร) แม้ว่าน้ำมักจะแห้งไปหมดแล้วเมื่อผู้เข้าแข่งขันคนสุดท้ายกระโดดข้ามไป การกระโดดสูงจะเริ่มต้นด้วยเสาที่มีความสูงประมาณ 5 ฟุต แต่ต่อมาได้ยกเลิกไปเนื่องจากม้าหลายตัวลอดใต้เสาไปได้ ด้วยเหตุนี้จึงมีการเพิ่มเสามากขึ้นและมีการใช้ตัวเติมช่องว่าง การนับคะแนนโทษเรื่องเวลาไม่ได้ดำเนินการจนกระทั่งปี 1917
การให้คะแนนแบบสมัยใหม่

กฎต่างๆ ได้มีการพัฒนามานับตั้งแต่นั้น โดยสหพันธ์ระดับชาติแต่ละแห่งมีคลาสและกฎที่แตกต่างกัน[ 2 ]องค์กรกำกับดูแลระดับนานาชาติสำหรับการแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่สำคัญส่วนใหญ่คือสหพันธ์กีฬาขี่ม้าระหว่างประเทศ (FEI) [ 3 ]บทลงโทษที่พบได้บ่อยที่สุดสองประเภทคือ บทลงโทษการกระโดดและบทลงโทษเวลา
- บทลงโทษการกระโดด: บทลงโทษการกระโดดจะถูกประเมินจากการปฏิเสธและการกระโดดพลาด โดยแต่ละครั้งที่ปฏิเสธหรือกระโดดพลาดจะเพิ่มคะแนนเสีย 4 คะแนนให้กับผู้เข้าแข่งขัน
- การลงโทษสำหรับการล้มจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อการล้มนั้นทำให้ความสูงหรือความกว้างของการกระโดดเปลี่ยนแปลงไป หากม้าหรือผู้ขี่ล้มราวล่างหรือราวกลางในขณะที่ยังคงกระโดดผ่านความสูงของสิ่งกีดขวางได้ โดยที่ราวอยู่ตรงใต้ราวบนสุดพอดี พวกเขาจะไม่ได้รับโทษ การลงโทษจะถูกประเมินที่บริเวณน้ำเปิดเมื่อเท้าของม้าสัมผัสกับน้ำหรือเทปสีขาวที่ทำเครื่องหมายขอบเขต หากรั้วน้ำเป็นแบบ 'ลิเวอร์พูล' จะไม่มีการสะสมข้อผิดพลาดสำหรับการลงจอดในน้ำ[ 4 ]ลิเวอร์พูลคือสระน้ำขนาดเล็ก (แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเติมน้ำ) ที่วางอยู่ใต้อ็อกเซอร์หรือสิ่งกีดขวางแนวตั้ง

- การปฏิเสธ: ปัจจุบันการปฏิเสธจะถูกลงโทษ 4 คะแนน จากเดิม 3 คะแนน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สหพันธ์กีฬาขี่ม้าสากล (FEI) ได้ลดจำนวนการปฏิเสธที่ส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์จาก 3 ครั้ง เหลือ 2 ครั้ง และกฎนี้ได้ถูกนำมาใช้ในระดับการแข่งขันสูงสุดของ FEI ไปสู่การแข่งขันขี่ม้าในระดับอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตาม ในสถานที่ต่างๆ เช่น ออสเตรเลีย ระดับที่ต่ำกว่า (โดยปกติต่ำกว่า 1.15 เมตร) อาจยังคงใช้กฎการปฏิเสธ 3 ครั้งและการตัดสิทธิ์อยู่
- การปฏิเสธการกระโดดที่ส่งผลให้ความสมบูรณ์ของการกระโดดเสียหาย (เช่น วิ่งชนรั้วแทนที่จะกระโดดข้าม ชนเสา ประตู ดอกไม้ หรือก้อนดินหรือหญ้าขนาดใหญ่) จะไม่ได้รับโทษ 4 คะแนนสำหรับการชน แต่จะได้รับโทษ 4 คะแนนสำหรับการปฏิเสธการกระโดดแทน การปฏิเสธการกระโดดภายในชุดสิ่งกีดขวาง (ชุดสิ่งกีดขวางสองหรือมากกว่านั้น โดยมีระยะห่างระหว่างแต่ละสิ่งกีดขวางหนึ่งหรือสองก้าว) จะต้องกระโดดใหม่ทั้งชุด
- บทลงโทษเรื่องเวลา: ในอดีต กฎการจับเวลาทั่วไปคือ การปรับเวลา 1/4 วินาที สำหรับทุกๆ วินาทีหรือเศษส่วนของวินาทีที่เกินเวลาที่กำหนด แต่ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 เป็นต้นมา สหพันธ์กีฬานานาชาติ (FEI) ได้เปลี่ยนกฎนี้ โดยกำหนดให้ทุกๆ วินาทีหรือเศษส่วนของวินาทีที่เกินเวลาที่กำหนด จะถูกปรับเวลา 1 ครั้ง (เช่น หากเวลาที่กำหนดคือ 72 วินาที เวลา 73.09 วินาที จะถูกปรับเวลา 2 ครั้ง)
- การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง แบบผสมผสาน : หากม้าปฏิเสธที่จะกระโดดที่สิ่งกีดขวางใดๆ ในชุดสิ่งกีดขวางแบบผสมผสาน ม้าจะต้องกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางทั้งหมดซ้ำอีกครั้งตามลำดับที่กำหนด ไม่ใช่แค่เฉพาะสิ่งกีดขวางที่ปฏิเสธที่จะกระโดดเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ม้าอาจกระโดด "A" และ "B" ได้โดยไม่มีปัญหา แต่ปฏิเสธที่จะกระโดดที่สิ่งกีดขวางที่สาม (C) ซึ่งในกรณีนี้ ผู้ขี่จะต้องวนกลับไปกระโดด "A" อีกครั้ง ทำให้ม้ามีโอกาสครั้งที่สองที่จะปฏิเสธที่จะกระโดดหรือล้ม "A" และ "B" แม้ว่าจะถือว่าเป็นสิ่งกีดขวางเดียว แต่สิ่งกีดขวางแต่ละอย่างอาจทำให้เสียคะแนนหากล้มลง ดังนั้น หากสิ่งกีดขวางทั้งสามในชุดสิ่งกีดขวางแบบผสมผสานสามอย่างล้มลง ผู้ขี่จะได้รับ 12 คะแนนเสีย (4 คะแนนต่อสิ่งกีดขวาง แทนที่จะเป็น 4 คะแนนเสียสำหรับสิ่งกีดขวางทั้งหมด) "เข้าและออก" เป็นชื่อเรียกอย่างไม่เป็นทางการสำหรับชุดสิ่งกีดขวางแบบผสมผสานที่มีเพียงสองสิ่ง เช่น "A" และ "B" และไม่เฉพาะเจาะจงเพียงพอสำหรับชุดสิ่งกีดขวางแบบผสมผสานสามอย่าง
ตาราง C การให้คะแนนความเร็ว
การให้คะแนนประเภทข้างต้นเรียกว่าการให้คะแนนแบบ "ตาราง A" ตาราง C เป็นวิธีการให้คะแนนโดยพิจารณาจากความเร็วเพียงอย่างเดียว บทลงโทษสำหรับการล้มแต่ละครั้งคือการเพิ่มเวลา 4 วินาทีให้กับผู้ขี่ คะแนนที่เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ[ 5 ] [ 6 ]
แท็ก

นักกีฬาขี่ม้ากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางมักใช้รูปแบบอานม้าแบบอังกฤษที่ค่อนข้างยื่นไปข้างหน้า โดยส่วนใหญ่จะเป็นแบบ "close contact" ซึ่งมีแผ่นปิดด้านหน้าและที่นั่งและส่วนท้ายที่แบนกว่าอานม้าที่ออกแบบมาสำหรับการขี่ม้าแบบอังกฤษ ทั่วไป หรือการขี่ม้า แบบเดรส ซาจ โครงสร้างแบบนี้ช่วยให้ผู้ขี่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระมากขึ้นเมื่ออยู่ในท่ากระโดดและช่วยให้ใช้โกลนที่สั้นกว่า ทำให้ผู้ขี่สามารถลดน้ำหนักที่นั่งบนหลังม้าได้ อานม้าแบบอื่น เช่น อานม้าที่ออกแบบมาสำหรับการขี่ม้าแบบเดรสซาจ จะมีที่นั่งที่ลึก ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้ขี่ในการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่ บังคับให้ผู้ขี่อยู่ในตำแหน่งที่จำกัดการเคลื่อนไหวของม้า และอาจทำให้ผู้ขี่อยู่ด้านหลังการเคลื่อนไหวของม้าอย่างอันตราย
ในระดับนานาชาติ แผ่นรองอานมักจะเป็นสีขาวและมีรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส เพื่อให้คู่ผู้ขี่สามารถแสดงสปอนเซอร์ ธงชาติ หรือสังกัดสายพันธุ์ได้ ในทางตรงกันข้าม ผู้ขี่ในประเภทโชว์ฮันเตอร์และอีควิตชั่นมักใช้แผ่นรองขนแกะแบบ "พอดีตัว" ที่มีรูปทรงเดียวกับอาน สายรัดท้องมีหลายขนาดและหลายประเภท แต่โดยทั่วไปจะมีรูปทรงโค้งเพื่อให้มีพื้นที่สำหรับข้อศอกของม้า และหลายแบบมีแผ่นป้องกันท้องเพื่อป้องกันส่วนล่างของม้าจากหมุดเกือกม้าเมื่อขาหน้าพับเข้าด้านในอย่างแน่นหนา
สามารถใช้บังเหียน ได้กับ สายรัดจมูก แบบคาเวสสันทุกรูปแบบ และมีกฎเกณฑ์น้อยมากเกี่ยวกับความแรงของอุปกรณ์นี้ คาเวสสันแบบรูปเลข 8 เป็นแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เหล็กปากม้าก็อาจมีความแรงแตกต่างกันไป และผู้เข้าแข่งขันสามารถใช้เหล็กปากม้าแบบใดก็ได้ หรือแม้แต่ " บังเหียนไร้ เหล็กปากม้า " หรือแฮคคาโมร์แบบกลไกอย่างไรก็ตาม คณะกรรมการตัดสินในสนามแข่งขันมีสิทธิ์ที่จะปฏิเสธเหล็กปากม้าหรือระบบบังเหียนใดๆ หากอาจก่อให้เกิดอันตรายต่อม้า โดยอิงตามคำแนะนำของสัตวแพทย์
ม้าเกือบทุกตัวต้องสวมรองเท้าและผ้าพันขา เนื่องจากพวกมันอาจได้รับบาดเจ็บที่ขาได้ง่ายเมื่อลงพื้นหรือเมื่อเลี้ยวโค้งแคบๆ ด้วยความเร็ว รองเท้าป้องกันเอ็นแบบเปิดด้านหน้ามักจะสวมที่ขาหน้า เพราะช่วยปกป้องเอ็นที่บอบบางซึ่งอยู่ด้านหลังของขา แต่ยังคงทำให้ม้ารู้สึกถึงราวได้หากประมาทและห้อยขาลง รองเท้าป้องกันข้อเท้าบางครั้งก็พบเห็นได้ที่ขาหลัง โดยส่วนใหญ่เพื่อป้องกันไม่ให้ม้าชนตัวเองเมื่อเลี้ยวโค้งแคบๆ อย่างไรก็ตาม ม้าที่ใช้ในการแข่งขันหรือการทดสอบการขี่ม้าแบบเดรสซาจนั้นห้ามสวมรองเท้าหรือผ้าพันขา เนื่องจากความเป็นทางการของการขี่ม้าแบบเดรสซาจจึงมีกฎระเบียบเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์[ 7 ]
มาร์ติงเกลเป็นอุปกรณ์ที่ใช้กันทั่วไป โดยเฉพาะในม้าที่ใช้ในการแข่งขันระดับแกรนด์ปรีซ์ ม้ากระโดดส่วนใหญ่จะใช้มาร์ติงเกลแบบวิ่ง เนื่องจากให้ความคล่องตัวมากที่สุดเมื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง แม้ว่ามาร์ติงเกลแบบยืน (สายรัดที่เชื่อมต่อโดยตรงกับสายรัดจมูกของม้า) จะพบเห็นได้ทั่วไปในม้าล่าสัตว์และอาจช่วยป้องกันไม่ให้ม้าเชิดหัวขึ้นได้ แต่ก็อาจเป็นอันตรายได้หากม้าสะดุดล้ม เพราะจะจำกัดไม่ให้ม้าใช้หัวเพื่อทรงตัวได้ ด้วยเหตุนี้ มาร์ติงเกลแบบยืนจึงไม่ใช้ในการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหรือการแข่งขันอีเวนติ้ง สายรัดอกก็ใช้กันทั่วไปเช่นกัน ใช้เพื่อยึดอานม้าให้อยู่กับที่ขณะที่ม้ากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่
เครื่องแต่งกายของนักขี่มอเตอร์ไซค์

เครื่องแต่งกายของผู้ขี่ม้าอาจไม่เป็นทางการเท่ากับการ ขี่ม้าประเภทฮันเตอร์ไร ดิ้ง หมวก กันน็อคสำหรับขี่ ม้าที่ได้รับการรับรองตามมาตรฐาน ASTM/SEI พร้อมสายรัดเป็นสิ่งจำเป็นเสมอ และเป็นสิ่งจำเป็นในทางปฏิบัติเพื่อปกป้องศีรษะของผู้ขี่ในกรณีที่ตกจากหลังม้า ต้องสวมรองเท้าบูทสูง โดยปกติจะเป็นสีดำ เดือยรองเท้าเป็นอุปกรณ์เสริม แต่ใช้กันทั่วไป กางเกงขี่ม้าโดยปกติจะเป็นสีขาว สีน้ำตาลอ่อน หรือสีเบจ โดยทั่วไปจะสวม เสื้อโค้ ทสีเข้ม แม้ว่าบางองค์กรจะอนุญาตให้ สวมแจ็คเก็ตผ้าทวีดหรือแจ็คเก็ตที่ซักเครื่องได้ที่ไม่ใช่ผ้าขนสัตว์ เสื้อเชิ้ตเป็นสีอ่อน (โดยปกติจะเป็นสีขาว) แบบผูกคอหรือผูกเนคไท ในสภาพอากาศร้อนจัดในฤดูร้อน ผู้ขี่หลายคนสวม เสื้อโปโลแขนสั้นเรียบๆกับหมวกกันน็อค รองเท้าบูท และกางเกงขี่ม้า และแม้ว่าจะมีข้อกำหนดให้สวมเสื้อโค้ท กรรมการอาจยกเว้นกฎการสวมเสื้อโค้ทในสภาพอากาศที่ร้อนจัด ถุงมือ โดยปกติจะเป็นสีดำ เป็นอุปกรณ์เสริม เช่นเดียวกับการถักเปียแผงคอและหางของม้า
ใน การแข่งขันระดับ FEI Grand Prix การแต่งกายจะถูกควบคุมอย่างเข้มงวดมากขึ้น ผู้ขี่ต้องสวมเสื้อเชิ้ตสีขาวหรือสีอ่อน เนคไทหรือโชคเกอร์สีขาว รองเท้าบูทสีดำหรือสีน้ำตาล กางเกงขี่ม้าสีขาวหรือสีน้ำตาลอ่อน และเสื้อแจ็คเก็ตสีแดงหรือสีดำ อย่างไรก็ตาม สมาชิกของกองทัพ ตำรวจ และม้าแข่งระดับชาติ มีสิทธิ์สวมเครื่องแบบประจำการแทนการแต่งกายที่ FEI กำหนด[ 8 ]ในบางกรณี สมาชิกของทีมนานาชาติอาจสวมเสื้อแจ็คเก็ตสีประจำชาติหรือเพิ่มตราสัญลักษณ์ประจำชาติได้
ประเภทของการแข่งขัน
- แกรนด์ปรีซ์: การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางระดับสูงสุด จัดขึ้นภายใต้ กฎของ สหพันธ์กีฬาขี่ม้าสากล (FEI) ม้าจะต้องกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง 10 ถึง 16 อัน โดยมีความสูงถึง 1.6 เมตร (5 ฟุต 3 นิ้ว) และระยะห่างระหว่างสิ่งกีดขวางสูงถึง 2.0 เมตร (6 ฟุต 7 นิ้ว) การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางระดับแกรนด์ปรีซ์ ได้แก่ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกการแข่งขันกีฬาขี่ม้าโลกและการแข่งขันระดับนานาชาติอื่นๆ การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางระดับแกรนด์ปรีซ์มักเรียกรวมกันว่า กฎการแข่งขันระดับห้าดาวConcours de Saut International (CSI)
- สปีดเดอร์บี้
- ปุยซองซ์ (Puissance) : การแข่งขันกระโดดสูงที่กำแพงสุดท้ายอาจสูงกว่าเจ็ดฟุต สถิติโลกปัจจุบัน (เมษายน 2013) สำหรับปุยซองซ์คือ 2.40 เมตร (7 ฟุต 10 นิ้ว) ซึ่งเป็นของแฟรงเกอ สลูทาค (Franke Sloothaak ) สถิติโลกสำหรับการกระโดดสูง ซึ่งเป็นการแข่งขันก่อนหน้าปุยซองซ์ คือ 2.47 เมตร (8 ฟุต 1 นิ้ว) ซึ่งเป็นของกัปตันอัลแบร์โต ลาร์รากิเบล โมราเลส (Captain Alberto Larraguibel Morales) ขี่ม้าชื่อฮัวโซ (Huaso) ในปี 1949
- การแข่งขันกระโดดข้ามรั้ว 6 อัน: ผู้เข้าแข่งขันกระโดดข้ามรั้ว 6 อันที่ตั้งเรียงเป็นเส้นตรง ในสถานที่ส่วนใหญ่ รั้วจะตั้งห่างกันเท่าๆ กัน รั้วแรกจะเตี้ยที่สุด และรั้วถัดไปจะสูงขึ้นเรื่อยๆ ม้าจะถูกลงโทษหรือถูกตัดออกจากการแข่งขันหากชนรั้วล้ม หลังจากแต่ละรอบที่มีผู้เข้าแข่งขันมากกว่าหนึ่งคนกระโดดได้ "สะอาด" หรือมีคะแนนความผิดพลาดน้อยที่สุดเท่ากัน รั้วทั้ง 6 อันจะถูกยกสูงขึ้นในรอบถัดไปจนกว่าจะมีผู้ชนะ ในบางครั้ง หากมีการแข่งขันรอบตัดสินหลายรอบ รั้วสุดท้ายอาจถูกยกสูงขึ้นเกิน 6 ฟุต
- การแข่งขันแบบเลือกเส้นทาง/สะสมคะแนน: การแข่งขันที่ผู้เข้าร่วมเลือกเส้นทางของตนเอง โดยแต่ละด่านที่ผ่านได้จะมีคะแนนตามระดับความยากง่าย ผู้ที่สะสมคะแนนได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนดจะเป็นผู้ชนะ
- กัลกัตตา: การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่ผู้ชมเดิมพันว่าม้าตัวใดจะชนะโดยใช้วิธีการประมูล ซึ่งผู้เสนอราคาสูงสุดจะได้สิทธิ์เดิมพันม้าตัวนั้นแต่เพียงผู้เดียว แม้ว่ากลไกที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามภูมิภาคและวัฒนธรรม แต่โดยทั่วไปแล้ว ผู้ชมที่เดิมพันม้าที่ชนะจะได้รับเงินเดิมพันทั้งหมด แล้วแบ่งเงินรางวัลกับเจ้าของม้าที่ชนะ
- การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางสำหรับม้าที่มีสถิติชนะน้อยกว่า 1, 3 และ 6 ครั้ง (ระดับ Maiden, Novice และ Limit) โดยปกติแล้วสิ่งกีดขวางจะต่ำกว่าและมีเวลาจำกัดที่ยืดหยุ่นกว่า
- การแข่งขันแบบแมตช์เรซหรือดับเบิลสลาลอม: มีการจัดสนามแข่งสองสนามที่เหมือนกันในลานแข่งที่แบ่งครึ่ง และม้าสองตัวจะกระโดดข้ามสนามแข่งทั้งสองในเวลาที่กำหนด
- การแข่งขันทัชคลาส: การแข่งขันประเภทนี้จัดขึ้นคล้ายกับการแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางทั่วไป แต่หากม้าแตะสิ่งกีดขวาง จะถือว่าทำฟาวล์ 4 ครั้ง
- ข้อผิดพลาดที่แปลงแล้ว: คลาสที่แปลงข้อผิดพลาดใดๆ ให้เป็นวินาทีบนนาฬิกา โดยปกติในอัตรา 1 วินาทีต่อข้อผิดพลาด (เช่น รางหนึ่ง = 4 วินาที)
ประเภทของการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางในการแข่งขัน
รั้วกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางนั้นสร้างขึ้นโดยมนุษย์ และมักมีสีสันสวยงามหรือมีการออกแบบที่เป็นศิลปะ รั้วเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้แตกหักได้หากม้าชน เพื่อให้การให้คะแนนง่ายขึ้น และเพื่อเพิ่มความปลอดภัยโดยลดการตกจากรั้วของม้า
รั้วพื้นฐานบางประเภทที่พบในการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ได้แก่ รั้วแนวตั้ง รั้วแบบกระจาย รั้วน้ำ และรั้วแบบผสม[ 9 ] : 183 สิ่งกีดขวางส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากเสาหรือแผ่นไม้ที่รองรับที่ปลายแต่ละด้านด้วยเสามาตรฐานซึ่งเป็นเสาตั้งตรงที่สามารถยึดเสาหลายต้นที่ความสูงต่างๆ ได้[ 9 ] : 458 [ 10 ] : 201 สิ่งกีดขวางแนวตั้งคือสิ่งกีดขวางแบบตั้งตรงที่มีเสามาตรฐานคู่เดียวซึ่งยึดรางหรือแผ่นไม้เรียงซ้อนกันในแนวตั้ง หรือประตู[ 9 ] : 516 สิ่งกีดขวางแบบกระจายที่ทำจากเสามาตรฐานสองคู่ขึ้นไป ทำให้ม้าสามารถกระโดดได้กว้างขึ้น เรียกว่าอ็อกเซอร์ [ 9 ] : 352, 454 [ 10 ] : 154 กำแพงคือบล็อกที่เรียงซ้อนกันในแนวตั้ง ทาสีให้ดูเหมือนกำแพงหินหรืออิฐ[ 9 ] : 522 อุปสรรคน้ำอาจเป็นคูน้ำเปิดกว้างที่มีน้ำตื้น (โดยปกติจะปูด้วยพลาสติกสีฟ้าอ่อน) หรือคูน้ำขนาดเล็กที่มีทางกระโดดวางอยู่ด้านบน[ 9 ] : 301, 524 การกระโดดแบบผสมผสานคือการกระโดดสองหรือสามครั้งติดต่อกัน โดยมีการก้าวหนึ่งหรือสองก้าวระหว่างแต่ละครั้ง การกระโดดสองครั้งติดต่อกันเรียกว่าการผสมผสานแบบคู่ และการกระโดดสามครั้งเรียกว่าการผสมผสานแบบสาม[ 9 ] : 115, 150, 503
ม้าชอบการกระโดดที่ดูมั่นคงกว่า ดังนั้นรั้วรางจำนวนมากจึงเต็มไปด้วยพุ่มไม้ กล่องดอกไม้ หรือวัตถุที่ดูมั่นคงอื่นๆ เนื่องจากม้าตัดสินการกระโดดจากฐานของการกระโดด ( เส้นพื้น ) รั้วส่วนใหญ่จึงมีรางวางอยู่บนหรือใกล้ฐานของรั้ว อย่างไรก็ตาม บางครั้งการกระโดดก็ถูกสร้างขึ้นโดยไม่มีเส้นพื้นเพื่อทดสอบความสามารถของม้าในการกระโดดโดยไม่มีสัญญาณนั้น[ 9 ] : 221
ในการแข่งขันระดับนานาชาติที่อยู่ภายใต้กฎของ FEI ความสูงของรั้วเริ่มต้นที่ 1.50 เมตร (4 ฟุต 11 นิ้ว) ในสหรัฐอเมริกา ระดับการกระโดดมีตั้งแต่ 0-9 ตัวอย่างเช่น ระดับ 0 ของ USEF มีรั้วสูง 2'6" ถึง 2'9" และกว้างถึง 2'9" ถึง 3'0" และระดับ 9 มีรั้วสูง 4'9" ถึง 5'0" และกว้างถึง 5'0" ถึง 5'6" ในเยอรมนี ระดับการแข่งขันจะระบุด้วยตัวอักษร E, A, L, M, S และสอดคล้องกับความสูงตั้งแต่ 0.80 ถึง 1.55 เมตร
ม้า
ม้ากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางต้องมีความกล้าหาญที่จะกระโดดข้ามรั้วขนาดใหญ่ รวมถึงความสามารถทางด้านกีฬาในการรับมือกับการเลี้ยวที่เฉียบคมและการเร่งความเร็วที่จำเป็นในการผ่านเส้นทางที่ยากที่สุด ม้าหลายสายพันธุ์ประสบความสำเร็จในการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง และแม้แต่ม้าเกรด บางตัว ที่มีสายพันธุ์ไม่แน่ชัดก็ยังเป็นแชมป์ ม้ากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางส่วนใหญ่เป็นม้าสูง สูงกว่า 16 แฮนด์ (64 นิ้ว, 163 ซม.) โดยปกติจะเป็นม้า สายพันธุ์ วอร์มบลัดหรือเธอร์โรเบรดแม้ว่าจะมีม้าตัวเล็กเพียง 14.1 แฮนด์ (57 นิ้ว, 145 ซม.) ที่เคยอยู่ใน ทีม โอลิมปิกของหลายประเทศและพานักขี่คว้าเหรียญโอลิมปิกและเหรียญรางวัลระดับนานาชาติอื่นๆ ขนาดของม้าไม่มีความสัมพันธ์กันกับความสามารถทางด้านกีฬา และม้าสูงก็ไม่ได้มีข้อได้เปรียบเสมอไปเมื่อกระโดด อย่างไรก็ตาม ม้าที่สูงกว่าอาจทำให้รั้วดูน่ากลัวน้อยลงสำหรับนักขี่[ 11 ]
ม้าโพนี่ก็เข้าร่วมการแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางในหลายประเทศ โดยปกติจะจำกัดเฉพาะนักขี่รุ่นเยาว์ ซึ่งกำหนดไว้ว่าเป็นผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 หรือ 18 ปี ขึ้นอยู่กับองค์กรที่ให้การรับรอง บางครั้งม้าขนาดโพนี่ก็อาจเข้าร่วมการแข่งขันแบบเปิดกับนักขี่ผู้ใหญ่ได้ ตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดคือStrollerซึ่งสูงเพียง 14.1 แฮนด์ (57 นิ้ว, 145 ซม.) แต่ก็ยังได้รับเหรียญเงินประเภทบุคคล และเป็นส่วนหนึ่งของทีมกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางของสหราชอาณาจักรในการ แข่งขัน กีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 1968โดยกระโดดได้รอบที่สมบูรณ์แบบเพียงไม่กี่รอบในการแข่งขัน นักกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่มีชื่อเสียงจากสหรัฐอเมริกาได้รับการบรรจุอยู่ในหอเกียรติยศการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง[ 12 ] [ 13 ]
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางสำหรับผู้พิการ
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางสำหรับผู้พิการ หรือการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางสำหรับผู้พิการ คือการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางสำหรับผู้พิการ[ 14 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- สหพันธ์ Equestre Internationale (FEI)
- จัมพ์ออฟ ซีเอ็น เวิลด์คัพ
- จุดเริ่มต้น: ความท้าทายบิ๊กเบน
- การแข่งขันสี่บาร์
- สนามดาร์บี้
- กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ฟุตบอลโลก 2022
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม การแข่งขัน ขี่ม้า แบบอังกฤษ ซึ่งรวมถึง การแข่งขันอีเวนติ้ง ฮั นเตอร์ และ อีไควเทชั่น...
นักล่าหรือนักกระโดด
การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางประกอบด้วย การแข่งขันประเภท ฮันเตอร์ การแข่งขันประเภทจัมเปอร์ และการแข่งขันประเภทฮันท์ซีทอีไควเทชั่น
กฎ
การแข่งขันกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางจะจัดขึ้นบนสนามที่มีสิ่งกีดขวางหลากหลายรูปแบบ เช่น สิ่งกีดขวางแนวตั้ง สิ่งกีดขวางแบบกระจาย และ สิ่งกีดขวาง แบบคู่และสามชั้น โดยปกติจะมีทางเลี้ยวและการเปลี่ยนทิศทางมากมาย...
ประวัติศาสตร์
การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเป็น กีฬา ขี่ม้าชนิด หนึ่ง ก่อนที่ กฎหมายแบ่งที่ดิน จะมีผลบังคับใช้ใน อังกฤษ ในศตวรรษที่ 18 นั้น แทบไม่มีความจำเป็นที่ม้าจะต้องกระโดดข้ามรั้วเป็นประจำ แต่กฎหมายฉบับนี้ได้นำมาซึ่งความท้าทายใหม่สำหรับผู้ที่ ติดตามการล่าจิ้งจอก...