อ่าน 6 นาที
สแปลตเตอร์เฮาส์
Splatterhouse [ a ] เป็น วิดีโอเกมแนวต่อสู้ แบบ Beat 'em up ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Namco สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด ในปี 1988 เป็นเกมแรกในซีรีส์เกมที่วางจำหน่ายใน รูปแบบ...
สแปลตเตอร์เฮาส์
| สแปลตเตอร์เฮาส์ | |
|---|---|
ใบปลิวเกมอาร์เคดญี่ปุ่น | |
| นักพัฒนา | นัมโค |
| สำนักพิมพ์ | |
| ผู้อำนวยการ | ชิเกรุ โยโกยามะ |
| ผู้ผลิต |
|
| โปรแกรมเมอร์ | พีเอสคิวจีแอล |
| ศิลปิน | ม. อิชิดะที. โอดะ |
| นักแต่งเพลง |
|
| ชุด | สแปลตเตอร์เฮาส์ |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , เทอร์โบกราฟซ์-16 , เอฟเอ็ม ทาวน์ส มาร์ตี้ , โทรศัพท์มือถือ |
| ปล่อย | อาร์เคด
|
| ประเภท | ซัดพวกมันให้เละไปเลย |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Splatterhouse [ a ]เป็นวิดีโอเกมแนวต่อสู้แบบ Beat 'em up ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Namcoสำหรับตู้เกมอาร์เคด ในปี 1988 เป็นเกมแรกในซีรีส์เกมที่วางจำหน่ายใน รูปแบบ เครื่องเล่นเกมคอนโซลและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเกมนี้ต่อมาได้สร้างเกมล้อเลียน Splatterhouse: Wanpaku Graffiti , ภาคต่อ Splatterhouse 2 , Splatterhouse 3และเกมรีเมค Splatterhouse ในปี 2010 โดยเกมคลาสสิกเหล่านี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน Namco Museumตั้งแต่ปี 2017
เกมนี้โดดเด่นในเรื่องเนื้อหาที่น่าสะพรึงกลัวและความรุนแรงที่โจ่งแจ้ง ซึ่งถูกเน้นย้ำอย่างมากในการทำการตลาด ตัวอย่างเช่นเวอร์ชันSplatterhouse สำหรับ TurboGrafx-16มีคำเตือนสำหรับผู้ปกครองปลอมๆ พิมพ์อยู่ด้านหน้ากล่องว่า "เนื้อหาที่น่าสยดสยองของเกมนี้อาจไม่เหมาะสมสำหรับเด็กเล็ก...และคนขี้ขลาด"
เกมเพลย์
Splatterhouseเป็นเกมต่อสู้แบบเลื่อนด้าน ข้าง สไตล์อาร์ เคด ที่มีองค์ประกอบของแพลตฟอร์ม[ 2 ]ซึ่งผู้เล่นควบคุมริค นักศึกษา เอกจิตวิทยาเหนือธรรมชาติที่ติดอยู่ในคฤหาสน์เวสต์ หลังจากฟื้นคืนชีพด้วยหน้ากากแห่งความหวาดกลัว ริคก็เดินทางผ่านคฤหาสน์ ต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดเพื่อพยายามช่วยเจนนิเฟอร์แฟนสาวของเขาจากชะตากรรมอันน่าสยดสยอง[ 3 ]เกมนี้ได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์สยองขวัญตะวันตก เช่นFriday the 13th , Evil Dead II , Poltergeist , RejuvenatrixและParasiteรวมถึงภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของนักเขียนสยองขวัญHP Lovecraftเช่น Herbert West – Reanimator
เช่นเดียวกับเกมต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้าง หลายๆ เกม ริคสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะในสภาพแวดล้อม สองมิติ เท่านั้น เขาสามารถกระโดด ต่อย และเตะได้ นอกจากนี้ ริคยังมีท่าโจมตีพิเศษ คือการเตะแบบดรอปคิกที่ทำให้เขาไถลไปตามพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เขาโดน ริคยังสามารถเตะต่ำ ต่อยต่ำ และโจมตีแบบกระโดดได้ รวมถึงเก็บและใช้อาวุธต่างๆ ที่วางอยู่ในด่านได้ด้วย
ทุกด่านประกอบด้วยการเดินจากซ้ายไปขวา โดยมีส่วนที่เลื่อนฉากอัตโนมัติเป็นบางครั้ง อย่างไรก็ตาม สามารถเลือกเส้นทางอื่นผ่านส่วนต่างๆ ของบ้านได้โดยการตกลงไปในหลุมหรือกระโดดขึ้นไปบนบันได ด้วยวิธีนี้ เกมเพลย์แบบแตกแขนงจึงเป็นไปได้ แม้ว่าจะพบได้มากเฉพาะในด่านกลางๆ เท่านั้น ด่านต่างๆ จะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสซึ่งเกิดขึ้นในห้องเดียว
แตกต่างจากเกมต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างทั่วไป การต่อสู้กับบอสใน Splatterhouse มีเป้าหมายและรูปแบบที่หลากหลาย และแตกต่างจากเกมอาร์เคดส่วนใหญ่ในประเภทเดียวกันSplatterhouseจะส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดตรวจสอบหลังจากเสียชีวิตหรือแพ้เกม ซึ่งเป็นการยับยั้งการ "โกงเครดิต" เพื่อเอาชนะความท้าทายต่างๆ
พล็อต

ริค เทย์เลอร์และเจนนิเฟอร์ วิลลิส นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยท้องถิ่นสองคน หลบพายุเข้าไปในเวสต์แมนชั่น สถานที่สำคัญในท้องถิ่นที่รู้จักกันในชื่อ "สแปลตเตอร์เฮาส์" เนื่องจากมีข่าวลือเกี่ยวกับการทดลองอันน่าสยดสยองที่ดร.เวสต์ นักจิตวิทยาเหนือธรรมชาติผู้มีชื่อเสียงและหายตัวไปเป็นผู้ทำการทดลองที่นั่น ขณะที่พวกเขาเข้าไปในคฤหาสน์และประตูปิดลงด้านหลัง เจนนิเฟอร์ก็กรีดร้อง[ 3 ]
ริคตื่นขึ้นมาในคุกใต้ดินใต้คฤหาสน์หลังจากฟื้นคืนชีพด้วยอิทธิพลของ "หน้ากากแห่งความหวาดกลัว" ซึ่งเป็น สิ่งประดิษฐ์บูชายัญ ของชาวมายาจากบ้านของเวสต์ที่มีความสามารถในการคิด หน้ากากนั้นเกาะติดกับริค หลอมรวมเข้ากับร่างกายของเขาและเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่มีพละกำลังเหนือมนุษย์ ด้วยการสนับสนุนจากหน้ากาก ริคจึงออกอาละวาดไปทั่วคุกใต้ดินและบริเวณคฤหาสน์ สังหารฝูงสัตว์ประหลาดจำนวนมาก[ 3 ]
ภายในคฤหาสน์ ริคพบเจนนิเฟอร์นอนคว่ำอยู่บนโซฟาและถูกล้อมรอบด้วยฝูงสัตว์ประหลาดที่ถอยหนีไปเมื่อเขามาถึง หลังจากที่พวกมันจากไป เจนนิเฟอร์ก็แปลงร่างเป็นสัตว์ประหลาดที่มีเขี้ยวแหลมคมสูงขึ้นเล็กน้อย พยายามฆ่าริคพร้อมกับขอความช่วยเหลือจากเขา ริคจึงต้องฆ่าเจนนิเฟอร์ ซึ่งแปลงร่างกลับเป็นปกติและขอบคุณเขาก่อนตาย ด้วยความโกรธแค้น ริคจึงตามรอยสัตว์ประหลาดที่เหลือไปยังหลุมขนาดใหญ่ที่มีเลือดไหลนองอยู่บนพื้นคฤหาสน์[ 4 ]
เมื่อเข้าไปข้างใน ริคก็พบว่าคฤหาสน์นั้นมีชีวิต เขาเดินตามทางเดินที่เต็มไปด้วยเลือดไปยัง "มดลูก" ของบ้าน ซึ่งผลิตสัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายทารกในครรภ์ออกมาโจมตีเขา[ 4 ]ริคทำลายมดลูก ซึ่งทำให้บ้านลุกเป็นไฟขณะที่มัน "ตาย"
ขณะหนีออกจากคฤหาสน์ที่กำลังลุกไหม้ ริคได้พบกับป้ายหลุมศพ หน้ากากแห่งความหวาดกลัวปล่อยพลังงานลงไปในหลุมศพ ทำให้สัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ชื่อ "นรกแห่งความโกลาหล" ฟื้นคืนชีพ มันตะเกียกตะกายขึ้นมาจากพื้นดินและพยายามฆ่าริค ริคทำลายสัตว์ประหลาดตัวนั้น ซึ่งปลดปล่อยวิญญาณที่ทุกข์ทรมานออกมาและสลายกลายเป็นแสงสว่างจ้าหลายดวง เมื่อแสงเหล่านั้นหายไป หน้ากากก็แตกกระจาย ทำให้ริคกลับคืนสู่สภาพปกติ และเขาก็หนีไปขณะที่บ้านกำลังลุกไหม้จนเหลือแต่ซาก และเครดิตก็เริ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม หลังจากที่เขาจากไปและเครดิตจบลง หน้ากากแห่งความหวาดกลัวก็ประกอบตัวเองขึ้นมาใหม่และหัวเราะอย่างชั่วร้ายอยู่หลายวินาที ขณะที่คำว่า "จบ" ปรากฏขึ้นที่มุมล่างขวาของหน้าจอ
ปล่อย
เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2531 [ 5 ] Sharp Image Electronics วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2532 [ 6 ]

NEC ได้ วางจำหน่าย เกมSplatterhouse เวอร์ชัน สำหรับเครื่องTurboGrafx-16นอกจากการลดรายละเอียดกราฟิกและตัดเสียงบางส่วนออก (ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับการพอร์ตลงฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า) แล้ว ยังมีการแก้ไขเพิ่มเติมดังต่อไปนี้ในเวอร์ชัน PC Engine ของญี่ปุ่นและเวอร์ชัน TurboGrafx-16 ของอเมริกาเหนือ:
- เวอร์ชั่นเกมตู้เริ่มต้นด้วยภาพแอนิเมชั่นของริคและเจนนิเฟอร์วิ่งฝ่าพายุเข้าไปในคฤหาสน์ ตามด้วยภาพภายนอกของคฤหาสน์และเสียงกรีดร้องของเจนนิเฟอร์ ส่วนเวอร์ชั่นเกมคอนโซลเริ่มต้นด้วยภาพภายนอกของคฤหาสน์โดยไม่มีเสียงประกอบใดๆ
- อาวุธในด่านที่ 1 และด่านที่ 2 เปลี่ยนจากมีดสับเนื้อเป็นเขียงไม้
- อาวุธของบอสในด่านที่ 4 เปลี่ยนจากขวานเป็นมีดสับเนื้อสีทอง ซึ่งเป็นมีดสับเนื้อเพียงชนิดเดียวในเกม
- มือที่คลานอยู่ในด่านที่ 5 นั้นไม่ได้ชูนิ้วกลางอีกต่อไปแล้ว
- ฉากการตายของบอสในด่านที่ 6 ถูกเปลี่ยนจากภาพกราฟิกที่แสดงให้เห็นของเหลวในตัวอ่อนไหลทะลักออกมา เป็นการระเบิดเป็นเปลวไฟแบบทั่วไปแทน
- บอสตัวสุดท้ายมีรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกัน
- ฉากจบของเกมเวอร์ชั่น TurboGrafx-16 เปลี่ยนไปจากเวอร์ชั่นเกมตู้ที่หน้ากากแตกออกจากใบหน้าของริค ตามด้วยภาพเขาเดินหนีออกจากคฤหาสน์ที่กำลังลุกไหม้ และฉาก เพิ่มเติม ที่แสดงให้เห็นหน้ากากประกอบขึ้นใหม่และหัวเราะ แต่ในเวอร์ชั่น TurboGrafx-16 นั้น ฉากจบแสดงเพียงแค่หน้ากากระเบิด ตามด้วยภาพคฤหาสน์เวสต์ที่กำลังลุกไหม้ขณะที่เครดิตขึ้น และสุดท้ายก็แสดงคำว่า "End" สีแดงและส้มขนาดใหญ่
การแก้ไขต่อไปนี้มีเฉพาะในเวอร์ชัน TurboGrafx-16 สำหรับอเมริกาเหนือเท่านั้น:
- หน้ากากแห่งความหวาดกลัวเปลี่ยนจากสีขาวเป็นสีแดงโดยมีสีดำเป็นส่วนประกอบ เพื่อไม่ให้ริคดูคล้ายเจสัน วอร์ฮีส์ มากเกินไป หน้ากากนี้มีลักษณะคล้ายกะโหลกมากขึ้นในเกมภาคต่อๆ มา[ 4 ]
- ซุ้มประตูวิหารถูกลบออกจากฉากหลังห้องบอสด่านที่ 4 และแท่นบูชาถูกลบออกจากฉากคัตซีนถัดไป
- ส่วนนูนรูปกากบาทกลับหัวของด่านที่ 4 ถูกแทนที่ด้วยหัวที่ถูกตัดขาด
- หลุมศพของบอสตัวสุดท้ายถูกเปลี่ยนจากไม้กางเขนเป็นป้ายหลุมศพ
เวอร์ชัน TG16 วางจำหน่ายบนVirtual ConsoleของWiiในยุโรปเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2550 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2550 ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2550 และในออสเตรเลียเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2550 [ 7 ]เวอร์ชันเกมตู้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2552 บน Virtual Console ของญี่ปุ่น[ 8 ]
เวอร์ชัน FM Towns Martyได้รับการพอร์ตโดย Ving Co. และวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นในปี 1992 และเป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบของเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิม โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ นอกจากอินเทอร์เฟซเมนูใหม่ในหน้าจอไตเติ้ล[ 4 ]
นอกจากนี้ยังมีเกมพกพา LCD วางจำหน่ายอีกด้วย[ 4 ]
ในเดือนพฤศจิกายน 2010 เกมได้รับการพอร์ตไปยังโทรศัพท์มือถือJ2ME / BREW , Windows MobileและiOSเพื่อให้สอดคล้องกับการวางจำหน่ายเวอร์ชันรีเมคปี 2010ซึ่งรวมถึงเวอร์ชันของเกมต้นฉบับทั้งสามเวอร์ชันด้วย[ 9 ] [ 10 ]การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวคือใน เวอร์ชันโทรศัพท์มือถือ ที่ใช้ Javaโดยหน้ากากของ Rick ถูกออกแบบให้มีลักษณะคล้ายกะโหลกเหมือนในเวอร์ชันรีเมค การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีในเวอร์ชัน iOS แต่มีโหมด "Splatter Rush" แทน ซึ่งศัตรูจะปรากฏตัวอย่างต่อเนื่องจากทั้งสองด้านของหน้าจอกว้าง เวอร์ชันรีเมคยังรวมถึงเวอร์ชันเกมตู้ของญี่ปุ่นที่ไม่ถูกเซ็นเซอร์เป็นของแถมที่สามารถปลดล็อกได้[ 11 ]
ในปี 2017 เกมนี้ถูกรวมอยู่ในชุด เกม Namco MuseumสำหรับNintendo Switchผ่านทางNintendo eShop [ 12 ] [ 13 ]เวอร์ชัน PC Engine/TurboGrafx-16 ถูกรวมอยู่ในTurboGrafx-16 Miniซึ่งวางจำหน่ายในปี 2020 บริษัท Hamster Corporationได้วางจำหน่ายเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Arcade ArchivesสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4ในเดือนมิถุนายน 2023 [ 14 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | iOS: 49 / 100 [ 15 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | ARC: ผลบวก[ 16 ] PCE: 92% [ 17 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | PCE:8/10, 8/10, 8/10, 8/10 [ 18 ] |
| เกมสปอต | VC: 4.7 / 10 [ 19 ] |
| เกมสปาย | PCE: 8 / 10 [ 20 ] |
| ไอจีเอ็น | VC: 6.5 / 10 [ 3 ] iOS: 4.5 / 10 [ 21 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | VC: 8/10 [ 22 ] |
ในญี่ปุ่นGame MachineจัดอันดับSplatterhouseเป็นเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นอันดับ 6 ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2531 [ 23 ]หลังจากวางจำหน่ายในยุโรปที่งาน ATEI ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2532 Computer and Video Gamesได้ให้การรีวิวเวอร์ชันอาร์เคดในเชิงบวก[ 16 ]
เกม Splatterhouseได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเมื่อวางจำหน่าย โดยได้รับคำชมในด้านกราฟิก ดนตรี และรูปแบบการเล่นโดยรวม นอกจากนี้ยังเป็นที่รู้จักในด้านความรุนแรงที่โหดร้าย ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกในยุค 80 เกมนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์บ้างในเรื่องความหลากหลายที่น้อยและลักษณะที่เรียบง่าย แต่โดยรวมแล้วได้รับการยกย่องในเรื่องความท้าทาย
เวอร์ชัน PC-Engine/Turbografx-16 ได้รับคำชมเชยสำหรับการจำลองเกมอาร์เคดได้อย่างสมจริง แต่เวอร์ชันคอนโซลในอเมริกาเหนือถูกวิพากษ์วิจารณ์เรื่อง "การลดความรุนแรงลง" เนื่องจากเกิดข้อโต้แย้ง ในขณะที่เวอร์ชัน PC-Engine ของญี่ปุ่นมีการเปลี่ยนแปลงน้อยกว่า โดยการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดคือหน้ากากของริคเกือบจะเหมือนกับเวอร์ชันอาร์เคด แต่ก็ยังมีการเซ็นเซอร์บางส่วนเหมือนกับเวอร์ชันอเมริกา
Lucas M. Thomas จากIGNให้ความเห็นแบบผสมผสานเกี่ยวกับ Splatterhouseเขากล่าวว่า "หากไม่นับการออกแบบที่สวยงามและพิจารณาเฉพาะกลไกของเกม Splatterhouse ก็ยังขาดอะไรบางอย่าง" เขาบ่นเกี่ยวกับความหลากหลายของการโจมตีที่จำกัดการเลื่อนแบบ ทางเดียว และการเซ็นเซอร์ที่มีอยู่ในเวอร์ชันคอนโซลของอเมริกาเหนือ อย่างไรก็ตาม Thomas ชื่นชมธีมสยองขวัญและดนตรีของเกม โดยกล่าวว่ากราฟิกของคอนโซล แม้จะ "ลดทอนลง" แต่ก็ "เป็นตัวแทนที่ดีของเวอร์ชันอาร์เคดดั้งเดิม" [ 3 ]
แฟรงค์ โปรโว จากGameSpotก็มีข้อติชมที่คล้ายกัน: "ท้ายที่สุดแล้ว ปัญหาของ Splatterhouse ก็คือมันไม่มีอะไรมากนัก มีเพียงเจ็ดด่าน และคุณจะเล่นจบแต่ละด่านได้ภายในไม่กี่นาที" เขาเขียน โดยอธิบายเพิ่มเติมว่าศัตรูทั้งหมดมีรูปแบบที่จำได้ง่าย ทำให้เกมเล่นง่ายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โปรโววิจารณ์ว่าเวอร์ชัน Virtual Console เป็นเวอร์ชันคอนโซลที่ถูกเซ็นเซอร์ โดยระบุว่าเขาคิดถึงมีดแล่เนื้อและความรุนแรงเพิ่มเติมของเกมอาร์เคด[ 19 ]
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :スプラッTAーハウス,เฮปเบิร์น : Supurattahausu
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Splatterhouse – Namco
- เกม Splatterhouseติดอันดับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี
- เกม Splatterhouseที่ MobyGames
- คฤหาสน์เวสต์: หน้าหลักของ Splatterhouse
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สแปลตเตอร์เฮาส์
Splatterhouse [ a ] เป็น วิดีโอเกมแนวต่อสู้ แบบ Beat 'em up ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Namco สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด ในปี 1988 เป็นเกมแรกในซีรีส์เกมที่วางจำหน่ายใน รูปแบบ...
เกมเพลย์
Splatterhouse เป็นเกม ต่อสู้แบบเลื่อนด้าน ข้าง สไตล์อาร์ เคด ที่มี องค์ประกอบของแพลตฟอร์ม [ 2 ] ซึ่งผู้เล่นควบคุมริค นักศึกษา เอกจิตวิทยา เหนือธรรมชาติที่ติดอยู่ในคฤหาสน์เวสต์ หลังจากฟื้นคืนชีพด้วยหน้ากากแห่งความหวาดกลัว ริคก็เดินทางผ่านคฤหาสน์...
พล็อต
ริค เทย์เลอร์และเจนนิเฟอร์ วิลลิส นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยท้องถิ่นสองคน หลบพายุเข้าไปในเวสต์แมนชั่น สถานที่สำคัญในท้องถิ่นที่รู้จักกันในชื่อ "สแปลตเตอร์เฮาส์" เนื่องจากมีข่าวลือเกี่ยวกับการทดลองอันน่าสยดสยองที่ดร.
ปล่อย
เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2531 [ 5 ] Sharp Image Electronics วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2532 [ 6 ]