อ่าน 16 นาที
ทอม แคลนซีส์ สปลินเตอร์ เซลล์
Tom Clancy's Splinter Cellเป็นชุดเกมแอ็คชั่นผจญภัยและ ลอบเร้น ซึ่งภาคแรกวางจำหน่ายในปี 2002 และยังมีนิยายที่เกี่ยวข้องซึ่งได้รับการรับรองจาก Tom Clancyอีกด้วย ซีรีส์นี้เล่า...
ทอม แคลนซีส์ สปลินเตอร์ เซลล์
| ทอม แคลนซีส์ สปลินเตอร์ เซลล์ | |
|---|---|
| ประเภท | |
| นักพัฒนา | |
| สำนักพิมพ์ | |
| แพลตฟอร์ม | |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | สปลินเตอร์เซลล์ 18 พฤศจิกายน 2002 |
| รุ่นล่าสุด | Splinter Cell: Blacklist 20 สิงหาคม 2013 |
Tom Clancy's Splinter Cellเป็นชุดเกมแอ็คชั่นผจญภัยและ ลอบเร้น ซึ่งภาคแรกวางจำหน่ายในปี 2002 และยังมีนิยายที่เกี่ยวข้องซึ่งได้รับการรับรองจาก Tom Clancyอีกด้วย ซีรีส์นี้เล่า เรื่องราวของ แซม ฟิชเชอร์เจ้าหน้าที่ฝึกฝนมาอย่างดีของหน่วยปฏิบัติการลับสมมติ ภายใน NSAที่เรียกว่า "Third Echelon" ในขณะที่เขาเอาชนะศัตรูต่างๆ เกมเน้นเรื่องแสงและความมืดเป็นองค์ประกอบสำคัญในการเล่นเกม
เกมในซีรีส์นี้มีทั้งหมดหกเกมหลัก ได้แก่Splinter Cell (2002), Pandora Tomorrow (2004), Chaos Theory (2005), Double Agent (2006), Conviction (2010) และBlacklist (2013) นอกจากนี้ยังมีEssentialsซึ่ง เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟ สำหรับ PlayStation Portableวางจำหน่ายในปี 2006 และClassic Trilogy HD ซึ่งเป็นการรวบรวมเกมสามเกมแรกในรูปแบบรีมาสเตอร์ วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 3ในปี 2011 ปัจจุบันกำลังมีการพัฒนา เกมภาคแรกในรูปแบบรีเมคมีนิยายที่เกี่ยวข้องกับเกมออกมาแล้วเก้าเล่ม และยังมีละครเสียงแปดตอนเรื่องSplinter Cell: Firewallเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2022 และซีรีส์อนิเมชั่นSplinter Cell: Deathwatchฉายรอบปฐมทัศน์บนNetflixในเดือนตุลาคม 2025
ซีรีส์นี้ได้รับการตอบรับในเชิงบวก และครั้งหนึ่งเคยถือเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เรือธงของUbisoft [ 1 ]ซีรีส์นี้มียอดขาย 19 ล้านชุดภายในปี 2551 และ 32 ล้านชุดภายในปี 2559 [ 2 ] [ 3 ]
เกมส์
| 2002 | สปลินเตอร์เซลล์ |
|---|---|
| 2003 | |
| 2004 | แพนโดราทูมอร์โรว์ |
| 2548 | ทฤษฎีความโกลาหล |
| 2006 | สิ่งจำเป็น |
| สายลับสองหน้า | |
| พ.ศ. 2550–2552 | |
| 2010 | การตัดสินลงโทษ |
| 2011 | ไตรภาคคลาสสิก HD |
| 2012 | |
| 2013 | บัญชีดำ |
| รอประกาศ | สปลินเตอร์เซลล์: รีเมค |
เกม Tom Clancy's Splinter Cell (2002)
เกม Tom Clancy's Splinter Cellได้รับการพัฒนาในช่วงระยะเวลาสองปีโดยUbisoft MontrealโดยมีMicrosoft Game Studios เป็นผู้จัดจำหน่ายดั้งเดิม [ 4 ] [ 5 ]สำหรับXboxในฐานะเกมเอ็กซ์คลูซีฟ ต่อมาในปี 2003 Ubisoftได้พอร์ตเกมนี้ไปยังMicrosoft Windows , Mac , PlayStation 2 , GameCubeและGame Boy Advanceโดยได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์Metal Gear [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]เกมนี้ใช้Unreal Engine 2ที่ได้รับการดัดแปลงเพื่อให้สามารถเล่นเกมโดยใช้แสงและเงาได้
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
Pandora Tomorrowพัฒนาโดย Ubisoft Shanghai และUbisoft Milanและนำเสนอเกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนให้กับซีรีส์ ในโหมดผู้เล่นคนเดียวAI ของเกมจะปรับตัวให้เข้ากับระดับทักษะของผู้เล่น[ 9 ] [ 10 ]แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์ ซึ่งโดยทั่วไปจะเน้นไปที่ภัยคุกคามที่ใช้ข้อมูลเป็นหลัก เนื้อเรื่องของPandora Tomorrowมุ่งเน้นไปที่สงครามชีวภาพ ซึ่งกลุ่มก่อการร้ายชาวอินโดนีเซียขู่ว่าจะแพร่ เชื้อไวรัส ไข้ทรพิษ ให้กับผู้คน Fisher ยังได้รับความสามารถใหม่ๆ เช่น การเลี้ยวแบบ SWAT และการเป่าหวีดเพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู นอกจากนี้ยังแนะนำโหมดออนไลน์ใหม่ที่ปฏิวัติวงการเรียกว่า สปายปะทะทหารรับจ้าง ซึ่งทีมหนึ่งจะเล่นในมุมมองบุคคลที่สามในทีมสปาย และอีกทีมจะเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบยิงปืนดุเดือดในทีมทหารรับจ้าง
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
Ubisoft Montreal และ Ubisoft Milan รับผิดชอบเกมที่สามในซีรีส์Chaos Theory อีกครั้ง โดยเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน[ 11 ]เดิมทีประกาศว่าจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2004 แต่การวางจำหน่ายครั้งแรกเกิดขึ้นในปลายเดือนมีนาคม 2005 เอนจิ้น Unreal Engine ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยครั้งนี้ใช้เวอร์ชัน 2.5 เกมนี้มีฟีเจอร์ใหม่หลายอย่าง รวมถึงการเพิ่มมีดต่อสู้ลงในช่องเก็บของของผู้เล่น แผนที่ก็เปิดกว้างมากขึ้นและมีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมายสุดท้าย
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006)
Essentialsเป็น ภาคต่อของซีรีส์ Splinter Cellบนเครื่องPlayStation Portableผู้เล่นจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของ Fisher ผ่านภารกิจย้อนอดีตต่างๆ เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบมากกว่าภาคก่อนๆ โดยมีคำวิจารณ์ในด้านกลไกการควบคุมและโหมดผู้เล่นหลายคน
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
สำหรับภาคที่สี่ของซีรีส์Double Agentได้มีการสร้างเวอร์ชันแยกกันสองเวอร์ชัน เวอร์ชันหนึ่งสำหรับเครื่องเล่นเกมรุ่นที่หกและ Wii และอีกเวอร์ชันหนึ่งสำหรับXbox 360 , Microsoft WindowsและPlayStation 3 Double Agentมี "ระบบความไว้วางใจ" [ 12 ]ที่ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญกับสถานการณ์ทางศีลธรรมที่ยากลำบาก เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีพื้นที่คล้ายศูนย์กลาง ซึ่งแซมสามารถสำรวจและทำภารกิจต่างๆ ได้ระหว่างภารกิจ นอกจากนี้ยังเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่มีตอนจบที่แตกต่างกันตามการตัดสินใจของผู้เล่น แต่มีเพียงตอนจบเดียวเท่านั้นที่ถือว่าเป็นตอน จบ หลัก
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010)
เกม Convictionได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2550 เมื่อ Ubisoft ปล่อยตัวอย่างเกมออกมา เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 พฤศจิกายน 2550 [ 13 ]อย่างไรก็ตาม เกมพลาดกำหนดการวางจำหน่ายครั้งแรก และเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2551 มีรายงานว่าConvictionถูก "ระงับอย่างเป็นทางการ" และเกมถูกนำ "กลับไปเริ่มต้นใหม่" [ 14 ] Ubisoft ประกาศว่าเกมถูกเลื่อนออกไปเป็นปีงบประมาณ 2552–2553 ในงาน E3 2552นักพัฒนาได้ยืนยันว่าConviction "ใหม่" ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ต้นปี 2551 โดยแสดงความคิดเห็นว่า "รูปแบบการเล่นได้พัฒนาไปมาก" และ "ทิศทางด้านภาพดีขึ้นมาก" [ 15 ]วันวางจำหน่ายของเกมถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง[ 16 ] [ 17 ]เมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2010 เดโมสำหรับXbox 360ได้ ถูกปล่อยออกมา [ 18 ] Ubisoft ต้องการทำให้เกมภาคที่ห้าเข้าถึงได้ง่ายขึ้น[ 19 ]ดังนั้นConvictionจึงได้รับการออกแบบโดยเน้นองค์ประกอบหลักใหม่ๆ เช่น "Mark and Execute" และ "Last Known Position" ในขณะที่องค์ประกอบการลอบเร้นที่มีอยู่ในเกมภาคก่อนๆ ถูกตัดออกไป เช่น ความสามารถในการเป่าหวีด การสะเดาะกุญแจ และการซ่อนศพConvictionใช้ระบบการกำบังและเพิ่มลำดับการสอบสวนแบบง่ายๆ เข้ามาในซีรีส์[ 20 ]
Tom Clancy's Splinter Cell: Classic Trilogy HD (2011)
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2554 ได้มีการวางจำหน่ายชุดรวมเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับ PlayStation 3 ซึ่งประกอบด้วยเกมสามเกมแรกในซีรีส์ เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้อิงจากเวอร์ชัน PC ของเกมต้นฉบับ[ 21 ] ชุดรวมเกมนี้ได้รับการวิจารณ์ ในระดับ "ผสมปนเปหรือปานกลาง" บนMetacritic [ 22 ]
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)
Blacklistเป็นภาคที่หกของซีรีส์ พัฒนาโดยUbisoft Torontoและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2013 Blacklistมีฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ผสมผสานรูปแบบการเล่นจากChaos TheoryและConviction นักแสดง มากประสบการณ์อย่างMichael Ironsideถูกแทนที่ด้วยEric Johnson ในบทบาทของ Sam Fisherในเกม Fisher ได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้บัญชาการของ "Fourth Echelon" หน่วยลับที่ขึ้นตรงต่อประธานาธิบดีสหรัฐฯ เท่านั้น เขาปฏิเสธการมีอยู่ของหน่วยงานนี้ และ Fourth Echelon กำลังทำงานเพื่อหยุดยั้งแผนการก่อการร้ายครั้งใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ 'Blacklist' นอกจากนี้ Fourth Echelon ยังมีเป้าหมายรองในการหยุดยั้งปฏิบัติการทั้งหมดที่ Third Echelon ยังคงดำเนินการอยู่ ฟีเจอร์ที่กลับมา ได้แก่ ระบบ "Mark and Execute" ที่เคลื่อนไหวได้ แว่นตาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Fisher และมีดใหม่Karambitรวมถึงความสามารถในการลอบสังหารแบบ "ลักพาตัว" ด้วยการโจมตีระยะประชิด
อนาคต
ในงาน E3 2017เกี่ยวกับSplinter Cellซีอีโอของ Ubisoft อย่าง Yves Guillemotกล่าวว่า: "ผมพูดอะไรมากไม่ได้ แต่แน่นอนว่าเกมของ Clancy ทั้งหมดได้รับการดูแลเรียบร้อยแล้ว เพียงแต่ตอนนี้เรามีงานค่อนข้างเยอะ... เกมของ Clancy ทั้งหมดกำลังคืบหน้าไปได้ด้วยดี ดังนั้นเราจึงไม่ลืมSplinter Cell " [ 23 ]
ในเดือนพฤษภาคม 2019 Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft ประกาศบนหน้าโซเชียลมีเดียของเขาว่า เกม Splinter Cellกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ในแถลงการณ์ของเขา เขากล่าวว่าเขาได้ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้ร่วมกับ Roman Campos-Oriola ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft Montreal และ Dan Hay ผู้อำนวยการสร้างบริหาร[ 24 ]อย่างไรก็ตาม ต่อมา Ubisoft ได้โต้แย้งเรื่องนี้[ 25 ]
เมื่อวันที่ 16 กันยายน 2020 มีการประกาศในงาน Facebook Connect ว่าจะมี เวอร์ชัน เสมือนจริงของซีรีส์นี้วางจำหน่ายเฉพาะบน แพลตฟอร์ม Oculus VR เท่านั้น โดยจะได้รับการพัฒนาโดยRed Storm Entertainment [ 26 ] เมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2022 เกมดังกล่าวถูกยกเลิก[ 27 ]
ในเดือนธันวาคม 2021 Ubisoft เปิดเผยว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมภาคแรกขึ้นมาใหม่[ 28 ]ในเดือนตุลาคม 2022 David Grivel ผู้กำกับเกม ได้ออกจาก Ubisoft [ 29 ]และกลับมาในเดือนธันวาคม 2025 หลังจากทำงานในเกมอื่น ๆ เป็นระยะเวลาสั้น ๆ[ 30 ]
นวนิยาย
เกม Tom Clancy's Splinter Cell (2004)
Splinter Cell [ 31 ]เป็นนวนิยายเล่มแรกในชุดนวนิยายที่อิงจากวิดีโอเกมซีรีส์ เขียนโดยRaymond Bensonภายใต้นามแฝงDavid Michaelsเนื้อเรื่องติดตามSam Fisherขณะที่เขาสืบสวนกลุ่มก่อการร้ายที่เรียกว่า "The Shadows" และองค์กรค้าอาวุธที่เกี่ยวข้องชื่อ "The Shop" สมาชิกของ "The Shop" ใช้ข้อมูลภายในเพื่อพยายามฆ่าสมาชิก "Third Echelon" รวมถึง Fisher ด้วย หลังจากตีพิมพ์ในเดือนธันวาคม 2004 ไม่นาน นวนิยายเรื่องนี้ก็ติดอันดับหนังสือขายดีของNew York Times เป็นเวลาสามสัปดาห์ [ 32 ]นอกจากนี้ยังติดอันดับหนังสือขายดีประเภทปกอ่อน ของ Wall Street Journal อีกด้วย [ 33 ]
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Operation Barracuda (2005)
ในหนังสือ Operation Barracudaซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2005 เรย์มอนด์ เบนสัน (ในนามปากกา เดวิด ไมเคิลส์) ได้สานต่อเรื่องราวจาก นิยาย Splinter Cell เล่มแรก หนังสือเล่มนี้ยังติดอันดับหนังสือขายดี ของนิวยอร์กไทมส์ อีกด้วย
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Checkmate (2006)
สำหรับCheckmateนั้นGrant Blackwoodรับหน้าที่เป็นผู้เขียนภายใต้นามแฝง David Michaels เนื่องจาก Benson ประกาศว่าเขา "เลิกเขียน Splinter Cell แล้ว" [ 34 ]ต่างจากหนังสือสองเล่มแรกCheckmateไม่ได้เขียนจาก มุมมอง บุคคลที่หนึ่ง ของ Fisherและไม่ได้ดำเนินเรื่องย่อยต่อจากหนังสือเล่มก่อนหน้า นวนิยายเล่มนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2549
หนังสือเริ่มต้นด้วยเรื่องราวของเรือชื่อเทรโกที่กำลังแล่นไปยังชายฝั่งตะวันออกของอเมริกาแซม ฟิชเชอร์ถูกเรียกตัวกลับจากภารกิจฝึกซ้อมเพื่อไปหยุดยั้งเรือลำนั้น หลังจากที่ฟิชเชอร์หยุดยั้งเรือไม่ให้ปล่อยกากกัมมันตรังสีลงสู่ชายฝั่งตะวันตกของอเมริกาได้แล้ว เขาได้รับแจ้งว่าเมืองสลิปสโตนถูกโจมตีด้วยอาวุธกัมมันตรังสีและมีผู้เสียชีวิตกว่า 5,000 คน เหตุการณ์เหล่านี้ทำให้ฟิชเชอร์เดินทางไปยังยูเครน อิหร่าน ดูไบ และอัชกาบัต ประเทศเติร์กเมนิสถาน
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Fallout (2007)
เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2007 นวนิยายเรื่อง Fallout ได้ถูกตีพิมพ์ ซึ่งเป็นนวนิยาย Splinter Cellเล่มที่สองของแบล็กวูดและเป็นเล่มที่สี่ในซีรีส์ เช่นเดียวกับนวนิยายเล่มก่อนหน้า นวนิยายเรื่องนี้เขียนโดยแกรนต์ แบล็กวูด ภายใต้นามแฝง เดวิด ไมเคิลส์ เรื่องราวติดตามแซม ฟิชเชอร์ ในขณะที่เขาต่อสู้กับกลุ่มหัวรุนแรงอิสลามที่ยึดอำนาจรัฐบาลของคีร์กีสถาน
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2009)
Conviction [ 35 ]เป็นนวนิยายที่เชื่อมโยงกับเกมชื่อเดียวกัน ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2552 และเขียนโดย Peter Telep ภายใต้นามปากกา David Michaels จัดพิมพ์โดยBerkley Booksภายใต้ Penguin Group หนังสือเล่มนี้เล่าเรื่องราวของ Sam Fisher หลังจากการฆาตกรรม Lambert Fisher กำลังหลบหนีและ "กลายเป็นคนนอกรีต" เนื่องจากเขาถูกเชื่อว่าเป็นสายลับทรยศ เขาถูกไล่ล่าโดยทีม Splinter Cell มือใหม่ที่นำโดย Ben Hansen
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Endgame (2009)
Endgame [ 36 ]ซึ่งตีพิมพ์เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2552 เป็นภาคต่อของ นวนิยาย Convictionเนื้อเรื่องดำเนินไปในทิศทางเดียวกับ นวนิยาย Conviction แต่เล่าจากมุม มองของศัตรูของ Fisher เรื่องราวเล่าจากมุมมองของ Ben Hansen และทีมที่เหลือที่ไล่ล่า Fisher
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist: Aftermath (2013)
นวนิยายเรื่องนี้ตีพิมพ์ในเดือนตุลาคม 2013 โดยมีเนื้อเรื่องต่อเนื่องจากเหตุการณ์ในวิดีโอเกมTom Clancy's Splinter Cell: Blacklistเกี่ยวกับการที่ฟิชเชอร์และหน่วย Fourth Echelon ออกตามหาและช่วยเหลือมหาเศรษฐีชาวรัสเซียที่ฝ่าฝืนคำสั่งจากเครมลินให้ปล่อยไวรัสคอมพิวเตอร์โจมตีสหรัฐอเมริกานวนิยายเรื่อง Aftermathเขียนโดยปีเตอร์ เทเลปและเป็นเล่มแรกในซีรีส์ที่เขียนโดยไม่ใช้นามแฝงเดวิด ไมเคิลส์
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Firewall (2022)
หนังสือ Firewallวางจำหน่ายในรูปแบบ Kindle เมื่อวันที่ 1 มีนาคม และในรูปแบบปกอ่อนเมื่อวันที่ 15 มีนาคม เขียนโดย James Swallowและมี Sarah ลูกสาวของ Sam Fisher ทำงานร่วมกับพ่อของเธอ [ 37 ]เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับ Fisher ที่ต้องรับมือกับเทคโนโลยีสงครามไซเบอร์ที่เรียกว่า "Gordian Sword" ซึ่งสามารถเอาชนะไฟร์วอลล์ใดๆ ก็ได้ และจะถูกประมูลให้กับผู้เสนอราคาสูงสุดโดยไม่คำนึงถึงแรงจูงใจในการใช้งาน Fisher ต้องหยุดยั้งการใช้หรือการขายเทคโนโลยีนี้ก่อนที่จะตกไปอยู่ในมือของผู้ก่อการร้าย อาชญากร หรือรัฐนอกรีต [ 38 ]หนังสือเล่มนี้ได้รับรางวัล Scribe Awardสาขานวนิยายต้นฉบับยอดเยี่ยม [ 39 ]
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Dragonfire (2023)
นิยาย เรื่อง Dragonfireวางจำหน่ายในรูปแบบ Kindle เมื่อวันที่ 24 มกราคม และในรูปแบบปกอ่อนในวันเดียวกัน เขียนโดยเจมส์ สวอลโลว์ โดยมีซาร่าห์ ลูกสาวของแซม ฟิชเชอร์ ทำงานร่วมกับพ่อของเธอและไอแซค บริกส์ เนื้อเรื่องเกี่ยวกับการที่ฟิชเชอร์ทำงานอยู่หลังแนวข้าศึกในเกาหลีเหนือ ขณะที่ลูกสาวของเขาออกตามหาเขาและพยายามเปิดโปงแผนการชั่วร้ายของกลุ่มผู้สมรู้ร่วมคิดที่รู้จักกันในชื่อ "มังกร"
องค์ประกอบทั่วไป
โครงเรื่องและธีม
เกมแรกอธิบายว่า "Splinter Cell" หมายถึง หน่วย ลาดตระเวนพิเศษ ชั้นยอด ที่ประกอบด้วยเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการลับเพียงคนเดียว (เช่น แซม ฟิชเชอร์) ซึ่งได้รับการสนับสนุนในสนามรบจากทีมควบคุมระยะไกลที่มีเทคโนโลยีขั้นสูง
ในเกมสามภาคแรก ( Splinter Cell , Pandora Tomorrow , Chaos Theory ) กลุ่มผู้ก่อการร้ายวางแผนโจมตี โดยมักใช้สงครามข้อมูลซึ่งฟิชเชอร์ เจ้าหน้าที่ของ Third Echelon หน่วยงานลับของ NSA ต้องป้องกัน ภารกิจมีตั้งแต่การรวบรวมข้อมูลไปจนถึงการจับกุมและ/หรือกำจัดผู้ก่อการร้าย
ในเกมภาคที่สี่Double Agentฟิชเชอร์สวมรอยเป็นอาชญากรที่ทางการต้องการตัวเพื่อแทรกซึมเข้าไปในแก๊งก่อการร้าย
เกมที่ห้าConvictionเริ่มต้นทันทีหลังจากDouble Agentหลังจากที่ Fisher ลาออกจาก Third Echelon เขาก็พบว่าการตายของ Sarah ลูกสาวของเขาไม่ใช่เรื่องอุบัติเหตุ (อย่างที่ถูกกล่าวอ้างในตอนต้นของDouble Agent ) ทำให้เขาต้องออกตามหาผู้รับผิดชอบด้วยตัวเอง จนกระทั่งการสืบสวนของเขาเปิดเผยถึงแผนการสมคบคิดภายในหน่วยงานเก่าของเขา
ในเกมภาคที่หกและล่าสุดอย่างBlacklistหน่วย Third Echelon ถูกยุบโดยประธานาธิบดีสหรัฐฯ และได้มีการจัดตั้งหน่วยใหม่ชื่อ Fourth Echelon ขึ้น โดยมี Fisher เป็นผู้บัญชาการ มีภารกิจในการหยุดยั้งการโจมตีของ 'Blacklist' และองค์กร Engineers ที่อยู่เบื้องหลังการโจมตีเหล่านั้นBlacklistกล่าวถึงประเด็นด้านศีลธรรมของสงคราม และขอบเขตที่ Fisher และทีมของเขาจะก้าวไปเพื่อป้องกันแผนการร้ายต่ออเมริกา
ตัวละคร
ตัวละครในเกม รวมถึงองค์กร Third Echelon ถูกสร้างสรรค์โดยJT Pettyตัวละครหลักที่ปรากฏซ้ำๆ ได้แก่:
- แซม ฟิชเชอร์เป็นตัวละครเอกของซีรีส์นี้
- เออร์วิง แลมเบิร์ต ผู้กำกับของ Third Echelon ทำหน้าที่เป็นไกด์นำทางให้ผู้เล่น โดยพาฟิชเชอร์ผ่านภารกิจต่างๆ ในเกม จนกระทั่งเขาถูกแซมฆ่าตายในภารกิจ Double Agent
- แอนนา "กริม" กริมส์ดอตเทียร์ รับบทเป็นแฮกเกอร์และนักวิเคราะห์ระดับที่สามอย่างเป็นทางการ ซึ่งคอยช่วยเหลือฟิชเชอร์เมื่อต้องแก้ไขปัญหาทางเทคนิค ในภาค Convictionเธอรับบทบาทเป็นผู้นำทางต่อจากแลมเบิร์ตผู้ล่วงลับ และตัวละครของเธอยังเป็นต้นเหตุของความตึงเครียดในเรื่องอีกด้วย ในภาค Blacklistเธอเป็นเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการด้านเทคนิคและขัดแย้งกับแซมในเรื่องศีลธรรม จริยธรรม และหลักเกณฑ์การปฏิบัติงานของระดับที่สี่
- ซาร่าห์ ฟิชเชอร์ ลูกสาวของแซมและสมาชิกครอบครัวเพียงคนเดียว เธอถูกสันนิษฐานว่าเสียชีวิตในDouble Agentแต่Convictionเปิดเผยว่าการฆาตกรรมของเธอเป็นการหลอกลวง
เกมเพลย์
องค์ประกอบการลอบเร้นในเกมช่วยให้ฟิชเชอร์สามารถซ่อนตัวในเงามืดและแทบจะมองไม่เห็นได้เลย ยามอาจถูกลอบสังหารด้วยอาวุธที่ไม่ติดอุปกรณ์เก็บเสียงหรือติดอุปกรณ์เก็บเสียง อุปกรณ์ไฮเทค หรือการต่อสู้ระยะประชิด อย่างไรก็ตาม วิธีการเล่นที่แนะนำในสามเกมแรกคือการซ่อนตัว เลือกเส้นทางที่ไม่ชัดเจน และใช้การเบี่ยงเบนความสนใจเพื่อผ่านยามเกมแรกในซีรีส์มีเพียงโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้นPandora Tomorrowนำเสนอโหมดผู้เล่นหลายคนแบบสองต่อสองChaos Theoryพัฒนาโหมดนั้นเพิ่มเติมและแนะนำโหมดร่วมมือ โหมดร่วมมือเล่นคล้ายกับโหมดผู้เล่นคนเดียว แต่เพิ่มสถานการณ์ที่สามารถเอาชนะได้เฉพาะเมื่อทำงานเป็นทีมเท่านั้น เนื้อเรื่องในโหมดร่วมมือในChaos TheoryและDouble Agentเวอร์ชันเจเนอเรชั่นที่หกนั้นขนานไปกับการกระทำของฟิชเชอร์ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ข้อมูลที่เขาได้รับหรือให้การสนับสนุนในสนามรบได้
ในเกม Double Agentฟิชเชอร์อาจได้รับภารกิจที่ขัดแย้งกันจากผู้บังคับบัญชาและกลุ่มก่อการร้าย ตัวอย่างเช่น กลุ่มก่อการร้ายอาจสั่งให้เขาไปวางระเบิดเรือ ในขณะที่ NSA ต้องการให้เขาป้องกันการวางระเบิดนั้น นี่จึงเป็นการสร้างสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการได้รับความไว้วางใจจากกลุ่มก่อการร้ายและการทำภารกิจให้สำเร็จ ฟิชเชอร์ต้องไม่เปิดเผยตัวตนว่าเป็นสายลับสองหน้า (เช่น ปล่อยให้ใครเห็นเขากำลังใช้เครื่องมือของ NSA) มิเช่นนั้นเขาจะพ่ายแพ้ทันที
Convictionใช้รูปแบบการเล่นแบบลอบเร้นที่รวดเร็วและรุนแรงกว่าเกมภาคก่อนๆ ในซีรีส์ แต่ยังคงโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันไว้เหมือนกับสองภาคก่อนหน้า อาวุธที่แซม ฟิชเชอร์ใช้มีความแม่นยำมากขึ้นโดยอิงจากอาวุธปืนในโลกแห่งความเป็นจริง อาวุธแต่ละชิ้นสามารถอัปเกรดได้สูงสุดสามครั้ง ซึ่งอาจเป็นที่เก็บเสียงกล้องเล็งกระสุนที่อัปเกรดแล้ว หรือเลเซอร์หลังจากสังหารศัตรูด้วยการต่อสู้ระยะประชิด ผู้เล่นจะได้รับโบนัสที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมายเป้าหมายได้สองถึงสี่เป้าหมาย (ขึ้นอยู่กับอาวุธที่เลือก) เช่น ศัตรูหรือวัตถุ และกำจัดพวกมันทั้งหมดอย่างรวดเร็วในลำดับภาพสโลว์โมชั่น ฉากคัตซีนการสอบสวนแบบโต้ตอบที่ฟิชเชอร์ทำร้ายเป้าหมายเพื่อขอข้อมูลนั้น ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำอะไรนอกจากกด [สอบสวน] หากผู้เล่นอยู่ใกล้กับวัตถุแบบโต้ตอบได้ เช่น โทรทัศน์หรือโต๊ะ ฟิชเชอร์อาจใช้สิ่งนั้นเพื่อเปลี่ยนแปลงแอนิเมชั่นมาตรฐาน
Blacklistรวบรวมรูปแบบการเล่นจากเกมภาคก่อนๆ ทั้งหมดไว้ในระบบคะแนน ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเพื่อเลือกสไตล์การเล่นหนึ่งในสามแบบ ได้แก่ สไตล์ Ghost ซึ่งต้องใช้การลอบเร้นอย่างสมบูรณ์และไม่สังหารศัตรู สไตล์ Panther เน้นการสังหารอย่างเงียบๆ และสไตล์ Assault ที่ต้องการการต่อสู้ที่ดุเดือดและระเบิดแรงสูง คะแนนที่ได้รับในแต่ละสไตล์สามารถนำไปใช้ซื้ออาวุธและอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับสไตล์นั้นๆ เกมยังคงระบบการสังหารแบบเดียวกับภาคก่อน แต่เพิ่มตัวเลือกให้ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายได้สูงสุดสามเป้าหมาย โดยไม่ขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้
การพัฒนาและประวัติศาสตร์
ต้นทาง
แม้ว่าซีรีส์นี้จะมีชื่อของทอม แคลนซีอยู่ แต่เขาก็แทบไม่มีส่วนร่วมในการพัฒนาภาคใดๆ เลย ตามที่โปรดิวเซอร์ของซีรีส์อย่างแมทธิว เฟอร์แลนด์ กล่าว เกมภาคแรกได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อให้สตูดิโอมอนทรีออลของยูบิซอฟต์สามารถแสดงศักยภาพได้อย่างเต็มที่[ 40 ]หลังจาก เกม Tom Clancy's Rainbow SixและTom Clancy's Ghost Reconแล้ว "ปฏิบัติการพิเศษจึงเป็นขั้นตอนต่อไปที่เหมาะสม" สำหรับเกมที่ได้รับการรับรองจากแคลนซี[ 40 ]
กราฟิกและเทคโนโลยี
เกมแรกในซีรีส์นี้ปรับเปลี่ยนUnreal Engineเพื่อรองรับรูปแบบการเล่นเกมแบบแสงและเงา[ 40 ]เกมอื่นๆ ก็ทำตามนี้ โดยใช้เอนจิ้นเวอร์ชันที่อัปเดตแล้ว
เมื่อเกม Blacklistเวอร์ชันล่าสุดวางจำหน่าย เอ็นจิ้นเกมได้รับการอัปเกรดเป็น LEAD Engine ซึ่งเป็นเวอร์ชันดัดแปลงอย่างมากของ Unreal Engine 2.5 เกมนี้มีเงาที่ใช้งานได้จริงบนทุกเครื่องคอนโซล ไม่ใช่แค่เป็นฟังก์ชั่นกราฟิกเหมือนในเกมส่วนใหญ่ แต่เป็นตัวเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมเพื่อรองรับฟีเจอร์การลอบเร้นของเกม นั่นหมายความว่าต้องมีการเขียนโค้ดเพิ่มเติมสำหรับเกม และโดยรวมแล้วต้องการคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่มีประสิทธิภาพสูงเพื่อให้ได้ความคมชัดและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
แผนกต้อนรับ
| เกม | เมตาคริติคอล |
|---|---|
| สปลินเตอร์เซลล์ | (GBA) 77/100 [ 41 ] (GC) 89/100 [ 42 ] (PC) 91/100 [ 43 ] (PS2) 89/100 [ 44 ] (Xbox) 93/100 [ 45 ] |
| แพนโดราทูมอร์โรว์ | (GBA) 68/100 [ 46 ] (GC) 78/100 [ 47 ] (PC) 87/100 [ 48 ] (PS2) 87/100 [ 49 ] (Xbox) 93/100 [ 50 ] |
| ทฤษฎีความโกลาหล | (3DS) 53/100 [ 51 ] (GC) 81/100 [ 52 ] (NDS) 50/100 [ 53 ] (PC) 92/100 [ 54 ] (PS2) 87/100 [ 55 ] (Xbox) 94/100 [ 56 ] |
| สิ่งจำเป็น | (PSP) 58/100 [ 57 ] |
| สายลับสองหน้า | (GC) 64/100 [ 58 ] (PC) 80/100 [ 59 ] (PS2) 84/100 [ 60 ] (PS3) 78/100 [ 61 ] (Wii) 61/100 [ 62 ] (Xbox) 89/100 [ 63 ] (X360) 85/100 [ 64 ] |
| การตัดสินลงโทษ | (พีซี) 83/100 [ 65 ] (X360) 85/100 [ 66 ] |
| ไตรภาคคลาสสิก HD | (PS3) 67/100 [ 22 ] |
| บัญชีดำ | (PC) 82/100 [ 67 ] (PS3) 84/100 [ 68 ] (WIIU) 75/100 [ 69 ] (X360) 82/100 [ 70 ] |
ภายในสิ้นปี 2547 ยอดขายของ ซีรีส์ Splinter Cellรวมแล้ว 9.6 ล้านหน่วย[ 71 ]ภายในเดือนตุลาคม 2548 ยอดขายทั่วโลกของซีรีส์นี้ทะลุ 12.5 ล้านหน่วย[ 72 ]ภายในเดือนพฤษภาคม 2551 ซีรีส์นี้มียอดขาย 19 ล้านหน่วย[ 2 ]ณ ปี 2559 มียอดขายมากกว่า 32 ล้านหน่วย[ 73 ]
สื่ออื่นๆ
ละครวิทยุ
ละครวิทยุสำหรับ BBC Radio 4 Limelight ชื่อTom Clancy's Splinter Cell: Firewallออกอากาศเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2022 และดัดแปลงโดยSebastian BaczkiewiczและPaul Cornellจากนวนิยายชื่อเดียวกันของJames Swallow [ 74 ] เป็นซีรีส์แปดตอนที่ดำเนินเรื่องตามโครงเรื่องของนวนิยายชื่อเดียวกัน บันทึกเสียงด้วยระบบเสียงแบบ binaural ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับประสบการณ์การฟังผ่านหูฟัง นักพากย์หลัก ได้แก่ Andonis Anthony รับบทเป็น Sam Fisher (แทนที่Michael Ironsideในฐานะนักพากย์ดั้งเดิมของตัวละครนี้) รวมถึงWill Poulter , Daisy Head , Rosalie Craig , Sacha DhawanและNikesh Patel [ 75 ] นักแสดงคนอื่นๆ ได้แก่ Mihai Arsene, Olga Fedori, Rina Mahoney, Roger Ringrose, Riad Richie, David Hounslow, Tijan Sarr, Tom Kiteley, Joe Belham, Ali Gadema, Lloyd Thomas และ Charis Jardim-Hinds [ 74 ]ซีรีส์นี้ได้รับรางวัล Scribe Awardสาขาละครเสียงยอดเยี่ยม[ 39 ]
ซีรีส์แอนิเมชั่น
ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2563 บริการสตรีมมิ่งNetflixประกาศว่าUbisoft Film & Televisionกำลัง สร้างซีรีส์ อนิเมะดัดแปลง โดยDerek Kolstadผู้เขียนบทJohn Wickทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างบริหารของซีรีส์[ 76 ] ในขณะที่ Sun Creature Studioและ Fost เป็นผู้สร้างแอนิเมชั่น[ 77 ]ซีรีส์นี้ออกฉายทาง Netflix ในวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2568 [ 78 ] [ 79 ]และกำลังอยู่ระหว่างการผลิตซีซั่นที่สอง[ 80 ]
การดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ถูกยกเลิก
เดิมทีมีการประกาศว่าจะมีเนื้อหาพิเศษในเกม Splinter Cell: Chaos Theoryและมีการยืนยันว่ากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาภาพยนตร์จากซีรีส์นี้มาตั้งแต่ปี 2005 แล้ว
ในปี 2011 Ubisoft ประกาศว่าเกม Tom Clancy's Splinter Cell , Tom Clancy's Ghost ReconและAssassin's Creedมีแผนจะถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ บริษัทระบุอย่างเป็นทางการว่า "เราต้องการรักษาสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ ควบคุมเนื้อหาภาพยนตร์ และเราเปิดรับที่จะทำงานร่วมกับสตูดิโอในการพัฒนาโครงการของเรา และในที่สุดก็ร่วมมือกันในการคัดเลือกนักแสดง การจัดทำงบประมาณ และการเขียนบท" [ 81 ]ในปีต่อมา มีรายงานว่าWarner Bros. PicturesและParamount Picturesเป็นตัวเต็งที่จะเสนอราคาเพื่อสร้างภาพยนตร์Splinter Cell [ 82 ]ในเดือนพฤศจิกายน มีการประกาศว่านักแสดงชาวอังกฤษTom Hardyได้รับบทเป็น Sam Fisher [ 83 ]ในขณะที่ Eric Warren Singer ได้รับการว่าจ้างให้เป็นผู้เขียนบท[ 84 ]ในปี 2013 Ubisoft ประกาศว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะสร้างโดยNew Regencyโดยมี Basil Iwanyk เซ็นสัญญาเป็นโปรดิวเซอร์ผ่านบริษัทผลิตภาพยนตร์ของเขาThunder Road Films [ 85 ]
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2557 ดั๊ก ลิมานเข้าร่วมการผลิตในฐานะผู้กำกับ โดยมีฌอง-จูเลียน บารอนเนต์ และเดวิด บาร์ติสเป็นผู้อำนวยการสร้าง[ 86 ]ต่อมาในเดือนนั้นเชลดอน เทอร์เนอร์ได้เข้าร่วมทีมงานเพื่อเขียนบทภาพยนตร์ฉบับร่างใหม่[ 87 ]ฮาร์ดี้ให้ สัมภาษณ์กับ Colliderว่าสตูดิโอหวังว่าจะเริ่มถ่ายทำในเดือนสิงหาคม[ 88 ]ในเดือนมิถุนายนของปีนั้น ลิมานระบุว่าทั้งเขาและฮาร์ดี้กำลังทำงานเกี่ยวกับบทภาพยนตร์ ซึ่งจะเน้นไปที่แซม ฟิชเชอร์ในวัยหนุ่ม ในช่วงที่เขากำลังรุ่งเรือง ต่างจากภาพลักษณ์ของสายลับมากประสบการณ์ในวิดีโอเกม[ 89 ]ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกัน อิวานิคระบุว่าการถ่ายทำจะเริ่มในต้นปี พ.ศ. 2558 [ 90 ]
ในเดือนเมษายน 2015 ลิมานได้ลาออกจากตำแหน่งผู้กำกับ โดยมีรายงานว่าทางสตูดิโอกำลังเจรจากับโจเซฟ คาห์นเพื่อรับตำแหน่งแทน[ 91 ]ในเดือนกรกฎาคม ยูบิซอฟต์ได้ว่าจ้างแฟรงค์ จอห์น ฮิวจ์สให้เขียนบทภาพยนตร์ใหม่[ 92 ]ในเดือนมกราคม 2017 อิวานิกยืนยันว่าบทภาพยนตร์เสร็จสมบูรณ์แล้วและส่งให้ฮาร์ดี้อ่าน โปรดิวเซอร์อธิบายว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งใจที่จะมีสไตล์เป็นของตัวเองในประเภทภาพยนตร์แอ็คชั่น และทีมงานฝ่ายผลิตตั้งเป้าที่จะสร้างภาพยนตร์เรท PG-13 ที่ "ดุดัน" [ 93 ]อย่างไรก็ตาม ในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 มีการประกาศว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกยกเลิก โดยอ้างถึงปัญหาในการทำให้บทภาพยนตร์และงบประมาณเป็นไปตามมาตรฐานที่พวกเขาต้องการ[ 94 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทอม แคลนซีส์ สปลินเตอร์ เซลล์
Tom Clancy's Splinter Cellเป็นชุดเกมแอ็คชั่นผจญภัยและ ลอบเร้น ซึ่งภาคแรกวางจำหน่ายในปี 2002 และยังมีนิยายที่เกี่ยวข้องซึ่งได้รับการรับรองจาก Tom Clancyอีกด้วย ซีรีส์นี้เล่า...
เกมส์
กำหนดการวางจำหน่าย 2002 สปลินเตอร์เซลล์ 2003 2004 แพนโดราทูมอร์โรว์ 2548 ทฤษฎีความโกลาหล 2006 สิ่งจำเป็น สายลับสองหน้า พ.ศ. 2550–2552 2010 การตัดสินลงโทษ 2011 ไตรภาคคลาสสิก HD 2012 2013 บัญชีดำ รอประกาศ สปลินเตอร์เซลล์: รีเมค
เกม Tom Clancy's Splinter Cell (2002)
เกม Tom Clancy's Splinter Cell ได้รับการพัฒนาในช่วงระยะเวลาสองปีโดย Ubisoft Montreal โดยมี Microsoft Game Studios เป็นผู้จัดจำหน่ายดั้งเดิม [ 4 ] [ 5 ] สำหรับ Xbox ในฐานะเกมเอ็กซ์คลูซีฟ ต่อมาในปี 2003 Ubisoft ได้พอร์ตเกมนี้ไปยัง Microsoft Windows , Mac ,...
เกม Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
Pandora Tomorrow พัฒนาโดย Ubisoft Shanghai และ Ubisoft Milan และนำเสนอเกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนให้กับซีรีส์ ใน โหมดผู้เล่นคนเดียว AI ของเกม จะปรับตัวให้เข้ากับระดับทักษะของผู้เล่น [ 9 ] [ 10 ] แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์...