กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

การแข่งขันหมากรุก

เปลี่ยนทางจากการสะกดแบบอื่น

การแข่งขันหมากรุกเป็นการ แข่งขันที่ประกอบด้วยเกม หมากรุก หลาย เกมเพื่อหาผู้ชนะ ไม่ว่าจะเป็นรายบุคคลหรือทีม นับตั้งแต่การแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติครั้งแรกที่ลอนดอนในปี

การแข่งขันหมากรุก

การแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกครั้งที่ 35ซึ่งเป็นการแข่งขันหมากรุกประเภททีม

การแข่งขันหมากรุกเป็นการ แข่งขันที่ประกอบด้วยเกม หมากรุก หลาย เกมเพื่อหาผู้ชนะ ไม่ว่าจะเป็นรายบุคคลหรือทีม นับตั้งแต่การแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติครั้งแรกที่ลอนดอนในปี 1851การแข่งขันหมากรุกได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานของการแข่งขันหมากรุกในหมู่นักหมากรุกมืออาชีพจำนวนมาก

ปัจจุบัน การแข่งขันหมากรุกประเภทบุคคลที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด ได้แก่ การแข่งขัน Candidates Tournamentและการแข่งขัน Tata Steel Chess Tournament ส่วนการแข่งขันหมากรุกประเภททีมที่ใหญ่ที่สุดคือ การแข่งขัน Chess Olympiadซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันในนามทีมชาติของตนในลักษณะเดียวกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกตั้งแต่ทศวรรษ 1960 เป็นต้น มา คอมพิวเตอร์หมากรุกได้เข้าร่วมการแข่งขันกับมนุษย์เป็นครั้งคราว แต่ปัจจุบันไม่เป็นที่นิยมแล้ว เนื่องจากคอมพิวเตอร์จะเอาชนะมนุษย์และคว้าชัยชนะในการแข่งขันไปได้

การแข่งขันหมากรุกส่วนใหญ่จัดขึ้นและดำเนินการตาม คู่มือของ สหพันธ์หมากรุกโลก (FIDE) ซึ่งให้แนวทางและข้อบังคับสำหรับการจัดการแข่งขัน การแข่งขันหมากรุกส่วนใหญ่จัดขึ้นในรูปแบบรอบพบ กัน หมดรูปแบบสวิสหรือรูปแบบคัดออกเพื่อหาทีมผู้ชนะ

การแข่งขันหมากรุกเยาวชนครั้งใหญ่ในสเปน

ประวัติศาสตร์

อดอล์ฟ แอนเดอร์สเซน

แม้ว่าหมากรุกสมัยใหม่จะก่อตั้งขึ้นตั้งแต่ราวปี ค.ศ. 1475 แต่การแข่งขันครั้งแรก (ในแง่ของการแข่งขันที่มีโครงสร้าง) จัดขึ้นที่เมืองลีดส์ในปี ค.ศ. 1841 [ 1 ]มีการแข่งขันแบบน็อกเอาต์ที่ลอนดอนในปี ค.ศ. 1849 และการแข่งขันที่อัมสเตอร์ดัมในปี ค.ศ. 1851 [ 2 ] [ 3 ]การแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติครั้งแรกจัดขึ้นที่ลอนดอนในปี ค.ศ. 1851 [ 1 ] [ 4 ]การแข่งขันที่ลอนดอนในปี ค.ศ. 1851จัดขึ้นในช่วงงานมหกรรมโลกและจะเป็นแบบอย่างสำหรับการแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติ ในอนาคต การแข่งขันนี้ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการควบคุมเวลาแต่ยังแสดงให้เห็นถึงข้อเสียของรูปแบบการแข่งขันแบบน็อกเอาต์ อย่างชัดเจน [ 5 ]ผู้ชนะคืออดอล์ฟ แอนเดอร์เซนจากประเทศเยอรมนี ซึ่งต่อมาได้รับการยกย่องว่าเป็นนักหมากรุกที่ดีที่สุดในโลก[ 6 ] [ 7 ]

จำนวนการแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วหลังจากนั้น ในช่วงปลายทศวรรษ 1850 มีการจัดการแข่งขันหมากรุกขึ้นในเบอร์ลิน ปารีสแมนเชสเตอร์นิวยอร์กซิตี้ ซานฟรานซิสโกเบอร์มิงแฮมและเวียนนา[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] เมื่อสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง มีการแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติ 24 รายการต่อปี และในปี 1990 มีมากกว่าหนึ่งพันรายการ[ 11 ]

การแข่งขันหมากรุกโอลิมปิก

ห้องจัดการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกตูริน ปี 2006

ใน ปี 1924มีความพยายามที่จะบรรจุหมากรุกเข้าในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกอย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นการยากมากที่จะแยกแยะระหว่างนักหมากรุก สมัครเล่นและมืออาชีพ การแข่งขันจึงถูกยกเลิก[ 12 ]ในขณะที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 1924กำลังจัดขึ้นที่ปารีสการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกอย่างไม่เป็นทางการครั้งแรกได้จัดขึ้นแยกต่างหากจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก แต่ก็จัดขึ้นที่ปารีสเช่นกันสหพันธ์หมากรุกนานาชาติ (FIDE) ก่อตั้งขึ้นในวันปิดการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกอย่างไม่เป็นทางการครั้งแรก[ 13 ] FIDE ได้จัดการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกอย่างเป็นทางการครั้งแรกในปี 1927 ซึ่งมีประเทศเข้าร่วม 16 ประเทศ[ 12 ]จนถึงการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกครั้งที่ 29ในปี 1990 มีประเทศสมาชิก 127 ประเทศ[ 11 ] FIDE จัดการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกเป็นระยะๆ จนถึงปี 1950 ตั้งแต่นั้นมา ได้มีการจัดการประชุมดังกล่าวเป็นประจำทุกสองปี[ 12 ]

การเติบโตของการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิก
มีประเทศเข้าร่วมการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกครั้งที่ 1 ในปี 1927 จำนวน 16 ประเทศ
ในการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกครั้งที่ 37 ปี 2006 มีประเทศเข้าร่วมทั้งหมด 133 ประเทศ

คอมพิวเตอร์ในการแข่งขันหมากรุก

คอมพิวเตอร์หมากรุกแบบใช้เซ็นเซอร์แรงกดพร้อม หน้าจอ LCDจากยุค 1990

โปรแกรมหมากรุกตัวแรก ( โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เล่นหมากรุก) ที่เอาชนะคนในการแข่งขันคือMac Hack Sixในปี 1967 [ 14 ]หลังจากนั้นไม่นาน ก็มีการสร้างการแข่งขันสำหรับคอมพิวเตอร์หมากรุกโดยเฉพาะ ในปี 1970 การแข่งขัน North American Computer Chess Championship (NACCC) ครั้งแรกจัดขึ้นที่นครนิวยอร์ก และในปี 1974 การแข่งขัน World Computer Chess Championship (WCCC) ครั้งแรกจัดขึ้นที่สตอกโฮล์มKaissa ซึ่งเป็นโปรแกรมหมากรุกของสหภาพโซเวียต ได้รับการประกาศให้เป็นแชมป์หมากรุกคอมพิวเตอร์ คนแรกของโลก [ 15 ] [ 16 ]ในปี 1995 การแข่งขัน World Computer Speed ​​Chess Championship ครั้งแรก จัดขึ้นที่ เมืองพาเดอ ร์บอร์นประเทศเยอรมนี สำหรับหมากรุกแบบสายฟ้าแลบในช่วงเวลาหนึ่ง คอมพิวเตอร์ก็แข่งขันในการแข่งขันกับมนุษย์เช่นกัน[ 17 ]แต่คอมพิวเตอร์มีความแข็งแกร่งมากจนมนุษย์ไม่สามารถแข่งขันกับพวกมันได้อีกต่อไป ผู้เล่นในปัจจุบันมักจะมองว่าพวกมันเป็นเครื่องมือวิเคราะห์มากกว่าเป็นคู่ต่อสู้[ 18 ]ความสนใจยังคงมีอยู่ในการแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์และ การแข่งขัน ชิงแชมป์เครื่องยนต์หมากรุกชั้นนำ

กฎ

FIDE เผยแพร่คู่มือที่ให้กฎสำหรับการแข่งขันหมากรุก[ 19 ]ซึ่งรวมถึงส่วนต่างๆ ที่ให้กฎของเกม แต่ยังมีส่วนที่ระบุวิธีการจัดและควบคุมการแข่งขันอีกด้วย

นาฬิกาหมากรุก

นาฬิกาหมากรุกแบบอนาล็อกทั่วไปสังเกตว่ามีตัวจับเวลาแยกกันสองตัว

นาฬิกาหมากรุกเป็นนาฬิกาที่มีหน้าจอแสดงเวลาสองจอแยกกัน โดยจะมีเพียงจอเดียวเท่านั้นที่แสดงเวลาได้ในแต่ละครั้ง ผู้เล่นที่ถือหมากดำจะเป็นผู้เริ่มจับเวลาของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเริ่มเกม ดังนั้นผู้เล่นที่ถือหมากขาวจะเป็นผู้เริ่มจับเวลาก่อน และจะเป็นฝ่ายเดินหมากก่อน ผู้เล่นหรือกรรมการสามารถยุติเกมได้ทุกเมื่อหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้เวลาเกินกำหนด หากไม่มีใครสังเกตเห็นว่านาฬิกาหมดเวลา เกมจะดำเนินต่อไปตามปกติ หากจำเป็นต้องหยุดเกมกรรมการจะต้องหยุดนาฬิกา

เนื่องจากทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่มีการเพิ่มเวลาหรือหน่วงเวลา รวมถึงนาฬิกาดิจิทัลมีความแม่นยำกว่า นาฬิกาหมากรุกดิจิทัลจึงเป็นอุปกรณ์ที่นิยมใช้ในทัวร์นาเมนต์

นาฬิกาหมากรุกสีน้ำตาล มีปุ่มสีฟ้าเรียงอยู่ด้านล่าง จอแสดงผลดิจิทัลแสดงเวลาที่เหลือของแต่ละฝ่าย
นาฬิกาดิจิตอล

ความผิดปกติ

หากพบว่าตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากไม่ถูกต้อง เกมจะต้องถูกยกเลิกและเริ่มใหม่ หากพบว่ามีการเดินหมากผิดกติกา เกมจะต้องกลับไปยังตำแหน่งก่อนที่จะเกิดความผิดปกติ สำหรับการเดินหมากผิดกติกาครั้งแรกของผู้เล่น กรรมการจะให้เวลาเพิ่มสองนาทีแก่ฝ่ายตรงข้าม หากผู้เล่นเดินหมากผิดกติกาเป็นครั้งที่สองในเกมเดียวกัน กรรมการจะประกาศให้ผู้เล่นที่ทำผิดกติกาเป็นฝ่ายแพ้ หากเกมเริ่มต้นด้วยสีของตัวหมากสลับกัน เกมควรหยุดและเริ่มใหม่ เว้นแต่กรรมการจะตัดสินเป็นอย่างอื่น หากผู้เล่นเคลื่อนย้ายตัวหมากใดๆ พวกเขาจะต้องวางตัวหมากเหล่านั้นกลับไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องด้วยตนเอง

การบันทึกการเคลื่อนไหว

ใบบันทึกคะแนนหมากรุกของการแข่งขันในปี 1909 ระหว่างโฮเซ่ ราอูล คาปาบลังกาและหลุยส์ ไอเซนเบิร์กในรูปแบบการบันทึกเชิงพรรณนา

ในการแข่งขันหมากรุกที่มีเวลา จำกัดนาน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องบันทึกการเดินหมากทั้งหมดของเกมด้วยสัญลักษณ์หมากรุกเชิงพีชคณิตอย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นเหลือเวลาน้อยกว่าห้านาที และไม่มีเวลาเพิ่มอย่างน้อยสามสิบวินาที ผู้เล่นคนนั้นจะได้รับการยกเว้นจากการบันทึกการเดินหมากที่เหลือจนกว่าเกมจะจบลง เมื่อจบเกม ผู้เล่นทั้งสองต้องลงนามในใบบันทึกคะแนนของกันและกัน และส่งให้ผู้จัดงานหากได้รับคำสั่งให้ทำเช่นนั้น ในการแข่งขันหมากรุกเร็วผู้เล่นไม่จำเป็นต้องบันทึกการเดินหมาก เนื่องจากจะทำให้เสียเวลาคิดที่สำคัญ ใบบันทึกคะแนนต้องแสดงให้กรรมการเห็นตลอดเวลา

เกมที่เสมอกัน

ผู้เล่นจะต้องเดินหมากของตนเองก่อนที่จะเสนอขอเสมอและต้องไม่หยุดนาฬิกาของตนเองและเริ่มนาฬิกาของฝ่ายตรงข้ามก่อนที่จะเสนอขอเสมอ หากผู้เล่นไม่เดินหมากก่อนที่จะเสนอขอเสมอ ฝ่ายตรงข้ามสามารถขอเดินหมากก่อนที่จะพิจารณาข้อเสนอขอเสมอ (ซึ่งไม่สามารถถอนได้) ห้ามมีเงื่อนไขใดๆ แนบมากับข้อเสนอขอเสมอ หากผู้เล่นอ้างขอเสมอตามกฎของหมากรุกผู้เล่นสามารถหยุดนาฬิกาทั้งสองและบันทึกการอ้างขอเสมอได้ตราบใดที่ฝ่ายตรงข้ามเห็นด้วยกับการอ้างนั้น[ 20 ]หากฝ่ายตรงข้ามโต้แย้งการอ้างขอเสมอ อาจมีการเรียกกรรมการมาตัดสิน หากพบว่าการอ้างนั้นถูกต้อง เกมจะจบลงด้วยผลเสมอ เมื่อผู้เล่นเดินหมากจากตำแหน่งที่สามารถขอเสมอได้ พวกเขาจะเสียสิทธิ์ในการอ้างขอเสมอในตำแหน่งนั้น[ 21 ] [ 22 ]

จบการเล่นแบบรวดเร็ว

ช่วงจบเกมแบบเร็ว (Quickplay finish) คือช่วงที่ผู้เล่นต้องทำการเดินหมากที่เหลือทั้งหมดภายในเวลาที่จำกัด หากผู้เล่นเหลือเวลาน้อยกว่าสองนาที พวกเขาสามารถขอให้กรรมการตัดสินให้เสมอได้ กรรมการต้องตัดสินว่าคู่ต่อสู้ของผู้เล่นพยายามที่จะชนะเกมด้วยวิธีการปกติหรือไม่ หรือว่าตำแหน่งนั้นสามารถชนะได้ด้วยวิธีใด หากกรรมการตัดสินไม่ให้เสมอ คู่ต่อสู้ของผู้เล่นจะได้รับเวลาเพิ่มอีกสองนาที มิฉะนั้น เกมจะเสมอกัน และการตัดสินของกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด

การให้คะแนน

เครื่องหมายคะแนน
1–0ฝ่ายขาวชนะ
0–1สีดำชนะ
½–½เกมที่เสมอกัน

ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งแต้ม (1) สำหรับการชนะ ครึ่งแต้ม (½) สำหรับการเสมอ และไม่มีแต้ม (0) สำหรับการแพ้ เพื่อนำไปรวมกับคะแนนการแข่งขัน การแข่งขันบางส่วนใช้ระบบการให้คะแนนแบบอื่น เช่น "การให้คะแนนแบบฟุตบอล" (3 แต้มสำหรับการชนะ 1 แต้มสำหรับการเสมอ) แต่จะถือว่าเหมือนกับการให้คะแนนปกติสำหรับวัตถุประสงค์ของการจัดอันดับ Eloผู้เล่นจะได้รับบายเต็มแต้มเมื่อถูกตัดออกจากการแข่งขันในรอบนั้นเนื่องจากมีผู้เล่นเกินจำนวน ดังนั้น ในการแข่งขันที่มีจำนวนผู้เล่นเป็นเลขคี่ ผู้เล่นคนอื่นจะได้รับแต้มเต็มในแต่ละรอบ บายเต็มแต้มมีคะแนนเท่ากับการชนะปกติ ผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันในรอบนั้นสามารถขอบายครึ่งแต้มได้ หากได้รับการอนุมัติ ผู้เล่นจะได้รับครึ่งแต้ม เหมือนกับว่าเสมอกัน[ 23 ]ผู้เล่นที่ชนะโดยการยอมแพ้หรือผิดนัดจะได้รับหนึ่งแต้มเช่นกัน

พฤติกรรมของผู้เล่น

ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้กระทำการใดๆ ที่จะทำให้เกมเสื่อมเสียชื่อเสียง ตัวอย่างเช่น การพยายามโกงโดยเจตนาด้วยการแอบนำหมากที่ถูกจับกลับเข้าไปในกระดานอาจถูกลงโทษตามกฎข้อนี้ แทนที่จะเป็นกฎที่เกี่ยวข้องกับการเดินหมากที่ผิดกฎหมาย[ 24 ]

ผู้เล่นไม่สามารถใช้ข้อมูลภายนอกใดๆ ได้ ซึ่งรวมถึงคำแนะนำ บันทึก และการวิเคราะห์กระดานหมากรุกของผู้อื่น ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นห้ามนำโทรศัพท์มือถือหรืออุปกรณ์สื่อสารอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ เข้ามาในสถานที่แข่งขัน หากไม่ปฏิบัติตามอาจส่งผลให้ถูกปรับแพ้ สามารถใช้ ใบบันทึกคะแนน หมากรุก เพื่อบันทึกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันได้ ผู้เล่นไม่ควรรบกวนหรือก่อกวนคู่ต่อสู้ในทางใดๆ เมื่อผู้เล่นจบเกมแล้ว จะถือว่าเป็นผู้ชม การที่ผู้เล่นปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามกฎอาจส่งผลให้ถูกลงโทษ รวมถึงการปรับแพ้หรือแม้กระทั่งตัดสิทธิ์ผู้เล่น หากคู่ต่อสู้ทั้งสองฝ่ายปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามกฎ เกมอาจถือว่าแพ้สำหรับทั้งสองฝ่าย ในปี 1976 มีการห้าม สูบบุหรี่ในการแข่งขันรายการใหญ่เป็นครั้งแรก (เนชั่นแนลโอเพ่นลาสเวกัส ) [ 25 ]

บทบาทของผู้ไกล่เกลี่ย

กรรมการ ต้องดูแลให้มีการปฏิบัติตามกฎของหมากรุก และตัดสินใจ โดยคำนึงถึงผลประโยชน์สูงสุดของการแข่งขัน แต่ห้ามแทรกแซงการแข่งขันโดยเด็ดขาด หากมีการฝ่าฝืนกฎ กรรมการอาจเลือกลงโทษได้หลายวิธี รวมถึงวิธีต่อไปนี้:

  • เตือนผู้เล่นที่ทำผิด
  • เพิ่มเวลาที่เหลืออยู่ของฝ่ายตรงข้าม
  • ลดเวลาที่เหลือของผู้เล่นที่ทำผิดกติกา
  • ประกาศว่าเกมนั้นแพ้แล้ว
  • ลดคะแนนที่ผู้เล่นที่ทำผิดทำได้ในเกม
  • การเพิ่มคะแนนที่ฝ่ายตรงข้ามทำได้ในเกม
  • การขับไล่ผู้เล่นที่กระทำผิดออกจากงานแข่งขัน

กรรมการอาจขับไล่ผู้ชมที่กระทำผิดออกจากสถานที่ได้ นอกจากนี้ ผู้ชมห้ามใช้โทรศัพท์มือถือในบริเวณการแข่งขันตลอดเวลา และอาจถูกขับไล่ออกหากฝ่าฝืน สหพันธ์สมาชิกสามารถขอให้ หน่วยงาน FIDEออกคำตัดสินอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับกฎของหมากรุกได้

รูปแบบ

การแข่งขันหมากรุกส่วนใหญ่จัดขึ้นในรูปแบบรอบพบกันหมด รูปแบบสวิส หรือรูปแบบแพ้คัดออก

รอบโรบิน

ในการแข่งขันแบบรอบโรบินผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะเล่นกับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ เป็นจำนวนครั้งเท่ากัน[ 26 ]การแข่งขันแบบรอบโรบินที่มีผู้เข้าร่วมสี่คนเรียกว่า"ควอด"หรือ "โฟร์ซัม" การแข่งขันแบบรอบโรบินมักใช้สำหรับกลุ่มเล็กๆ เนื่องจากองค์ประกอบของโชคจะลดลงเมื่อผู้เล่นทุกคนเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆ[ 27 ]บางครั้งมีการใช้หมวดหมู่การจัดอันดับเพื่อแยกผู้เล่นที่มีระดับต่างกันออกเป็นกลุ่มรอบโรบินต่างๆสหพันธ์หมากรุกโลกสหพันธ์หมากรุกออสเตรเลียและสหพันธ์หมากรุกสหรัฐอเมริกาต่างก็ใช้มาตราส่วนการจัดหมวดหมู่ที่แตกต่างกันเพื่อแยกแยะความสามารถของผู้เล่น[ 28 ]

ทัวร์นาเมนต์แบบรอบโรบินส่วนใหญ่ใช้ระบบการให้คะแนนแบบดั้งเดิม 1-½-0 อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ ทัวร์นาเมนต์บางแห่ง เช่น บิลบาโอและลอนดอน ได้ทดลองใช้ระบบการให้คะแนนแบบฟุตบอล 3-1-0 เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะคว้าชัยชนะ

ระบบสวิส

การแข่งขันที่มีผู้เข้าร่วมมากเกินไปสำหรับรูปแบบรอบโรบินมักจะจัดขึ้นในรูปแบบการแข่งขันแบบสวิส [ 29 ] นี่เป็นรูปแบบที่พบได้บ่อยที่สุดสำหรับการแข่งขันระดับสมัครเล่น และยังพบได้ทั่วไปในระดับมืออาชีพด้วย ในรูปแบบสวิส ผู้เล่นจะถูกจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่มีคะแนนเท่ากันหรือใกล้เคียงกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้[ 30 ]การจับคู่ผู้เล่นสำหรับการแข่งขันแบบสวิสมักจะค่อนข้างซับซ้อนเนื่องจากข้อจำกัดที่ไม่ธรรมดาบางประการ:

  • ผู้เล่นจะไม่เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้คนเดิมมากกว่าหนึ่งครั้ง
  • เท่าที่เป็นไปได้ การจัดสรรสีจะถูกทำให้เท่าเทียมกัน และในท้ายที่สุด จำนวนเกมของฝ่ายขาวและฝ่ายดำไม่ควรแตกต่างกันเกินหนึ่งเกม
  • ในการแข่งขันบางรายการ จะหลีกเลี่ยงการจับคู่ผู้เล่นจากสมาคมเดียวกันในรอบชิงชนะเลิศ เพื่อป้องกันการล็อกผลการแข่งขัน
  • ในการแข่งขันบางรายการ จะหลีกเลี่ยงการจับคู่ผู้เล่นจากบางประเทศด้วยเหตุผลทางการเมือง

การจับคู่ในการแข่งขันแบบสวิสในอดีตนั้นทำด้วยมือโดยใช้ไพ่ แต่ปัจจุบันผู้จัดการแข่งขันมักใช้ซอฟต์แวร์

เนื่องจากอัตราการเสมอกันสูงและระบบการให้คะแนนที่มีความละเอียดน้อยซึ่งอิงตามผลการแข่งขันสุดท้ายเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นมักมีคะแนนเท่ากันเมื่อจบการแข่งขัน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะไม่ใช่ปัญหา เพราะผู้เล่นที่คะแนนเท่ากันมักจะแบ่งรางวัลกันอย่างเท่าเทียมกัน แต่ในกรณีที่จำเป็น (เช่น สำหรับถ้วยรางวัล สิทธิ์ในการเข้าร่วมการแข่งขันอื่น ๆ เป็นต้น) ก็มีวิธีการตัดสินหาผู้ชนะในกรณีที่คะแนนเท่ากันอยู่หลายวิธี โดยไม่เรียงลำดับความสำคัญ:

  • คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์
  • ประสิทธิภาพการประเมินผล
  • จำนวนครั้งที่ชนะ จำนวนครั้งที่ฝ่ายดำชนะ เป็นต้น
  • เกมตัดสินหาผู้ชนะ มักเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นเล่นเกมหลายรอบ โดยใช้เวลาในการควบคุมที่เร็วขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าจะมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำคะแนนได้สูงกว่า (อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนการคัดออก)

ผู้จัดการแข่งขันจะระบุหลักเกณฑ์การตัดสินกรณีคะแนนเสมอกัน (ถ้ามี) ในแบบฟอร์มสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน

การคัดออก

ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก 16 ผู้เล่น

รูปแบบการคัดออกเดี่ยวหรือแบบน็อคเอาท์บางครั้งก็ใช้สำหรับการแข่งขันหมากรุกเช่นกัน อันที่จริง การแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติครั้งแรกจัดขึ้นในรูปแบบคัดออกเดี่ยว[ 31 ]ในการแข่งขันแบบคัดออกเดี่ยว ผู้แพ้ในเกมจะถูกคัดออกจากการได้รับรางวัลที่หนึ่งทันที[ 32 ] [ 33 ]ในการแข่งขันหมากรุกแบบคัดออกเดี่ยวส่วนใหญ่ ผู้เล่นยังมีโอกาสแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่ที่หนึ่ง โดยปกติผู้เล่นจะได้รับอันดับตามคะแนนเรตติ้งเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดเผชิญหน้ากันในช่วงต้นของการแข่งขันการแข่งขันแบบคัดออกสองครั้งทำงานในลักษณะเดียวกับการแข่งขันแบบคัดออกเดี่ยว ยกเว้นว่าผู้เล่นจะหมดสิทธิ์ในการรับรางวัลที่หนึ่งหลังจากแพ้สองครั้ง[ 34 ]

เนื่องจากเชื่อกันว่าหมากรุกฝ่ายขาวได้เปรียบในการเดินหมากครั้งแรกเพื่อให้เกิดความยุติธรรม ผู้เล่นจึงต้องแข่งขันกันในจำนวนเกมที่เท่ากันระหว่างฝ่ายขาวและฝ่ายดำ ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันหมากรุกชิงแชมป์โลกผู้เล่นจะแข่งขันกันสองเกม ยกเว้นรอบชิงชนะเลิศที่มีสี่เกม การตัดสินหาผู้ชนะในกรณีที่คะแนนเสมอกันนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในรูปแบบนี้ โดยกฎสมัยใหม่โดยทั่วไปมีดังนี้:

1. ผู้เล่นจะเล่นเกมเร็วจำนวนหนึ่ง (2 หรือ 4 เกม) จนกว่าจะหาผู้ชนะได้

2. หากผู้เล่นเสมอกัน พวกเขาจะเล่นเกมหมากรุกเร็วต่อเป็นคู่ๆ จนกว่าจะหาผู้ชนะได้ หรือจนกว่าจะเล่นครบจำนวนคู่ที่กำหนดไว้ (โดยปกติคือ 1 หรือ 2 คู่ แต่บางครั้งอาจมากถึง 5 คู่)

3. หากผู้เล่นทั้งสองยังเสมอกัน จะมีการแข่งขันตัดสินเพียงเกมเดียว (อาร์มาเกดดอน) โดยฝ่ายดำจะได้เปรียบเรื่องผลเสมอ (ผลเสมอนับเป็นชัยชนะ) ในขณะที่ฝ่ายขาวจะได้เปรียบเรื่องเวลา (โดยทั่วไปคือ 5 นาที เทียบกับ 4 นาที)

ระบบ Scheveningen

ระบบ Scheveningen ซึ่งใช้ครั้งแรกในScheveningenประเทศเนเธอร์แลนด์ในปี 1923 ประกอบด้วยสองทีม โดยสมาชิกแต่ละคนของทีมหนึ่งจะแข่งขันกับสมาชิกแต่ละคนของอีกทีมหนึ่ง โดยทั่วไปแต่ละทีมจะมีผู้เล่นระหว่าง 6 ถึง 12 คน และอาจมีการมอบรางวัลทั้งแบบรายบุคคลและแบบทีม[ 21 ] [ 35 ]

การรายงานผลลัพธ์

ผลการแข่งขันจะถูกรายงานโดยใช้ตารางไขว้ตารางไขว้คือการจัดเรียงผลการแข่งขันทุกเกมในทัวร์นาเมนต์ในรูปแบบตาราง โดยผลการแข่งขันแต่ละเกมจะถูกบันทึกไว้ในช่องที่เหมาะสม

ทัวร์นาเมนต์แบบพบกันหมด

ตารางนี้ประกอบด้วยชื่อผู้เล่นและหมายเลขที่ระบุอันดับที่ได้ โดยสามารถค้นหาผลการแข่งขันแต่ละนัดได้โดยใช้หมายเลขเหล่านี้เป็นพิกัด การชนะแสดงด้วยเลข 1 การเสมอแสดงด้วย ½ และการแพ้แสดงด้วย 0 ตัวอย่างเช่น ตารางต่อไปนี้แสดงผลการแข่งขันหมากรุกที่เมืองเฮสติงส์ในปี 1895 :

เฮสติงส์ 1895
#ผู้เล่น12345678910111213141516171819202122ทั้งหมด
1 แฮร์รี่ พิลส์เบอรี่( สหรัฐอเมริกา ) X00111110½½111111½111116½
2 มิคาอิล ชิโกริน( จักรวรรดิรัสเซีย ) 1X11001111½0111½½11½1116
3 เอ็มมานูเอล ลาสเกอร์( จักรวรรดิเยอรมัน ) 10X011011011½111½11½1115½
4 ซีกเบิร์ต ทาร์รัสช์( จักรวรรดิเยอรมัน ) 001X11½0½11101½1110½1114
5 วิลเลียม สไตน์นิทซ์( สหรัฐอเมริกา ) 0100X11½½1101½10110½1113
6 เอ็มมานูเอล ชิฟเฟอร์ส( จักรวรรดิรัสเซีย ) 01000X½½0111½½110½1½1112
7 เคิร์ต ฟอน บาร์เดเลเบิน( จักรวรรดิเยอรมัน ) 001½0½X½½00½111½½1110111½
8 ริชาร์ด ไทค์มันน์( จักรวรรดิเยอรมัน ) 0001½½½X½00½1101½1½11111½
9 คาร์ล ชเลชเตอร์( ออสเตรีย ) 100½½1½½X½½011½½½½½½1011
10 โจเซฟ เฮนรี แบล็กเบิร์น( อังกฤษ ) ½0100011½X01010½10101110½
11 คาร์ล ออกัสต์ วาลบรอดท์( จักรวรรดิเยอรมัน ) ½½000011½1X0½0½½0½½11110
12 เดวิด ยาโนวสกี( ฝรั่งเศส ) 010010½½101X½00½01½101
13 เจมส์ เมสัน( อังกฤษ ) 00½10½0001½½X101½01101
14 อามอส เบิร์น( อังกฤษ ) 0000½½0000110X0½111111
15 อิซิดอร์ กันส์เบิร์ก( อังกฤษ ) 000½0001½1½111X01½01009
16 เฮนรี่ เบิร์ด( อังกฤษ ) 0½0010½0½½½½0½1X1½0½½19
17 อดอล์ฟ อัลบิน( โรมาเนีย ) 0½½001½½½011½000X0011½
18 จอร์จ มาร์โค( ออสเตรีย ) ½0000½00½1½010½½1X110½
19 วิลเลียม พอลล็อก( แคนาดา ) 0001100½½0½½001110X0018
20 Jacques Mieses ( จักรวรรดิเยอรมัน ) 0½½½½½00½100000½001X11
21 ซามูเอล ทินสลีย์( อังกฤษ ) 000000100001101½0110X1
22 เบนิอามิโน เวอร์กานี( อิตาลี ) 0000000010000010½½000X3

จากตารางนี้ จะเห็นได้ว่า พิลส์เบอรี ผู้ชนะการแข่งขัน แพ้ให้กับ ชิโกริน, ลาสเกอร์ และ ชเลชเตอร์; เสมอกับ แบล็กเบิร์น, วาลบรอดท์ และ มาร์โก; และชนะในอีก 15 เกมที่เหลือ

ทัวร์นาเมนต์ระบบสวิส

ในการแข่งขันแบบสวิส ผลลัพธ์มักจะแสดงเป็นรอบต่อรอบ มีรูปแบบการแสดงผลการแข่งขันแบบสวิสที่แตกต่างกันออกไป เช่น การระบุชัยชนะด้วยตัวอักษร "W" ความพ่ายแพ้ด้วยตัวอักษร "L" และการเสมอด้วยตัวอักษร "D" อาจมีการใช้สัญลักษณ์เพิ่มเติม เช่น การระบุชัยชนะโดยการยอมแพ้ด้วย "X" ความพ่ายแพ้โดยการยอมแพ้ด้วย "F" การบายครึ่งแต้ม (เช่น การบายที่ผู้เล่นร้องขอ) ด้วย "H" การบายเต็มแต้ม (ไม่จับคู่เนื่องจากจำนวนผู้เล่นเป็นเลขคี่) ด้วย "B" เป็นต้น[ 36 ]ตารางต่อไปนี้แสดงผลการแข่งขัน Women's Interzonal Tournament ปี 1991ที่เมืองซูโบติกา ประเทศเซอร์เบีย ซึ่งเป็นการแข่งขันรอบคัดเลือกสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์โลกหญิงปี 1993

การแข่งขันอินเตอร์โซนัลหญิง ปี 1991
ผู้เล่น12345678910111213คะแนนไทเบรก
1 โนนา กาปรินดาชวิลี ( สหภาพโซเวียต ) +14=28+2+17+21-9=3=5=7+12=4+6=10967.75
2 เผิง จ้าวชิน ( จีน ) =26+33-1+20+27=5=16+9+3=4=6+7=12963.75
3 นานา อิโอเซเลียนี ( สหภาพโซเวียต ) +27=17+9=5=6+21=1=7-2=8+24+11=461.25
4 อิรินา เลวิตินา ( สหรัฐอเมริกา ) -25=24-33+34+15+10=6+14+16=2=1+9=359.25
5 หวังปิน ( จีน ) =32+12+7=3=16=2+9=1+8=18=11-10=13860.00
6 ฉิน คานหยิง ( จีน ) +13=11+32=26=3-8=4+21=17+16=2-1+9855.50
7 Ketevan Arakhamia ( สหภาพโซเวียต ) =18=20-5+33+32+17+8=3=1-9+14-2+19852.75
8 สเวตลานา มัตเววา( สหภาพโซเวียต ) =28=14+15=9+10+6-7=16-5=3=12=18+2953.25
9 อลิสา กัลเลียโมวา( สหภาพโซเวียต ) +29+16-3=8+26+1-5-2+21+7+18-4-652.25
10 เคติโน คาเชียนี( สหภาพโซเวียต ) =31=26+18=16-8-4-15+33+20+25=13+5=149.00
11 มาร์ตา ลิตินสกายา-ชูล( สหภาพโซเวียต ) +22=6-21=32+25-16=27+20=15+17=5-3+1848.50
12 อายนูร์ โซฟิเยวา( สหภาพโซเวียต ) =20-5-26-29+35+34+31+27+24-1=8+14=242.00
13 Ildikó Mádl ( ฮังการี ) -6+29=20-21+23=25-14-22+30+28=10+25=5744.00
14 คริสตินา อาเดลา ฟอยเซอร์( โรมาเนีย ) -1=8=29=19+31=18+13-4+32+15-7-12+22743.75
15 ดาเนียลา นูชตู-กาจิช( โรมาเนีย ) -16+22-8+35-4=20+10+32=11-14+33-19+26739.00
16 จูเลีย เดมินา( สหภาพโซเวียต ) +15-9+25=10=5+11=2=8-4-6=22=29=2445.50
17 มาร์การิตา วอยสกา( บัลแกเรีย ) +30=3+23-1=18-7=25=19=6-11=27+33=2041.00
18 ซซุซซา เวโรชี-เปโตรนิก( ฮังการี ) =7+34-10+28=17=14=21=24+25=5-9=8-1140.25
19 Tünde Csonkics ( ฮังการี ) =34-23=31=14=28+33=32=17=22-24+26+15-737.75
20 เวสนา บาซากีช( ยูโกสลาเวีย ) =12=7=13-2=24=15+30-11-10ลาก่อน=23+28=1736.00
21 ซานย่า วุคซาโนวิช( ยูโกสลาเวีย ) +24=25+11+13-1-3=18-6-9-26+34=23ลาก่อน33.25
22 กอร์ดานา มาร์โควิช( ยูโกสลาเวีย ) -11-15+30=31=29-32+28+13=19=23=16=27-14637.25
23 มิริยานา มาริช( ยูโกสลาเวีย ) =33+19-17-27-13=28+29=31=26=22=20=21=30636.25
24 อิรินา เชลูชกินา( สหภาพโซเวียต ) -21=4+34-25=20+29+26=18-12+19-3-13=16636.00
25 แอนนา-มาเรีย บอตซารี( กรีซ ) +4=21-16+24-11=13=17+26-18-10-28+35=27636.00
26 เบียทริซ แมคอาเธอร์( สหรัฐอเมริกา ) =2=10+12=6-9+27-24-25=23+21-19ลาก่อน-15635.25
27 นาตาชา บอจโควิช( ยูโกสลาเวีย ) -3+30=28+23-2-26=11-12=31+34=17=22=25634.25
28 คอนสแตนซ์ ยาห์น( เยอรมนี ) =8=1=27-18=19=23-22=35ลาก่อน-13+25-20+33629.75
29 ซูซานา มักซิโมวิช( ยูโกสลาเวีย ) -9-13=14+12=22-24-23ลาก่อน=34+35+30=16-8627.50
30 โยฮันนา ปาสิกังกัส( ฟินแลนด์ ) -17-27-22ลาก่อน=33+35-20+34-13+32-29+31=23622.00
31 ชีล่า แจ็กสัน( อังกฤษ ) =10-32=19=22-14ลาก่อน-12=23=27-33+35-30+34
32 คลอเดีย อามูรา( อาร์เจนตินา ) =5+31-6=11-7+22=19-15-14-30ลาก่อน=35-34524.25
33 Khyeong Thị Hồng Nhung ( เวียดนาม ) [ 37 ] =23-2+4-7=30-19ลาก่อน-10+35+31-15-17-28522.50
34 นีน่า โคสเคลา( ฟินแลนด์ ) =19-18-24-4ลาก่อน-12+35-30=29-27-21=32-31
35 ซิลเวีย ชิดิ( ไนจีเรีย ) FF*FF*ลาก่อน-15-12-30-34=28-33-29-31-25+32

ซิลเวีย ชิดิจากไนจีเรีย เข้าร่วมการแข่งขันหลังจากจบสองรอบแรกไปแล้ว ดังนั้นสองเกมแรกของเธอจึงถูกบันทึกว่าแพ้โดยไม่ลงแข่ง

การถ่ายทอดการเคลื่อนไหวและการออกอากาศ

ในอดีต การส่งต่อตาเดินหมากรุกจำเป็นต้องมีบุคคลอื่นคัดลอกตาเดินของผู้เล่นลงบนกระดานสาธิตขนาดใหญ่ด้านหลังผู้เล่น แล้วส่งต่อผ่านวิทยุหรือโทรเลข ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีกล้องทำให้สามารถซูมเข้าไปที่กระดานของผู้เล่นได้อย่างชัดเจน แม้ว่าการส่งต่อตาเดินจะยังคงทำด้วยมืออยู่ก็ตาม ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 มีการนำกระดานอัตโนมัติมาใช้ ทำให้สามารถส่งต่อตาเดินได้ทันที แต่ยังไม่เป็นที่นิยมใช้เนื่องจากมีราคาสูง

ในการแข่งขันระดับสูง นอกเหนือจากกล้องที่ติดอยู่บนกระดานของผู้เล่นแล้ว ยังมีผู้บรรยายหมากรุก ซึ่งเป็นผู้เล่นหมากรุกฝีมือดีที่คอยให้ความเห็นเกี่ยวกับการแข่งขันและอธิบายกระบวนการคิดและแผนการเล่น ความก้าวหน้าของโปรแกรมหมากรุกยังช่วยให้ผู้ชมทั่วไปสามารถประเมินตำแหน่งของหมากรุกได้แบบเรียลไทม์ ด้วยเหตุนี้ การถ่ายทอดสดการแข่งขันจึงมักมีการหน่วงเวลาประมาณ 30 นาที

ผู้เล่นพิการ

FIDE มีกฎสำหรับผู้เล่นพิการ โดยมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกในการแข่งขันอย่างเท่าเทียมกับผู้เล่นที่มีร่างกายปกติ[ 38 ]

แม้ว่าการแข่งขันหมากรุกโอลิมปิกสำหรับผู้พิการทางสายตาจะเป็นการแข่งขันหมากรุกที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้พิการทางสายตาและผู้ที่มีความบกพร่องทางการ มองเห็น แต่ผู้เล่นในทั้งสองกลุ่มสามารถเข้าร่วมการแข่งขันมาตรฐานส่วนใหญ่ได้ รวมถึงการแข่งขันระดับนานาชาติด้วย[ 39 ] [ 40 ]ในบางกรณี จะมีการใช้กระดานหมากรุกที่ออกแบบมาเป็นพิเศษโดยมีช่องและหมุดที่ยกสูงขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้พิการทางสายตา ในขณะที่ผู้ช่วยจัดการแข่งขันสามารถใช้เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่มีความพิการทางร่างกายประเภทอื่นได้[ 41 ]

ประเภทการแข่งขัน

สหพันธ์หมากรุก โลก (FIDE)ใช้ผลการแข่งขันหมากรุกเพื่อพิจารณาว่าผู้เล่นมีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะได้รับตำแหน่ง ใด เช่นแกรนด์มาสเตอร์เป็นเวลาหลายปี ตั้งแต่ปี 1970 เป็นต้นมา FIDE ได้จัดประเภท การแข่งขัน หมากรุกตามคะแนน Elo เฉลี่ยของผู้เข้าร่วม เพื่อใช้ในการคำนวณว่าผลการแข่งขันนั้นๆ สามารถนับรวมเพื่อรับตำแหน่งใดได้หรือไม่ ประเภทเริ่มต้นสำหรับการแข่งขันระดับมาสเตอร์คือ ประเภทที่ 1 ซึ่งใช้กับการแข่งขันที่มีผู้เข้าร่วมมีคะแนนเฉลี่ยตั้งแต่ 2251 ถึง 2275 จาก 2276 ถึง 2300 จะเป็นการแข่งขันประเภทที่ 2 และเป็นเช่นนี้ไปเรื่อยๆ ทุกๆ 25 คะแนน ปัจจุบันไม่ได้ใช้ประเภทในการคำนวณเหล่านี้แล้ว แต่ในทางไม่เป็นทางการ การแข่งขันที่แข็งแกร่งบางครั้งก็ถูกอธิบายโดยใช้ประเภท จนถึงปี 2005 การแข่งขันที่แข็งแกร่งที่สุดถูกจัดอยู่ในประเภทที่ 21 [ 42 ] [ 43 ]การแข่งขัน Zurich Chess Challenge 2014ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29 มกราคม ถึง 4 กุมภาพันธ์ 2014 เป็นการแข่งขันประเภท XXIII ครั้งแรก โดยมีคะแนน Elo เฉลี่ย 2801 การแข่งขัน Sinquefield Cup 2014ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 27 สิงหาคม ถึง 7 กันยายน เป็นการแข่งขันประเภท XXIII ครั้งที่สอง โดยมีคะแนน Elo เฉลี่ย 2802

แมว. ช่วงอีโล
ฉัน2251–2275
2.2276–2300
3.2301–2325
IV2326–2350
วี2351–2375
วีไอ2376–2400
7.2401–2425
 ว.8 2426–2450
แมว. ช่วงอีโล
IX2451–2475
X2476–2500
XI2501–2525
สิบสอง2526–2550
 สิบสาม 2551–2575
ฉบับที่ 142576–2600
สิบห้า2601–2625
สิบหก2626–2650
แมว. ช่วงอีโล
สิบเจ็ด2651–2675
 สิบแปด 2676–2700
สิบเก้า2701–2725
XX2726–2750
212751–2775
XXII2776–2800
XXIII2801–2825

คลาสการแข่งขัน

เพื่อประเมินการแข่งขันที่จัดขึ้นก่อนปี 1970 เจฟฟ์ โซนาสได้คิดค้น ระบบ ระดับชั้น ที่ไม่เป็นทางการ ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้สอดคล้องกับหมวดหมู่โดยประมาณ ระบบนี้อิงตามการมีอยู่หรือไม่มีอยู่ของผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุด 10 อันดับแรกของโลกในขณะนั้น และไม่ได้เกี่ยวข้องกับตัวเลขคะแนน[ 44 ]

ตามระบบนี้การแข่งขันหมากรุกเวียนนาปี 1882จะเทียบได้กับการแข่งขัน หมากรุกลินาเรส ปี1993 [ 44 ]

การควบคุมเวลา

การควบคุมเวลาเป็นกลไกในการแข่งขันหมากรุกที่ช่วยให้แต่ละรอบของการแข่งขันจบลงได้ทันเวลา เพื่อให้การแข่งขันดำเนินต่อไปได้ การควบคุมเวลาหลักๆ ที่ใช้ในการแข่งขันหมากรุกมี 3 ประเภท ได้แก่บลิทซ์ (Blitz) , มาตรฐาน (Standard ) และชดเชย (Compensation )

บลิทซ์

ในหมากรุกสายฟ้าแลบ (หรือที่รู้จักกันในชื่อ หมากรุก ซัดเดนเดธ ) ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยเวลาที่กำหนดไว้สำหรับการเดินหมากทั้งหมดของเกม[ 45 ]คู่มือFIDEกำหนดเวลาควบคุมหมากรุกสายฟ้าแลบทั่วไปดังต่อไปนี้: [ 46 ]

  • หัวข้อ : หนึ่งถึงสองนาทีต่อด้าน
  • บลิทซ์ : ใช้เวลาน้อยกว่า 10 นาทีต่อฝ่าย (ส่วนใหญ่ 5 นาที) บางครั้งอาจมีการเพิ่มเวลาเล็กน้อยในแต่ละตาเดิน
  • แบบเร็ว : 10–60 นาทีต่อข้าง (ส่วนใหญ่ประมาณ 25 นาที) บางครั้งอาจมีการเพิ่มเวลาเล็กน้อยในแต่ละท่า
  • อาร์มาเกดดอน : เกมเดียวที่รับประกันว่าจะได้ผลลัพธ์ที่เด็ดขาด เพราะฝ่ายดำมีโอกาสเสมอ (กล่าวคือ สำหรับฝ่ายดำ การเสมอเทียบเท่ากับการชนะ) เพื่อชดเชย ฝ่ายขาวจึงมีเวลามากกว่าบนนาฬิกา

การควบคุมเวลาแบบสายฟ้าแลบจะเพิ่มโอกาสที่ผู้เล่นจะ "แพ้เพราะหมดเวลา" ซึ่งหมายถึงการยอมแพ้เนื่องจากหมดเวลาของนาฬิกา การแข่งขันแบบสายฟ้าแลบมักจะบันทึกด้วยสัญลักษณ์ "G/5" หรือ "G/15" ซึ่งหมายถึง "จบเกมใน 5 วินาที" และ "จบเกมใน 15 วินาที" ตามลำดับ[ 45 ]

มาตรฐาน

ในการแข่งขันแบบควบคุมเวลามาตรฐาน (STC) ผู้เล่นจะมีเวลาที่กำหนดไว้เพื่อทำการเดินหมากตามจำนวนที่กำหนด หากทำการเดินหมากครบตามจำนวนที่กำหนด เวลาของผู้เล่นจะกลับมาเริ่มต้นใหม่ การแข่งขันแบบควบคุมเวลามาตรฐานครั้งแรกที่เริ่มใช้ในปี 1861 คือการเดินหมาก 24 ครั้งในสองชั่วโมง โดยเกมโดยเฉลี่ยใช้เวลาห้าชั่วโมง[ 47 ]ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 รูปแบบใหม่คือการเดินหมาก 40 ครั้งในสองชั่วโมงได้รับความนิยมเนื่องจากมีเกมไม่กี่เกมที่ใช้เวลาเกิน 60 ครั้ง[ 47 ]

ค่าตอบแทน

มีรูปแบบหลักสองอย่างที่ให้การชดเชยทั้งเวลาที่เสียไปในการเดินหมาก และเพื่อให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการมีเวลาเหลือน้อยลงเรื่อยๆ

  • การหน่วงเวลาแบบง่าย (หรือที่เรียกว่าการหน่วงเวลาแบบนับถอยหลังและการหน่วงเวลาแบบสหรัฐฯ) เมื่อถึงตาผู้เล่นที่จะเดิน นาฬิกาจะรอตามระยะเวลาการหน่วงเวลาก่อนที่จะเริ่มหักเวลาจากเวลาที่เหลืออยู่ของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น หากการหน่วงเวลาคือห้าวินาที นาฬิกาจะรอห้าวินาทีก่อนที่จะนับถอยหลัง เวลาจะไม่ถูกสะสม หากผู้เล่นเดินภายในระยะเวลาการหน่วงเวลา จะไม่มีการเพิ่มหรือหักเวลาจากเวลาที่เหลืออยู่ของผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีการหน่วงเวลาแบบบรอนสไตน์ ซึ่งแสดงการหน่วงเวลาแตกต่างออกไป แต่ในทางคณิตศาสตร์แล้วเทียบเท่ากับการหน่วงเวลาแบบง่าย
  • การเพิ่มเวลา (Increment ) คิดค้นโดยบ็อบบี้ ฟิชเชอร์ เมื่อถึงตาผู้เล่นเดินหมาก เวลาที่เพิ่มขึ้นจะถูกบวกเข้าไปในเวลาที่เหลืออยู่ของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ถ้าเวลาที่เพิ่มขึ้นคือห้าวินาที และผู้เล่นเหลือเวลาสิบนาที เมื่อนาฬิกาของผู้เล่นเริ่มทำงาน เขาจะเหลือเวลาสิบนาทีห้าวินาที เวลาสามารถสะสมได้ ดังนั้นหากผู้เล่นเดินหมากภายในช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้น เวลาที่เหลืออยู่ของเขาจะเพิ่มขึ้น รูปแบบการควบคุมเวลาแบบนี้เป็นที่นิยมใช้ในเซิร์ฟเวอร์หมากรุกออนไลน์

รางวัล

ผู้ชนะการแข่งขันหมากรุกมักจะได้รับรางวัลเป็นเงินสด บ่อยครั้งที่การแข่งขันหมากรุกจะดึงเงินรางวัลมาจากกองทุนรางวัลโดยมอบรางวัลให้กับผู้ชนะทั้งหมดในแต่ละประเภท ตัวอย่างเช่นการแข่งขันหมากรุก World Open ปี 2008 มีกองทุนรางวัล 400,000 ดอลลาร์ ผู้ชนะในประเภทโอเพ่นได้รับรางวัล 30,000 ดอลลาร์ ในขณะที่ผู้ชนะในประเภทรองลงมาได้รับรางวัลในจำนวนที่น้อยกว่า[ 48 ]การแข่งขันหมากรุกอื่นๆ เช่นการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกยังมอบตำแหน่งให้กับผู้ชนะ เช่น "แชมป์โลกหมากรุก" [ 49 ] การแข่งขันระดับรองลงมาบางครั้งอาจเปลี่ยนรางวัลเป็นหนังสือหรือ ถ้วยรางวัลแทนเงินสด[ 50 ]

ดูเพิ่มเติม

  • กฎการแข่งขันของ FIDE
  • ประวัติการแข่งขันและทัวร์นาเมนต์หมากรุก
  • คาเลนดาร์ซ ซาโชวี - เทิร์นเนียเย ซาโชเว
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Chess_tournament&oldid=1356244010 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การแข่งขันหมากรุก

การแข่งขันหมากรุกเป็นการ แข่งขันที่ประกอบด้วยเกม หมากรุก หลาย เกมเพื่อหาผู้ชนะ ไม่ว่าจะเป็นรายบุคคลหรือทีม นับตั้งแต่การแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติครั้งแรกที่ลอนดอนในปี

ประวัติศาสตร์

แม้ว่า หมากรุกสมัยใหม่ จะก่อตั้งขึ้นตั้งแต่ราวปี ค.ศ. 1475 แต่การแข่งขันครั้งแรก (ในแง่ของการแข่งขันที่มีโครงสร้าง) จัดขึ้นที่ เมืองลีดส์ ในปี ค.ศ. 1841 [ 1 ] มีการแข่งขันแบบน็อกเอาต์ที่ลอนดอนในปี ค.ศ. 1849 และการแข่งขันที่อัมสเตอร์ดัมในปี ค.ศ.

การแข่งขันหมากรุกโอลิมปิก

ใน ปี 1924 มีความพยายามที่จะบรรจุหมากรุกเข้าในการ แข่งขันกีฬาโอลิมปิก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นการยากมากที่จะแยกแยะระหว่าง นักหมากรุก สมัครเล่นและมืออาชีพ การแข่งขันจึงถูกยกเลิก [ 12 ] ในขณะที่ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 1924 กำลังจัดขึ้นที่ปารีส...

คอมพิวเตอร์ในการแข่งขันหมากรุก

โปรแกรมหมากรุก ตัวแรก ( โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ที่เล่นหมากรุก) ที่เอาชนะคนในการแข่งขันคือ Mac Hack Six ในปี 1967 [ 14 ] หลังจากนั้นไม่นาน ก็มีการสร้างการแข่งขันสำหรับคอมพิวเตอร์หมากรุกโดยเฉพาะ ในปี 1970 การแข่งขัน North American Computer Chess Championship...