อ่าน 5 นาที
ซูตฟลาย
46°1′25″เหนือ 14°32′12″ตะวันออก / 46.02361°N 14.53667°E / 46.02361; 14.53667
ซูตฟลาย
46°1′25″เหนือ14°32′12″ตะวันออก / 46.02361°N 14.53667°E
| พิมพ์ | เลิกกิจการ (การเข้าซื้อกิจการ) |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | ลูบลิยานา , สโลวีเนีย (2002) |
| สำนักงานใหญ่ | ลูบลิยานา, สโลวีเนีย |
บุคคลสำคัญ | Boštjan Troha ผู้ก่อตั้ง/ซีอีโอDenis Rožaj ผู้ก่อตั้ง/COO Tibor Klajnscek ผู้อำนวยการด้านเทคนิค |
จำนวนพนักงาน | 65 คนในสถานที่ + 150 คนนอกสถานที่ |


ZootFlyเป็นบริษัทพัฒนาเกมสัญชาติ สโลวีเนีย ที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมแอ็คชั่นผจญภัยสำหรับXbox , Xbox 360 , PS3และPC ZootFly เป็นสมาชิกของสมาคมนักพัฒนาเกมระดับนานาชาติ (IGDA)
เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของสตูดิโอคือMarlow Briggs and the Mask of Deathซึ่งทำรายได้ 45 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 1 ] และมีคะแนน 91% บนSteam [ 2 ]
ZootFly ถูกซื้อกิจการในปี 2013 โดย Interblock ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโน[ 3 ]
ประวัติศาสตร์
ZootFly ก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2545 ในเมืองลูบลิยานาประเทศสโลวีเนีย โดยผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่าง Boštjan Troha, Denis Rožaj และ David Pangerl
ในปี 2003 Horizonte ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนอิสระจากยุโรปกลาง (ก่อตั้งในปี 1985) ได้เข้าซื้อหุ้น 40% ของบริษัทดังกล่าว
ในปี 2013 ZootFly ถูกซื้อกิจการโดยมหาเศรษฐี Joc Pečečnik ซึ่งได้ควบรวมสตูดิโอกับ Interblock หนึ่งในผู้ผลิตผลิตภัณฑ์คาสิโนและเกมระดับหรูชั้นนำ ด้วยมูลค่าที่ไม่เปิดเผย[ 4 ]สตูดิโอได้เริ่มต้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ความบันเทิงคาสิโนด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง เช่น การสร้างภาพโฮโลแกรม ความจริงเสมือน และการจดจำใบหน้าและอารมณ์ โดยใช้ผลการวิจัยก่อนหน้านี้ของ ZootFly เกี่ยวกับจิตวิทยาการวัดผล[ 5 ]
วิจัย
ZootFly ได้ทำการทดลองอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการอ่านและตีความข้อมูลที่ผู้เล่นป้อนเข้ามา และปรับเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมตามโปรไฟล์ทางจิตวิทยาเฉพาะที่ได้จากการวิเคราะห์ทางจิตวิทยาตามที่ ZootFly กล่าว ข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามาจะเปิดเผยข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับตัวผู้เล่น เช่น ปฏิกิริยาในสถานการณ์คับขัน วิธีการใช้ทรัพยากร วิธีการโต้ตอบและสื่อสาร วิธีการรับมือกับความท้าทาย ลำดับการกดปุ่ม ความกระตุกของการเคลื่อนไหวของเมาส์ การกระทำที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่พื้นที่ใหม่ เช่น การเดินเข้าไปกลางห้องแล้วมองไปรอบๆ หรือสำรวจรายละเอียดก่อน ความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนไหว เป็นต้น ZootFly ได้ทำการวิจัยเพื่อสร้างโปรไฟล์ทางจิตวิทยาของผู้เล่นโดยใช้ข้อมูลที่ป้อนเข้ามาและปรับเปลี่ยนเกมให้เหมาะสม ตัวอย่างเช่น เกมอาจมีตอนจบที่แตกต่างกันสามแบบ และเครื่องมือวิเคราะห์ทางจิตวิทยาจะเลือกตอนจบที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น เป้าหมายคือการหลีกเลี่ยงตอนจบที่ไม่พึงประสงค์ เนื่องจากเกมจะมีฟีดแบ็กเพียงพอที่จะมอบสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ การตอบสนองในทันทีของเกมจะทำงานบนพื้นฐานของฟีดแบ็กเชิงบวก หากผู้เล่นเป็นคนใช้สมอง พวกเขาจะได้รับความท้าทายที่ใช้สมองมากขึ้น หากเป็นคนใช้ความรุนแรง ก็จะได้รับความรุนแรงมากขึ้น การตอบสนองที่รวดเร็วทันใจอาจช่วยปรับปรุงความสามารถในการใช้งาน/เส้นโค้งการเรียนรู้ได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นบันทึกเกมบ่อยเกินไป เกมอาจยากเกินไป และหากพวกเขาไม่สำรวจห้องต่างๆ มากมายภายในระยะเวลาที่กำหนด พวกเขาอาจหลงทางและต้องการสิ่งกระตุ้นเพิ่มเติมเพื่อที่จะเล่นต่อไป หากพวกเขาเล่นเร็วเกินไปและเกมไม่สนุกอีกต่อไป พวกเขาอาจต้องการอุปสรรคที่น่าสนใจมากขึ้น
ระบบวิเคราะห์จิตวิทยาจะปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมอย่างละเอียดอ่อน เพื่อมอบความบันเทิงโดยไม่ทำให้รู้สึกหงุดหงิด และปรับแต่งให้เหมาะสมกับผู้เล่นแต่ละคนโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ZootFly ยังทดลองเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอารมณ์ที่เกิดจากคลื่นเสียงความถี่ต่ำ พวกเขาใช้เอฟเฟกต์เสียงที่แทบจะไม่ได้ยิน (ความถี่ต่ำ) เพื่อกระตุ้นความรู้สึกที่ลึกซึ้งและอยู่ใต้จิตสำนึก ตัวอย่างเช่น เมื่อระบบตีความว่าผู้เล่นมีท่าทีเฉื่อยชา เสียงกระตุ้นเหล่านั้นจะทำให้พวกเขาก้าวร้าวมากขึ้น
วิดีโอเกม
กลวง
เกมแรกของ ZootFly ที่ไม่เคยได้รับการเผยแพร่คือHollowในเกมนี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นไทเลอร์ คิลมอร์ นักข่าวชาวอเมริกันที่ถูกเนรเทศ ซึ่งเมื่อเขากลับไปยังรัฐเผด็จการดิสโก้แห่งเซนโทรป เขาได้พบกับคู่หมั้นของเขาอีกครั้งและพบว่าตัวเองถูกจับกุมในข้อหาฆาตกรรมเธอ เกมนี้จะมีสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันสี่แบบ ตั้งแต่มหานครเผด็จการดิสโก้ไปจนถึงโลกใต้ดินที่เสื่อมโทรม ภารกิจแต่ละภารกิจในเกมจะจบลงด้วยฉากแอ็คชั่นสไตล์ภาพยนตร์ที่แสดงช่วงเวลาที่ดีที่สุดของผู้เล่น
Panzer Elite Action: Fields of Glory
Panzer Elite Actionพัฒนาสำหรับพีซีและ Xbox โดยJoWood Productions [ 6 ] เล่าเรื่องราวของผู้บัญชาการรถถังสามคนและลูกเรือของพวกเขา ผู้บัญชาการชาวเยอรมันได้รับกำลังใจจากความสำเร็จอย่างง่ายดายในโปแลนด์และฝรั่งเศส จึงเคลื่อนพลไปยังแนวรบด้านตะวันออกและใกล้จะได้รับชัยชนะด้วยการยึดสตาลินกราด ผู้เล่นจะได้พบกับผู้บัญชาการชาวรัสเซียในสถานการณ์ที่สิ้นหวังขณะที่เขาช่วยป้องกันสตาลินกราด และติดตามเขาเมื่อสถานการณ์พลิกผันต่อต้านเยอรมันและเขาเข้าร่วมในการรบครั้งใหญ่ที่เคิร์สค์ผู้บัญชาการชาวอเมริกันเข้าร่วมสงครามที่หัวหาดนอร์มังดีในวันดีเดย์ หลังจากต่อสู้เพื่อโบคาจ เขาป้องกันการรุกของเยอรมันในการรบที่บัลจ์และจากนั้นก็ขับเคลื่อนไปสู่การข้ามแม่น้ำไรน์ที่ได้รับชัยชนะ
กองพันที่หนึ่ง
First Battalionเป็นเวอร์ชันอเมริกาเหนือของ Panzer Elite Action: Fields of Gloryเกมนี้จัดจำหน่ายโดย DreamCatcher Interactive [ 7 ]
Panzer Elite Action: Dunes of War
Panzer Elite Action : Dunes of War เป็น ส่วนขยายของ Panzer Elite Action ดั้งเดิมโดยเล่าเรื่องราวของผู้บัญชาการรถถังสองคนและลูกเรือของพวกเขาในการรบอันน่าหวาดเสียวในแอฟริกาเหนือ ผู้บัญชาการชาวเยอรมันถูกเรียกตัวมาช่วยกองทัพอิตาลี จึงย้ายจากสมรภูมิยุโรปไปยังเนินทรายของทะเลทรายซาฮารา ในขณะที่ผู้บัญชาการชาวอเมริกันเข้าร่วมสงครามบนชายหาดแอฟริกาของทะเลเมดิเตอร์เรเนียน[ 8 ]
สงครามของเล่น
เกม Toy Warsได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550 เป็นเกมขนาดเล็กที่สามารถดาวน์โหลดได้ ซึ่งอยู่ในช่วงต้นแบบเริ่มต้น ณ ปี 2550 สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows, XBLA และ EDI
Prison Break: The Conspiracy
Prison Break: The Conspiracyเป็น วิดีโอเกม แนวแอ็คชั่นผจญภัยที่สร้างจากซีซั่นแรกของซีรีส์โทรทัศน์ Prison Break ทาง ช่อง Fox Networkวางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windows , Xbox 360และ PlayStation 3
กำหนดการวางจำหน่ายคือวันที่ 19 มีนาคม 2010 ในเยอรมนี และวันที่ 26 มีนาคม 2010 ในสหราชอาณาจักรและยุโรป[ 9 ]และวันที่ 30 มีนาคม 2010 ในอเมริกาเหนือ[ 10 ]เกมนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับPlayStation 3 , Xbox 360และ PC เพื่อวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2009 แต่ถูกยกเลิกเมื่อBrash Entertainmentปิดตัวลง อย่างไรก็ตาม ZootFly ยังคงพัฒนาเกมต่อไปและระดมทุนด้วยตนเองเป็นเวลา 13 เดือน เมื่อเกมได้รับการขัดเกลาและเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้ว ก็ได้รับการจัดจำหน่ายโดยDeep Silver [ 11 ]
วิดีโอเกม The Expendables 2
เกมนี้พัฒนาโดยสตูดิโอ ZootFly ในเวลาอันสั้นให้กับUbisoftวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2012 เวอร์ชัน Xbox 360 ได้คะแนน Metacritic อยู่ที่ 32
นาร์โค เทรเวอร์
เกมยิงมุมมอง จากบนลงล่าง ( Shoot 'em up)ที่วางจำหน่ายสำหรับWindows , Xbox 360และPlayStation 3โดยยืมองค์ประกอบการเล่นเกมมาจาก เกม The Expendables 2ทีมผู้พัฒนาได้แก้ไขปัญหาจากผลงานก่อนหน้าเพื่อปรับปรุงเกมNarco Terror ให้ดียิ่งขึ้น วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2013 (อ้างอิงว่าเกมนี้มีอยู่จริงและเป็นของพวกเขาhttp://zootfly.com/?game=narco-terror ; หน้า Steam https://web.archive.org/web/20141220195633/http://store.steampowered.com/app/225180/ )
มาร์โลว์ บริกส์ และหน้ากากแห่งความตาย
Marlow Briggs and the Mask of Deathเป็น วิดีโอเกม แนวแอ็คชั่นผจญภัย (ร่วมพัฒนากับ Microsoft Studios ) จัดจำหน่ายโดย 505 Gamesและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 กันยายน 2013 มีให้เล่นบน Microsoft Windowsและดาวน์โหลดผ่าน Xbox Live Arcade สำหรับ Xbox 360เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์แอ็คชั่นฟอร์มยักษ์ และมีตัวละครหลักที่ถูกผูกมัดกับหน้ากากมรณะของชาวมายาโบราณ "ซึ่งไม่มีใครให้พูดคุยด้วยมาเป็นเวลา 2000 ปีแล้ว" [ 12 ]
Marlow Briggs and the Mask of Death ทำรายได้ทั่วโลก 45 ล้านดอลลาร์จากงบประมาณ 5 ล้านดอลลาร์[ 1 ]
การพัฒนาในอดีต
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2550 ZootFly ได้โพสต์ตัวอย่างเกมหลายรายการบนYouTubeซึ่งแสดงให้เห็นเวอร์ชันที่เล่นได้ในช่วงแรกของเกมที่สร้างจาก แฟรนไชส์ GhostbustersสำหรับXbox 360 [ 13 ] [ 14 ]ไม่นานหลังจากนั้นก็เป็นที่ชัดเจนว่า ZootFly ไม่ได้รับใบอนุญาตในการสร้างเกมดังกล่าว[ 15 ]และทีมพัฒนาได้ถูกย้ายไปทำงานในเกม TimeO ซึ่งเป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันหลายอย่าง[ 16 ]แม้แต่ตัวอย่างวิดีโอเกมที่โพสต์บน YouTube ก็ถูกลบออกหลังจากที่ Sony Pictures Entertainment ร้องขอให้ลบออกเนื่องจากไม่ได้รับอนุญาต[ 17 ]แม้ว่าเกมของ ZootFly จะล้มเหลวตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ก็ช่วยกระตุ้นความสนใจในเกมที่สร้างจาก แฟรนไชส์ Ghostbustersและเกมที่ได้รับอนุญาตซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาที่Terminal Reality ก็ได้ รับการสนับสนุนจากเกมที่ล้มเหลวของ ZootFly Mark Randel ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าของ Terminal Reality ได้ให้สัมภาษณ์กับOfficial Xbox Magazineและในการสัมภาษณ์นั้นระบุว่า " สิ่งที่ Zootfly ทำเพื่อเราโดยไม่ได้ตั้งใจก็คือการช่วยขายแนวคิด เมื่อภาพวิดีโอของพวกเขาออกมา เราใกล้จะถึงการประชุมอนุมัติแล้ว และเมื่อผู้บริหารเห็นปฏิกิริยาจากแฟนๆ พวกเขาก็รู้ทันทีว่า 'เฮ้ Ghostbusters จะประสบความสำเร็จอย่างมาก – เราต้องนำเกมนี้เข้าสู่การผลิต' " [ 18 ]
TimeO เกมอีกเกมหนึ่งที่พัฒนาโดยทีมเดียวกับเกมGhostbusters ของ ZootFly [ 19 ]หายไปจากเรดาร์เป็นเวลาหลายปี หลังจากประกาศเปิดตัวต้นแบบ Ghostbusters ไม่นาน ก็ไม่มีการรายงานข่าวจากสื่อใดๆ เป็นเวลาหลายเดือน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเดิม (www.timeogame.com) ก็ไม่มีการอัปเดตเป็นเวลากว่าหนึ่งปีก่อนที่จะหายไปอย่างสมบูรณ์ ต่อมา ในเดือนพฤษภาคม 2008 มีสำนักข่าวเกมบางแห่งเผยแพร่บทความที่ระบุว่า Brash Entertainment เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมนี้ แต่ Brash Entertainment ก็ได้ปิดกิจการไปแล้ว[ 20 ] [ 21 ]สันนิษฐานว่า TimeO ไม่มีผู้จัดจำหน่ายและติดอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ต่อมา TimeO ก็ปรากฏขึ้นอีกครั้งบนเว็บไซต์หลักของ ZootFly พร้อมกับตัวอย่างใหม่และภาพหน้าจอใหม่ แต่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายหรือผู้จัดจำหน่าย แม้ว่าเว็บไซต์จะไม่ได้ระบุวันที่ แต่ข้อมูลนี้ดูเหมือนจะมาจากปลายปี 2010 หรือต้นปี 2011 ซึ่งใหม่กว่าสื่อชุดสุดท้ายจากปี 2008 มาก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซูตฟลาย
46°1′25″เหนือ 14°32′12″ตะวันออก / 46.02361°N 14.53667°E / 46.02361; 14.53667
ประวัติศาสตร์
ZootFly ก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2545 ใน เมืองลูบลิยานา ประเทศสโลวีเนีย โดยผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่าง Boštjan Troha, Denis Rožaj และ David Pangerl
วิจัย
ZootFly ได้ทำการทดลองอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการอ่านและตีความข้อมูลที่ผู้เล่นป้อนเข้ามา และปรับเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมตามโปรไฟล์ทางจิตวิทยาเฉพาะที่ได้จาก การวิเคราะห์ทางจิตวิทยา ตามที่ ZootFly กล่าว...
กลวง
เกมแรกของ ZootFly ที่ไม่เคยได้รับการเผยแพร่คือ Hollow ในเกมนี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นไทเลอร์ คิลมอร์ นักข่าวชาวอเมริกันที่ถูกเนรเทศ ซึ่งเมื่อเขากลับไปยังรัฐเผด็จการดิสโก้แห่งเซนโทรป เขาได้พบกับคู่หมั้นของเขาอีกครั้งและพบว่าตัวเองถูกจับกุมในข้อหาฆาตกรรมเธอ...