กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 36 นาที

สไตน์ส;เกต

วิดีโอเกมปี 2009/มังงะปี 2010/มังงะปี 2011/มังงะปี 2012/วิดีโอเกมประวัติศาสตร์ทางเลือก/เกม Android (ระบบปฏิบัติการ)/CS1: URL ที่ไม่เหมาะสม/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)

Steins;Gateเป็น เกม วิชวลโนเวลแนววิทยาศาสตร์ ที่พัฒนาโดย 5pb.และ Nitroplus ในปี 2009 เป็นเกมภาคที่สองใน ซีรีส์ Science Adventureต่อจาก

สไตน์ส;เกต

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

สไตน์ส;เกต
หน้าปกหน้าต่าง เนื้อเรื่อง(จากซ้ายไปขวา) รินทาโร่ โอคาเบะ , คุริสุ มากิเสะ และมายูริ ชิอินะ
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์5 เพนนี
ผู้อำนวยการทัตสึยะ มัตสึบาระ
ผู้ผลิต
ศิลปินฮูค
นักเขียน
  • จิโยมารุ ชิกุระ
  • นาโอทากะ ฮายาชิ
  • ชิโมกุระ วีโอ
  • ทานิซากิ โอวกะ
นักแต่งเพลงทาเคชิ อาโบ
ชุดการผจญภัยทางวิทยาศาสตร์
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
15 ตุลาคม 2552
  • เอ็กซ์บ็อกซ์ 360
    • JP : 15 ตุลาคม 2552
    ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
    • JP : 26 สิงหาคม 2553
    • WW : 31 มีนาคม 2557
    เพลย์สเตชั่นพกพา
    • JP : 23 มิถุนายน 2554
    แอป iOS
    • JP : 25 สิงหาคม 2554
    • WW : 9 กันยายน 2016
    PS3 , PS Vita
    แอนดรอยด์
    • JP : 27 มิถุนายน 2556
    เพลย์สเตชั่น 4
    • JP : 10 ธันวาคม 2015
ประเภทนิยายภาพ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Steins;Gateเป็น เกม วิชวลโนเวลแนววิทยาศาสตร์ ที่พัฒนาโดย 5pb.และ Nitroplus ในปี 2009 เป็นเกมภาคที่สองใน ซีรีส์ Science Adventureต่อจาก Chaos;Headเรื่องราวติดตามกลุ่มนักเรียนที่ค้นพบและพัฒนาเทคโนโลยีที่จะทำให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงอดีตได้ รูปแบบการเล่นใน Steins;Gateประกอบด้วยฉากที่มีทางเลือกหลากหลายพร้อมการโต้ตอบที่แตกต่างกัน

Steins;Gateวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับXbox 360ในเดือนตุลาคม 2009 เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยังWindowsในเดือนสิงหาคม 2010, PlayStation Portableในเดือนมิถุนายน 2011, iOSในเดือนสิงหาคม 2011, PlayStation 3ในเดือนพฤษภาคม 2012, PlayStation Vitaในเดือนมีนาคม 2013 และAndroidในเดือนมิถุนายน 2013 JAST USAวางจำหน่ายเวอร์ชัน PC ในอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม 2014 ทั้งในรูปแบบดิจิทัลและแบบแผ่นสะสม ในขณะที่ PQube วางจำหน่ายเวอร์ชัน PS3 และ Vita ในอเมริกาเหนือและยุโรปในปี 2015 นอกจากนี้ เวอร์ชัน iOS ยังวางจำหน่ายเป็นภาษาอังกฤษในเดือนกันยายน 2016 ทีมพัฒนาอธิบายเกมนี้ว่าเป็นเกมผจญภัย แนววิทยาศาสตร์เชิงคาด การณ์

มังงะที่ดัดแปลงมาจากเกมนี้เขียนโดยโยมิ ซาราจิ ตีพิมพ์ต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2009 ถึง 2013 และต่อมาได้ตีพิมพ์ในอเมริกาเหนือตั้งแต่ปี 2015 ถึง 2016 มังงะชุดที่สอง วาดภาพประกอบโดยเคนจิ มิซึตะ เริ่มตีพิมพ์ต่อเนื่องในนิตยสารรายเดือน Comic BladeของMag Gardenในเดือนธันวาคม 2009 อนิเมะซีรีส์ที่ดัดแปลงโดยWhite Foxออกอากาศในญี่ปุ่นตั้งแต่เดือนเมษายนถึงกันยายน 2011 และได้รับลิขสิทธิ์ในอเมริกาเหนือโดยFunimation ภาพยนตร์แอนิเมชั่นภาคต่อฉายรอบปฐมทัศน์ในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นในเดือนเมษายน 2013 แผ่น เกมสำหรับแฟนๆ ที่มีชื่อว่า Steins;Gate: My Darling's Embraceวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2011 เกมภาคต่อ แบบ 8 บิต ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลัก ที่มีชื่อว่า Steins;Gate: Hen'i Kuukan no OctetหรือSteins;Gate 8bitวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2011 และเกมอีกเกมหนึ่งชื่อSteins;Gate: Linear Bounded Phenogramวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2013

เกมภาคต่อSteins;Gate 0วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2015 สำหรับ PlayStation 3, PlayStation 4และ Vita และได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะในปี 2018 เกมรีเมคของนิยายภาพต้นฉบับชื่อSteins;Gate Eliteซึ่งนำเสนอฉากคัตซีนแบบอนิเมชั่นเต็มรูปแบบจากอนิเมะ Steins;Gateวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo SwitchและSteamในปี 2019 สำหรับเวอร์ชัน Nintendo Switch ยังมีเกมใหม่เอี่ยมชื่อ8-bit ADV Steins;Gate [a ] ในสไตล์เกมผจญภัยFamicom จากยุค 1980 อีกด้วย เกมรีเมคอีกเกมหนึ่งชื่อSteins;Gate Re:Bootได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม 2024 และมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 [ 1 ] [ 2 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอภายนอกอาคาร โดยมีคุริสุอยู่ตรงกลางด้านหน้า และโทรศัพท์มือถืออยู่ทางด้านขวา คุริสุมีผมยาวสีน้ำตาล สวมเสื้อเชิ้ตมีปก ผูกเนคไทสีแดง และสวมแจ็คเก็ตสีน้ำตาลทับ เธอมีสีหน้าค่อนข้างหงุดหงิด โทรศัพท์มือถือทางด้านขวากำลังแสดงข้อความ โดยมีตัวอักษรบางตัวเป็นสีน้ำเงินและขีดเส้นใต้ วันที่ปัจจุบันในโลกของเกมแสดงอยู่ที่มุมบนซ้าย กล่องข้อความโปร่งแสงด้านล่างแสดงข้อความอยู่
ฉากหนึ่งในเกมSteins;Gateแสดงให้เห็นระบบการตอบกลับทางโทรศัพท์ ผู้เล่นสามารถเลือกที่ลิงก์สีน้ำเงินเพื่อตอบข้อความได้

เกม Steins;Gate ต้องการการโต้ตอบจากผู้เล่นน้อยมาก เนื่องจากส่วนใหญ่ของเวลาเล่นเกมจะใช้เวลาไปกับการอ่านข้อความที่ปรากฏบนหน้าจอ ซึ่งแสดงถึงบทสนทนาระหว่างตัวละครต่างๆ หรือความคิดของตัวเอก เช่นเดียวกับเกมวิชวลโนเวลอื่นๆSteins;Gate มีจุดสำคัญ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้เพื่อส่งผลต่อทิศทางของเกม สำหรับจุดตัดสินใจเหล่านี้Steins;Gateนำเสนอระบบ "ตัวกระตุ้นโทรศัพท์" (フォーントリガー, fōn torigā )เมื่อผู้เล่นได้รับโทรศัพท์ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะรับสายหรือไม่รับสายก็ได้ ข้อความที่เข้ามาจะมีคำบางคำที่ขีดเส้นใต้และไฮไลต์เป็นสีน้ำเงิน คล้ายกับไฮเปอร์ลิงก์ในเบราว์เซอร์ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเพื่อตอบกลับข้อความได้ โทรศัพท์หรือข้อความส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องตอบกลับ แต่ก็มีบางจุดในเกมที่ผู้เล่นจำเป็นต้องลงมือทำ เนื้อเรื่องจะดำเนินไปในทิศทางที่เฉพาะเจาะจง ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นว่าจะตอบสนองต่อการโทรและข้อความเหล่านี้อย่างไร[ 3 ]

เรื่องย่อ

ฉากและธีม

Steins;Gateมีฉากหลังเป็นช่วงฤดูร้อนปี 2010 ประมาณหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในChaos;Head [ 4 ] ในอากิฮาบาระ สถานที่จริงในอากิฮาบาระ เช่นอาคาร Radio Kaikanสามารถพบได้ในเกม[ 5 ]ตามคำกล่าวของชิโยมารุ ชิคุระ หัวหน้าฝ่ายวางแผนของSteins;Gateอากิฮาบาระถูกเลือกเพราะเป็นสถานที่ที่หาชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ได้ง่าย ทำให้เป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่สนใจในการประดิษฐ์และดัดแปลงสิ่งต่างๆ[ 6 ]แนวคิดเรื่องเวลาและการเดินทางข้ามเวลาเป็นธีมหลักของเกม[ 5 ] [ 7 ]แนวคิดเรื่องเหตุและผลปรากฏเด่นชัดในเกม เนื่องจากตัวเอกเดินทางย้อนเวลากลับไปหลายครั้งเพื่อกระทำการต่างๆ ในความพยายามที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่เกิดขึ้นในอนาคต[ 7 ] Steins;Gateยังมีองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์ที่สมจริง อีกด้วย [ 8 ]

ตัวละคร

รินทาโร่ "โอคาริน" โอคาเบะ(岡部 倫太郎, โอคาเบะ รินทาโร่ )
ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นRintaro OkabeตัวเอกของSteins; Gate โอคาเบะเป็นคนประหลาด เป็นนักวิทยาศาสตร์บ้าที่ประกาศตัวเองว่ามักใช้นามแฝงว่าKyouma Hououin (鳳凰院 凶真, Hōōin Kyōma ) [ 5 ]มายูริและดารุเรียกเขาว่า "โอการิน" (オカラン)ซึ่งเป็นกระเป๋าใส่นามสกุลและชื่อของเขา เขาอายุ 18 ปีและเป็นนักศึกษาปี 1 ที่มหาวิทยาลัยโตเกียวเดนกิ[ 9 ]นอกจากนี้ยังเป็นผู้ก่อตั้งสิ่งที่เขาเรียกว่า "ห้องปฏิบัติการแกดเจ็ตแห่งอนาคต" (未来ガジェット研究所, Mirai Gajetto Kenkyūjo )ในอากิฮาบาระ ซึ่งเขาใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ที่นั่น และตั้งฉายาตัวเองว่าสมาชิกห้องปฏิบัติการหมายเลข 001 (เนื่องจากเขาเป็นคนแรกที่เข้าร่วม) โอคาเบะดูเหมือนจะมีอาการหลงผิดและหวาดระแวง มักอ้างถึง "องค์กร" ที่กำลังตามล่าเขา พูดกับตัวเองทางโทรศัพท์ และหัวเราะอย่างบ้าคลั่ง เขาถูกล้อเลียนบ่อยครั้งเกี่ยวกับพฤติกรรมนี้ โดยเฉพาะจากคุริสุและอิตารุ และถูกเรียกว่าพวกจูนิเบียว (เด็กมัธยมปลายที่ยังไม่โตเต็มที่) อย่างไรก็ตาม เมื่อเรื่องราวดำเนินไป เขาก็เริ่มใจเย็นลงและแสดงให้เห็นว่าลึกๆ แล้วเขาเป็นเพื่อนที่ใจดีและซื่อสัตย์ เพียงแต่แสดงบุคลิกของโฮอิน เคียวมะออกมาเพื่อความบันเทิงและเพื่อปกปิดความไม่มั่นใจของตัวเอง ขณะที่เขาทำการทดลองเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา เขาได้เรียนรู้ว่าเขาเป็นเพียงคนเดียวที่มีความสามารถในการกำหนดการเปลี่ยนแปลงระหว่างไทม์ไลน์ต่างๆ ซึ่งเขาเรียกว่า "การอ่านสไตเนอร์" เหตุผลเบื้องหลังเรื่องนี้ไม่เคยมีการอธิบายในเรื่อง แต่ก็มีการบอกเป็นนัยว่าไข้ที่เขาเป็นตอนเด็กในช่วงวิกฤต Y2K อาจมีส่วนเกี่ยวข้อง
คุริสุ มากิเสะ(牧瀬 紅莉栖, มากิเสะ คุริสุ )
คุริสุเป็นนางเอกหลักของเกมและเป็นสมาชิกห้องทดลองหมายเลข 004 เธอเป็นนักวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์อายุ 18 ปีที่ มหาวิทยาลัย อเมริกันซึ่งสามารถพูดและอ่านภาษาอังกฤษได้ดี[ 10 ]ด้วยผลงานวิจัยของเธอที่ได้รับการตีพิมพ์ในวารสารวิชาการScienceในวัยนี้ คุริสุจึงมีความสามารถอย่างมาก[ 11 ]เธอเรียนข้ามชั้นในระบบโรงเรียนของอเมริกา โอคาเบะมักจะเรียกเธอว่าผู้ช่วย(助手, joshu )หรือชื่อเล่นต่างๆ ที่เขาคิดขึ้นมา เช่น "คริสติน่า" (クリスティーナ, Kurisutīna ) , "ซอมบี้" และ "เซเลบ เซฟ" ซึ่งทำให้เธอรำคาญในระดับต่างๆ กัน เธอเป็นคนประเภทซึนเดเระ เล็กน้อย แม้ว่าเธอจะคัดค้านทุกครั้งที่มีคน (โดยปกติคืออิตารุ) เรียกเธอแบบนั้น เธอไม่ค่อยลงรอยกับพ่อของเธอและไม่ได้พูดคุยกับเขามาหลายปีแล้ว เธอโพสต์บน @chan (ซึ่งเป็นเวอร์ชันในเกมของ2channel ) โดยใช้ชื่อ "KuriGohan and Kamehameha" และชื่อเล่นนี้ยังปรากฏตัวในแท็บเล็ต PokeCom ของ Kaito Yashio ในตอนที่ 9 ของRobotics;Notesอีก ด้วย
มายูริ "มายุชิอิ" ชิอินะ(椎名 まゆり, ชิอินะ มายูริ )
มายูริเป็นเพื่อนสนิทในวัยเด็กของโอคาเบะมานาน และค่อนข้างจะซื่อบื้อ อีกทั้งยังเป็นสมาชิกห้องแล็บหมายเลข 002 มายูริชอบสร้าง ชุด คอสเพลย์และทำงานพาร์ทไทม์ที่คาเฟ่เมดชื่อ "MayQueen NyanNyan" [ 12 ]เธอมักจะเรียกตัวเองว่า มายูชิ(まゆしぃ)ซึ่งเป็นการผสมคำระหว่างชื่อและนามสกุลของเธอ ซึ่งเป็นชื่อที่อิตารุเรียกเธอเช่นกัน เธอมีวิธีการพูดที่เป็นเอกลักษณ์คล้ายการร้องเพลง และเธอมักจะร้องเพลงtutturū (トゥットゥルー)เมื่อเธอมาถึงหรือแนะนำตัว หลายปีก่อน เธอสูญเสียคุณยายไปโดยไม่ทราบสาเหตุ และเพื่อป้องกันไม่ให้เธอจมอยู่กับความเศร้าโศก โอคาเบะจึงประกาศให้เธอเป็น "ตัวประกัน" ของเขา บุคลิกที่แปลกประหลาดทั้งหมดของเขาก็เพื่อเธอ เธออายุ 16 ปี และกำลังเรียนอยู่ปีสองที่โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาเอกชน[ 13 ]
อิตารุ "ดารุ" ฮาชิดะ(橋田 至, ฮาชิดะ อิตารุ )
อิตารุเป็นแฮ็กเกอร์ที่ มีประสบการณ์ ซึ่งรู้จักกับโอคาเบะมาตั้งแต่สมัยมัธยมปลายและเป็นสมาชิกห้องแล็บหมายเลข 003 เขาเชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ทั้งเก่าและใหม่ นอกจากนี้เขายังมีความรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมโอตาคุ เป็นอย่างดี [ 5 ]โอคาเบะและมายูริเรียกเขาด้วยชื่อเล่นว่า "ดารุ" (ダル)ซึ่งเป็นการผสมคำระหว่างชื่อและนามสกุลของเขา บางครั้งโอคาเบะก็เรียกเขาว่าซูเปอร์แฮ็กกะ(スーパーハカー, Sūpā Hakā )โดยออกเสียงคำว่า "แฮ็กเกอร์" (ハッカー, hakkā ) ผิด ทำให้เขาไม่พอใจ เขาอายุ 19 ปี และเช่นเดียวกับโอคาเบะ เขาเป็นนักศึกษาปีหนึ่งของมหาวิทยาลัยโตเกียวเดนกิ [ 14 ] เขาปรากฏตัวในRobotics;Notesในฐานะ DaSH และเป็นตัวละครหลักในภาคต่อRobotics;Notes DaSH
โมเอกะ คิริว(桐生 萌郁, คิริว โมเอกะ )
Moeka เป็นนักข่าวเทคโนโลยีที่กำลังค้นหา "พีซีย้อนยุค" IBN 5100และเป็นสมาชิกห้องทดลองหมายเลข 005 Moeka ปกป้องโทรศัพท์มือถือของเธออย่างมาก และจะรู้สึกกระวนกระวายใจหากมีคนพยายามแย่งมันไปจากมือของเธอ เธอขี้อายมากและชอบคุยกับใครสักคนด้วยการส่งข้อความถึงพวกเขาแทนที่จะพูด แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ตรงหน้าเธอก็ตาม[ 15 ] Okabe เรียกเธอว่า "Shining Finger" (閃光の指圧師(しャイニング・ฟฟิ่งガー) , Shainingu Fingā )เธออายุ 20 ปี[ 16 ]
ลูก้า "ลูกาโกะ" อุรุชิบาระ(漆原 รูคะ , อุรุชิบาระ ลูก้า )
ลูกะเป็นเพื่อนของโอคาเบะและเป็นสมาชิกห้องแล็บหมายเลข 006 รูปลักษณ์และท่าทางของเขาค่อนข้างเป็นผู้หญิงอันเป็นผลมาจากการเลี้ยงดูของเขา เขายังเป็นเพื่อนสนิทและเพื่อนร่วมชั้นของมายูริ ซึ่งมักขอให้เขาลองชุดคอสเพลย์ของเธอ แต่เนื่องจากเขาค่อนข้างขี้อาย เขาจึงมักปฏิเสธ[ 17 ]โอคาเบะเรียกเขาด้วยชื่อเล่นที่เป็นผู้หญิงว่า ลูกาโกะ(ルカ子) [ 18 ]และคิดว่าลูกะเป็นลูกศิษย์ของเขา เขาอายุ 16 ปี[ 19 ]
ฟาริส เนียนเนียน(フェイラス・ニャンニャン, เฟริซู เนียนเนียน ) / รูมิโฮะ อากิฮะ(秋葉 留未穂, อากิฮะ รูมิโฮ )
ฟาริส นยานนยาน ทำงานที่คาเฟ่เมด "MayQueen+Nyan²" (อ่านว่า "Mayqueen Nyan Nyan") ซึ่งเป็นคาเฟ่เมดเดียวกับที่มายูริทำงาน และเป็นพนักงานเสิร์ฟที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่นั่น รวมทั้งเป็นสมาชิกห้องทดลองหมายเลข 007 [ 20 ]ชื่อจริงของเธอคือ อากิฮะ รูมิโฮะ ครอบครัวของเธอเป็นเจ้าของอากิฮาบาระ และเธอเป็นแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้เมืองนี้กลายเป็นเมืองแห่งความน่ารักและอนิเมะ เธอมักจะเติมคำว่า "เหมียว" (ニャン, nyan ) ลง ในประโยคของเธอ เธออายุ 17 ปี[ 21 ]
ซูซูฮะ อามาเนะ(阿万音 鈴羽, อามาเนะ ซูซูฮะ )
ซูซูฮะทำงานพาร์ทไทม์ให้กับเจ้าของห้องเช่าของโอคาเบะ และกำลังตามหาพ่อของเธอในอากิฮาบาระ เธอเป็นสมาชิกห้องแล็บหมายเลข 008 เธอชอบขี่จักรยานและดูเหมือนจะไม่ลงรอยกับคุริสุด้วยเหตุผลบางอย่าง[ 22 ]ต่อมาพบว่าแท้จริงแล้วเธอคือนักเดินทางข้ามเวลาที่รู้จักกันในชื่อจอห์น ไทเตอร์และเป็นลูกสาวในอนาคตของอิตารุ ชื่อจริงของเธอคือซูซู ฮาชิดะ(橋田 鈴, Hashida Suzu )เธออายุ 18 ปี[ 23 ]เธอเป็นตัวเอกหลักของมังงะภาคเสริมSteins;Gate: Bōkan no Rebellion
ยูโกะ เทนโนจิ(天王寺 裕吾, เทนโนจิ ยูโกะ )
ยูโกะเป็นเจ้าของบ้านของโอคาเบะ ซึ่งเป็นเจ้าของร้านซ่อมทีวีที่อยู่ใต้ห้องพักของเขา และอาศัยอยู่กับนาเอะ ลูกสาวของเขา โอคาเบะตั้งฉายาให้เขาว่า "คุณบราวน์" เนื่องจากเขามีความหลงใหลในทีวี CRT (ซึ่งในญี่ปุ่นเรียกว่า "ทีวีหลอดบราวน์") โดยปกติแล้วเขาเป็นคนหยาบกระด้างและใจร้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับโอคาเบะ แต่เขากลับแสดงความรักใคร่ต่อลูกสาวและทีวีของเขา เขาเป็นตัวเอกของมังงะภาคเสริมSteins;Gate: Onshū no Braunian Motion [ 24 ]
แน เทนโนจิ(天王寺 綯, เทนโนจิ แน )
ลูกสาวของยูโกะที่อาศัยอยู่กับเขาในร้านซ่อมทีวีและเข้ากันได้ดีกับมายูริและซูซูฮะ แต่กลัวโอคาเบะ ต่อมาเธอปรากฏตัวใน Robotics ; NotesในฐานะสมาชิกของJAXA [ 25 ]
ด็อกเตอร์ นากาบาชิ(ド кATAー中鉢, โดคุทา นากาบาจิ )
พ่อของคุริสุและศัตรูตัวฉกาจของซีรีส์นี้ ความหลงใหลในการทำให้ลูกสาวโดดเด่นกว่าในสาขาวิทยาศาสตร์นำไปสู่สงครามโลกครั้งที่สาม ชื่อจริงของเขาคือ โชอิจิ มากิเสะ(瀬 章一, มากิเสะ โชอิจิ )

พล็อต

เส้นทางTrue End

บทสรุปต่อไปนี้อ้างอิงจากเส้นทาง True End

Steins;Gateดำเนินเรื่องใน ย่าน อากิฮาบาระของโตเกียวในวันที่ 28 กรกฎาคม 2010 โอคาเบะ รินทาโร่และเพื่อนของเขา ชิอินะ มายูริ มุ่งหน้าไปยังอาคารเรดิโอ ไคคังเพื่อเข้าร่วมการประชุม ซึ่งโอคาเบะพบหญิงสาวชื่อ มาคิเสะ คุริสุ นอนอยู่ในกองเลือด[ 26 ]ขณะที่โอคาเบะส่งข้อความเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ไปยังเพื่อนของเขา ฮาชิดะ "ดารุ" อิตารุ เขาได้ประสบกับปรากฏการณ์แปลกประหลาดและผู้คนรอบตัวเขาหายไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลง[ 27 ]ต่อมาหลังจากที่ได้พบกับคุริสุอีกครั้ง ซึ่งยังมีชีวิตอยู่และสบายดีอย่างน่าประหลาด และพบว่าข้อความที่เขาส่งไปให้อิตารุมาถึงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่เขาจะส่ง[ 28 ] [ 29 ]โอคาเบะจึงสรุปได้ว่า 'PhoneWave' ที่เขาและเพื่อนๆ กำลังพัฒนาอยู่นั้น แท้จริงแล้วคือเครื่องย้อนเวลาที่สามารถส่งข้อความไปยังอดีตได้[ 5 ] [ 30 ] เขาและเพื่อนๆ ได้เรียนรู้ในไม่ช้าว่า SERN (อิงจาก CERNในชีวิตจริง) ซึ่งเป็นองค์กรที่ทำการวิจัยเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลามาสักระยะหนึ่ง ได้ประสบความสำเร็จในการส่งมนุษย์ไปยังอดีต แม้ว่าดูเหมือนว่าทั้งหมดจะส่งผลให้ผู้ทดลองเสียชีวิต โอคาเบะเริ่มทดลองกับ "D-Mails" ( Dメール, D mēru ; ย่อมาจากDeLorean mail)ซึ่งเริ่มทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมากในไทม์ไลน์ คุริสุยังสามารถสร้างอุปกรณ์ส่งความทรงจำของบุคคลผ่านไมโครเวฟ ทำให้บุคคลนั้นสามารถกระโดดไปยังอดีตได้อย่างมีประสิทธิภาพ

อย่างไรก็ตาม SERN รู้เรื่องเครื่องย้อนเวลาและส่งกลุ่มที่นำโดยโมเอะกะไปเอาเครื่องนั้นคืนมาและฆ่ามายูริในระหว่างนั้น[ 31 ]โอคาเบะใช้เครื่องย้อนเวลาของคุริสุเดินทางย้อนเวลากลับไปหลายครั้งเพื่อพยายามช่วยมายูริ แต่ก็ไม่สำเร็จ เมื่อโอคาเบะหมดหนทาง เขาได้รับการติดต่อจากอามาเนะ ซูซูฮะ เด็กสาวจากอนาคตที่ปกครองโดย SERN เนื่องจากพวกเขามีเครื่องย้อนเวลา เธอบอกเขาว่าเขาต้องกลับไปยังเส้นเวลา เบต้า ที่มายูริจะไม่ตาย ด้วยการแก้ไขผลกระทบของ D-Mail ที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในเส้นเวลา โอคาเบะจึงได้IBN 5100 PC ที่พวกเขาทำหายไปก่อนหน้านี้กลับคืนมา ทำให้พวกเขาสามารถเจาะเข้าไปในระบบของ SERN และลบหลักฐานของ D-Mail ดั้งเดิมของโอคาเบะได้ อย่างไรก็ตาม โอคาเบะตระหนักว่าการทำเช่นนั้น เขาจะต้องกลับไปยังเส้นเวลาที่คุริสุเสียชีวิตแล้ว หลังจากที่คุริสุรู้ถึงความรู้สึกที่มีต่อกัน เธอก็บอกโอคาเบะให้ช่วยมายูริ[ 32 ]โอคาเบะยอมตกลงอย่างไม่เต็มใจและลบหลักฐาน D-Mail ของเขาออกจากฐานข้อมูลของ SERN ทำให้เขากลับไปยังเส้นเวลาเบต้า ซึ่งคุริสุเสียชีวิตเช่นเดียวกับตอนต้นเรื่อง และตัวละครที่เหลือ ยกเว้นโอคาเบะ จำไม่ได้ว่ามีอะไรเกิดขึ้น

สองสามวันต่อมา ซูซูฮะจากเส้นเวลาอื่นปรากฏตัวต่อหน้าโอคาเบะ โดยเดินทางมาด้วยเครื่องย้อนเวลาจากอนาคต เธอบอกโอคาเบะว่าวิธีเดียวที่จะป้องกันสงครามโลกครั้งที่สามในอนาคตได้คือการป้องกันการตายของคุริสุด้วยฝีมือของพ่อของเธอ ดร.นาคาบาจิ ผู้ซึ่งขโมยทฤษฎีการเดินทางข้ามเวลาของเธอไปตีพิมพ์ในชื่อของตัวเอง[ 33 ]อย่างไรก็ตาม ปฏิบัติการนี้จบลงด้วยความล้มเหลว เนื่องจากโอคาเบะลงเอยด้วยการฆ่าคุริสุเองโดยไม่ได้ตั้งใจ[ 34 ]หลังจากความล้มเหลวนี้ โอคาเบะได้รับข้อความจากตัวเขาเองในอนาคตบอกเขาว่าวิธีที่จะช่วยคุริสุโดยไม่เปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ที่นำไปสู่การพัฒนาเครื่องย้อนเวลาของเขาคือการหลอกตัวเขาเองในอดีตให้เชื่อว่าคุริสุถูกฆ่าตาย และด้วยเหตุนี้จึงบรรลุค่าความแตกต่างสุดท้ายที่ 1.048596% ซึ่งเขาเรียกว่า 'ประตูสไตน์' [ 35 ] [ 36 ]เมื่อย้อนกลับไปในอดีตอีกครั้ง โอคาเบะยอมเสี่ยงชีวิตตัวเองเพื่อช่วยชีวิตคุริสุ ป้องกันไม่ให้นาคาบาจิหลบหนีไปพร้อมกับทฤษฎีการเดินทางข้ามเวลา และหลอกตัวเองในอดีต ทำให้เขาเริ่มต้นการเดินทางข้ามเวลา หลังจากนั้น โอคาเบะก็กลับไปยังเส้นเวลา Steins Gate อย่างปลอดภัยจากภัยคุกคามของสงครามโลกครั้งที่สาม ต่อมา โอคาเบะและคุริสุได้กลับมาพบกันอีกครั้งโดยบังเอิญ (หรือโดยโชคชะตา) บนถนนในอากิฮาบาระ โดยคุริสุดูเหมือนจะมีความทรงจำบางอย่างเกี่ยวกับอดีตของพวกเขาทั้งสอง[ 37 ]

ตอนจบทางเลือก

การตัดสินใจของผู้เล่นตลอดทั้งเกมจะส่งผลให้เกิดฉากจบที่แตกต่างกัน

  • ในฉากจบของอามาเนะ ซูซูฮะ โอคาเบะตัดสินใจไม่ส่ง D-Mail ที่จะขัดขวางไม่ให้เขาตามจีบซูซูฮะได้ เพื่อป้องกันการตายของมายูริ เขาจึงย้อนเวลากลับไปใช้ชีวิตสองวันสุดท้ายก่อนที่เธอจะถูกฆาตกรรมด้วยการกระโดดข้ามเวลาไปเรื่อยๆ หลังจากกระโดดข้ามเวลาไปนับครั้งไม่ถ้วน โอคาเบะก็สูญเสียอารมณ์และบุคลิกทั้งหมดไปเนื่องจากการใช้ชีวิตซ้ำสองวันเดิมๆ ตลอดกาล ในที่สุด ซูซูฮะก็สังเกตเห็นพฤติกรรมของโอคาเบะ เธอจึงบอกเขาว่าเขาจะค่อยๆ "ตาย" จากภายใน และความแตกแยกที่ถูกกำหนดไว้ของโลกก็จะดำเนินต่อไปตามแผน ทั้งสองจึงตัดสินใจเดินทางไปยังอดีตด้วยกันและสาบานว่าจะหยุดยั้งอนาคตที่เลวร้ายของ SERN แม้ว่าทั้งสองอาจจะสูญเสียความทรงจำเมื่อไปถึงที่หมายก็ตาม
  • ในฉากจบ Faris NyanNyan Ending โอคาเบะตัดสินใจไม่ส่ง D-Mail ที่ทำให้พ่อของฟาริสเสียชีวิต เพื่อพยายามหยุดยั้งการสูญหายของคอมพิวเตอร์ IBN 5100 เขาจึงส่ง D-Mail อื่นไปแทน เพื่อพยายามโน้มน้าวให้พ่อของฟาริสไม่ยอมมอบคอมพิวเตอร์ IBN ให้ แม้ว่าค่าความคลาดเคลื่อนจะเกิน 1% แต่มาตรวัดความคลาดเคลื่อนกลับแสดงผลลัพธ์ที่แปลกประหลาด และเพื่อนๆ ของโอคาเบะก็ไม่มีใครจำเขาได้เลย ในเส้นเวลาปัจจุบันนี้ โอคาเบะและฟาริสเป็นคู่รักกันและใช้ชีวิตอยู่ด้วยกัน เข้าร่วม การแข่งขันเกมการ์ด RaiNet Access Battlersแม้จะผิดหวังที่เพื่อนๆ จำเขาไม่ได้ แต่โอคาเบะก็ยังพอใจที่สามารถป้องกันการตายของมายูริได้ เขาตัดสินใจที่จะสร้างชีวิตใหม่โดยมีฟาริสอยู่เคียงข้าง
  • ในฉากจบของอุรุชิบาระ ลูกะ โอคาเบะตัดสินใจไม่ส่ง D-Mail ที่จะเปลี่ยนลูกะกลับเป็นผู้ชาย เขาทำใจยอมรับความตายของมายูริได้อย่างเต็มที่ และไม่พยายามช่วยเธออีกต่อไป พวกเขาใช้เวลาสองวันสุดท้ายด้วยกันก่อนที่เธอจะเสียชีวิตด้วยอาการหัวใจวาย โอคาเบะและลูกะตัดสินใจใช้ชีวิตที่เหลืออยู่ด้วยกัน ทั้งสองต่างรู้สึกผิดและเศร้าโศกอย่างสุดซึ้งซึ่งมีเพียงพวกเขาสองคนเท่านั้นที่จะเข้าใจ ในฉากหลังเครดิตเผยให้เห็นว่าพวกเขามีลูกด้วยกันแล้ว
  • ในฉากจบของชิอินะ มายูริ โอคาเบะต้องเลือกระหว่างช่วยมายูริหรือคุริสุ เมื่อรู้ตัวว่าตนเองมีใจให้มายูริ โอคาเบะและคุริสุจึงตัดสินใจกลับไปยังเส้นเวลาเบต้า ซึ่งการฆาตกรรมคุริสุยังคงดำเนินต่อไปตามแผน หลังจากแฮ็กเข้าไปในฐานข้อมูลของ SERN ด้วยคอมพิวเตอร์ IBN ก็เกิดความคลาดเคลื่อนขึ้น 1% โอคาเบะสาบานว่าจะจดจำความทรงจำเกี่ยวกับคุริสุและใช้เวลาอยู่กับมายูริในฐานะคนรัก
  • ฉากจบของมากิเสะ คุริสุ มีเส้นทางคล้ายกับฉากจบที่แท้จริง ในการที่จะได้ฉากจบนี้ ผู้เล่นจะต้องได้พูดคุยกับคุริสุหลายครั้งตลอดทั้งเกม การทำเช่นนั้นจะทำให้โอคาเบะและคุริสุได้ตระหนักถึงความรู้สึกภายในที่มีต่อกัน แตกต่างจากฉากจบที่แท้จริงตรงที่ การตายของคุริสุไม่ได้ถูกป้องกันหลังจากเครดิตจบลง ซูซูฮะไม่กลับมาอีกเลย และมีการบอกเป็นนัยว่าโลกนี้จะประสบชะตากรรมเดียวกับสงครามโลกครั้งที่สามในที่สุด

การผลิต

การพัฒนา

Steins;Gateเป็นผลงานร่วมกันครั้งที่สองระหว่าง 5pb. และ Nitroplus หลังจากChaos;Head [ 38 ] เกมนี้สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงแนวคิด "วิทยาศาสตร์ 99% และแฟนตาซี 1%" [ 39 ]การวางแผนสำหรับSteins;GateนำโดยChiyomaru Shikuraจาก 5pb. [ 7 ]ตัวละครได้รับการออกแบบโดย Ryohei Fuke หรือที่รู้จักกันในชื่อ 'Huke' (หนึ่งในนักวาดภาพประกอบของ ซีรีส์ Metal Gearและผู้สร้าง แฟรนไชส์ ​​Black Rock Shooter ) ในขณะที่อุปกรณ์ต่างๆ ได้รับการออกแบบโดย Sh@rp. [ 7 ] Naotaka Hayashi จาก 5pb. เขียนบทโดยได้รับความช่วยเหลือจาก Vio Shimokura จาก Nitroplus Tatsuya Matsuhara จาก 5pb. เป็นโปรดิวเซอร์ และ Tosō Pehara จาก Nitroplus เป็นผู้อำนวยการศิลป์[ 7 ]ดนตรีประกอบแต่งโดย Takeshi Abo จาก 5pb. และ Toshimichi Isoe จาก Zizz Studio [ 7 ]ชิคุระ ฮายาชิ มัตสึฮาระ อาโบะ และอิโซเอะ ต่างเคยทำงานในChaos;Head มาก่อน ชื่อ " Steins;Gate " ไม่มีนัยสำคัญเฉพาะเจาะจง แต่มาจากคำภาษาเยอรมัน "Stein" ซึ่งหมายถึงหิน และเชื่อมโยงกับนักฟิสิกส์ชื่อดังอย่างอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ [ 40 ] มัตสึฮาระ ผู้คิดค้นระบบทริกเกอร์โทรศัพท์ กล่าวว่าในตอนแรกเขาต้องการรวมโทรศัพท์มือถือของผู้เล่นเข้ากับระบบ อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ถูกยกเลิกเนื่องจากกังวลว่าอาจขัดกับกฎหมายความเป็นส่วนตัวของญี่ปุ่น เมื่อถูกถามว่าระบบทริกเกอร์โทรศัพท์จะถูกนำไปใช้ในภาคต่อของเกมหรือไม่ ฮายาชิกล่าวว่าเขาหวังว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น และนึกถึงตอนที่พูดว่า "ใครคิดระบบนี้ขึ้นมา!" ขณะเขียนเนื้อหาของข้อความ แม้ว่าชิคุระจะไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงในบท แต่ฮายาชิกล่าวว่าชิคุระช่วยในเรื่องโครงเรื่องโดยรวมและให้ความช่วยเหลือในครึ่งหลังของเรื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชิคุระช่วยอย่างมากในส่วนของการเดินทางข้ามเวลาของเรื่อง ฮายาชิกล่าวว่าแม้เขาไม่ต้องการให้บทพูดซ้ำข้อความเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ในที่สุดก็หลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากผู้เล่นต้องเดินทางย้อนเวลากลับไป ดังนั้นเขาจึงพยายามเน้นจังหวะโดยรวมของการพัฒนาเนื้อเรื่องและวิธีการที่เนื้อเรื่องคลี่คลายออกมา ในส่วนของธีมการเดินทางข้ามเวลา ฮายาชิรู้สึกว่ามันดูเหมือนเป็นหัวข้อที่พูดกันมากเกินไปและแสดงความกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเขาได้ยินความคิดนี้จากชิคุระเป็นครั้งแรก[ 40 ]

ก่อนการประกาศเกมอย่างเป็นทางการ เว็บไซต์ของ 5pb. ได้นำเสนอเว็บไซต์ทีเซอร์ที่เรียกเกมนี้ว่าProject S;Gและระบุว่าจะเป็นการร่วมมือกันระหว่าง 5pb. และ Nitroplus [ 41 ]เว็บไซต์ของ Nitroplus ก็ได้บอกใบ้ถึงเรื่องนี้ในเว็บไซต์ครบรอบ 10 ปีของพวกเขาเช่นกัน[ 42 ]มัตสึฮาระ ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของChaos;Headด้วย เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเกมนี้จะมีฉากหลังอยู่ที่อากิฮาบาระ และโปรเจกต์กับ Nitroplus จะเป็นภาคที่สองในซีรีส์ที่เกี่ยวกับธีม "นิยายวิทยาศาสตร์(科学ノベル, Kagaku Noberu ) " [ 43 ]ในวันที่ 12 มิถุนายน 2552 การนับถอยหลังสิ้นสุดลงและชื่อSteins;Gateก็ถูกเปิดเผย[ 38 ]คานะ ฮานาซาวะกล่าวว่าเธอดีใจที่ได้รับเลือกให้เข้าร่วมในSteins;Gateเพราะเธอรู้สึกว่าไม่ใช่เรื่องปกติที่จะได้เล่นบทบาทในเกมจริงจังเธอยังคิดว่าเกมนี้ให้ความรู้สึกตื่นเต้นมากกว่าความน่ากลัว และกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากอ่านต่อไป[ 44 ]

แรงบันดาลใจ

Steins;Gateได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายภาพ ก่อนหน้านี้ ที่เขียนโดยHiroyuki Kannoซึ่งรวมถึงEve Burst Error (1995) และที่โดดเด่นที่สุดคือการผจญภัยข้ามเวลาYU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (1996) [ 45 ] [ 46 ]

ประวัติการเผยแพร่

Steins;Gateได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2552 [ 47 ]โดยมีการเปิดให้ทดลองเล่นเกมบนXbox Live Marketplace ในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมา ในวันที่ 7 ตุลาคม 2552 [ 48 ]สำหรับ สมาชิก Xbox Live Gold และเปิดให้เล่นทั่วไปในวันที่ 14 ตุลาคม 2552 [ 49 ]การทดลองเล่นนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นผ่านบทนำและบทแรกของเกมได้[ 48 ] Steins;Gateวางจำหน่ายทั้งแบบจำกัดจำนวนและแบบปกติในวันที่ 15 ตุลาคม 2552 [ 38 ]แบบจำกัดจำนวนประกอบด้วยตัวเกม ของเล่นชื่อ "Future Gadget #3 Lie Detector" จากเกม และ หนังสือภาพ ปกแข็งขนาด เล็ก ที่มีภาพประกอบต่างๆ และข้อมูลเบื้องหลังเกี่ยวกับจักรวาลของเกม รวมถึงความคิดเห็นจากทีมงาน[ 3 ]เกม เวอร์ชัน Windowsวางจำหน่ายในวันที่ 26 สิงหาคม 2553 [ 50 ]และมีภาพ CG เพิ่มเติม[ 51 ]เกม เวอร์ชัน PlayStation Portableวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2554 [ 52 ]เกมนี้มีองค์ประกอบจากเนื้อหาดาวน์โหลดของเวอร์ชัน Xbox 360 รวมถึงภาพยนตร์เปิดเรื่องใหม่ เพลงเปิดเรื่องใหม่ และเพลงปิดเรื่องใหม่[ 53 ]เกมนี้ยังวางจำหน่ายสำหรับอุปกรณ์ Apple iOS เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2554 [ 54 ]เกมเวอร์ชันPlayStation 3และPlayStation Vitaซึ่งมีภาพยนตร์เปิดเรื่องใหม่ วางจำหน่ายพร้อมกับเกมภาคแยกSteins;Gate: Darling of Loving Vowsเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2555 และ 14 มีนาคม 2556 ตามลำดับ[ 55 ] [ 56 ] เวอร์ชัน Limited Edition ของเกม Vita มาพร้อมกับชุดคอสตูมของตัวละคร Urushibara Luka ทุกชุดมาพร้อมกับตั๋วชมภาพยนตร์ฟรีสำหรับภาพยนตร์ที่จะออกฉายในอนาคต เวอร์ชัน PlayStation 4ที่มีภาพกราฟิกคุณภาพสูงกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า ซึ่งมีชื่อว่าSteins;Gate HDนั้นรวมอยู่ในชุดพิมพ์ครั้งแรกของSteins;Gate 0ในญี่ปุ่น[ 57 ]เวอร์ชัน Xbox 360 สามารถเล่นได้บนXbox Oneผ่านระบบความเข้ากันได้ย้อนหลังในวันที่ 19 พฤษภาคม 2017 พร้อมกับภาคแยกSteins;Gate: Darling of Loving VowsและSteins;Gate: ฟีโนแกรมที่มีขอบเขตเชิงเส้น [ 58 ]

ในงาน Anime Expo 2013 ทาง JAST USAประกาศว่าจะได้รับลิขสิทธิ์เกมเวอร์ชัน PC ในอเมริกาเหนือ[ 59 ] [ 60 ]เกมวางจำหน่ายในวันที่ 31 มีนาคม 2014 ทั้งในรูปแบบ Limited Edition และแบบดิจิทัล โดย Limited Edition ประกอบด้วยกล่องสะสมสุดหรู หนังสือแฟนคลับพร้อมภาพประกอบ ชุดเข็มกลัด Future Gadget Laboratory จำลอง คู่มือ และแผ่นเกม ต่อมาได้มีการวางจำหน่าย Standard Edition แบบแผ่นเกม[ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]ในวันที่ 16 ธันวาคม 2014 ทาง PQube ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกมเวอร์ชัน PlayStation 3 และ PlayStation Vita ในอเมริกาเหนือและยุโรปในปี 2015 [ 64 ] [ 65 ]เวอร์ชันแผ่นเกมวางจำหน่ายเฉพาะที่ Amazon.com ในสหรัฐอเมริกา ส่วนในแคนาดา วางจำหน่ายเฉพาะที่ VideoGamesPlus.ca เท่านั้น เวอร์ชัน PC เปิดให้เล่นบนSteamเมื่อวันที่ 9 กันยายน 2016 [ 66 ]เวอร์ชันiOSเปิดให้เล่นเป็นภาษาอังกฤษเมื่อวันที่ 9 กันยายน 2016 [ 67 ]เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2018 Spike Chunsoftเข้ามารับช่วงการเผยแพร่เวอร์ชัน Steam ของเกมต่อจาก Mages/5pb [ 68 ]

แผนกต้อนรับ

รีวิว

ในปี 2009 รางวัลFamitsu Awardsได้มอบรางวัลGame of Excellenceประจำปีให้กับเกมวิชวลโนเวลSteins;Gate [ 92 ]ในปี 2011 เกมนี้ได้รับการโหวตให้เป็นอันดับ 6 ใน โพล ของFamitsuในหัวข้อ "เกมที่ทำให้เสียน้ำตามากที่สุด" ตลอดกาล[ 93 ] Steins;Gate ได้รับการเสนอชื่อ เข้าชิงรางวัล Golden Joystick Award ประจำปี 2015 ในหมวด "เกมพกพา/เกมมือถือยอดเยี่ยม" [ 94 ]ในปี 2017 ผู้อ่านFamitsu ได้โหวตให้เป็น เกมผจญภัย ที่ดีที่สุด ตลอดกาล[ 95 ]

เซ็นจิ อิชิอิ จากFamitsu Xbox 360ชื่นชมเนื้อเรื่องที่มีรายละเอียดและตั้งข้อสังเกตว่าเหตุการณ์ที่ถูกมองข้ามว่าไม่สำคัญนั้น กลับมาส่งผลกระทบต่อเหตุการณ์ในอนาคต เนื่องจากวิธีที่เนื้อเรื่องเชื่อมโยงเหตุการณ์ต่างๆ มากมายในเกมเข้าด้วยกัน อิชิอิเชื่อว่าการเขียนเนื้อเรื่องนั้นต้องใช้ความพยายามอย่างมาก[ 7 ] 4Gamer.netแสดงความคิดเห็นว่าSteins;Gateเทียบได้กับ428: Shibuya Scrambleและรู้สึกว่ามันเป็นอัญมณีที่ไม่ได้เห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา[ 96 ] ITmedia Gamezตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นควรใส่ใจรายละเอียดทั้งหมดในเรื่องราว เพราะการหักมุมจะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจในหลายๆ ด้าน นอกจากนี้ยังแนะนำให้ผู้เล่นเปิดเสียงตัวละครไว้ เพราะการพากย์เสียงนั้นดีมาก[ 97 ]บทวิจารณ์เตือนว่าผู้เล่นที่เล่นเดโมแล้วไม่ชอบบรรยากาศของเกม อาจจะไม่พบว่าส่วนที่เหลือของเกมน่าสนใจ[ 98 ] Steins;Gateยังได้รับการยกย่องจาก Tomoya Asano โปรดิวเซอร์ ของ Square Enixซึ่งบรรยายว่าเกมนี้มี "ตัวละครที่น่าดึงดูดและน่ารัก และเนื้อเรื่องที่ทำให้ผู้เล่นประหลาดใจ" ซึ่งนำไปสู่การที่ Naotaka Hayashi ผู้เขียน Steins;Gateได้เขียนเนื้อเรื่องและตัวละครสำหรับวิดีโอเกม RPG Bravely Default: Flying Fairy [ 99 ]

เกมวิชวลโนเวล Steins;Gateเวอร์ชันภาษาอังกฤษที่วางจำหน่ายในภายหลังก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่นกัน[ 69 ]บนMetacriticเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมพีซีที่มีคะแนนสูงสุดเป็นอันดับ 7 ของปี 2014 [ 100 ]และเป็นเกม PS Vita ที่มีคะแนนสูงสุดของปี 2015 [ 101 ] USgamerยังให้คะแนนเต็ม 5 จาก 5 ดาว โดยสรุปว่าเกมนี้ "ใช้สื่อวิชวลโนเวลได้อย่างยอดเยี่ยมในการเล่าเรื่อง" และ "เป็นนิยายเชิงโต้ตอบที่สร้างสรรค์อย่างสวยงาม ซึ่งผสมผสานดราม่าของตัวละคร นิยายวิทยาศาสตร์ และการวิพากษ์วิจารณ์วัฒนธรรมยอดนิยมเข้าด้วยกันอย่างลงตัวและน่าจดจำ" [ 74 ] GameFanยกย่องเนื้อเรื่องว่าเป็น "ยอดเยี่ยม" "เขียนได้ดี" และ "เนื้อเรื่องที่ดีที่สุดในเกมที่วางจำหน่ายในปีนี้" พวกเขาระบุว่า "การหักมุม จุดหักมุม ตอนจบหลายแบบ และการพัฒนาเนื้อเรื่องนั้นน่าทึ่ง" และ "ระบบการเลือกที่น่าสนใจบนโทรศัพท์ทำให้เกมรู้สึกน่าดึงดูดใจมากกว่าเกมที่คล้ายกันในประเภทเดียวกัน" [ 102 ] Dealspwnชื่นชมเนื้อเรื่อง ตัวละคร งานศิลปะ การเขียนและการแปลที่ "ยอดเยี่ยม" และระบบทริกเกอร์โทรศัพท์ที่ให้ "ทางเลือกที่แท้จริงพร้อมผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่" และกล่าวถึงศัพท์เทคนิค[ 84 ] GamesMasterกล่าวว่ามันฉลาด "มีตัวเอกที่น่าจดจำ" และเป็นหนึ่งใน "นิยายภาพที่ยอดเยี่ยม" [ 77 ] Syfyเรียกมันว่าเป็นหนึ่งใน "นิยายภาพที่ดีที่สุดตลอดกาล" โดยระบุว่าแม้ "คนชั่วจะมีอยู่จริง" แต่ "การพยายามช่วยอนาคต คุณกลับกลายเป็นคนชั่วเสียเอง" ทำให้ "มีทางเลือกที่มีผลลัพธ์ที่ร้ายแรงที่คุณคาดเดาไม่ได้" [ 76 ] Official PlayStation Magazineกล่าวว่า "มันเป็นเรื่องราวที่คุณอยากจะดูให้จบ" [ 81 ] Meghan Sullivan จากIGNให้รีวิวที่ดีโดยทั่วไป โดยชื่นชมเรื่องราว ตัวละคร ทางเลือก และตอนจบ[ 80 ]

ฝ่ายขาย

Steins;Gateติดอันดับที่ 13 ในยอดขายสัปดาห์แรกของการวางจำหน่ายด้วยยอดขาย 16,434 ชุด[ 103 ]อันดับที่ 28 ในสัปดาห์ที่สองด้วยยอดขาย 4,253 ชุด[ 104 ]และอันดับที่ 26 ในสัปดาห์ที่สามด้วยยอดขาย 6,095 ชุด รวมเป็น 26,782 ชุด ณ วันที่ 29 ตุลาคม 2552 [ 105 ] Steins;Gateติดอันดับที่ 4 ในยอดขายเกม Xbox 360 โดยรวมบนAmazon Japanในปีที่เริ่มต้นวันที่ 1 ธันวาคม 2551 และสิ้นสุดวันที่ 30 พฤศจิกายน 2552 [ 106 ]เวอร์ชัน PSP ของSteins;Gateเปิดตัวที่อันดับที่ 2 ในชาร์ตเกมของญี่ปุ่น โดยขายได้ 63,558 หน่วยในสัปดาห์แรก[ 107 ]ณ เดือนมิถุนายน 2554 มีการจัดส่งไปแล้ว 300,000 ชุดในแพลตฟอร์ม PC, Xbox 360 และ PSP [ 108 ]ณ ปี 2014 Steins;Gateมียอดขายมากกว่า 500,000 ชุด[ 109 ]ณ วันที่ 8 มิถุนายน 2015 Steins;Gateขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ต PlayStation Vita อันดับสามในชาร์ต PlayStation 3 และอยู่ในอันดับที่ 18 ในชาร์ตทุกแพลตฟอร์ม[ 110 ]ณ ปี 2015 เวอร์ชัน Android มียอดดาวน์โหลดระหว่าง 50,000 ถึง 100,000 ครั้ง[ 111 ]ณ เดือนธันวาคม 2015 ซีรี่ส์นิยายภาพ Steins Gateมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุด รวมถึง 100,000 ชุดของSteins;Gate 0 [ 112 ] เวอร์ชัน Steam มีผู้เล่นโดยประมาณ 160,000 คน ณ เดือนกรกฎาคม 2018 [ 113 ]

ภาพจำลองเครื่องไทม์แมชชีนที่ตกกระแทกพื้น บนอาคารเรดิโอ ไคคัง ในย่านอากิฮาบาระ เมื่อเดือนตุลาคม 2554

วิดีโอเกม

ความสำเร็จของSteins;Gateทำให้เกิดภาคต่อเพิ่มเติมSteins;Gate: Hiyoku Renri no Darlingวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2011 และมีลักษณะคล้ายกับChaos;Head Love Chu Chu!ในแง่ของสไตล์ เนื้อเรื่องของภาคต่อนี้ไม่เกี่ยวข้องและไม่ใช่เนื้อเรื่องหลักของเกมต้นฉบับ และมีโทนที่ตลกขบขันมากกว่า เดิมทีเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox 360 แต่ต่อมาได้มีการพอร์ตไปยัง PS3, PSP และ PlayStation Vita [ 114 ] เวอร์ชันสำหรับ iOS วางจำหน่ายในภายหลังเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2013 เช่นกัน[ 115 ]เกมอีกเกมหนึ่งSteins;Gate: Linear Bounded Phenogramวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 เมษายน 2013 [ 116 ]

Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octetเป็นภาคเสริมที่ไม่ใช่เนื้อเรื่องหลักของ True End ในเกมต้นฉบับ แตกต่างจากรูปแบบวิชวลโนเวลสมัยใหม่ของเกมต้นฉบับ เกมย้อน ยุคนี้ เลียนแบบสไตล์ เกม ผจญภัยแบบข้อความ กราฟิก จาก ยุคพีซี 8 บิต (เช่นPC-88 ) โดยผู้เล่นจะพิมพ์คำสั่งสั้นๆ เพื่อโต้ตอบและสำรวจโลกในเกม ฉากหลังและตัวละครทั้งหมดวาดด้วย สไตล์ พิกเซลสีต่ำ พร้อมเส้นสแกน จำลอง และ เพลง ประกอบแบบชิปจูน เล่นผ่าน ชิป FMจำลองโดยไม่มีเสียงพากย์ เนื้อเรื่องของเกมกล่าวถึงโอคาเบะ รินทาโร่ที่ได้รับ D-Mail จากตัวเองในปี 2025 ระบุว่าเขาต้องช่วยอนาคตโดยการทวงคืน IBN 5100 จากบุคคลที่ใช้นามแฝงว่า "Neidhardt" บุคคลนี้คือ Takumi Nishijō ตัวเอกของChaos;Headเนื่องจากเขาใช้ชื่อผู้เล่นเดียวกันในเกม MMORPG ที่เขาชื่นชอบ และ D-Mail ที่ระบุว่า "Neidhardt" อาศัยอยู่ในชิบูย่าและมี "ความสามารถเหนือธรรมชาติโดยกำเนิด" ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงพลังของเขาในฐานะผู้บ้าอำนาจ แม้จะไม่ใช่เนื้อเรื่องหลัก แต่เกมนี้มีอีสเตอร์เอ็กและสิ่งอ้างอิงมากมายที่เชื่อมโยงChaos;HeadและSteins;Gateเข้าด้วยกัน เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2011 เฉพาะบนพีซีเท่านั้น ปัจจุบันมีเดโมเกมให้เล่น[ 117 ]นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงเรื่องราวของเกมเป็นมังงะอย่างเป็นทางการอีกด้วย[ 118 ]

เกมภาคแยกที่สามชื่อSteins;Gate Senkei Kōsoku no Phenogramวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 25 เมษายน 2556 สำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 เกมนี้มีเนื้อเรื่องทางเลือกที่แตกต่างกันไปตามเนื้อเรื่องหลัก บางเรื่องเล่าจากมุมมองของสมาชิกห้องทดลองคนอื่นๆ นอกเหนือจากโอคาเบะ[ 119 ]เวอร์ชัน สำหรับ PlayStation Vitaวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน 2556 [ 120 ]

เกมภาคต่อSteins;Gate 0ได้รับการประกาศในเดือนมีนาคม 2015 [ 121 ] [ 122 ]เกมนี้วางจำหน่ายบน PlayStation 3, PlayStation 4 และ PlayStation Vita เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2015 แต่ได้เลื่อนวันวางจำหน่ายไปเป็นวันที่ 10 ธันวาคม 2015 [ 123 ] [ 124 ]เกมภาคต่ออีกเกมหนึ่งซึ่งเรียกอย่างไม่เป็นทางการว่าSteins;???ได้รับการประกาศในเดือนตุลาคม 2020 [ 125 ]

เกมSteins;Gate เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ ชื่อSteins;Gate Eliteวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2018 สำหรับ PlayStation 4, PlayStation Vita และNintendo Switch [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] แตก ต่างจาก เกมScience Adventureก่อนหน้านี้[ 129 ]เกมนี้มีแอนิเมชั่นเต็มรูปแบบ[ 130 ]โดยใช้ฟุตเทจทั้งหมดจากอนิเมะ Steins;Gate พร้อมกับ แอนิเมชั่นที่สร้างขึ้นใหม่สำหรับเส้นทางเรื่องราวส่วนใหญ่ที่ไม่ได้รวมอยู่ในอนิเมะ[ 129 ]แอนิเมชั่นจะเล่นควบคู่ไปกับบทพูดและเสียงพากย์จากเกมต้นฉบับ[ 126 ]แอนิเมชั่นใหม่นี้ผลิตโดยWhite Foxสตูดิโอที่ผลิตอนิเมะ[ 129 ]

รายการวิทยุออนไลน์

รายการวิทยุทางอินเทอร์เน็ตเพื่อโปรโมตSteins;Gateชื่อ "Steins;Gate Radio Future Gadget Radio Show ( Steins;Gate ラジオ 未来ガジェット電波局, Steins;Gate Rajio Mirai Gajetto Denpakyoku ) " เริ่มออกอากาศเมื่อวันที่ 11 กันยายน พ.ศ. 2552 [ 131 ]รายการนี้สตรีมทางออนไลน์ทุกวันศุกร์ และผลิตโดย สถานีวิทยุฮิบิกิ ดำเนินรายการโดยAsami Imaiนักพากย์ของ Makise Kurisu และKana Hanazawaนักพากย์ของ Shiina Mayuri แขกรับเชิญที่ปรากฏตัวในรายการ ได้แก่Yū Kobayashiผู้ให้เสียงของ Urushibara Luka [ 132 ]และ Ayano Yamamoto ผู้ให้เสียงของ Tennouji Nae (天王寺) [ 133 ]รายการสุดท้ายออกอากาศเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2552 ซีดีที่บรรจุรายการ พิเศษ Comiket โดยมี Haruko Momoiนักพากย์เสียง Faris NyanNyan เป็นแขกรับเชิญ ได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 ธันวาคม 2552 [ 134 ] [ 135 ]ชุดรวมรายการวิทยุออนไลน์ที่ออกอากาศทั้งหมด 8 ตอน รายการ Comiket และรายการใหม่ 1 ตอน ได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2553 ในรูปแบบชุดรวมกับซาวด์แทร็กของเกม[ 136 ]รายการวิทยุออนไลน์เหล่านี้บันทึกในรูปแบบMP3 [ 136 ]

มังงะ

มังงะที่ดัดแปลงมาจากเกมนี้ ในชื่อSteins;Gateสร้างสรรค์โดย Yomi Sarachi และตีพิมพ์ต่อเนื่องโดยMedia FactoryในนิตยสารMonthly Comic Aliveตั้งแต่ปี 2009 ถึง 2013 และต่อมาตีพิมพ์ในอเมริกาเหนือโดยUdon Entertainmentตั้งแต่ปี 2015 ถึง 2016 [ 137 ] [ 138 ] [ 139 ]

มังงะเรื่องสั้นทั้ง 4 เรื่องกำลังอยู่ระหว่างการตีพิมพ์Steins;Gate: Bōkan no Rebellion ( STEINS;GATE 亡環のリベリオン, Shutainzu Gēto Bōkan no Reberion ; "Steins;Gate: Death Ring Rebellion")วาดภาพประกอบโดย Kenji Mizuta เริ่มตีพิมพ์ใน นิตยสาร Comic Blade รายเดือนของMag Gardenฉบับเดือนกุมภาพันธ์ 2010 [ 135 ]มังงะเรื่องนี้เน้นไปที่อามาเนะ ซูซูฮะ ในขณะที่มันเล่าเหตุการณ์ของเรื่องราวจากมุมมองของเธอ Steins;Gate: Onshū no Braunian Motion ( STEINS;GATE 恩讐のブラウニANTンモーしョン, Shutainzu Gēto Onshū no Buraunian Mōshon ; "Steins;Gate: Love/Hate Braunian Motion)วาดภาพโดย Takeshi Mizoguchi เริ่มจัดเป็นซีรีส์ในนิตยสารComic ClearของFamitsuมุมมองของ Tennouji Yugo [ 140 ] Steins;Gate: Shijō Saikyō no Slight Fever ( STEINS;GATE 史上最強のスライツイルール, Shutainzu Gēto Shijō Saikyō no Suraito Fībā ; "Steins;Gate: The World's Strongest Slight Fever")ซึ่งวาดภาพประกอบโดย Yuzuhana Morita เริ่มตีพิมพ์ในComptiqฉบับเดือนกุมภาพันธ์ 2554 ของ สำนักพิมพ์ Kadokawa Shoten และถูกย้ายไปที่ Shōnen Ace รายเดือนในฉบับเดือนตุลาคม 2554 มังงะเรื่องนี้เน้นไปที่นางเอกหลัก Makise Kurisu ตามที่เล่าเหตุการณ์จากมุมมองของเธอ มังงะอีกเรื่องมีชื่อว่าSteins;Gate: Hiyoku Renri no Sweets Honey ( STEINS;GATE 比翼恋理のスイーツHAにー, Shutainzu Gēto Hiyoku Renri no Suītsu Hanī )เริ่มตีพิมพ์ใน Comic Blade ในฉบับเดือนสิงหาคม 2011 โดยเป็นไปตามเหตุการณ์ที่บอกเล่าในแผ่นดิสก์สำหรับแฟน 哀heart迷図のルベル, Shutainzu Gēto Aishin Meizu no Baberu )เล่าจากมุมมองของ Kurisu เช่นกัน กำลังวาดภาพโดย Shinichirou Nariie และตีพิมพ์ต่อเนื่องใน นิตยสาร Ultra JumpของShueishaตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม 2012 ถึง 19 มกราคม 2014 [ 141 ] [ 142 ]

มังงะแนวตลกภาคแยกเรื่องSteins;Gate! (しゅたいんず・げーと)วาดภาพประกอบโดย Nini และต่อเนื่องในComic Alive รายเดือนของMedia Factoryฉบับเดือนมีนาคม 2011 [ 143 ]

Enterbrainได้ตีพิมพ์หนังสือที่มีข้อมูลและแบบร่างของSteins;Gateเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2010 [ 144 ]

ไลท์โนเวล

นิยายภาคต่อที่ดำเนินเรื่อง 6 ปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับและมีชื่อว่าSteins;Gate: The Committee of Antimatterมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 มกราคม 2015 [ 145 ] [ 146 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก "สถานการณ์ต่างๆ" จึงมีการประกาศเมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 2014 ว่าการวางจำหน่ายถูกยกเลิก[ 147 ]

ดราม่าซีดี

ซีดีละครสามแผ่นวางจำหน่ายในวันที่ 31 มีนาคม 2553, 28 เมษายน 2553 และ 2 มิถุนายน 2553 ตามลำดับ[ 148 ]ซีดีละครแผ่นแรกเกิดขึ้นในบทที่สิบของเส้นทางของคุริสุ[ 148 ]

อนิเมะซีรีส์

เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2553 ชิโยมารุ ชิคุระ ประกาศผ่าน บัญชี ทวิตเตอร์ ของเขา ว่าSteins;Gateจะถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะซีรีส์ทางโทรทัศน์[ 149 ]รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดัดแปลงนี้ถูกเปิดเผยในนิตยสารNewtypeและComptiq ฉบับเดือนกันยายน 2553 [ 150 ]การดัดแปลงนี้ผลิตโดยWhite Fox [ 151 ] และออกอากาศในญี่ปุ่นระหว่างวันที่ 6 เมษายน ถึง 14 กันยายน 2554 [ 151 ]ซีรีส์ทั้งหมดวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในรูปแบบDVD / Blu-ray combo pack จำนวน 9 ชุด แต่ละชุดประกอบด้วย 2-3 ตอน หนังสือภาพ และแผ่นโบนัสที่มีเพลงและละครวิทยุจากนักพากย์ชาวญี่ปุ่น ตอน OVAหนึ่งตอนถูกปล่อยออกมาพร้อมกับแผ่น DVD/BD ชุดสุดท้ายเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2555 [ 152 ]อนิเมะเรื่องนี้กำกับโดย ฮิโรชิ ฮามาซากิ และทาคุยะ ซาโตะ [ 151 ] โดย มี จุก กิ ฮานาดะเป็นผู้เขียนบท และ ทาเคชิ อาโบะและ มุราคามิ จุน เป็นนักแต่งเพลง[ 151 ] Funimationได้รับลิขสิทธิ์ซีรีส์นี้ในอเมริกาเหนือ และวางจำหน่ายในรูปแบบ Blu-ray/DVD combo set สองชุด ในวันที่ 25 กันยายน 2555 [ 153 ] [ 154 ] [ 155 ]และ 18 ธันวาคม 2555 ตามลำดับ[ 156 ]ทั้งสองชุดถูกรวบรวมเป็น Blu-ray/DVD box set ครบชุด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของไลน์ "Anime Classics" ของ Funimation วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2014 [ 157 ] Manga Entertainmentได้รับลิขสิทธิ์ซีรีส์นี้ในสหราชอาณาจักรและวางจำหน่ายเป็นสองส่วนในวันที่ 15 กรกฎาคม 2013 และ 30 กันยายน 2013 ตามลำดับ[ 158 ] [ 159 ]ซีรีส์ต้นฉบับเรื่องสั้นสำหรับแอนิเมชันทางเน็ตที่มีชื่อว่าSteins;Gate - Sōmei Eichi no Cognitive Computing (しュタインズゲート 聡明叡智のkoグニテジブ・konピューテジング, Steins;Gate Cognitive Computing of Intelligent Wisdom )เปิดตัวระหว่างวันที่ 14 ตุลาคม 2014 ถึง 11 พฤศจิกายน 2014 โดยเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับIBMเพื่อส่งเสริมการประมวลผลทางปัญญา[ 160 ]

อนิเมะดัดแปลงจากSteins;Gate 0ได้ออกฉายแล้ว[ 122 ]เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการออกฉาย เวอร์ชันทางเลือกของตอนที่ 23 ของซีซั่นแรกได้ออกอากาศเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2015 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการออกอากาศซ้ำของซีรีส์ โดยแสดงตอนจบทางเลือกที่นำไปสู่เหตุการณ์ในSteins;Gate 0 [ 161 ]

ภาพยนตร์ฉายในโรงภาพยนตร์

ภาพยนตร์เรื่องSteins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vuได้รับการประกาศเมื่อจบซีรีส์[ 162 ] [ 163 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้มีเนื้อเรื่องดั้งเดิมที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในซีรีส์ เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 20 เมษายน 2556 [ 164 ] [ 165 ]และต่อมาวาง จำหน่ายในรูป แบบบลูเรย์ดิสก์และดีวีดีเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2556 [ 165 ]

ดนตรี

Steins;Gateมีเพลงประกอบหลัก 5 เพลง ได้แก่ เพลงเปิด "Sky Clad Observer" (スカイクラッドの観測者, Sukai Kuraddo no Kansokusha )เพลงปิดเพลงแรก "Another Heaven" ใช้สำหรับตอนจบที่แท้จริง เพลงปิดเพลงที่สอง "Unmei no Farfalla" (運命のфァルファッラ, Unmei no Farufarra )ใช้สำหรับตอนจบทางเลือกและแทรกเพลง "Technovision" และ "Masquerade" เพลงที่สามและห้าร้องโดยYui Sakakibaraในขณะที่เพลงอื่นๆ ร้องโดยKanako Itō เพลง "Technovision" ของอิโตะถูกรวมอยู่ในอัลบั้ม "Stargate" ของเธอ ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม 2552 [ 166 ]เพลง "Sky Clad Observer" แต่งโดยชิโยมารุ ชิคุระ และเพลง "Another Heaven" แต่งโดยโยชิฮิโร ซูดะ[ 167 ]ซิงเกิล "Sky Clad Observer" วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2552 [ 167 ]เพลง "Unmei no Farufarra" ของซากากิบาระ แต่งโดยทัตสึฮิ ฮายาชิ และซิงเกิลวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน 2552 [ 168 ]เวอร์ชัน PC ได้รับเพลงเปิดใหม่ "AR" ที่ขับร้องโดยคานาโกะ อิโตะ ในทำนองเดียวกัน เวอร์ชัน PSP และ PS3 ก็มีเพลงใหม่เช่นกัน ซึ่งทั้งหมดขับร้องโดยอิโตะ เพลงเปิดคือ "Space Engineer" (宇宙エンジニÁ , Uchuu Engineer )และ "Hisenkei Jeniakku" (非線形ジェニアック, Hisenkei Jeniakku )ตามลำดับ เวอร์ชัน PSP ได้รับธีมตอนจบใหม่ชื่อ "ในคืนเดือนหงายแห่ง Preghiera" (プレギエーラの月夜に, Preghiera no Tsukiyo Ni )ร้องโดย Yui Sakakibara เพลงทั้งหมดนี้ได้รับการปล่อยตัวเป็นซิงเกิลแยกจาก นั้นในที่สุดก็เป็นคอลเลคชันเสียงร้องในวันที่ 26 มิถุนายน พ.ศ. 2556 ผู้แต่งเพลงประกอบประกอบด้วย Chiyomaru Shikura , AKIRASTAR , Takeshi Abo , Tatsushi Hayashi และ Yoshihiro Suda ; ซึ่งทั้งหมดเคยร่วมงานกับ 5pb ในเกมอื่นมาก่อนแล้ว ซาวด์แทร็กของเกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2010 ในรูปแบบแผ่นสองแผ่นในชุดสามแผ่น ซึ่งรวมถึงตอนที่บันทึกจากรายการวิทยุออนไลน์ด้วย[ 136 ]เพลงประกอบทั้งหมดของเกมรวมอยู่ด้วย เช่นเดียวกับเวอร์ชันย่อของเพลงร้องต้นฉบับจาก Xbox 360 [ 136 ]โน้ตเปียโนสำหรับหนึ่งในเพลง "Gate of Steiner" ก็รวมอยู่ในซาวด์แทร็กด้วย[ 136 ]ในตอนที่ 4เพลง "Watashi☆LOVE na☆Otome!" โดย Afilia Saga Eastซึ่ง สามารถได้ยินเสียงของ ซึ่งเป็นผู้ร้องเพลงเปิดของเกมภาคต่อSteins;Gate ด้วยเช่นกัน ชุดสะสม PS3 Double Pack Collector's Edition ซึ่งประกอบด้วย Steins;Gate ต้นฉบับและ Hiyoku Renri no Darling มาพร้อมกับซาวด์แทร็กโบนัสพิเศษชื่อ "Steins;Gate Symphonic Material" ซึ่งรวบรวมเพลงเรียบเรียงใหม่ 10 เพลงจากเกมที่บรรเลงโดยวงออร์เคสตราในสตูดิโอ และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2012 [ 170 ]ต่อมาได้มีการขยายการวางจำหน่ายและวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในรูปแบบ 2 แผ่น ในชื่อ "Steins;Gate Symphonic Reunion" เมื่อวันที่ 25 กันยายน 2013 [ 171 ]

อนิเมะมีเพลงประกอบสี่เพลง; ธีมเปิดคือ "Hacking to the Gate" โดยKanako Itoธีมปิดหลักคือ "Tokitsukasadoru Jūni no Meiyaku" (刻司ル十二ノ盟約)โดยYui Sakakibara (ในเครดิตตอนจบเธอถูกกล่าวถึงในชื่อFESจากวง Chaos;Head "Phantasm" ( фァンTAズム)ซึ่งเป็นธีมตอนจบของตอน 23 และ 24 คือ "Sukai Kuraddo no Kansokusha" (スカイクラッドの観測者)และ "Another Heaven" โดย Kanako Ito สองรายการแรกเป็นผลงานต้นฉบับ (สร้างขึ้นสำหรับซีรีส์อนิเมะ) และธีมตอนจบของตอนที่ 23 และ 24 นำมาจากวิชวลโนเวล เพลงประกอบอนิเมะเรื่องนี้ประพันธ์โดย Takeshi Abo, Jun Murakami และ Yoshihiro Suda โดยใช้ธีมบางส่วนที่นำมาจากเกมโดยตรง แต่ก็มีเพลงต้นฉบับที่บรรเลงโดยวงออร์เคสตราของสตูดิโอด้วย อัลบั้มเพลงประกอบอนิเมะเรื่องนี้ไม่มีวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ แต่ถูกปล่อยออกมาในรูปแบบแผ่นสองแผ่นที่แถมมากับแผ่นบลูเรย์ของญี่ปุ่น อัลบั้มแรกชื่อ "Butterfly Effect" วางจำหน่ายพร้อมกับ Volume 2 ในวันที่ 27 มิถุนายน 2011 [ 172 ]ส่วนอัลบั้มที่สองชื่อ "Event Horizon" วางจำหน่ายพร้อมกับ Volume 8 ในวันที่ 25 มกราคม 2012 [ 173 ]

เกมกระดาน

เกมกระดานในจักรวาลเวอร์ชันชีวิตจริงRaiNet Access Battlers (雷ネットアクセスルトラーズ, Rainetto Akusesu Batorāzu )สร้างขึ้นโดย GigasDrop และวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 ธันวาคมพ.ศ. 2554

ละครแสดงสด

ละครเวทีSteins;Gateฉบับคนแสดง Living ADV: Steins;Gateจบการแสดงแปดวันใน โรงละคร Zepp Diver City Theater ในโตเกียวเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2013 [ 175 ]

ซีรีส์โทรทัศน์ฉบับคนแสดง

ซี รีส์โทรทัศน์ ฉบับคนแสดงที่สร้างจากSteins;Gateซึ่งผลิตโดยSkydance Televisionได้รับการประกาศในเดือนมกราคม 2020 ใน งาน Science Adventure Live ประจำปี และมีแผนที่จะเผยแพร่ไปทั่วโลก[ 176 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^ชื่อเกม ในภาษาญี่ปุ่นคือ FamicolleADV Steins;Gate ; อย่าสับสนกับเกม Steins;Gate 8bitที่
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • เว็บไซต์ 5pb สำหรับเวอร์ชัน Windows
  • เว็บไซต์ JAST USA สำหรับเวอร์ชัน Windows
  • Steins;Gateที่ฐานข้อมูลเกมวิชวลโนเวล
  • "เว็บไซต์ PQube สำหรับเวอร์ชัน PlayStation 3 และ PlayStation Vita"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2559 เรียกดูเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2559
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Steins;Gate&oldid=1361349551 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สไตน์ส;เกต

Steins;Gateเป็น เกม วิชวลโนเวลแนววิทยาศาสตร์ ที่พัฒนาโดย 5pb.และ Nitroplus ในปี 2009 เป็นเกมภาคที่สองใน ซีรีส์ Science Adventureต่อจาก

เกมเพลย์

เกม Steins;Gate ต้องการ การโต้ตอบจากผู้เล่นน้อยมาก เนื่องจากส่วนใหญ่ของเวลาเล่นเกมจะใช้เวลาไปกับการอ่านข้อความที่ปรากฏบนหน้าจอ ซึ่งแสดงถึงบทสนทนาระหว่างตัวละครต่างๆ หรือความคิดของตัวเอก เช่นเดียวกับเกมวิชวลโนเวลอื่นๆ Steins;Gate มีจุดสำคัญ...

ฉากและธีม

Steins;Gate มีฉากหลังเป็นช่วงฤดูร้อนปี 2010 ประมาณหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Chaos;Head [ 4 ] ใน อา กิฮาบา ระ สถานที่จริงในอากิฮาบาระ เช่น อาคาร Radio Kaikan สามารถพบได้ในเกม [ 5 ] ตามคำกล่าวของชิโยมารุ ชิคุระ หัวหน้าฝ่ายวางแผนของ Steins;Gate...

ตัวละคร

รินทาโร่ "โอคาริน" โอคาเบะ ( 岡部 倫太郎 , โอคาเบะ รินทาโร่ ) ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Rintaro Okabe ตัวเอกของ Steins; Gate โอคาเบะเป็นคนประหลาด เป็นนักวิทยาศาสตร์บ้าที่ประกาศตัวเองว่า มัก ใช้ นามแฝงว่า Kyouma Hououin ( 鳳凰院 凶真 , Hōōin Kyōma ) [ 5 ]...