Robot control

การควบคุมหุ่นยนต์

กราฟการมองเห็นอ่าน 1 นาที

กราฟการมองเห็น

Computational geometry

ในเรขาคณิตเชิงคำนวณและการวางแผนการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์กราฟการมองเห็นคือกราฟของตำแหน่งที่มองเห็นได้ระหว่างกัน...

อ่าน 1 นาที

วิธีการใช้หน้าต่างแบบไดนามิก

1997 in robotics

ในการวางแผนการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ วิธีการหน้าต่างไดนามิกเป็นกลยุทธ์การหลีกเลี่ยงการชนแบบออนไลน์สำหรับหุ่นยนต์เคลื่อนที่ซึ่งพัฒนาโดยDieter Fox , Wolfram BurgardและSebastian...

การหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางอ่าน 1 นาที

การหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง

Control theory

การหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางในด้านหุ่นยนต์เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในระบบนำทางและควบคุมอัตโนมัติ หมายถึงความสามารถของหุ่นยนต์หรือ ระบบ/เครื่องจักร

อ่าน 1 นาที

ฮิสโตแกรมสนามเวกเตอร์

Robot control

ในด้านหุ่นยนต์ Vector Field Histogram (VFH)เป็น อัลกอริทึม การวางแผนการเคลื่อนที่ แบบเรียลไทม์ ที่เสนอโดยJohann BorensteinและYoram Korenในปี 1991 VFH...

อุปกรณ์เสมือนจริงอ่าน 1 นาที

อุปกรณ์เสมือนจริง

Augmented reality

อุปกรณ์เสมือนจริงคือการซ้อนทับข้อมูลประสาทสัมผัสที่เพิ่มขึ้นลงบนการรับรู้ของผู้ใช้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมจริง เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของมนุษย์ในงาน ทั้งที่ดำเนินการโดยตรงและ...

การวัดระยะทางอ่าน 1 นาที

การวัดระยะทาง

Robot control

โอโดเมตรีคือการใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อประมาณการการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งเมื่อเวลาผ่านไป วิธีการนี้ถูกนำมาใช้ในงานหุ่นยนต์โดยหุ่นยนต์ แบบมีขาหรือล้อบางชนิด

การควบคุมด้วยภาพอ่าน 1 นาที

การควบคุมด้วยภาพ

Computer vision

การควบคุมด้วยภาพ ( Visual servoing ) หรือที่รู้จักกันในชื่อการควบคุมหุ่นยนต์โดยใช้ภาพ (Visual-based robot control ) และย่อว่าVSเป็นเทคนิคที่ใช้ข้อมูลป้อนกลับที่สกัดจากเซ็นเซอร์ภาพ.

เกณฑ์เชบีเชฟ-กรุบเลอร์-คุทซ์บัคอ่าน 1 นาที

เกณฑ์เชบีเชฟ-กรุบเลอร์-คุทซ์บัค

Mechanical power transmission

เกณฑ์Chebychev –Grübler–Kutzbachกำหนดจำนวนองศาอิสระของโซ่จลศาสตร์นั่นคือ การเชื่อมต่อของวัตถุแข็งโดยใช้ข้อจำกัดทางกล อุปกรณ์เหล่านี้ยังเรียกว่ากลไกเชื่อมโยง

การวางแผนจลนพลศาสตร์อ่าน 1 นาที

การวางแผนจลนพลศาสตร์

Algorithms

ในด้านหุ่นยนต์และการวางแผนการเคลื่อนที่ การวางแผนจลนพลศาสตร์ ( kinodynamic planning)เป็นปัญหาประเภทหนึ่งที่ต้องคำนึงถึงขอบเขตของความเร็วความเร่ง และ แรง /แรงบิด...

ตัวกรองคาลมานอ่าน 1 นาที

ตัวกรองคาลมาน

CS1: long volume value

ในสถิติและทฤษฎีการควบคุมการกรอง Kalman (หรือที่รู้จักกันในชื่อการประมาณเชิงเส้นกำลังสอง ) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ชุดการวัดที่สังเกตได้ในช่วงเวลาหนึ่ง...

การทำงานไม่เต็มที่อ่าน 1 นาที

การทำงานไม่เต็มที่

Control theory

ภาวะ ควบคุมไม่ครบ (Underactuation)เป็นศัพท์ทางเทคนิคที่ใช้ใน วิทยาการ หุ่นยนต์และทฤษฎีการควบคุมเพื่ออธิบายระบบกลไกที่ไม่สามารถสั่งให้เคลื่อนที่ตามวิถีใดๆ...

อ่าน 1 นาที

การประมาณท่าทาง 3 มิติ

Computer vision

การประมาณท่าทางสามมิติ (3D pose estimation)คือกระบวนการทำนายการเปลี่ยนแปลงของวัตถุจากท่าทางอ้างอิงที่ผู้ใช้กำหนด โดยใช้ภาพหรือการสแกนสามมิติเป็น ข้อมูลอ้างอิง กระบวนการ

ปัญหาการสำรวจอ่าน 1 นาที

ปัญหาการสำรวจ

Robot control

ในด้านหุ่นยนต์ปัญหาการสำรวจเกี่ยวข้องกับการใช้หุ่นยนต์เพื่อเพิ่มพูนความรู้เกี่ยวกับพื้นที่เฉพาะ ปัญหาการสำรวจเกิดขึ้นใน สถานการณ์

อ่าน 1 นาที

ปัญหาหุ่นยนต์ถูกลักพาตัว

Robot control

ในด้านหุ่นยนต์ปัญหาหุ่นยนต์ถูกลักพาตัวคือสถานการณ์ที่หุ่นยนต์อัตโนมัติที่กำลังทำงานอยู่ถูกนำไปยังตำแหน่งที่กำหนด

Robot controlอ่าน 1 นาที

Robot control

Robot control

Robotic control is the system that contributes to the movement of robots. This involves the mechanical aspects and programmable systems that make it possible to control robots.

แผนผังพฤติกรรม (ปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์ และการควบคุม)อ่าน 1 นาที

แผนผังพฤติกรรม (ปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์ และการควบคุม)

Automata (computation)

แผนผัง พฤติกรรม ( Behavior tree)เป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของ การดำเนินการ ตามแผนที่ใช้ในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หุ่นยนต์ระบบควบคุมและวิดีโอเกมโดยจะอธิบายการสลับระหว่างชุดงานที่มีจำนว...

การพัฒนาหุ่นยนต์อ่าน 1 นาที

การพัฒนาหุ่นยนต์

Machine learning

หุ่นยนต์พัฒนาการ ( DevRob ) หรือบางครั้งเรียกว่าหุ่นยนต์เชิงเอพิเจเนติกส์เป็นสาขาวิทยาศาสตร์ที่มุ่งศึกษาถึงกลไกการพัฒนา โครงสร้าง และข้อจำกัดต่างๆ ที่ช่วยให้เครื่องจักร...

แผนงานเชิงความน่าจะเป็นอ่าน 1 นาที

แผนงานเชิงความน่าจะเป็น

Automated planning and scheduling

ตัว วางแผน เส้นทางความน่าจะเป็นเป็น อัลกอริธึม การวางแผนการเคลื่อนที่ในหุ่นยนต์ ซึ่งแก้ปัญหาการกำหนดเส้นทางระหว่างการกำหนดค่าเริ่มต้นของหุ่นยนต์และการกำหนดค่าเป้าหมายในขณะที่หลีกเล...

ฟังก์ชันการนำทางอ่าน 1 นาที

ฟังก์ชันการนำทาง

Robot control

ฟังก์ชันการนำทางโดยทั่วไปหมายถึงฟังก์ชันของตำแหน่ง ความเร็ว ความเร่ง และเวลา ซึ่งใช้ในการวางแผนเส้นทางการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ผ่านสภาพแวดล้อม โดยทั่วไปแล้ว

อ่าน 1 นาที

การค้นหาแบบฮิวริสติกแบบเพิ่มทีละขั้น

Artificial intelligence

อัลกอริทึม การค้นหาแบบฮิวริสติกแบบเพิ่มทีละขั้นจะรวมการค้นหาแบบเพิ่มทีละขั้นและการค้นหาแบบฮิวริสติกเข้าด้วยกันเพื่อเร่งความเร็วในการค้นหาลำดับของปัญหาการค้นหาที่คล้ายคลึงกัน

อ่าน 1 นาที

พลศาสตร์ผกผัน

1987 in robotics

พลศาสตร์ผกผันเป็นปัญหาผกผันในพลศาสตร์แบบคลาสสิกพลศาสตร์ผกผันของวัตถุแข็งเกร็งเป็นวิธีการคำนวณแรงและ/หรือโมเมนต์ของแรง (แรงบิด) โดยอาศัยจลนศาสตร์ (การเคลื่อนที่)...

จุดตัดความแปรปรวนร่วมอ่าน 1 นาที

จุดตัดความแปรปรวนร่วม

CS1 errors: missing periodical

การตัดกันของความแปรปรวนร่วม ( CI ) เป็นอัลกอริทึม สำหรับการรวมค่าประมาณของ ตัวแปรสถานะสองค่าขึ้นไปในตัวกรอง Kalmanเมื่อความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรเหล่านั้นไม่เป็นที่ทราบ

จุดศูนย์โมเมนต์อ่าน 1 นาที

จุดศูนย์โมเมนต์

1968 in robotics

จุดโมเมนต์ศูนย์ ( หรือเรียกอีกอย่างว่าจุดโมเมนต์เอียงศูนย์ ) เป็นแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับพลศาสตร์และการควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยขาเช่นหุ่นยนต์ ฮิ วมานอยด์หรือ หุ่นยนต์

ดี*อ่าน 1 นาที

ดี*

CS1: long volume value

D* (อ่านว่า "ดี สตาร์") คือหนึ่งในสามอัลกอริธึมการค้นหาแบบเพิ่มทีละขั้น ที่เกี่ยวข้องกันดังต่อไปนี้ :