ยูกิโอ!
ยูกิโอ! ( ญี่ปุ่น :遊☆戯☆王, เฮปเบิร์น : Yū Gi Ō ; แปลตรงตัวว่า' ราชาแห่งเกม' ) เป็นซีรี่ส์ มังงะญี่ปุ่นที่เขียนและวาดภาพประกอบโดยคาซึกิ ทาคาฮาชิ ตีพิมพ์ลงในนิตยสารมั งงะสำหรับวัยรุ่น ชาย Weekly Shōnen Jumpของ สำนักพิมพ์ ชูเอฉะตั้งแต่เดือนกันยายน พ.ศ. 2539 ถึงมีนาคม พ.ศ. 2547 โดยรวบรวมเป็นเล่ม (tankōbon ) จำนวน 38 เล่ม ซีรี่ส์นี้เล่า เรื่องราว ของ ยูกิ มูโตะวัยรุ่นที่ไขปริศนาพันปีของอียิปต์โบราณได้สำเร็จ ซึ่งทำให้วิญญาณการพนันโบราณที่ถูกผนึกไว้ในปริศนานั้นฟื้นคืนชีพ และมักจะเข้าสิงยูกิเพื่อแก้ปัญหาความขัดแย้งในเกมต่างๆ ยูกิค่อยๆ เรียนรู้เกี่ยวกับวิญญาณนี้ และในที่สุดก็สร้างมิตรภาพกับมัน ในขณะที่เขาและเพื่อนๆ พยายามค้นหาที่มาของวิญญาณนั้น ในเนื้อเรื่องช่วงหลังๆ มังงะจะเปลี่ยนไปเน้นที่เกมการ์ดสะสมDuel Monsters (เดิมชื่อ Magic & Wizards ) เป็นหลัก ซึ่งผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะ "ดวล" กันในการต่อสู้จำลองของเหล่ามอนสเตอร์ในโลกแฟนตาซี
มังงะเรื่องนี้ได้ก่อให้เกิดแฟรนไชส์สื่อมากมาย ซึ่งรวมถึงอนิเมะ หลาย ซีรีส์ มังงะภาคแยกวิดีโอเกมและเกมการ์ดในโลกแห่งความเป็นจริง ที่ดัดแปลงมาจากเกม Duel Monstersในเรื่องซีรีส์ต้นฉบับถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะสองซีรีส์ ได้แก่ซีรีส์ชื่อเดียวกันที่ผลิตโดยToei Animationซึ่งออกอากาศตั้งแต่เดือนเมษายนถึงตุลาคม 1998 และYu-Gi-Oh! Duel Monstersที่ผลิตโดยNASและอนิเมชั่นโดยGallopซึ่งออกอากาศตั้งแต่เดือนเมษายน 2000 ถึงกันยายน 2004 แฟรนไชส์นี้ยังรวมถึงภาพยนตร์สี่เรื่อง โดยมีภาพยนตร์สั้นชื่อเดียวกันที่สร้างจากซีรีส์ของ Toei ออกฉายในเดือนมีนาคม 1999 และ อนิเมะ Duel Monstersนำไปสู่ภาพยนตร์เรื่องPyramid of Light (2004) และBonds Beyond Time (2010) ซึ่งเรื่องหลังยังเชื่อมโยงกับซีรีส์ภาคแยกYu-Gi-Oh! GXและ Yu- Gi-Oh! 5D'sด้วยเกม The Dark Side of Dimensionsที่วางจำหน่ายในปี 2016 มีเนื้อเรื่องต่อจากมังงะต้นฉบับ
ภายในเดือนกรกฎาคม 2022 มังงะเรื่องนี้มียอดจำหน่ายมากกว่า 40 ล้านเล่ม ทำให้เป็นหนึ่งใน ซีรี่ส์ มังงะที่ขายดีที่สุดตลอดกาล และทำรายได้จากการขายปลีกถึง 5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล
พล็อต
ยูกิโอ!เล่าเรื่องราวของยูกิ มูโตะนักเรียนมัธยมปลายขี้อายที่มักถูกเพื่อนรังแก ยูกิชื่นชอบการเล่นเกม และในช่วงต้นเรื่อง เขาได้พยายามไขปริศนาพันปี(千年パズル, Sennen Pazuru )ซึ่งเป็น สิ่งประดิษฐ์ โบราณของอียิปต์โดยหวังว่ามันจะทำให้เขาได้เพื่อนตามที่ปรารถนา ในที่สุดยูกิก็ไขปริศนาสำเร็จ ทำให้ร่างของเขาถูกสิงโดยวิญญาณลึกลับที่มีบุคลิกเป็นนักพนัน ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เมื่อใดก็ตามที่ยูกิหรือเพื่อนของเขาถูกคุกคาม วิญญาณนั้นจะเข้าสิงยูกิชั่วครู่และท้าทายศัตรูให้เล่นเกมเงา(闇のゲーム, Yami no Gēmu ; แปลตรงตัวว่า' เกมแห่งความมืด' )ซึ่งจะเปิดเผยตัวตนที่แท้จริงของคนๆ นั้น โดยผู้แพ้มักจะถูกลงโทษด้วยเกมลงโทษ(罰ゲーム, Batsu Gēmu )ยูกิและเพื่อนๆ ค่อยๆ เรียนรู้ถึงการมีอยู่ของวิญญาณตนนั้น โดยเรียกเขาว่า "ยูกิอีกคน"
เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ยูกิและผนึกกำลังเรียนรู้ว่าวิญญาณนั้นแท้จริงแล้วคือวิญญาณของฟาโรห์ นิรนาม แห่งอียิปต์โบราณ ผู้ซึ่งสูญเสียความทรงจำหลังจากถูกผนึกไว้ในปริศนา ขณะที่ยูกิและผนึกกำลังพยายามช่วยฟาโรห์ฟื้นความทรงจำ พวกเขาก็ต้องเผชิญกับบททดสอบมากมาย โดยต้องเสี่ยงชีวิตต่อสู้กับผู้ที่ครอบครองสิ่งของแห่งสหัสวรรษ(千年アイテム, Sennen Aitemu )และพลังมืดของเกมแห่งเงา
การพัฒนา
ในขั้นตอนการวางแผนเริ่มต้นของYu-Gi-Oh!ทาคาฮาชิเคยต้องการวาดมังงะแนวสยองขวัญมาก่อน[ 2 ]แม้ว่าผลลัพธ์จะเป็นมังงะที่เกี่ยวกับเกม แต่ก็มีองค์ประกอบสยองขวัญบางอย่างที่ส่งผลต่อเรื่องราว ทาคาฮาชิตัดสินใจใช้ "การต่อสู้" เป็นธีมหลัก เนื่องจากมีมังงะเกี่ยวกับการต่อสู้มากมาย เขาจึงพบว่าเป็นการยากที่จะคิดอะไรที่แปลกใหม่ เขาตัดสินใจสร้างมังงะต่อสู้ที่ตัวละครเอกไม่ทำร้ายใคร แต่ก็ยังประสบปัญหาจากข้อจำกัดนั้น เมื่อนึกถึงคำว่า "เกม" เขาก็พบว่ามันง่ายกว่าที่จะนำมาใช้[ 3 ]
เมื่อผู้สัมภาษณ์ถามทาคาฮาชิว่าเขาพยายามแนะนำผู้อ่านรุ่นเยาว์ให้รู้จักกับวัฒนธรรมการเล่นเกมในชีวิตจริงที่กล่าวถึงในซีรีส์หรือไม่ ทาคาฮาชิอธิบายว่าเขาเพียงแค่ใส่ "สิ่งที่เขาเล่นและสนุก" เข้าไป และนั่นอาจทำให้ผู้อ่านได้รู้จักกับเกมสวมบทบาทและเกมอื่นๆ เขากล่าวเสริมว่าเขาได้สร้างเกมบางเกมที่ปรากฏในซีรีส์ โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของ "การสื่อสารระหว่างผู้คน" ซึ่งมักพบได้ในเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ แต่ไม่มีในวิดีโอเกมแบบเล่นคนเดียว และโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งการสื่อสารที่มีคุณภาพนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้[ 4 ]
ทาคาฮาชิสนใจเกมมาโดยตลอด โดยอ้างว่าเคยคลั่งไคล้เกมตั้งแต่เด็กและยังคงสนใจอยู่แม้ในวัยผู้ใหญ่ ในเกม เขาคิดว่าผู้เล่นจะกลายเป็นวีรบุรุษ เขาจึงตัดสินใจสร้าง ซีรีส์ Yu-Gi-Oh!โดยอิงจากเกมเหล่านั้น และใช้แนวคิดนี้เป็นพื้นฐาน ยูกิเป็นเด็กชายที่อ่อนแอและยังไม่โตเต็มที่ แต่กลายเป็นวีรบุรุษเมื่อเขาเล่นเกม ด้วยมิตรภาพเป็นหนึ่งในธีมหลักของYu-Gi-Oh!เขาจึงตั้งชื่อตัวละครหลักสองตัวคือ "ยูกิ" และ "โจโนอุจิ" โดยอิงจากคำภาษาญี่ปุ่นว่ายูโจซึ่งหมายถึง "มิตรภาพ" เฮนชิน ความสามารถในการแปลงร่างเป็นสิ่งอื่นหรือคนอื่น เป็นสิ่งที่ทาคาฮาชิเชื่อว่าเด็กทุกคนใฝ่ฝัน เขาคิดว่า "เฮนชิน" ของยูกิอย่าง ดาร์ค ยูกิ ผู้เล่นเกมที่ฉลาดและไร้เทียมทาน เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจเด็กๆ อย่างมาก[ 5 ]
ทาคาฮาชิกล่าวว่าเกมไพ่มีอิทธิพลมากที่สุดในมังงะ เนื่องจาก "บังเอิญกระตุ้นให้ผู้อ่านตอบสนองมากที่สุด" ก่อนหน้านั้น ทาคาฮาชิไม่ได้วางแผนที่จะทำให้เรื่องราวเกี่ยวกับไพ่[ 6 ]
ทาคาฮาชิกล่าวว่า "ข้อความเชิงบวก" สำหรับผู้อ่านซีรีส์นี้คือแต่ละคนมี "ส่วนที่ซ่อนอยู่ที่แข็งแกร่ง" (เช่น "ศักยภาพของมนุษย์") อยู่ภายในตัว และเมื่อเผชิญกับความยากลำบาก "ส่วนที่ซ่อนอยู่" จะปรากฏออกมาได้หากเชื่อมั่นในตนเองและในเพื่อนของตน ทาคาฮาชิเสริมว่านี่เป็น "ธีมที่สอดคล้องกันมาก" [ 6 ]
เจสัน ทอมป์สันบรรณาธิการฉบับภาษาอังกฤษกล่าวว่า การอนุญาตให้ตีพิมพ์ มังงะ Yu-Gi-Oh!นั้นไม่ได้มีการประสานงานกันอย่างสมบูรณ์ ดังนั้น Viz จึงตัดสินใจใช้ชื่อตัวละครดั้งเดิมหลายชื่อ และ "คงความรุนแรงและความโหดร้ายเอาไว้ไม่มากก็น้อย" ทอมป์สันกล่าวว่า มังงะ "แทบจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นเลย" เนื่องจากกลุ่มแฟนคลับหลักของซีรีส์นี้ ตามที่ทอมป์สันกล่าวคือ "เด็กชายอายุ 8 ขวบ (และแฟนคลับหญิงที่น่าทึ่งอีกจำนวนหนึ่ง)" และเนื่องจากซีรีส์นี้ไม่ค่อยได้รับความสนใจจาก "แฟนคลับตัวยงที่พูดภาษาญี่ปุ่น ประเภทที่ดำเนินการ เว็บไซต์ แปลมังงะและโพสต์บนกระดานข้อความ" เนื่องจากซีรีส์นี้ถูกมองว่า "เป็นกระแสหลักเกินไป" บรรณาธิการของ Viz จึงอนุญาตให้ทอมป์สัน "มีอิสระในการแปลอย่างน่าประหลาดใจ" [ 7 ] ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2547 บรรณาธิการของนิตยสาร Shonen Jumpของสหรัฐอเมริกาได้กล่าวว่า ชาวอเมริกันรู้สึกประหลาดใจเมื่ออ่านเรื่องราวในเจ็ดเล่มแรก เนื่องจากเรื่องราวเหล่านี้ไม่ได้ปรากฏทางโทรทัศน์ในฐานะส่วนหนึ่งของYu-Gi-Oh! อนิเมะ Duel Monstersทาคาฮาชิเสริมว่า "เนื้อเรื่องค่อนข้างรุนแรงไม่ใช่เหรอ? [หัวเราะ] " [ 6 ]
อนิเมะ Duel Monstersเวอร์ชันภาษาอังกฤษที่วางจำหน่ายโดย 4Kids ได้รับการเซ็นเซอร์เพื่อให้เหมาะสมกับเด็กมากขึ้น ตัวอย่างเช่น การกล่าวถึงความตายหรือความรุนแรงถูกแทนที่ด้วยการอ้างอิงถึง "การถูกส่งไปยังดินแดนแห่งเงามืด" [ 8 ]
ชื่อภาษาญี่ปุ่นYūgiō (遊戯王)ซึ่งเขียนเป็น"Yu-Gi-Oh!" (遊☆戯☆王)แปลเป็นภาษาอังกฤษว่า "Game King" Yūgi (遊戯)ยังเป็นชื่อของตัวเอก ในขณะที่Yūgiōยังเป็นชื่อของบุคลิกที่สองที่อาศัยอยู่ในร่างของเขาในฐานะปรมาจารย์เกมผู้ไร้เทียมทาน นอกจากนี้ ชื่อตัวละคร "Yūgi" และ " Jōnouchi " มาจากคำว่าyūjō (友情; "มิตรภาพ" ) [ 9 ]
สื่อ
มังงะ
Yu -Gi-Oh!ซึ่งเขียนและวาดภาพประกอบโดยKazuki Takahashiได้รับการตีพิมพ์ต่อเนื่องในนิตยสารมังงะโชเน็นราย สัปดาห์ Weekly Shōnen Jumpของ สำนักพิมพ์ Shueishaตั้งแต่วันที่ 17 กันยายน 1996 ถึง 8 มีนาคม 2004 [ 10 ] [ 11 ] Shueisha ได้รวบรวมตอนต่างๆ ไว้ในหนังสือรวมเล่ม (tankōbon)จำนวน 38 เล่มวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 4 มีนาคม 1997 [ 12 ]ถึง 4 มิถุนายน 2004 [ 13 ] Shueisha ได้ตีพิมพ์ตอนต่างๆ ซ้ำในหนังสือ รวมเล่ม (bunkoban) จำนวน 22 เล่มตั้งแต่วันที่ 18 เมษายน 2007 [ 14 ]ถึง 18 มีนาคม 2008 [ 15 ]
ในอเมริกาเหนือ มังงะเรื่องนี้ได้รับลิขสิทธิ์จากViz Mediaบริษัทเริ่มตีพิมพ์ใน นิตยสาร Shonen Jumpตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2545 ถึงพฤศจิกายน พ.ศ. 2550 [ 16 ] [ 17 ]บริษัทยังได้วางจำหน่ายมังงะเป็นเล่ม โดยแบ่งออกเป็นสามชุด ชุดแรกคือYu-Gi-Oh!ซึ่งประกอบด้วยเล่มที่ 1-7 และวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 [ 18 ]ถึงวันที่ 7 ธันวาคม พ.ศ. 2547 [ 19 ]ชุดที่สองคือYu-Gi-Oh!: Duelistซึ่งประกอบด้วยเล่มที่ 8-31 และYu-Gi-Oh!: Millennium Worldซึ่งประกอบด้วยเล่มที่ 32-38 ทั้งสองชุดเริ่มตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2548 เล่มแรกของDuelistวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์[ 20 ]และเล่มแรกของMillennium World วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 สิงหาคม[ 21 ]เล่มที่ 24 และเล่มสุดท้ายของDuelistวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2550 [ 22 ]และเล่มที่ 7 และเล่มสุดท้ายของMillennium Worldวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 [ 23 ] Viz Media ได้ตีพิมพ์ซีรีส์นี้ใหม่ในรูปแบบรวม 13 เล่มในเล่มเดียว ตั้งแต่วันที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558 [ 24 ]ถึงวันที่ 6 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 [ 25 ]
เรื่องสั้นสองตอนโดยทาคาฮาชิ ชื่อYu-Gi-Oh! Transcend Gameได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสารWeekly Shōnen Jumpเมื่อวันที่ 11 และ 18 เมษายน 2559 [ 26 ] [ 27 ]ทาคาฮาชิสร้างเรื่องราวนี้ขึ้นมาเพื่อเชื่อมโยงตอนจบของมังงะต้นฉบับกับเรื่องราวของภาพยนตร์อนิเมะYu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimensions [ 28 ] Viz Media ได้ตีพิมพ์มังงะเรื่องนี้ในนิตยสาร ดิจิทัล Weekly Shonen Jump [ 28 ]
ยูกิโอ! อาร์
มั งงะภาค แยกชื่อYu-Gi-Oh! RวาดภาพประกอบโดยAkira Itoภายใต้การดูแลของ Takahashi [ 29 ]ตีพิมพ์ต่อเนื่องในV Jumpระหว่างปี 2004 ถึง 2007 และรวบรวมเป็นเล่ม 5 เล่ม Viz Media วางจำหน่ายซีรีส์นี้ในอเมริกาเหนือระหว่างปี 2009 ถึง 2010 [ 30 ]
อนิเมะ
ภาพรวมแฟรนไชส์อนิเมะ
| เลขที่ | ชื่อ | ตอนต่างๆ | ออกอากาศครั้งแรก / วันที่วางจำหน่าย | ผู้อำนวยการ | สตูดิโอ | เครือข่าย | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูกิโอ! | 27 | 4 เมษายน 2541 – 10 ตุลาคม 2541 | ฮิโรยูกิ คาคุโด | โตเออิ อนิเมชั่น | ทีวี อาซาฮี | |
| ฟิล์ม | ยูกิโอ! | 6 มีนาคม 2542 | จุนจิ ชิมิสึ | ||||
| 2 | ยูกิโอ! ดูเอลมอนสเตอร์ | 224 | 18 เมษายน 2543 – 29 กันยายน 2547 | คุนิฮิสะ ซูกิชิมะ | ควบม้า | TXN (ทีวีโตเกียว) | |
| ฟิล์ม | ยูกิโอ! เดอะมูฟวี่: พีระมิดแห่งแสง | 3 พฤศจิกายน 2547 | ฮัตสึกิ ซึจิ | 4Kids Entertainment Gallop | |||
| 3 | ยูกิโอ! จีเอ็กซ์ | 180 | 6 ตุลาคม 2547 – 26 มีนาคม 2551 | ควบม้า | TXN (ทีวีโตเกียว) | ||
| มินิซีรีส์ | ยูกิโอ! แคปซูลมอนสเตอร์ | 12 | 9 กันยายน 2549 – 25 พฤศจิกายน 2549 | เอริค สจ๊วต | 4Kids Entertainment Gallop | 4Kids TV | |
| 4 | ยูกิโอ! 5D's | 154 + 1 | 2 เมษายน 2551 – 30 มีนาคม 2554 | คัตสึมิ โอโนะ | ควบม้า | TXN (ทีวีโตเกียว) | |
| ฟิล์ม | ยูกิโอ!: พันธะเหนือกาลเวลา | 23 มกราคม 2553 | เคนอิจิ ทาเคชิตะ | ||||
| 5 | ยูกิโอ! เซ็กซัล | 73 + 1 | 11 เมษายน 2554 – 24 กันยายน 2555 | ซาโตชิ คุวาฮาระ | TXN (ทีวีโตเกียว) | ||
| 6 | ยูกิโอ! เซ็กซัล II | 73 + 1 | 7 ตุลาคม 2555 – 23 มีนาคม 2557 | TXN (ทีวีโตเกียว) | |||
| 7 | ยูกิโอ! อาร์ค-วี | 148 | 6 เมษายน 2557 – 26 มีนาคม 2560 | คัตสึมิ โอโนะ | TXN (ทีวีโตเกียว) | ||
| ฟิล์ม | ยูกิโอ!: ด้านมืดแห่งมิติ | 23 เมษายน 2559 | ซาโตชิ คุวาบาระ | ||||
| 8 | ยูกิโอ! ไวเรนส์ | 120 | 10 พฤษภาคม 2560 – 25 กันยายน 2562 | มาซาฮิโระ โฮโซดะ (#1–13) คัตสึยะ อาซาโนะ (#14–120) | TXN (ทีวีโตเกียว) | ||
| 9 | ยูกิโอ! เซเว่นส์ | 92 | 4 เมษายน 2563 – 27 มีนาคม 2565 | โนบุฮิโระ คอนโดะ | สะพาน | ||
| 10 | ยูกิโอ! โก รัช!! | 151 | 3 เมษายน 2565 – 30 มีนาคม 2568 | ||||
| โอนา | เกมการ์ด Yu-Gi-Oh! เดอะ โครนิเคิลส์ | 10 | 21 เมษายน 2568 – ปัจจุบัน | ทาคาชิ ไคกะ | โคนามิ อนิเมชั่น | ยูทูบ | |
| ทั้งหมด | 13 1237 + 7 | 4 เมษายน 2541 – ปัจจุบัน | — | ||||
ซีรีส์โทรทัศน์
ยูกิโอ! (ซีรีส์โทรทัศน์ปี 1998)
อนิเมะ ดัดแปลงเรื่อง Yu-Gi-Oh! ครั้งแรกผลิตโดยToei Animationและออกอากาศทั้งหมด 27 ตอนทางช่อง TV Asahiตั้งแต่เดือนเมษายนถึงตุลาคม พ.ศ. 2541 [ 31 ]
ยูกิโอ! ดูเอล มอนสเตอร์ส (ซีรีส์โทรทัศน์ปี 2000)
อนิเมะซีรีส์โทรทัศน์ชุดที่สองที่ดัดแปลงมาจากเรื่องนี้ ผลิตโดยNASและอนิเมชั่นโดยGallopออกอากาศทั้งหมด 224 ตอนทางช่อง TV Tokyoตั้งแต่เดือนเมษายน พ.ศ. 2543 ถึงกันยายน พ.ศ. 2547 [ 32 ]
แคปซูลมอนสเตอร์
Yu-Gi-Oh! Capsule Monstersประกอบด้วยตอนเสริม 12 ตอนของ ซีรีส์ Yu-Gi-Oh! Duel Monstersซึ่งได้รับมอบหมาย ผลิต และตัดต่อโดย4Kids Entertainmentซึ่งออกอากาศในอเมริกาเหนือระหว่างเดือนกันยายนถึงพฤศจิกายน 2549 [ 33 ]
ภาพยนตร์
มีการออกฉายภาพยนตร์แอนิเมชั่นในโรงภาพยนตร์แล้วสี่เรื่องจากแฟรนไชส์นี้
ยูกิโอ! (1999)
ภาพยนตร์ Yu-Gi-Oh!ความยาว 30 นาที ซึ่งสร้างจากซีรีส์แอนิเมชั่นของ Toei ออกฉายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2542 [ 34 ]
ยูกิโอ! เดอะมูฟวี่: พีระมิดแห่งแสง
Yu-Gi-Oh! The Movie: Pyramid of Lightซึ่งมักเรียกกันง่ายๆ ว่าYu-Gi-Oh! The Movieออกฉายครั้งแรกในอเมริกาเหนือในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2547 [ 35 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับผู้ชมชาวตะวันตกโดย 4Kids โดยอิงจากความสำเร็จของ แฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh!ในสหรัฐอเมริกา
ยูกิโอ! พันธะเหนือกาลเวลา
Yu-Gi-Oh!: Bonds Beyond Timeเป็นภาพยนตร์ 3 มิติที่ออกฉายในญี่ปุ่นในเดือนมกราคม 2010 และในอเมริกาเหนือในเดือนกุมภาพันธ์ 2011 [ 36 ] [ 37 ]
ยูกิโอ! ด้านมืดแห่งมิติ
Yu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimensionsซึ่งผลิตขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของแฟรนไชส์ ได้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนเมษายน 2016 และในอเมริกาเหนือในเดือนมกราคม 2017 [ 38 ] [ 39 ]
ภาคแยก
มีการสร้างอนิเมะภาคแยก ของ Yu-Gi-Oh!ทั้งหมดเจ็ดเรื่อง เรื่องแรกคือ Yu-Gi-Oh! GXออกอากาศตั้งแต่เดือนตุลาคม 2547 ถึงเดือนมีนาคม 2551 [ 40 ]ตามมาด้วยYu-Gi-Oh! 5D'sซึ่งออกอากาศตั้งแต่เดือนเมษายน 2551 ถึงเดือนมีนาคม 2554 [ 41 ] Yu-Gi-Oh! Zexalออกอากาศตั้งแต่เดือนเมษายน 2554 ถึงเดือนมีนาคม 2557 [ 42 ] [ 43 ] Yu-Gi-Oh! Arc-Vออกอากาศในเดือนถัดมาและออกอากาศจนถึงเดือนมีนาคม 2560 [ 44 ] [ 45 ] Yu-Gi-Oh! VRAINSออกอากาศตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2560 ถึงเดือนกันยายน 2562 [ 46 ] [ 47 ] Yu-Gi-Oh! Sevensออกอากาศตั้งแต่เดือนเมษายน 2020 ถึงเดือนมีนาคม 2022 [ 48 ] [ 49 ] Yu-Gi-Oh! Go Rush!!ซึ่งเป็น " ภาคคั่น " ของSevensออกอากาศตั้งแต่เดือนเมษายน 2022 ถึงเดือนมีนาคม 2025 [ 50 ] [ 51 ]ซี รี ส์อนิเมชั่นออนไลน์ (ONA) ต้นฉบับที่ประกอบด้วยตอนสั้นเพื่อการโปรโมต ชื่อYu-Gi-Oh! Card Game The Chroniclesออกฉายครั้งแรกบนYouTubeในเดือนเมษายน 2025 โดยมีตอนใหม่ออกฉายทุกเดือน[ 52 ]
นิยาย
คั ตสึฮิโกะ ชิบะได้เขียนนวนิยายดัดแปลงจากส่วนต้นๆ ของมังงะและเนื้อเรื่อง Death-T และตีพิมพ์ในญี่ปุ่นโดยสำนักพิมพ์ชูเอฉะเมื่อวันที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2542 โดยแบ่งออกเป็นสี่ส่วน[ 53 ]ส่วนที่สี่เป็นเรื่องราวต้นฉบับ ซึ่งปรากฏเฉพาะในนวนิยายเท่านั้น สองสัปดาห์หลังจากที่ยูกิต่อสู้กับไคบะใน Death-T ยูกิได้รับโทรศัพท์จากไคบะ ซึ่งบอกให้เขาไปพบกันเพื่อเล่นเกมที่ชั้นบนสุดของบริษัทไคบะ ยูกิตอบตกลง และเมื่อเกมเริ่มขึ้น พวกเขาใช้Magic & Wizards เวอร์ชันพิเศษ ที่เรียกว่า "กฎบิงโก" ซึ่งป้องกันการใช้การ์ดเฉพาะในสำรับของผู้เล่นแต่ละคน โมคุบะบังเอิญเข้ามาพบพวกเขา และบอกยูกิว่าไคบะยังไม่ตื่นจากอาการโคม่า ปรากฏว่าไคบะที่ยูกิกำลังเล่นด้วยนั้นคือ "ไซเบอร์ไคบะ" ซึ่งถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ของไคบะคอร์ป โดยใช้ความทรงจำทั้งหมดของไคบะ
หนังสือเล่มอื่นๆ

Yu-Gi-Oh! Character Guidebook: The Gospel of Truth (遊☆戯☆王キャラクターズガイドブック―真理の福音― , Yūgiō Kyarakutāzu Gaido Bukku Shinri no Fukuin )เป็นหนังสือคู่มือที่เขียนโดย Kazuki Takahashi เกี่ยวกับตัวละครจาก จักรวาลมังงะ Yu-Gi-Oh! ฉบับดั้งเดิม หนังสือเล่มนี้ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2002 โดยShueishaภายใต้สำนักพิมพ์ Jump Comics [ 54 ]หนังสือเล่มนี้มีข้อมูลตัวละคร รวมถึงข้อมูลที่ไม่เคยเปิดเผยที่อื่นมาก่อน เช่น วันเกิด ส่วนสูง น้ำหนัก กรุ๊ปเลือด อาหารที่ชอบและไม่ชอบ นอกจากนี้ยังมีข้อมูลมากมายที่รวบรวมจากเรื่องราว รวมถึงรายชื่อเกมต่างๆ และ Shadow Games ที่ปรากฏในYu-Gi-Oh!และเกมลงโทษต่างๆ ที่ผู้ถือครองไอเทมแห่งสหัสวรรษใช้
หนังสือภาพชื่อDuel Art (デュエルアート, Dyueruāto )วาดภาพประกอบโดย Kazuki Takahashi ภายใต้สำนักพิมพ์ Studio Dice หนังสือภาพเล่มนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2011 และประกอบด้วยภาพประกอบจำนวนหนึ่งที่ทำขึ้นสำหรับ ฉบับ รวมเล่มของมังงะ ภาพประกอบสีที่รวบรวมไว้ในมังงะ และภาพวาดใหม่เอี่ยมที่วาดขึ้นสำหรับหนังสือเล่มนี้[ 55 ]นอกจากนี้ยังประกอบด้วยภาพของ Takahashi ที่ใช้สำหรับการ์ดที่มีเลย์เอาต์ครบรอบปี ภาพที่เขาโพสต์บนเว็บไซต์ของเขา และภาพประกอบต้นฉบับอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งสำนักพิมพ์ Udon Pressได้ตีพิมพ์ฉบับภาษาอังกฤษซึ่งแปลโดย Caleb D. Cook [ 56 ]
หนังสือTheatrical & TV Anime Yu-Gi-Oh! Super Complete Book (劇場&TVアニメ『遊☆戯☆王』スーパー・コンプリートブック, Gekijō & TV Anime Yūgiō Sūpā Konpurītobukku )วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2542 หลังจากที่ ภาพยนตร์ Yu-Gi-Oh! ของ Toei ออกฉาย ก่อนหน้านั้นในปีเดียวกัน หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยข้อมูลตอนต่างๆ และรูปภาพเกี่ยวกับอนิเมะและภาพยนตร์ รวมถึงรูปภาพจากมังงะต้นฉบับพร้อมส่วนที่ครอบคลุมการสร้างมอนสเตอร์บางตัว และบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับภาพยนตร์ นอกจากนี้ยังมี เวอร์ชัน อนิเมะ-มังงะของภาพยนตร์ และเป็นงานเสริมเพียงชิ้นเดียวที่วางจำหน่ายสำหรับอนิเมะของ Toei [ 57 ]
ยูกิโอ! หนังสือแอนิเมชันครบรอบ 10 ปี(遊☆戯☆王 テンス АニRBーサリー Аニメーしョン ブック, Yūgiō! Tensu Anivāsarī Animèshon Bukku )เป็นหนังสือที่ออกเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีของ การดัดแปลง NASของอนิเมะ (ตรงข้ามกับมังงะ) ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 มกราคม พ.ศ. 2553 หนังสือมีฉากจากYu-Gi-Oh! 3D Bonds Beyond Timeรีวิวสั้นๆ ของYu-Gi-Oh! ซีรีส์ Duel Monstersประวัติตัวละคร การดวล และบทสัมภาษณ์ทีมงานภาพยนตร์ มีโปสเตอร์สองหน้าแบบพับมาให้พร้อมกับหนังสือ[ 58 ]
- คู่มือการเล่นอย่างเป็นทางการของเกมการ์ด Yu-Gi-Oh! Duel Monsters — คัมภีร์กฎกติกาฉบับพันข้อ ( ISBN) 4-08-782134-X): คู่มือและกลยุทธ์สำหรับกติกา Junior และ Shin Expert นอกจากนี้ยังมีคำถามและคำตอบเกี่ยวกับไพ่บางใบ และหนังสือเล่มนี้มาพร้อมกับไพ่ "คูณ"
- Yu-Gi-Oh! Official Card Game Duel Monsters Official Card Catalog The Valuable Book : a collection of card catalogue.
- Yu-Gi-Oh!: Monster Duel Official Handbookโดย Michael Anthony Steele ( ISBN) 0-439-65101-8(จัดพิมพ์โดย สำนักพิมพ์ Scholastic Press ): คู่มือแนะนำการ์ดและตัวละครYu-Gi-Oh!
- ยูกิโอ! เข้าสู่ดินแดนแห่งเงามืด: เหล่าแชมเปี้ยนผู้ยิ่งใหญ่โดย เจฟฟ์ โอแฮร์ ( ISBN) 0-439-67191-4(จัดพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ Scholastic Press): หนังสือรวมปริศนาและเกมที่เกี่ยวข้องกับYu-Gi-Oh!
เกมการ์ดสะสม

เกมการ์ดสะสม Yu -Gi-Oh! Trading Card Game เป็นเกมต่อสู้ด้วยการ์ดสะสมจากประเทศญี่ปุ่น พัฒนาและเผยแพร่โดยKonamiโดยอิงจากเกม Duel Monsters จากซีรีส์มังงะต้นฉบับ ผู้เล่นจะใช้การผสมผสานระหว่างมอนสเตอร์ เวทมนตร์ และกับดักเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 1999 และมีการเปลี่ยนแปลงต่างๆ มากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา เช่น การเพิ่มมอนสเตอร์ประเภทใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับการออกฉายอนิเมะซีรีส์ใหม่ ในปี 2011 กินเนสส์เวิลด์เรคคอร์ดส์ได้ยกให้เป็นเกมการ์ดสะสมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยมี ยอดขายทั่วโลก 25.2พันล้านใบ[ 59 ]ณ เดือนมกราคม2021 คาดว่าเกมนี้ขายได้ประมาณ35 พันล้านใบทั่วโลก[ 60 ] [ 61 ] [ 62 ]
วิดีโอเกม
มีวิดีโอเกมหลายเกมที่สร้างจาก แฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh!ซึ่งจัดจำหน่ายโดยKonamiและส่วนใหญ่สร้างจากเกมการ์ดสะสม และบางเกมสร้างจากเกมอื่นๆ ที่ปรากฏในมังงะ นอกจากเกมต่างๆ ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลและเครื่องเล่นเกมพกพาแล้ว ยังมีเครื่องเล่นเกมอาร์เคดที่เรียกว่าDuel Terminalsซึ่งใช้งานร่วมกับการ์ดบางใบในเกมการ์ดสะสมได้อีกด้วย นอกเหนือจากเกมของ Konami แล้ว ยูกิยังปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์Jump Super Stars , Jump Ultimate StarsและJump Force [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] ความร่วมมือกับวิดีโอเกมฟุตบอลeFootball ของ Konami ได้วางจำหน่ายในปี 2025 [ 66 ]
แผนกต้อนรับ
มังงะเรื่องนี้มียอดขายมากกว่า40ล้านเล่มทั่วโลก[ 67 ]ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2545 Shonen Jumpได้รับรางวัล ICv2 สาขา "ผลิตภัณฑ์การ์ตูนแห่งปี" เนื่องจากยอดขายที่ไม่เคยมีมาก่อนและการเชื่อมโยงการ์ตูนเข้ากับสื่อโทรทัศน์และเกมการ์ดสะสมYu-Gi-Oh! ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม CCG ยอดนิยมแห่งปี[ 68 ]ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2551 TV Tokyo รายงานว่ามีการขายการ์ดYu-Gi-Oh! ทั่วโลกไปแล้วกว่า 18พันล้าน ใบ [ 69 ]ภายในปี พ.ศ. 2554 มียอดขาย25.2พันล้านใบทั่วโลก[ 59 ]แฟรนไชส์นี้สร้างรายได้จากการขายปลีก 5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 70 ]
จอห์น จาคาลา จากAnime News Networkได้รีวิว มังงะ Yu-Gi-Oh!ในปี 2003 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรีวิว สิ่งพิมพ์ Shonen Jump ของสหรัฐอเมริกา จาคาลากล่าวว่า ในขณะที่โฆษณาอนิเมะซีรีส์ที่สองทำให้ดู "ไม่น่าสนใจอย่างสิ้นเชิง" แต่มังงะกลับ "มืดมนและหม่นหมองอย่างไม่คาดคิด" จาคาลาเสริมว่า ในบางช่วง ซีรีส์นี้ทำให้เขานึกถึง " ผลงานของ นีล ไกแมน : ยูกิพบว่าตัวเองถูกดึงเข้าไปในโลกเวทมนตร์แห่งพลังโบราณที่มีกฎเกณฑ์ที่ต้องปฏิบัติตามอย่างแน่นอน" จาคาลาสรุปว่า การที่ซีรีส์ใช้เกมเป็นกลไกของพล็อตเรื่อง "เปิดโอกาสเรื่องราวมากมาย" และเขากลัวว่าซีรีส์นี้อาจ "กลายเป็นเพียงภาคเสริมของเกมการ์ดที่ได้รับความนิยม" [ 71 ]
เจสัน ทอมป์สันบรรณาธิการฉบับภาษาอังกฤษของมังงะ จัดอันดับYu-Gi-Oh!เป็นอันดับสามจากห้าซีรีส์ที่เขาชอบแก้ไขมากที่สุด โดยระบุว่าเขาคิดว่า "เนื้อเรื่องค่อนข้างดีทีเดียวสำหรับมังงะโชเน็น" และ "คุณสามารถบอกได้ว่ามันถูกเขียนโดยชายชราคนหนึ่งเพราะความหมกมุ่นกับความตาย และสิ่งที่อาจเกิดขึ้นหลังความตาย ซึ่งเป็นประเด็นหลักในตอนจบของเรื่อง" โดยเขาชื่นชอบคำศัพท์เกี่ยวกับเกม RPG และเกมการ์ดต่างๆ ที่พบในซีรีส์นี้[ 7 ]
Lisa Takeuchi Cullen โต้แย้งว่าซีรีส์มังงะเริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่เด็กญี่ปุ่นตั้งแต่ซีรีส์ที่สอง เนื่องจากมี "เนื้อเรื่องที่ค่อนข้างมืดมน เด็กสาวขายาว และสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว" Cullen คาดการณ์ว่าซีรีส์นี้ไม่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ปกครองชาวญี่ปุ่น เนื่องจากมีจุดประสงค์เพื่อวัยรุ่นมากกว่าเด็กเล็กซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายของแฟรนไชส์เช่นโปเกมอน[ 72 ]
ใน ผลสำรวจอนิเมะยอดนิยม 100 อันดับแรกของ TV Asahiประจำปี 2006 Yu-Gi-Oh!อยู่ในอันดับที่ 96 [ 73 ] Yu-Gi-Oh!ได้รับการนำเสนอโดยBandaiในฐานะส่วนหนึ่งของไลน์ของเล่นCandy Toy ของพวกเขา [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
ซีรีส์พากย์เสียงล้อเลียนYu-Gi-Oh!ชื่อYu-Gi-Oh!: The Abridged Seriesถูกสร้างขึ้นโดย Martin Billany (หรือที่รู้จักในชื่อ LittleKuriboh) ซึ่งอัปโหลดตอนแรกของซีรีส์เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2549 หลังจากได้รับความนิยม ซีรีส์นี้ก็เริ่มเป็นที่นิยมในหมู่ชุมชนอนิเมะในการสร้างซีรีส์ย่อสำหรับผลงานต่างๆ[ 77 ] [ 78 ]
ระหว่างการแข่งขันคัดตัวนักกีฬาโอลิมปิกของสหรัฐอเมริกาปี 2024 โนอาห์ ไลล์สได้โชว์ การ์ด Yu-Gi-Oh! Blue Eyes White Dragon และ Exodia ให้กล้องดูก่อนวิ่ง[ 79 ] [ 80 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของมังงะเรื่องWeekly Shōnen JumpบนWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อ 3 มกราคม 2006) (เป็นภาษาญี่ปุ่น)
- ยูกิโอ! (มังงะ) ในสารานุกรมของAnime News Network