อ่าน 3 นาที
แทนทริกซ์
Tantrixเป็นเกมนามธรรมที่ใช้แผ่นกระเบื้องหกเหลี่ยมเป็นฐาน คิดค้นโดยไมค์ แม็กมานาเวย์ จากประเทศนิวซีแลนด์กระเบื้องทั้ง 56...
แทนทริกซ์
![]() ผู้เล่นวางแผ่นกระเบื้องหกเหลี่ยมเพื่อสร้างเส้นหรือวงที่ยาวที่สุด | |
| สิ่งพิมพ์ | 1988 |
|---|---|
| ผู้เล่น | 1–4 |
| เวลาในการตั้งค่า | 1 นาที |
| เวลาเล่น | 30 นาที |
| โอกาส | ปานกลาง |
| ทักษะ | ความคิดเชิงกลยุทธ์ |
Tantrixเป็นเกมนามธรรมที่ใช้แผ่นกระเบื้องหกเหลี่ยมเป็นฐาน คิดค้นโดยไมค์ แม็กมานาเวย์ จากประเทศนิวซีแลนด์กระเบื้องทั้ง 56 แบบในชุดประกอบด้วยเส้นสามเส้นลากจากขอบด้านหนึ่งของกระเบื้องไปยังอีกด้านหนึ่ง โดยไม่มีเส้นสองเส้นใดที่มีสีเดียวกัน ชุดกระเบื้องมีสี่สี ได้แก่ สีแดง สีเหลือง สีน้ำเงิน และสีเขียว กระเบื้องแต่ละแผ่นจะไม่เหมือนกัน และแต่ละแผ่นจะมีหมายเลขกำกับตั้งแต่ 1 ถึง 56
เกมเพลย์
ในเกมเวอร์ชันเล่นหลายคน ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกสีหนึ่งสี ดังนั้นจึงมีผู้เล่นตั้งแต่สองถึงสี่คน แต่ละคนจะหยิบไพ่หนึ่งใบจากถุง และคนที่หยิบได้หมายเลขสูงสุดจะเป็นคนเริ่มเล่นก่อน

จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะหยิบไพ่เพิ่มอีกห้าใบจากถุง และวางไพ่ทั้งหกใบหงายขึ้นไว้ข้างหน้าตนเอง ผู้เล่นคนแรกจะวางไพ่หนึ่งใบ โดยปกติจะเป็นไพ่ที่มีสีเดียวกับตนเอง การเล่นจะวนไปตามเข็มนาฬิกาหลังจากวางไพ่แล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะหยิบไพ่ใบใหม่จากถุงเพื่อให้มีไพ่หกใบอยู่ข้างหน้าเสมอ ไพ่ที่วางจะต้องมีสีตรงกับสีของขอบไพ่ที่อยู่ติดกัน
เมื่อมีไทล์สามชิ้นวางล้อมรอบช่องว่าง ทำให้ช่องว่างนั้นถูกปกคลุมไปครึ่งหนึ่ง เรียกว่า ช่อง ว่างบังคับหากผู้เล่นที่ถึงตาเล่นมีไทล์ที่สามารถเติมช่องว่างนั้นได้ พวกเขาจะต้องวางไทล์นั้นลงไป ผู้เล่นจะทำซ้ำกระบวนการนี้จนกว่าจะไม่มีช่องว่างบังคับที่สามารถเติมได้อีกต่อไป เมื่อถึงจุดนั้น พวกเขาจะได้เดินหมากอิสระ โดยสามารถวางไทล์ใดก็ได้ตราบใดที่ไม่ละเมิดกฎข้อจำกัดสามข้อที่ระบุไว้ด้านล่าง เมื่อได้เดินหมากอิสระแล้ว พวกเขาจะต้องเติมช่องว่างบังคับที่เหลืออยู่ให้เต็ม ดังนั้น ตาเล่นของผู้เล่นคนหนึ่งจึงอาจประกอบด้วยการเดินหมากหลายครั้ง
กฎข้อจำกัดสามข้อมีดังนี้:
- คุณไม่สามารถสร้างพื้นที่บังคับโดยใช้สีเดียวกันซ้ำกันสามครั้งได้
- คุณไม่สามารถสร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมที่ถูกบังคับได้
- คุณไม่สามารถเล่นตามขอบที่เมื่อเติมช่องว่างที่ถูกบังคับแล้ว จะสร้างช่องว่างที่ถูกบังคับสี่ด้านขึ้นมาได้
เมื่อไม่มีกระเบื้องเหลืออยู่ในถุงแล้ว กฎข้อจำกัดทั้งสามข้อจะไม่นำมาใช้
เป้าหมายของเกมคือการสร้างเส้นหรือวงที่ยาวที่สุดในสีของคุณ กระเบื้องแต่ละแผ่นในเส้นนับเป็น 1 คะแนน และในวงนับเป็น 2 คะแนน เฉพาะเส้นหรือวงที่ได้คะแนนสูงสุดเท่านั้นที่จะนับคะแนน
การเล่นออนไลน์
ถึงแม้ว่า Tantrix จะเงียบเหงาและมีผู้เล่นน้อยกว่าเมื่อเทียบกับYahoo! Games และเว็บไซต์เกมอื่นๆ แต่การเล่นTantrixออนไลน์ก็ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยมีผู้เล่นจากทั่วโลกแข่งขันกันเองหรือแข่งขันกับหุ่นยนต์คอมพิวเตอร์ ผู้เล่นจะได้รับการจัดอันดับเต็ม 1000 คะแนนตามจำนวนการชนะและการแพ้ โดยคำนึงถึงอันดับของคู่ต่อสู้ด้วย เป้าหมายของผู้เล่นระดับสูงคือการทำคะแนนให้ถึง 1000 คะแนน (ซึ่งมีเพียงสามคนเท่านั้นที่ทำได้ในขณะนี้) เป้าหมายของผู้เล่นทั่วไปคือการทำคะแนนให้ถึง 950 คะแนน ซึ่งเป็นคะแนนที่ทำได้ยาก เมื่อทำคะแนนถึงระดับนี้ได้แล้ว ผู้เล่นจะได้รับอันดับการแข่งขัน ( ELO ) และในที่สุดก็จะได้รับตำแหน่ง "Master" จากนั้นผู้เล่นระดับ Master จะสามารถเล่น "เกม Master" ซึ่งมีระบบการให้คะแนนที่แตกต่างออกไป มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับสถานะ Master โดยมีข้อจำกัดไว้ที่ 120 คน
ผู้เล่น Tantrixที่จริงจังจะเข้าร่วมการแข่งขันที่มีโครงสร้างหลายรายการในแต่ละปี แม้ว่าผู้ชนะจะได้เพียงแค่ศักดิ์ศรี และในการแข่งขันใหญ่จะได้เพียงถ้วยรางวัลเล็กๆ ไว้ครอบครองหนึ่งปี แต่กิจกรรมเหล่านี้ก็ถูกให้ความสำคัญอย่างจริงจัง และถือเป็นความท้าทายขั้นสูงสุดสำหรับผู้ฝึกฝนตันตระ
การแข่งขันชิงแชมป์ โลกตันตระเริ่มต้นในเดือนสิงหาคมของทุกปี และใช้เวลาเกือบสี่เดือนจึงจะเสร็จสิ้น ในการแข่งขันครั้งที่สองในปี 1998 มีผู้เข้าร่วมเพียง 47 คน แต่จำนวนผู้เข้าร่วมเพิ่มขึ้นเป็น 200 คนในปี 2006 การแข่งขันเริ่มต้นด้วยรอบคัดเลือก ซึ่งผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าจะแข่งขันเพื่อคัดเลือกเข้าสู่รอบหลัก ( การแข่งขันแบบแพ้คัดออก 128 คน )
นอกจากนี้ยังมีทัวร์นาเมนต์ "ระดับโลก" อีก 3 รายการที่จัดขึ้นทางออนไลน์ในแต่ละปี:
- การแข่งขันชิงแชมป์โลกทีมแทนทริกซ์ (WTTC) เป็นการแข่งขันที่ทีมละห้าคนจากประเทศหรือภูมิภาคเดียวกันเข้าร่วม โดยจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2545
- การแข่งขันชิงแชมป์โลกเยาวชนแทนทริกซ์ (WJTC) เป็นการแข่งขันชิงแชมป์โลกสำหรับผู้เล่นอายุต่ำกว่า 16 ปี ซึ่งจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2545
- การแข่งขันชิงแชมป์โลกประเภทคู่ Tantrix (WDTC) จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2548
นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันระดับทวีปอีก 3 รายการในแต่ละปี:
- การแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์ยุโรป (ยูโร) เป็นการแข่งขันระดับทวีปที่สำคัญ โดยจัดขึ้นครั้งแรกในปี 1999
- การแข่งขันกีฬาตันตระหญิงแพนอเมริกัน (Pan-Am) จัดขึ้นครั้งแรกในปี 1999
- การแข่งขันชิงแชมป์แอฟริกา-เอเชีย (ASAF) หรือการแข่งขันชิงแชมป์แอฟริกา จัดขึ้นครั้งแรกในปี 1999 จากนั้นได้จัดใหม่อีกครั้งในปี 2004 โดยได้รวมนักกีฬาจากเอเชียเข้าร่วมด้วยในครั้งนั้น
และการแข่งขันออนไลน์ระดับชาติอีกมากมาย:
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของนิวซีแลนด์จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2000
- การแข่งขัน Australian Tantrix Championship จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2001
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของฮังการีจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2002
- การแข่งขันกอล์ฟรายการ Hungarian Masters Tournament จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2002
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของสวีเดนจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2003
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของฝรั่งเศสจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2007
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของเนเธอร์แลนด์จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2008
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของเยอรมนีจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2008
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของสเปนจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2008
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของโปแลนด์จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2008
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของนอร์เวย์จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2009
- การแข่งขัน Tantrix Championship ของสาธารณรัฐเช็กจัดขึ้นครั้งแรกในปี 2010
การเล่นแบบเผชิญหน้า
นอกเหนือจากทัวร์นาเมนต์ออนไลน์เหล่านี้แล้ว ทัวร์นาเมนต์แบบออฟไลน์ (ที่เรียกว่า 'Table Opens') ก็กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเช่นกัน ทัวร์นาเมนต์แบบ Table ครั้งแรกคือ British Open ในปี 2002 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการแข่งขันในระดับท้องถิ่น โดยมีผู้เข้าร่วม 13 จาก 14 คนมาจากสหราชอาณาจักร เมื่อฐานผู้เล่นขยายวงกว้างขึ้น ผู้เล่นก็เริ่มเดินทางมากขึ้น Table Opens ในยุโรปจึงกลายเป็นที่นิยมมากที่สุดเนื่องจากมีจำนวนผู้เล่นมากกว่า จนกระทั่งปี 2009 ความต้องการก็มีมากพอที่จะจัดการแข่งขัน World Tantrix Open ได้
โลกเปิดกว้าง
- 2014 World Tantrix Table Open (Bischoffen, เยอรมนี) [1] เก็บถาวรเมื่อ 2014-01-15 ที่Wayback Machine
- 2013 World Tantrix Table Open (Trosa, สวีเดน) [2]
- 2011 World Tantrix Table Open (Almere, เนเธอร์แลนด์) [3]
- 2010 World Tantrix Table Open (บูดาเปสต์ ฮังการี) [4]
- 2009 World Tantrix Table Open (เอดินบะระ สหราชอาณาจักร) [5]
ระดับชาติเปิด
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสรายการบริติช โอเพ่น จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2545
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสโอเพ่นของนิวซีแลนด์ จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2547
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสโอเพ่นของสวีเดน จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2547
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสรายการ German Table Open จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2548
- การแข่งขันเทนนิสเฟรนช์เทเบิลเทนนิสโอเพ่น จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2548
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสโอเพ่นของสเปน จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2548
- การแข่งขัน Hungarian Table Open จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2548
- การแข่งขัน Dutch Table Open จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2549
- การแข่งขัน Polish Table Open จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2007
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสออสเตรเลียนโอเพ่น จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2550
- การแข่งขันเทเบิลเทนนิสโอเพ่นของอิสราเอล จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2550
ประวัติศาสตร์
Tantrixเวอร์ชันแรกถูกสร้างขึ้นโดย Mike McManaway ในปี 1988 และมีชื่อว่าMind Game [6]โดยใช้ชิ้นส่วนกระดาษแข็ง 56 ชิ้นที่มีเส้นสีเพียงสองเส้น คือสีแดงและสีดำ[7]เนื่องจากเป็นเจ้าของร้านขายเกม McManaway จึงขายเกมนี้โดยตรง และตามคำติชมของลูกค้า เขาก็ได้เปลี่ยนแปลงกฎและรูปแบบการออกแบบอย่างต่อเนื่อง ในปี 1991 แผ่นกระเบื้องถูกเปลี่ยนเป็นพลาสติกและเพิ่มอีกสองสี ทำให้สามารถเล่นเกมได้สี่คน

กระเบื้อง (และยังคง) ทาสีด้วยมือ โดยมีสีที่แตกต่างจากที่ใช้ในปัจจุบัน รวมถึงสีชมพู รูปแบบแรกของเกมมี "ทางแยกสามทาง" แปดชิ้น (กระเบื้องที่มีเส้นสามเส้นเชื่อมต่อขอบตรงข้าม) แต่พบว่ากระเบื้องเหล่านี้ทำให้การเล่นเกมช้าลง เนื่องจากสามารถวางลงในช่องว่างบังคับได้เพียงสามช่องเท่านั้น (เมื่อเทียบกับหกช่องสำหรับกระเบื้องอื่นๆ ทั้งหมด) ดังนั้นในปี 1993 ทางแยกสามทางจึงถูกนำออกจากเกม[ 1 ]
นอกเหนือจากเกมเวอร์ชันผู้เล่นหลายคนแล้ว แม็กมานาเวย์ยังสร้างเกมเล่นคนเดียวขนาดเล็กกว่า โดยใช้ไพ่ 10 หรือ 12 ใบ ซึ่งผู้เล่นจะต้องนำไพ่เหล่านั้นมาต่อกันเพื่อสร้างวงสีที่กำหนดไว้
นอกจากนี้ แม็กมานาเวย์ยังได้สร้างเกมไพ่โซลิแทร์มากมาย รวมถึงเวอร์ชัน 3 มิติ เวอร์ชันจับคู่เท่านั้น (ที่ผู้เล่นต้องจับคู่สีของไพ่ภายในพื้นที่จำกัด) และเวอร์ชันวนลูปและเส้น (ที่ผู้เล่นต้องใช้ไพ่ที่กำหนดทั้งหมดเพื่อสร้างลูปหรือเส้นในสีที่กำหนด) อย่างไรก็ตาม เกมหลายเวอร์ชันเหล่านั้นไม่มีจำหน่ายแล้ว
รุ่นหลักที่วางจำหน่ายในประเทศส่วนใหญ่มีดังนี้:
- Tantrix Discovery : เวอร์ชันเล่นคนเดียว ประกอบด้วยแผ่นกระเบื้อง 10 แผ่น โดยผู้เล่นจะต้องไขปริศนาซึ่งใช้เวลาตั้งแต่ 30 วินาทีถึง 45 นาที
- Tantrix Solitaire : ชุดไพ่ 14 ชิ้นที่ออกแบบมาเพื่อเล่น เกม Tantrix Solitaireร่วมกับปริศนา Tantrix Discovery ที่พัฒนาเพิ่มเติม
- Tantrix Match : เกมที่ผสมผสานระหว่าง Tantrixและ Sudoku โดยมีคำใบ้ที่วางไว้ล่วงหน้าจำนวนหนึ่งเพื่อควบคุมระดับความยากของแต่ละปริศนา
- ชุดเกม Tantrix : ถุงบรรจุ ไทล์ Tantrix ทั้ง 56 ชิ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้เล่นเกม Tantrix ทุกเวอร์ชัน ได้
Tantrix ได้รับสัญญาใหญ่ครั้งแรกในปี 1994 เมื่อ Air France ซื้อเกมนี้เพื่อแจกให้เด็กๆ บนเที่ยวบิน[ 2 ] ในปี 2003 Tantrix ได้รับการตั้งชื่อให้เป็นของเล่นแห่งปีในฮังการี และได้รับรางวัลเหรียญทองจากสมาคมห้องสมุดของเล่นและสันทนาการแห่งชาติของอังกฤษในหมวดเกม[ 3 ]
ชุดกระเบื้อง
| เหลือง-แดง-น้ำเงิน-(เขียว) | เหลือง-แดง-(น้ำเงิน)-เขียว | (เหลือง)-แดง-น้ำเงิน-เขียว | เหลือง-(แดง)-น้ำเงิน-เขียว | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เลขที่ | วีเอ็น | ลวดลาย | ภาพ | เลขที่ | วีเอ็น | ลวดลาย | ภาพ | เลขที่ | วีเอ็น | ลวดลาย | ภาพ | เลขที่ | วีเอ็น | ลวดลาย | ภาพ | |||
| 3 | 003 | อับบีซีเอ วายอาร์บีบี | 23 | 003 | อับบ์คก้า จีวายอาร์จี | |||||||||||||
| 21 | 003 | baaccb YGGRRY | ||||||||||||||||
| 31 | 021 | แอคซีบาบ วายจีอาร์ | ||||||||||||||||
| 1 | 021 | baacbc RYYBRB | 17 | 021 | baacbc RYYGRG | |||||||||||||
| 52 | 021 | บีซีคาบาบีจีวาย | ||||||||||||||||
| 12 | 021 | ซีบีบาคา บรีบี | 20 | 021 | ซีบีบาคา กรีจี | 56 | 021 | cbbaca GBBYGY | ||||||||||
| 2 | 102 | caacbb BYYBRR | 22 | 102 | caacbb GYYGRR | |||||||||||||
| 44 | 120 | abcacb YBGYGB | ||||||||||||||||
| 9 | 120 | bcabac RBYRYB | 50 | 120 | bcabac BGYBYG | |||||||||||||
| 28 | 003 | แอ็บบีซีเอ อาร์บีบีจีอาร์ | ||||||||||||||||
| 25 | 003 | baaccb BRRGGB | ||||||||||||||||
| 11 | 021 | อับบัคคาควายอาร์บีบี | 19 | 021 | abbcac YRRGYG | 55 | 021 | อับบัค วายบีบีจีจี | ||||||||||
| 29 | 021 | baacbc BRRGBG | 53 | 021 | baacbc BYYGBG | |||||||||||||
| 10 | 021 | caabcb BYYRBR | 18 | 021 | caabcb GYYRGR | 27 | 021 | caabcb GRRBGB | 54 | 021 | caabcb GYYBGB | |||||||
| 16 | 102 | abbacc YRRYGG | 30 | 102 | abbacc RBBRGG | |||||||||||||
| 5 | 102 | บีซีบีเอ อาร์บีอาร์วาย | 15 | 102 | bccbaa RGGRYY | 24 | 102 | บีซีซีบีเอ บีจีบีอาร์อาร์ | 48 | 102 | บีซีบีเอ บีจีบีวาย | |||||||
| 26 | 102 | caacbb GRRGBB | 49 | 102 | caacbb GYYGBB | |||||||||||||
| 4 | 120 | cabcba BYRBRY | 51 | 120 | cabcba GYBGBY | |||||||||||||
| 14 | 003 | baaccb RYYBBR | 43 | 003 | baaccb BYGGB | |||||||||||||
| 8 | 021 | แอคซีบาบวายบีบีอา ร์ | 41 | 021 | accbab RGGBRB | |||||||||||||
| 7 | 021 | บีซีคาบา อาร์ บีบีรี | ||||||||||||||||
| 13 | 102 | abbacc YRRYBB | ||||||||||||||||
| 6 | 120 | abcacb YRBYBR | 42 | 120 | abcacb RBGRGB | |||||||||||||
| 40 | 120 | bcabac BGRBRG | ||||||||||||||||
| 39 | 120 | cabcba GRBGBR | ||||||||||||||||
| 45 | 003 | อับบ์คก้าวายบีบีจีวาย | ||||||||||||||||
| 37 | 021 | abbcac RBBGRG | ||||||||||||||||
| 46 | 021 | แอคซีบาบ วายจีจีบีบี | ||||||||||||||||
| 33 | 021 | bccaba RGGYRY | 36 | 021 | บีซีคาบา บีจีอาร์บีอาร์ | |||||||||||||
| 38 | 021 | cbbaca GBBRGR | ||||||||||||||||
| 47 | 102 | abbacc YBBYGG | ||||||||||||||||
| 35 | 120 | abcacb YRGYGR | ||||||||||||||||
| 34 | 120 | bcabac RGYRYG | ||||||||||||||||
| 32 | 120 | cabcba GYRGRY | ||||||||||||||||
| จุดตัดสามทางถูกลบออกจากชุดข้อมูล | ||||||||||||||||||
| 61 | 300 | abcabc YRBYRB | 57 | 300 | abcabc YRGYRG | 63 | 300 | abcabc RBGRBG | 59 | 300 | abcabc YBGYBG | |||||||
| 62 | 300 | acbacb YBRYBR | 58 | 300 | acbacb YGRYGR | 64 | 300 | acbacb RGBRGB | 60 | 300 | acbacb YGBYGB | |||||||
ดูเพิ่มเติม
- เกมเส้นทางสีดำ
- รายชื่อการแข่งขันชิงแชมป์โลกในกีฬาประเภทที่ใช้ความคิด
- Palagoเกมตัวต่อหกเหลี่ยมที่ร่วมคิดค้นโดยไมค์ แม็กมานาเวย์
- งู
- Traxคือเกมเชื่อมต่อที่เล่นด้วยแผ่นกระเบื้องที่คล้ายกัน แต่มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน
หมายเหตุ
- ^จากคำถามที่พบบ่อยใน tantrix.com : เนื่องจากโอกาสที่จะเกิดการ "บังคับ" ให้เกิดการตัดกันสามทางมีเพียงครึ่งเดียว จึงทำให้ไพ่เหล่านี้ติดมือผู้เล่นได้ง่ายเมื่อเกมดำเนินไป ผลเสียที่เกิดขึ้นนี้เป็นสาเหตุให้ไพ่ที่มีลักษณะการตัดกันสามทางถูกนำออกจากเกมในปี 1993
- ^ลอว์, ทีน่า (8 มีนาคม 2551). "เกมจิตวิทยาได้กลายเป็นวิถีชีวิต". เดอะเพรส .
- ^ "เกมได้รับรางวัล" เดอะเนลสันเมล์ 5 ธันวาคม 2003
- ^แวน เนสส์, เคิร์ต เอ็น. "กระเบื้องแทนทริกซ์" . van-ness.com . สืบค้นเมื่อ8 ตุลาคม 2017 .
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Tantrixซึ่งรวมถึงประวัติของTantrixการแข่งขันและการเล่นออนไลน์
- Tantrix ที่ BoardGameGeek
- ปริศนา Tantrixและเฉลย
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แทนทริกซ์
Tantrixเป็นเกมนามธรรมที่ใช้แผ่นกระเบื้องหกเหลี่ยมเป็นฐาน คิดค้นโดยไมค์ แม็กมานาเวย์ จากประเทศนิวซีแลนด์กระเบื้องทั้ง 56...
เกมเพลย์
ในเกมเวอร์ชันเล่นหลายคน ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกสีหนึ่งสี ดังนั้นจึงมีผู้เล่นตั้งแต่สองถึงสี่คน แต่ละคนจะหยิบไพ่หนึ่งใบจากถุง และคนที่หยิบได้หมายเลขสูงสุดจะเป็นคนเริ่มเล่นก่อน
การเล่นออนไลน์
ถึงแม้ว่า Tantrix จะเงียบเหงาและมีผู้เล่นน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Yahoo!
การเล่นแบบเผชิญหน้า
นอกเหนือจากทัวร์นาเมนต์ออนไลน์เหล่านี้แล้ว ทัวร์นาเมนต์แบบออฟไลน์ (ที่เรียกว่า 'Table Opens') ก็กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเช่นกัน ทัวร์นาเมนต์แบบ Table ครั้งแรกคือ British Open ในปี 2002 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการแข่งขันในระดับท้องถิ่น โดยมีผู้เข้าร่วม 13 จาก 14...
