แบม! เอ็นเตอร์เทนเมนต์
![]() | |
| เดิมที | บริษัท เบย์ แอเรีย มัลติมีเดีย จำกัด(1999–2000) |
|---|---|
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
| แนสแด็ก : บีเอฟUN | |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 7 ตุลาคม 2542 ( 1999-10-07 ) |
| ผู้ก่อตั้ง | เรย์ มูสซี |
| เลิกกิจการแล้ว | พฤษภาคม 2548 ( 2005-05 ) |
| โชคชะตา | การล้มละลาย |
| สำนักงานใหญ่ | , เรา |
บุคคลสำคัญ | เรย์ มูสซี ( ซีอีโอ ) |
BAM! Entertainment, Inc. (เดิมชื่อBay Area Multimedia, Inc. ) เป็นผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกันซึ่ง ตั้งอยู่ในซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนียก่อตั้งโดย Ray Musci ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2542 [ 1 ]ความร่วมมือของ BAM! กับCartoon Networkในปี พ.ศ. 2543 นำไปสู่การพัฒนาวิดีโอเกมลิขสิทธิ์จำนวนมากที่มีIP ของ Cartoon Network รวมถึงThe Powerpuff Girls , Dexter's Laboratory , Samurai JackและEd, Edd n Eddy
ข้อตกลงการจัดจำหน่ายในปี 2001 อนุญาตให้สำนักพิมพ์Ubi Soft ของฝรั่งเศส จัดจำหน่ายเกมของ BAM! ในระดับสากล BAM! ประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนักตั้งแต่ปี 2002 ซึ่งในช่วงเวลานั้น ตลาดหลักทรัพย์NASDAQขู่ว่าจะถอดหุ้นของบริษัทออกจากตลาดหลักทรัพย์ บริษัทขายสตูดิโอพัฒนาเกมในลอนดอน ให้กับ VIS Entertainment ในปี 2003 BAM! เข้าซื้อกิจการ VIS ในปี 2004 แต่ก็ถูกถอดออกจากตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ บริษัทยังคงจัดจำหน่ายเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์ต่อไปจนถึงปี 2005 เมื่อบริษัทล้มละลายหลังจากยื่นขอล้มละลาย
ประวัติศาสตร์
การก่อตัว
ผู้ประกอบการชาวอเมริกัน Ray Musci ก่อตั้ง Bay Area Multimedia เมื่อวันที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2542 [ 2 ] [ 1 ]บริษัทได้ลงนามข้อตกลงกับTakaraในเดือนเมษายน พ.ศ. 2543 เพื่อแปลและเผยแพร่Transformers: Beast Wars TransmetalsสำหรับNintendo 64ในอเมริกาเหนือในรูปแบบการเช่าเท่านั้น[ 3 ]บริษัทยังได้ลงนามข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับVirgin InteractiveและVictor Interactive Softwareเพื่อจัดจำหน่ายJimmy White's 2: CueballและContender 2สำหรับตลาดอเมริกาเหนือ
ในปี 2000 Bay Area Multimedia ได้ทำข้อตกลงลิขสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวกับWarner Bros. Interactive EntertainmentและCartoon Networkเพื่อเผยแพร่เกมที่สร้างจากDexter's Laboratory , The Powerpuff GirlsและYogi Bearนอกจากนี้ บริษัทฯ ยังได้ทำข้อตกลงลิขสิทธิ์กับFranchise Picturesเพื่อเผยแพร่วิดีโอเกมที่สร้างจากภาพยนตร์ของบริษัท[ 4 ]ข้อตกลงลิขสิทธิ์แยกต่างหากกับ Warner Bros. และ DC Comics ก็ได้ทำขึ้นเพื่ออนุญาตให้ใช้ลิขสิทธิ์Sgt. Rockด้วย[ 5 ]
การขยายตัว
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2543 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น BAM! Entertainment [ 1 ]
หลังจากนั้นไม่นาน บริษัทได้เปิดสำนักงานในสหราชอาณาจักรเพื่อเผยแพร่เกมของตนในยุโรป ในไม่ช้าพวกเขาก็ได้ลงนามในข้อตกลงกับUbi Softในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2544 เพื่อจัดจำหน่ายเกมของ BAM! ทั่วทั้งยุโรป ยกเว้นสหราชอาณาจักร[ 6 ]บริษัทได้เปิดตัวเกมPalm OS เกมแรกคือ Strike it Rich [ 7 ]และCardTopia [ 8 ]ในช่วงปลายเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2544 ตั้งแต่เดือนกันยายนเป็นต้นไป บริษัทได้ทำข้อตกลงการเผยแพร่และการอนุญาตเพิ่มเติม รวมถึงข้อตกลงในการเผยแพร่เกมBroken Sword: Shadow of the Templars เวอร์ชัน Game Boy Advance ในวันที่ 17 กันยายน[ 9 ]และข้อตกลงการอนุญาตกับSpyglass Entertainmentสำหรับวิดีโอเกมที่สร้างจากReign of Fireในวันที่ 9 และ 16 ตุลาคม[ 10 ] [ 11 ]
ภายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2544 บริษัทมีพนักงาน 20 คนในสตูดิโอในสหราชอาณาจักรและพนักงาน 10 คนในซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย[ 12 ]
เมื่อวันที่ 8 มกราคม พ.ศ. 2545 BAM! ประกาศว่าความร่วมมือกับ Cartoon Network จะขยายไปรวมถึงSamurai Jack [ 13 ]และต่อมาก็รวมถึงEd, Edd n Eddy ด้วย ไม่นานหลังจากนั้น BAM! ได้ลงนามในข้อตกลงห้าปีกับAardman Animationsเพื่อเผยแพร่เกมที่สร้างจากWallace and Gromit [ 14 ] ในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทได้ประกาศพอร์ตเกมDriven เป็น เกมแรกสำหรับGameCube [ 15 ]และในปลายเดือนเดียวกันก็ได้ลงนามในข้อตกลงการเผยแพร่กับSony Computer Entertainment Europeเพื่อวางจำหน่ายWorld Rally Championshipในอเมริกาเหนือ[ 16 ]ข้อตกลงกับ SCEE ขยายไปรวมถึงWipeout FusionและDropship: United Peace Forceในเดือนมีนาคม[ 17 ]ในเดือนมิถุนายน ได้มีการทำข้อตกลงกับRiverdeepสำหรับวิดีโอเกมที่สร้างจากแฟรนไชส์การศึกษาCarmen Sandiego [ 18 ]ในเดือนพฤศจิกายน BAM! ได้ลงนามในข้อตกลงการเผยแพร่กับDisney Interactiveเพื่อวางจำหน่าย เกมการศึกษา Winnie the Pooh สองเกม และMy Disney Kitchenสำหรับ PlayStation [ 19 ]
โชคชะตาและการล้มละลาย
ในปี พ.ศ. 2545 BAM! เริ่มประสบปัญหาทางการเงิน ซึ่งนำไปสู่การที่NASDAQขู่ว่าจะถอนบริษัทออกจากตลาดหลักทรัพย์[ 20 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2546 สตูดิโอพัฒนาเกมในลอนดอนของบริษัทถูกซื้อโดยVIS Entertainment [ 21 ]อย่างไรก็ตาม ต่อมา VIS ประกาศว่าจะปิดสตูดิโอหลังจากเสร็จสิ้นโครงการที่เหลือ[ 22 ]ในปีเดียวกันนั้น หลังจากข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Ubi Soft หมดอายุลง BAM! ได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายใหม่กับAcclaim Entertainmentในเดือนสิงหาคม ซึ่งแตกต่างจากความร่วมมือกับ Ubi Soft ตรงที่ข้อตกลงกับ Acclaim ครอบคลุมประเทศในภูมิภาค PAL ทั้งหมด ข้อตกลงนี้สิ้นสุดลงหลังจาก Acclaim ล้มละลายในปีถัดมา[ 23 ]
ในปี 2547 BAM! ได้เข้าซื้อกิจการVIS Entertainmentและบริษัทในเครือ State of Emergency Development ตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ ได้เพิกถอนหุ้นของ BAM! ในปีเดียวกันนั้น[ 24 ] VIS Entertainment ล้มละลายในเดือนเมษายน 2548 [ 25 ]จากนั้น BAM! ได้ขายสิทธิ์ในState of Emergency 2 ของ VIS ให้กับDC Studiosในเดือนพฤษภาคมปีนั้น และยื่นขอล้มละลายในเวลาต่อมาไม่นาน[ 26 ]
เกมส์
ลิงก์ภายนอก
- Bam4Fun.com (ไฟล์เก็บถาวร) ที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2548)
