แบรนเดลน



Brandelnเป็นเกมไพ่โบราณสำหรับผู้เล่นสามหรือสี่คน โดยผู้ชนะการประมูลจะเล่นคนเดียวแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ใช้คำว่าBettel ซึ่งเป็นสัญญาที่จะแพ้ทุกรอบ และ Mord ซึ่งเป็นสัญญาที่จะชนะทุกรอบ Brandeln เป็นหนึ่งในเกมไพ่หลายเกมที่โมสาร์ทเชี่ยวชาญ [ 2 ] และยังคงเป็นที่นิยมในออสเตรียและเยอรมนีในปัจจุบัน เกมนี้ได้รับการอธิบายว่ามี "ลักษณะที่สุภาพ ประณีต และชาญฉลาด" และ "เป็นหนึ่งในเกมไพ่ที่น่าเพลิดเพลินที่สุด" [ 3 ]
Parlett ได้เปลี่ยนชื่อเป็นBrandleและเห็นด้วยว่าชื่อนี้เป็น " ชื่อเทียบเท่า Nap ของเยอรมันที่น่ารื่นรมย์ " [ 1 ]
ชื่อ
Brandeln หมายถึง "การเล่น [เกม] Brandel" ในอดีต เกมนี้ยังถูกเรียกว่าBrandl , Brändeln , Stichbrändeln , Stichbrandl , Brandelspiel , Brannten , Bräntelnหรือแม้แต่Betteln [ 4 ] ตามที่ Schmid กล่าวBrandelnคือ "เกมไพ่ชนิดหนึ่ง" และbräntelenหรือbräselenหมายถึงมีกลิ่นไฟหรือน่าสงสัย[ 5 ] Schmeller ยืนยันว่าbrändelnหมายถึงมีกลิ่นไฟ แต่เสริมว่ามันยังหมายถึงการหาเงินหรือ "เล่นเกมไพ่ชนิดหนึ่ง" และให้ชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าstichbrändeln [ a ] [ 6 ] Brandในภาษาเยอรมันหมายถึง "ไฟ"
ประวัติศาสตร์
รูเลมันน์บอกเราว่าเพลง Brandeln ถูกเล่นโดยทหารในช่วงสงครามสามสิบปี (1618–48) และโดยทหารภายใต้พระเจ้าฟรีดริชมหาราชในช่วงสงครามเจ็ดปี (1756–63) [ 7 ]ในปี 1722 โยฮันน์ นิโคลาอุส ไวสลิงเกอร์ได้อ้างอิงถึงเพลงนี้ในงานของเขาFriß Vogel oder stirb!ซึ่งตีพิมพ์ในสตราสบูร์ก[ 4 ]
เกมนี้แพร่หลายมากพอที่จะถูกห้ามเล่นเป็นเกมพนันในปี 1765 [ 8 ]และ 1851 [ 9 ] (ในชื่อBrannten ) ในจักรวรรดิออสเตรีย-ฮังการีในปี 1770 Bräntelnถูกนำมายังเวียนนาโดยชาวบาวาเรียหรือชาวสวาเบียและในปี 1772 ก็กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโรงเตี๊ยมที่นั่น อย่างไรก็ตาม ในดินแดน "เหนือแม่น้ำEnzในบาวาเรียและสวาเบีย เกมนี้มีมานานแล้ว" [ 10 ]
มีการบันทึกไว้ในพจนานุกรมสวาเบียนปี 1795 [ 11 ]และความนิยมของเกมนี้ได้รับการเสนอแนะจากละครเพลงปี 1805 ซึ่งเป็นงานอดิเรกหลักของเจ้าหญิงแอนติโอพี ผู้ซึ่งเปรียบเทียบเกมนี้กับความรัก[ 12 ]แต่ในบันทึกร่วมสมัยอีกฉบับหนึ่งกลับดูถูกว่าเป็น "เกมสำหรับช่างตัดเสื้อ" [ 13 ]แหล่งข้อมูลอื่นยืนยันว่าชาวนา ชาวนาบ้านนอก และคนขับรถม้าเล่นเกมนี้[ 14 ] [ 15 ]
พจนานุกรมภาษาบาวาเรียของ Schmeller ปี 1827 บอกเราว่าBrändelnหรือStichbrändelnเป็น "เกมไพ่ประเภทหนึ่งที่คุณประกาศจำนวนแต้มที่คุณต้องการจะชนะ" [ 16 ]อย่างไรก็ตามStichbrändelnอาจหมายถึงรูปแบบหนึ่งที่มีผู้เล่นเพียงสามคนเท่านั้น โดยเจ้ามือหรือ "ราชา" จะไม่ได้เล่น แต่สามารถเล่นกับผู้เล่นคนอื่นได้หากพวกเขาทั้งหมดผ่าน[ 10 ]
Johann Siegmund Popowitsch ได้ตีพิมพ์คำอธิบายBränteln ที่เก่าแก่ที่สุดเท่าที่ทราบ ในปี 1772 ซึ่งในขณะนั้นเป็นเกมสามมือ[ 10 ]อย่างไรก็ตาม ชุดกฎที่สมบูรณ์ชุดแรกถูกบันทึกไว้ในNeuestes Allgemeines Spielbuch ปี 1829 ซึ่งระบุว่าที่มาของเกมนั้นไม่แน่นอน แต่เป็นเกมเยอรมันแท้ๆ ที่มีลักษณะบางอย่างถูกนำไปใช้โดย "เกมฝรั่งเศสและอังกฤษรุ่นใหม่" บางเกม และแม้แต่Ombre [ 17 ] แม้จะมีการอ้างว่ามีต้นกำเนิดจากเยอรมัน แต่การอ้างอิงที่เก่าแก่ที่สุดทั้งหมด กลับเป็นของออสเตรีย เกมนี้เป็นบันทึกที่เก่าแก่ที่สุดของสัญญาที่รู้จักกันในชื่อBrand , MordและBettelซึ่งได้ถูกนำมาใช้ในเกมสามมือของBolachenและWallachenซึ่งอาจเป็นเกมที่พัฒนามาจากเกมเหล่านั้น คำว่าMordและ/หรือBettelยังปรากฏในเกมไพ่บาวาเรียอื่นๆ เช่นGrasobern , HerzlaและSchafkopfด้วย แหล่งข้อมูลอย่างน้อยหนึ่งแหล่งระบุว่าPréférenceเล่นร่วมกับ Bettel และ Mord [ 18 ]
ในปี พ.ศ. 2390 ในพจนานุกรมภาษาถิ่นออสเตรียสำหรับ Lower Enns ระบุว่า Brandlnเป็นเกมไพ่ที่มีสัญญา 4 ประการ ได้แก่Bråndl (3 แต้ม), Brånd (4 แต้ม), Moardbrånd (ทุกแต้ม) และBedldutti (ไม่มีแต้ม) [ 19 ]
ในปี พ.ศ. 2392 เราได้ยินว่าในงานเต้นรำ สุภาพสตรีแห่งลินซ์จะ "เล่นไพ่ทาร็อกหรือแบรนเดลและดื่มพันช์" [ 20 ]แต่ในปี พ.ศ. 2451 ไพ่ชนิดนี้ "แทบจะไม่ถูกเล่นเลย" [ 7 ]อย่างไรก็ตาม ไพ่ชนิดนี้ยังคงได้รับความนิยมในโบฮีเมีย เพราะตั้งแต่ปี พ.ศ. 2338 ถึงประมาณปี พ.ศ. 2463 มีการผลิตไพ่แบรนเดลแบบเยอรมัน ( Böhmische Brandl Deutsche Karten Nr. 61 ) [ 21 ]โดยผู้ผลิตที่เป็นที่รู้จักคือPiatnikและ Glanz ไพ่สองหัวเหล่านี้มาในแพ็คละ 36 ใบ ซึ่งคาดว่าเพื่อให้เป็นที่นิยมในวงกว้างมากขึ้น[ 22 ]
Brandeln ได้รับการ ตีพิมพ์อย่างสม่ำเสมอในหนังสือรวมเกมของเยอรมันและออสเตรียตั้งแต่ปี พ.ศ. 2362 จนถึงปัจจุบัน เกมนี้ยังคงพบได้ในบางส่วนของออสเตรีย เช่น ในKoglhof [ 23 ]
กฎ
แบรนเทลน์ (1772)
จากคำอธิบายที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งเขียนโดย Popowitsch ในปี 1772 เราทราบว่าเกมนี้ถูกนำเข้ามาในเวียนนาโดยชาวบาวาเรียหรือชาวสวาเบียเมื่อสองปีก่อนหน้านั้น แต่ได้มีการเล่นกันอย่างแพร่หลายในบาวาเรีย สวาเบีย และ "ดินแดนเหนือแม่น้ำเอนซ์" มาเป็นเวลานานแล้ว
เกมนี้เล่นโดยใช้ไพ่ชุดฝรั่งเศสหรือเยอรมัน ผู้เล่นสามคนได้รับไพ่คนละ 7 ใบ ส่วนที่เหลือจะถูกเก็บไว้ ผู้เล่นประมูลเพื่อเป็นผู้ประกาศและเล่นสัญญาที่เลือก การประมูลที่ต่ำที่สุดคือBrantซึ่งกำหนดให้ผู้ประกาศต้องชนะ 3 แต้ม ผู้เล่นสามารถประมูลจำนวนที่สูงกว่าได้ แต่จะต้องรับผิดชอบแต้มที่เพิ่มเข้ามา ในMordซึ่งจ่ายเป็นสองเท่า ผู้ประกาศจะต้องชนะทุกแต้ม สัญญาที่สูงที่สุดคือBettelซึ่งผู้ประกาศจะต้องแพ้ทุกแต้ม[ 10 ] [ b ]
ถ้าเล่นสี่คน เจ้ามือหรือ "ราชา" จะนั่งเฉยๆ แต่ถ้าคนอื่นผ่านหมด เจ้ามือหรือราชาสามารถประกาศStockbrant ได้ โดยหยิบกองไพ่เลือกไพ่ 7 ใบ และเล่นเพื่อชิงห้าแต้มFavori (หัวใจ) เป็นชุดไพ่ที่ผู้เล่นต้องการและผู้เล่นสามารถเสนอราคาสูงกว่าสัญญาในระดับเดียวกันได้ หากตั้งใจจะเล่นในชุดไพ่นั้น[ 10 ]
Popowitsch ระบุชุดไพ่ตามลำดับ: หัวใจใบไม้ลูกโอ๊กระฆังอย่างไรก็ตาม ไม่ชัดเจนว่านอกเหนือจากหัวใจแล้ว ชุดไพ่อื่น ๆ มีลำดับความสำคัญหรือไม่ เขาให้ลำดับไพ่ดังนี้: โอเบอร์เจ็ดโซว์ [เอซ] คิงอันเตอร์และเก้า[ 10 ] [ c ]
แบรนด์ (ศตวรรษที่ 19 ถึง 21)
การ์ด
เกมนี้เล่นโดยใช้ไพ่ 28 ใบจากสำรับไพ่ 32 ใบแบบฝรั่งเศส โดยเอาไพ่หมายเลข 8 ออก กฎกติกาฉบับแรกๆ ระบุว่าสามารถใช้ไพ่แบบฝรั่งเศสหรือแบบเยอรมัน ก็ได้
อันดับ
ในไพ่ชุดทรัมป์ไพ่แจ็คและไพ่เจ็ดเป็นไพ่ทรัมป์สูงสุด ลำดับความสูงเป็นดังนี้: แจ็ค > เจ็ด > เอซ > คิง > ควีน > สิบ > เก้า
ในสำรับ อื่นๆ ลำดับค่าของไพ่สำหรับการชนะแต้มจะเรียงตามลำดับปกติคือ เอซ > คิง > ควีน > แจ็ค > สิบ > เก้า > เจ็ด
การตระเตรียม
อาจมีการจั่วไพ่เพื่อกำหนดที่นั่ง[ d ]และอีกครั้งเพื่อกำหนดผู้แจกไพ่คนแรก โดยผู้เล่นที่จั่วไพ่ได้ต่ำที่สุดจะเป็นผู้แจกไพ่ก่อน การแจกไพ่ การประมูล และการเล่นทั้งหมดจะดำเนินการตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่เจ็ดใบเป็นชุดละสอง สาม และสองใบอีกครั้ง
การประมูล
กฎกติกาในช่วงแรกไม่ระบุชัดเจนว่าการประมูลเป็นการ ถือครอง ทันทีหรือแบบรอเวลานอกจากนี้ยังดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่าเฉพาะ การประมูล แบบฟอร์แฮนด์ เท่านั้น ที่สามารถถือครองได้ ในขณะที่กฎกติกาในภายหลังระบุชัดเจนว่าผู้เล่นที่ประมูลก่อนสามารถถือครองการประมูลที่สูงกว่าของผู้เล่นที่ประมูลทีหลังได้ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วกฎต่อไปนี้มีผลบังคับใช้:
- ผู้เล่นทางซ้ายมือของเจ้ามือจะเป็นฝ่ายได้เปรียบและเป็นคนแรกที่ประมูล ตัวเลือกมีดังนี้:
- หากผู้เล่นคิดว่าจะชนะสามแต้มในสำรับใดสำรับหนึ่งจากสี่สำรับ ซึ่งจะกลายเป็นไพ่ทรัมป์ เขาหรือเธอจะพูดว่า "แบรนด์!" ( Brand ), "แบรนด์เล!" ( "Ein Brandel" ) หรือ "ฉันจะแบรนด์เล!" ( "Ich brandle" )
- ถ้าผู้เล่นคนที่สอง ผู้เล่นคนที่สาม และผู้เล่นคนที่สี่ประมูลต่อ การประมูลก็จะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนที่สอง ผู้เล่นคนที่สาม และผู้เล่นคนที่สี่
- แบรนด์ (หรือ Brandl หรือ Brandel) สามารถถูกแย่งชิงได้ด้วยการประกาศไพ่ 4, 5, 6 แต้ม เช่น "สี่!" หรือ "สี่แต้ม!"
- Bettel (“ขอ”) คือการประมูลโดยไม่เอาแต้มใดๆ เลย มันชนะการประมูล Six Tricks
- Mord ("ฆาตกรรม") คือการประมูลเพื่อชนะทั้ง 7 แต้ม หากเล่นโดยไม่มีทรัมป์ จะเรียกว่า Herrenmord ("ฆาตกรรมของลอร์ด") [ e ]
- โดยนัยแล้ว อนุญาตให้มีการเสนอราคาแบบกระโดดได้[ 24 ]
- ไพ่ชุดทรัมป์จะถูกประกาศก็ต่อเมื่อผู้ประกาศชนะการประมูลแล้วเท่านั้น ในเกม Bettel หรือ Herrenmord ไม่มีไพ่ทรัมป์
เล่น
ผู้เล่นที่ประกาศราคาประมูลสูงสุดจะเป็นผู้ชนะการประมูลและได้เริ่มเล่นตาแรก
แหล่งข้อมูลระบุกติกาการเล่นที่แตกต่างกันสามแบบ:
- แหล่งข้อมูลที่เก่าแก่ที่สุดระบุว่าผู้เล่นต้องเล่นไพ่ตามดอกเดียวกัน หรือหากทำไม่ได้ ให้เล่นไพ่เหนือกว่าและไพ่ที่สูงกว่า กล่าวคือ พวกเขาต้องเล่นไพ่นำในรอบนั้นเสมอหากเป็นไปได้[ f ]
- ในช่วงทศวรรษ 1850 กฎการเล่นได้ผ่อนคลายลง ผู้เล่นต้องเล่นไพ่ในชุดเดียวกันและต้องเป็นฝ่ายเริ่มเกมในชุดเดียวกันหากทำได้ แต่หากไม่สามารถเล่นไพ่ในชุดเดียวกันได้ พวกเขาสามารถเล่นไพ่ใดก็ได้และไม่มีข้อกำหนดว่าต้องเป็นฝ่ายเริ่มเกม นี่เป็นกฎที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด[ g ]
- แหล่งข้อมูลสมัยใหม่บางแหล่งปฏิบัติตามกฎของวิสต์ กล่าวคือ ผู้เล่นต้องเล่นไพ่ในชุดเดียวกันหากทำได้ มิเช่นนั้นสามารถเล่นไพ่ใดก็ได้[ h ]
แอนตันกล่าวว่าข้อกำหนดที่ต้องเล่นไพ่ใบแรกก่อนทำให้เกมสูญเสียความประณีตไป ในสัญญาเบทเทลซึ่งไม่มีไพ่ทรัมป์ ผู้เล่นต้องเล่นไพ่ใบที่สูงกว่าหากทำได้
การให้คะแนน
มีระบบการให้คะแนนที่ใช้กันทั่วไปสองแบบ ในระบบดั้งเดิม คะแนนหรือเงินเดิมพันสำหรับการชนะเริ่มต้นที่ 3 สำหรับ Brandle และไม่มีตัวเลือก Herrenmord ในปี 1830 Tendler ได้เพิ่ม Herrenmord ซึ่งให้คะแนน 18–24 คะแนน โดย Mord ให้คะแนน 12 คะแนน ตามข้อตกลงล่วงหน้า มิฉะนั้นเขายังคงใช้ระบบการให้คะแนนแบบเดิม ตั้งแต่ปี 1882 เป็นอย่างน้อย[ 25 ]ระบบการให้คะแนนที่แก้ไขแล้วปรากฏขึ้นควบคู่ไปกับระบบเก่า ระบบใหม่เริ่มต้นด้วยคะแนนเพียง 1 คะแนนสำหรับ Brandle ระบบเก่าไม่ได้ถูกบันทึกไว้หลังจากปี 1909
| การทำคะแนนในแบรนเดลน | |||||
| เสนอราคา | จุดมุ่งหมาย | ทรัมป์ | แผนการในช่วงแรก(ค.ศ. 1829–1909) | เทนดเลอร์(1830) | แผนงานรุ่นหลัง(ปี 1882-ปัจจุบัน) |
| แบรนด์เดิล | ยกตัวอย่างสามลูกเล่น | ใช่ | 3 | 3 | 1 |
| สี่กลเม็ด | ลองใช้เทคนิคสี่อย่าง | ใช่ | 4 | 4 | 2 |
| ห้าเคล็ดลับ | ลองใช้ห้าเทคนิคดูสิ | ใช่ | 5 | 5 | 3 |
| หกกลเม็ด | ลองทำหกทริคดูสิ | ใช่ | 6 | 6 | 4 |
| เบทเทล | อย่าหลงกล | เลขที่ | 7 | 7 | 5 |
| มอร์ด | ใช้ทุกกลอุบาย | ใช่ | 8 | 12 | 6 |
| เฮอร์เรนมอร์ด | ใช้ทุกกลอุบาย | เลขที่ | – | 18 หรือ 24 | 7 |
หากชนะเกม ผู้ประกาศจะได้รับเงินค่าเกมจากผู้ป้องกันแต่ละคน หากแพ้เกม ผู้ประกาศจะต้องจ่ายเงินจำนวนเท่ากันให้กับผู้ป้องกันแต่ละคน การได้แต้มเกินหรือขาดไม่นับรวม ตัวอย่าง:
- ไมเคิลชนะการประมูลด้วยการเสนอราคา "สี่แต้ม" และใช้ระบบการให้คะแนนแบบเดิมโดยให้คะแนนเป็นเงินจริง หากเขาแพ้ เขาจะต้องจ่าย 4 เพนนิกให้กับผู้ป้องกันแต่ละคน รวมเป็นเงินทั้งสิ้น 12 เพนนิก
- โซฟีชนะการประมูลด้วยการเสนอราคา "มอร์ด" และใช้ระบบการให้คะแนนแบบใหม่โดยคิดคะแนนแบบอ่อน (แต้ม) หากเธอชนะ เธอจะได้ +18 และฝ่ายรับแต่ละคนจะได้ -6
การเปลี่ยนแปลง
- Brändlเป็นการประมูล 3 ทริคที่มีอันดับต่ำกว่า Brand [ 19 ]
- Open Bettelเป็น Bettel ที่เล่นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้[ 26 ]
เชิงอรรถ
- ↑ คำว่า Stichซึ่งแปลว่า "กลอุบาย" บ่งชี้ว่าอาจมี Brandeln ในรูปแบบอื่นอีกด้วย
- ↑นี่อาจเป็นคำอธิบายสำหรับชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งของเกมนี้: Betteln
- ↑สันนิษฐานว่านี่คือลำดับไพ่ทรัมป์สำหรับเกมสามมือ ดังนั้นไพ่หมายเลข 6, 8 และ 10 จึงถูกตัดออกจากสำรับไพ่มาตรฐาน 36 ใบ เหลือไพ่ 24 ใบ อย่างไรก็ตาม ในการเล่นเกมสต็อกแบรนต์จะต้องมีไพ่อย่างน้อย 32 ใบ – กล่าวคือ มีเพียงไพ่หมายเลข 6 เท่านั้นที่ถูกตัดออก – เพื่อให้เจ้ามือมีตัวเลือกไพ่
- ↑ขั้นตอนปกติคือการวางไพ่ที่มีดอกต่างกันไว้ที่แต่ละตำแหน่งบนโต๊ะ แล้วให้ผู้เล่นจั่วไพ่จากไพ่คว่ำหน้าอีกสี่ใบที่มีดอกต่างกันเช่นกัน จากนั้นผู้เล่นจะนั่งที่ตำแหน่งที่มีไพ่ดอกเดียวกับไพ่ที่ตนเองจั่วได้
- ↑พาร์เล็ตต์กล่าวว่า Herrenmord ไม่ใช่การประมูลจริง ๆ แต่เป็นเพียง Mord ในกรณีที่ไม่มีทรัมป์
- ↑เช่น NAS (1829), NST (1830) และ VGB (1830) Parlett (2008) เปลี่ยนแนวทางและปฏิบัติตามชุดกฎที่เข้มงวดกว่านี้ในหนังสือเล่มต่อมาของเขา
- ↑เช่น Alvensleben (1853), Anton (1879), Grupp (1974), Parlett (1991) และ Kastner และ Folkvord (2008)
- ↑เช่น Pieper และ Schmidt และ Altenburg Spielregelbüchlein .
วรรณกรรม
- _ (1793) Die aufgedeckten und verrathenen Geheimnisse der falschen Spieler.อาเชน แอนด์ สปา.
- _ (1829) นอยสเตส อัลเกไมเนส สปีลบุค (NAS) เวียนนา: ซี. ฮาส.
- _ (1983) "บรันเดลน์" ในErweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg , Verlag Altenburger Spielkartenfabrik, Leipzig, หน้า 54ff
- เบาเออร์เลอ, อดอล์ฟ (1819) หิ้งของหมอเฟาสท์ เวียนนา: กรุนด์.
- คาสเตลลี, อิกนาซ ฟรานซ์ (1847) Wörterbuch der Mundart ใน Österreich unter der Enns เวียนนา: เทนด์เลอร์.
- Georgens, Dr. Jan Daniel และ Jeanne Marie Gayette-Georgens (1882) Spiel und SportหรือIllustrirtes Allgemeines Familien-Spielbuch , Leipzig และ Berlin: Otto Spamer.
- Grupp, Claus D. (1996/97) Kartenspiele im Familien und Freundeskreis.ฉบับแก้ไขและออกแบบใหม่ ฉบับดั้งเดิม นีเดิร์นเฮาเซ่น/ Ts.: Falken. ไอเอสบีเอ็น 3-635-60061-Xหน้า 57 เป็นต้นไป
- คาสต์เนอร์, ฮิวโก้ และเจอรัลด์ คาดอร์ โฟล์ควอร์ด (2548) Die große Humboldtenzyklopädie der Kartenspiele.บาเดน-บาเดน: ฮุมโบลดต์ไอเอสบีเอ็น 3-89994-058-Xหน้า 124 เป็นต้นไป
- เลอเวนโวลเดอ, คริสเตียน กราฟ ฟอน (1781) Versuch eines Handbuches der Gesetze . พ.ศ. 2283-2324. กราซ: ฟรานซ์ ซาฟ. มุลเลอร์.
- เมเยอร์, โจเซฟ (1863) กลาเบอ, ฮอฟฟ์นุง, ลีบี; Volksdichtungen für den 18 สิงหาคม 2406 เวียนนา: ลีโอโปลด์ ซอมเมอร์.
- มึลเลอร์ เจเอฟ (1830) นอยเอสเทส สปีล-ทาเชนบุค . [NST] แก้ไขครั้งที่ 2 อุล์ม: เจ. เอบูเออร์เชน.
- พาร์เล็ตต์, เดวิด (1992/96) พจนานุกรมเกมไพ่ฉบับออกซ์ฟอร์ด.ออกซ์ฟอร์ด/นิวยอร์ก: OUP.
- พาร์เล็ตต์, เดวิด (2008). หนังสือเกมไพ่เพนกวิน , เพนกวิน, ลอนดอน. ISBN 978-0-141-03787-5
- เพริเนต, โจอาคิม (1805) ตาย travestirte Telemach; eine Karrikatur mit Gesang ใน zwey Aufzügenเวียนนา: วอลลิสเฮาเซอร์.
- ไพเพอร์, สเวน และแบร์เบล ชมิดต์ (1994) คาร์เทนสปีเลอเรียกคืน Universalbibliothek, Vol. 4216 สตุ๊ตการ์ท
- ปิแอร์, ไฮน์ริช ออกัสต์ และจูเลียส โลเบ (บรรณาธิการ) (1857) "บรันเดลน์"ในUniversal-Lexikon der Gegenwart und Vergangenheit ฉบับที่ 4 ฉบับที่. 3. อัลเทนเบิร์ก, p. 179 (zeno.org)
- โปโปวิทช์, โยฮันน์ ซีกมุนด์, Vocabula Austriaca และ Stiriaca , เอ็ด. ริชาร์ด รอยต์เนอร์ เล่ม 4 แฟรงค์เฟิร์ต (2004)พิมพ์ซ้ำจาก Adelung (1782). P. Lang.
- ริกเตอร์, โจเซฟ (1798) “Die” Wahrheit ใน Maskeเล่มที่ 1-12
- รอสซี เจ.เอ. (1849) Linzer Wochen-Bulletin จากโรงละคร Kunst และ Belletristik ลินซ์: เจ. ชมิด.
- รูลมันน์, ธีโอดอร์ (1909) ดาส โกรสเซอ อิลลัสทริเยร์เต ชปีลบุค เบอร์ลิน: แมร์คุร์.
- ชเมลเลอร์, โยฮันน์ แอนเดรียส (1827) บาเยอริสเชส เวอร์เทอร์บุค, ตอนที่ 1 สตุ๊ตการ์ท & ทูบิงเกน : เจจี คอตต้า
- ชมิด, โยฮันน์ คริสตอฟ ฟอน (1795) Versch eines schwäbischen Idiotikon, oder Sammlung der in verschiedenen schwäbischen Ländern und Städten gebräuchlichen Idiotismen: mit etymologischen Anmerkungen . นิโคไล.
- Sedivy, Vladislav (2016). "ไพ่โบฮีเมียนคู่ - มาตรฐานที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก" ในThe Playing-Card , เล่มที่ 45, ฉบับที่ 2, ตุลาคม-ธันวาคม 2016
- เทนด์เลอร์, เอฟ. (1830) แวร์สแตนด์ และ กลึค อิม บุนเด [VGB] เวียนนา: เอฟเจพี โซลลิงเจอร์.
- วอน อัลเวนสเลเบน, แอล. (1853). Encyclopädie der Spiele , หน้า 143f