กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

การเปิดรับแสง (การถ่ายภาพ)

ในการ ถ่ายภาพ การเปิดรับแสงหมาย ถึงปริมาณ แสง ต่อหน่วย พื้นที่ ที่ตกกระทบลงบน ฟิล์ม ถ่ายภาพ หรือพื้นผิวของ เซ็นเซอร์รับภาพ อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งกำหนดโดย เวลาเปิดรับแสง ค่ารูรับแสง...

การเปิดรับแสง (การถ่ายภาพ)

ภาพถ่ายที่ถ่ายด้วยค่าแสงที่หลากหลาย

ในการถ่ายภาพการเปิดรับแสงหมายถึงปริมาณแสงต่อหน่วยพื้นที่ที่ตกกระทบลงบนฟิล์มถ่ายภาพหรือพื้นผิวของเซ็นเซอร์รับภาพ อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งกำหนดโดยเวลาเปิดรับแสงค่ารูรับแสงของเลนส์และความสว่าง ของฉาก การเปิดรับแสงวัดเป็นหน่วยลักซ์ - วินาที (สัญลักษณ์ lx⋅s) และสามารถคำนวณได้จากค่าการเปิดรับแสง (EV) และความสว่างของฉากในบริเวณที่กำหนด

"การเปิดรับแสง" หมายถึงรอบการทำงานของชัตเตอร์ หนึ่งรอบ ตัวอย่างเช่นการเปิดรับแสงนานหมายถึงรอบการทำงานของชัตเตอร์ที่ยาวนานเพียงครั้งเดียวเพื่อรวบรวมแสงสลัวให้เพียงพอ ในขณะที่การเปิดรับแสงหลายครั้งเกี่ยวข้องกับรอบการทำงานของชัตเตอร์หลายรอบ ซึ่งเป็นการซ้อนภาพถ่ายหลายภาพไว้ในภาพเดียวการเปิดรับแสงสะสม ( Hv )จะเท่ากันตราบใดที่เวลาเปิดรับแสงทั้งหมดเท่ากัน

คำจำกัดความ

การได้รับรังสี

การได้รับรังสีของพื้นผิว [ 1 ]เรียกว่าH e (" e " ย่อมาจาก "energetic" เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับปริมาณโฟโตเมตริก ) และวัดเป็น J / m 2จะได้รับจาก[ 2 ] โดยที่

การเปิดรับแสง

การเปิดรับแสงของพื้นผิว [ 3 ]ซึ่งแสดงด้วยH v (' v ' สำหรับ 'การมองเห็น' เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับปริมาณรังสี ) และวัดเป็นลักซ์-วินาที กำหนดโดย[ 4 ​​] | โดยที่

  • E vคือค่าความสว่างของพื้นผิว วัดเป็นลักซ์ และ
  • tคือระยะเวลาในการเปิดรับแสง ซึ่งวัดเป็นวินาที

หากปรับการวัดให้คำนึงถึงเฉพาะแสงที่ทำปฏิกิริยากับพื้นผิวที่ไวต่อแสง กล่าวคือ ถ่วงน้ำหนักด้วยความไวต่อสเปกตรัม ที่เหมาะสม การรับแสงจะยังคงวัดเป็นหน่วยเรดิโอเมตริก ( จูลต่อตารางเมตร) แทนที่จะเป็นหน่วยโฟโตเมตริก (ถ่วงน้ำหนักด้วยความไวตามที่กำหนดของดวงตาของมนุษย์) [ 5 ]เฉพาะในกรณีที่ถ่วงน้ำหนักอย่างเหมาะสมนี้เท่านั้นที่H จะ วัดปริมาณแสงที่มีประสิทธิภาพที่ตกกระทบฟิล์ม ทำให้เส้นโค้งลักษณะเฉพาะถูกต้องโดยไม่ขึ้นอยู่กับสเปกตรัมของแสง

วัสดุถ่ายภาพหลายชนิดมีความไวต่อแสงที่มองไม่เห็น ซึ่งอาจเป็นปัญหาหรือเป็นประโยชน์ก็ได้ การใช้หน่วยวัดรังสีจึงเหมาะสมสำหรับการบ่งบอกลักษณะความไวต่อแสงที่มองไม่เห็นดังกล่าว

ใน ข้อมูล ความไวแสงเช่น เส้นโค้งลักษณะเฉพาะ ค่าการเปิดรับแสงแบบลอการิทึม[ 4 ]มักจะแสดงเป็นlog 10 ( H ) ช่างภาพที่คุ้นเคยกับ มาตราส่วน ลอการิทึมฐาน 2 มากกว่า (เช่นค่าการเปิดรับแสง ) สามารถแปลงโดยใช้log 2 ( H ) ≈ 3.32 log 10 ( H )

ปริมาณ หน่วย มิติ หมายเหตุ
ชื่อ สัญลักษณ์[ nb 1 ]ชื่อ เครื่องหมาย
พลังงานรังสีQ e [ nb 2 ]จูลเจML 2T −2พลังงานจากรังสีแม่เหล็กไฟฟ้า
ความหนาแน่นของพลังงานรังสีเราจูลต่อลูกบาศก์เมตร จูล/ม. 3ML −1T −2พลังงานรังสีต่อหน่วยปริมาตร
ฟลักซ์การแผ่รังสีΦ e [ nb 2 ]วัตต์W = จูล/วินาที ML 2T −3พลังงานรังสีที่ปล่อยออกมา สะท้อน ส่งผ่าน หรือรับเข้ามาต่อหน่วยเวลา บางครั้งเรียกว่า "กำลังรังสี" และในทางดาราศาสตร์ เรียกว่า "ความสว่าง "
ฟลักซ์สเปกตรัมΦ e, ν [ nb 3 ]วัตต์ต่อเฮิรตซ์W/ HzML 2T −2ฟลัก ซ์ การแผ่รังสีต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น โดยทั่วไปหน่วยความยาวคลื่นจะวัดเป็นW⋅nm⁻¹
Φ e, λ [ nb 4 ]วัตต์ต่อเมตร ว/ม. −3
ความเข้มของการแผ่รังสีI e,Ω [ nb 5 ]วัตต์ต่อสเตอเรเดียนดับเบิลยูเอสอาร์ML 2T −3ปริมาณรังสีที่ปล่อยออกมา สะท้อน ส่งผ่าน หรือรับ ต่อหน่วยมุมตัน นี่คือปริมาณ ที่แสดงทิศทาง
ความเข้มสเปกตรัมI e,Ω, ν [ nb 3 ]วัตต์ต่อสเตอเรเดียนต่อเฮิรตซ์ W⋅sr −1 ⋅Hz −1ML 2T −2ความเข้มของการแผ่รังสีต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น โดยทั่วไปหน่วยความยาวคลื่นจะวัดเป็น W⋅sr −1 ⋅nm −1ซึ่งเป็นปริมาณ ที่แสดงทิศทาง
I e,Ω, λ [ nb 4 ]วัตต์ต่อสเตอเรเดียนต่อเมตร W⋅sr −1 ⋅m −1−3
ความเปล่งประกายL e,Ω [ nb 5 ]วัตต์ต่อสเตอเรเดียนต่อตารางเมตร W⋅sr −1 ⋅m −2MT −3ปริมาณรังสีที่แผ่ สะท้อน ส่งผ่าน หรือรับโดยพื้นผิวต่อหน่วยมุมตัน ต่อหน่วยพื้นที่ฉาย นี่คือ ปริมาณ ที่มีทิศทางบางครั้งเรียกว่า "ความเข้ม"
ความสว่างสเปกตรัมความเข้มจำเพาะ L e,Ω, ν [ nb 3 ]วัตต์ต่อสเตอเรเดียนต่อตารางเมตรต่อเฮิรตซ์ W⋅sr −1 ⋅m −2 ⋅Hz −1ที−2ความสว่างของพื้นผิวต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น โดยทั่วไปหน่วยความยาวคลื่นจะวัดเป็น W⋅sr −1 ⋅m −2 ⋅nm −1ซึ่งเป็น ปริมาณ ที่แสดงทิศทางบางครั้งเรียกว่า "ความเข้มสเปกตรัม"
L e,Ω, λ [ nb 4 ]วัตต์ต่อสเตอเรเดียนต่อตารางเมตรต่อเมตร W⋅sr −1 ⋅m −3ML −1T −3
ความหนาแน่น ของฟลักซ์การแผ่รังสีอีอี[ nb 2 ]วัตต์ต่อตารางเมตร วัตต์/ ตร.ม.MT −3ปริมาณรังสีที่พื้นผิวได้รับต่อหน่วยพื้นที่ บางครั้งเรียกว่า "ความเข้ม"
ความเข้มของการแผ่รังสีสเปกตรัมความหนาแน่นของฟลักซ์สเปกตรัมE e, ν [ nb 3 ]วัตต์ต่อตารางเมตรต่อเฮิรตซ์ W⋅m −2 ⋅Hz −1ที−2ความเข้มของการแผ่รังสีของพื้นผิวต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น บางครั้งเรียกว่า "ความเข้มสเปกตรัม" หน่วยที่ไม่ใช่ SI ของความหนาแน่นฟลักซ์สเปกตรัม ได้แก่จานสกี ( jansky )1 Jy =10 −26  W⋅m −2 ⋅Hz −1 ) และหน่วยฟลักซ์พลังงานแสงอาทิตย์ (1 หน่วยกิต =10 −22  W⋅m −2 ⋅Hz −1 =10 4  Jy )
E e, λ [ nb 4 ]วัตต์ต่อตารางเมตร ต่อเมตร วัตต์/ ตร.ม.ML −1T −3
เรดิโอซิตี้เจอี[ nb 2 ]วัตต์ต่อตารางเมตร วัตต์/ ตร.ม.MT −3ปริมาณรังสีที่ออกจากพื้นผิว (ที่ปล่อยออกมา สะท้อน และส่งผ่าน) ต่อหน่วยพื้นที่ บางครั้งเรียกว่า "ความเข้ม"
รังสีสเปกตรัมJ e, ν [ nb 3 ]วัตต์ต่อตารางเมตรต่อเฮิรตซ์ W⋅m −2 ⋅Hz −1ที−2ค่าการแผ่รังสีของพื้นผิวต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น โดยทั่วไปหน่วยความยาวคลื่นจะวัดเป็น W⋅m −2 ⋅nm −1บางครั้งเรียกค่านี้ว่า "ความเข้มสเปกตรัม"
J e, λ [ nb 4 ]วัตต์ต่อตารางเมตร ต่อเมตร วัตต์/ ตร.ม.ML −1T −3
การจากไปอย่างเปล่งประกายM e [ nb 2 ]วัตต์ต่อตารางเมตร วัตต์/ ตร.ม.MT −3ปริมาณรังสีที่แผ่ออกมาจากพื้นผิวต่อหน่วยพื้นที่ นี่คือส่วนประกอบที่แผ่ออกมาของรังสีความร้อน คำว่า "การแผ่รังสี" (Radiant emittance) เป็นคำเก่าที่ใช้เรียกปริมาณนี้ บางครั้งก็เรียกว่า "ความเข้ม" (intensity) ด้วย
การเปล่งแสงสเปกตรัมM e, ν [ nb 3 ]วัตต์ต่อตารางเมตรต่อเฮิรตซ์ W⋅m −2 ⋅Hz −1ที−2การแผ่รังสีของพื้นผิวต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น โดยทั่วไปหน่วยความยาวคลื่นจะวัดเป็น W⋅m⁻²⋅nm⁻¹ " การแผ่รังสี เชิง สเปกตรัม" เป็นคำเก่าที่ใช้เรียกปริมาณนี้ บางครั้งก็เรียกว่า "ความเข้มเชิงสเปกตรัม" ด้วย
M e, λ [ nb 4 ]วัตต์ต่อตารางเมตร ต่อเมตร วัตต์/ ตร.ม.ML −1T −3
การได้รับรังสีเขาจูลต่อตารางเมตร จูล/ม. 2ที−2พลังงานรังสีที่พื้นผิว ได้รับต่อ หน่วยพื้นที่ หรือเทียบเท่ากับความเข้มของรังสีที่ ตกกระทบ พื้นผิวโดยรวมตลอดช่วงเวลาการฉายรังสี บางครั้งเรียกอีกอย่างว่า "ฟลักซ์รังสี" (radiant fluence)
การเปิดรับแสงสเปกตรัมH e, ν [ nb 3 ]จูลต่อตารางเมตรต่อเฮิรตซ์ J⋅m −2 ⋅Hz −1MT −1ปริมาณรังสีที่ตกกระทบพื้นผิวต่อหน่วยความถี่หรือความยาวคลื่น โดยทั่วไปหน่วยความยาวคลื่นจะวัดเป็น J⋅m⁻²⋅nm⁻¹ ซึ่งบางครั้งเรียกว่า "ฟลักซ์สเปกตรัม "
H e, λ [ nb 4 ]จูลต่อตารางเมตร ต่อเมตร จูล/ม. 3ML −1T −2
ดูเพิ่มเติม:

ปริมาณ หน่วย มิติ[ nb 6 ]หมายเหตุ
ชื่อ สัญลักษณ์[ nb 7 ]ชื่อ เครื่องหมาย
พลังงานเรืองแสงQ v [ nb 8 ]ลูเมนที่สองlm ⋅s ทีเจบางครั้งลูเมนวินาทีก็ถูกเรียกว่าทัลบอ
ฟลักซ์ส่องสว่างกำลังส่องสว่าง Φ v [ nb 8 ]ลูเมน (= แคนเดลาสเตอเรเดียน ) lm (= cd⋅sr) เจพลังงานส่องสว่างต่อหน่วยเวลา
ความสว่างฉันvแคนเดลา (= ลูเมนต่อสเตอเรเดียน) ซีดี (= มิลลิวินาที/วินาที) เจฟลักซ์ส่องสว่างต่อหน่วยมุมตัน
ความสว่างแอลวีแคนเดลาต่อตารางเมตรcd/m² ( = lm/(sr⋅m² ) ) L −2Jฟลักซ์ส่องสว่างต่อหน่วยมุมตันต่อหน่วย พื้นที่ ฉายของแหล่งกำเนิดแสง หน่วยแคนเดลาต่อตารางเมตรบางครั้งเรียกว่า นิต
ความสว่างอีวีลักซ์ (= ลูเมนต่อตารางเมตร) lx (= lm/ ) L −2Jปริมาณแสงที่ตกกระทบลงบนพื้นผิว
การเปล่งแสง , การแผ่รังสีของแสง เอ็มวีลูเมนต่อตารางเมตร lm/m 2L −2Jปริมาณแสงที่เปล่งออกมาจากพื้นผิว
การเปิดรับแสงเอช วีลักซ์วินาทีlx⋅s L −2TJความสว่างที่ผสานรวมตามเวลา
ความหนาแน่นของพลังงานเรืองแสง ω vลูเมนวินาทีต่อลูกบาศก์เมตร lm⋅s/m 3L −3TJ
ประสิทธิภาพการส่องสว่าง (ของรังสี) เคลูเมนต่อวัตต์lm/ WM −1L −2T 3Jอัตราส่วนของฟลักซ์ส่องสว่างต่อฟลักซ์การแผ่รังสี
ประสิทธิภาพการส่องสว่าง (ของแหล่งกำเนิดแสง) η [ nb 8 ]ลูเมนต่อวัตต์lm/ WM −1L −2T 3Jอัตราส่วนของฟลักซ์แสงต่อการใช้พลังงาน
ประสิทธิภาพการส่องสว่าง , สัมประสิทธิ์การส่องสว่าง วี1ประสิทธิภาพการส่องสว่างที่ปรับให้เป็นมาตรฐานโดยเทียบกับประสิทธิภาพสูงสุดที่เป็นไปได้
ดูเพิ่มเติม:

การเปิดรับแสงที่เหมาะสม

การเปิดรับแสงที่เรียกว่า "ถูกต้อง" อาจนิยามได้ว่าเป็นการเปิดรับแสงที่ให้ผลลัพธ์ตามที่ช่างภาพตั้งใจไว้[ 6 ]

แนวทางทางเทคนิคที่ละเอียดกว่านั้นยอมรับว่าฟิล์มถ่ายภาพ (หรือเซ็นเซอร์) มีช่วงการรับแสงที่มีประโยชน์ จำกัดทางกายภาพ [ 7 ]ซึ่งบางครั้งเรียกว่าช่วงไดนามิก [ 8 ] หากส่วนใดส่วนหนึ่งของภาพถ่าย การรับแสงจริงอยู่นอกช่วงนี้ ฟิล์มจะไม่สามารถบันทึกได้อย่างแม่นยำ ตัวอย่างเช่น ในแบบจำลองที่ง่ายมาก ค่าที่อยู่นอกช่วงจะถูกบันทึกเป็น "สีดำ" (รับแสงน้อยเกินไป) หรือ "สีขาว" (รับแสงมากเกินไป) แทนที่จะเป็นเฉดสีและโทนสีที่ไล่ระดับอย่างแม่นยำซึ่งจำเป็นต่อการอธิบาย "รายละเอียด" ดังนั้น จุดประสงค์ของการปรับการรับแสง (และ/หรือการปรับแสง) คือการควบคุมปริมาณแสงจากวัตถุที่ตกกระทบฟิล์ม เพื่อให้รายละเอียดในส่วนเงาและส่วนสว่างที่ "สำคัญ" ไม่เกินช่วงการรับแสงที่มีประโยชน์ของฟิล์ม ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีข้อมูล "สำคัญ" สูญหายไปในระหว่างการถ่ายภาพ

ช่างภาพอาจปรับค่าแสงให้มากเกินไปหรือน้อยเกินไปอย่างระมัดระวัง เพื่อกำจัดรายละเอียดที่พวกเขาคิดว่าไม่สำคัญหรือไม่ต้องการ เช่น เพื่อทำให้ผ้าปูแท่นบูชาสีขาวดูสะอาดหมดจด หรือเพื่อเลียนแบบเงามืดที่หนักหน่วงและไร้ความปรานีของภาพยนตร์แนวฟิล์ม นัวร์ อย่างไรก็ตาม ในทางเทคนิคแล้ว การกำจัดข้อมูลที่บันทึกไว้ใน ขั้นตอนหลังการถ่ายทำนั้นง่ายกว่าการพยายาม "สร้าง" ข้อมูลที่ไม่ได้บันทึกไว้ขึ้นมา ใหม่มาก

ในฉากที่มีแสงสว่างจ้าหรือรุนแรงอัตราส่วนระหว่างค่าความสว่างของส่วนสว่างและส่วนมืดอาจมากกว่าอัตราส่วนระหว่างค่าแสงสูงสุดและต่ำสุดที่ฟิล์มสามารถใช้งานได้ ในกรณีนี้ การปรับการตั้งค่าแสงของกล้อง (ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงภาพทั้งหมด ไม่ใช่เฉพาะบางส่วนของภาพ) จะช่วยให้ช่างภาพเลือกได้เพียงว่าส่วนมืดจะมืดเกินไปหรือส่วนสว่างจะสว่างเกินไปเท่านั้น ไม่สามารถทำให้ทั้งสองส่วนอยู่ในช่วงแสงที่ใช้งานได้พร้อมกัน วิธีการแก้ไขสถานการณ์นี้ ได้แก่ การใช้แสงเสริมเพื่อเพิ่มความสว่างในบริเวณเงา การใช้ฟิลเตอร์ลดแสงแบบไล่ระดับแผ่นบังแสง หรือโกโบเพื่อลดแสงที่ตกกระทบในบริเวณที่สว่างเกินไป หรือการปรับค่าแสงระหว่างภาพถ่ายหลายภาพที่เหมือนกันทุกประการ ( การถ่ายภาพคร่อมค่าแสง ) แล้วนำมารวมกันในกระบวนการ HDRI

การได้รับแสงมากเกินไปและการได้รับแสงน้อยเกินไป

เก้าอี้สีขาว: การใช้แสงมากเกินไปโดยเจตนาเพื่อความสวยงาม

ภาพถ่ายอาจถูกอธิบายว่าถ่ายโอเวอร์เอ็กซ์โพสเมื่อรายละเอียดส่วนสว่างหายไป กล่าวคือ เมื่อส่วนสว่างที่สำคัญของภาพ "จางหาย" หรือกลายเป็นสีขาวทั้งหมด ซึ่งเรียกว่า "ไฮไลท์สว่างจ้าเกินไป" หรือ " สีขาวถูกตัด " [ 9 ]ภาพถ่ายอาจถูกอธิบายว่าถ่ายอันเดอร์เอ็กซ์โพสเมื่อรายละเอียดส่วนเงาหายไป กล่าวคือ เมื่อบริเวณมืดที่สำคัญ "ขุ่นมัว" หรือแยกไม่ออกจากสีดำ[ 10 ]ซึ่งเรียกว่า "เงาทึบ" (หรือบางครั้งเรียกว่า "เงาแตก" "สีดำแตก" หรือ "สีดำถูกตัด" โดยเฉพาะในวิดีโอ) [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]ดังที่ภาพด้านข้างแสดงให้เห็น คำศัพท์เหล่านี้เป็นคำศัพท์ทางเทคนิคมากกว่าการตัดสินทางศิลปะ ภาพที่ถ่ายโอเวอร์เอ็กซ์โพสหรืออันเดอร์เอ็กซ์โพสอาจ "ถูกต้อง" ในแง่ที่ว่ามันให้ผลตามที่ช่างภาพตั้งใจไว้การตั้งค่าแสงให้มากเกินไปหรือน้อยเกินไปโดยเจตนา (เมื่อเทียบกับค่ามาตรฐานหรือการตั้งค่าแสงอัตโนมัติของกล้อง) มักเรียกกันว่า " การตั้งค่าแสงไปทางขวา " หรือ "การตั้งค่าแสงไปทางซ้าย" ตามลำดับ เนื่องจากจะทำให้ฮิสโตแกรมของภาพเลื่อนไปทางขวาหรือซ้าย

การตั้งค่าการรับแสง

ภาพสองภาพที่คล้ายกัน ภาพหนึ่งถ่ายในโหมดอัตโนมัติ (แสงน้อยเกินไป) อีกภาพถ่ายด้วยการตั้งค่าแบบแมนนวล

การเปิดรับแสงด้วยตนเอง

ในโหมดแมนนวล ช่างภาพจะปรับรูรับแสงของเลนส์และ/หรือความเร็วชัตเตอร์เพื่อให้ได้ภาพที่มีแสงตามต้องการ ช่างภาพหลายคนเลือกที่จะควบคุมรูรับแสงและความเร็วชัตเตอร์แยกจากกัน เพราะการเปิดรูรับแสงให้กว้างขึ้นจะเพิ่มแสง แต่ก็ลดความชัดลึกลงและการใช้ความเร็วชัตเตอร์ที่ช้าลงจะเพิ่มแสง แต่ก็เพิ่มโอกาสที่จะเกิดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวด้วย

การคำนวณค่าแสงแบบ "แมนนวล" อาจอิงตามวิธีการวัดแสง บางวิธี โดยอาศัยความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับค่าแสงระบบ APEXและ/หรือระบบ Zone System

การเปิดรับแสงอัตโนมัติ

ภาพถ่ายอาคารและต้นไม้ด้วย เวลาเปิดรับแสงอัตโนมัติ 1/200 วินาที

กล้องที่ตั้ง โหมด การเปิดรับแสงอัตโนมัติ (Autoexposure ) หรือ โหมด วัดแสงอัตโนมัติ (โดยปกติจะตั้งค่าเริ่มต้นเป็นAE ) จะคำนวณและปรับการตั้งค่าการเปิดรับแสงโดยอัตโนมัติเพื่อให้โทนสีกลางของวัตถุตรงกับโทนสีกลางของภาพถ่าย (ให้ใกล้เคียงที่สุดเท่า ที่ จะเป็นไปได้) สำหรับกล้องส่วนใหญ่ นั่นหมายถึงการใช้ ระบบวัดแสงTTL ในตัวกล้อง

โหมด ปรับรูรับแสงอัตโนมัติ (มักย่อว่าAหรือAvสำหรับ "ค่ารูรับแสง") ช่วยให้ช่างภาพควบคุมรูรับแสงได้เอง ในขณะที่กล้องจะปรับความเร็วชัตเตอร์โดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้ค่าแสงตามที่กำหนดโดยมิเตอร์ TTL โหมด ปรับความเร็วชัตเตอร์ อัตโนมัติ (มักย่อว่าSหรือTvสำหรับ "ค่าเวลา") ช่วยให้ควบคุมความเร็วชัตเตอร์ได้เอง โดยมีการชดเชยรูรับแสงอัตโนมัติ ในแต่ละกรณี ระดับแสงที่แท้จริงยังคงถูกกำหนดโดยมิเตอร์วัดแสงของกล้อง

ค่าชดเชยความเสี่ยง

ภาพวิวถนนทากา-โทโล ( Taka-Töölö) ในเฮลซิงกิประเทศฟินแลนด์ ในวันที่แดดจัดในฤดูหนาว ภาพนี้ถูกปรับให้รับแสงมากเกินไปโดยเจตนา +1 EV เพื่อชดเชยแสงแดดที่สว่างจ้า และเวลาในการรับแสงที่คำนวณโดยโปรแกรมวัดแสงอัตโนมัติของกล้องยังคง อยู่ที่1/320 วินาที

จุดประสงค์ของเครื่องวัดแสงคือการประมาณค่าความสว่าง ของโทนสีกลางของวัตถุ และระบุการตั้งค่าการรับแสงของกล้องที่จำเป็นในการบันทึกค่านี้เป็นโทนสีกลาง ในการทำเช่นนั้น เครื่องวัดแสงต้องตั้งสมมติฐานหลายประการ ซึ่งในบางสถานการณ์อาจผิดพลาดได้ หากใช้การตั้งค่าการรับแสงที่ระบุโดยเครื่องวัดแสงเป็นค่า "อ้างอิง" ช่างภาพอาจต้องการถ่ายภาพให้สว่างเกินไปหรือมืดเกินไป โดยเจตนา เพื่อชดเชยความคลาดเคลื่อนในการวัดแสงที่ทราบหรือคาดการณ์ไว้

กล้องที่มีมิเตอร์วัดแสงภายในทุกชนิดมักจะมีการตั้งค่าการชดเชยแสง ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ช่างภาพสามารถชดเชยระดับแสงจากค่าประมาณแสงที่เหมาะสมของมิเตอร์ภายในได้ โดยมักจะปรับเทียบเป็นสต็อป[ 14 ]หรือที่รู้จักกันในชื่อหน่วย EV [ 15 ] การตั้งค่าการชดเชยแสง "+1" หมายถึง การรับแสงเพิ่มขึ้นหนึ่งสต็อป (สองเท่า) และ "−1" หมายถึงการรับแสงลดลงหนึ่งสต็อป (ครึ่งหนึ่ง) [ 16 ] [ 17 ]

การชดเชยแสงมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับโหมดการเปิดรับแสงอัตโนมัติ เพราะช่วยให้ช่างภาพสามารถปรับระดับการเปิดรับแสงได้โดยไม่ต้องใช้การเปิดรับแสงแบบแมนนวลเต็มรูปแบบและสูญเสียความยืดหยุ่นของการเปิดรับแสงอัตโนมัติ ในกล้องวิดีโอราคาประหยัด การชดเชยแสงอาจเป็นตัวควบคุมการเปิดรับแสงแบบแมนนวลเพียงอย่างเดียวที่มีให้ใช้งาน

การควบคุมการเปิดรับแสง

ภาพถ่ายแบบเปิดรับแสง 1/30 วินาที แสดง ให้  เห็นภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของน้ำพุในสวนพฤกษศาสตร์หลวงคิว
ภาพถ่ายแบบเปิดรับแสง 1/320 วินาที  แสดงหยดน้ำแต่ละหยดบนน้ำพุที่สวนพฤกษศาสตร์หลวงคิว

การตั้งค่าแสงที่เหมาะสมสำหรับการถ่ายภาพนั้นขึ้นอยู่กับความไวของวัสดุที่ใช้ สำหรับฟิล์มถ่ายภาพ ความไวจะเรียกว่าความเร็วฟิล์มและวัดจากมาตราส่วนที่เผยแพร่โดยองค์การมาตรฐานสากล (ISO) ฟิล์มที่เร็วขึ้น กล่าวคือ ฟิล์มที่มีค่า ISO สูงกว่า จะต้องการแสงน้อยลงเพื่อให้ได้ภาพที่อ่านได้กล้องดิจิทัลมักมีการตั้งค่า ISO ที่ปรับได้ ซึ่งให้ความยืดหยุ่นเพิ่มเติม การตั้งค่าแสงเป็นการรวมกันของระยะเวลาและปริมาณแสงที่วัสดุไวแสงได้รับ เวลาในการรับแสงถูกควบคุมในกล้องด้วยความเร็วชัตเตอร์ และปริมาณแสงขึ้นอยู่กับ รูรับแสงของเลนส์ และ ความสว่างของฉาก ความเร็วชัตเตอร์ ที่ช้าลง (ทำให้วัสดุได้รับแสงนานขึ้น) รูรับแสงของเลนส์ที่กว้างขึ้น (รับแสงได้มากขึ้น) และฉากที่มีความสว่างสูง จะทำให้ได้ค่าแสงที่มากขึ้น

จะได้ภาพที่มีการเปิดรับแสงที่ถูกต้องโดยประมาณในวันที่แดดจัด โดยใช้ฟิล์ม ISO 100 และค่ารูรับแสงเอฟ /16และความเร็วชัตเตอร์1/100 วินาทีนี่เรียกว่ากฎซันนี่ 16 : ที่ค่ารูรับแสง...เอฟ /16ในวันที่แดดจัด ความเร็วชัตเตอร์ที่เหมาะสมคือค่าที่มากกว่าค่าความไวแสงของฟิล์มหนึ่งเท่า (หรือค่าที่ใกล้เคียงที่สุด)

การถ่ายภาพฉากหนึ่งๆ สามารถทำได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ช่างภาพต้องการสื่อ

การแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกัน

หลักการสำคัญของการเปิดรับแสงคือหลักการผกผัน (Reciprocity ) หากเปิดรับแสงฟิล์มหรือเซ็นเซอร์เป็นเวลานานขึ้น จะต้องใช้รูรับแสงที่เล็ลงตามสัดส่วนผกผัน เพื่อลดปริมาณแสงที่ตกกระทบฟิล์มให้ได้ค่าแสงเท่าเดิม ตัวอย่างเช่น ช่างภาพอาจต้องการถ่ายภาพแบบ Sunny-16 ด้วยรูรับแสงที่...เอฟ /5.6(เพื่อให้ได้ความชัดลึกที่ตื้น) เช่นเอฟ /5.6เร็วกว่า3 สถานีเอฟ /16โดยที่แต่ละค่ารูรับแสงหมายถึงปริมาณแสงที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ดังนั้นจึงต้องใช้ความเร็วชัตเตอร์ใหม่เป็น( 1125 )/(2·2·2) = 11000วินาทีเมื่อช่างภาพกำหนดค่าแสงแล้ว สามารถเปลี่ยนค่ารูรับแสงเพื่อลดหรือเพิ่มความเร็วชัตเตอร์เป็นสองเท่าได้ ภายในขอบเขตที่กำหนด

ตัวอย่างแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการเปิดรับแสงในการถ่ายภาพกลางคืน ความเร็วชัตเตอร์ที่นานขึ้นส่งผลให้การเปิดรับแสงเพิ่มขึ้น

คุณสมบัติที่แท้จริงของอิมัลชันถ่ายภาพส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นเส้นตรง (ดูการวัดความไวแสง ) แต่ก็ใกล้เคียงกันมากพอในช่วงเวลาการรับแสงประมาณ 1 วินาทีถึง1/1000 วินาทีนอกช่วงนี้ จำเป็นต้องเพิ่มเวลาการรับแสงจากค่าที่คำนวณไว้เพื่อชดเชยคุณสมบัตินี้ของอิมัลชัน คุณสมบัตินี้เรียกว่าความล้มเหลวของความสัมพันธ์ผกผันควรตรวจสอบเอกสารข้อมูลของผู้ผลิตฟิล์มเพื่อหาค่าแก้ไขที่จำเป็น เนื่องจากอิมัลชันแต่ละชนิดมีคุณสมบัติแตกต่างกัน

เซ็นเซอร์รับภาพของกล้องดิจิทัลอาจประสบกับความล้มเหลวของความสัมพันธ์แบบผกผันได้เช่นกัน[ 18 ]

การกำหนดระดับการสัมผัส

ภาพถ่ายขณะนั่งรถไฟเหาะตีลังกาด้วยเวลา  เปิดรับแสง1/3 วินาที

ระบบโซนเป็นอีกวิธีหนึ่งในการกำหนดค่าการเปิดรับแสงและการล้างฟิล์มเพื่อให้ได้ช่วงโทนสีที่กว้างกว่าวิธีการแบบดั้งเดิม โดยการปรับความคมชัดของฟิล์มให้เหมาะสมกับความสามารถในการปรับความคมชัดของภาพพิมพ์ กล้องดิจิทัลสามารถให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน ( ช่วงไดนามิกสูง ) โดยการรวมค่าการเปิดรับแสงที่แตกต่างกันหลายค่า (การปรับความเร็วชัตเตอร์หรือรูรับแสง) ที่ถ่ายในเวลาไม่นาน

ปัจจุบัน กล้องส่วนใหญ่จะกำหนดค่าแสงที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติในขณะถ่ายภาพ โดยใช้ มาตรวัดแสงในตัวหรือมาตรวัดแสงหลายจุดที่ประมวลผลโดยคอมพิวเตอร์ในตัว (ดูโหมดการวัดแสง )

ฟิล์มเนกาทีฟและฟิล์มพิมพ์มักจะเน้นการเปิดรับแสงในส่วนที่เป็นเงา (ฟิล์มไม่ชอบการขาดแสง) ในขณะที่กล้องดิจิทัลจะเน้นการเปิดรับแสงในส่วนที่เป็นไฮไลท์ ดูค่าละติจูดด้านล่าง

ละติจูด

ภาพตัวอย่างแสดงส่วนที่สว่างเกินไป ด้านบน: ภาพต้นฉบับ ด้านล่าง: บริเวณที่สว่างเกินไปซึ่งทำเครื่องหมายสีแดง

ช่วงความคลาดเคลื่อนของแสง (Latitude) คือระดับที่ภาพสามารถสว่างหรือมืดเกินไปได้ โดยยังคงได้คุณภาพของภาพที่ยอมรับได้ โดยทั่วไปแล้ว ฟิล์มเนกาทีฟจะมีความสามารถในการบันทึกช่วงความสว่างได้ดีกว่าฟิล์มสไลด์/ฟิล์มใส หรือภาพดิจิทัล ควรพิจารณาว่าภาพดิจิทัลนั้นตรงกันข้ามกับฟิล์มพิมพ์ คือมีช่วงความคลาดเคลื่อนของแสงที่ดีในส่วนเงา และแคบในส่วนสว่าง ในขณะที่ฟิล์มมีช่วงความคลาดเคลื่อนของแสงในส่วนสว่างมาก และช่วงความคลาดเคลื่อนของแสงในส่วนเงาแคบ ฟิล์มสไลด์/ฟิล์มใสมีช่วงความคลาดเคลื่อนของแสงแคบทั้งในส่วนสว่างและส่วนเงา จึงต้องการความแม่นยำในการถ่ายภาพที่สูงกว่า

ช่วงความกว้างของฟิล์มเนกาทีฟจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อใช้ค่า ISO สูง ในทางตรงกันข้าม ฟิล์มดิจิทัลมักจะมีช่วงความกว้างแคบลงเมื่อใช้ค่า ISO สูง

จุดเด่น

บริเวณในภาพถ่ายที่ข้อมูลสูญหายไปเนื่องจากความสว่างมากเกินไป จะถูกเรียกว่า "ส่วนที่สว่างจ้าเกินไป" หรือ "ส่วนที่สว่างจนแสบตา"

ในภาพดิจิทัล การสูญเสียข้อมูลนี้มักแก้ไขไม่ได้ แม้ว่าปัญหาเล็กๆ น้อยๆ อาจลดความเด่นชัดลงได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ตกแต่งภาพการบันทึกใน รูป แบบไฟล์ภาพ RAWสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ในระดับหนึ่ง เช่นเดียวกับการใช้กล้องดิจิทัลที่มีเซ็นเซอร์ที่ดีกว่า

ฟิล์มอาจมีบริเวณที่ได้รับแสงมากเกินไปอย่างรุนแรง แต่ก็ยังสามารถบันทึกรายละเอียดในบริเวณเหล่านั้นได้ ข้อมูลเหล่านี้มักจะสามารถกู้คืนได้บ้างเมื่อทำการพิมพ์หรือแปลงเป็นดิจิทัล

การที่ส่วนสว่างของภาพถ่ายหายไปนั้นโดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ แต่ในบางกรณีอาจถือได้ว่าเป็นการ "เพิ่ม" เสน่ห์ให้กับภาพ ตัวอย่างเช่นภาพถ่ายขาวดำและภาพบุคคลที่มีฉากหลังเบลอ

คนผิวดำ

บริเวณในภาพถ่ายที่ข้อมูลสูญหายไปเนื่องจากความมืดมากเกินไป จะถูกเรียกว่า "สีดำที่ถูกบีบอัด" การถ่ายภาพดิจิทัลมักทนต่อการรับแสงน้อยได้ดีกว่า ทำให้สามารถกู้คืนรายละเอียดในส่วนเงาได้ดีกว่าฟิล์มเนกาทีฟที่มีค่า ISO เดียวกัน

สีดำที่มืดสนิททำให้รายละเอียดหายไป แต่สามารถนำมาใช้สร้างสรรค์งานศิลปะได้

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^องค์กรมาตรฐานแนะนำว่าปริมาณ ทางรังสีวิทยา ควรมีคำต่อท้าย "e" (สำหรับ "พลังงาน") เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับปริมาณทาง โฟโตเมตริกหรือ โฟตอน
  2. ^ a b c d eสัญลักษณ์ทางเลือกที่อาจพบเห็นได้: WหรือEสำหรับพลังงานการแผ่รังสี, PหรือFสำหรับฟลักซ์การแผ่รังสี, Iสำหรับความเข้มของการแผ่รังสี, Wสำหรับการแผ่รังสีออก
  3. ^ a b c d e f gปริมาณสเปกตรัมที่ระบุต่อหน่วยความถี่จะใช้คำต่อท้าย " ν " (อักษรกรีกnuซึ่งไม่ควรสับสนกับอักษร "v" ที่บ่งบอกถึงปริมาณทางโฟโตเมตริก)
  4. ^ a b c d e f gปริมาณสเปกตรัมที่ระบุต่อหน่วยความยาวคลื่นจะใช้คำต่อท้าย " λ "
  5. ปริมาณ เชิงทิศทางจะแสดงด้วยคำต่อท้าย " Ω "
  6. ^สัญลักษณ์ในคอลัมน์นี้แสดงถึงมิติ " L ", " T " และ " J " หมายถึงความยาว เวลา และความเข้มของการส่องสว่าง ตามลำดับ ไม่ใช่สัญลักษณ์ของหน่วยลิตร เทสลา และจูล
  7. ^องค์กรมาตรฐานแนะนำให้ใช้ตัวห้อย "v" (สำหรับ "visual") ในการระบุปริมาณทางโฟโตเมตริก เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับปริมาณทางเรดิโอเมตริกหรือโฟตอนตัวอย่างเช่น:สัญลักษณ์ตัวอักษรมาตรฐานของสหรัฐอเมริกาสำหรับวิศวกรรมการให้แสงสว่าง USAS Z7.1-1967, Y10.18-1967
  8. ^ a b cสัญลักษณ์ทางเลือกที่อาจพบเห็นได้: Wสำหรับพลังงานส่องสว่าง, PหรือFสำหรับฟลักซ์ส่องสว่าง และρสำหรับประสิทธิภาพการส่องสว่างของแหล่งกำเนิดแสง
  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับการเผยแพร่ในวิกิมีเดียคอมมอนส์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Exposure_(photography)&oldid=1361380024#Automatic_exposure "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การเปิดรับแสง (การถ่ายภาพ)

ในการ ถ่ายภาพ การเปิดรับแสงหมาย ถึงปริมาณ แสง ต่อหน่วย พื้นที่ ที่ตกกระทบลงบน ฟิล์ม ถ่ายภาพ หรือพื้นผิวของ เซ็นเซอร์รับภาพ อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งกำหนดโดย เวลาเปิดรับแสง ค่ารูรับแสง...

การได้รับรังสี

การได้รับรังสี ของ พื้นผิว [ 1 ] เรียกว่า H e (" e " ย่อ มาจาก "energetic" เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับปริมาณ โฟโตเมตริก ) และวัดเป็น J / m 2 จะได้รับจาก [ 2 ] โดยที่ ชม อี = อี อี ที , {\displaystyle H_{\mathrm {e} }=E_{\mathrm {e} }t,}

การเปิดรับแสง

การเปิดรับแสง ของ พื้นผิว [ 3 ] ซึ่งแสดงด้วย H v (' v ' สำหรับ 'การมองเห็น' เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับ ปริมาณ รังสี ) และวัดเป็นลักซ์-วินาที กำหนดโดย [ 4 ​​] | โดยที่ ชม วี = อี วี ที , {\displaystyle H_{\mathrm {v} }=E_{\mathrm {v} }t,}

การเปิดรับแสงที่เหมาะสม

การเปิดรับแสงที่เรียกว่า "ถูกต้อง" อาจนิยามได้ว่าเป็นการเปิดรับแสงที่ให้ผลลัพธ์ตามที่ช่างภาพตั้งใจไว้ [ 6 ]