อ่าน 10 นาที
แอ็กเซเลย์
Axelay [ a ] เป็น เกมยิงแบบเลื่อนฉาก ในปี 1992 พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Konami สำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment System เรื่องราวเกิดขึ้นในระบบสุริยะสมมติชื่อ Illis...
แอ็กเซเลย์
| แอ็กเซเลย์ | |
|---|---|
ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | โคนามิ |
| สำนักพิมพ์ | โคนามิ |
| โปรดิวเซอร์ | คาซึมิ คิตะอุเอะ |
| นักออกแบบ | โนริโทชิ โคดามะ |
| โปรแกรมเมอร์ | ฮิเดโอะ อุเอดะ |
| ศิลปิน | คาซูฮิโร นัมบะ |
| นักแต่งเพลง | ทาโร่ คูโด |
| แพลตฟอร์ม | ซูเปอร์เนส |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Axelay [ a ]เป็นเกมยิงแบบเลื่อนฉาก ในปี 1992 พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Konamiสำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment Systemเรื่องราวเกิดขึ้นในระบบสุริยะสมมติชื่อ Illis ซึ่งมีอาณาจักรต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ "Armada of Annihilation" รุกรานดาวเคราะห์ต่างๆ รวมถึง Corliss (Mother) ที่มีลักษณะคล้าย โลกผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศ D117B ซึ่งเป็นยานรบสุดท้ายเพื่อหยุดยั้งการรุกรานของต่างดาวโดยการกู้คืนอาวุธที่สูญหายไป รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยด่านแบบเลื่อนฉากทั้งแนวตั้งและแนวนอน คล้ายกับเกม Life Force ของ Konami เอง โดยผู้เล่นสามารถเลือกประเภทอาวุธได้สามแบบ ซึ่งจะมีจำนวนเพิ่มขึ้นเมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ
เกม Axelay พัฒนา โดยKazumi Kitaue โปรดิวเซอร์ ของ Super Castlevania IV และทีมงานส่วนใหญ่ก็เป็นทีมเดียวกับที่ต่อมาได้ก่อตั้งTreasureผู้สร้างGunstar Heroesเกมนี้ได้รับการยกย่องจากสื่อต่างๆ ว่าเป็นเกมยิง คลาสสิก ได้รับคำชมในด้านภาพกราฟิก ดนตรี และอาวุธที่ล้ำสมัยในยุคนั้น
เกมดังกล่าวได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งผ่านบริการดาวน์โหลดสำหรับเครื่องเกม Nintendo ส่วนภาคต่อชื่อAxelay 2นั้นเคยมีการวางแผนไว้ แต่ก็ไม่เคยถูกผลิตออกมา
เกมเพลย์
Axelay เป็นเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอคล้ายกับ Life Forceของ Konami โดยผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศ D117B ในฐานะทางเลือกสุดท้ายเพื่อหยุดยั้ง Armada of Annihilation ด้วยการกู้คืนอาวุธที่สูญหายผ่านด่านทั้งหกด่าน แต่ละด่าน จะมี บอสให้ต่อสู้ในตอนท้ายก่อนจึงจะสามารถเล่นต่อไปได้ รูปแบบการเล่นแตกต่างจากเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ 2 มิติแบบดั้งเดิม อยู่พอสมควร [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]แทนที่จะเก็บไอเทมเพิ่มพลังอาวุธจากศัตรูที่พ่ายแพ้เพื่อรับอาวุธขั้นสูง ผู้เล่นจะได้รับอาวุธใหม่เมื่อเล่นเกมไปเรื่อย ๆ แทน[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ยานรบจะมีอาวุธสามประเภทติดตั้งไว้ตั้งแต่เริ่มต้นด่าน ได้แก่ อาวุธมาตรฐาน อาวุธพิเศษ และระเบิดหรือขีปนาวุธ[ 1 ] [ 3 ]ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างอาวุธแต่ละประเภทได้อย่างอิสระในระหว่างด่าน[ 1 ] [ 3 ]เมื่อจบแต่ละด่าน จะมีการเพิ่มอาวุธประเภทใดประเภทหนึ่งลงในคลังอาวุธของยาน และผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งยานรบของตนให้เหมาะสมกับความต้องการของด่านต่อไปได้[ 1 ] [ 3 ]ตัวอย่างของอาวุธ ได้แก่ ปืนยิงหลายทิศทางปืนใหญ่วัลคานและระเบิดกระจาย[ 2 ]คล้ายกับ เกม Life Forceด่านต่างๆ จะเปลี่ยนระหว่างรูปแบบการเลื่อนแนวตั้งและแนวนอน บังคับให้ผู้เล่นเลือกอาวุธที่จะมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับแต่ละด่าน
อาวุธที่เลือกได้แต่ละชนิดในAxelayยังทำงานเหมือนโล่ป้องกันอีก ด้วย [ 2 ]เกมนี้หลีกเลี่ยงโมเดลการโจมตีครั้งเดียวตายที่พบได้ทั่วไปในเกมยิงอวกาศ โดยจะปิดใช้งานอาวุธที่เลือกอยู่ในปัจจุบันและลดพลังของผู้เล่นให้เหลือเพียงอาวุธเวอร์ชันเริ่มต้นที่อ่อนแอกว่า การถูกโจมตีครั้งที่สองขณะใช้อาวุธที่อ่อนแอจะทำลายยานของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม การชนกับศัตรูโดยตรงจะยังคงทำลายยานได้ทันที เกมนี้ใช้เอฟเฟกต์ภาพต่างๆ ทั้งในฉากมุมมองจากด้านบนและด้านข้าง ในฉากมุมมองจากด้านบน ศัตรูและวัตถุจะถูกบิดเบี้ยวเมื่อปรากฏขึ้นเพื่อสร้าง เอฟเฟกต์ เสมือน 3 มิตินอกเหนือจากเอฟเฟกต์การเลื่อนแบบพาราแลกซ์[ 2 ] [ 3 ]
Axelayใช้ ระบบ การเกิดใหม่โดยที่เรือของผู้เล่นจะเริ่มต้นที่ตำแหน่งที่เสียชีวิตทันที การถูกยิงจากศัตรูหรือชนกับสิ่งกีดขวางในฉากจะทำให้เสียชีวิตหนึ่งครั้ง และเมื่อเสียชีวิตครบทุกครั้งเกมจะจบลงแม้ว่าผู้เล่นจะมีตัวเลือกที่จะ เล่น ต่อได้โดยใช้เครดิตจำนวนจำกัด[ 1 ] แม้ว่าจะมีฉากจบ แต่เกมจะวนกลับไปที่ด่านแรกหลังจากผ่านด่านสุดท้าย โดยแต่ละด่านจะยากขึ้นและศัตรูจะยิงกระสุน เป็นรูป แบบที่หนาแน่นขึ้น
พล็อต
เนื้อเรื่องของAxelayแตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค[ 1 ]เกมดำเนินเรื่องในระบบดาวเคราะห์ สมมติ ที่รู้จักกันในชื่อ Illis ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นระบบที่สงบสุข แต่ถูกรุกรานโดยอาณาจักรต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Armada of Annihilation เข้ายึดครองดาวเคราะห์ในระบบ Illis รวมถึง Corliss ที่มีลักษณะคล้ายโลก (Mother ในเวอร์ชันญี่ปุ่น) ในฐานะทางเลือกสุดท้ายในการต่อต้านกองกำลังต่างดาว เครื่องบินรบ D117B ถูกส่งออกไปเพื่อกู้คืนอาวุธที่สูญหายและหยุดยั้งการรุกราน หลังจากเดินทางผ่านกลุ่มเมฆ Cumuluses อาณานิคมอวกาศ Tralieb Urbanite ที่มีประชากรหนาแน่น ถ้ำน้ำ และดาวเคราะห์ลาวาใน Sector 3 เครื่องบินรบ Axelay D117B ก็เดินทางไปยังป้อมปราการของ Armada of Annihilation และทำภารกิจสำเร็จ[ 1 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
Axelayได้รับการออกแบบโดยกลุ่มพนักงานของ Konami ซึ่งต่อมาได้ก่อตั้ง Treasure ผู้สร้างGunstar Heroes [ 4 ] [ 5 ] Kazumi "Mr." Kitaue ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ โดยมี Hideo "Dreamer" Ueda, S. Tamate และ Kazuhiko "König" Ishida ทำหน้าที่เป็นโปรแกรมเมอร์[ 5 ] Tsunenari "Boncharu" Yada และ "Furiten" Nagisa Tsuchiya ทำหน้าที่เป็นนักออกแบบโดยมี Toshiharu Furukawa และ M. "Kagenin Sasaki" Suzuki ให้การสนับสนุนเพิ่มเติมในระหว่างการพัฒนา ในขณะที่ศิลปิน Kazuhiro "PD." Namba สร้างภาพพิกเซล[ 5 ] Taro Kudoอดีตนักแต่งเพลงของ Konami Kukeiha Club เป็นผู้ แต่งเพลงประกอบอย่างไรก็ตาม เพลงสำหรับบอสด่านที่สอง ("Cosmic Dance!") ได้รับการรีมิกซ์โดย Masanori "MC" Adachi และเพลงตอนจบแต่งโดย Akira "AKI" Souji แม้ว่า Souji จะไม่ได้รับการระบุชื่อในเกมก็ตาม[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]บุคคลอื่น ๆ ก็มีส่วนร่วมในการพัฒนาเช่นกัน[ 5 ]อุเอดะกล่าวว่าศัตรูตัวหนึ่งในด่านสุดท้ายเคยปรากฏในเกมยิงปืนอื่น ๆ ของโคนามิ เช่นLife ForceและMX5000 มาก่อน เนื่องจากประธานบริษัทโคนามิในขณะนั้นชื่นชอบการโจมตีของศัตรูตัวนั้น[ 8 ]
เกม Axelayวางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นโดย Konami เมื่อวันที่ 11 กันยายน 1992 [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]เดิมทีเกมนี้ตั้งใจจะวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น แต่ได้รับการวางจำหน่ายในระดับนานาชาติเพื่อตอบสนองต่อจดหมายจำนวนมากจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์[ 12 ]ต่อมาในเดือนนั้น เกมนี้ได้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ และในปีถัดมาในยุโรป[ 13 ] [ 14 ]ภาพปกเกมในอเมริกาเหนือวาดโดย Tom Dubois [ 15 ]เพลงประกอบเกมวางจำหน่ายในแผ่นเดียวที่มี 22 เพลง โดยKing Recordsเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 1992 ในขณะที่เพลง "Unkai" และ "Colony" รวมอยู่ในแผ่นรวมเพลงKonami All Stars 1993และPerfect Selection Konami Shooting Battle IIตามลำดับ[ 6 ] [ 7 ] [ 16 ] [ 17 ]เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งบน บริการ Virtual ConsoleของWiiในออสเตรเลียและอเมริกาเหนือในปี 2007 และต่อมาในญี่ปุ่นในปี 2008 [ 18 ] [ 19 ]และต่อมาได้วางจำหน่ายอีกครั้งบน บริการ eShopของWii Uในทุกภูมิภาคในปี 2015 [ 20 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 81.14% [ 21 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | 4.5/5 [ 22 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 9/10, 9/10, 9/10, 8/10 [ 23 ] |
| ฟามิตสึ | 7/10, 4/10, 6/10, 6/10 [ 9 ] |
| เกมมาสเตอร์ | 80% [ 24 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 3.775/5 [ 25 ] |
| นิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการ | 92% [ 26 ] |
| ซูเปอร์เพลย์ | 85% [ 27 ] [ 28 ] |
| ทั้งหมด! | (สหราชอาณาจักร) 81%, [ 29 ] (DE) 2- [ 30 ] |
| อิทธิพลที่ไม่ดี! | 93% [ 31 ] |
| ควบคุม | 77%, [ 32 ] 84% [ 33 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์ | 81% [ 34 ] |
| เอ็น-ฟอร์ซ | 93% [ 35 ] |
| นินเทนโด เกม โซน | 91/100 [ 36 ] |
| เอสเนส ฟอร์ซ | 90% [ 37 ] |
| ซูเปอร์แอคชั่น | 91% [ 38 ] |
| ซูเปอร์เกมเมอร์ | 91% [ 39 ] |
| ซูเปอร์โปร | 91/100 [ 40 ] [ 41 ] |
จากข้อมูลของFamitsuเกมAxelayมียอดขาย 2,482 ชุดในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย และ 4,625 ชุดตลอดอายุการวางจำหน่ายในญี่ปุ่น[ 42 ]นิตยสารMicom BASIC Magazine ของญี่ปุ่น จัดอันดับเกมนี้เป็นอันดับที่ 14 ในด้านความนิยมในฉบับเดือนธันวาคม 1992 และได้รับคะแนน 22.79/30 ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านในปี 1993 ที่จัดทำโดยนิตยสาร Super Famicom Magazineโดยอยู่ในอันดับที่ 50 ในบรรดาเกมของ Super Famicom [ 43 ] [ 44 ]เอฟเฟกต์ภาพประกอบกับอาวุธที่มีให้เลือกใช้มากมายในขณะนั้น รวมถึงดนตรีประกอบ ทำให้Axelayกลายเป็นเกมยิงปืนยอดนิยมสำหรับ SNES [ 45 ]เกมนี้ได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ โดยมีคะแนน 81.14% จากบทวิจารณ์ 7 เรื่อง ตามข้อมูลจากGameRankingsซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ ดร.เดฟ จากGameProชื่นชมอาวุธที่สร้างสรรค์ของเกม ความท้าทายที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่มีความสามารถแตกต่างกัน และข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่นเริ่มต้นเกมด้วยอาวุธที่ชาร์จเต็มแล้วสามชิ้น[ 46 ] Nintendo Powerชื่นชมกราฟิกของเกม แต่ตั้งข้อสังเกตว่ามุมมองด้านหน้าต้องใช้เวลาในการปรับตัว[ 25 ]
รางวัลเกียรติยศ
Axelayได้รับการยกย่องจากสื่อสิ่งพิมพ์บางฉบับว่าเป็นเกมคลาสสิกในประเภทเดียวกันSuper Playจัดอันดับให้เป็นอันดับ 36 ในรายชื่อ 100 เกม SNES ที่ดีที่สุดตลอดกาลในปี 1996 [ 47 ] ในปีต่อมา นิตยสาร Electronic Gaming Monthlyจัดอันดับให้เป็นอันดับ 91 ใน100 เกมที่ดีที่สุดตลอดกาลในฉบับที่ 100 ซึ่งกล่าวถึงเอ ฟเฟกต์ Mode 7ภาพของบอส และกลยุทธ์ในการเลือกอาวุธก่อนเริ่มแต่ละด่าน[ 48 ]เว็บไซต์ScrewAttackเรียกมันว่าเป็นเกมยิง 2 มิติที่ดีที่สุดอันดับ 6 [ 49 ]ต่อมา นิตยสาร Nintendo Powerเรียกมันว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 18 บน SNES [ 50 ] Axelayถูกรวมอยู่ในหนังสือ1001 Video Games You Must Play Before You Die ในปี 2010 [ 51 ]ในปี 1995 Total! จัดอันดับ Axelay ไว้ที่อันดับ 88 ใน "100 เกม SNES ที่ดีที่สุด" [ 52 ] IGNจัดอันดับ Axelay ไว้ที่อันดับ 55 ใน 100 เกม SNES ยอดเยี่ยม พวกเขายกย่องเกมนี้ว่าเป็น "เกมที่สวยงามตระการตาบน SNES" และรู้สึกว่าการประยุกต์ใช้ Mode 7 ที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้ Axelay รู้สึกเหมือนเป็นสองเกมในเกมเดียว[ 53 ]
การทบทวนย้อนหลัง
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมสปอต | (Wii) 7.5 / 10 [ 54 ] |
| ไอจีเอ็น | (Wii) 7.5 / 10 [ 18 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | (Wii) [ 19 ] |
| ยูเอสเกมเมอร์ | (Wii U) 4 / 5 [ 20 ] |
นักวิจารณ์ย้อนหลังต่างก็ชื่นชมเกมนี้เช่นกัน[ 55 ]ทั้งIGNและGameSpot ให้คะแนนการวางจำหน่าย Axelayเวอร์ชัน Virtual Console ใหม่7.5 จาก 10 [ 18 ] [ 54 ] Nintendo Lifeให้คะแนนเกมนี้ 80 จาก 100 [ 19 ]
มรดก
หลังจากเล่นAxelay จบ สองครั้งติดต่อกันในระดับความยากสูงสุด ข้อความสัญญาว่าจะ มี Axelay 2ปรากฏขึ้น แต่ภาคต่อที่วางแผนไว้ก็ไม่เกิดขึ้นจริงเนื่องจากยอดขายเกมภาคแรกต่ำ[ 2 ] [ 48 ]เครื่องบินรบ Axelay D117B ปรากฏในเกมAirforce Delta Strike ของ Konami ในฐานะเครื่องบินที่สามารถปลดล็อกได้[ 56 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- Axelayที่ GameFAQs
- แอ็กเซเลย์ที่ไจแอนท์บอมบ์
- Axelayที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แอ็กเซเลย์
Axelay [ a ] เป็น เกมยิงแบบเลื่อนฉาก ในปี 1992 พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Konami สำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment System เรื่องราวเกิดขึ้นในระบบสุริยะสมมติชื่อ Illis...
เกมเพลย์
Axelay เป็นเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอคล้ายกับ Life Force ของ Konami โดยผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศ D117B ในฐานะทางเลือกสุดท้ายเพื่อหยุดยั้ง Armada of Annihilation ด้วยการกู้คืนอาวุธที่สูญหายผ่านด่านทั้งหกด่าน แต่ละด่าน จะมี บอส...
พล็อต
เนื้อเรื่องของ Axelay แตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค [ 1 ] เกมดำเนินเรื่องใน ระบบดาวเคราะห์ สมมติ ที่รู้จักกันในชื่อ Illis ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นระบบที่สงบสุข แต่ถูกรุกรานโดยอาณาจักรต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Armada of Annihilation เข้ายึดครองดาวเคราะห์ในระบบ...
การพัฒนาและการเผยแพร่
Axelay ได้รับการออกแบบโดยกลุ่มพนักงานของ Konami ซึ่งต่อมาได้ก่อตั้ง Treasure ผู้สร้าง Gunstar Heroes [ 4 ] [ 5 ] Kazumi "Mr." Kitaue ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ โดยมี Hideo "Dreamer" Ueda, S.