กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไวร์เฮด (นิยายวิทยาศาสตร์)

ในนิยายวิทยาศาสตร์คำว่าwireheading เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ในนิยายหรืออนาคต ของการกระตุ้นสมองเพื่อรับรางวัลซึ่งเป็นการกระตุ้นศูนย์รางวัล ของสมองโดยตรง...

ไวร์เฮด (นิยายวิทยาศาสตร์)

ใน ภาพเอกซเรย์กะโหลกศีรษะจะเห็นสายไฟของ อุปกรณ์ กระตุ้นสมองส่วนลึก (DBS) เป็นเส้นสีขาว บริเวณสีขาวขนาดใหญ่รอบ ขากรรไกรบนและล่างคือฟันปลอม โลหะ ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ DBS

ในนิยายวิทยาศาสตร์คำว่าwireheading เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ในนิยายหรืออนาคต [ 1 ]ของการกระตุ้นสมองเพื่อรับรางวัลซึ่งเป็นการกระตุ้นศูนย์รางวัล ของสมองโดยตรง ด้วยการกระตุ้นด้วยไฟฟ้าของสายไฟที่เสียบเข้าไป เพื่อจุดประสงค์ในการ 'ลัดวงจร' กระบวนการให้รางวัลตามปกติของสมองและกระตุ้นให้เกิดความสุข อย่างเทียม นักวิทยาศาสตร์ประสบความสำเร็จในการกระตุ้นสมองเพื่อรับรางวัลในหนู (ทศวรรษ 1950) [ 2 ]และมนุษย์ (ทศวรรษ 1960) การกระตุ้นนี้ดูเหมือนจะไม่นำไปสู่การดื้อยาหรือความอิ่มตัวในแบบเดียวกับที่การมีเพศสัมพันธ์หรือยาเสพติดทำ[ 3 ]บางครั้งคำนี้ก็เกี่ยวข้องกับนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์Larry Nivenซึ่งเป็นผู้บัญญัติศัพท์นี้ในนวนิยายเรื่องDeath by Ecstasy ใน ปี 1969 [ 4 ] ( ชุด Known Space ) [ 5 ] [ 6 ]ในปรัชญาของปัญญาประดิษฐ์คำนี้ใช้เพื่ออ้างถึงระบบ AI ที่ แฮ็กช่องทางการ ให้รางวัลของตนเอง[ 3 ]

ในวงกว้าง คำนี้ยังหมายถึงปฏิสัมพันธ์หลากหลายรูปแบบระหว่างมนุษย์กับเทคโนโลยีได้อีกด้วย[ 1 ]

ในนิยาย

วรรณกรรม

การเชื่อมต่อสมองด้วยสายไฟ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงสมองรูปแบบอื่นๆ มักถูกมองว่าเป็นโลกดิสโทเปียในวรรณกรรมวิทยาศาสตร์[ 6 ]

ใน เรื่องราว Known SpaceของLarry Nivenคำว่า "wirehead" หมายถึงคนที่ได้รับการติดตั้ง อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ในสมองที่เรียกว่า "droud" เพื่อกระตุ้นศูนย์ความสุขในสมอง การติด wirehead เป็นนิสัยเสพติดที่ร้ายแรงที่สุด ( Louis Wuเป็นตัวอย่างเดียวของผู้ที่เลิกติดได้) และคนติด wirehead มักจะเสียชีวิตจากการละเลยความต้องการพื้นฐานของตนเองเพื่อแลกกับความสุขที่ไม่สิ้นสุด การติด wirehead นั้นทรงพลังและง่ายดายมากจนกลายเป็นแรงกดดันทางวิวัฒนาการ คัดเลือกส่วนหนึ่งของมนุษยชาติที่ขาดการควบคุมตนเอง การตายของคนติด wirehead เป็นแก่นเรื่องในเรื่อง " Death by Ecstasy " ของ Niven ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1969 ในชื่อThe OrganleggersและตัวละครหลักในหนังสือRingworld Engineersก็เป็นอดีตคนติด wirehead ที่พยายามเลิก

ใน จักรวาล Known Space ยัง มีอุปกรณ์ที่เรียกว่า "tasp" ซึ่งไม่จำเป็นต้องผ่าตัดฝัง (คล้ายกับการกระตุ้นด้วยสนามแม่เหล็กผ่านกะโหลกศีรษะ ) ที่สามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายที่คล้ายกันได้ นั่นคือ การค้นหาศูนย์กลางความสุขในสมองของบุคคลและกระตุ้นจากระยะไกล (ซึ่งถือเป็นการละเมิดโดยไม่ขอความยินยอมจากบุคคลนั้นก่อน) อุปกรณ์นี้เป็นอุปกรณ์สำคัญในนวนิยายRingworld ของ Niven

เรื่องราวของ Niven อธิบายถึงพวกที่ติดอุปกรณ์ต่อกับสมองโดยกล่าวถึงการศึกษาที่หนูทดลองได้รับการฝังอิเล็กโทรดในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในสมอง เพื่อให้กระแสไฟฟ้าที่ส่งเข้าไปทำให้เกิดความรู้สึกที่น่าพึงพอใจ หากได้รับกระแสไฟฟ้าเมื่อใดก็ตามที่หนูกดคันโยก พวกมันก็จะใช้มันซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยไม่สนใจอาหารและความจำเป็นทางกายภาพจนกว่าจะตาย การทดลองดังกล่าวได้ดำเนินการโดยJames Oldsและ Peter Milner ในช่วงทศวรรษ 1950 ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ค้นพบตำแหน่งของบริเวณดังกล่าว และต่อมาได้แสดงให้เห็นถึงความสุดขั้วที่หนูจะทำเพื่อให้ได้สิ่งกระตุ้นนั้นอีกครั้ง[ 7 ] [ 8 ]

ในนวนิยายเรื่องMindkiller (1982) โดยSpider Robinsonตัวร้าย "Jacques" มีความสามารถในการควบคุมสมองเป้าหมายของเขาโดยการชักนำให้เกิดภาวะเคลิบเคลิ้มทางสมองจากระยะไกล[ 9 ]

เรื่องราวShaper/MechanistของBruce Sterlingใช้คำว่า "wirehead" ในความหมายที่กว้างขึ้น คือ คนหรือไซบอร์กที่สามารถเชื่อมโยงจิตใจของตนกับคอมพิวเตอร์หรือเทคโนโลยีอื่นๆ ได้[ 10 ]

ในThe Terminal Man (1972) โดยMichael Crichtonมีการฝังอิเล็กโทรด 40 ตัวเข้าไปในสมองของตัวละคร Harold Franklin "Harry" Benson เพื่อควบคุมอาการชักของเขา อย่างไรก็ตาม ศูนย์ความสุขของเขาก็ถูกกระตุ้นด้วย และร่างกายของเขาก็เริ่มชักมากขึ้นเพื่อรับความรู้สึกที่น่าพึงพอใจ[ 11 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wirehead_(science_fiction)&oldid=1338419204 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไวร์เฮด (นิยายวิทยาศาสตร์)

ในนิยายวิทยาศาสตร์คำว่าwireheading เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ในนิยายหรืออนาคต ของการกระตุ้นสมองเพื่อรับรางวัลซึ่งเป็นการกระตุ้นศูนย์รางวัล ของสมองโดยตรง...

วรรณกรรม

การเชื่อมต่อสมองด้วยสายไฟ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงสมองรูปแบบอื่นๆ มักถูกมองว่าเป็น โลกดิสโทเปีย ในวรรณกรรมวิทยาศาสตร์ [ 6 ]

ดูเพิ่มเติม

บอร์ก อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ รางวัลจากการกระตุ้นสมอง เดวิด เพียร์ซ (นักปรัชญา) เครื่องจักรแห่งประสบการณ์ ลู่วิ่งแห่งความสุข เมตาเวิร์ส ความเจ็บปวดและความสุข § การกระตุ้นสมองส่วนลึก โซมา (โลกใหม่ที่กล้าหาญ) การคำนวณเชิงพื้นที่ ดึงข้อมูลมาจาก "...