กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

กับดักทางสังคม

ในทางจิตวิทยากับดักทางสังคมคือความขัดแย้งทางผลประโยชน์หรือแรงจูงใจที่ผิดปกติซึ่งบุคคลหรือกลุ่มคนกระทำการเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัวในระยะสั้น

กับดักทางสังคม

ในทางจิตวิทยากับดักทางสังคมคือความขัดแย้งทางผลประโยชน์หรือแรงจูงใจที่ผิดปกติซึ่งบุคคลหรือกลุ่มคนกระทำการเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัวในระยะสั้น ซึ่งในระยะยาวจะนำไปสู่ความสูญเสียสำหรับกลุ่มโดยรวม[ 1 ]กับดักทางสังคมเป็นสาเหตุของปัญหาสิ่งแวดล้อมมากมายนับไม่ถ้วน รวมถึงการจับปลามากเกินไป การไฟฟ้า ดับเป็นช่วงๆ และไฟดับ สนิท ในช่วงที่มีอุณหภูมิสูงจัด การ เลี้ยงปศุสัตว์มากเกินไป ในทะเลทราย ซาเฮลการทำลายป่าฝนโดย กลุ่ม ผู้ตัดไม้และเกษตรกรรมและที่สำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ[ 2 ] [ 3 ]

ที่มาของแนวคิด

คำว่ากับดักทางสังคมได้รับการนำเสนอต่อชุมชนวิทยาศาสตร์เป็นครั้งแรกโดยบทความของ John Platt ในปี 1973 ในAmerican Psychologist [ 1 ]และในหนังสือที่พัฒนาขึ้นในงานสัมมนาสหวิทยาการที่จัดขึ้นที่มหาวิทยาลัยมิชิแกน[ 4 ]โดยอาศัยแนวคิดเรื่อง " โศกนาฏกรรมของส่วนรวม " ในบทความสำคัญของGarrett Hardin ใน Science (1968) [ 5 ] Platt และคนอื่นๆ ในสัมมนาได้นำ แนวคิด จิตวิทยา เชิงพฤติกรรมมาประยุกต์ ใช้กับการกระทำของผู้คนที่อยู่ในกับดักทางสังคม โดยการนำผลการวิจัยพื้นฐานเกี่ยวกับ "ตารางการเสริมแรงแบบปฏิบัติการ" ( BF Skinner 1938, 1948, 1953, 1957; Keller และ Schoenfeld, 1950) มาใช้ Platt ตระหนักว่าบุคคลที่ดำเนินการเพื่อผลประโยชน์เชิงบวกในระยะสั้น (" การเสริมแรง ") มีแนวโน้มที่จะใช้ทรัพยากรมากเกินไป ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียโดยรวมในระยะยาวต่อสังคม

การนำคำศัพท์ทางจิตวิทยาพฤติกรรมมาประยุกต์ใช้กับพฤติกรรมในโศกนาฏกรรมของส่วนรวม นำไปสู่การตระหนักว่าความสัมพันธ์แบบเหตุและผลในระยะสั้นและระยะยาวนั้น สามารถนำไปใช้กับกับดักของมนุษย์รูปแบบอื่นๆ ได้เช่นกัน นอกเหนือจากการเอารัดเอาเปรียบทรัพยากรส่วนรวม

ประเภทของกับดักทางสังคม

นอกจากจะนิยามปรากฏการณ์ทางจิตวิทยานี้แล้ว Platt ยังแยกแยะระหว่างกับดักทางสังคมและรั้วทางสังคม (กับดักตอบโต้)อีก ด้วย [ 1 ] กับ ดักทางสังคมหมายถึงพฤติกรรมหรือการกระทำที่ให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ส่วนบุคคลมากกว่าผลประโยชน์ส่วนรวมรั้วทางสังคมหมายถึงพฤติกรรมการหลีกเลี่ยงในระยะสั้นของแต่ละบุคคลซึ่งนำไปสู่ความสูญเสียในระยะยาวของกลุ่มทั้งหมด[ 1 ]กับดักวีรบุรุษที่หายไปเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของรั้วทางสังคม ตัวอย่างเช่น เรื่องเล่า ของ Schellingเกี่ยวกับที่นอนที่ตกลงมาจากรถบนทางหลวงสองเลน[ 6 ]ผู้ขับขี่รถยนต์มักจะถอยหลังติดอยู่ในการจราจรติดขัดอยู่ด้านหลังที่นอน รอจังหวะที่รถสวนทางจะผ่านไปรอบๆ ที่นอน ผู้ขับขี่แต่ละคนหลีกเลี่ยงโอกาสที่จะออกจากรถที่จอดอยู่และดึงที่นอนไปไว้ข้างถนน ผลที่ตามมาในระยะยาวของพฤติกรรมการหลีกเลี่ยงนี้คือผู้ขับขี่รถยนต์ทุกคน (ยกเว้นอาจจะมีเพียงคนเดียว) มาถึงจุดหมายปลายทางช้ากว่าที่ควรจะเป็นหากมีคนใดคนหนึ่งเอาที่นอนที่กีดขวางออกไป

ตามที่แพลตต์กล่าวไว้ กับดักทางสังคมสามารถแบ่งออกเป็นกับดักส่วนบุคคล (กับดักตนเอง) และกับดักกลุ่ม กับดักส่วนบุคคลเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของบุคคลเพียงคนเดียว ไม่ใช่กลุ่มคน แนวคิดพื้นฐานคือ พฤติกรรมของบุคคลที่ได้รับผลตอบแทนในระยะสั้นจะนำไปสู่ความสูญเสียในระยะยาว ตัวอย่างของกับดักส่วนบุคคล ได้แก่การสูบบุหรี่ที่นำไปสู่มะเร็งปอดหรือ การดื่ม แอลกอฮอล์ที่นำไปสู่โรคตับแข็ง

กับดักกลุ่มคือสถานการณ์ที่กลุ่มทั้งหมดติดกับดักซึ่งมีผลเสียในระยะยาวอันเนื่องมาจากการแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตนของหลายคนก่อนหน้านี้[ 1 ]กับดักดังกล่าวเป็นตัวอย่างของปัญหาสิ่งแวดล้อมในปัจจุบันทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศกับดักกลุ่มยังสามารถมองได้ว่าเป็นปัญหาการกระทำร่วมกันซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือการสะสมของการกระทำของแต่ละบุคคลจนเกิดผลลัพธ์ร่วมกันภายในกลุ่ม - ในการแก้ปัญหา จำเป็นต้องมีความร่วมมือกันของกลุ่ม[ 7 ]

นอกจากนี้ ยังสามารถแยกแยะระหว่างกับดักชั่วคราวและกับดักทางสังคมได้[ 8 ]กับดักชั่วคราวเน้นมิติเวลาที่แสดงโดยกับดัก ได้แก่ ผลประโยชน์และการสูญเสียในระยะสั้นและระยะยาว ซึ่งเกี่ยวข้องกับบุคคลเท่านั้น ในทางตรงกันข้าม กับดักทางสังคมเน้นระดับของกับดักทั้งในระดับบุคคลและระดับกลุ่ม ซึ่งมิติเวลาไม่จำเป็นต้องมีอยู่

ปัญหาทางสังคม

โดยทั่วไปแล้ว คำว่ากับดักทางสังคมนั้นเป็นที่รู้จักน้อยกว่าคำว่าภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคม ไม่กี่ปีหลังจากที่ John Platt ตีพิมพ์บทความของเขาRobyn Dawesได้สร้างคำว่าภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคมขึ้นมา ซึ่งคล้ายคลึงกับคำจำกัดความของกับดักทางสังคมของกลุ่มในเกือบทุกแง่มุม[ 9 ]อย่างไรก็ตาม Dawes ได้เพิ่มลักษณะอีกสองประการคือ การแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตน (การทรยศ) เป็นประโยชน์ต่อบุคคลมากกว่าการมีส่วนร่วมเพื่อประโยชน์ส่วนรวม (การร่วมมือ) โดยไม่คำนึงถึงการกระทำของสมาชิกคนอื่น ๆ แต่กลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์โดยรวมมากที่สุด (ด้วยผลตอบแทนสูงสุด) สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องคือการร่วมมือเสมอ Dawes ได้นำเสนอแนวคิดของภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคมเพื่อครอบคลุมทั้งกับดักทางสังคมและภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกของส่วนรวม ซึ่งมีลักษณะคล้ายคลึงกัน[ 9 ] แบบจำลอง ทฤษฎีเกมต่างๆได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือที่มีค่าในการทดสอบและสำรวจพฤติกรรมการตัดสินใจเมื่อเผชิญกับภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคมเกมPrisoner's Dilemma ได้รับความสนใจมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน [ 10 ]

ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคมมี 3 ประเภทหลัก ได้แก่ ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกขนาดใหญ่ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเกี่ยวกับทรัพยากรส่วนรวม (หรือภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเกี่ยวกับทรัพยากร) และภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเกี่ยวกับสินค้าสาธารณะ[ 11 ]ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกขนาดใหญ่แสดงถึงกับดักทางสังคมแบบกลุ่มคลาสสิก ซึ่งการแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัวในระยะสั้นนำไปสู่ผลเสียต่อกลุ่มทั้งหมด[ 11 ]ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเกี่ยวกับทรัพยากรส่วนรวมซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก บทความของ Hardinเกิดขึ้นเมื่อทรัพยากรส่วนรวมที่หายากซึ่งใช้ร่วมกันในกลุ่มหมดไปเพราะสมาชิกแต่ละคนต้องการมากกว่าที่ควรจะเป็น[ 5 ]สุดท้าย ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเกี่ยวกับสินค้าสาธารณะอธิบายถึงสถานการณ์ที่บุคคลเผชิญกับภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกว่าควรมีส่วนร่วมในสินค้าสาธารณะ ที่ใช้ร่วมกัน (เช่น ผู้เสียภาษีมีส่วนร่วมในด้านการป้องกันประเทศหรือการบำรุงรักษาอุทยานสาธารณะ) หรือควรเอาเปรียบการมีส่วนร่วมของผู้อื่น[ 11 ]ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นต้องให้ทุกคนมีส่วนร่วม เพียงแค่มีจำนวนที่เพียงพอเท่านั้นที่ทำ[ 12 ]

การทดสอบเชิงประจักษ์ครั้งแรกและการใช้ตารางการเสริมแรงแบบซ้อนทับ

การทดสอบเชิงประจักษ์ครั้งแรกของแนวคิดกับดักทางสังคมนั้นดำเนินการโดยเบรชเนอร์ที่มหาวิทยาลัยแอริโซนาสเตท [ 13 ] [ 14 ]ซึ่ง ได้นำแนวคิดที่อยู่เบื้องหลังการวิเคราะห์เชิงทฤษฎีของแพลตต์และคณะ มาใช้ในทางปฏิบัติโดยการสร้างเกมในห้องปฏิบัติการ เบรชเนอร์ได้ให้กลุ่มนักศึกษาวิทยาลัยเล่นเกมที่พวกเขาสามารถสะสมคะแนนได้โดยการกดปุ่มเพื่อรับรางวัลเชิงบวกระยะสั้นส่วนบุคคล เช่น หน่วยกิตการทดลองในวิชาจิตวิทยาเบื้องต้น ผู้เล่นสามารถเห็นจอแสดงผลที่มีแสงสว่างซึ่งแสดงจำนวนคะแนนทั้งหมดที่มีอยู่ในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งของการทดลอง ผู้เล่นได้รับแจ้งว่าหากพวกเขาใช้คะแนนจนหมด เกมจะจบลงและพวกเขาจะไม่สามารถสะสมคะแนนได้อีก การตอบสนองเพื่อรับคะแนนในอัตราที่เหมาะสมทำให้ผู้เล่นทุกคนในกลุ่มสามารถสะสมคะแนนได้เพียงพอที่จะทำตามข้อกำหนดการทดลองทั้งหมดของภาคการศึกษา แต่ถ้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหรือมากกว่านั้นใช้คะแนนเพื่อตัวเองในอัตราที่เร็วเกินไป คะแนนก็จะหมดลงและไม่มีผู้เล่นคนใดได้รับหน่วยกิตการทดลองสูงสุดที่เป็นไปได้

ในการสร้างแบบจำลองห้องปฏิบัติการของกับดักทางสังคม เบรชเนอร์ได้นำเสนอแนวคิดของ " ตารางการเสริมแรงที่ซ้อนทับกัน " สกินเนอร์และเฟอร์สเตอร์ (1957) [ 15 ]ได้แสดงให้เห็นว่าตัวเสริมแรงสามารถส่งมอบตามตารางเวลา ( ตารางการเสริมแรง ) และสิ่งมีชีวิตมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันภายใต้ตารางเวลาที่แตกต่างกัน แทนที่จะให้ตัวเสริมแรง เช่น อาหารหรือน้ำ ทุกครั้งเป็นผลจากพฤติกรรมบางอย่าง ตัวเสริมแรงสามารถส่งมอบได้หลังจากพฤติกรรมนั้นมากกว่าหนึ่งครั้ง ตัวอย่างเช่นนกพิราบอาจต้องจิกสวิตช์ปุ่มห้าครั้งก่อนที่จะได้รับอาหาร นี่เรียกว่า "ตารางอัตราส่วน" นอกจากนี้ ตัวเสริมแรงสามารถส่งมอบได้หลังจากช่วงเวลาหนึ่งผ่านไปหลังจากพฤติกรรมเป้าหมาย ตัวอย่างเช่นหนูที่ได้รับอาหารเม็ดหนึ่งนาทีหลังจากที่หนูกดคันโยก นี่เรียกว่า "ตารางช่วงเวลา" นอกจากนี้ ตารางอัตราส่วนยังสามารถส่งมอบการเสริมแรงหลังจากพฤติกรรมจำนวนคงที่หรือแปรผันโดยสิ่งมีชีวิตแต่ละตัวได้ ในทำนองเดียวกัน ตารางการให้รางวัลแบบช่วงเวลาสามารถให้รางวัลตามช่วงเวลาที่คงที่หรือเปลี่ยนแปลงได้หลังจากที่สิ่งมีชีวิตแสดงปฏิกิริยาตอบสนองเพียงครั้งเดียว พฤติกรรมแต่ละอย่างมักสร้างอัตราการตอบสนองที่แตกต่างกันไปตามวิธีการสร้างตารางการให้รางวัล งานวิจัยจำนวนมากในห้องปฏิบัติการต่างๆ ได้ศึกษาผลกระทบของการกำหนดตารางการให้รางวัลต่อพฤติกรรม

เมื่อสิ่งมีชีวิตได้รับโอกาสให้เลือกระหว่างตารางการเสริมแรงแบบง่ายๆ สองแบบขึ้นไปในเวลาเดียวกัน โครงสร้างการเสริมแรงเหล่านั้นเรียกว่า " ตารางการเสริมแรงแบบพร้อมกัน " ในการสร้างแบบจำลองกับดักทางสังคมในห้องทดลอง เบรชเนอร์ได้สร้างสถานการณ์ที่ตารางการเสริมแรงแบบง่ายๆ ถูกซ้อนทับกัน กล่าวคือ การตอบสนองเพียงครั้งเดียวหรือกลุ่มของการตอบสนองโดยสิ่งมีชีวิตนำไปสู่ผลลัพธ์หลายอย่าง ตารางการเสริมแรงแบบพร้อมกันสามารถคิดได้ว่าเป็นตารางแบบ "หรือ" และตารางการเสริมแรงที่ซ้อนทับกันสามารถคิดได้ว่าเป็นตารางแบบ "และ"

เพื่อจำลองกับดักทางสังคม รางวัลเชิงบวกในระยะสั้นจะถูกซ้อนทับอยู่บนผลเสียในระยะยาว ในการทดลองเฉพาะนี้ ตัวเสริมแรงเชิงบวกในระยะสั้นคือการได้รับคะแนนที่ใช้เป็นหน่วยกิตในชั้นเรียน ผลเสียในระยะยาวคือ คะแนนแต่ละคะแนนที่ผู้เล่นได้รับจะทำให้คะแนนรวมที่มีอยู่ลดลง การตอบสนองเร็วเกินไปเพื่อหวังผลประโยชน์ระยะสั้นจะนำไปสู่การสูญเสียในระยะยาวจากการที่คะแนนรวมลดลง สิ่งที่ทำให้กับดักเหล่านี้เป็นกับดักทางสังคมคือ แต่ละบุคคลสามารถตอบสนองในลักษณะที่ผลเสียในระยะยาวจะส่งผลต่อบุคคลอื่น ๆ ในสภาพแวดล้อมนั้นด้วย

ตารางการเสริมแรงที่ซ้อนทับกันมีการใช้งานจริงมากมายนอกเหนือจากการสร้างกับดักทางสังคม (Brechner และ Linder, 1981; Brechner, 1987; Brechner, 2010 [ 16 ] ) สถานการณ์ส่วนบุคคลและสังคมของมนุษย์ที่แตกต่างกันมากมายสามารถสร้างขึ้นได้โดยการซ้อนทับตารางการเสริมแรงแบบง่ายๆ ตัวอย่างเช่น มนุษย์อาจติดบุหรี่และแอลกอฮอล์พร้อมกัน สถานการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งกว่านั้นสามารถสร้างหรือจำลองได้โดยการซ้อนทับตารางที่เกิดขึ้นพร้อมกันสองตารางขึ้นไป ตัวอย่างเช่น นักเรียนมัธยมปลายอาจมีทางเลือกที่จะไปเรียนที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดหรือ UCLA และในขณะเดียวกันก็มีทางเลือกที่จะเข้ากองทัพบกหรือกองทัพอากาศ และในขณะเดียวกันก็มีทางเลือกที่จะทำงานกับบริษัทอินเทอร์เน็ตหรือทำงานกับบริษัทซอฟต์แวร์ นั่นจะเป็นโครงสร้างการเสริมแรงของตารางการเสริมแรงที่เกิดขึ้นพร้อมกันสามตารางที่ซ้อนทับกัน ตัวอย่างของการใช้ตารางเวลาที่ซ้อนทับกันเป็นเครื่องมือในการวิเคราะห์ความไม่แน่นอนของการควบคุมค่าเช่า สามารถพบได้ทางออนไลน์ในเว็บไซต์ "Economic and Game Theory Forum" (Brechner, 2003)

การทดลองต่อมา

การศึกษาเชิงประจักษ์ในภายหลังโดยนักวิจัยคนอื่นๆ ได้สำรวจแง่มุมของกับดักทางสังคมอื่นๆ นอกเหนือจากโครงสร้างการเสริมแรงพื้นฐาน การศึกษามักจะมุ่งเน้นไปที่การจัดการตัวแปรทางสังคมและทางปัญญา Cass และ Edney (1978) ได้สร้างเกมที่ง่ายกว่าโดยใช้ชามถั่วเพื่อจำลองทรัพยากรที่มีร่วมกัน[ 17 ] เกมถั่วตามที่พวกเขาเรียกนั้นมีข้อดีที่แตกต่างจากการจำลองในห้องปฏิบัติการที่ต่อสายอิเล็กทรอนิกส์ของ Brechner เกมถั่วสามารถขนส่งไปยังสภาพแวดล้อมใดๆ ได้ง่ายทั้งในและนอกห้องปฏิบัติการ มันง่ายและไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ตัวเสริมแรงที่ใช้คือรางวัลอาหารหลักแทนที่จะเป็นตัวเสริมแรงแบบมีเงื่อนไขรองของคะแนนในชั้นเรียนที่ใช้ในการศึกษาครั้งก่อน

จากแนวคิดเริ่มต้นของ Platt และคนอื่นๆ การวิจัยเกี่ยวกับกับดักทางสังคมได้แพร่กระจายไปยังห้องปฏิบัติการทั่วโลกและขยายไปสู่สาขาสังคมวิทยา เศรษฐศาสตร์ การออกแบบสถาบัน และการแข่งขันด้านอาวุธนิวเคลียร์[ 18 ]บทสรุปของการศึกษาที่หลากหลายอื่นๆ เกี่ยวกับกับดักทางสังคมสามารถพบได้ใน Messick และ McClelland (1983) [ 8 ] Costanza (1984) [ 18 ] Komorita และ Parks (1995) [ 19 ] Rothstein (2005) [ 20 ]และในบทวิจารณ์ล่าสุดโดย Van Lange et al. (2013) [ 10 ]

การวิจัยเกี่ยวกับกับดักทางสังคมยังคงเป็นหัวข้อที่กำลังได้รับความสนใจ Urlacher (2008) ได้คิดค้น เกม ปัญหาของนักโทษ เวอร์ชันที่ทำซ้ำ โดยใช้กลุ่มคนหรือ "ตัวแทน" ที่ต่อสู้กับกลุ่มตัวแทนอื่น ๆ ในรูปแบบที่เขาเรียกว่า "กับดักทางสังคมสองระดับ" [ 21 ]เขารายงานว่าเมื่อใช้กฎการตัดสินใจแบบประชาธิปไตย กลุ่มที่มีขนาดใหญ่กว่าจะมีพฤติกรรมร่วมมือกันมากกว่ากลุ่มที่มีขนาดเล็กกว่า Chuang, Rivoire และ Liebler (2009) ได้สร้างปัญหาของทรัพยากรส่วนรวมที่ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมโดยใช้กลุ่มแบคทีเรียEscherichia coli ที่ประกอบด้วยสายพันธุ์ของจุลินทรีย์ผู้ผลิตและไม่ผลิตที่ร่วมสร้าง (หรือไม่ร่วมสร้าง) ทรัพยากรส่วนรวมในการตรวจสอบแนวคิดทางสถิติของปรากฏการณ์Simpson [ 22 ]

ในปี 2010 Shaimaa Lazem และ Denis Gračanin จากภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่Virginia Techได้นำกับดักทางสังคมไปสู่ระดับใหม่: ในโลกไซเบอร์พวกเขาทำการจำลองการทดลองกับดักทางสังคมดั้งเดิม แต่สร้างกับดักทางสังคมในโลกเสมือนจริงบนอินเทอร์เน็ตที่รู้จักกันในชื่อSecond Life [ 23 ] พวก เขาสร้างห้องปฏิบัติการทดลองเสมือนจริงโดยให้ผู้เข้าร่วมตอบสนองผ่านอวตารผลการค้นพบสะท้อนการศึกษาดั้งเดิม โดยพบว่าความสามารถในการสื่อสารนำไปสู่การเติมเต็มทรัพยากรทั่วไปที่มากขึ้น

กับดักทางสังคมและการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ

กับดักทางสังคมและภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ที่กำลังดำเนินอยู่ โดย เฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความขัดแย้งระหว่างผลประโยชน์ส่วนตนและผลประโยชน์ส่วนรวม[ 24 ]ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมของกับดักทางสังคมคือเมื่อผู้คนเลือกใช้รถยนต์มากกว่าระบบขนส่งสาธารณะ ผลประโยชน์ส่วนตัวในระยะสั้นในกรณีนี้คือความสะดวกสบายและอาจเป็นการแสดงสถานะทางสังคม ในขณะที่ผลลัพธ์ในระยะยาวของพฤติกรรมดังกล่าวจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของความเข้มข้นของการปล่อยก๊าซเรือนกระจกในชั้นบรรยากาศและทำให้ผลกระทบที่เป็นอันตรายของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ รุนแรงขึ้น พฤติกรรมที่ไม่ให้ความร่วมมือดังกล่าวมักจะรุนแรงขึ้นเมื่อเผชิญกับความรู้สึกไม่แน่นอนทางสังคมและสิ่งแวดล้อม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกับดักทางสังคมแบบรวมหมู่ ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกขนาดใหญ่ และภาวะ กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของทรัพยากร ส่วนรวม[ 11 ] [ 10 ]ความไม่แน่นอนทางสังคม หมายถึงความไม่แน่นอนของการกระทำของผู้อื่น และความไม่แน่นอนทางสิ่งแวดล้อม เกี่ยวกับความไม่แน่นอนของความพร้อมใช้งานหรือความอุดมสมบูรณ์ของทรัพยากร โดยทั่วไปจะขัดขวางความร่วมมือภายในกลุ่มและมักนำไปสู่การเอามากกว่าส่วนแบ่งที่ยุติธรรม[ 25 ]อย่างไรก็ตาม งานวิจัยแสดงให้เห็นว่าพฤติกรรมความร่วมมือภายใต้ความไม่แน่นอนทางสังคมและสิ่งแวดล้อมสามารถเพิ่มขึ้นได้เมื่อกลุ่มเลือกผู้นำที่น่าเชื่อถือซึ่งจัดการทรัพยากรร่วมกันอย่างยุติธรรม[ 26 ]

ดูเหมือนจะมีกลยุทธ์มากมายในการหลีกหนีหรือหลีกเลี่ยงกับดักและภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคม ซึ่งอาจให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับนโยบายด้านสภาพภูมิอากาศในระดับท้องถิ่นและระดับโลก ในบทความต้นฉบับของ Platt เขาได้เสนอกลยุทธ์เหล่านั้นไว้บ้าง เช่น การให้รางวัลสำหรับพฤติกรรมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม (เช่น รางวัลทางการเงิน) และการลงโทษสำหรับพฤติกรรมที่ไม่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม (เช่นภาษีมลพิษ ) [ 1 ]การบังคับใช้ภาษีมลพิษนั้นมีประสิทธิภาพมาก ตัวอย่างเช่น ในการจัดการขยะอันตราย[ 2 ]ในแง่ของการปฏิบัติตามข้อตกลงด้านสภาพภูมิอากาศและสนธิสัญญาระดับโลก รัฐบาลทั่วโลกต้องตระหนักถึงเกณฑ์ที่แน่นอน ( อุณหภูมิ ความเข้มข้น ของCO2ในบรรยากาศ ) ที่ไม่สามารถข้ามไปได้[ 27 ]การขาดเกณฑ์ดังกล่าวอาจนำไปสู่ความไม่แน่นอนการเอาเปรียบการมีส่วนร่วมของประเทศอื่น และด้วยเหตุนี้จึงทำให้ไม่สามารถปฏิบัติตามข้อตกลงที่กำหนดไว้ได้[ 27 ]สำหรับการส่งเสริมความร่วมมือและพฤติกรรมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในหมู่ผู้คน งานวิจัยแสดงให้เห็นว่าผู้คนจำเป็นต้องเชื่อว่าการกระทำของพวกเขามีความสำคัญและมีความหมาย[ 28 ]และพวกเขาควรตระหนักถึงผลเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการกระทำของพวกเขา[ 29 ]นอกจากนี้ การส่งเสริมความเห็นแก่ผู้อื่นและบรรทัดฐานทางสังคมสามารถกลายเป็นเครื่องมือที่ใช้ได้จริงเมื่อพยายามหลีกหนีจากกับดักและภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคม[ 9 ]ยิ่งไปกว่านั้น ความร่วมมือระหว่างสมาชิกในกลุ่มจะเพิ่มขึ้นเมื่ออัตลักษณ์ของกลุ่มแข็งแกร่งขึ้น และมีการเลือกผู้นำเพื่อจัดการทรัพยากรส่วนรวม[ 30 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  • เบรชเนอร์, เคซี (1974). "การวิเคราะห์เชิงทดลองของกับดักทางสังคม: แบบจำลองในห้องปฏิบัติการ" วิทยานิพนธ์ปริญญาเอก มหาวิทยาลัยรัฐแอริโซนา{{cite journal}}: การอ้างอิงวารสารต้องใช้|journal=( ความช่วยเหลือ )
  • ——— (1977). "การวิเคราะห์เชิงทดลองของกับดักทางสังคม" วารสารจิตวิทยาสังคมเชิงทดลอง 13 ( 6): 552– 564. doi : 10.1016/0022-1031(77)90054-3 .
  • ——— (1987). "กับดักทางสังคม กับดักส่วนบุคคล และทฤษฎีในจิตวิทยาสังคม". พาซาดีนา รัฐแคลิฟอร์เนีย: ห้องปฏิบัติการไทม์ริเวอร์, จุลสารหมายเลข 870001.{{cite journal}}: การอ้างอิงวารสารต้องใช้|journal=( ความช่วยเหลือ )
  • ——— (2003). "ตารางการเสริมแรงที่ซ้อนทับกันซึ่งนำมาใช้กับการควบคุมค่าเช่า" . Economic and Game Theory Forum, 2003-02-18.{{cite journal}}: การอ้างอิงวารสารต้องใช้|journal=( ความช่วยเหลือ )
  • ——— (2010). "การวิเคราะห์กับดักทางสังคมของระบบระบายน้ำฝนในลอสแอนเจลิส: เหตุผลสำหรับการแทรกแซง" บทความนำเสนอในการประชุมครั้งที่ 118 ของสมาคมจิตวิทยาอเมริกัน ณ เมืองซานดิเอโก{{cite journal}}: การอ้างอิงวารสารต้องใช้|journal=( ความช่วยเหลือ )
  • ——— & Linder, DE (1981). "การวิเคราะห์กับดักทางสังคมของระบบการกระจายพลังงาน" ใน Baum, A. & Singer, JE (บรรณาธิการ). ความก้าวหน้าในจิตวิทยาด้านสิ่งแวดล้อมเล่ม 3. ฮิลส์เดล, นิวเจอร์ซีย์: Lawrence Erlbaum & Associates.
  • Cass, R. & Edney, JJ (1978). "ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกของทรัพยากรส่วนรวม: การจำลองเพื่อทดสอบผลกระทบของการมองเห็นทรัพยากรและการแบ่งเขตแดน" นิเวศวิทยาของมนุษย์ 6 ( 4): 371– 386. Bibcode : 1978HumEc...6..371C . doi : 10.1007/BF00889415 . S2CID  153321517 .
  • Costanza, R. (1984). "บทความวิจารณ์: การแข่งขันอาวุธนิวเคลียร์และทฤษฎีกับดักทางสังคม" วารสารวิจัยสันติภาพ 21 ( 1): 79– 86. doi : 10.1177/002234338402100106 . S2CID  53375413 .
  • Cross, JG & Guyer, MJ (1980). กับดักทางสังคม . แอนน์อาร์เบอร์: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยมิชิแกน. ISBN 0-472-06315-4.
  • Edney, JJ & Harper, CS (1978). "ผลกระทบของข้อมูลในปัญหาการจัดการทรัพยากร: แบบจำลองกับดักทางสังคม". นิเวศวิทยาของมนุษย์6 (4): 387– 395. Bibcode : 1978HumEc...6..387E . doi : 10.1007/BF00889416 . S2CID  154424307 .
  • Hardin, G. (1968). "โศกนาฏกรรมของส่วนรวม". Science . 162 (3859): 1243– 1248. Bibcode : 1968Sci...162.1243H . doi : 10.1126/science.162.3859.1243 . PMID  5699198 .
  • Keller, FS & Schoenfeld, WN (1950). หลักการของจิตวิทยา . นิวยอร์ก: Appleton-Century-Crofts.
  • Lazem, S. & Gračanin, D. (2010). "กับดักทางสังคมใน Second Life". การประชุมวิชาการนานาชาติครั้งที่ 2 ว่าด้วยเกมและโลกเสมือนจริงสำหรับการใช้งานจริงจัง ประจำปี 2010.บทความนำเสนอในการประชุมวิชาการนานาชาติครั้งที่ 2 ว่าด้วยเกมและโลกเสมือนจริงสำหรับการใช้งานจริงจัง สถาบันวิศวกรรมไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ หน้า  133–140 . doi : 10.1109/VS-GAMES.2010.29 . ISBN 978-0-7695-3986-7. S2CID  3178663 .
  • Komorita, SS & Parks, CD (1996). ปัญหาทางสังคมดูบทที่ 4 เรื่องกับดักทางสังคม โบลเดอร์ โคโลราโด: สำนักพิมพ์เวสต์วิว หน้า 80 ISBN 0-8133-3003-3.
  • Messick, DM & McClelland, CL (1983). "กับดักทางสังคมและกับดักทางเวลา". Personality and Social Psychology Bulletin . 9 (1): 105– 110. doi : 10.1177/0146167283091015 . S2CID  143981072 .
  • Platt, J. (1973). "กับดักทางสังคม". American Psychologist . 28 (8): 641– 651. doi : 10.1037/h0035723 .
  • Rothstein, B. (2005). กับดักทางสังคมและปัญหาของความไว้วางใจ . เคมบริดจ์: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์. ISBN 0-521-61282-9.
  • สกินเนอร์, บีเอฟ (1938). พฤติกรรมของสิ่งมีชีวิต: การวิเคราะห์เชิงทดลอง . สำนักพิมพ์ Copley Custom Textbooks. ISBN 1-58390-007-1.{{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help)
  • ——— (1948). วอลเดน ทู . แม็กมิลแลน. ISBN 0-02-411510-X.{{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help)
  • ——— (1953). วิทยาศาสตร์และพฤติกรรมมนุษย์ . ISBN 0-02-929040-6.{{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help)
  • ——— (1957). พฤติกรรมทางวาจา . สำนักพิมพ์คอปเลย์. ISBN 1-58390-021-7.{{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help)
  • ———; เฟอร์สเตอร์, ซีบี (1957). ตารางการเสริมกำลัง . เพรนติส-ฮอลล์. ISBN 0-13-792309-0.{{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help)
  • http://www.jiskha.com/social_studies/psychology/social_traps.html
  • http://faculty.babson.edu/krollag/org_site/soc_psych/platt_soc_trap.html
  • https://web.archive.org/web/20090211010041/http://npg.org/forum_series/balancing_biosphere.htm
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Social_trap&oldid=1308079605 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กับดักทางสังคม

ในทางจิตวิทยากับดักทางสังคมคือความขัดแย้งทางผลประโยชน์หรือแรงจูงใจที่ผิดปกติซึ่งบุคคลหรือกลุ่มคนกระทำการเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัวในระยะสั้น

ที่มาของแนวคิด

คำว่ากับดัก ทางสังคม ได้รับการนำเสนอต่อชุมชนวิทยาศาสตร์เป็นครั้งแรกโดยบทความของ John Platt ในปี 1973 ใน American Psychologist [ 1 ] และในหนังสือที่พัฒนาขึ้นในงานสัมมนาสหวิทยาการที่จัดขึ้นที่ มหาวิทยาลัยมิชิแกน [ 4 ] โดยอาศัยแนวคิดเรื่อง " โศกนาฏกรรมของส่วนรวม...

ประเภทของกับดักทางสังคม

นอกจากจะนิยามปรากฏการณ์ทางจิตวิทยานี้แล้ว Platt ยังแยกแยะระหว่างกับ ดักทางสังคม และ รั้วทางสังคม (กับดักตอบโต้) อีก ด้วย [ 1 ] กับ ดักทางสังคม หมายถึงพฤติกรรมหรือการกระทำที่ให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ส่วนบุคคลมากกว่าผลประโยชน์ส่วนรวม รั้วทางสังคม...

ปัญหาทางสังคม

โดยทั่วไปแล้ว คำว่ากับดักทางสังคมนั้นเป็นที่รู้จักน้อยกว่าคำว่าภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคม ไม่กี่ปีหลังจากที่ John Platt ตีพิมพ์บทความของเขา Robyn Dawes ได้สร้างคำว่าภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคมขึ้นมา...