นักแข่งสล็อต
| นักแข่งสล็อต | |
|---|---|
ภาพประกอบกล่องโดย John Enright [ 1 ] | |
| นักพัฒนา | บริษัท Atari, Inc. [ 2 ] |
| สำนักพิมพ์ | บริษัท Atari, Inc. [ 2 ] |
| นักออกแบบ | วอร์เรน โรบินเน็ตต์ |
| แพลตฟอร์ม | อาตาริ 2600 |
| ปล่อย | ตุลาคม พ.ศ. 2521 |
| ประเภท | เขาวงกต |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
Slot Racersเป็นเกมเขาวงกตที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Atari, Inc.สำหรับ Atari Video Computer System (Atari VCS) [ a ]เกมนี้ผู้เล่นจะควบคุมรถยนต์ที่ติดตั้งขีปนาวุธ โดยมีเป้าหมายคือการยิงขีปนาวุธใส่คู่ต่อสู้เพื่อเก็บคะแนน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหนึ่งคะแนนทุกครั้งที่ยิงขีปนาวุธโดนคู่ต่อสู้ ผู้เล่นคนแรกที่ได้ 25 คะแนนจะเป็นผู้ชนะ
Slot RacersออกแบบโดยWarren Robinettและเป็นเกมแรกที่เขาออกแบบให้กับ Atari เกมนี้ได้รับการพัฒนาภายใต้ชื่อTraffic และได้รับอิทธิพลจากเกม Combat (1977) ของ Atari ก่อนหน้านี้ในตอนแรกเขาต้องการรวมรถตำรวจที่วิ่งไปมาในเขาวงกต แต่ไม่สามารถเพิ่มสิ่งนี้ลงในเกมได้ในขณะนั้น เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 1977 บทวิจารณ์ในVideoของเกมในปี 1981 ประกาศว่ามันเป็น "เกมเขาวงกตคลาสสิกที่สำคัญที่สุด" [ 4 ] Howard J. BlumenthalจากThe Complete Guide to Electronic Games (1981) พบว่ารูปแบบการเล่นของ มันด้อยกว่าCombat
เบรตต์ ไวส์ เขียนบทวิจารณ์ลงในAllgameโดยเห็นด้วยกับความคิดเห็นของบลูเมนทัลที่ว่าSlot Racersเป็นเกมที่ด้อยกว่า และวิจารณ์ในเรื่องการขาดโหมดผู้เล่นคนเดียวและกราฟิกที่เรียบง่าย เควิน บันช์ พบว่ามันเป็นเกม Atari ยุคแรกที่ดีพอใช้ แม้จะไม่ใช่เกมคลาสสิก โดยกล่าวว่ามันเป็นเกมที่ทะเยอทะยานจากนักพัฒนาหน้าใหม่ที่ต่อยอดจากเกมเขาวงกตรุ่นก่อนๆ เช่นThe Amazing Maze Game (1976) โรบินเน็ตต์รู้สึกว่าเกมนี้ก็แค่โอเค และหลังจากพัฒนาเกมนี้เสร็จ เขาก็เริ่มพัฒนาเกมต่อไปซึ่งต่อมาก็คือAdventure (1980)
การเล่นเกม

Slot Racers เป็นเกม เขาวงกตสำหรับผู้เล่นสองคน[ 5 ] [ 2 ]แตกต่างจากเกมยุคแรกๆ อื่นๆ สำหรับ Atari 2600 เช่นIndy 500 (1977) หรือBlackjack (1977) ชื่อเกมบ่งบอกถึงธีมของเกม เนื่องจากไม่ใช่เกมแข่งรถสล็อตคาร์[ 6 ]ในเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุม Super Chasemobile ซึ่งเป็นรถที่ติดตั้งเทคโนโลยีอันทรงพลัง[ 7 ] ผู้เล่นแต่ละคนจะบังคับรถของตนผ่านเขาวงกต โดยยิงขีปนาวุธใส่กันจากด้านหน้ารถ[ 7 ]เป้าหมายคือการไล่ล่าคู่ต่อสู้และพยายามยิงขีปนาวุธใส่พวกเขา การยิงโดนรถของศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้ผู้เล่นได้ 1 คะแนน ผู้เล่นคนแรกที่ได้ 25 คะแนนก่อนจะเป็นผู้ชนะ[ 7 ]
มีเกม 9 รูปแบบที่ปรับเปลี่ยนเค้าโครงของเขาวงกต ความเร็วของรถยนต์ ขีปนาวุธ และทิศทางของวิถีขีปนาวุธ[ 7 ]ขึ้นอยู่กับโหมดความยากที่ตั้งไว้ ผู้เล่นสามารถยิงขีปนาวุธต่อเนื่องได้ โดยขีปนาวุธลูกหนึ่งจะหายไปหากยิงอีกลูกหนึ่ง หรืออีกโหมดหนึ่งที่สามารถยิงขีปนาวุธได้ครั้งละหนึ่งลูกเท่านั้น[ 7 ]ขีปนาวุธจะต้องยิงโดนรถของฝ่ายตรงข้าม หรือมิเช่นนั้นจะต้องเก็บคืนโดยการขับรถของตนเองทับมัน[ 7 ]
การพัฒนา
Slot Racersเป็นเกมแรก ที่ Warren Robinettร่วมงานกับAtari, Inc.ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2520 [ 6 ]ในช่วงเวลานั้นที่ Atari เกมแต่ละเกมถูกสร้างขึ้นโดยคนเพียงคนเดียวที่เขียนโค้ด ทดสอบ และแก้ไขข้อบกพร่องของเกม[ 8 ]เขาพัฒนาเกมที่เขาตั้งชื่อว่าTraffic ในตอนแรก ซึ่งเขาจินตนาการว่าเป็นเกมที่รถสองคันจะขับไปรอบๆ เขาวงกตในเมืองและยิงจรวดใส่กัน[ 6 ]
Robinett ได้แรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมCombat (1977) เขาชอบแนวคิดที่ผู้เล่นต้องกำหนดทิศทางให้ตรงกับยานพาหนะ แต่ไม่ชอบการเคลื่อนที่ของรถถังเมื่ออยู่ใกล้กำแพงมากเกินไป และต้องการให้แน่ใจว่ารถยนต์สามารถเคลื่อนที่ไปรอบมุมได้อย่างราบรื่น[ 6 ]จากนั้นเขาก็ทำงานต่อในเกม โดยพัฒนารูปแบบเขาวงกตที่แตกต่างกัน และปรับความเร็วและโมเมนตัมของยานพาหนะ[ 9 ]เขาไม่สามารถใส่ฟีเจอร์หนึ่งที่เขาต้องการลงในเกมได้ ซึ่งก็คือรถตำรวจที่มีไฟกระพริบที่จะวิ่งไปรอบ ๆ เขาวงกตเพื่อไล่ล่าผู้เล่น Robinbett กล่าวว่าเขาได้ส่งโค้ดสุดท้ายของเกมในเดือนเมษายน 1978 หลังจากการพัฒนาเป็นเวลาห้าเดือน[ 10 ]
ปล่อย
Atari ประกาศเกมนี้ไม่นานก่อนงานแสดงสินค้าConsumer Electronics Show ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2521 ภายใต้ชื่อThe Maze [ 9 ] Slot Racersวางจำหน่ายสำหรับ Atari VCS ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2521 [ 6 ] Robinett แสดงความคิดเห็นว่า "เหตุผลเดียวที่เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์ก็เพราะ Atari ตีพิมพ์ทุกอย่างที่เราสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2521 พวกเขาต้องการสินค้า" [ 6 ] [ 9 ]เวอร์ชันเกมที่ใช้แบรนด์ Telegrams วางจำหน่ายในชื่อMaze [ 6 ] เกมนี้ ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในปี พ.ศ. 2525 โดยรวมอยู่ในชุดเดียวกับIndy 500 (พ.ศ. 2520) [ 11 ]
Slot Racersได้รับการวางจำหน่ายใหม่ใน รูป แบบเกม รวมหลายชุด เช่นAtari 80 in Oneสำหรับ Windows ในปี 2003 และAtari AnthologyสำหรับPlayStation 2และXboxในปี 2004, Atari Greatest Hits: Volume 1 (2011) สำหรับNintendo DSและคอนโซลเฉพาะเช่นAtari Flashback 4ในปี 2012 [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | 1.5/5 [ 15 ] [ 5 ] |
| คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับเกมอิเล็กทรอนิกส์ | 2/5 [ 16 ] |
| สารานุกรมซอฟต์แวร์เกมอิเล็กทรอนิกส์ 1983 | 7/10 [ 17 ] |
In 1981, Bill Kunkel and Arnie Katz (under the name Franke Laney, Jr.) reviewed Slot Racers, Take the Money and Run! (1978), and Maze Craze (1980) in their article in Video magazine on the rise of maze games.[4][18] They described the game as requiring quick-thinking and fast reactions and concluded that it is "the most important of the classic labyrinth games".[4] The writers would re-iterate similar comments in Electronic Games magazine's 1983 Software Encyclopedia.[17]Howard J. Blumenthal wrote in his book The Complete Guide to Electronic Games that the game to be an odd combination of a tank-themed game with race cars and suggested players play the Tank-themed games instead which had more variety and action.[16]
Writing for Allgame, Brett Weiss echoed Blumenthal's comments saying that Slot Racers was "little more than a maze variation on the ''Combat theme, and a not very good one."[5] He found also founding the game lacking in terms in the variety that Combat offered and that it had poor controls and graphics "so simplistic it's almost an embarrassment."[5] Kevin Bunch in his book Atari Archive: Vol.1 1977-1978 said that Slot Racers was a remarkable feat for a first time developer and while it was not a classic, he summarized it as was better on the more complicated mazes and the game being set to faster speeds.[10] as it expanded on the gameplay of just exploring a maze that was established by earlier maze games like The Amazing Maze Game (1976).[19]
Robinett later described the development of the game as being "a learning exercise" and that it was "pretty average game. It was not great; I think it was not terrible, either."[9] Around the time Robinett completed Slot Racers, he visited a Stanford AI lab and played the text adventure game Colossal Cave Adventure. which led him to develop his next game for Atari which would become Adventure (1980).[8]
See also
หมายเหตุ
- ↑ Atari VCS กลายเป็นที่รู้จักในชื่อ Atari 2600 หลังจากที่ Atari 5200 วางจำหน่าย ในปี 1982 [ 3 ]