กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 35 นาที

เดอะซิมส์ 4

The Sims 4เป็นเกมจำลองชีวิตสังคมที่พัฒนาโดย Maxisและจัดจำหน่ายโดย Electronic Artsเกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2014 สำหรับ Windowsและเป็นภาคหลักลำดับที่สี่ใน ซีรีส์ The...

เดอะซิมส์ 4

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
ตรวจสอบแล้ว
หน้านี้ได้รับการป้องกันเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงที่รอดำเนินการ

เดอะซิมส์ 4
ภาพปกตั้งแต่ปี 2019
นักพัฒนาแม็กซี่[]
สำนักพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์
ผู้กำกับ
  • ไมเคิล ดุ๊ก
  • เบอร์เจส เอนริเกซ
  • จิม โรเจอร์ส
  • โรเบิร์ต เวอร์นิค[ 2 ]
ผู้ผลิต
  • เควิน กิบสัน
  • แกรนท์ โรดิค
  • ไรอัน วอห์น[ 2 ]
นักออกแบบ
  • เอริค โฮล์มเบิร์ก-ไวด์เลอร์
  • แมตต์ หยาง[ 2 ]
ศิลปิน
  • แม็กนัส ฮอลโม
  • ซาแมนธา มิเชลี
  • สตีเวน รอสส์[ 2 ]
นักเขียนDanielle von Mayrhauser [ 2 ]
นักแต่งเพลงอิลาน เอชเกรี
ชุดเดอะซิมส์
แพลตฟอร์ม
ปล่อยวินโดวส์
ระบบปฏิบัติการ macOS
  • WW : 17 กุมภาพันธ์ 2558
PS4, Xbox One
  • WW : 17 พฤศจิกายน 2017
ประเภทการจำลองทางสังคม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

The Sims 4เป็นเกมจำลองชีวิตสังคมที่พัฒนาโดย Maxisและจัดจำหน่ายโดย Electronic Artsเกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2014 สำหรับ Windowsและเป็นภาคหลักลำดับที่สี่ใน ซีรีส์ The Simsต่อจาก The Sims 3 (2009) เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ The Sims 4 อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างและปรับแต่งตัวละครที่เรียกว่า "Sims" สร้างและตกแต่งบ้าน และจำลองชีวิตประจำวันของพวกเขาในภูมิภาคต่างๆ ในเกม ภาคนี้ได้แนะนำ เอนจิ้นเกมที่พัฒนาขึ้นใหม่ซึ่งมีเครื่องมือสร้างตัวละครและสร้างบ้านที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงการจำลองในเกมที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

แผนการพัฒนาเกมThe Sims 4ในช่วงแรกนั้นเน้นฟังก์ชันการใช้งานออนไลน์เป็นหลัก แต่แผนดังกล่าวถูกยกเลิกไปหลังจากที่ เกม SimCity ซึ่งเป็นเกมที่เล่นได้เฉพาะออนไลน์ของ Maxis ในปี 2013 ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนัก ในช่วงหลายเดือนก่อนการวางจำหน่ายเกม Maxis ได้เปิดเผยว่าฟีเจอร์หลายอย่างจาก เกม Sims ภาคก่อนๆ เช่น สระว่ายน้ำและเด็กเล็ก จะถูกตัดออกไป โดยอ้างถึงข้อจำกัดด้านเวลาในการพัฒนาและปัญหาทางเทคนิค ซึ่งการตัดสินใจครั้งนี้ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ เมื่อวางจำหน่ายThe Sims 4ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยนักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบภาพระบบปัญญาประดิษฐ์ ที่ดีขึ้น สำหรับตัวละคร Sims และเครื่องมือสร้างบ้านที่ใช้งานง่ายขึ้น แต่ก็วิจารณ์ถึงการขาดเนื้อหาที่พบใน เกม Sims ภาคก่อนๆ หน้าจอโหลดที่ปรากฏขึ้นบ่อยครั้ง และข้อผิดพลาดต่างๆ

เกม The Sims 4ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตเกมยอดนิยมทุกแพลตฟอร์มของสหราชอาณาจักรในปี 2014 และ ณ ปี 2024 มีผู้เล่นทั่วโลกมากกว่า 85 ล้านคน เวอร์ชัน macOSเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2015 ตามมาด้วย เวอร์ชัน PlayStation 4และXbox Oneในเดือนพฤศจิกายน 2017 ในปี 2022 เกมเปลี่ยนมาใช้ โมเดล เล่นฟรีโดยมีเนื้อหาเสริมที่ต้อง ซื้อ (DLC) เป็นส่วนสนับสนุน ซึ่งมีการวางจำหน่ายอย่างสม่ำเสมอตั้งแต่เปิดตัว เนื้อหาเสริมเหล่านี้ประกอบด้วยแพ็กเสริม 21 แพ็กและแพ็กเกม 12 แพ็กเพิ่มฟีเจอร์ วัตถุ และโลกใหม่ๆ โดยแพ็กเสริมล่าสุดRoyalty & Legacyวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026

มีการปล่อยอัปเดตเนื้อหาฟรีออกมาแล้วเช่นกัน โดยนำสระว่ายน้ำและเด็กเล็กกลับมา รวมถึงเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละคร เครื่องมือสร้างบ้าน อัตลักษณ์ทางเพศที่หลากหลาย รสนิยมทางเพศ และสถานการณ์การเล่นเกมเพิ่มเติม นอกจากนี้ เกม The Sims ภาคใหม่ที่เน้นการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน ภายใต้ชื่อชั่วคราวว่า "Project Rene" กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

เกมเพลย์

The Sims 4เป็นเกมจำลองชีวิตทางสังคมและเช่นเดียวกับเกมThe Simsภาคก่อนๆ เกมนี้มี รูปแบบการเล่น แบบเปิดกว้างไม่มีเป้าหมายหลักหรือเนื้อเรื่องที่ต้องทำให้สำเร็จ แต่เน้นที่ความคิดสร้างสรรค์และการทดลอง[ 3 ] [ 4 ]ผู้เล่นจะได้ติดตามและจัดการชีวิตของตัวละครเสมือนจริงที่เรียกว่า "Sims" โดยควบคุมการกระทำ ดูแล "ความต้องการ" และช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายและความปรารถนาส่วนตัว[ 5 ] [ 4 ]ผู้เล่นยังสามารถเล่นเกมแบบมีเป้าหมายได้หากต้องการ โดย Sim แต่ละตัวจะมีแรงบันดาลใจตลอดชีวิต และ "ความต้องการและความกลัว" ที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกตามการเล่นเกมในปัจจุบัน[ 6 ] [ 4 ]

ซิมโมเลียน (§) เป็นหน่วยเงินตราในเกม และซิมส์สื่อสารกันด้วยภาษาสมมุติที่เรียกว่าซิมลิช [ 7 ] ซิมส์มี "ความต้องการ" หกอย่าง ได้แก่ ความหิว ความต้องการปัสสาวะ สุขอนามัย สังคม ความสนุกสนาน และพลังงาน ซึ่งจะลดลงตลอดทั้งวันในเกมและจะได้รับการเติมเต็มผ่านสิ่งของและเฟอร์นิเจอร์ต่างๆ ในบ้าน ตัวอย่างเช่น ซิมส์สามารถอาบน้ำได้หากสุขอนามัยต่ำ หรือปรุงอาหารได้หากความหิวต่ำ[ 4 ] [ 8 ]ซิมส์หาเงินได้ส่วนใหญ่จากการทำงานและพัฒนาประสิทธิภาพการทำงานโดยการพัฒนา "ทักษะ" ตัวอย่างเช่น ซิมส์ในอาชีพเชฟจำเป็นต้องพัฒนาทักษะการทำอาหารและการผสมเครื่องดื่ม[ 9 ] มี สูตรโกงต่างๆ มากมายเช่น สูตรโกงเงินไม่จำกัดหรือปลดล็อกตัวเลือกการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่[ 10 ] [ 11 ]

แพ็ก เนื้อหาเสริม ที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) จะเพิ่มฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ วัตถุ โลก และเสื้อผ้าให้กับเกม[ 12 ]นอกจากนี้ เวอร์ชัน macOSและWindowsของThe Sims 4ยังรองรับการปรับแต่งเกม อย่างกว้างขวาง ไอเท็มตกแต่งที่ออกแบบโดยแฟนๆ เช่น ทรงผม เครื่องสำอาง เสื้อผ้า และเฟอร์นิเจอร์ ซึ่งเรียกว่าเนื้อหาที่กำหนดเอง (CC) สามารถติดตั้งเพื่อใช้ในเกมได้[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

สร้างซิม

ภาพหน้าจอของฟังก์ชัน "สร้างตัวละครซิม" ในเกม The Sims 4 แสดงปุ่มควบคุมที่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่งลักษณะทางกายภาพ เสื้อผ้า และบุคลิกของตัวละครซิม
ใน โหมดสร้างตัวละคร (Create-a-Sim) ของเกม The Sims 4ตัวละครสามารถปรับแต่งลักษณะใบหน้าและรูปร่างได้โดยการเลือกและแก้ไขบริเวณที่เกี่ยวข้องโดยตรง

Create-a-Sim (CAS) เป็นอินเทอร์เฟซหลักสำหรับการสร้างและออกแบบซิมแต่ละตัวหรือครัวเรือนในThe Sims 4สามารถปรับแต่งลักษณะใบหน้าและร่างกายได้โดยการเลือกและจัดการบริเวณที่เกี่ยวข้องโดยตรง[ 17 ] [ 18 ]ซิมมีแปดช่วงวัย ได้แก่ แรกเกิด ทารก เด็กวัยหัดเดิน เด็ก วัยรุ่น วัยหนุ่มสาว วัยผู้ใหญ่ และผู้สูงอายุ[ 19 ]เด็กวัยหัดเดินถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดตเกมปี 2017 [ 20 ]ในขณะที่การอัปเดตปี 2023 ได้แทนที่ช่วงวัยทารกด้วยแรกเกิดและทารก[ 21 ] [ 22 ]

ซิมส์ที่เป็นผู้ใหญ่มีลักษณะนิสัย 3 แบบ ในขณะที่เด็กและวัยรุ่นมี 2 แบบ ซิมส์แต่ละตัวยังมีเป้าหมายในชีวิต ซึ่งจะมอบลักษณะนิสัยเฉพาะตัวเพิ่มเติม[ 23 ] [ 24 ]ลักษณะนิสัยจะกำหนดบุคลิกภาพและพฤติกรรมของซิมส์ ในขณะที่เป้าหมายในชีวิตเป็นเป้าหมายตลอดชีวิตที่มีภารกิจ ซึ่งเมื่อทำสำเร็จแล้วจะให้รางวัลแก่ซิมส์ด้วยลักษณะนิสัยที่เป็นประโยชน์ซึ่งช่วยเพิ่มการกระทำที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายในชีวิต[ 24 ]ตัวเลือก "เล่นกับพันธุกรรม" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างญาติที่มีลักษณะทางพันธุกรรม เช่น โครงสร้างใบหน้า สีผิว สีผม และสีตา[ 25 ]การอัปเดตในปี 2021 ได้แนะนำ "สิ่งที่ชอบและไม่ชอบ" ซึ่งสะท้อนถึงสุนทรียศาสตร์และกิจกรรมที่ซิมส์ชื่นชอบ และจะถูกกำหนดใน Create-a-Sim หรือพัฒนาขึ้นระหว่างการเล่นเกม[ 26 ] [ 27 ]

แพ็กเสริมและแพ็กเกมแนะนำ ซิมส์ที่ เกี่ยวข้อง กับ สิ่งเหนือธรรมชาติเช่น เอเลี่ยนแวมไพร์[ 28 ]นางเงือก [ 29 ] ผู้ใช้เวทมนตร์ [ 30 ]และมนุษย์หมาป่า[ 31 ] สัตว์เลี้ยง แมวและสุนัขถูกเพิ่มเข้ามาใน แพ็กเสริม Cats & Dogsและสามารถสร้างได้ใน Create-a-Sim หรือรับเลี้ยงระหว่างการเล่นเกม[ 32 ] การอัปเดตในปี 2016 ได้ขยายตัวเลือกเพศ ทำให้มีตัวเลือกเสื้อผ้าและทรงผมที่ครอบคลุมมากขึ้น รวมถึงการตั้งครรภ์โดยไม่คำนึงถึงเพศ[ 33 ] [ 34 ]หลังจากความต้องการของผู้เล่น การอัปเดตในปี 2020 ได้เพิ่มโทนสีผิวที่หลากหลายมากขึ้น รวมถึงการปรับแต่งเครื่องสำอางเพิ่มเติม[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

ตัวเลือก สรรพนามที่ต้องการสำหรับซิมส์ได้รับการแนะนำในการอัปเดตปี 2022 ซึ่งพัฒนาโดยโครงการ It Gets BetterและGLAADผู้เล่นสามารถกำหนดหรือสร้างสรรพนามที่กำหนดเองสำหรับซิมส์ได้[ 40 ] [ 41 ]การอัปเดตอีกครั้งในปี 2022 ได้เพิ่มรสนิยมทางเพศสำหรับซิมส์ ทำให้สามารถมีแรงดึงดูดทางโรแมนติกและทางเพศที่แตกต่างกันได้ รวมถึงความลื่นไหลทางเพศด้วย[ 42 ] [ 43 ]

โหมดการสร้าง

ภาพหน้าจอฟังก์ชัน "โหมดสร้างบ้าน" ในเกม The Sims 4 ภาพถูกตัดแต่งเพื่อให้เห็นเฉพาะส่วนควบคุมสำหรับการปรับแต่งห้อง
โหมดสร้างบ้านในThe Sims 4มีเครื่องมือสำหรับปรับขนาด ย้าย และคัดลอกห้องและอาคารทั้งหลัง

โหมดสร้างเป็นอินเทอร์เฟซหลักสำหรับการสร้างและตกแต่งบ้านและที่ดินในThe Sims 4ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารและออกแบบผังภายใน บันทึกอาคารหรือที่ดินที่สร้างเองลงในไลบรารีในเกม หรือวางห้องและอาคารสำเร็จรูปได้[ 23 ] [ 44 ]ห้องต่างๆ ถูกสร้างขึ้นโดยการวาดผนังหรือวางแม่แบบรูปทรง และสามารถวาดใหม่หรือปรับขนาดได้ในภายหลัง[ 45 ]สิ่งใหม่ในThe Sims 4คือความสามารถในการย้ายและทำสำเนาห้องและอาคาร[ 46 ] [ 47 ]

สามารถสร้างแหล่งน้ำ เช่นน้ำพุสระว่ายน้ำ [ 48 ] และบ่อน้ำได้ [ 49 ] ตัวเลือกการก่อสร้างภายใน ได้แก่ ประตู ซุ้มประตู กำแพงครึ่ง บันได วัสดุปิดผนัง และวัสดุปูพื้น[ 50 ]ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาคารได้อย่างกว้างขวาง โดยมีตัวเลือกสำหรับหลายชั้น ความสูงของผนังที่หลากหลาย ฐานรากที่ปรับได้ และการวางประตูและหน้าต่างได้อย่างอิสระ[ 51 ] [ 52 ]ในการตกแต่งบ้าน ผู้เล่นจะซื้อเฟอร์นิเจอร์และเครื่องใช้ไฟฟ้าในโหมดสร้าง เช่น โทรทัศน์ เก้าอี้ ฝักบัว เตียง และตู้เย็น แต่ละรายการมีฟังก์ชันเฉพาะ ตั้งแต่การตอบสนองความต้องการของซิมไปจนถึงการพัฒนาทักษะหรือการเพิ่มการตกแต่ง[ 53 ]บางรายการถูกล็อกไว้และจะใช้งานได้เมื่อซิมมีความก้าวหน้าในอาชีพการงานหรือผ่านรหัสโกง[ 54 ] [ 55 ]

โลก

บ้านพักตากอากาศเรียงรายในคอตส์โวลด์ ประเทศอังกฤษ
โลกต่างๆ ที่รวมอยู่ใน แพ็ก DLC ของ The Sims 4มักได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง โดยพื้นที่ชนบทของอังกฤษ เช่นคอตส์โวลด์ (ในภาพ) ถูกยกมาเป็นแรงบันดาลใจสำหรับโลกเฮนฟอร์ด-ออน-แบ็กเลย์ในแพ็กCottage Living

โลกคือกลุ่มของย่านต่างๆ และแต่ละโลกจะมีแปลงที่ดินจำนวนคงที่ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งหรือสร้างใหม่ได้ตั้งแต่เริ่มต้น[ 56 ] [ 50 ]แปลงที่ดินสามารถกำหนดโซนเป็นพื้นที่อยู่อาศัยหรือพื้นที่ชุมชนได้ ซิมส์สามารถเยี่ยมชมแปลงที่ดินในโลกใดก็ได้ ไม่ว่าพวกเขาจะอาศัยอยู่ในโลกใด และซิมส์จากครัวเรือนอื่นจะปรากฏเป็นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่เดินไปมาในโลกต่างๆ[ 56 ]แตกต่างจากเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างThe Sims 3 (2009) [ 57 ] The Sims 4ไม่มีโลกเปิดแต่การเดินทางระหว่างแปลงที่ดินจะทำให้เกิดหน้าจอโหลด แม้ว่าย่านต่างๆ จะมีฟังก์ชันโลกเปิดแบบจำกัดผ่านวัตถุแบบโต้ตอบก็ตาม[ 58 ]

The Sims 4ประกอบด้วยโลกสามโลกในเกมหลัก ได้แก่ Willow Creek และ Oasis Springs ซึ่งมีบ้านที่สร้างไว้ล่วงหน้า พื้นที่ส่วนกลาง และครอบครัวต่างๆ ส่วน Newcrest ซึ่งเป็นโลกแซนด์บ็อกซ์ที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตปี 2015 นั้น มีเพียงที่ดินเปล่าให้ผู้เล่นสร้างเท่านั้น[ 56 ] [ 59 ]แพ็กเสริมและ "แพ็กเกม" จะเพิ่มโลกใหม่ให้กับเกม โดยโลกที่เพิ่มเข้ามามักจะเป็นคุณสมบัติหลักของแพ็กนั้นๆ โลกเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง ตัวอย่างเช่นIsland Livingนำเสนอโลกเขตร้อนชื่อ Sulani, Jungle Adventureนำเสนอโลกวันหยุดพักผ่อนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากละตินอเมริกาชื่อ Selvadorada, Snowy Escapeนำเสนอโลกภูเขาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นชื่อ Mt. Komorebi และCottage Livingนำเสนอโลกชนบทที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอังกฤษชื่อ Henford-on-Bagley [ 12 ] [ 60 ]

คุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

แกลเลอรีเป็น บริการ แลกเปลี่ยนเนื้อหาออนไลน์ ในเกม ที่อนุญาตให้ผู้เล่นอัปโหลดและแบ่งปันซิมส์ ครอบครัวซิมส์ ห้อง และอาคารต่างๆ[ 61 ]อารมณ์เป็นกลไกการเล่นเกมที่ต่อยอดจากระบบอารมณ์ในเกมภาคก่อนๆ อารมณ์สามารถส่งผลกระทบและได้รับผลกระทบจากการกระทำ เหตุการณ์ และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในเกม[ 62 ] [ 63 ] [ 64 ]มีอารมณ์หลายประเภทและหลายระดับความเข้มข้น เช่นมีความสุขเศร้าและโกรธ[ 47 ] [ 62 ]ระบบ มัลติทาสก์ช่วยให้ซิมส์สามารถทำกิจกรรมหลายอย่างพร้อมกัน ได้เช่น การสนทนาระหว่างทำอาหาร[ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]

การพัฒนา

Maxisเริ่มพัฒนาThe Sims 4ภายใต้ชื่อรหัส "Olympus" โดยมุ่งเน้นที่ การเล่นเกม แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของผู้จัดจำหน่าย Electronic Arts (EA) ในการปล่อยเกมที่มีความสามารถในการเล่นออนไลน์[ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] Frank Gibeau ประธาน EA Labels กล่าวในปี 2012 ว่า "ผมไม่เคยอนุมัติเกมใด ๆ ที่จะพัฒนาเป็นเกมเล่นคนเดียวเลย ปัจจุบัน เกมทั้งหมดของเรามีแอปพลิเคชันออนไลน์และบริการดิจิทัลที่ทำให้เกมใช้งานได้ตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ 365 วันต่อปี" [ 69 ] แผน เหล่านี้ถูกเปลี่ยนแปลงหลังจากการเปิด ตัว SimCityของ Maxis ในเดือนมีนาคม 2013 ได้รับการตอบรับที่ไม่ดี เนื่องจากประสบปัญหาทางเทคนิคและการเล่นเกมอย่างกว้างขวางที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อเครือข่ายที่จำเป็นของเกม[ 67 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] Maxis ยืนยันในปี 2013 ว่าThe Sims 4จะเป็นเกมเล่นคนเดียวและเล่นแบบออฟไลน์ได้[ 73 ] [ 74 ]การพัฒนาเกมThe Sims 4ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างพนักงานที่EA Salt Lakeในเดือนมกราคม 2014 ซึ่งบริษัทดังกล่าวได้ให้ความช่วยเหลือในการพัฒนาเกม ความล้มเหลวของSimCityส่งผลให้บริษัท Maxis Emeryville ผู้พัฒนาเกมต้องปิดตัวลงในที่สุดในปี 2015 [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ]พนักงานที่เหลือของ EA Salt Lake และ Maxis Emeryville ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้ถูกย้ายไปที่ สตู ดิโอ Redwood Shores ของ Maxis ในเมือง Redwood City [ 78 ] [ 79 ]

The Sims 4ใช้เอนจินเกม ที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่พัฒนาขึ้นใหม่ ซึ่งวางจำหน่ายในชื่อ "SmartSim" [ 80 ] Maxis มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาระบบอารมณ์ของซิมส์แบบใหม่สำหรับThe Sims 4 ควบคู่ไปกับเอนจินนี้ รวมถึงแอนิเมชั่นของซิมส์ที่แสดงออกและซับซ้อนมากขึ้น และอธิบายพฤติกรรมของซิมส์ใน เกม The Sims รุ่นก่อนๆ ว่า "เหมือนหุ่นยนต์" เมื่อเทียบกัน[ 63 ]การพัฒนาแอนิเมชั่นการเดินและการแสดงออกทางสีหน้ามุ่งเน้นไปที่การแสดงอารมณ์ของซิมส์ในเกมได้ดียิ่งขึ้น และทำให้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างซิมส์ดูเป็นธรรมชาติและสมจริงมากขึ้น[ 64 ]

ดนตรีประกอบเกมที่แต่งโดยIlan Eshkeri ถูกออกแบบมาเพื่อเน้นระบบแสดงอารมณ์แบบใหม่ของเกม Sims ในระหว่างการเล่นเกม

Ilan Eshkeriนักแต่งเพลงแนวนีโอคลาสสิกชาวอังกฤษเป็นผู้ประพันธ์ดนตรีประกอบเกม[ 63 ]ผลงานของเขารวมถึงเอฟเฟกต์เสียงสั้นๆ กว่า 140 รายการเพื่อประกอบ "ช่วงเวลาสำคัญทางอารมณ์" ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับซิมส์ เช่น การเผชิญหน้า การจูบครั้งแรก งานแต่งงาน หรือห้องน้ำพัง ดนตรีประกอบ ของThe Sims 4ได้รับการออกแบบมาเพื่อเน้นย้ำถึงผลกระทบของอารมณ์ของซิมส์ในระหว่างเหตุการณ์ต่างๆ ในเกม[ 63 ] Eshkeri กล่าวถึงความยากลำบากในการแต่งเพลงสำหรับเกมเนื่องจากลักษณะของเกมที่เป็นแบบแซนด์บ็อกซ์ ซึ่งแตกต่างจากผลงานก่อนหน้านี้ของเขาในการแต่งเพลงประกอบภาพยนตร์ เพลงทั้งหมดได้รับการบันทึกที่Abbey Road Studiosในลอนดอน และบรรเลงโดยLondon Metropolitan Orchestra [ 63 ]

การวางจำหน่ายและการตลาด

Maxis ประกาศเปิดตัวThe Sims 4 เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2013 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2014 [ 81 ]ตัวอย่างเกมเพลย์และตัวอย่างวิดีโอเบื้องต้นถูกเปิดเผยในงานGamescomเดือนสิงหาคม 2013 [ 82 ]ตัวอย่างเกมเพลย์เพิ่มเติมถูกปล่อยออกมาบนYouTubeในเดือนพฤษภาคม 2014 เช่น ตัวอย่าง Create-a-Sim ที่แสดงตัวเลือกการปรับแต่ง Sim ที่หลากหลาย และตัวอย่างโหมด Build ที่แสดงอินเทอร์เฟซและเครื่องมือสร้างใหม่ของเกม[ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]การนำเสนอในงานElectronic Entertainment Expo (E3) เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2014 รวมถึงการสาธิตเกมเพลย์ ตลอดจนวันวางจำหน่าย เวอร์ชัน Windowsของเกมในเดือนกันยายน 2014: วันที่ 2 กันยายนในอเมริกาเหนือ วันที่ 4 กันยายนในออสเตรเลียและยุโรป และวันที่ 5 กันยายนในสหราชอาณาจักร[ 86 ] [ 85 ]มีการเปิดตัวเดโมที่เล่นได้ฟรีของฟีเจอร์ Create-a-Sim สำหรับ Windows เมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2557 [ 83 ] [ 87 ]

เกม เวอร์ชัน macOSวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2015 [ 88 ] เวอร์ชัน PlayStation 4และXbox Oneวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2017 โดยร่วมพัฒนากับ Blind Squirrel Games; ซึ่งแตกต่างจาก เกม The Simsเวอร์ชันคอนโซลก่อนหน้านี้ เวอร์ชันคอนโซลของThe Sims 4เป็นการพอร์ตโดยตรงจากเวอร์ชัน macOS และ Windows และเข้ากันได้กับแพ็ก DLC เดียวกัน[ 89 ] [ 90 ]

การส่งเสริมการขายแบบร่วมมือกัน

SteelSeriesได้วางจำหน่ายชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม เมาส์ และไฟ USB "Plumbob" ในธีมSims เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวเกมในปี 2014 โดยไฟ LED ในอุปกรณ์ต่อพ่วงจะเปลี่ยนสีตามอารมณ์ของตัวละคร Sims ที่เล่นได้ [ 91 ] ในปี 2019 มีการร่วมมือกับ Moschinoแบรนด์แฟชั่นหรูจากอิตาลีโดยนำเสนอคอลเลกชันเสื้อผ้าที่มีภาพพิกเซลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ ​​และชุดไอเทมธีม Moschino ที่ชื่อว่า Moschino Stuff [ 92 ] [ 93 ]รายการโทรทัศน์เรียลลิตี้แข่งขันThe Sims Spark'dออกอากาศครั้งแรกทางช่อง TBSตั้งแต่วันที่ 17 กรกฎาคมถึง 7 สิงหาคม 2020 โดยมีผู้เข้าแข่งขัน 12 คนจาก ช่อง YouTube ยอดนิยม ใน ชุมชนแฟนคลับ Simsผู้เข้าแข่งขันได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจการเล่นเกมภายในThe Sims 4และสร้างตัวละครและเรื่องราวตามธีมและข้อจำกัดของแต่ละภารกิจ[ 94 ] [ 95 ]เทศกาลดนตรีในเกม "Sims Sessions" เป็นกิจกรรมจำกัดเวลาซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน ถึง 7 กรกฎาคม 2021 สามารถเข้าถึงได้ภายในพื้นที่พิเศษในโลกของเกม[ 96 ] [ 97 ]นักร้องBebe Rexha , Dave Bayley นักร้องนำวง Glass AnimalsและJoy Oladokunได้บันทึกเพลง " Sabotage ", " Heat Waves " และ " Breathe Again " ในเวอร์ชัน Simlish สำหรับการแสดงในเกมระหว่างกิจกรรม[ 96 ] [ 97 ]การอัปเดตฟรีที่ปล่อยออกมาในปี 2026 ได้เพิ่มไอเท็มที่ออกแบบโดย Coach แบรนด์แฟชั่นหรูของอเมริกา[ 98 ] [ 99 ]

การตอบรับและคำวิจารณ์

ประเด็นถกเถียงเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ขาดหายไป

ในช่วงหลายเดือนก่อนการวางจำหน่ายเกมในเดือนกันยายน 2014 Maxis ได้เปิดเผยว่าฟีเจอร์การเล่นเกมหลักหลายอย่างที่มีอยู่ใน เกม The Sims ภาคก่อนๆ เช่น สระว่ายน้ำและซิมส์เด็กวัยหัดเดิน จะไม่มีในThe Sims 4 [ 100 ] [ 101 ] นอกจากนี้ โลกเปิดและเทคโนโลยีการปรับแต่งสี "Create-a-Style" ที่เปิดตัวในThe Sims 3ก็จะไม่มีในเกมด้วย[ 65 ]การประกาศเหล่านี้ก่อให้เกิดกระแสต่อต้านจากผู้เล่น นำไปสู่การยื่นคำร้องบนChange.org [ 100 ] [ 102 ] [ 101 ] Maxisตอบกลับในแถลงการณ์ โดยอธิบายว่าทรัพยากรการพัฒนาที่จัดสรรให้กับเอนจิ้นเกมที่พัฒนาขึ้นใหม่ ระบบจำลอง ปัญญาประดิษฐ์และโหมด Create-a-Sim และ Build ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ทำให้เกิดการตัดฟีเจอร์เหล่านี้ออกไป พวกเขาระบุว่า "เป็นไปไม่ได้ที่เราจะรวมฟีเจอร์และเนื้อหาทุกชิ้นที่เราเพิ่มเข้าไปในThe Sims 3ตลอดห้าปีที่ผ่านมา" แต่เปิดโอกาสที่จะนำฟีเจอร์เหล่านี้กลับมาอีกครั้งในการอัปเดตหรือ DLC ในอนาคต[ 102 ] [ 100 ] [ 101 ]

การตอบรับเชิงวิจารณ์

จากข้อมูลของเว็บไซต์ Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ เกม The Sims 4 ได้รับคำวิจารณ์ "ปานกลางหรือคละกัน" จากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่าย[ 103 ] นักวิจารณ์มักวิจารณ์ว่าThe Sims 4 ขาดฟีเจอร์และเนื้อหาการเล่นเกมเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เครื่องมือปรับแต่งสี "Create-a-Style" ของThe Sims 3โลกเปิด และองค์ประกอบการเล่นเกมจากแพ็กเสริม[ 65 ] [ 107 ]นักวิจารณ์ยังตั้งข้อสังเกตว่าพบหน้าจอโหลดบ่อยครั้งและข้อผิดพลาดเป็นครั้งคราว[ 113 ]เวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One ของเกมที่วางจำหน่ายในปี 2017 ได้รับคำวิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์[ 104 ] [ 105 ]รวมถึงบั๊ก ข้อผิดพลาด และปัญหาด้านประสิทธิภาพต่างๆ[ 114 ] [ 115 ]

James Stephanie SterlingจากThe Escapistอธิบายรูปแบบการเล่นเกมว่า "น่าเบื่อ" และThe Sims 4ว่า "หดเล็กลงและไร้ชีวิตชีวา" [ 116 ] Kallie Plagge จากIGNรู้สึกผิดหวังกับการขาด "วัตถุเจ๋งๆ" แทนที่เนื้อหาที่หายไป และตั้งข้อสังเกตว่ามีตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ในโหมดสร้างบ้านน้อยกว่าThe Sims 3 [ 109 ] Nick Tan จากGameRevolutionอธิบายเกมนี้ว่าเป็น "กรณีศึกษาของการหลีกเลี่ยงการสูญเสีย " โดยตั้งข้อสังเกตถึงความไม่พอใจในหมู่ แฟนๆ Simsเนื่องจากฟีเจอร์และเนื้อหาที่หายไป และสรุปว่าเกมนี้ "ไม่สมบูรณ์อย่างน่าเศร้า" [ 106 ] Steve Hogarty จากPCGamesNอธิบายเกมหลักว่า "มีฟีเจอร์น้อยและโครงสร้างพื้นฐาน" โดยไม่มีแพ็ก DLC ใดๆ[ 47 ]ผู้รีวิวคาดการณ์ว่าการขาดเนื้อหาอย่างมากนั้นมีจุดประสงค์เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับแพ็ก DLC ที่ต้องชำระเงินในอนาคต และเป็นการตัดสินใจทางการเงินโดยเจตนาของ EA [ 109 ] [ 112 ] [ 116 ] Lee Cooper จากHardcore Gamerสรุปว่าเกมนี้เป็น "แอปฟรีเมียมที่ได้รับการยกย่อง พร้อมส่วนขยายมากมายที่กำลังจะออกมา ซึ่งควรจะเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลัก" [ 108 ] Griffin McElroy จากPolygonสรุปถึงการขาดเนื้อหาโดยรวมของเกมว่า: "ในชีวิตในเกมหนึ่ง ฉันรู้สึกเหมือนได้เห็นทุกอย่างที่มีให้แล้ว ทำให้ฉันหมดความปรารถนาที่จะเริ่มเล่นใหม่" [ 65 ]

ในด้านบวก ผู้รีวิวต่างชื่นชมคุณภาพกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงของเกม โหมดสร้างบ้านที่ใช้งานง่าย และเครื่องมือสร้างซิม ระบบอารมณ์และการทำงานหลายอย่างพร้อมกันของซิมในเกม รวมถึงฟีเจอร์แกลเลอรี[ 107 ] [ 113 ] [ 117 ] Plagge จากIGNกล่าวชมว่าเธอไม่จำเป็นต้องจัดการปฏิสัมพันธ์ของซิมอย่างละเอียดด้วยระบบการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน[ 109 ] Cooper จากHardcore Gamerอธิบายการสร้างซิมแบบใหม่ว่าเป็น "ตัวเลือกที่หลากหลาย" แม้ว่าจะไม่มีโหมดสร้างสไตล์ก็ตาม[ 108 ] VanOrd จากGameSpotชื่นชมการออกแบบภาพและเสียง และอธิบายการผสมผสานระหว่างระบบอารมณ์และการทำงานหลายอย่างพร้อมกันว่าเป็น "ความสุขอย่างแท้จริง" [ 107 ] Tan จากGameRevolutionยกย่องคุณภาพแอนิเมชั่นที่ "เหลือเชื่อ" อินเทอร์เฟซเกมที่ใช้งานง่าย และประสิทธิภาพและความเสถียรที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมThe Sims ก่อนหน้านี้ [ 106 ] Chris Thursten จากPC Gamerเน้นย้ำถึงความสามารถในการดาวน์โหลด Sims ที่มีหน้าตาเหมือนคนดังในชีวิตจริงผ่านทางแกลเลอรี และตั้งข้อสังเกตว่าระบบอารมณ์ "เปลี่ยนความรู้สึกและจังหวะการเล่นเกม" [ 112 ] Alexander Sliwinski จากJoystiqชื่นชมฟังก์ชันการค้นหาใหม่ในโหมดสร้าง[ 111 ] Hogarty จากPCGamesNเน้นย้ำถึงความเสถียรของเกมที่ "สะอาดหมดจด" และความลึกของการจำลองที่มากขึ้นของ Sims แต่ละตัวเมื่อเทียบกับThe Sims 3 [ 47 ]

จำนวนผู้เล่นและยอดขาย

ตามรายงานของ EA ณ เดือนพฤษภาคม 2024 เกมThe Sims 4 มีผู้เล่นทั่วโลกมากกว่า 85 ล้านคนในทุกแพลตฟอร์ม [ 118 ] [ 119 ]ซึ่งรวมถึงผู้เล่น 31 ล้านคนที่เพิ่มขึ้นนับตั้งแต่เกมเปิดให้เล่นฟรีในเดือนตุลาคม 2022 [ 120 ] EA ยังรายงานในปี 2019 ว่าเกมนี้สร้างรายได้รวมกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ รวมถึงยอดขายแพ็ก DLC [ 121 ]หลังจากวางจำหน่ายได้เพียงสัปดาห์แรกในปี 2014 The Sims 4ก็ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตวิดีโอเกมทุกแพลตฟอร์มของสหราชอาณาจักร และเป็นเกมพีซีเกมแรกที่ทำได้เช่นนั้นนับตั้งแต่Guild Wars 2 (2012) [ 122 ] [ 123 ] EA รายงานในปี 2018 ว่าแพ็กเสริมทั้งหมดรวมกันมียอดขายมากกว่า 30 ล้านชุด[ 124 ]

หลังการวางจำหน่าย

เพื่อตอบสนองต่อคำวิจารณ์ของผู้เล่นเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ขาดหายไป Maxis ได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะสนับสนุนเกมด้วยเนื้อหาฟรีและการอัปเดตฟีเจอร์[ 125 ]ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์จาก เกม The Simsภาคหลักในอดีตที่ถูกตัดออกไปในตอนเปิดตัว เช่น สระว่ายน้ำ[ 48 ] [ 125 ]ระบบลำดับวงศ์ตระกูล ระยะชีวิตของซิมวัยหัดเดิน[ 126 ]และห้องใต้ดิน ฟีเจอร์หลักอื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดต ได้แก่ โลกแซนด์บ็อกซ์เพิ่มเติม[ 59 ]การปรับแต่งเพศและสรรพนามใน Create-a-Sim [ 34 ] [ 40 ]สถานการณ์การเล่นเกม[ 127 ]เครื่องมือการจัดการภูมิประเทศ[ 128 ]ระบบการเล่าเรื่องการเล่นเกม "Neighborhood Stories" [ 129 ]ระบบเป้าหมาย "ความต้องการและความกลัว" [ 6 ]ระยะชีวิตของซิมแรกเกิดและทารก[ 22 ]และความสัมพันธ์แบบหลายคู่รัก[ 130 ]ผู้วิจารณ์บางรายตั้งข้อสังเกตว่าฟีเจอร์บางอย่างที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตฟรีนั้นจำเป็นต้องใช้แพ็ก DLC เช่น ทารกแรกเกิดและทารกในGrowing Togetherเพื่อให้สมบูรณ์[ 131 ] [ 110 ]เนื้อหาและการอัปเดตฟีเจอร์ยังคงได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมนี้ ณ ปี 2026 [ 132 ]

EA ยืนยันความมุ่งมั่นในการสนับสนุนเกมในระยะยาวในปี 2021 โดยอ้างถึง "การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมเพื่อสนับสนุนและบำรุงชุมชนของเราในระยะยาว" [ 133 ]ในการประเมินเกมอีกครั้งของ IGN ในปี 2024 Sarah Thwaites ยกย่อง The Sims 4ว่า "รักษามาตรฐานสำหรับเกมจำลองชีวิต" และเน้นย้ำถึงการสนับสนุนชุมชนที่แข็งแกร่งของเกม[ 110 ]หลังจากได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากขึ้นเกี่ยวกับบั๊กและความไม่เสถียรในเกม Maxis ได้ "จัดตั้งทีม" ในปี 2024 เพื่อมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตแก้ไขบั๊กที่บ่อยขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้น[ 134 ] [ 135 ] [ 136 ]

ตัวอย่างเนื้อหาที่ผู้เล่นออกแบบเองสำหรับเกม

Maxis ประกาศความร่วมมือกับแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายม็อดCurseForgeในปี 2022 เพื่อจัดหาวิธีการจัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับม็อดและเนื้อหาที่กำหนดเองของThe Sims 4 [ 137 ] [ 138 ]

EA ประกาศในเดือนกันยายน 2022 ว่าเกมThe Sims 4 เวอร์ชันพื้นฐานจะเปิด ให้เล่นฟรีบนทุกแพลตฟอร์ม เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม 2022 [ 139 ] [ 140 ]ทำให้The Sims 4เป็นเกมเล่นฟรีลำดับที่สี่ในซีรีส์ ต่อจากThe Sims Social , The Sims FreePlayและThe Sims Mobile [ 140 ] ในช่วงเวลาจำกัด ผู้เล่นเดิมที่เคยซื้อเกมมาก่อนมีสิทธิ์ได้รับชุดDesert Luxe Kit ฟรี ซึ่งเป็นชุด DLC ที่ประกอบด้วยเฟอร์นิเจอร์และไอเทมในโหมดสร้างบ้านหลากหลายชนิด[ 139 ]

Maxis ยังเปิดเผยในไลฟ์สตรีมเดือนตุลาคม 2022 ว่า กำลังพัฒนาเกมใหม่ใน ซีรีส์ The Sims โดยใช้ชื่อชั่วคราวว่า "Project Rene" และแสดงภาพวิดีโอของฟังก์ชั่นเกมที่เป็นไปได้ เช่น โหมดเล่น หลายคนแบบร่วมมือกันในโหมดสร้างบ้าน และความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเดสก์ท็อปและมือถือ[ 141 ] [ 142 ] [ 143 ]คาดว่าโหมดผู้เล่นหลายคนจะเป็นฟีเจอร์หลักของเกม[ 144 ] [ 145 ] "Project Rene" จะเป็นเกมเล่นฟรี และไม่ได้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อโดยตรงของThe Sims 4 [ 143 ] [ 144 ] [ 146 ] ในเดือนกรกฎาคม 2025 ลอร่า มีเล ประธาน EA กล่าวว่า "Project Rene" จะได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับการอัปเดตThe Sims 4 อย่างต่อเนื่อง และอ้างถึงจำนวนแพ็ก DLC ที่มีอยู่มากมายเป็นเหตุผลที่ไม่ได้พัฒนาภาคต่อโดยตรง[ 147 ]

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2568 กลุ่มนักลงทุนได้เสนอซื้อกิจการ EA โดยใช้เงินกู้ กลุ่มนักลงทุนดังกล่าวประกอบด้วยกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบียและAffinity Partnersซึ่งเป็นบริษัทลงทุนที่ก่อตั้งโดยJared Kushnerลูกเขยของประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัม ป์ แห่งสหรัฐอเมริกา ข้อเสนอดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้สร้างเนื้อหาบางส่วนในชุมชน The Simsซึ่งแสดงความกังวลว่าการเน้นความเท่าเทียมของแฟรนไชส์อาจได้รับผลกระทบ โดยอ้างถึงประวัติของรัฐบาลซาอุดีอาระเบียเกี่ยวกับสิทธิ LGBTQและจุดยืนอนุรักษ์นิยมเกี่ยวกับประเด็น LGBTQ ภายในพรรครีพับลิกันผู้สร้างเนื้อหาหลายคนสำหรับThe Sims 4รวมถึงKayla Sims , James Turner และ Jesse McNamara จึงออกจากโปรแกรมผู้สร้างของ EA ในเวลาต่อมา[ 148 ] [ 149 ] [ 150 ]ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2569 Maxis ระบุว่าคุณค่าและการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ของเกมจะยังคง "ไม่เปลี่ยนแปลง" และการเน้นความเท่าเทียมจะไม่ได้รับผลกระทบจากข้อเสนอการซื้อกิจการ[ 151 ] [ 152 ]

เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2026 Maxis ประกาศว่าจะมีการเปิดตัวตลาดซื้อขายเนื้อหาแบบกำหนดเองในเกมเพื่อให้แฟนๆ สามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินในเกมใหม่ที่ชื่อว่า "Moola" และชุดอุปกรณ์ทั้งหมดจะเปลี่ยนไปขายเฉพาะด้วย Moola ผ่านทางตลาดซื้อขายตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคมเป็นต้นไป ไอเท็มที่สร้างโดยผู้สร้าง ซึ่งขายในชื่อ "Maker Packs" จะไม่สามารถนำเสนอให้ฟรีผ่านทางตลาดซื้อขายได้ และผู้สร้างจะได้รับรายได้ประมาณ 30% การประกาศดังกล่าวส่งผลให้เกิดกระแสต่อต้านจากแฟนๆ และผู้สร้างเนื้อหา ซึ่งกล่าวหา EA ว่าเป็นการหารายได้แบบเอาเปรียบ[ 153 ] [ 154 ] [ 155 ]เพื่อตอบสนองต่อกระแสต่อต้าน Maxis จึงเสนอชุดอุปกรณ์ครัวแบบชนบทเป็นชุดอุปกรณ์ฟรีในเกมผ่านทางตลาดซื้อขาย[ 156 ]ท่ามกลางเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากแฟนๆ Maxis ได้นำ Kits กลับมาวางจำหน่ายบน EA App และ Steam สำหรับผู้เล่น PC/Mac ในวันที่ 16 เมษายน 2026 ในขณะเดียวกันก็ย้าย Kits ไปวางจำหน่ายเฉพาะใน Marketplace สำหรับผู้เล่นคอนโซล โดยระบุว่าCountry Kitchen Kitจะยังคงสามารถรับได้ฟรีในเกมผ่านทาง Marketplace จนถึงวันที่ 29 พฤษภาคม 2026 [ 157 ] [ 158 ]

ชุดเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

ตั้งแต่ปี 2015 เป็นต้นมา มีการปล่อยแพ็ก DLC แบบเสียเงินสำหรับThe Sims 4โดยแบ่งออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ "แพ็กส่วนขยาย" "แพ็กเกม" "แพ็กไอเทม" และ "ชุดไอเทม" [ 159 ]แพ็กส่วนขยายเป็นแพ็กที่ใหญ่ที่สุด โดยนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญโดยเน้นไปที่ธีมที่กำหนด แพ็กเกมก็คล้ายกัน แต่มีเนื้อหาน้อยกว่า แพ็กไอเทมเป็นแพ็กเล็กๆ ที่มีเพียงเฟอร์นิเจอร์และเสื้อผ้าจำนวนเล็กน้อย ชุดไอเทมเป็นแพ็กที่เล็กที่สุด โดยแต่ละชุดจะเน้นเฉพาะเฟอร์นิเจอร์หรือเสื้อผ้าใหม่เท่านั้น จากข้อมูลของ Metacritic แพ็กส่วนขยายและแพ็กเกมได้รับการวิจารณ์ตั้งแต่ "โดยทั่วไปดี" ไปจนถึง "ปานกลางหรือคละกัน" [ 160 ]

การวิจารณ์

Star Wars: Journey to Batuuซึ่งเป็นแพ็กเกมที่เก้าสำหรับ The Sims 4ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2020 การประกาศดังกล่าวได้รับการตอบรับในเชิงลบจากผู้เล่น ซึ่งรู้สึกว่าแพ็กนี้มองข้ามฟีเจอร์และเนื้อหาที่ชุมชนร้องขอ บางคนคาดเดาว่านี่เป็นข้อผูกมัดตามสัญญาเนื่องจาก EA เป็นเจ้าของแฟรนไชส์วิดีโอเกม Star Wars [ 184 ] [ 186 ]ก่อนการประกาศแพ็กนี้ โพลล์อิสระโดย Digital Spyได้ถามผู้เล่นว่าพวกเขาต้องการเห็นธีมใดในแพ็กเนื้อหา The Sims 4 ในอนาคต Star Warsได้รับคะแนนต่ำที่สุดจากตัวเลือกที่เป็นไปได้ 21 ตัวเลือก [ 187 ]เพื่อตอบสนองต่อเสียงวิพากษ์วิจารณ์ Maxis ได้แชร์ข้อมูลอัปเดตการพัฒนาเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ชุมชนร้องขอและเนื้อหาที่จะมาถึง โดยรับรองว่าฟีเจอร์เหล่านั้นไม่ได้รับผลกระทบจากการพัฒนาแพ็ก แต่ยอมรับว่าพบปัญหา "เทคโนโลยีพื้นฐาน" ในการพัฒนาฟีเจอร์เหล่านี้ [ 184 ]

My Wedding Storiesซึ่งเป็นแพ็กเกมที่ 11 สำหรับ The Sims 4ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 ในวันถัดมา Maxis ประกาศว่าแพ็กนี้จะไม่วางจำหน่ายในรัสเซียโดยอ้างถึงกฎหมายวิดีโอเกมของรัสเซียที่ห้ามเนื้อหาที่ส่งเสริมการรักร่วมเพศเป็นบรรทัดฐานทางสังคม [ 188 ] [ 189 ]หลังจากการต่อต้านและข้อเสนอแนะอย่างรุนแรงจากผู้เล่นชาวรัสเซีย Maxis ได้เปลี่ยนการตัดสินใจ โดยระบุว่าพวกเขา "ประเมินทางเลือกใหม่" และรัสเซียก็ถูกรวมอยู่ในการวางจำหน่ายทั่วโลกของแพ็กในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2022 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาใดๆ [ 190 ] [ 191 ]อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่วันที่ 4 มีนาคม 2022 EA ได้ระงับการขายวิดีโอเกมทั้งหมดในรัสเซียเนื่องจากการรุกรานยูเครนของรัสเซียที่ กำลังดำเนินอยู่ [ 192 ] [ 193 ]หลังจากการเปิดตัว My Wedding Storiesเกมนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมจากผู้เล่นและนักวิจารณ์เกี่ยวกับบั๊กและข้อผิดพลาดมากมาย รวมถึงข้อผิดพลาดสำคัญที่ทำให้ฟีเจอร์หลักของเกมอย่างงานแต่งงานเล่นไม่ได้ [ 194 ] [ 195 ]แพ็กนี้ได้รับคะแนนวิจารณ์โดยรวม 62% บน Metacriticซึ่งเป็นคะแนนต่ำที่สุดสำหรับ แพ็กเกม The Sims 4จนถึงปัจจุบัน [ 196 ]การอัปเดตที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2022 ได้แก้ไขข้อผิดพลาดบางส่วนเหล่านี้ [ 197 ] [ 195 ]

หมายเหตุ

  1. ^ Blind Squirrel Games ร่วมพัฒนาเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One [ 1 ]
  2. ^ IGNประเมินเกมใหม่ในปี 2024 โดยเพิ่มคะแนนเป็น 8/10 [ 110 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
  • เกม The Sims 4ที่ IMDb 
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Sims_4&oldid=1356537385 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เดอะซิมส์ 4

The Sims 4เป็นเกมจำลองชีวิตสังคมที่พัฒนาโดย Maxisและจัดจำหน่ายโดย Electronic Artsเกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2014 สำหรับ Windowsและเป็นภาคหลักลำดับที่สี่ใน ซีรีส์ The...

เกมเพลย์

The Sims 4 เป็น เกมจำลองชีวิตทางสังคม และเช่นเดียวกับเกม The Sims ภาคก่อนๆ เกมนี้มี รูปแบบการเล่น แบบเปิดกว้าง ไม่มีเป้าหมายหลักหรือเนื้อเรื่องที่ต้องทำให้สำเร็จ แต่เน้นที่ความคิดสร้างสรรค์และการทดลอง [ 3 ] [ 4 ]...

สร้างซิม

Create-a-Sim (CAS) เป็นอินเทอร์เฟซหลักสำหรับการสร้างและออกแบบซิมแต่ละตัวหรือครัวเรือนใน The Sims 4 สามารถปรับแต่งลักษณะใบหน้าและร่างกายได้โดยการเลือกและจัดการบริเวณที่เกี่ยวข้องโดยตรง [ 17 ] [ 18 ] ซิมมีแปดช่วงวัย ได้แก่ แรกเกิด ทารก เด็กวัยหัดเดิน เด็ก...

โหมดการสร้าง

โหมดสร้างเป็นอินเทอร์เฟซหลักสำหรับการสร้างและตกแต่งบ้านและที่ดินใน The Sims 4 ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารและออกแบบผังภายใน บันทึกอาคารหรือที่ดินที่สร้างเองลงในไลบรารีในเกม หรือวางห้องและอาคารสำเร็จรูปได้ [ 23 ] [ 44 ] ห้องต่างๆ...